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Hearthstone Blackrock Mountain : une nouvelle extension pour le jeu de cartes de Blizzard

Par le feu, soyez purifiés !

Hearthstone Blackrock Mountain : une nouvelle extension pour le jeu de cartes de Blizzard

Le 06 mars 2015 à 16h54

Si Blizzard s'est fait plutôt discret pendant la Game Developers Conference, c'est tout simplement parce que l'éditeur réservait ses cartouches pour la PAX East, qui vient d'ouvrir ses portes à Boston. À cette occasion, l'éditeur a annoncé le lancement pour avril prochain de Blackrock Mountain, une nouvelle extension pour Hearthstone.

Personne ne s'y attendait vraiment au moment de son annonce l'an dernier, mais Hearthstone est devenu un véritable phénomène. Lors de la présentation de ses résultats financiers le mois dernier, Activision Blizzard expliquait en effet que son titre free-to-play avait dépassé la barre des 25 millions d'utilisateurs enregistrés, un score plus qu'honorable. Fort logiquement, l'éditeur compte bien capitaliser sur cet énorme cheptel de joueurs.

Et quoi de mieux pour cela que le lancement d'une nouvelle extension ? Cela tombe bien, puisque Blizzard a profité de l'ouverture de la PAX East pour annoncer l'arrivée prochaine de Blackrock Mountain, qui deviendra la troisième extension d'Hearthstone. Celle-ci reposera sur le même principe que Naxxramas, sortie il y a maintenant plus de six mois.

Quatre « ailes », abritant plusieurs boss (dont Ragnaros), seront ainsi ouvertes à raison d'une par semaine. Pour y accéder, les joueurs devront soit débourser 700 pièces d'or, soit sortir leur carte de paiement et se délester de 6,99 dollars. Les plus pressés pourront également économiser quelques deniers en achetant directement l'ensemble des ailes contre 24,99 dollars.

Si Blizzard ne donne pas de date exacte pour le lancement de cette extension, l'éditeur précise qu'elle sera disponible sur certaines tablettes Android, iPad et PC dans le courant du mois d'avril. Une phase de précommandes s'ouvrira également à partir du 19 mars pour acheter les différentes ailes de Blackrock Mountain, mais en argent réel uniquement. Toute précommande s'accompagnera d'un dos de cartes exclusif, et il y a fort à parier que cela suffira à en convaincre certains.

Commentaires (35)

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le seul truc qui me gène dans leur modèle économique c’est d’avoir 3 zones mondiales séparées et devoir acheter les cartes et extensions dans chacunes

le reste je trouve ça raisonnable par rapport à du tcg physique

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Ton calcul part du principe qu’une partie jouée est gagnée. De ma propre expérience de nouveau joueur, parce que je n’ai peut être pas autant de cartes (mais surtout parce que je débute&nbsp;<img data-src=" />&nbsp;), j’ai plutôt 5 parties jouées pour une victoire (dans les bons jours).



Et tu n’a pas multiplié le nombre de quête par le nombre de parties nécessaires avant le temps total.



Pour un joueur mauvais, on est plutôt a 87.5 2 victoire 5 essai/victoire * 10 min/partie = 8 750 min = 145h de jeu pour une extension. Ca fait 290h si le joueur doit aussi rattraper l’extension précédente.



Cela n’est pas énorme pour un joueur intensif, mais c’est considérable pour la plupart des gens. C’est dans les deux cas un temps de jeu important a rattraper pour un nouveau venu. Sachant qu’il faut aussi farmer les gold pour les boosters.

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Suivant les classes imposées il faut bien plus de 5 parties pour arriver à faire la quête quand on est mauvais.

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Les parties&nbsp; peuvent se réaliser en classé comme en partie normal, les parties normal se déroulent uniquement avec des decks construit ; hors on peut également jouer avec un deck de base.



Hier soir, chez mon frère qui n’a pour le moment que débloquer les classes, on a pu récolter 375po en deck de base !

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Ca dépends comment on gere.



Le moyen le plus efficace, ca consiste a faire ses journa en mode optimisé. (60-70 po par jour).

Avec cet argent, faire des arènes (qui filent pas mal de poussière) (compter environ 50 poussière par aréne (en comptant la dez des cartes useless). en 30-40 aréne t’a les 1600 poussière pour la légendaire au choix.



En sus, les légendaires peuvent être dans les boosters d’arène.



Perso aussi, je joue en mode croisière, en n’ayant achete qu’un pack (pour avoir le mekgnenieur).

(en mode très croisière la juste en faisant les quêtes pr les golds de rochenoire)



Certe, y’a qq légendaires incontournable, mais pr bcp de decks, c’est très jouable sans grosses carte.



Perso je m’amuse bcp avec mon guerrier OTK, et y’a 0 legendaire dedant.



Faut partir du fait qu’un joueur lambda n’aura jamais toutes les cartes, et doit intelligemment penser ses deck, plustot que copier les decks a succès du moment.



&nbsp;

Docteur boom aussi me fait de l’oeuil, mais je vis très bien sans pour le moment.





Je suis d’accord par contre que plus les mises a jours s’enchainent, plus le gap en terme de farm est grand, pour les nouveaux joueurs… Mais ca impliquera de faire des choix (sélectionner les bonnes ailes, …).

Une solution sera probablement étudiées pour faciliter l’accès a terme.

&nbsp;

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MasterDav a écrit :



Donc en gros si on suit ton raisonnement, on n’aurait pas le droit de dire “ce restau est dégueulasse” parce qu’on a la possibilité d’aller dans un autre restau mieux loti ?

C’est débile comme raisonnement.



Heureusement qu’on a encore le droit de critiquer, liberté d’expression tout ça (enfin plus ça va, plus ça se restreint).









EfritK a écrit :



Si je vais dans un restaurant je paye et donc j’attends une prestation.

Pareil si j’achète un jeu.

Ça, c’est le premier point. ici je ne l’achète pas donc je ne suis lié en rien à lui.

Ensuite, si le restaurant est mauvais, ben perso je n’y retourne pas.

Les gens critiquent ce qu’ils veulent. Mais des personnes qui critiquent et qui continuent à jouer, ceux là, je ne peux rien pour eux. Cela revient à retourner plusieurs fois dans le mauvais restaurant, en poussant la porte de dire “On mange mal ici !” et que le serveur me réponde “Oui monsieur évidemment. Votre table habituelle ?”

Donc les gens jouent à ceux qu’ils veulent, mais quand je lis certaines critiquent, oui, cela me fait doucement rigoler.

Mais manifestement mon raisonnement est “débile” donc tant pis pour moi.





C’est clair. Si le jeu vous semble pay to win, injuste et que vous avez l’impression d’être des vaches-à-lait, arrêtez d’y jouer…



C’est quoi la logique de ton raisonnement: “On n’aime pas le modèle économique du jeu, donc on continue de jouer, on paie mais on vient juste raler sur les forums en espérant que ça change”?

&nbsp;

Personne ne vous oblige à jouer. Et c’est pas l’offre vidéoludique qui manque. Dans mon exemple perso, ça me fait penser à tf2. J’y ai passé plus de 1000h, j’ai adoré le jeu vanilla, acheté deux trois clés au début des caisses mais quand ça m’a semblé devenir hat fortress 2, j’ai quitté le jeu.&nbsp;



Ca ne change peut-être rien pour Valve directement mais le boycott reste le seul moyen d’impact à notre disposition.


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Perso je suis inscrit depuis Octobre 2014, je n’ai jamais payé 1 centime, et en jouant environ 1h par jour (dans les transports en commun sur tablette essentiellement) j’ai débloqué tout Naxxramas, et j’ai environ 5-6 légendaires et beaucoup de bonnes cartes qui me permettent d’être assez compétitif et de prendre beaucoup de plaisir à jouer.

Comme quoi le F2P c’est possible!

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Ah et juste pour préciser c’est “5 ailes” qui nous attendent.

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24,99 dollars à chaque extension (oui car farmer les 700po par ailes prend vraiment beaucoup de temps), ça commence à faire très cher.

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Activision Blizzard expliquait en effet que son titre pay-to-win



<img data-src=" />

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+1

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@Ellierys ne confond pas le mode aventure et extension. <img data-src=" />

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Toujours les même choses. Si des gens sont contents de payer, grand bien leur fasse. C’est comme les DLC. Si personne n’en achetait, ils n’en feraient pas.

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Bon peut etre temps que je termine naxramass, recup les 40% de cartes vanilla restantes et 80% de gobelins… pour peut etre enfin décoller du rang 18 <img data-src=" />



Et pourquoi j’ai penser a Brokeback Mountain… peut etre blizzard et la vaseline <img data-src=" />

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Non, parce que là seuls ceux qui raquent ont accès aux légendaires intéressantes.

Les autres sont obligés de jouer 247 pendant 1 an pour espérer avoir l’équivalent.

Donc ceux qui ne payent pas se font rouler dessus.

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Kevin c’est trompé de lien vidéo.



Voici le bon



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Et c’est leur choix.

Ils ont le choix de payer le jeu ou de partir sur un autre jeu. Un joueur de ce jeu qui m’explique que c’est pas bien, le jeu est déséquilibré si on ne paye pas, etc etc, je ne l’écoute pas. Il peut ne pas jouer. En jouant, il accepte de payer ou de faire ce que tu décris. A partir du moment ou il m’en parle, c’est qu’il est conscient du problème.

Là ou c’est malhonnête c’est pour les jeux qui sont payants ET ou il faut dépenser des sous pour gagner/avancer.

&nbsp;

Personnellement je ne joue pas à ce jeu, je le précise. Je ne commente pas blizzard ou autre, je ne fais que théoriser sur le modèle économique que je ne cautionne pas.

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Il y aura du saiks entre quels héros ?



Ah non ça c’est Brokeback Mountain… <img data-src=" />

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Il suffit de payer un peu. J’ai payé 40 euros quand j’ai commencé, soit un prix tout à fait correct pour un jeu. Je suis passé niveau 8 en un mois et demi, et j’aurais certainement pu faire mieux en étant plus concentré en jouant. Et je joue que 2/3h / jours en semaine.&nbsp;

Le jeu nécessite un petit investissement au début pour être au niveau de ceux qui ont commencé plus tôt. Passé ces 40€, le jeu n’a, pour moi, plus aucun aspect pay2win.

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Donc tu connais pas le jeu, et tu parles juste sur le préjugé d’un model économique ? <img data-src=" />

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P2W<img data-src=" />

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40€ c’est la valeur de beaucoup de jeux tout de même

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EfritK a écrit :



Et c’est leur choix.

Ils ont le choix de payer le jeu ou de partir sur un autre jeu. Un joueur de ce jeu qui m’explique que c’est pas bien, le jeu est déséquilibré si on ne paye pas, etc etc, je ne l’écoute pas.





Donc en gros si on suit ton raisonnement, on n’aurait pas le droit de dire “ce restau est dégueulasse” parce qu’on a la possibilité d’aller dans un autre restau mieux loti ?

C’est débile comme raisonnement.



Heureusement qu’on a encore le droit de critiquer, liberté d’expression tout ça (enfin plus ça va, plus ça se restreint).


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Tout simplement énorme, merci <img data-src=" />

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il ne peut y avoir de e-sport avec un jeu pay2win

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Dit merci à Kévin qui l’a posté dans la Shoutbox du forum <img data-src=" />

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Merci Kevin <img data-src=" />

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tu raconte n’importe quoi.

Les 700 golds se font rapidement.

j’ai plus de 3300 golds sur mon compte, ca monte bien plus vite que la désinformation que tu indique.

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Stel a écrit :



tu raconte n’importe quoi.

Les 700 golds se font rapidement.

j’ai plus de 3300 golds sur mon compte, ca monte bien plus vite que la désinformation que tu indique.







Temps de jeu ? % cartes ?


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Si je vais dans un restaurant je paye et donc j’attends une prestation.

Pareil si j’achète un jeu.

Ça, c’est le premier point. ici je ne l’achète pas donc je ne suis lié en rien à lui.

Ensuite, si le restaurant est mauvais, ben perso je n’y retourne pas.

Les gens critiquent ce qu’ils veulent. Mais des personnes qui critiquent et qui continuent à jouer, ceux là, je ne peux rien pour eux. Cela revient à retourner plusieurs fois dans le mauvais restaurant, en poussant la porte de dire “On mange mal ici !” et que le serveur me réponde “Oui monsieur évidemment. Votre table habituelle ?”

Donc les gens jouent à ceux qu’ils veulent, mais quand je lis certaines critiquent, oui, cela me fait doucement rigoler.

Mais manifestement mon raisonnement est “débile” donc tant pis pour moi.

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Chaque jour une quête pop aléatoirement valant :





  • 40 pièces d’or

  • 60 pièces d’or

  • 100 pièces d’or.



    Chaque jour une quête peut être échangée pour tenter un nouveau pop aléatoire afin d’atteindre une meilleur rentabilité.

    Une quête peut être de type :



  • 3 parties gagnées

  • 2 parties gagnées avec une classe

  • faire x dégâts à un adversaire

  • jouer x serviteurs valant y cristaux

  • possible que j’en oublie



    Le jeu offre 10 po toutes les 3 parties gagnées dans la limite de 100 po par jour soit 30 parties.

    &nbsp;

    Admettons que l’on soit hyper malchanceux et que l’on ne drop que des 40 po pour un type 2 parties gagnées avec une classe.

    700 po l’aile * 5 ailes = 3500 po;

    3500 po / 40 po = 87.5 quêtes.

    87.5 * 2 = 175 victoires

    175 victoires / 3 ~= 58 bonus

    58 bonus * 10 po = 580 po

    87.5 * ~10 min par partie = 875 minutes

    875 minutes ~= 15 heures

    &nbsp;

    15 heures de jeu pour 4080 po sur un gap de 3 mois, le tout gratuitement.

    Si on est parieur, on tente les arènes pour augmenter les gains.



    Calcul au sabre !

    &nbsp;

    C’est très loin d’être un P2W.



    On peut avoir toute la collection, si on ne sait pas lire les synergies et apprendre les metagames alors ce jeu n’est pas fait pour soit.

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En plus des PO et des ailes, il faut pas acheter des boosters de cartes ?





Mais je pense que ça doit tout de même être moins long que du LoL

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Donc si on suit encore ton raisonnement, parce que l’on n’est pas content de certains mécanismes d’un jeu il faudrait ne plus y jouer bien que l’on y trouve un certain plaisir par d’autres côtés ?

C’est un peu du fanboyisme là.









Presteus a écrit :



savant calcul





En 3 mois on débloque donc 4000PO, il faut combien de PO pour débloquer les légendaires les plus intéressants ?


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Absolument tout ce qui peut être acheté avec une carte de crédit peut être obtenu avec de simples pièces d’or.

Dit autrement, la carte de crédit ne sert qu’a accélérer l’obtention de ce qui peut être obtenu avec les pièces d’or.

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Oui, mais ce n’est pas ça qui fait uniquement la différence entre un P2W et un Dota2/TF2/Path Of Exile.



Si tu dois farmer pendant mille an pour débloquer le tout, le jeu est plus proche du P2W que du bon F2P (je ne parle pas spécialement de HS qui n’est pas trop horrible a priori).

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