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Revue de presse : The Evil Within autopsié

The Evil Without

Revue de presse : The Evil Within autopsié

Le 14 octobre 2014 à 08h23

Les fêtes de fin d'année approchant, le rythme des sorties de jeux va s'accélérer dans les prochaines semaines. Après Driveclub et Bayonetta 2, c'est au tour de The Evil Within d'être analysé sous toutes les coutures par nos confrères et, le moins que l'on puisse dire, c'est que le résultat final fait débat.

C'est le grand jour pour The Evil Within, le dernier blockbuster de Bethesda. Le titre a connu quelques temps difficiles ces derniers jours, notamment à cause de sa limitation à 30 images par seconde sur PC, qui n'a pas vraiment été digérée par les joueurs, d'autant que la configuration requise pour le fonctionnement du jeu est plutôt imposante.

 

L'éditeur a toutefois rectifié le tir en proposant des commandes à taper dans la console afin de passer le framerate à 60 images par seconde, voire complètement le déverrouiller. Attention toutefois, si Bethesda corrigera les bugs pouvant être rencontrés lorsque le jeu fonctionnera à 60 images par seconde, cela ne sera pas le cas lorsque le taux de rafraichissement sera complètement débridé.

Si nos confrères ne se sont pas focalisés spécifiquement sur cet aspect du jeu, d'autres problèmes sont également remontés. Ainsi, plusieurs d'entre eux ont trouvé dommage le manque d'indications données par le jeu, augmentant drastiquement la difficulté. Ajoutez à cela quelques passages « die and retry » sans aucune subtilité, et l'ensemble peut devenir rapidement frustrant. 

 

À côté de ces quelques inconvénients, la réalisation technique est plutôt réussie (si l'on exclut le souci du framerate bloqué à 30 ips) avec une assez grande variété de décors, tous glauques à souhait. La durée de vie est quant à elle assez moyenne puisqu'il n'est question que d'une quinzaine d'heures, ce qui pourra paraître un peu court à certains, mais cela reste acceptable. 

 

Concrètement, The Evil Within n'est pas un mauvais, jeu, il apparaît même comme plutôt correct au vu des différents tests de nos confrères. Par contre seuls les amateurs du genre devraient y trouver leur compte, notamment en raison d'une difficulté artificiellement élevée qui rebutera les néophytes. The Evil Within est disponible à partir d'aujourd'hui sur PC (Windows uniquement), PS3, PS4, Xbox 360 et Xbox One, dès 32 euros selon la plateforme. Nous vous laissons maintenant découvrir les avis de nos confrères, que nous vous avons regroupés ci-dessous :

 

En français :

En anglais :

Commentaires (62)

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Oulanos a écrit :



Bah bizarrement non.. Alien est un bon jeu…



Y‘en a toujours pour cracher sur tout et qui de cette façon là se donnent un genre..



Mais non, à part l’IA comme dit plus haut, qui fait du random mais c‘est pas non plus catastrophique.. sinon il reste quand même un bon jeu.



Après, colporter des rumeurs comme quoi un jeu est bien ou pas, juste parce qu’on a entendu ça à un coin de rue.. mouai…



Il y a plein de jeux où j‘ai entendu des potes me dire : Waaaaaa c’est trop cooool! … style Destiny ou bien Titanfall… et finalement quand tu les as en face… bah…… mouai <img data-src=" />



Donc le mieux c‘est de ne pas se fier à ce qu’on entend mais de les tester.



Ensuite on aime où on n‘aime pas. Mais dire qu’Alien est bof ou mauvais.. non … juste qu‘il ne plait pas à certaines personnes.. mais techniquement et scénaristique-ment.. il n’est pas mauvais.









Ben la c’est des retours de gens qui ‘ont achetés dans mon bureau et qui regrettent furieusement leur achat. les principaux reproches :





  • Ils s’ennuient

  • Le jeu plante régulièrement

  • C’est globalement pas très fun au départ.



    Après ils étaient fan de dead space, un peu d’alien (mais pas beaucoup). Mais clairement les retours immédiats que j’ai ne sont pas top top. Même sur mon site de rhumerie préféré les retours sont aussi négatifs. Les bons retours sont en général de fans d’aliens qui apprécient l’ambiance et le scénario.


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yukon_42 a écrit :



sinon y’a Alien :isolation qui est un vrai bon jeu. dans l’esprit survival horror.

Evil within profite surtout du buzz du à son “pere”.&nbsp; il est vendu comme le messie mais c’est un bon jeux, pas une révélation.





Il est si bien que ça alien ?&nbsp;


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XMalek a écrit :



Ben la c’est des retours de gens qui ‘ont achetés dans mon bureau et qui regrettent furieusement leur achat. les principaux reproches :





  • Ils s’ennuient

  • Le jeu plante régulièrement

  • C’est globalement pas très fun au départ.



    Après ils étaient fan de dead space, un peu d’alien (mais pas beaucoup). Mais clairement les retours immédiats que j’ai ne sont pas top top. Même sur mon site de rhumerie préféré les retours sont aussi négatifs. Les bons retours sont en général de fans d’aliens qui apprécient l’ambiance et le scénario.





    J’ai joué plusieurs heures et aucun crash à déclarer de mon côté.



    Après oui, j’aime Alien donc je ne suis pas totalement subjectif, je peux le reconnaitre.



    J’ai aussi aimé Dead Space mais pour ma part je ne trouve pas que ce soit ressemblant… ce jeu là d’Alien joue plus sur le côté psychologique et c’est pourquoi la musique et l’ambiance jouent beaucoup.



    Il n’y a effectivement pas énormément d’action au départ, je le reconnais. Un pote à moi à aussi stop le jeu au bout d’une heure parce qu’il y a pas mal de blabla et de “mise en place” de l’action.



    Chacun sa chacune, je vais continuer et voir ce que ça donne tout ça. Pour l’instant je ne suis pas rebuté ni dégouté <img data-src=" />



    Et du coup, si tu peux l’avoir en import direct de ta rhumerie, teste ça ne coute rien <img data-src=" />


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Ainsi, plusieurs d’entre eux ont trouvé dommage le manque d’indications

données par le jeu, augmentant drastiquement la difficulté. Ajoutez à

cela quelques passages&nbsp;« die and retry » sans aucune subtilité, et

l’ensemble peut devenir rapidement frustrant.



Oh les pauvres chochottes, ils n’avaient qu’a commencer le jeu vidéo dans les années 80, au moins là ils sauraient ce qu’est un jeu difficile et frustrant.

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Cara62 a écrit :



Il est si bien que ça alien ?&nbsp;








 mon avis est biaisé : je suis fan de la saga alien.        

Mais en essayant d’être objectif : oui c'est un bon jeu avec un coté cinéma très agréable, une bande son magnifique ( comme dead space)&nbsp; l'ambiance est là.

&nbsp;

&nbsp;les vraie défauts :

&nbsp;les graphismes (mais y'a des tweaks pour gagner encore)

&nbsp;le système de craft : pas indispensable mais pas transcendant non plus.

&nbsp;

les défauts polémiques :

l'ia de l'alien qui à des comportement étranges.... mais une IA reste une IA et pour moi, je préfère avoir un alien en mode Gode 1 qu'en mode lapin crétin. Alors oui tu rages souvent, oui ce petit sacripants violente la pauvre dame..... mais c'est un alien pas une poule....

la distance entre chaque point de sauvegarde t'obligeant a te refaire des passages. Je n'ai ps eu ce soucis, mais il doit être frustrant de se refaire le même passage effectivement. ( petite coté die and retry)

ce que je considère comme des défauts :

&nbsp;

absence de gore et de bestialité notamment quand regarde je nôtres copain "parlementer" avec les pnj.

j'aurai aimé du sang qui gicle des démembrements comme dans la scène d'alien 2 ou la pilote se fais gentiment étriper, rependant son sang avec plaisir sur les vitres... (marche aussi avec alien 4)

&nbsp;

un alien un peu byzarre&nbsp; quand il nous à vus : ça démarche me semble pataude mais pourtant il te saute dessus en 2-2. ce sentiment disparait dans les conduits où là tu sens un énorme travail sur les mouvement.






 les plus :       

les points de sauvegardes qui sont.... lent... ce qui rajoutes un peu de paranoïa.

le fan service est omniprésent et on se prends volontiers à s'imaginer dans le film ( le dlc en rajoute une couche)

la durée de vie ? je n'ai l'ai pas finis mais on est sur du 20h ce qui change des 8-10h.

neanmoins je mets une reserve sur ce point : il faut savoir s’arrêter parfois si c'est le même schéma qui se répète



l’ambiance : mais quel travail ! le plus grand moment de frousse sont quand on ne vois rien autour de nous mais que l’on entends des bruits. l’essence même de la peur !



 &nbsp;

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yukon_42 a écrit :



mon avis est biaisé : je suis fan de la saga alien.



 Mais en essayant d’être objectif : oui c'est un bon jeu avec un coté cinéma très agréable, une bande son magnifique ( comme dead space)&nbsp; l'ambiance est là.        

&nbsp;

&nbsp;les vraie défauts :

&nbsp;les graphismes (mais y'a des tweaks pour gagner encore)

&nbsp;le système de craft : pas indispensable mais pas transcendant non plus.

&nbsp;

les défauts polémiques :

l'ia de l'alien qui à des comportement étranges.... mais une IA reste une IA et pour moi, je préfère avoir un alien en mode Gode 1 qu'en mode lapin crétin. Alors oui tu rages souvent, oui ce petit sacripants violente la pauvre dame..... mais c'est un alien pas une poule....






 ce que je considère comme des défauts :       

&nbsp;

absence de gore et de bestialité notamment quand regarde je nôtres copain "parlementer" avec les pnj.

j'aurai aimé du sang qui gicle des démembrements comme dans la scène d'alien 2 ou la pilote se fais gentiment étriper, rependant son sang avec plaisir sur les vitres... (marche aussi avec alien 4)

&nbsp;

un alien un peu byzarre&nbsp; quand il nous à vus : ça démarche me semble pataude mais pourtant il te saute dessus en 2-2. ce sentiment disparait dans les conduits où là tu sens un énorme travail sur les mouvement.






 les plus :       

les points de sauvegardes qui sont.... lent... ce qui rajoutes un peu de paranoïa.

le fan service est omniprésent et on se prends volontiers à s'imaginer dans le film ( le dlc en rajoute une couche)

la durée de vie ? je n'ai l'ai pas finis mais on est sur du 20h ce qui change des 8-10h.

neanmoins je mets une reserve sur ce point : il faut savoir s’arrêter parfois si c'est le même schéma qui se répète

&nbsp;







Merci.&nbsp;



D’ailleurs je sais pas pourquoi je viens de refaire la saga justement. <img data-src=" />


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XMalek a écrit :



Bizarrement les retours que j’ai sur alien isolation c’est plutot l’inverse en fait…





Si tu aimes un minimum Alien et l’ambiance d’un DeadSpace 1, alors ce jeu te plairas.

Il y a des moments véritablement anxiogènes: par le jeu de lumière, mais surtout la bande son qui est absolument géniale.

Il y a un travail sur les cordes frottés digne d’Alien 1 et 2. En y jouant vraiment beaucoup, j’ai du y passer facilement plus de 20-25H, et je l’ai payé 28€ avec les DLC, c’est vraiment une belle offre pour ce type d’expérience.



En plus, ils ont eu la bonne idée de mélanger savamment l’histoire du 1, et légèrement celle du 2. J’ai qu’un seul petit regret, mais si je le dis c’est du spoil.



Et pour the evil, à voir quoi, mais l’horreur japonaise n’est clairement pas la même que celle qu’on utilise en occident. Silent Hill 2 c’est pour moi la référence de l’horreur jap en jeu vidéo.


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de toute façon :



alien est un jeu plus psychologique en nous mettant face à nos propres peur : l'inconnue.       

Evil à l'air de donner plus dans le visuel, ce qui contentera mon esprit pervers et voyeuriste gnark gnark.





Alien ne peut s’offir a toi que si tu y joue seul mais totalement seul, en ouvrant une biere mais toujours un oeil sur l’écran.

&nbsp;

Evil tu le joue avec un pote tranquillement en ouvrant une bière un paquet de cacahouètes et quelques belles blondes :p

&nbsp;



mais je vais me le faire quand même : y'a trop peu de survival on va pas cracher dans la soupe, surtout quand le cuistot part avec l'intention de nous faire un bon petit plat
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yukon_42 a écrit :



de toute façon :



 alien est un jeu plus psychologique en nous mettant face à nos propres peur : l'inconnue.        

Evil à l'air de donner plus dans le visuel, ce qui contentera mon esprit pervers et voyeuriste gnark gnark.





Alien ne peut s’offir a toi que si tu y joue seul mais totalement seul, en ouvrant une biere mais toujours un oeil sur l’écran.

&nbsp;

Evil tu le joue avec un pote tranquillement en ouvrant une bière un paquet de cacahouètes et quelques belles blondes :p

&nbsp;



 mais je vais me le faire quand même : y'a trop peu de survival on va pas cracher dans la soupe, surtout quand le cuistot part avec l'intention de nous faire un bon petit plat







La première apparition de l’Alien devant toi, avec les cuivres en crescendo, les lumières qui déconnent, c’est vraiment vraiment bon.



Après ouais comme tu dis, Evil est visuel, c’est vraiment typique de l’horreur Japonais (The ring ou Ju-on). N’en reste pas moins que ces deux films sont assez flippants aussi.


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Dr.Wily a écrit :



Ainsi, plusieurs d’entre eux ont trouvé dommage le manque d’indications



données par le jeu, augmentant drastiquement la difficulté. Ajoutez à      



cela quelques passages&nbsp;« die and retry » sans aucune subtilité, et

l’ensemble peut devenir rapidement frustrant.



Oh les pauvres chochottes, ils n’avaient qu’a commencer le jeu vidéo dans les années 80, au moins là ils sauraient ce qu’est un jeu difficile et frustrant.





Méga gros +1

Maintenant nous râgeons car on meurt pour un bug ou pour une mauvaise maniabilité …il est loin le temps de la manette 2 boutons ^^”

&nbsp;


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Comme d’autres au dessus, je suis sur Alien Isolation en ce moment, et c’est vraiment angoissant à souhait <img data-src=" />

&nbsp;

Le premier jeu Alien qui, je trouve, rend vraiment comme le film premier du nom; et en plus le coté futur des années 80, j’adore <img data-src=" />

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yukon_42 a écrit :



sinon y’a Alien :isolation qui est un vrai bon jeu. dans l’esprit survival horror.

Evil within profite surtout du buzz du à son “pere”.&nbsp; il est vendu comme le messie mais c’est un bon jeux, pas une révélation.







tout la presse dit la même chose d’alien:isolation, bon mais pas top


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Bon je vais me procurer au plus vite Alien. <img data-src=" />

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Winston67 a écrit :



tu peux limiter à 30fps , à 60fps ou choisir de ne rien limiter du tout via la console du jeu





“via la console de jeu”

Ouaip ils ont voulu b… les joueurs PC et maintenant ils font demi-tour? Ben désolé c’est sans moi.


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yukon_42 a écrit :



je préfère avoir un alien en mode Gode 1 qu’en mode lapin crétin. &nbsp;



  &nbsp;







bah… chacun ses plaisirs… <img data-src=" />


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Papa Panda a écrit :



Méga gros +1



Maintenant nous râgeons car on meurt pour un bug ou pour une mauvaise maniabilité ...il est loin le temps de la manette 2 boutons ^^"    



&nbsp;





Oui, qu’ils tentent donc de jouer a F-Zero Gx sur GC ou Ninja Gaiden sur XBox on reparlera de ce qu’est la difficulté ensuite ! <img data-src=" />&nbsp;


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Je m’attendais , un peu comme dans Outlast , à sursauter&nbsp; , avoir un brin la frousse , ben non…même pas

Je suis déçu …

Y a une bonne ambiance mais perso je ne suis pas entré dans le jeu comme ce fut le cas pour silent hill ou outlast , à force de jouer a pas mal de jeu dans le même genre on fini par être blazé et les ficelles sont les mêmes dans tous les jeux , mise à part ça , graphiquement c’est pas mal du tout , ça donne dans la surenchère Gore , un peu trop peut être mais bon…



PS:le shotgun est naze , la hache roxx ^^

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Papa Panda a écrit :



Pas vrai,il suffit que tout soit configurable avec&nbsp; “activé/affiché : Oui/Non” …tellement simple. Certains jeux le font déjà même sur les consoles…



Et, les jeux devraient être par défaut en 120° et 120Hz et 4k de base…les pcs le font déjà bien depuis un bon moment et pourtant je n’ai pas un pc de guerre…





Heu … oui.. non en fait…



J’ai un Pc qui date d’il y a 2 ans et même si je fais presque tout tourner.. bah il faut un écran qui va bien, une config qui suive.. et la mienne ne suit pas..



J’ai 2 screen 24’ mais pas de 4k!



Donc, proposer ça dans tous les jeux je suis pour mais le mettre par “défaut”.. y’en a qui vont faire la gueule et surtout le porte monnaie <img data-src=" />





Après si dans ton commentaire c’était pour “le proposer dans tous les jeux dans les options” alors +1


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Séphi a écrit :



Ben s’ils ajoutent à la longue une update qui permet d’augmenter le nombre d’IPS ça le deviendra.

Et c’est où qu’ils disent qu’il est plutôt médiocre ?



Mauvais portage console vers pc à l’arrache, jeu très difficile,très peu d’indications à l’écran , certains passages sans aucunes subitilité et pour moi, un jeu qui ne dure qu’une quinzaine d’heure c’est court. Je me rappelle des anciens jeux ou tu passais environ 30 heures sur un jeux juste en suivant l’histoire principale.


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Oulanos a écrit :



Heu … oui.. non en fait…



J’ai un Pc qui date d’il y a 2 ans et même si je fais presque tout tourner.. bah il faut un écran qui va bien, une config qui suive.. et la mienne ne suit pas..



J’ai 2 screen 24’ mais pas de 4k!



Donc, proposer ça dans tous les jeux je suis pour mais le mettre par “défaut”.. y’en a qui vont faire la gueule et surtout le porte monnaie <img data-src=" />





Après si dans ton commentaire c’était pour “le proposer dans tous les jeux dans les options” alors +1





Oui ,c’était l’idée&nbsp;<img data-src=" />



&nbsp;


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feuille_de_lune a écrit :



&nbsp; Je me rappelle des anciens jeux ou tu passais environ 30 heures sur un jeux juste en suivant l’histoire principale.





Dans le domaine des survivals je sais pas trop, mais des jeux solos avec une trentaine d’heures d’histoire principale, ça existe toujours. Bon ok faut bien chercher, mais y’en a.


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Oulanos a écrit :



Oui, il est vraiment bien Alien Isolation.



Y’en a plein sur internet qui veulent le descendre mais je ne sais vraiment pas pourquoi…



L’ambiance est là.. le son à fond et t’as vraiment les boules :)



Mais je vais sans doute tester celui-là aussi.. parce qu’après tout j’aime bien les jeux moyens aussi <img data-src=" />









les gens reprochent surtout l’IA de l’alien est “cheaté” ce qui ajoute un coté aléatoire mais aussi de la frustration.

Oui la bande son est juste magnifique.

je vais aussi jouer à Evil ( je suis un fan des survival) : je ne dis pas que c’est un mauvais jeu mais qu’il faut se méfier des promesses. héhé


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feuille_de_lune a écrit :



Mauvais portage console vers pc à l’arrache, jeu très difficile,très peu d’indications à l’écran , certains passages sans aucunes subitilité et pour moi, un jeu qui ne dure qu’une quinzaine d’heure c’est court. Je me rappelle des anciens jeux ou tu passais environ 30 heures sur un jeux juste en suivant l’histoire principale.





Dernièrement je me suis refait ma ludothèque “d’anciens jeux”. La plupart étant des hits de l’époque (ZELDA, Contra, A Duck Tales, Double Dragons etc….). Une bonne partie d’entre eux se terminent en moins de 20h largement, voire beaucoup moins quand tu as quelques mécaniques bien rodées. Le coup du jeu qui dure longtemps parce que “c’était mieux avant” et surtout dû à une difficulté qui forçait la rejouabilité. Difficulté qui bien souvent était augmentée de façon artificielle en plus…



Bref pour une fois qu’on nous sort un jeu difficile je vais pas chouiner… Car oui je fais aussi partie de ceux qui râlent car les jeux sont de plus en plus guidés…


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flamwolf a écrit :



Depuis dark soul plus d’achat de jeu castré pour mon PC, si je dois accepter un jeu à 30 FPS je préfère encore me rejouer un vieux standard comme Doom…





tu peux limiter à 30fps , à 60fps ou choisir de ne rien limiter du tout via la console du jeu


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yukon_42 a écrit :



sinon y‘a Alien :isolation qui est un vrai bon jeu. dans l’esprit survival horror.

Evil within profite surtout du buzz du à son &quot;pere&quot;.  il est vendu comme le messie mais c‘est un bon jeux, pas une révélation.









Bizarrement les retours que j’ai sur alien isolation c’est plutot l’inverse en fait…


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Séphi a écrit :



Bref pour une fois qu’on nous sort un jeu difficile je vais pas chouiner… Car oui je fais aussi partie de ceux qui râlent car les jeux sont de plus en plus guidés…









Tu devrais tester L’ombre du Mordor si ce n’est pas encore fait, y’a aucune indication, t’es livré à toi même, super dur comme jeu !

&nbsp;Je suis exactement comme toi, je vomis sur ces jeux là où t’as l’impression que tu dois foutre ton cerveau en pause pour y jouer. J’attend Legend of Grimrock 2 qui sort demain, dans le 1 y’avait pas mal d’énigmes pour progresser, sans aide ! Pour ceux qui ne connaissent, n’hésitez pas à aller faire un tour pour voir ce qu’il en ai, il est vraiment sympa le 1 !


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XMalek a écrit :



Bizarrement les retours que j’ai sur alien isolation c’est plutot l’inverse en fait…





c’est affaire de gout, pour ma part en tant que joueur de survival ( resident evil, silent hill, amnesia, outlast et d’autre moins connus) je le trouves très bien mais mon avis est biaisé : étant un fan d’alien.&nbsp;



on peut lui reprocher des soucis antialiasing, un manque de sang/gore (je trouve que l’alien ne trucide pas vraiment les “pnj” ça démembre pas, y’a pas le coté bestiale cf alien 2 et 4 )&nbsp; et des graphisme bien mais sans plus ( dans la norme quoi)&nbsp; mais pour l’histoire de l’IA je ne suis pas d’accord : la notion d’aléatoire c’est aussi un effet de stresse et de peur. Alors oui cela fais c parfois mais quand tu te planque tu as toujours la petite angoisse et c’est cela qui importe.


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ActionFighter a écrit :



Les journalistes ne vont quand même pas risquer d’avoir à payer leurs prochains jeux Bethesda <img data-src=" />





J’ai surtout l’impression que plus ça va, plus c’est la deche niveau revenu pour les sites traitant de l’actualité du jeux video… Donc ils sont tres largement incité par ce contexte à faire dans le sensationnelle pour au final pas grand chose…


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XMalek a écrit :



Bizarrement les retours que j’ai sur alien isolation c’est plutot l’inverse en fait…





Bah bizarrement non.. Alien est un bon jeu…



Y’en a toujours pour cracher sur tout et qui de cette façon là se donnent un genre..



Mais non, à part l’IA comme dit plus haut, qui fait du random mais c’est pas non plus catastrophique.. sinon il reste quand même un bon jeu.



Après, colporter des rumeurs comme quoi un jeu est bien ou pas, juste parce qu’on a entendu ça à un coin de rue.. mouai…



Il y a plein de jeux où j’ai entendu des potes me dire : Waaaaaa c’est trop cooool! … style Destiny ou bien Titanfall… et finalement quand tu les as en face… bah…… mouai <img data-src=" />



Donc le mieux c’est de ne pas se fier à ce qu’on entend mais de les tester.



Ensuite on aime où on n’aime pas. Mais dire qu’Alien est bof ou mauvais.. non … juste qu’il ne plait pas à certaines personnes.. mais techniquement et scénaristique-ment.. il n’est pas mauvais.


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Depardieu92 a écrit :



Tu devrais tester L’ombre du Mordor si ce n’est pas encore fait, y’a aucune indication, t’es livré à toi même, super dur comme jeu !

&nbsp;Je suis exactement comme toi, je vomis sur ces jeux là où t’as l’impression que tu dois foutre ton cerveau en pause pour y jouer. J’attend Legend of Grimrock 2 qui sort demain, dans le 1 y’avait pas mal d’énigmes pour progresser, sans aide ! Pour ceux qui ne connaissent, n’hésitez pas à aller faire un tour pour voir ce qu’il en ai, il est vraiment sympa le 1 !





C’est en cours !Mais comme j’ai pas une thune en ce moment….


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Papa Panda a écrit :



Pas vrai,il suffit que tout soit configurable avec&nbsp; “activé/affiché : Oui/Non” …tellement simple. Certains jeux le font déjà même sur les consoles…



Et, les jeux devraient être par défaut en 120° et 120Hz et 4k de base…les pcs le font déjà bien depuis un bon moment et pourtant je n’ai pas un pc de guerre…





Ouais j’y ai pensé après avoir posté, des options d’UI / HUD etc&nbsp; ca devrait configurable à souhait.

Après bon les 120°/120hz ca leur aurait demandé trop de temps/ressources (humaines) à mon avis, pour un jeu qui sort sur old-gen et vu les chiffres de vente PC… c’est de bonne guerre on dira (et les joueurs PC trinquent comme d’hab)


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Bien sur que Alien est bon , bien que l’alien soit un peu abusé (un peu trop réactif on va dire) , il y a bien plus de tension nerveuse dans alien que dans Evil

Après faut être fan de alien aussi , ça aide pour l’immersion…

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Est-ce que le jeu aurait les mêmes notes sans le nom de Mikami sur la boîte ?

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GK “C’est 7!”, je vois que Kevin traîne sur les forums de GK. <img data-src=" />

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Mr.Nox a écrit :



GK “C’est 7!”, je vois que Kevin traîne sur les forums de GK. <img data-src=" />





<img data-src=" />


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La difficulté artificiellement élevée c’est les 30 fps et la config demandée ?

<img data-src=" />

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En meme temps quand ya trop d’indications les gros gamers gueulent parce qu’ils ont l’impression d’être pris pour des Kevin (no offense Kevin H.)… Il y aura tjrs des mécontents sur ce coté, trouver le juste milieu est super difficile quoi <img data-src=" />



@Dacoco je sais pas, prquoi tu l’essaierai pas et tu nous donnes ton avis plutot que de poser de la question ? :)

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L’éditeur a toutefois rectifié le tir en proposantdes commandes à taper dans la console afin de passer le framerate à 60 images par seconde

. c’est tout sauf pérein ça. Je me demande toujours pourquoi les notes sont aussi haute pour un jeu dit plutôt médiocre.

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sinon y’a Alien :isolation qui est un vrai bon jeu. dans l’esprit survival horror.

Evil within profite surtout du buzz du à son “pere”.&nbsp; il est vendu comme le messie mais c’est un bon jeux, pas une révélation.

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feuille_de_lune a écrit :



. c’est tout sauf pérein ça. Je me demande toujours pourquoi les notes sont aussi haute pour un jeu dit plutôt médiocre.





Ben s’ils ajoutent à la longue une update qui permet d’augmenter le nombre d’IPS ça le deviendra.

Et c’est où qu’ils disent qu’il est plutôt médiocre ?


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feuille_de_lune a écrit :



. c’est tout sauf pérein ça. Je me demande toujours pourquoi les notes sont aussi haute pour un jeu dit plutôt médiocre.





Les journalistes ne vont quand même pas risquer d’avoir à payer leurs prochains jeux Bethesda <img data-src=" />


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Ellierys a écrit :



<img data-src=" />







Ce gif !


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Depuis dark soul plus d’achat de jeu castré pour mon PC, si je dois accepter un jeu à 30 FPS je préfère encore me rejouer un vieux standard comme Doom…

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m1k4 a écrit :



En meme temps quand ya trop d’indications les gros gamers gueulent parce qu’ils ont l’impression d’être pris pour des Kevin (no offense Kevin H.)… Il y aura tjrs des mécontents sur ce coté, trouver le juste milieu est super difficile quoi <img data-src=" />



Pas vrai,il suffit que tout soit configurable avec&nbsp; “activé/affiché : Oui/Non” …tellement simple. Certains jeux le font déjà même sur les consoles…



Et, les jeux devraient être par défaut en 120° et 120Hz et 4k de base…les pcs le font déjà bien depuis un bon moment et pourtant je n’ai pas un pc de guerre…


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yukon_42 a écrit :



sinon y’a Alien :isolation qui est un vrai bon jeu. dans l’esprit survival horror.

Evil within profite surtout du buzz du à son “pere”.&nbsp; il est vendu comme le messie mais c’est un bon jeux, pas une révélation.







Oui, il est vraiment bien Alien Isolation.



Y’en a plein sur internet qui veulent le descendre mais je ne sais vraiment pas pourquoi…



L’ambiance est là.. le son à fond et t’as vraiment les boules :)



Mais je vais sans doute tester celui-là aussi.. parce qu’après tout j’aime bien les jeux moyens aussi <img data-src=" />


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“Si nos confrères ne se sont pas focalisés&nbsp;spécifiquement sur cet aspect

du jeu, d’autres problèmes sont également remontés. Ainsi, plusieurs

d’entre eux ont trouvé dommage le manque d’indications données par le

jeu, augmentant drastiquement la difficulté. Ajoutez à cela quelques

passages&nbsp;« die and retry » sans aucune subtilité, et l’ensemble peut

devenir rapidement frustrant. ”



Ce sont les mêmes journalistes qui trouvent tous les jeux trop facile ? Justement pour une fois qu’on ne tient pas tout le temps le joueur par la main..

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Papa Panda a écrit :



Et, les jeux devraient être par défaut en 120° et 120Hz et 4k de base…les pcs le font déjà bien depuis un bon moment et pourtant je n’ai pas un pc de guerre…





Avec quelle config moyenne tu fais tourner un Total War en 4K ? <img data-src=" />


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feuille_de_lune a écrit :



. c’est tout sauf pérein ça. Je me demande toujours pourquoi les notes sont aussi haute pour un jeu dit plutôt médiocre.



&nbsp;

Après IGN&nbsp;ne dira jamais du mal d’un jeu ils pourraient perdre leurs sonsoring


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Dr.Wily a écrit :



Oui, qu’ils tentent donc de jouer a F-Zero Gx sur GC ou Ninja Gaiden sur XBox on reparlera de ce qu’est la difficulté ensuite ! <img data-src=" />&nbsp;





U.N? Squadron en hardest sans sauvegarde ,tiens ;)


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Papa Panda a écrit :



U.N? Squadron en hardest sans sauvegarde ,tiens ;)





Ouai, mais ce jeu là il est pourris par contre. R-Type sur SNES ou Thunderforce IV là oui. Mais UN Squadron c’est dur parce que le jeu est moisi et le gameplay mal branlé.


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Dr.Wily a écrit :



Ouai, mais ce jeu là il est pourris par contre. R-Type sur SNES ou Thunderforce IV là oui. Mais UN Squadron c’est dur parce que le jeu est moisi et le gameplay mal branlé.





Pourtant un , super swiv, 1942 ,pop’n twin bee,R-Type,robotech&nbsp; etc..;c’était du challenge


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yukon_42 a écrit :



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  les défauts polémiques :        

l'ia de l'alien qui à des comportement étranges.... mais une IA reste une IA et pour moi, je préfère avoir un alien en mode Gode 1 qu'en mode lapin crétin. Alors oui tu rages souvent, oui ce petit sacripants violente la pauvre dame..... mais c'est un alien pas une poule....






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On voit bien que t’as jamais essayé de buter une poule dans Zelda toi…. <img data-src=" />


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Séphi a écrit :



On voit bien que t’as jamais essayé de buter une poule dans Zelda toi…. <img data-src=" />





ça marche pour skyrim aussi. <img data-src=" />


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Papa Panda a écrit :



Pourtant un , super swiv, 1942 ,pop’n twin bee,R-Type,robotech&nbsp; etc..;c’était du challenge





Oui par rapport aux jeux d’aujourd’hui (s’pas difficile en même temps).


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boglob a écrit :



tout la presse dit la même chose d’alien:isolation, bon mais pas top








je pense que evil marchera mieux qu'alien pour une raison simple : le public en général&nbsp; veut du spectacle.      

evil within le fait avec des tonnes d'hémoglobine et de torture

Alien joue sur l'imagination du joueur.






ce sont 2 survivals mais dans 2 registre différents visant un public cible différent.&nbsp;  l'un n'est pas plus "puriste" ou élitiste" que l'autre ce sont juste des attentes et des besoins differents   



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j’espere juste qu’evil sera vraiment beau sur pc ou avec des tweaks car la force de ce type de survival c’est les graphismes.


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Séphi a écrit :



C’est en cours !Mais comme j’ai pas une thune en ce moment….





A l’inverse, moi je déconseille fortement Shadow of Mordor. Un jeu absolument no-brain niveau difficulté, le combat est d’une simplicité absolue…&nbsp;Voir cette vidéo pour en avoir une idée.&nbsp;(Ca aide de comprendre l’anglais par contre.)


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Flandre5carlet a écrit :



A l’inverse, moi je déconseille fortement Shadow of Mordor. Un jeu absolument no-brain niveau difficulté, le combat est d’une simplicité absolue…&nbsp;Voir cette vidéo pour en avoir une idée. (YT: The combat in Middle-earth: Shadow of Mordor is terrible) (YT: The combat in Middle-earth: Shadow of Mordor is terrible)&nbsp;(Ca aide de comprendre l’anglais par contre.)







Le mec montre que le jeu est facile avec TOUTES les améliorations débloquées, c’est vachement représentatif… Après 17-18h de jeux, mon perso n’a pas encore tout à fond.


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Dacoco974 a écrit :



Le mec montre que le jeu est facile avec TOUTES les améliorations débloquées, c’est vachement représentatif… Après 17-18h de jeux, mon perso n’a pas encore tout à fond.





Dans le pire des cas (ou le meilleur selon le point de vue) ça veut dire que quand tu arrives à la fin du jeu, il n’a strictement plus aucun intérêt. Il faut avouer que c’est ridicule…


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  • Ausgamers(1010)

  • GameInformer&nbsp;(910)



    C’est pas un peu abusé comme note ?? Les mecs qui pondent ça n’ont jamais dû ouvrir le paquet (de lessive) contenant le CD.<img data-src=" />

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Dacoco974 a écrit :



Le mec montre que le jeu est facile avec TOUTES les améliorations débloquées, c’est vachement représentatif… Après 17-18h de jeux, mon perso n’a pas encore tout à fond.





Faux. Son perso a beau être maxé, la grande majorité de ce qu’il montre est possible dès le début du jeu! Et même si c’était le cas,&nbsp;





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Xaelias a écrit :



Dans le pire des cas (ou le meilleur selon le point de vue) ça veut dire que quand tu arrives à la fin du jeu, il n’a strictement plus aucun intérêt. Il faut avouer que c’est ridicule…



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À propos de The Evil Within, ça va, ce n’est pas si mauvais en fait mais faut se faire aux barres noires qui bouffent la moitié de l’affichage, le perso qui se déplace très lentement (bon, c’est logique, ça va avec l’ambiance), des choix bizarres comme les commandes qui ne s’affichent pas toujours (soit tu affiches soit tu affiches pas). Par contre, ça fait vraiment trip nostalgique, le jeu respire l’ère PS2 avec son design et sa technique.

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Xaelias a écrit :



Dans le pire des cas (ou le meilleur selon le point de vue) ça veut dire que quand tu arrives à la fin du jeu, il n’a strictement plus aucun intérêt. Il faut avouer que c’est ridicule…





Euh, l’intérêt n’est pas juste les combats hein, il y a aussi le système némésis (s’amuser à faire monter “son” orc dans la hiérarchie, c’est assez fun), la chasse aux chefs de guerre et finir le jeu en fait, le boss de fin ne se laissera pas faire comme ça à mon avis. Sinon, vous connaissez beaucoup de jeux qui ne deviennent pas de plus en plus faciles à mesure qu’on avance dans le jeu ? C’est plutôt l’évolution logique dans la grande majorité des jeux&nbsp; <img data-src=" />









Flandre5carlet a écrit :



Faux. Son perso a beau être maxé, la grande majorité de ce qu’il montre est possible dès le début du jeu! Et même si c’était le cas,&nbsp;





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Il me semble que tu n’as pas le jeu. On voit qu’il enchaîne les exécutions, ce n’est pas possible en début de jeu parce qu’il faut un combo x8 pour placer UNE exécution. Lui, il peut faire 2 exécutions avec un x3 sachant qu’un coup bien timé rajoute +2 au compteur de coups donc oui, ça va beaucoup plus vite une fois maxé.



Sinon, au pire, jouez au jeu, toutes ces améliorations sont facultatives, si vous trouvez le jeu trop facile, vous pouvez ne pas les acheter ni même équiper les runes et même booster les capitaines orcs pour qu’ils soient plus balaises.


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Dacoco974 a écrit :



Euh, l’intérêt n’est pas juste les combats hein, il y a aussi le système némésis (s’amuser à faire monter “son” orc dans la hiérarchie, c’est assez fun), la chasse aux chefs de guerre et finir le jeu en fait, le boss de fin ne se laissera pas faire comme ça à mon avis. Sinon, vous connaissez beaucoup de jeux qui ne deviennent pas de plus en plus faciles à mesure qu’on avance dans le jeu ? C’est plutôt l’évolution logique dans la grande majorité des jeux&nbsp; <img data-src=" />



Disons que je ne connais pas beaucoup de jeux dans lesquels en éteignant l’écran et en spammant deux boutons, j’arrive à niquer tout ce qui m’arrive sur la tronche <img data-src=" />

Je sais pas si je repense aux derniers jeux auxquels j’ai joué, (qui ont d’autres défauts soyons clair), D3 c’est très clairement impossible même après des dizaines d’heures de jeu, des jeux comme LoL/WoW/Dota/SC/CS/… c’est du versus player donc… Des jeux comme Second Sons (Infamous), si tu éteins l’écran tu va pas aller bien loin non plus… Même si dans dernier cas j’avoue que la difficulté de la fin n’est pas extrême (mais une fois de plus, rien à voir avec ça), après je joue aussi à des jeux comme Dead Nations, les niveaux de difficulté font que de toute façon à la fin le moindre faux pas t’es mort… Bref, c’est peut-être le cas dans une grande majorité des jeux, mais très clairement (et heureusement!) pas dans tous les jeux.

Parce que de mon point de vue, là à la fin, les combats ne servent à rien à part faire perdre du temps au joueur… Et c’est dommage.


Revue de presse : The Evil Within autopsié

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