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Destiny : Bungie compte faire vivre sa franchise pendant au moins dix ans

Avec 500 millions c'est un minimum

Destiny : Bungie compte faire vivre sa franchise pendant au moins dix ans

Le 24 juin 2014 à 15h30

À quelques mois de son lancement, Destiny continue de faire parler de lui. Cette fois-ci Pete Parsons, le directeur général de Bungie, le studio à l'origine du titre, a abordé diverses questions lors d'une entrevue avec GamesIndustry, notamment au sujet du budget de développement du jeu, ainsi que sur ses plans pour le long terme.

Destiny

 

Bobby Kotick, le PDG d'Activision avait fait sensation lorsqu'il a annoncé devant un parterre d'investisseurs que Destiny, sa prochaine grande franchise était « un pari à 500 millions de dollars ». Bien évidemment, ce chiffre confirmé un peu plus tard par l'éditeur comprend toutes les dépenses annexes au développement, mais même en tenant compte de cela, il y a de fortes chances que Destiny soit le jeu le plus cher de l'histoire du jeu vidéo.

 

Forcément, un tel budget attise la curiosité des observateurs, et lors d'une entrevue avec nos confrères de GamesIndustry, Pete Parsons, le directeur général de Bungie a tenu à éclaircir quelques points. « Nos coûts de développement sont loin de la barre des 500 millions. Je pense que cela fait surtout référence aux investissements à long-terme que nous faisons pour le futur du produit », explique-t-il.

Avec 500 millions, on peut tout faire

Justement, en parlant de long-terme, Bungie a une idée plutôt précise de ses objectifs. « Nous voulons raconter une histoire sur dix ans » affirme Pete Parsons. Pour cela, tout doit être planifié, de la façon dont l'équipe sera construite, jusqu'aux technologies employées pour faire fonctionner le jeu. Une question cruciale, notamment si le titre doit voir la naissance de nouvelles consoles de jeu, ce qui sera certainement le cas dans les dix années à venir. Le studio s'est même demandé s'il valait mieux acheter ou louer ses locaux pour le développement du titre. Au vu de ces déclarations il est donc plus qu'évident que les 500 millions investis par Activision ne l'ont pas été uniquement pour le développement.

 

Il est enfin à noter que Bungie est resté propriétaire de la franchise, un fait assez rare pour être souligné et qui lui permet en théorie de décliner son titre chez d'autres éditeurs ou bien de prendre son indépendance si cela lui chante. On s'amusera donc du fait qu'il y a deux mois, Bobby Kotick expliquait que « Si vous faites un pari à 500 millions de dollars, vous ne pouvez pas tenter votre chance avec une propriété intellectuelle appartenant à quelqu'un autre ». Pourtant, c'est plus ou moins ce qui est en train de se passer avec Destiny.

Commentaires (28)

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hachu21 a écrit :







Bizarre elle parle pas d’un quelconque Halo ( l’engin qui donne son nom à la franchise ) ta page wiki sur marathon …



C’est pas du tout le même univers même si c’est le même genre de jeu dans la même thématique fait par les mêmes personnes d’où les similitudes et les clins d’oeils nombreux et largement connus depuis longtemps.


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Si le jeu fais un flop dis donc ça va être un joyeux bordel. <img data-src=" />

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J’ai envie d’être méchant :)

Z’on bousillé CoD ces polissons !

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Mr.Nox a écrit :



Le sous titre aurait pu être “non mais Halo quoi !”



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Vu le levelling, le moteur et le gameplay (lors de l’e3), ils ont surement misé les trois quart dans la pub et la promotion du titre.


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Forcément, un tel budget attise la curiosité des observateurs, et lors d’une entrevue avec nos confrères de GamesIndustry, Pete Parsons, le directeur général de Bungie a tenu à éclaircir quelques points. « Nos coûts de développement sont loin de la barre des 500 millions. Je pense que cela fait surtout référence aux investissements à long-terme que nous faisons pour le futur du produit », explique-t-il.





Honnêtement, quelqu’un y a cru ???

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« Nous voulons raconter une histoire sur dix ans » affirme Pete Parsons. Pour cela, tout doit être planifié, de la façon dont l’équipe sera construite, jusqu’aux technologies employées pour faire fonctionner le jeu. Une question cruciale, notamment si le titre doit voir la naissance de nouvelles consoles de jeu, ce qui sera certainement le cas dans les dix années à venir.



Bah il me semble que la next gen (PS4 - Xbox One) est une génération qui devrait durer au moins 10ans…donc pour moi “It make sens” ce que raconte tonton Pete Parsons <img data-src=" />

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Mr.Nox a écrit :



Le sous titre aurait pu être “non mais Halo quoi !”



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J’ai pas osé <img data-src=" />


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Master Of Bandwidth a écrit :



Un titre qui repose uniquement sur le montant investi, ça en dis long sur ses qualités.



Je crois qu’on va assister au plus gros fail de l’histoire du jeux video … <img data-src=" />







Comme c’est un MMO, c’est ce que j’espère également (y en a marre des jeux en ligne), mais comme c’est Activision avec sa machine marketing derrière, je crois qu’on est pas près d’arrêter d’entendre parler de Destiny. <img data-src=" />





















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En même temps, depuis que le contrat de 2010 entre Bungie et Activision a leaké en 2012, on savait qu’on allait s’en bouffer jusqu’au moins 2020… si le jeu se vend néanmoins. Acti ayant prévu dans le dit contrat tout un tas de clauses pour se défausser au cas où

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John Shaft a écrit :



En même temps, depuis que le contrat de 2010 entre Bungie et Activision a leaké en 2012, on savait qu’on allait s’en bouffer jusqu’au moins 2020… si le jeu se vend néanmoins. Acti ayant prévu dans le dit contrat tout un tas de clauses pour se défausser au cas où





Je crois qu’il y a une clause ou Activision est le seul éditeur des jeux bungie jusqu’à 2020 mais les franchise appartiendront toujours a bungie, non?


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Ellierys a écrit :



J’ai pas osé <img data-src=" />







Fallait. <img data-src=" />



Le pire c’est que je suis un grand fan de Halo. <img data-src=" />


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toujours pas de nouvelles d’un possible clavier/souris officiellement supporté sur ps4 ? ske j’ai eu beau tenter moulte fois, bah les fps à la manette, ca reste un paradygme pour moi ; tout l’inverse des jeux d’aventure ou c’est très sympa

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burroz a écrit :



Je crois qu’il y a une clause ou Activision est le seul éditeur des jeux bungie jusqu’à 2020 mais les franchise appartiendront toujours a bungie, non?







Selon le contrat de 2010 : seulement si Acti rompt le contrat avant son terme, sauf si Acti active un “risque critique” (avant dernier point dans la news que je linkais)


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J’ai participer à l’alpha sur PS4 et je peux vous dire que le jeu à un énorme potentielle ! Explorer les mondes avec son passerau est déjà pas mal jouissif <img data-src=" />

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John Shaft a écrit :



Selon le contrat de 2010 : seulement si Acti rompt le contrat avant son terme, sauf si Acti active un “risque critique” (avant dernier point dans la news que je linkais)







Le 29 avril 2010, Bungie annonce avoir conclu un accord avec Activision Blizzard concernant l’édition et la distribution de leurs jeux. Selon cette entente, Activision Blizzard éditera les jeux du studio de développement pour une durée de 10 ans ; Bungie restera propriétaire de ses franchises



Source: Wikipédia de Bungie.


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MrGazule a écrit :



J’ai participer à l’alpha sur PS4 et je peux vous dire que le jeu à un énorme potentielle ! Explorer les mondes avec son passerau est déjà pas mal jouissif <img data-src=" />





C’est un open world, ou un jeux avec des grands couloirs?


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burroz a écrit :



C’est un open world, ou un jeux avec des grands couloirs?





Sur l’alpha on avais accès qu’a une zone (plutôt grande) + 2 maps pour le pvp. Sa sera Open World ou plutôt semi open world dans le sens ou il y aura plusieurs planètes à visiter avec chacunes une carte à explorer avec des missions à faire partout (principale et secondaire + des événements public). Mais ce qui est sur c’est qu’il ne sera pas en mode couloir.


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Pour un jeu pas encore sorti ils s’avancent pas mal.<img data-src=" />

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Mr.Nox a écrit :



Le pire c’est que je suis un grand fan de Halo Marathon.



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ce serait ironique si bungie se faisait racheter et dissout dans 2 ans.

Je veux bien que des ceo voient à long terme, mais ce n’est pas vraiment ce genre de chose qu’il faut voir à si long terme.

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“Ahhh au fait, je t’avais pas dit, je me barre avec tes 500 millions d’investissement”

Ce serait juste énorme ça !! <img data-src=" />

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si le jeux fait un gros flanc je paris que ça vas fondre comme neige au soleil leur prévision ^^



et au vue des video soporifique ça à l’air bien partie <img data-src=" />

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Le sous titre aurait pu être “non mais Halo quoi !”



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Si Destiny fait un four, je donne pas cher de Bungie.

MS n’aurais jamais dû les lâcher.









HCoverd a écrit :



“Ahhh au fait, je t’avais pas dit, je me barre avec tes 500 millions d’investissement”

Ce serait juste énorme ça !! <img data-src=" />





Ocean’s 14 <img data-src=" />


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Mr.Nox a écrit :



Le sous titre aurait pu être “non mais Halo quoi !”



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Mr.Nox a écrit :



Le sous titre aurait pu être “non mais Halo quoi !”



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Oh la vache tu m’as tué là !!! <img data-src=" />


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au fait, ils veulent pas aussi concevoir une console exprès pour leur jeu, pendant qu’ils y sont. Parce que bon, avec 500 millions, on peut tout faire.

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Un titre qui repose uniquement sur le montant investi, ça en dis long sur ses qualités.



Je crois qu’on va assister au plus gros fail de l’histoire du jeux video … <img data-src=" />


Destiny : Bungie compte faire vivre sa franchise pendant au moins dix ans

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