Blizzard a publié hier soir un billet sur Battle.net au sujet de l'avancement des travaux sur les versions pour mobiles d'Hearthstone. Les utilisateurs de tablettes sous Android n'ont plus que quelques semaines à patienter. A contrario, les amateurs de smartphones vont devoir attendre encore quelques mois.
Blizzard promet depuis de longs mois que Hearthstone, son jeu de cartes à collectionner, aura le droit à des portages sur smartphones et tablettes sous Android et iOS. Pour l'heure, seuls les propriétaires d'iPad ont la chance de profiter du titre sur leurs ardoises, les autres étant jusqu'ici quasi sans nouvelles de l'avancement des travaux.
L'éditeur vient de rectifier cela, à un peu plus de deux semaines du coup d'envoi de la Blizzcon 2014, en publiant sur Battle.net, un billet afin de faire le point sur le développement des versions pour mobiles d'Hearthstone. Globalement, il y a une bonne, et une mauvaise nouvelle.
La bonne étant que la version pour tablettes sous Android est presque prête, et débarquera « avant la fin de l'année ». L'attente ne devrait donc plus être très longue, puisqu'il ne reste plus à Blizzard que « quelques cristaux de mana à polir et des poulets furieux à chasser ». La mauvaise concerne les moutures pour smartphones du jeu. Que ce soit du côté d'Android ou d'iOS, le constat est le même : le titre n'est pas encore prêt.
L'éditeur explique disposer d'« une version interne qui fonctionne », mais que celle-ci ne sera vraisemblablement pas finalisée avant le début de l'année prochaine. Le gros du problème se trouverait du côté de l'interface. Blizzard ne souhaite pas simplement porter la version pour tablettes car cela n'offrirait pas une expérience de jeu optimale. Si sur un smartphone disposant d'une diagonale d'écran de 5 ou 6 pouces, l'interface utilisée sur tablette peut éventuellement convenir, il faut garder à l'esprit que certains terminaux disposent de dalles plus petites, comme les iPhone 4 et 5. Dans pareil cas, une refonte de l'interface n'a effectivement rien de superflu.
La patience reste donc de mise, et nous devrions probablement en apprendre davantage lors de la Blizzcon, qui se tiendra les 8 et 9 novembre prochains, à Anaheim en Californie. Blizzard pourrait d'ailleurs y présenter un nouveau jeu, une théorie principalement soutenue par le fait que contrairement à toutes les années précédentes, l'emploi du temps de cette édition prévoit un trou de 2 heures sur la scène principale, juste après la cérémonie d'ouverture, ce qui n'est jamais arrivé auparavant. Si ce n'est pas le cas, les personnes présentes sur place pourront se consoler avec le concert de Metallica prévu en cloture de l'évènement.
Commentaires (56)
Ah ben quand même…il était temps. Je trouvais ça assez honteux/louche qu’une telle entreprise se contente d’une version iOS.
Ils ont toujours annoncé depuis le départ que des moutures Android étaient en travaux
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@Ellierys
Oui mais ça a mis tellement de temps, ça fait combien de temps que la version iOS tourne ? 6 mois ? 10 mois ?
Cool. À voir comment ça fait sur une 7” parce que déjà sur Ipad, les missclics sont fréquents.
Je n’imagine même pas sur SmartPhone, IMO il faut revoir l’UI, d’où le temps de dév plus long.
Depuis 6 mois ( depuis le 17 avril 2014 pour être exact)
Ce serait sympa, candy crush aura de la concurrence, mais perso c’est surtout Vanglory que j’attends (un truc comme ça, un moba très beau graphiquement sur ios) bon après, les jeux mobiles… c’est dans les salles d’attente:p
Je rejouerai certainement si le produit est adapté sous format tablette/smartphone. A voir la prise en main, je suppose que tu dois misstouch pas mal et envoyer de mauvaises cartes. Ca doit être un bon petit boulot aussi…
sur un smartphone disposant d’une diagonale d’écran de 5 ou 6 pouces, l’interface utilisée sur tablette peut éventuellement convenir(…)
Cool, j’ai un smartphone* de 6” !
* c’est un Lumia 1320, mais ce n’est qu’un détail…
J’ai un 930 depuis peu, et je compatis
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Ok je n’avais pas encore lu les 2 derniers paragraphes :p
Parce que vous n’aurez jamais HearthStone (entre autres).
en meme temps les mecs sur ios ont un pouvoir d’achat superieur donc c’est assez logique de privilégier cette plateforme
C’est juste une blagounette avec John sur le fait qu’on aura probablement jamais HS sur la plateforme
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Globalement j’en suis content pour le moment (bon ça fait qu’une semaine que je l’ai)
Le principal reproche que j’aurais à lui faire concerne la chauffe. En utilisation un brin intensive (jeu/lecture de vidéos) le bas du terminal chauffe BEAUCOUP… au point qu’il devient difficile de le garder en mains. J’avais un Xperia Z avant qui n’était déjà pas une référence de ce côté là, et j’avais pas eu ce souci. Je vais surement contourner le truc en le mettant dans un étui ou une coque.
Sur le reste ça va, j’ai trouvé la plupart des applis dont je me servais sous Android et j’ai pas eu de soucis avec l’OS
en meme temps les gens sur IOS ont un pouvoir d’achat supérieur il est logique de privilégier cette plateforme
Pour ceux qui veulent tester un jeu génial, je leur conseille Terra Battle
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Pas fan des free to play de manière générale, mais celui là est super bien foutu
PFffff!
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N’importe quoi franchement!
Maintenant je vais même plus avoir d’excuses pour pas y jouer… c’est tellement des trolls chez Blizzard de vouloir apporter leurs super jeux sur plein de plateformes.
Moi qui avait encore cette excuse quand j’étais au boulot de pas pouvoir jouer sur le PC….
Si Ubisoft pouvait prendre exemple et nous faire une version android de Duel of Champions, ça serait bien cool….
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Mais je perd espoir de voir débarqué un jour DoC sur android…
Ha tiens, si Hearthstone était dispo sur mon Note 3, je m’y mettrai sûrement :)
Parsque bon, PC ou tablette, ça reste à la maison, et j’ai d’autres jeux à faire à la maison qu’un jeu de cartes..
Attention, ce n’est que mon avis et je comprends qu’on y joue chez soi si on est fan du truc ;)
Je sais que c’est une petite équipe, mais je trouve juste très étrange de sortir une version iOS autant à l’avance alors que le parc de tablette Android est 2 à 3 fois supérieur. C’est vraiment juste ce choix qui me semble étrange.
Après, c’est peut être du juste aux affinités des devs responsable du projet.
Pour moi ils attendent Android Lolipop pour être certains que leur jeu tournera dessus sans aucun problème.
J’ai tout de même hâte de pouvoir jouer à HS le soir dans mon plumard sur ma Nexus 10. Bon après, je préfère qu’ils peaufinent au maximum le jeu sur Android avant de le sortir, on est plus à un ou deux mois près maintenant.
Blizzard entertainment: “when it’s done.” (R.I.P 3D Realms)
Ce qui compte en terme de rentabilité, c’est avant tout le pactole total récupéré sur chaque plateforme. Donc la dépense moyenne de chaque utilisateur (où là, peut-être, les utilisateurs d’iPhone sont plus dépensiers) multipliée par le nombre d’utilisateurs potentiels. Et vu la progression fulgurante des ventes Android ces dernières années, ça ne m’étonnerait pas que le pactole à rafler soit maintenant plus important côté Android.
Ces chiffres ne sont là que parce au’Android équipe toutes les gammes. des acheteurs au fort pouvoir d’achat se trouvent aussi sur Android… C’est pas parce que tu as les moyens d’avoir un iDevice que tu en as un, tous les goûts sont dans la nature
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En tout cas, vivement que ce soit sur Android, comme ça on trouvera un APK avec tout plein de poussière arcanique, il ne nous restera plus qu’à crafter toutes les légendaires qu’il nous manque gratis, et on pourra se battre ENFIN avec les mêmes armes que les “joueurs ancestraux”
Merci !
et il a effectivement l’air d’etre fair niveau F2P donc ca donne envie :)
Je viens de survoler un test (pas tres objectif ?? je sais pas
Question Taran,
J’ai tenté d’installer TB (Android), mais il me dit “incompatible” alors que j’ai un galaxy S 3 et une Galaxy Tab 2 ? W00T ?
Owwiiii jv jouer sur le trone :333
Je te rassure de suite, j’ai un 920 et un 1020 et les 2 ont tendance à chauffer assez rapidement en utilisation jeu/vidéo (un peu moins en navigation internet).
L’Xperia Z Ultra que je possède aussi, lui, ne chauffe pratiquement pas.
Je vais donc considérer que c’est une feature visant à faire en sorte que l’on mette des gants pour ne pas se brûler, et ainsi vérifier que le tactile fonctionne bien quand on porte des gants.
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J’ai lu ça ici.
Mais je ne sais où ça disait que dans les années à venir ça serait le contraire. Je suis d’accord sur le fait que c’est difficilement vérifiable.
Bienvenu au club, mon 1320 chauffe beaucoup selon l’activité.
Oups, j’ai confondu ^^’
Moi y en a pas etre développeur ^^’
J’ai essayé de le faire avec une connaissance, il m’a catégorisé de pauvre, de geek intégriste et barbu, que le métal (l’alu hein) est bien plus noble et résistant que les pauvres daubes en plastiques… et pour finir dire que de toute facon les iDevices sont des appareils élitistes, et que seul l’élite 1-pouvait se le payer et 2-savait en mesurer tout le potentiel. J’ai pas entendu la suite, j’ai eu une attaque
+1
Entre être et paraître tu sais…
Tous les Lumia ont la fonction “chaufferette”, mais aussi la fonction “utilisable avec des gants” (bon, peut-être pas les bas de gamme, vu que je ne connais que les 920 et les 1020, qui tous deux me permette de ne pas me geler les doigts en hiver pour la consultation de NXI à l’arrêt de bus ^^;)
Par contre, j’aime moins, en été, comme cet année, à Nagasaki, où le Lumia ne répondait plus (par contre, en chaufferette, pas de soucis, il chauffait bien… alors que j’avais plus de 30° ressenti >< – la seule journée où j’ai eu le droit à des photos de merde, suite à pannes de mon smartphone et de mon APN prévu en secours – Murphy, je te déteste ^^).