Trimestre solide pour EA, mais Hardline est retardé pour mieux « innover »
Battlefield Hardline : Dungeon Keeper Edition
Le 23 juillet 2014 à 07h30
4 min
Économie
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Electronic Arts vient de publier ses résultats pour le premier trimestre de son exercice fiscal 2015. L'éditeur américain a fait un tout petit peu moins bien que prévu, ce qui ne l'a pas empêché d'afficher un coquet bénéfice sur les trois derniers mois. La firme de Redwood a également annoncé que plusieurs de ses jeux phares sortiront en retard.
EA roule toujours sur l'or
Les six mois à venir vont être plutôt chargés pour Electronic Arts. L'éditeur doit lancer un nombre assez large de nouveaux jeux pour alimenter les rayonnages des magasins pour les fêtes de fin d'année. Sur la rampe de lancement, on retrouve des titres très attendus, comme Les Sims 4 ou encore Dragon Age : Inquisition et Battlefield Hardline, sans parler de la gamme EA Sports qui sera une fois de plus renouvelée cette année. De ce fait, l'éditeur de Redwood est plutôt confiant au sujet de ses futurs résultats financiers, et rien que pour ce trimestre, les motifs de satisfaction d'EA sont nombreux.
L'éditeur affiche un chiffre d'affaires au dernier trimestre de 1,21 milliard de dollars, contre seulement 949 millions un an plus tôt. Si sa marge brute a fondu de 10 points en un an, passant de 79,6 % à 69,8 %, cela ne lui a pas empêché d'afficher un coquet bénéfice net de 335 millions de dollars. EA s'attendait toutefois à un peu mieux, les prévisions faites il y a trois mois tablant plutôt sur 406 millions de dollars de bénéfices.
Dans trois mois, EA pense être en mesure d'annoncer un CA de 965 millions de dollars, pour une légère perte nette de 37 millions. Cela ne devrait toutefois pas suffire à faire basculer la société dans le rouge. Au pire des cas, une réserve de 1,55 milliard de dollars de cash est disponible pour parer à toute éventualité.
Les jeux pour consoles et mobiles comme moteurs
Electronic Arts a, comme à son habitude, détaillé l'origine de ses revenus dans le segment des jeux dématérialisés. Le chiffre d'affaires de l'activité s'établit au total à 482 millions de dollars ce trimestre, en hausse de 28 % sur l'année. Une progression qui masque toutefois de grosses disparités selon les secteurs.
La progression des ventes dématérialisées est principalement à mettre au profit des jeux sur consoles, dont les ventes ont augmenté de deux tiers. L'évolution du CA sur mobiles est également intéressante, celui-ci ayant augmenté de 18 % en l'espace d'un an. Par contre, les ventes sur PC stagnent au premier trimestre depuis maintenant deux ans.
Concernant le type de contenu ainsi distribué, les DLC continuent de représenter une large part des ventes : environ 44 %. Les ventes de jeux, restent quant à elles marginales (15 % et 71 millions de dollars), malgré une hausse de 87 % sur un an.
Du retard à tous les étages
EA a profité de l'annonce de ses résultats pour y glisser quelques nouvelles qui ne manqueront pas de faire réagir les joueurs. Deux titres majeurs ont en effet vus leur sortie repoussée. Dragon Age Inquisition, initialement prévu pour le 7 octobre prochain ne devrait finalement être disponible que le 21 novembre en Europe.
Concernant Battlefield Hardline, le changement est encore plus important. EA prévoyait de lancer le jeu le 26 octobre prochain, mais il est désormais question du quatrième trimestre de l'exercice en cours, soit une fourchette comprise entre le 1er janvier et le 31 mars 2015. Andrew Wilson, le PDG d'EA a expliqué que « Des tests supplémentaires avec les joueurs ont montré un enthousiasme général pour ce nouveau monde avec des policiers et des criminels dans la franchise Battlefield. Cela nous a aussi montré comment, en prenant plus de temps, nous pourrions aller plus loin et innover davantage ». Espérons donc que les équipes de DICE et de Visceral Games ne vont pas trop innover. La dernière fois qu'EA est allé selon ses dires trop loin dans l'innovation, le jeu s'appelait Dungeon Keeper.
Trimestre solide pour EA, mais Hardline est retardé pour mieux « innover »
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EA roule toujours sur l'or
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Les jeux pour consoles et mobiles comme moteurs
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Du retard à tous les étages
Commentaires (33)
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Abonnez-vousLe 23/07/2014 à 07h32
EA a profité de l’annonce de ses résultats pour y glisser quelques nouvelles qui ne manqueront pas de faire réagir les joueurs. Deux titres majeurs ont en effet vus leur sortie repoussée. Dragon Age Inquisition, initialement prévu pour le 7 octobre prochain ne devrait finalement être disponible que le 21 novembre en Europe.
nooooooooooooooooooooooooooooooooon " />
Le 23/07/2014 à 07h45
Y a quoi qui sort en octobre pour justifier de repousser ?
Non parce que là avec un BF en moins le catalogue des next gen pour noel se réduit encore.
Le 23/07/2014 à 07h57
Pas mal le troll de fin, pas mal :p
Vivement Dragon Age, depuis le temps qu’on attend un vrai successeur au premier !
Le 23/07/2014 à 07h58
Le 23/07/2014 à 09h27
Le 23/07/2014 à 10h13
Le 23/07/2014 à 10h31
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Le 23/07/2014 à 13h07
Le 24/07/2014 à 00h23
Le 24/07/2014 à 00h28
Le 24/07/2014 à 09h36
Le 23/07/2014 à 08h00
Putain Kevin il troll dès le sous-titre " />
Que fait la police David !
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Le 23/07/2014 à 08h03
Espérons donc que les équipes de DICE ne vont pas trop innover
Il me semble que ce n’est pas DICE mais Visceral qui s’en occupe.
Tout ca s’est pour donner plus de valeur a ce qui ne reste qu’un mod, et justifier les 50€ qu’on va raquer… .
Le 23/07/2014 à 08h05
les joueurs ont montré un enthousiasme général pour ce nouveau monde avec des policiers et des criminels dans la franchise Battlefield
C’est tout un art de dire que les retours sont mauvais et qu’ils ont un peu trop pris les joueurs pour des cons.
Sinon impressionnant le CA des DLC, limite pourquoi s’emmerder à faire des jeux " />
Le 23/07/2014 à 08h12
Hardline en tant que DLC à 15 euros je veux bien étant donné qu’il y a quand même un peu de TAF en dehors de la modélisation des maps.
Hardline en tant que jeu complet au prix fort c’est une plaisanterie, et cette fois non, EA, je ne tomberai pas dans le panneau (se faire avoir avec BF4 + Premium une fois ça suffit. La dernière fois que j’y ai joué ça devait être en avril…).
Le 23/07/2014 à 08h15
Battlefield Hardline : Dungeon Keeper Edition
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Le 23/07/2014 à 08h23
Le 23/07/2014 à 08h31
J’ai l’impression qu’on est une masse à s’etre fait entuber sur BF4+ premium.
Mais pour moi aussi BF c’est fini le day one je mettrais pas plus de 20€ ( et encore) et quand y aura pu de bug parce que bon le jeu bug toujours et les DLC sont bien la
Le 23/07/2014 à 08h45
“EA” et “innover” dans le même titre " />
Le 23/07/2014 à 08h47
Le 23/07/2014 à 08h47
Hardline est retardé pour mieux « innover »
J’ai ri.
Le 23/07/2014 à 09h02
Tout retarder pour faire monter la pression, ils sont forts !
Hardline et Dragon Age : 2 titres “Hype” pour EA
Les fabricants de vaseline vont se frotter les mains en cette fin d’année. " />
Le 23/07/2014 à 09h06
J’ai juste l’impression qu’ils attendent sagement que le soufflé BF4 redescende pour nous refourger Hardline plus sereinement.
Hardline ne m’intéresse pas du tout dans tous les cas.
Combien de DLC pour Hardline ?
Battlefront en 2015 ?
Le 23/07/2014 à 09h11
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Le 23/07/2014 à 09h25
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