Fraîchement racheté, Daybreak Games licencie déjà
Le prix de l'indépendance
Le 12 février 2015 à 09h15
2 min
Économie
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Tout juste racheté par un fonds d'investissement, Sony Online Entertainment, devenu Daybreak Games, vient de procéder à plusieurs licenciements. Parmi eux, il est question du directeur du développement de la franchise EverQuest.
Quand un fonds d'investissement met la main sur une entreprise, généralement les premiers changements dans son organisation ne tardent pas à se montrer. Dans le cas du studio Sony Online Entertainment, désormais connu sous le nom de Daybreak Games, il n'aura fallu qu'une dizaine de jours pour assister aux premiers licenciements.
Deux figures emblématiques du studio ont notamment fait les frais des choix de la nouvelle direction. David Georgeson, qui occupait le poste de directeur du développement pour l'ensemble des jeux appartenant à la franchise EverQuest, et Linda Carlson, directrice des relations avec la communauté. Cette dernière précise toutefois que « la société a été généreuse et je n'ai pas besoin de retrouver un travail dans la panique » et qu'il s'agit pour l'entreprise « d'une douleur à court terme, mais bénéfique sur le long terme ».
Yeah, I'm sorry folks but it's true. LM, eqn, eq and eqii are no longer guided by moi. Other dreamers will steer now.
— David Georgeson (@DaveGeorgeson) 11 Février 2015
Cette explication, nous la retrouvons également dans la bouche des représentants de la société, qui ont fait suivre un communiqué à nos confrères de Polygon : « Dans le cadre d'une décision stratégique pour rationaliser l'activité, Daybreak Game Company a annoncé qu'elle allait supprimer des postes dans ses studios de San Diego et Austin. Cet alignement de ressources place mieux le nouveau studio indépendant pour de futures opportunités de croissance », peut-on ainsi lire.
Si le studio assure, avec la formule consacrée, que ces suppressions de postes n'affecteront pas les projets en cours de l'entreprise, le renvoi du responsable du développement d'un titre majeur n'a rien d'anodin. Il sera d'ailleurs intéressant de voir comment évoluera la situation d'EverQuest Next dans les mois à venir, en espérant que le projet ne souffrira pas trop de ce départ.
Commentaires (22)
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Abonnez-vousLe 12/02/2015 à 09h17
C’est étonnant tiens.
C’est quasi systématique, le nettoyage des effectifs, lors d’une remaniement par un fond d’investissement …
Le 12/02/2015 à 09h22
Sur un projet tel qu’EQNext, c’est aussi très inquiétant pour les évolutions, avec 2 tendances actuelles fort fâcheuses pour les gamers PC : micro monétisation à outrance (jusq’au P2W) et développement des jeux vers tablettes. Square Enix est un exemple de ce genre de développements actuels…
En espérant que les projets en cours (H1Z1 et EQNext) et les jeux actuels n’en pâtissent pas tant que ça…
J’aurai de loin péféré voir SOE racheté par une autre boîte de jeux vidéos que par un fond d’investissement. Pas dit que l’approche aurait été la même… :(
Le 12/02/2015 à 09h24
Oui ca sent l’abandon du vaporware EverQuest Next (tout comme Lineage III chez ncsoft).
L’ère du MMOG est bel et bien finie on y reviendra dans quelques années quand tout le monde aura de la fibre…
Le 12/02/2015 à 09h37
Le contraire serait révolutionnaire…
Le 12/02/2015 à 09h41
“On va couper les postes, on va couper les postes, on va couper les postes !”
Le 12/02/2015 à 10h04
Le 12/02/2015 à 10h12
Le 12/02/2015 à 10h16
Fonds d’investissement, quelle blague ce “nom”.
On devrait appeller ça “Fonds de liquidations” ou “fonds des actionnaires rapaces” etc etc …
Bref ils vont pomper tout le fric et demain il revendront une coquille vide (le nom “Sony Online Entertainements” à un gugus lambda)
Le 12/02/2015 à 10h21
Le 12/02/2015 à 10h26
Le 12/02/2015 à 10h35
On degage tout le monde mais dont worry les jeux vont bien, vous pourrez les acheter pour nous donner du fric allez y.
Halala :x
Le 12/02/2015 à 10h55
Honnêtement, tout le monde se plaint de la monétisation et du P2W des jeux modernes, mais sauf si j’ai bien appris a choisir, j’ai encore rencontré aucun MMO occidental correspondant à du P2W…
(Pour les quelques free2play asiatiques testés, par contre, c’est assez clair et “obvious”)
Le 12/02/2015 à 11h18
Cette dernière précise toutefois que « la société a été généreuse et je n’ai pas besoin de retrouver un travail dans la panique »
Espérons que tous les licenciements se passent dans cette optique (oui, petit développeur payé au lance-pierre, je parle de toi)
Le 12/02/2015 à 11h20
Daybreak… Porte bien son nom, du coup.
Le 12/02/2015 à 11h41
Normal avec la blague qu’est Everquest Landmark
Le 12/02/2015 à 12h04
Je trouve que ca va faire du bien au studio, SONY a tres tres mal gerer SOE pendant des annees, il a ete presque laisser a l’abandon livrer a lui meme..
Le staff etait bien installer, et les jeux n’avancait pas tellement, si on regarde PS2 en 1 an il n’y a pas eu d’evolution majeur en terme de gameplay mis a part le nouveau continent.
Ca va permettre au studio de mettre un coup de collier et j’espere que dans un avenir proche on en verra les benefices ! :)
Le 12/02/2015 à 13h02
De toute façon c’était prévu lors de l’achat. Tout ça est décidé avant de signer en bas de la feuille d’achat de la boite.
Donc le “déjà” me parait pas très à propos, Kevin tu devrais mettre “comme prévu”.
Le 12/02/2015 à 13h42
“Déjà” c’est factuel. “Comme prévu” ça ne l’est pas.
Le 12/02/2015 à 14h05
http://www.jeuxonline.info/actualite/46479/g-star-2014-lineage-eternal-ressort-ombre-precise-gameplay
Le 12/02/2015 à 16h49
oui mais ça laisse supposer une certaine surprise ou prise de décision rapide suite à l’achat, alors que c’était planifié depuis longtemps
Le 12/02/2015 à 16h57
T’étais présent lors des négociations ?
Le 13/02/2015 à 10h47
non mais dans ce genre de rachat tu as toujours un volée “qui on garde -et à quel poste- et qui on vire” : tout ça c’est négocié d’avance avec des clauses où les cadres ne doivent pas se barrer pendant tant de temps -sinon pénalités- etc…
Genre tu achètes une boite, tout le personnel se barre et une autre boite se reforme avec tout le personnel de la boite que tu as achetée " /> => ben tout ça est négocié avant pour que ça n’arrive pas (sauf dans le cas où ils achètent les brevets/marques plutôt que la boite elle-même, mais comme je dis, c’est étudié et négocié avant).
Donc oui je soutiens que la charrette était prévue bien avant l’achat effectif.