Selon Sony, la PS Vita « résiste remarquablement bien » sur le marché

Selon Sony, la PS Vita « résiste remarquablement bien » sur le marché

Méthode Coué

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

12/09/2014
27

Selon Sony, la PS Vita « résiste remarquablement bien » sur le marché

Alors que la PSP se retire paisiblement du paysage vidéoludique après 10 ans de carrière, Sony assure que sa remplaçante, la PS Vita se porte bien. Selon le constructeur, elle résisterait même « remarquablement bien » et devrait profiter des fêtes de fin d'année.

Quand on regarde les chiffres de ventes de la PlayStation Vita, il ne faut en général pas très longtemps pour comprendre que la situation de la console est délicate. Face à la 3DS de Nintendo, la console de Sony accuse un grand retard, avec 8,8 millions d'unités vendues contre plus de 45 millions pour sa concurrente. La Vita est également loin d'égaler les scores qu'a pu réaliser la PSP en son temps. 

Conséquence directe des faibles ventes, la plupart des éditeurs majeurs (Ubisoft, Activision, Take Two, Bethesda...)  ont tendance à bouder la plateforme. Le catalogue ne profite donc pas de titres AAA susceptibles d'attirer un large public et ainsi de suite. Pire encore, Sony ne compte plus proposer de jeux à gros budgets sur sa propre console, ce qui, en général, n'est pas un signal très favorable.

 

Cela n'empêche pas Fergal Gara, le directeur de Sony UK d'apparaître très optimiste devant nos confrères d'Eurogamer. « Nous observons une croissance d'une année sur l'autre et profitons d'une année saine. Et puis la console est sur le point de profiter de sa plus grande et potentiellement sa plus puissante sortie de l'année : Minecraft. Ça peut être un lancement incroyable pour la Vita », explique-t-il. Le plus grand lancement de l'année sur PS Vita est donc aux yeux de Sony celui d'un titre qui s'est déjà vendu à plus de 50 millions d'exemplaires sur la quasi totalité des autres plateformes de jeu au monde. Qui ira donc acheter une PS Vita pour jouer à Minecraft, alors qu'il peut déjà le faire sur PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One et même sur Android, Fire TV, iOS sans oublier sur un simple Raspberry Pi ?

 

Dans un autre registre, Fergal Gara explique que la Vita ne s'adresse finalement pas à un large public, mais plutôt « à une niche » de joueurs « souhaitant un appareil plus spécialisé et une expérience particulière. Elle fait alors un sacrément bon travail ». Quant au lancement d'autres titres majeurs signés Sony, le responsable est plutôt clair : cela ne sera « probablement pas le cas ». Le constructeur prend donc bien ses distances avec sa console.

 

Malgré cela, le responsable s'attend à « un gros pic de ventes saisonnières pour Noël ». « Certains voient un ralentissement. Je peux assurer avec certitude que ce n'est pas le cas. La Vita résiste remarquablement bien. Nous entrons dans la meilleure saison, et nous sommes très optimistes quant au fait qu'elle réalisera de meilleures ventes que l'an dernier. Nous nous sentons en forme », conclut le dirigeant.

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Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (27)


Le 12/09/2014 à 14h 30

Je vais bien tout va bien, je suis gai tout me plait…<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />


Le 12/09/2014 à 14h 30

Japonais …



… elle résiste bien sur le marché Japonais …



Ailleurs elle est juste morte !



Et ce ne sont pas avec les Japoniaiseries réalisé dessus qui vont changer quelque chose.



Dommage parce qu’a l’heure actuelle il n’existe pas mieux en console portable sur le plan hardware, j’entends par la, une vraie petite console de jeux vidéo avec de vraies contrôle, ne me parlez pas des smartphones pour ça je suis toujours explosé de rire quand on me parle des ces engins sans boutons physique pour le jeu vidéo <img data-src=" />


Ar-no Abonné
Le 12/09/2014 à 14h 31

Le remote play depuis la PS4 me semble aujourd’hui être le meilleur argument de la console.


Le 12/09/2014 à 14h 35







Ar-no a écrit :



Le remote play depuis la PS4 me semble aujourd’hui être le meilleur argument de la console.





Aux dernières nouvelles, d’après Shuhei Yoshida, 10 % des joueurs ayant une PS4 et une Vita l’utilisent. Çà fait pas des masses <img data-src=" />



Le 12/09/2014 à 14h 39







AngelSword a écrit :



Japonais …



… elle résiste bien sur le marché Japonais …



Ailleurs elle est juste morte !



Et ce ne sont pas avec les Bons jeux japonais réalisé dessus qui vont changer quelque chose.



Dommage parce qu’a l’heure actuelle il n’existe pas mieux en console portable sur le plan hardware, j’entends par la, une vraie petite console de jeux vidéo avec de vraies contrôle, ne me parlez pas des smartphones pour ça je suis toujours explosé de rire quand on me parle des ces engins sans boutons physique pour le jeu vidéo <img data-src=" />







Fin le hardware ne fait pas tout et de toute façon les éditeurs occidentaux ne jurent plus que par les smartphones donc tu peux arréter d’espérer.



Le 12/09/2014 à 14h 40

Mouais, en attendant la mienne reste au placard faute de jeux intéressants. Va falloir que je pense à la vendre quand même <img data-src=" />


Le 12/09/2014 à 14h 45







okeN a écrit :



Mouais, en attendant la mienne reste au placard faute de jeux intéressants. Va falloir que je pense à la vendre quand même <img data-src=" />







Tout dépend bien sûr ce qu’on entend par “jeux intéressants”, mais en import ou sur le store il y a des jeux que je ne connaissais pas et que je suis content d’avoir découvert.



En revanche, si on se contente d’aller à Auchan ou Carrefour, c’est le désert niveau jeux Vita…



Tirnon Abonné
Le 12/09/2014 à 14h 47

Mais qu’ils y mettent un émulateur android, histoire qu’il y ait enfin des jeux sur cette console <img data-src=" />


Le 12/09/2014 à 14h 50

“Et puis la console est sur le point de profiter de sa plus grande et potentiellement sa plus puissante sortie de l’année : Minecraft.” =&gt; LOL

Non, pas que je crache sur minecraft, mais c’est plus vraiment une nouveauté depuis le temps xD








Wen84 a écrit :



“Et puis la console est sur le point de profiter de sa plus grande et potentiellement sa plus puissante sortie de l’année : Minecraft.” =&gt; LOL

Non, pas que je crache sur minecraft, mais c’est plus vraiment une nouveauté depuis le temps xD





en plus que dans le LFG de hier, il était présenté en beta une sorte de vrai successeur de minecraft dans Everquest-quelquechose.



Le 12/09/2014 à 14h 55



Dans un autre registre, Fergal Gara explique que la Vita ne s’adresse finalement pas à un large public, mais plutôt « à une niche » de joueurs « souhaitant un appareil plus spécialisé et une expérience particulière. Elle fait alors un sacrément bon travail ».





Je suis plutôt d’accord, et étant “dans la niche”, je suis très satisfait de ma Vita <img data-src=" />


Le 12/09/2014 à 14h 59







chaps a écrit :



Je suis plutôt d’accord, et étant “dans la niche”, je suis très satisfait de ma Vita <img data-src=" />







C’est vrai il y a rarement de prise de secteur dans les niches <img data-src=" />



Le 12/09/2014 à 16h 07







Ar-no a écrit :



Le remote play depuis la PS4 me semble aujourd’hui être le meilleur argument de la console.







Encore faudrait-il que ça fonctionne correctement



Le 12/09/2014 à 16h 20







AngelSword a écrit :



Et ce ne sont pas avec les Japoniaiseries réalisé dessus qui vont changer quelque chose.







la Vita ne s’adresse finalement pas à un large public, mais plutôt « à une niche » de joueurs « souhaitant un appareil plus spécialisé et une expérience particulière. Elle fait alors un sacrément bon travail »





Je suis d’accord avec le gars. Si j’ai craquer sur la VITA c’est justement pour les jeux jap dont j’en importe quelque un. C’est également pour avoir une console pour rejouer à des jeux PS1 et 2 sans être trop gêner par la résolution.



Pour mon besoin, elle répond parfaitement à mes attentes. Et généralement, les gens l’ayons autour de moi son satisfait de la console.



Maintenant, je conçoit que certains attendais plus d’elle, surtout en terme de jeu accessible dessus (en nombre, mais aussi en localisation).



Le 12/09/2014 à 16h 42







AngelSword a écrit :



Dommage parce qu’a l’heure actuelle il n’existe pas mieux en console portable sur le plan hardware, j’entends par la, une vraie petite console de jeux vidéo avec de vraies contrôle, ne me parlez pas des smartphones pour ça je suis toujours explosé de rire quand on me parle des ces engins sans boutons physique pour le jeu vidéo <img data-src=" />







Tu changerais d’avis avec çà http://www.mogaanywhere.com/controllers/propower



Le 12/09/2014 à 18h 50

Moi je vends ma Vita, j’y joue plus trop, au début je trouvais ça sympa de pouvoir jouer aux jeux types AAA PS3 sur une console portable, mais bon au final sur une portable c’est plus sympa de jouer aux jeux Nintendo, et puis Sony l’abandonne, donc bon ça donne pas envie d’investir dedans.



Donc je veux une console portable Nintendo, avec des perfs correctes comme la Vita. Avec la sortie des New 3DS (avec ses graphismes d’un autre âge), va falloir que j’attende encore un moment avant de me reprendre une console portable…


Le 12/09/2014 à 19h 35

çà existe encore ? je croyais qu’elle avais rejoint la 3DO au panthéon des consoles mortes nées.


Le 12/09/2014 à 23h 42







AngelSword a écrit :



ne me parlez pas des smartphones pour ça je suis toujours explosé de rire quand on me parle des ces engins sans boutons physique pour le jeu vidéo <img data-src=" />





Certains constructeur, genre JXD. font des consoles sous Android avec de vrais bouton qui fonctionnent vraiment via un utilitaire dans la console permet de mapper les boutons à des actions sur l’écran tactile.



EDIT : Sans compter les manettes pour smartphone, comme le rappel jpnn80.



Le 13/09/2014 à 09h 48







AngelSword a écrit :



Et ce ne sont pas avec les Japoniaiseries réalisé dessus qui vont changer quelque chose.







Non, c’est parce qu’il n’y a quasiment aucun jeux “japonais” dessus que je n’achète pas ! Genre RPG et baston 2D. Je veux Grandia, Suikoden, Star Ocean, Baten Kaito, Secret of Mana 3, Tales of Zestilia… !



Le 14/09/2014 à 16h 34

bon je crois qu’on peu faire une croix sur gravity rush 2 :(


Le 15/09/2014 à 08h 47







gallean a écrit :



bon je crois qu’on peu faire une croix sur gravity rush 2 :(







Ouep, dommage car j’ai adoré le 1 <img data-src=" />



Le 16/09/2014 à 09h 57

pareil…j’ai un peu du mal a comprendre…la psp après quelques années avait une logithèque assez impressionnante, comme la vita certains éditeurs ont quittés le navire mais bon…809 jeux pour la psp on en est très loin…


Le 16/09/2014 à 18h 48

bon apparemment freedom war et gravity rush 2 toujours en dev (dixit :http://www.begeek.fr/dates-sortie-gravity-rush-2-freedom-wars-ps-vita-127132 ) plus qu’à être patient


Le 17/09/2014 à 08h 11







gallean a écrit :



bon apparemment freedom war et gravity rush 2 toujours en dev (dixit :http://www.begeek.fr/dates-sortie-gravity-rush-2-freedom-wars-ps-vita-127132 ) plus qu’à être patient







Croisons les doigts… Mais je reste sceptique <img data-src=" />



Le 17/09/2014 à 11h 07

euh alors j’ai bien relu l’article…faut bien se dire que, ce sont les déclarations de sony uk en aucun cas celles de SCE ni de sony japan/us…ce mec la avait déjà fait des bourdes (plus trouvables sur google) donc bon…info a prendre avec des pincettes de chirurgien…


Le 18/09/2014 à 14h 02







Ellierys a écrit :



Aux dernières nouvelles, d’après Shuhei Yoshida, 10 % des joueurs ayant une PS4 et une Vita l’utilisent. Çà fait pas des masses <img data-src=" />





[HS]Tu gardes ton avatar poney pour les coms? Elle est bien ta photo d’article <img data-src=" />[/HS]



Le 18/09/2014 à 14h 06







CUlater a écrit :



[HS]Tu gardes ton avatar poney pour les coms? Elle est bien ta photo d’article <img data-src=" />[/HS]





Ouaip’ faut bien garder un peu de “LOL”.



A moins que j’utilise la fameuse photo de John Carmack… j’hésite encore.