Steam renforce son Streaming local, y compris depuis une machine sous Linux
Au top pour la rentrée
Le 04 septembre 2014 à 16h40
2 min
Société numérique
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Les choses bougent du côté du streaming local de Steam, qui commence à sérieusement s'améliorer. En effet, après plusieurs retouches plus ou moins mineures cet été, on apprend que la compression matérielle se généralise et qu'il est désormais possible d'utiliser un hôte sous Linux.
Il y a quelques jours, NVIDIA publiait un billet dans lequel il évoquait l'arrivée de la compression matérielle via les GeForce pour le streaming local de Steam. Pour rappel, cette fonctionnalité activée pour tout le monde en mai dernier permet de lancer un jeu sur une machine, mais d'y jouer sur un second appareil à distance. Un réseau local doit bien entendu relier les deux, et cela permet notamment d'avoir une machine puissante quelque part dans votre maison, mais de jouer tranquillement avec un PC de salon peu puissant situé sous votre TV.
Pour profiter de cette possibilité, il fallait disposer du client Steam Bêta diffusé à partir du 23 juillet dernier, d'une GeForce GTX 650 avec les pilotes 340.43 au minimum et jouer à un jeu Direct3D 9, 10 ou 11. Avec une nouvelle mise à jour diffusée depuis hier, il est possible de faire de même avec les cartes graphiques d'AMD. Là aussi il faut des pilotes à jour, quant aux modèles supportés, ce sont les suivants : Radeon R7 250X à 265, R9 270 à 295X2, HD 7700, 7800 ou 7900.
Cette mouture apporte aussi le support de ShadowPlay, qui permet une accélération matérielle des jeux qui exploitent OpenGL. Pour cela, la fonctionnalité doit être activée dans GeForce Experience. L'accélération matérielle, s'active, elle, dans les paramètres avancées de l'hôte, accessibles depuis la machine distante.
Mais ce qui devrait surtout ravir certains, c'est la possibilité de pouvoir utiliser une machine sous Linux comme hôte désormais. Aucune limitation ne semble indiquée, mais un forum de discussion reste accessible en cas de problème. N'hésitez pas à nous faire vos retours d'expérience via nos commentaires.
Commentaires (31)
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Abonnez-vousLe 04/09/2014 à 16h56
Ça serait envisageable avec un Raspberry Pi ? :o
Le 04/09/2014 à 16h59
Le 04/09/2014 à 17h05
Ok ok, merci pour l’info :)
Quelqu’un a testé en wi-fi pour savoir si ça reste jouable ou si il y a trop de latence dans les commandes ?
Le 04/09/2014 à 17h07
J’ai testé (vers juin ou mai) Grid 2 en Wifi et ça fonctionnait parfaitement, je sais pas pour les autres genres de jeux.
Le 04/09/2014 à 17h19
C’est bon tout ça ! Il faudra que je teste quand j’aurai un peu de temps. Merci à NXI de suivre ces évolutions de près " />
Le 04/09/2014 à 17h36
Le 04/09/2014 à 18h21
Ca progresse bien tout ça " />
Le 04/09/2014 à 18h23
Le 04/09/2014 à 18h47
j’avais déjà lu un truc du genre ici :http://korben.info/transformez-votre-raspberry-pi-ou-telephone-android-en-steam-…
Je suis très intéressé par ce concept de streamer les jeux !
Par contre est-ce que les jeux streamable sont réservés au catalogue de steam ?
Je pense notament à FIFA, c’est possible ou pas ?
Le 04/09/2014 à 19h21
Ça marche toujours bien, mais le problème reste cette petite latence qui peut être dérangeante sur bcp de jeux je pense.
Le 04/09/2014 à 21h13
Pour ma part, je viens de m’offrir un Zotac ID18 (+ 4go de ram + ssd 64go) pour 200€ l’ensemble afin d’installer xbmc, steam, origin et la tnt.
Ça marche du feu de dieu !
Pour le moment, j’utilise windows 7 à cause de ma (vieille) clé tnt qui n’est pas compatible GNU/Linux, mais j’ai testé l’utilisation d’Ubuntu 14.04 sans erreur.
Il me manque une manette xbox 360 (sans fil) pour piloter l’ensemble et atteindre la perfection :
Donc, ouaip, le streaming local de Steam, c’est assez génial et pratique !!
Ce qui pose encore problème est la compatibilité du streaming avec les jeux uniquement installés sur Uplay (Assassin Creed Black Flag, par exemple) et dont l’affichage vidéo plante (le son est ok). Mais ce n’est pas spécialement dû à Steam puisque ces jeux n’utilisent qu’Uplay.
Le 04/09/2014 à 21h37
franchement le steaming local parait tellement inutile dis comme ca et franchement c’est une des meilleures amélioration qu’ils pouvaient apporter !
Pour mon cas, mon PC de jeux est dans le bureau sur ma mezzanine mais cela fait beaucoup de bruit quand je m’y installe (et reveille mes petites puces) alors je prend mon petit X201 12 pouces et sur ubuntu je fais tourner Arma 3 à distance, c’est juste ENORME " />
Franchement quasiment pas de latence (en Wifi N), la qualité est top et c’est très stable. Merci Steam. Moi qui avait tendance a jouer en toute illégalité cela m’a complètement relancé vers la légalité " />
Le 04/09/2014 à 21h50
Je n’ai pas encore essayé le streaming mais ça m’intéresse fortement.
J’ai un HTPC sous Openelec mais je dois le mettre à jour. Je vais surement en profiter pour y installer une Ubuntu et Steam afin de voir si cela fonctionne bien.
La liaison avec l’ordinateur principal sera en Wifi, j’espère que le résultat ne sera pas trop dégueu…
Le 04/09/2014 à 22h31
Hmmm. Je pige pas : j’utilisais le stream avec une radeon avant hier et ça marchait. Pas très bien…. beaucoup de lag/ram rendant le jeu testé (dark souls 2) complètement injouable mais je métais ça sur le dos de mon proc pas assez puissant pour gérer la compression et le jeu en parallèle.
C’est la compression via GPU que la mise à jour rend utilisable sur d’autres cartes graphiques ? Si oui ça signifie que j’ai une chance de réussir à joue convenablement ?
Une question pour ceux qui ont testé via un pi : c’est assez puissant pour gérer la décompression ?
Dernière question : quelqu’un sait si il y a possibilité de stream sans rendu sur le l’hôte ?
Le 04/09/2014 à 22h38
Le 04/09/2014 à 22h48
Pour profiter de cette possibilité, il fallait disposer du client Steam Bêta diffusé à partir du 23 juillet dernier, d’une GeForce GTX 650 avec les pilotes 340.43 au minimum
J’ai teste y a environ 3 mois et j’ai une GTX580 (et ca marchait, bien entendu)
Le 04/09/2014 à 23h23
Pareil pour moi, streaming sur un ultraportable 13”3 à dalle MAT IPS 1080P, en wifi AC c’est parfait…
Manque plus que la fibre pour pouvoir faire joujou à distance par le net. " />
Le 05/09/2014 à 03h13
Le genre de truc qui ne me sert pas à grand chose dans mon appart’ de 24m2" />.
Ah si, jouer aux toilettes " /> .
Le 05/09/2014 à 04h38
Vais tester çà sur ma p’tite menthe x64 " />
Le 05/09/2014 à 05h20
Ke joue à project cars skyrim, border Land ect et tout à fond sur mon àtom chipset ion premier du nom !! Sa marche vraiment bien pas de latence par contre sa marche mieux depuis que j’ai ma r9 290, j’avais plus de latences avec ma 560ti. C’est madame qui est pas contente car je squatte la tv
Le 05/09/2014 à 05h21
J’ai testé y’a un mois en WiFi (émetteur récepteur dans la même pièce), j’ai du réussir à lancer flatout et il arrivait qu’il y ait des petits moments de latence de temps à autre même si ça restait pas mal.
Par contre, j’ai voulu lancé des autres jeux et ça ne fonctionnait pas (loading puis retour à la fiche du jeu)
Très mitigé du coup même si je retenterai l’expérience au fur et à mesure des mises à jour.
Le 05/09/2014 à 06h50
Et pendant ce temps là, les steam machines ne donnent plus aucun signe de vie…
Le 05/09/2014 à 07h21
J’ai mon PC de jeu sous Windows dans mon bureau branché en 100Mbit/s à mon atom/gpu ion2 (c’est un GPU NVIDIA intégré tout pourri, juste capable de gérer un flux vidéo HD) dans mon salon (Linux/Windows)
C’est littéralement bluffant. Franchement j’en croyais pas mes yeux. Full HD, 0 latence, 0 artefact visuel.
Ça faisait des années que je désespérais de pouvoir un jour déporter un flux vidéo vraiment parfait (via du soft), j’avais même laissé tombé. Steam l’a fait.
Juste bravo
Le 05/09/2014 à 07h32
Bravo à Steam pour faire avancer le jeu sur Linux, dernière barrière qui retient les gens sur un O.S. propriétaire !
Le 05/09/2014 à 09h17
Question bête, la machine qui doit être équipée d’une GTX 650, c’est la machine Cliente ou Serveur ?
parce que si c’est la cliente faut avoir la meme au moins au niveau serveur et ca fait cher la plateforme de stream …
Le 05/09/2014 à 09h20
Niveau serveur ;)
En machine hôte j’ai juste un chipset et c’est fluide au possible.
Le 05/09/2014 à 10h12
Le 05/09/2014 à 10h26
Le 05/09/2014 à 11h03
Le 05/09/2014 à 14h00
Le 05/09/2014 à 22h01
Tombraider sous Linux ? Ce serait une bonne idée " />