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Watch_Dogs sur Wii U profitera du Gamepad

C'était ça ou les DLC

Watch_Dogs sur Wii U profitera du Gamepad

Le 14 octobre 2014 à 08h58

La version pour Wii U de Watch_Dogs a déjà beaucoup fait parler d'elle, mais pas toujours pour des motifs très favorables. Cette fois-ci Ubisoft vient d'annoncer une bonne nouvelle à son sujet : les développeurs du jeu ont trouvé le moyen de rendre le Gamepad de la console utile en jeu.

La version pour Wii U de Watch_Dogs n'a pas connu une gestation très simple. Entre les retards annoncés repoussant son lancement au 21 novembre prochain, l'absence totale de contenu téléchargeable, ce portage n'a pas vraiment eu bonne presse auprès des joueurs, mais cela pourrait bien changer. 

Lors d'un entretien avec le site Nintendo World Report, Florin Sanda, producteur chez Ubisoft Bucarest,  explique que tout ce temps supplémentaire mis à la disposition de son studio lui a permis de tirer pleinement profit du fameux Gamepad de la Wii U

 

Après plusieurs essais et prototypes, certains n'ayant pas du tout fonctionné, les équipes d'Ubisoft sont parvenus à la conclusion que la meilleure utilisation possible de ce périphérique était d'y déporter l'affichage de la carte du jeu, afin que les joueurs puissent se repérer facilement. Ce n'est pas le seul emploi du Gamepad permis par Watch_Dogs, puisqu'il sera également possible de profiter du jeu sans utiliser de télévision. De menues améliorations qui ne bouleverseront pas le gameplay, mais qui sont toujours bonnes à prendre, surtout sur une plateforme que l'éditeur français semble désormais bouder depuis plusieurs mois.

Commentaires (50)

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Vendrediiiiii ! !:D/









Ah merde non, on est que mardi <img data-src=" />

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Et pourquoi pas au contraire ? les joueurs Wii U devraient n’aimer que Mario ou Zelda ?&nbsp;

même si c’est un peu tardif, ça laisse un peu plus de choix encore, donc pourquoi pas.

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bombo a écrit :



Je n’ai qu’un question : Pourquoi ? Pourquoi sortir ce jeu sur Wii U ?&nbsp;



Je ne vois pas comment ça pourrait intéresser les gens ayant une Wii U.





Déjà premièrement, une fois le développement fait je ne vois pas pourquoi ils ne l’auraient pas sortie… Ils allaient pas le garder dans leur placard, et au départ Ubi soutenait la Wii U.



Ensuite, le jeu ne fera sûrement pas de ventes énormes, mais peut-être plus que d’autres jeux “matures” sortis ou prévus sur la console (ZombieU, Bayonneta 2,…) car plus médiatique.



Et vu les déclarations du PDG d’Ubi, ils savent très bien désormais qu’ils ne rentabiliseront pas le jeu sur cette console. C’est sans doute vrai.


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bombo a écrit :



Je n’ai qu’un question : Pourquoi ? Pourquoi sortir ce jeu sur Wii U ?&nbsp;



Je ne vois pas comment ça pourrait intéresser les gens ayant une Wii U.







Pourquoi pas ? Pourquoi sortir Diablo sur console ? On peut le répéter pour beaucoup de jeu…


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Et si cette version était “la” bonne surprise ?







&nbsp;

naannnnn j’déconne, spa possible <img data-src=" />

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“les équipes d’Ubisoft sont parvenus à la conclusion que la meilleure

utilisation possible de ce périphérique était d’y déporter l’affichage

de la carte du jeu”

OK, c’est quand même un grand classique des jeux WiiU la carte ou l’inventaire accessible directement depuis la mablette.



“il sera également possible de profiter du jeu sans utiliser de télévision”

Mais c’est une révolution ça !!! … Ah non, il paraîtrait que cette fonctionnalité soit présente sur tous les jeux de la console.



J’espère qu’ils ont trouvé d’autres utilisations possibles, sinon ça fait vraiment gros foutage de gueule.

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Bin perso, deus ex, la partie hack géré&nbsp; depuis le gamepad est top…



Donc watchdogs s’ils le gèrent bien oui

et le fait de pouvoir aller au pieu et jouer sur le gamepad pour que ta femme soit contente que tu sois à côté sans faire trop de bruit ^^”

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bombo a écrit :



Je n’ai qu’un question : Pourquoi ? Pourquoi sortir ce jeu sur Wii U ?&nbsp;



Je ne vois pas comment ça pourrait intéresser les gens ayant une Wii U.





C’est con ce que tu dis… <img data-src=" />pourquoi donc ça ne les intéresserais pas ? Moi je l’attendais, impatiemment à l’époque de son annonce, vu le scénario et le gameplay je pensais que l’utilisation du gamePad Wii U serait “naturelle”. Le “Héros” pirate avec son téléphone TACTILE, du coup l’écran de la Wii U s’y prête parfaitement.

Si tout ce qu’ils ont trouvé après tout ce temps c’est de déporter la map et de permettre de jouer sans écran… bah je pense passer mon chemin pour un jeu à fort tapage médiatique somme toute très moyen….



Faut arrêter de penser les joueurs Wii U comme des joueurs “à part” <img data-src=" />. Ce sont pour la plupart des gens qui aiment se divertir, et le public est varié. La console propose des jeux pour tout type de joueurs, mais beaucoup pense que s’il y a des jeux auxquels les enfants peuvent jouer, alors la console est POUR les enfants…

Raisonnement débile…&nbsp;<img data-src=" />


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bombo a écrit :



Je ne vois pas comment ça pourrait intéresser les gens ayant une Wii U.



C’est vrai ça, les joueurs sur Wii U sont tellement des gens étranges… J’espère que sur WatchDog Wii U on pourra quand même lancer des carapaces, sinon c’est le bide assuré.

&nbsp;



les équipes d’Ubisoft sont parvenus à la conclusion que la meilleure

utilisation possible de ce périphérique était d’y déporter l’affichage

de la carte du jeu&nbsp;

Traduction: “Les équipes n’ont pas voulu se prendre la tête”. Le gamepad me semblait pourtant terriblement adapté pour simuler le super smartphone du héro. M’enfin ce sont eux les professionnels du jeu, pas moi.



&nbsp;


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Un jeu d’éditeurs tiers qui sera loin d’être un carton, de quoi inciter les autres éditeurs à s’intéresser à la Wii U <img data-src=" />









Shinys a écrit :



Faut arrêter de penser les joueurs Wii U comme des joueurs “à part” <img data-src=" />. Ce sont pour la plupart des gens qui aiment se divertir, et le public est varié. La console propose des jeux pour tout type de joueurs, mais beaucoup pense que s’il y a des jeux auxquels les enfants peuvent jouer, alors la console est POUR les enfants…

Raisonnement débile… <img data-src=" />





“You’re very special”


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Plouk a écrit :



C’est vrai ça, les joueurs sur Wii U sont tellement des gens étranges… J’espère que sur WatchDog Wii U on pourra quand même lancer des carapaces, sinon c’est le bide assuré.

&nbsp;

Traduction: “Les équipes n’ont pas voulu se prendre la tête”. Le gamepad me semblait pourtant terriblement adapté pour simuler le super smartphone du héro. M’enfin ce sont eux les professionnels du jeu, pas moi.



&nbsp;



Laisse surement des gens qui croient encore que les fps c’est sur console le mieux …

Par contre, le gamepad …= map pour eux …non mais franchement…

Il y a l’inventaire aussi …. alors que pouvoir piraté depuis le gamepad pendant que tu roules sur la vieille qui traverse devant toi ….puff ^^”


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En tant que possesseur de Wii U, je ne suis pas sur d’acheter ce jeux.

Au vu des retour des version PS4/Xone qui ne sont pas terrible (j’ai un pote qui l’a sur PS4).



Alors que Deus Ex, la par contre … Mais faut déjà que je finisse Telsagrad <img data-src=" />.



Je trouve que le catalogue de la Wii U devient vraiment intéressant, y’a de plus en plus de jeux dans ma liste “a acheter” <img data-src=" />.

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ActionFighter a écrit :



Un jeu d’éditeurs tiers qui sera loin d’être un carton, de quoi inciter les autres éditeurs à s’intéresser à la Wii U <img data-src=" />





“You’re very special”



Pourquoi “special” ?


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ActionFighter a écrit :



Un jeu d’éditeurs tiers qui sera loin d’être un carton, de quoi inciter les autres éditeurs à s’intéresser à la Wii U&nbsp;





C’est fou comment tous le monde s’attend à un bide pour ce jeu ^^ . On ce demande pourquoi



Après c’est clair que ça va pas motiver les autres éditeur à travailler avec la Wii U, triste<img data-src=" />



Faudrais que Bayonneta fasse un carton, ça motiverais les autres je pense !


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MagusZoldik a écrit :



“les équipes d’Ubisoft sont parvenus à la conclusion que la meilleure

utilisation possible de ce périphérique était d’y déporter l’affichage

de la carte du jeu”

OK, c’est quand même un grand classique des jeux WiiU la carte ou l’inventaire accessible directement depuis la mablette.



“il sera également possible de profiter du jeu sans utiliser de télévision”

Mais c’est une révolution ça !!! … Ah non, il paraîtrait que cette fonctionnalité soit présente sur tous les jeux de la console.



J’espère qu’ils ont trouvé d’autres utilisations possibles, sinon ça fait vraiment gros foutage de gueule.





C’est vrai, avec MK8 on voit bien que nintendo a repoussé les limites du gameplay de la mablette <img data-src=" /> Avec on peut afficher la carte ou se passer de l’écran tv… foutage de gueule !



Ce qu’il ne faut pas lire parfois…


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Bonne nouvelle ?!

la carte ?! et jouer sans la télé ?!



Franchement si c’est que ça c’est du foutage de gueule….

c’est les options minimales pour la mablette de la wii u…. Même batman et darksiders 2 en donnent plus ! (batarang pour le 1er, nage et déplacement d’objet pour le second)



Y’a une erreur sur le titre de la news : watch_dogs sur Wii u NE profitera PAS du gamepad

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Paladin_Fr a écrit :



Bonne nouvelle ?!



la carte ?! et jouer sans la télé ?!      






Franchement si c'est que ça c'est du foutage de gueule....      

c'est les options minimales pour la mablette de la wii u.... Même batman et darksiders 2 en donnent plus ! (batarang pour le 1er, nage et déplacement d'objet pour le second)






Y'a une erreur sur le titre de la news : watch\_dogs sur Wii u NE profitera PAS du gamepad







+1


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La VRAIE bonne nouvelle c’est que vu les news qu’on lit watch dogs sur wii u sera à 10 euro dans 6 mois….



Dingue quand même quand on pense que dans le même temps c’est ubi qui a le mieux utilisé la mablette avec zombie u (mais le soucis de zombie u c’est que ce jeux fait VRAIMENT peur :) du coup perso j’ai du mal à y jouer lol)

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CryoGen a écrit :



C’est vrai, avec MK8 on voit bien que nintendo a repoussé les limites du gameplay de la mablette <img data-src=" /> Avec on peut afficher la carte ou se passer de l’écran tv… foutage de gueule !



Ce qu’il ne faut pas lire parfois…





Perdu ! MK8 utilise aussi le NFC et le gyroscope ! Il ne faut pas réduire le gamepad à son écran tactile !


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Il reste quoi du jeu sans les supers graphismes ?&nbsp;

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Edtech a écrit :



Perdu ! MK8 utilise aussi le NFC et le gyroscope ! Il ne faut pas réduire le gamepad à son écran tactile !





ok pour le gyroscope, mais c’est pareil pour les manettes classiques, et le NFC j’ai jamais eu à l’utiliser…



Mais bon mon message se voulait surtout ironique. Se plaindre que personne (tiers) ne sorte de jeux pour la Wii U et quand un éditeur tiers sort un jeu dessus çà ne va pas parce qu’il n’est pas “parfait” pour les contrôleurs de la Wii U !


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&nbsp; Çapermet aussi aux équipes de développement d’Ubisoft d’apprivoiser la Wii U, et de pouvoir sortir des jeux plus ambitieux, et plus rapidement…

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CryoGen a écrit :



ok pour le gyroscope, mais c’est pareil pour les manettes classiques, et le NFC j’ai jamais eu à l’utiliser…



Mais bon mon message se voulait surtout ironique. Se plaindre que personne (tiers) ne sorte de jeux pour la Wii U et quand un éditeur tiers sort un jeu dessus çà ne va pas parce qu’il n’est pas “parfait” pour les contrôleurs de la Wii U !





En même temps, j’essaye encore de trouver ils auraient pu faire quoi pour MK8 avec le Gamepad…



Alors que pour Watch_Dog, gérer le hack depuis l’écran tactile de la mablette… Je sais pas, c’est la première chose qui me vient à l’esprit…


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pourquoi faire une version wii alors que la version pc est pas finie ?

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Cara62 a écrit :



Il reste quoi du jeu sans les supers graphismes ?&nbsp;





Y’a des super graphismes ? Je l’ai sur PS4, je cherche toujours.


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Cara62 a écrit :



Il reste quoi du jeu sans les supers graphismes ?&nbsp;





Troll bien gras mais je marche dedans volontier :



Qui te dit que les graphismes ne seront pas “supers”(définition de super au passage).


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CryoGen a écrit :



C’est vrai, avec MK8 on voit bien que nintendo a repoussé les limites du gameplay de la mablette <img data-src=" /> Avec on peut afficher la carte ou se passer de l’écran tv… foutage de gueule !



Ce qu’il ne faut pas lire parfois…





Proposer le jeu des mois après sa sortie sur toutes les autres plateformes, avec aucun DLC inclus et maintenant mettre en avant que le jeu tirera profit des fonctionnalité de la tablette alors qu’il ne s’agit que de fonctionnalités de base, oui, c’est du foutage de gueule pour moi.


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zabu64 a écrit :



&nbsp; Çapermet aussi aux équipes de développement d’Ubisoft d’apprivoiser la Wii U, et de pouvoir sortir des jeux plus ambitieux, et plus rapidement…





Ubisoft s’est déjà fait la main sur ZombiU, qui exploite très bien la mablette d’ailleurs, depuis un bout de temps puisqu’il est sorti en même temps que la console (ou de peu, je ne sais plus).


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Dr.Wily a écrit :



Troll bien gras mais je marche dedans volontier :



Qui te dit que les graphismes ne seront pas “supers”(définition de super au passage).





Facile les portages foireux de ubisoft.&nbsp;

Mais c’est vrai que je suis curieux de voir la version Wii U&nbsp;


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en meme temps le portage foireux il est pour le pc , la on dirait qu’ils&nbsp;bossent&nbsp;sur cette version wii&nbsp;

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MagusZoldik a écrit :



Ubisoft s’est déjà fait la main sur ZombiU, qui exploite très bien la mablette d’ailleurs, depuis un bout de temps puisqu’il est sorti en même temps que la console (ou de peu, je ne sais plus).



En même temps, j’ai acheté le pack. Et je trouve bien dommage qu’après ce jeu utilisant la manette et son écran très intelligemment (pas de pause lorsqu’on cherche dans l’inventaire, utilisation pour pirater des portes pendant que sur la télé on voit son perso dos au couloir avec des zombies qui se rapprochent, scan de l’environnement pour trouver des objets, utilisation pour barricader ou ouvrir des portes…) AUCUN jeu sur WiiU n’a fait cet effort (sauf Rayman dans une moindre mesure).&nbsp;

Et je rejoins ceux qui parlent de foutage de gueule : cette manette est le seul point différenciant de la console, c’est quand même bien dommage de ne pas aller au delà des fonctions de base de cet accessoire : la carte et le jeu sans télé. &nbsp;

A propos de jeu sans télé, il n’y a pas un constructeur d’accessoire qui nous pondrait une “rallonge” pour le sans fil ? J’aimerais bien jouer à la WiiU dans mon lit sans la déplacer du salon…


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zabu64 a écrit :



&nbsp; Çapermet aussi aux équipes de développement d’Ubisoft d’apprivoiser la Wii U, et de pouvoir sortir des jeux plus ambitieux, et plus rapidement…



Non puisque le portage de la version WiiU a été confié à Ubisoft Romania, donc les devs qui ont fait WD n’apprivoiseront jamais le console de Nintendo.



&nbsp;





MagusZoldik a écrit :



Ubisoft s’est déjà fait la main sur ZombiU, qui exploite très bien la mablette d’ailleurs, depuis un bout de temps puisqu’il est sorti en même temps que la console (ou de peu, je ne sais plus).



Oui mais ZombiU on le doit à Guillaume Brunier/Philippe Cara de la team Montpellier. Et qu’ils ne poseront jamais la main sur le portage WiiU de Watch Dogs, c’est mort d’avance.


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Shinys a écrit :



Pourquoi “special” ?





Me doutais que personne capterai <img data-src=" /> C’était une référence à la série Heroes.



Tout ça pour dire que les possesseurs de Wii U ne sont pas comme les autres, ils ont meilleur goût <img data-src=" />







Yugo87 a écrit :



C’est fou comment tous le monde s’attend à un bide pour ce jeu ^^ . On ce demande pourquoi



Sûrement à cause des retours des joueurs sur les autres plateformes <img data-src=" />







Yugo87 a écrit :



Après c’est clair que ça va pas motiver les autres éditeur à travailler avec la Wii U, triste<img data-src=" />



Faudrais que Bayonneta fasse un carton, ça motiverais les autres je pense !





Il fera AMHA un bon score, après, un carton, je me garderai de faire des pronostics.


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Je n’ai qu’un question : Pourquoi ? Pourquoi sortir ce jeu sur Wii U ?&nbsp;



Je ne vois pas comment ça pourrait intéresser les gens ayant une Wii U.

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bombo a écrit :



Je n’ai qu’un question : Pourquoi ? Pourquoi sortir ce jeu sur Wii U ?&nbsp;



Je ne vois pas comment ça pourrait intéresser les gens ayant une Wii U.



&nbsp;



J’ai une WII U, watch dogs m’intéresse et si le gameplay adapté est plus poussé que juste afficher la carte, je le prendrai&nbsp;sur cette plateforme.&nbsp;


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CryoGen a écrit :



ok pour le gyroscope, mais c’est pareil pour les manettes classiques, et le NFC j’ai jamais eu à l’utiliser…



Mais bon mon message se voulait surtout ironique. Se plaindre que personne (tiers) ne sorte de jeux pour la Wii U et quand un éditeur tiers sort un jeu dessus çà ne va pas parce qu’il n’est pas “parfait” pour les contrôleurs de la Wii U !





Ben ubisoft a sorti un jeux qui exploitait à 100% la mablette : zombie u

watch dogs aurait pu (du ?) exploiter la mablette avec les phases de hack, utiliser un peu le même principe que zombie u. Le héro à un téléphone et on a son pendant dans le monde réel représenté par la mablette.



Et on se plaint parceque si tu lis les news précédents sur watch dogs sur wii u ce qu’il va ressortir des commentaires “bon ok faut attendre, bon ok les graphismes seront surement moins bien, bon ok pas de dlc on fera sans. Mais on espère qu’ils utiliseront intelligemment la mablette”

Et la on a le niveau ZERO de la mablette.

De toute façon un jeu qui exploite vraiment la mablette ne peut normalement pas se jouer sans télévision.

&nbsp;


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XaMou a écrit :



En même temps, j’essaye encore de trouver ils auraient pu faire quoi pour MK8 avec le Gamepad…



Alors que pour Watch_Dog, gérer le hack depuis l’écran tactile de la mablette… Je sais pas, c’est la première chose qui me vient à l’esprit…



Bah, à minima, ils auraient pu proposer un multijoueur à 3 ou l’écran principal est splitté en DEUX et le troisième joue directement sur “son” écran de mablette.



Ça c’eut été intelligent… Au lieu de ça, dès trois joueurs l’écran est splitté en 4, et la mablette ne fait que reproduire tout l’écran… Dans le genre gros loupé ils ont été bons là… <img data-src=" />


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C’est vrai que même Nintendo ne trouve pas comment adapté le gameplay au Gamepad (que j’adore en off-tv)



Ubisoft sont en fait ceux avec Zombie U a avoir implanté avec le plus d’originalité une utilisation du Gamepad



Alors, ceux qui critique Ubisoft sur ce coup…trouvez autre chose.

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von-block a écrit :



C’est vrai que même Nintendo ne trouve pas comment adapté le gameplay au Gamepad (que j’adore en off-tv)



Ubisoft sont en fait ceux avec Zombie U a avoir implanté avec le plus d’originalité une utilisation du Gamepad



Alors, ceux qui critique Ubisoft sur ce coup…trouvez autre chose.



La critique est mérité. 6 mois de développement supplémentaire pour afficher la carte sur le Gamepad et la fonction off-tv &nbsp;(ce que fait 99% des jeux de la wiiu). Après comme j’ai dit au dessus, c’est pas les même studio.


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ActionFighter a écrit :



Me doutais que personne capterai <img data-src=" /> C’était une référence à la série Heroes.



ah merde je pensais que ça venait de “Corky, un enfant pas comme les autres” <img data-src=" />


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WereWindle a écrit :



ah merde je pensais que ça venait de “Corky, un enfant pas comme les autres” <img data-src=" />





<img data-src=" />



Ca aurait pu, mais on est pas sur une news PS Vita <img data-src=" />


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ActionFighter a écrit :



<img data-src=" />



Ca aurait pu, mais on est pas sur une news PS Vita <img data-src=" />





comment ça parle mal <img data-src=" />


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WereWindle a écrit :



comment ça parle mal <img data-src=" />





<img data-src=" />



J’ai hésité avec League of Legends, mais j’avais peur de faire sauter le compteur de notifs <img data-src=" />


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ActionFighter a écrit :



<img data-src=" />



J’ai hésité avec League of Legends, mais j’avais peur de faire sauter le compteur de notifs <img data-src=" />





T’as pas de ballzs, je suis déçu.&nbsp;<img data-src=" />


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Cara62 a écrit :



Facile les portages foireux de ubisoft.&nbsp;

Mais c’est vrai que je suis curieux de voir la version Wii U&nbsp;





Oui, effectivement c’est une bonne réponse ! <img data-src=" />


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von-block a écrit :



C’est vrai que même Nintendo ne trouve pas comment adapté le gameplay au Gamepad (que j’adore en off-tv)



Ubisoft sont en fait ceux avec Zombie U a avoir implanté avec le plus d’originalité une utilisation du Gamepad



Alors, ceux qui critique Ubisoft sur ce coup…trouvez autre chose.





Je critique Ubi parce que depuis Rayman, c’est du foutage de g*<img data-src=" />&nbsp;! On promet un soutien qui disparait, on dénigre, et on fait des portages à retardement en espérant que ça se vende. Désolé mais sortir watch dog ou assassin’s creed, des jeux “jetables” (à faible rejouabilité) 6 mois / un an après les autres versions (et après qu’on ait pu lire les critiques acerbes de la presse) faut pas se plaindre après coup que le joueur/consommateur aille acheter autre chose. Il y a plein de jeux, surtout en cette période de l’année et ubisoft se tire encore une balle dans le pied, afin de justifier (pourront dire certains) le fait de ne pas publier de titres sur Wii U “parce que c’est pas rentable”&nbsp;<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />


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Cara62 a écrit :



T’as pas de ballzs, je suis déçu. <img data-src=" />





Je peux faire des blagues sur les auvergnats ou les alsaciens, mais les Kévin… <img data-src=" />


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ActionFighter a écrit :



Je peux faire des blagues sur les auvergnats ou les alsaciens, mais les Kévin… <img data-src=" />





Je comprends… <img data-src=" />


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ActionFighter a écrit :



Je peux faire des blagues sur les auvergnats ou les alsaciens, mais les Kévin… <img data-src=" />





Y’a des sujets comme ça… <img data-src=" />


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je l’aurais bien acheté mais la entre smashbros&nbsp; et la promo sur dk tropical freeze mon porte monnaie peut pas suivre…

pis bon c’est pas le genre de jeux qui m’attire :)

Watch_Dogs sur Wii U profitera du Gamepad

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