Selon Peter Moore, la transition entre les consoles se passe bien
« Nous faisions des jeux PC avant que Gabe Newell ne sorte du lycée »
Le 01 juillet 2014 à 12h40
5 min
Société numérique
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Les transitions entre deux générations de consoles ne concernent pas que les constructeurs, mais également les éditeurs. Peter Moore le directeur de l'exploitation d'Electronic Arts en a déjà vu quelques-unes passer dans la peau d'un fabricant, et il est désormais de l'autre côté de la barrière. Dans les deux cas son avis reste le même « Les transitions entre consoles peuvent être plutôt moches. »
Lancer une nouvelle console n'a rien d'un exercice très simple, et Peter Moore a déjà pu s'en rendre compte à deux reprises dans sa carrière. Avant de rejoindre Electronic Arts en 2007, le dirigeant a notamment piloté le lancement de la Dreamcast chez Sega of America, mais également participé à celui de la Xbox 360 chez Microsoft. Il s'y sera fait remarquer en expliquant à l'époque que les joueurs avaient plutôt intérêt à délaisser la PS3 puisque pour le même prix ils pouvaient s'offrir une Xbox 360 et une Wii. Une déclaration qui a certainement dû faire très plaisir à Nintendo.
Dans un entretien confié lors de l'E3 à nos confrères de GamesIndustry, Peter Moore explique qu'à ses yeux, le deuxième hiver des consoles est un moment « incroyablement critique », et qu'en fonction de cela, « les transitions entre consoles peuvent être plutôt moches ».
Jusqu'ici, tout va bien, vraiment
Fort heureusement pour lui, pour l'instant les choses se présentent plutôt bien à ses yeux, et tout se passe même mieux que prévu. « La dernière fois que j'ai regardé les chiffres, nous étions a + 127 % sur les ventes de matériel par rapport à la génération précédente, le même mois après le lancement. Donc tout indique que c'est un bon départ. Surtout si vous vous rappelez que l'an dernier à cette époque, nous nous demandions si ces choses seraient capables de voler n'est-ce pas ? », affirme-t-il.
Il est vrai que les ventes de consoles semblent se porter plutôt bien. Aux dernières nouvelles, la PlayStation 4 mène la danse avec 8 millions d'unités vendues, la Xbox One, était sous la barre des 5 millions lors du dernier pointage, et la Wii U, reprend du poil de la bête, plus d'un an après son lancement. Il est encore difficile de prédire qui sortira en tête du classement dans les années à venir ou de prévoir le moindre chiffre de ventes final, mais globalement il n'y a pas de quoi inquiéter Peter Moore.
EA doit sortir sa boule de cristal
Désormais, le but du jeu pour l'éditeur est justement d'estimer au mieux possible quels seront les chiffres de vente pour chacune des consoles disponibles sur le marché, d'ici quelques années. « Je peux voir assez précisément quel sera notre catalogue de jeux en 2017, nous ne faisons pas les choses en six mois » explique-t-il à nos confrères.
L'une des grandes inconnues pour EA concerne la position des consoles portables dans les années à venir. La concurrence des smartphones et tablettes se fait déjà sentir et une partie du public a déjà délaissé ces plateformes. Les piètres résultats de la PS Vita sont symptomatiques de cette mutation, mais de l'autre côté, Nintendo parvient à vendre sa 3DS dans des quantités plus que satisfaisantes. « De mon point de vue, nous devons encore déterminer ce que nous prévoyons pour 2017 - 2018. Pensez-vous que la Vita et la 3DS seront encore là d'une façon ou d'une autre ? »
« Nous faisions des jeux sur PC avant que Gabe Newell ne sorte diplômé du lycée »
L'autre plateforme sur laquelle se repose Electronic Arts, reste le PC. Sur ce terrain, l'éditeur est bousculé par Valve qui grâce à sa plateforme Steam a su attirer 75 millions de joueurs, contre « seulement » 50 millions pour Origin. Pour autant, Moore ne voit pas Steam comme un concurrent direct. « Je pense que Steam fait un travail fabuleux. Ils ont un superbe catalogue de jeux. Il est bien plus large que le nôtre, et ils ont des priorités différentes sur leur modèle économique par rapport aux nôtres. Nous n'allons pas sur ce marché pour concurrencer Steam. Nous y allons parce que nous avons vu l'intérêt de traiter directement avec le consommateur. »
Si Peter Moore est plutôt bienveillant envers Steam, il ne mâche par contre pas ses mots à l'encontre de Valve en général. « Nous faisions des jeux sur PC avant même que Gabe Newell ne sorte diplômé du lycée. Et nous avons été l'éditeur numéro 1 depuis toujours en plus d'être les développeurs et les éditeurs qui ont le plus supporté le PC en tant que plateforme, même plus que Microsoft ces dernières années. La barre n'est certes pas très haute mais c'est ce que nous sommes, et nos racines », explique le dirigeant. Un tacle viril, dont nous vous laissons seuls juges.
Selon Peter Moore, la transition entre les consoles se passe bien
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Jusqu'ici, tout va bien, vraiment
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EA doit sortir sa boule de cristal
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« Nous faisions des jeux sur PC avant que Gabe Newell ne sorte diplômé du lycée »
Commentaires (28)
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Abonnez-vousLe 01/07/2014 à 12h43
EA qui donne des leçons à Valve sur le jeu PC " />
Le 01/07/2014 à 12h45
« Nous faisions des jeux sur PC avant que Gabe Newell ne sorte diplômé du lycée »
ça me rappelle les gars au taf qui me sortent “je sais mieux que toi, ça fait 10 ans que je suis là”
Le 01/07/2014 à 12h47
Dis donc Peter, faudrait comparer ce qui est comparable. Proctologie (EA et les joueurs PC) =/= jeux vidéo PC (Valve) " />
demi " /> " />
Le 01/07/2014 à 12h48
et nous sortons des jeux “pas complets bourrés de dlc” c’est bien de s’en venter…ça fait achement avancer le shcmilblik
Le 01/07/2014 à 12h52
Le mec qui a pondu PONG doit être une sommité alors selon EA!
Le 01/07/2014 à 12h57
Le 01/07/2014 à 12h59
Un regard introspectif plutôt honnête, présentant la stratégie d’EA, ma foi, c’est plutôt sage comme position. Mais le discourt reste le discourt, ça ne suffit pas pour nous faire oublier ce qui a été dit / fait auparavant.
Maintenant, du coté de chez Steam, cette provocation doit ressembler à une piqure de moustique " />
Le 01/07/2014 à 13h02
Nous faisions des jeux sur PC avant même que Gabe Newell ne sorte diplômé du lycée.
Dit il avant d’employer des arguments niveau collège pour descendre l’adversaire " />
Le 01/07/2014 à 13h05
Sinon A.S. Douglas est certainement l’homme le plus important de l’histoire du jeu vidéo alors. " />
Wikipedia
Le 01/07/2014 à 13h11
Arguments de niveau collège, en général ceux qui ont besoins de dire « j’étais la avant » n’ont que ça pour défendre leur compétence.
Le 02/07/2014 à 12h42
Objectivement la série des battlefield avec le frostbyte est un vrai boost pour la plate forme PC alors que valve a un moteur qui vise à l’universalité plus qu’à tirer le meilleur des PCs niveau graphismes.
C’est le genre de moteur qui justifie pleinement l’achat d’une carte graphique meilleure que celles des consoles.
On verra avec le prochain source engine mais en l’état actuel il a plutôt raison (Ce qui n’enlève rien du passif commercial douteux d’Electronic Arts) par rapport à valve et MS (qui a le cul entre deux chaises avec la xbox).
Bon, il omet juste de mentionner red engine, id tech, cry engine, real virtuality, dunia qui eux aussi donnent envie de jouer sur PC plus que sur consoles/tablettes.
Mais ce sont probablement des manants, il ne cause qu’aux potentiels autres n°1 probablement…
Le 03/07/2014 à 09h06
Activision : 1979
Electronic Arts : 1982
certains dinosaure existent encore….
Quand je penses que j’ai encore l’un de mes premiers jeux EA ici (noctropolis)…certains feraient mieux de ravaler leur fierté et ce sérieusement se remettre en question
Le 01/07/2014 à 13h13
Désormais, le but du jeu pour l’éditeur est justement d’estimer au mieux possible quels seront les chiffres de vente pour chacune des consoles disponibles sur le marché, d’ici quelques années.
J’ose espérer que cela ne va pas freiner voir empêcher les innovations. (oui je me lasse un peu des BF 8, Sims 12, etc …)
Nous n’allons pas sur ce marché pour concurrencer Steam. Nous y allons parce que nous avons vu l’intérêt de traiter directement avec le consommateur.
Moins d’intermédiaires, même prix que les revendeurs : donc une plus grande marge pour EA (je parle de la vente de jeux sur Origin).
Nous faisions des jeux sur PC avant même que Gabe Newell ne sorte diplômé du lycée.
L’ancienneté d’une entreprise ne veux pas dire qu’elle est meilleure que les plus jeunes selon moi. C’est même l’inverse dans certains cas …
Le 01/07/2014 à 13h13
et nous crachons sur la seule console que nous n’arrivons pas a “maitriser” bandes de plouc…
Le 01/07/2014 à 13h21
Le 01/07/2014 à 13h36
Le 01/07/2014 à 13h43
l’éditeur est bousculé par Valve qui grâce à sa plateforme Steam a su attirer 75 millions de joueurs, contre « seulement » 50 millions pour Origin.
Le truc, c’est que pas forcément pertinent de comparer : un jeux récent EA imposera obligatoirement origin. Un jeu steam peut, selon le jeux, être obtenu en dehors de steam.
EA a donc basé son parc “client” sur une contrainte là ou celui de steam est plutôt volontariste (rien ne m’oblige a passer par steam).
Et quoi qu’en dise le monsieur, si, c’est bien pour concurrencer steam qu’origin est là. Sinon, ils proposeraient aussi leur jeux sur steam, comme peut le faire Ubisoft, Codemasters, etc…
Le 01/07/2014 à 13h49
Et nous avons été l’éditeur numéro 1 depuis toujours en plus d’être les développeurs et les éditeurs qui ont le plus supporté le PC en tant que plateforme, même plus que Microsoft ces dernières années
Il voulait faire une blague, c’est ça?
" />
Le 01/07/2014 à 13h56
« Nous faisions des jeux sur PC avant que Gabe Newell ne sorte diplômé du lycée »
Traduc : “C’est pas ce jeune coq qui va nous chercher des noises “
Le 01/07/2014 à 13h59
Le 01/07/2014 à 14h03
Le 01/07/2014 à 14h22
Le 01/07/2014 à 15h03
Le 01/07/2014 à 15h03
Le 01/07/2014 à 17h12
Le 01/07/2014 à 18h31
« Je pense que Steam fait un travail fabuleux. Ils ont un superbe catalogue de jeux. Il est bien plus large que le nôtre, et ils ont des priorités différentes sur leur modèle économique par rapport aux nôtres. Nous n’allons pas sur ce marché pour concurrencer Steam. Nous y allons parce que nous avons vu l’intérêt de traiter directement avec le consommateur. »
Oui clairement, quand on voit que leurs propres jeux sont plus chers sur origin, que n’importe quel site, ça laisse songeur." />
Nous faisions des jeux sur PC avant même que Gabe Newell ne sorte diplômé du lycée. Et nous avons été l’éditeur numéro 1 depuis toujours en plus d’être les développeurs et les éditeurs qui ont le plus supporté le PC en tant que plateforme, même plus que Microsoft ces dernières années. La barre n’est certes pas très haute mais c’est ce que nous sommes, et nos racines », explique le dirigeant. Un tacle viril, dont nous vous laissons seuls juges.
C’est le genre d’attaque lancée quand on n’a rien à dire?" />
Le 01/07/2014 à 18h56
c’est clair que les jeux EA sont plus cher sur Origine que n’importe ou ailleurs..
a moins de faire des bidouilles et de se faire passer pour une mexicain " />
Le 02/07/2014 à 01h15
Bullfrog,Westwood Studios,Pandemic Studios,Mythic Entertainment ect…quasi plus aucuns jeux de sport sur PC " />