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Monster Hunter 4 Ultimate : Capcom fait l’impasse sur la Wii U

À vendre, Wii U, très peu servi

Monster Hunter 4 Ultimate : Capcom fait l'impasse sur la Wii U

Le 16 septembre 2014 à 07h20

Les fans de la franchise Monster Hunter risquent d'être fortement déçus. Capcom a en effet confirmé qu'il n'était pas prévu que l'éditeur assure le portage de Montster Hunter 4 Ultimate sur Wii U. Un coup dur pour les amateurs de la franchise, mais aussi pour Nintendo et sa console.

Ce week-end, un habitué des forums de NeoGAF a remarqué qu'une publicité pour Monster Hunter 4 Ultimate placée lors d'un salon allemand consacré à la japanimation arborait un logo laissant entendre que le jeu pourrait arriver sur Wii U. Une idée qui n'a pas manqué de réjouir les fans de la franchise, d'autant plus que Capcom avait jusqu'ici entretenu un certain mystère quant à l'arrivée ou non d'un portage de son jeu sur la console de Nintendo. 

 

Malheureusement, l'éditeur n'a pas tardé à rectifier le tir et a confirmé hier à nos confrères de VG247 que le logo Wii U n'aurais jamais dû se trouver sur ces panneaux publicitaires. « C'est une erreur d'impression. Nous travaillions sur un message plus complet pour nous expliquer à ce sujet, nous aurons donc quelque chose de plus public et plus officiel d'ici peu », explique un des community managers de Capcom.

 

Si Capcom choisit de ne pas porter Monster Hunter 4 Ultimate sur Wii U, le coup serait plutôt rude pour Nintendo, qui avait tout de même réussi à enregistrer un léger pic de ventes pour sa console au moment du lancement du pack comprenant la machine et Monster Hunter 3 Ultimate. Capcom pourrait aussi réserver une telle annonce pour un moment plus opportun, une fois suffisamment de Wii U présentes sur le marché pour assurer un minimum de rentabilité à son jeu. Une stratégie déjà adoptée par Ubisoft, qui garde un titre au chaud en attendant une fenêtre plus favorable pour le lancer.

 

Quoi qu'il en soit, Monster Hunter 4 est disponible au Japon sur 3DS depuis fin 2013, et Monster Hunter 4 Ultimate est attendu sur l'archipel pour décembre. L'Europe et l'Amérique du Nord devront attendre la première moitié de 2015 avant d'en profiter, sur 3DS uniquement.

Commentaires (34)

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La question que je me pose, c’est est ce que nintendo à un hardware différent de prévu pour la console pour faire repartir les ventes?



Par ce que le soi disant revirement de miyamoto en mode “ les vrais gamers on vous kiffe” me paraît un peu léger…



Perso, je suis toujours un nostalgique de la période NES/SNES/64, ce que j’attends pour revenir, c’est une MANETTE NORMALE pour pouvoir jouer, et pas être obligé de tenir un gros pavé avec un écran dont je me fous ou de devoir bouger les mains.



Vous allez me dire : “ça existe déjà + lien”. La manette en question est pourri et compatible avec très peu de jeux.



En attendant, la wii U, très peu pour moi!

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ET Ubisoft à bien joué son coup…. Maintenant tout le monde sait que Watch Dogs était un pétard mouillé, un GTA like avec des finitions pas terrible et en plus il profitera d’aucune promotion.

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Baradhur a écrit :



Perso, je suis toujours un nostalgique de la période NES/SNES/64, ce que j’attends pour revenir, c’est une MANETTE NORMALE pour pouvoir jouer, et pas être obligé de tenir un gros pavé avec un écran dont je me fous ou de devoir bouger les mains.







J’ai la wii u et la manette n’est pas désagréable du tout pour moi. Tu l’as essayée sur une longue période ?


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Alors ça passe sur 3DS mais pas sur Wii U ?



C’est surement pour des problèmes de performance technique <img data-src=" />

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Baradhur a écrit :



La question que je me pose, c’est est ce que nintendo à un hardware différent de prévu pour la console pour faire repartir les ventes?



Par ce que le soi disant revirement de miyamoto en mode “ les vrais gamers on vous kiffe” me paraît un peu léger…



Perso, je suis toujours un nostalgique de la période NES/SNES/64, ce que j’attends pour revenir, c’est une MANETTE NORMALE pour pouvoir jouer, et pas être obligé de tenir un gros pavé avec un écran dont je me fous ou de devoir bouger les mains.



Vous allez me dire : “ça existe déjà + lien”. La manette en question est pourri et compatible avec très peu de jeux.



En attendant, la wii U, très peu pour moi!





Le gamepad est une bonne manette je trouve. Pour ce qui est d’un nouvel hardware faut pas rêver, ce serait suicidaire d’ailleurs pour Nintendo. Par contre à leur place dés l’année prochaine je sortirait une révision de la machine avec un CPU et un GPU gravé plus finement et je me bougerait le fion pour avoir un minimum niveau capacité multimédias (c’est pas bien compliqué de rendre la machine compatible DLNA et d’intégrer un lecteur de vidéo)


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Monster Hunter 4 n’a jamais été annoncé pour une version Wii U et cela des le départ du développement.

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FREDOM1989 a écrit :



Le gamepad est une bonne manette je trouve. Pour ce qui est d’un nouvel hardware faut pas rêver, ce serait suicidaire d’ailleurs pour Nintendo. Par contre à leur place dés l’année prochaine je sortirait une révision de la machine avec un CPU et un GPU gravé plus finement et je me bougerait le fion pour avoir un minimum niveau capacité multimédias (c’est pas bien compliqué de rendre la machine compatible DLNA et d’intégrer un lecteur de vidéo)







Je suis d’accord et j’aurais même envie de dire que ce serait la base pour le multimédia.



Pour l’update matériel, j’imagine que ça doit pas être évident. En général quand tu dev et que t’as une config fixe, tu fais des “drivers” spécifique dessus qui augmente en précision et en efficacité au fil du temps (notemment pour les moteurs physiques, etc). A voir comment ils pourraient gérer la transition mais ça serait une bonne idée.



Et je radote par rapport à mon précédent message, mais une vraie manette comme nintendo peut en faire, avec des jeux qui suivent derrière penser pour l’exploiter correctement, ça changerai pas mal de chose pour moi.


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Le 3 était tellement nul a chier sur la Wii U que je risque pas de venir pleurer parce qu’il n’y a pas le 4 ..

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Baradhur a écrit :



La question que je me pose, c’est est ce que nintendo à un hardware différent de prévu pour la console pour faire repartir les ventes?



Par ce que le soi disant revirement de miyamoto en mode “ les vrais gamers on vous kiffe” me paraît un peu léger…



Perso, je suis toujours un nostalgique de la période NES/SNES/64, ce que j’attends pour revenir, c’est une MANETTE NORMALE pour pouvoir jouer, et pas être obligé de tenir un gros pavé avec un écran dont je me fous ou de devoir bouger les mains.



Vous allez me dire : “ça existe déjà + lien”. La manette en question est pourri et compatible avec très peu de jeux.



En attendant, la wii U, très peu pour moi!







je suis pas expert mais je suis casi certain qu’il existe des manettes sans l’écran au milieu



et vrais gamer , manette normal ça veut dire quoi?

parce que pour moi dans la panoplie de vrais gamer il n’y a pas de gamepad classic

y a clavier sourie, joystick, volant , stick arcade

l’autre truc c’est pour le causual





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Baradhur a écrit :



Je suis d’accord et j’aurais même envie de dire que ce serait la base pour le multimédia.



Pour l’update matériel, j’imagine que ça doit pas être évident. En général quand tu dev et que t’as une config fixe, tu fais des “drivers” spécifique dessus qui augmente en précision et en efficacité au fil du temps (notemment pour les moteurs physiques, etc). A voir comment ils pourraient gérer la transition mais ça serait une bonne idée.



Et je radote par rapport à mon précédent message, mais une vraie manette comme nintendo peut en faire, avec des jeux qui suivent derrière penser pour l’exploiter correctement, ça changerai pas mal de chose pour moi.





La PS3 et la 360 ont eux de nombreuse révision de leurs puce, cela ne demande pas de nouveaux pilotes les puces étant les même mais plus petites, donc consommant moins et chauffant moins.



La finesse de gravure utilisée est le 45nm pour les CPU et le GPU, passer à du 22 ou du 2832 l’année prochaine permettrait d’avoir une console et un transfo plus fin. Ils pourraient aussi utiliser ce progrès niveau fabrication pour gonfler les fréquence mais ça voudrait dire que les dev devraient permettre au jeu de gérer 2 niveau de détail… pas super.


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News à troll POINT

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Monster Hunter 4 Ultimate



Pas assez de superlatifs <img data-src=" /> percera pas <img data-src=" />

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wolftribe a écrit :



Hum il me semblait que la phrase etait “nous n’avons pas ENCORE prévu de portage sur la WiiU”.



Ce qui me parait plus prometteur que négatif <img data-src=" />





Effectivement, ça sent juste la (vraie, pour une fois) fuite d’une annonce que peut-être, ils auraient préféré faire plus tard ?


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FREDOM1989 a écrit :



Ils pourraient aussi utiliser ce progrès niveau fabrication pour gonfler les fréquence mais ça voudrait dire que les dev devraient permettre au jeu de gérer 2 niveau de détail… pas super.





Ils l’ont pourtant bien fait avec la Nintendo 64 et leur Expansion Pak. Même si ici c’était juste un ajout de ram.


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la mablette (comme ca qu’on dit ?) est une excellente manette

je n’ai pas de wii u, je l’ai testé un peu a droite a gauche, et j’ai été tres agréablement surpris par cette tablette qui sait se faire oublier entre les mains quand on le souhaite



j’espere que nintendo mettra un hardware a hauteur de la concurence avec du gameplay comme ils savent le faire sur leur prochaine machine.



j’ai jamais compris pourquoi certains disent que des beaux jeux sont incompatibles avec amusant, c’est completement con



enfin bref, j’espere qu’ils arriveront a vendre des wii u.

Perso, si j’avais envie d’une PS4 ou d’une X1 y a un an ca a bien changé, ma PS3 me donne pleine satisfaction et j’ai encore plus d’un an de jeu en stock a finir



a cet instant, s i je devais prendre une nouvelle console ca serait bien une wii u qui est je trouve pour le moment plus intéressante que les autres

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Perso manette pro &gt; gamepad. Sans troll c’est un avis personnel. :)

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J’ai pris le 3 avec un code promotionnel sur Wii U (achat de Mario Kart 8) et franchement, j’étais déçu.

Je pensais que ce jeu serait sympa, mais la maniabilité est moyenne, les quêtes chiantes, le online pas terrible.



En jeu “Monster Hunter Like”, j’ai largement préféré Ragnarok Odyssey sur le PSN avec des potes en ligne. Super agréable à jouer, très bonne dynamique et peu lassant malgré le farm abondant.

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en même temps (avis personnel et donc n’engageant que moi) vu la bouse qu’est cette série de jeu…perso j’ai eu beau tenté de m’y mettre après une heure je me faisait chier…donc non ils peuvent se garder leur grosse bouse…

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Autant je n’ai rien à carrer du jeu, autant faut bien avouer qu’il s’agit d’un vrai coup dur pour Nintendo.







Baradhur a écrit :



Et je radote par rapport à mon précédent message, mais une vraie manette comme nintendo peut en faire, avec des jeux qui suivent derrière penser pour l’exploiter correctement, ça changerai pas mal de chose pour moi.





Eh bien tu vois, c’est bien une question de goûts puisque pour moi, le Gamepad et le Pro Controller sont les meilleures manettes de Nintendo en terme d’ergonomie, très (très) loin devant les manettes Gamecube. Les sticks sont une merveille de précision. Seul regret (et je veux bien l’admettre, pas des moindres): pas de gâchettes analogiques alors que ça aurait été une vraie nouveauté pour Mario Kart.



Par contre, très gros plus, j’ai ma Wii U depuis quasiment un an et je joue à peu près aussi souvent avec que le Gamepad que le pro controller et je peux compter sur les doigts d’une main le nombre de recharges du pro controller.


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Spidard a écrit :



Super Monster Hunter 4 Ultimate Explosive EX HD Premium







Pas assez de superlatifs <img data-src=" /> percera pas <img data-src=" />





<img data-src=" />


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Baradhur a écrit :



La question que je me pose, c’est est ce que nintendo à un hardware différent de prévu pour la console pour faire repartir les ventes?





La console n’en a pas besoin







Baradhur a écrit :



Perso, je suis toujours un nostalgique de la période NES/SNES/64, ce que j’attends pour revenir, c’est une MANETTE NORMALE pour pouvoir jouer, et pas être obligé de tenir un gros pavé avec un écran dont je me fous ou de devoir bouger les mains.



Vous allez me dire : “ça existe déjà + lien”. La manette en question est pourri et compatible avec très peu de jeux.







Le Wii U controller pro est compatible avec 99% des jeux de la console. C’est pour moi la meilleure manette des 3 consoles actuels sur le marché.


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iRyusa a écrit :



Le Wii U controller pro est compatible avec 99% des jeux de la console. C’est pour moi la meilleure manette des 3 consoles actuels sur le marché.





J’irai pas jusque là, la manette de la One est au moins aussi bonne (mais à piles ! pourquoi ??)



J’aime pas trop cette mode de disposition des boutons ABXY, je trouvais la disposition sur la manette de Gamecube bien plus intéressante (le gros bouton A <img data-src=" />).


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Bonne baffe méritée pour Nintendo, leur New 3DS étant une insulte envers ceux qui ont acheté une 3DS.

Pas de rapport direct avec la WiiU (encore qu’on est pas à l’abri d’une New WiiU) j’en conviens, mais ils sont à tarter sérieusement.

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Pfff, la V6 a planté chez moi (freeze des commentaires, ma publication s’est perdue dans l’espace). Pas envie de retaper tout…



En résumé : comme jpaul pour la manette, et pour le hardware, ce n’est pas ça le problème. Le problème c’est que ce ne sont pas des outils de développement PC-like comme pour les consoles concurrentes, il faut faire du développement spécifique. Un hardware 10 fois plus puissant ne changerait pas la donne pour les Ubisoft, EA et autres.

Après ici, c’est surement plus le peu de consoles vendue qui les freinent à engager un développement spécifique, d’autant qu’ils sont certains de faire un carton avec la version 3DS.



Mais bon, perso, je n’ai jamais compris l’engouement pour les Monster Hunter , du coup ça ne va pas me manquer <img data-src=" />

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Monster Hunter 4 Ultimate





Pas assez de superlatifs percera pas





Il fallait rajouter “Vs Sonic au jeux olympiques” et là çà se vend.

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Dommage pour la Wii U, non pas que le jeu m’intéresse, mais c’est une franchise qui fait vendre, et la Wii U a besoin tous les petits coups de pouce qu’elle peut avoir pour pouvoir faire les yeux doux aux éditeurs tiers.



Pour le hardware, il est un peu limite en effet en termes de puissance. Mais la console a encore quelques années devant elle, il faut s’en contenter, et y’a pire, pour moi la vrai honte de Nintendo niveau hardware c’est la 3DS (et ses écrans dégueu), quelle vaste blague cette console portable…

Je n’ai pas de Wii U (pour le moment), mais je pense en prendre une prochainement, juste pour Super Smash Bros., qui sait les autres franchises Nintendo me feront de l’œil aussi une fois la console entre mes mains.



En tout cas, avec l’adaptateur pour manettes Gamecube, la Wii U devrait enfin devenir la Gamecube HD dont tant de gens rêvent (moi y compris, je viens de me remettre à jouer à la GC, quelle console fabuleuse tout de même !). Espérons que Nintendo assure bien derrière niveau com et jeu. Il faudrait que les jeux Gamecube soient jouables sur la Wii U pour le coup.

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jpaul a écrit :



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il manque le “zombie dubstep”, mais c’est bien mieux <img data-src=" />


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Que Nintendo commande un MH5 pour WiiU plutôt, parce que des portages de jeux 3DS, ce n’est pas vraiment une perte… La console mérite mieux que ça.

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Baradhur a écrit :



La question que je me pose, c’est est ce que nintendo à un hardware différent de prévu pour la console pour faire repartir les ventes?



Par ce que le soi disant revirement de miyamoto en mode “ les vrais gamers on vous kiffe” me paraît un peu léger…



Perso, je suis toujours un nostalgique de la période NES/SNES/64, ce que j’attends pour revenir, c’est une MANETTE NORMALE pour pouvoir jouer, et pas être obligé de tenir un gros pavé avec un écran dont je me fous ou de devoir bouger les mains.



Vous allez me dire : “ça existe déjà + lien”. La manette en question est pourri et compatible avec très peu de jeux.



En attendant, la wii U, très peu pour moi!





Ca arrive bientôt !

http://www.amazon.fr/gp/product/B00LSBNSJA/ref=s9_simh_gw_p63_d0_i1?pf_rd_m=A1X6…


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blueshirt a écrit :



Ca arrive bientôt !

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ça parait logique avec l’adaptateur Gamecube qui arrive. Et pour en revenir au Wii Controller PRO c’est une bonne manette j’ai pas mal jouer dessus et elle n’as rien à envier à ses deux consœur !


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blueshirt a écrit :



Ca arrive bientôt !

http://www.amazon.fr/gp/product/B00LSBNSJA/ref=s9_simh_gw_p63_d0_i1?pf_rd_m=A1X6…





C’est pas une manette officielle…


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Baradhur a écrit :



Perso, je suis toujours un nostalgique de la période NES/SNES/64, ce que j’attends pour revenir, c’est une MANETTE NORMALE pour pouvoir jouer, et pas être obligé de tenir un gros pavé avec un écran dont je me fous ou de devoir bouger les mains.



Vous allez me dire : “ça existe déjà + lien”. La manette en question est pourri et compatible avec très peu de jeux.



En attendant, la wii U, très peu pour moi!







Tu ne dois pas avoir essayé la WiiU pour dire ça, vu que la manette PRO est compatible avec la totalité des jeux (ou presque, mais si tu ne veux pas bouger, tu ne vas pas acheter des jeux qui demandent de gigoter), et est très proche d’une manette XBOX. Après tu peux détester la prise en main de cette manette et celle de la XBOX, mais c’est tout sauf une mauvaise manette.


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La mode de dire non à la Wii U…vu la position de Capcom en ce moment, c’est une décision qu’ils devraient remettre en question, alors même qu’ils ont le champ libre pour faire un carton en vendant le jeu sur cette console, sachant que c’est le désert en ce moment, pas moins de quelques millions de copies…mais bon, faisant comme les autres, disons que nous sommes anti-Wii U car ca redore l’image de la boite..pathétique cette compagnie <img data-src=" />

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Hum il me semblait que la phrase etait “nous n’avons pas ENCORE prévu de portage sur la WiiU”.



Ce qui me parait plus prometteur que négatif <img data-src=" />

Monster Hunter 4 Ultimate : Capcom fait l’impasse sur la Wii U

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