Hearthstone Blackrock Mountain : une nouvelle extension pour le jeu de cartes de Blizzard
Par le feu, soyez purifiés !
Le 06 mars 2015 à 16h54
2 min
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Si Blizzard s'est fait plutôt discret pendant la Game Developers Conference, c'est tout simplement parce que l'éditeur réservait ses cartouches pour la PAX East, qui vient d'ouvrir ses portes à Boston. À cette occasion, l'éditeur a annoncé le lancement pour avril prochain de Blackrock Mountain, une nouvelle extension pour Hearthstone.
Personne ne s'y attendait vraiment au moment de son annonce l'an dernier, mais Hearthstone est devenu un véritable phénomène. Lors de la présentation de ses résultats financiers le mois dernier, Activision Blizzard expliquait en effet que son titre free-to-play avait dépassé la barre des 25 millions d'utilisateurs enregistrés, un score plus qu'honorable. Fort logiquement, l'éditeur compte bien capitaliser sur cet énorme cheptel de joueurs.
Et quoi de mieux pour cela que le lancement d'une nouvelle extension ? Cela tombe bien, puisque Blizzard a profité de l'ouverture de la PAX East pour annoncer l'arrivée prochaine de Blackrock Mountain, qui deviendra la troisième extension d'Hearthstone. Celle-ci reposera sur le même principe que Naxxramas, sortie il y a maintenant plus de six mois.
Quatre « ailes », abritant plusieurs boss (dont Ragnaros), seront ainsi ouvertes à raison d'une par semaine. Pour y accéder, les joueurs devront soit débourser 700 pièces d'or, soit sortir leur carte de paiement et se délester de 6,99 dollars. Les plus pressés pourront également économiser quelques deniers en achetant directement l'ensemble des ailes contre 24,99 dollars.
Si Blizzard ne donne pas de date exacte pour le lancement de cette extension, l'éditeur précise qu'elle sera disponible sur certaines tablettes Android, iPad et PC dans le courant du mois d'avril. Une phase de précommandes s'ouvrira également à partir du 19 mars pour acheter les différentes ailes de Blackrock Mountain, mais en argent réel uniquement. Toute précommande s'accompagnera d'un dos de cartes exclusif, et il y a fort à parier que cela suffira à en convaincre certains.
Commentaires (35)
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Abonnez-vousLe 06/03/2015 à 22h48
le seul truc qui me gène dans leur modèle économique c’est d’avoir 3 zones mondiales séparées et devoir acheter les cartes et extensions dans chacunes
le reste je trouve ça raisonnable par rapport à du tcg physique
Le 07/03/2015 à 14h05
Ton calcul part du principe qu’une partie jouée est gagnée. De ma propre expérience de nouveau joueur, parce que je n’ai peut être pas autant de cartes (mais surtout parce que je débute " /> ), j’ai plutôt 5 parties jouées pour une victoire (dans les bons jours).
Et tu n’a pas multiplié le nombre de quête par le nombre de parties nécessaires avant le temps total.
Pour un joueur mauvais, on est plutôt a 87.5 2 victoire 5 essai/victoire * 10 min/partie = 8 750 min = 145h de jeu pour une extension. Ca fait 290h si le joueur doit aussi rattraper l’extension précédente.
Cela n’est pas énorme pour un joueur intensif, mais c’est considérable pour la plupart des gens. C’est dans les deux cas un temps de jeu important a rattraper pour un nouveau venu. Sachant qu’il faut aussi farmer les gold pour les boosters.
Le 07/03/2015 à 18h09
Suivant les classes imposées il faut bien plus de 5 parties pour arriver à faire la quête quand on est mauvais.
Le 08/03/2015 à 11h45
Les parties peuvent se réaliser en classé comme en partie normal, les parties normal se déroulent uniquement avec des decks construit ; hors on peut également jouer avec un deck de base.
Hier soir, chez mon frère qui n’a pour le moment que débloquer les classes, on a pu récolter 375po en deck de base !
Le 09/03/2015 à 08h36
Ca dépends comment on gere.
Le moyen le plus efficace, ca consiste a faire ses journa en mode optimisé. (60-70 po par jour).
Avec cet argent, faire des arènes (qui filent pas mal de poussière) (compter environ 50 poussière par aréne (en comptant la dez des cartes useless). en 30-40 aréne t’a les 1600 poussière pour la légendaire au choix.
En sus, les légendaires peuvent être dans les boosters d’arène.
Perso aussi, je joue en mode croisière, en n’ayant achete qu’un pack (pour avoir le mekgnenieur).
(en mode très croisière la juste en faisant les quêtes pr les golds de rochenoire)
Certe, y’a qq légendaires incontournable, mais pr bcp de decks, c’est très jouable sans grosses carte.
Perso je m’amuse bcp avec mon guerrier OTK, et y’a 0 legendaire dedant.
Faut partir du fait qu’un joueur lambda n’aura jamais toutes les cartes, et doit intelligemment penser ses deck, plustot que copier les decks a succès du moment.
Docteur boom aussi me fait de l’oeuil, mais je vis très bien sans pour le moment.
Je suis d’accord par contre que plus les mises a jours s’enchainent, plus le gap en terme de farm est grand, pour les nouveaux joueurs… Mais ca impliquera de faire des choix (sélectionner les bonnes ailes, …).
Une solution sera probablement étudiées pour faciliter l’accès a terme.
Le 09/03/2015 à 08h40
Le 09/03/2015 à 10h05
Perso je suis inscrit depuis Octobre 2014, je n’ai jamais payé 1 centime, et en jouant environ 1h par jour (dans les transports en commun sur tablette essentiellement) j’ai débloqué tout Naxxramas, et j’ai environ 5-6 légendaires et beaucoup de bonnes cartes qui me permettent d’être assez compétitif et de prendre beaucoup de plaisir à jouer.
Comme quoi le F2P c’est possible!
Le 09/03/2015 à 13h10
Ah et juste pour préciser c’est “5 ailes” qui nous attendent.
Le 06/03/2015 à 16h58
24,99 dollars à chaque extension (oui car farmer les 700po par ailes prend vraiment beaucoup de temps), ça commence à faire très cher.
Le 06/03/2015 à 17h00
Activision Blizzard expliquait en effet que son titre pay-to-win
" />
Le 06/03/2015 à 17h00
+1
Le 06/03/2015 à 17h12
@Ellierys ne confond pas le mode aventure et extension. " />
Le 06/03/2015 à 17h13
Toujours les même choses. Si des gens sont contents de payer, grand bien leur fasse. C’est comme les DLC. Si personne n’en achetait, ils n’en feraient pas.
Le 06/03/2015 à 17h14
Bon peut etre temps que je termine naxramass, recup les 40% de cartes vanilla restantes et 80% de gobelins… pour peut etre enfin décoller du rang 18 " />
Et pourquoi j’ai penser a Brokeback Mountain… peut etre blizzard et la vaseline " />
Le 06/03/2015 à 17h15
Non, parce que là seuls ceux qui raquent ont accès aux légendaires intéressantes.
Les autres sont obligés de jouer 24⁄7 pendant 1 an pour espérer avoir l’équivalent.
Donc ceux qui ne payent pas se font rouler dessus.
Le 06/03/2015 à 17h21
Kevin c’est trompé de lien vidéo.
Voici le bon
" />
Le 06/03/2015 à 17h27
Et c’est leur choix.
Ils ont le choix de payer le jeu ou de partir sur un autre jeu. Un joueur de ce jeu qui m’explique que c’est pas bien, le jeu est déséquilibré si on ne paye pas, etc etc, je ne l’écoute pas. Il peut ne pas jouer. En jouant, il accepte de payer ou de faire ce que tu décris. A partir du moment ou il m’en parle, c’est qu’il est conscient du problème.
Là ou c’est malhonnête c’est pour les jeux qui sont payants ET ou il faut dépenser des sous pour gagner/avancer.
Personnellement je ne joue pas à ce jeu, je le précise. Je ne commente pas blizzard ou autre, je ne fais que théoriser sur le modèle économique que je ne cautionne pas.
Le 06/03/2015 à 17h27
Il y aura du saiks entre quels héros ?
Ah non ça c’est Brokeback Mountain… " />
Le 06/03/2015 à 17h31
Il suffit de payer un peu. J’ai payé 40 euros quand j’ai commencé, soit un prix tout à fait correct pour un jeu. Je suis passé niveau 8 en un mois et demi, et j’aurais certainement pu faire mieux en étant plus concentré en jouant. Et je joue que 2/3h / jours en semaine.
Le jeu nécessite un petit investissement au début pour être au niveau de ceux qui ont commencé plus tôt. Passé ces 40€, le jeu n’a, pour moi, plus aucun aspect pay2win.
Le 06/03/2015 à 17h31
Donc tu connais pas le jeu, et tu parles juste sur le préjugé d’un model économique ? " />
Le 06/03/2015 à 17h31
P2W" />
Le 06/03/2015 à 17h34
40€ c’est la valeur de beaucoup de jeux tout de même
Le 06/03/2015 à 17h35
Le 06/03/2015 à 17h38
Tout simplement énorme, merci " />
Le 06/03/2015 à 17h39
il ne peut y avoir de e-sport avec un jeu pay2win
Le 06/03/2015 à 17h46
Dit merci à Kévin qui l’a posté dans la Shoutbox du forum " />
Le 06/03/2015 à 17h48
Merci Kevin " />
Le 06/03/2015 à 17h58
tu raconte n’importe quoi.
Les 700 golds se font rapidement.
j’ai plus de 3300 golds sur mon compte, ca monte bien plus vite que la désinformation que tu indique.
Le 06/03/2015 à 18h04
Le 06/03/2015 à 19h10
Si je vais dans un restaurant je paye et donc j’attends une prestation.
Pareil si j’achète un jeu.
Ça, c’est le premier point. ici je ne l’achète pas donc je ne suis lié en rien à lui.
Ensuite, si le restaurant est mauvais, ben perso je n’y retourne pas.
Les gens critiquent ce qu’ils veulent. Mais des personnes qui critiquent et qui continuent à jouer, ceux là, je ne peux rien pour eux. Cela revient à retourner plusieurs fois dans le mauvais restaurant, en poussant la porte de dire “On mange mal ici !” et que le serveur me réponde “Oui monsieur évidemment. Votre table habituelle ?”
Donc les gens jouent à ceux qu’ils veulent, mais quand je lis certaines critiquent, oui, cela me fait doucement rigoler.
Mais manifestement mon raisonnement est “débile” donc tant pis pour moi.
Le 06/03/2015 à 19h25
Chaque jour une quête pop aléatoirement valant :
Chaque jour une quête peut être échangée pour tenter un nouveau pop aléatoire afin d’atteindre une meilleur rentabilité.
Une quête peut être de type :
Le jeu offre 10 po toutes les 3 parties gagnées dans la limite de 100 po par jour soit 30 parties.
Admettons que l’on soit hyper malchanceux et que l’on ne drop que des 40 po pour un type 2 parties gagnées avec une classe.
700 po l’aile * 5 ailes = 3500 po;
3500 po / 40 po = 87.5 quêtes.
87.5 * 2 = 175 victoires
175 victoires / 3 ~= 58 bonus
58 bonus * 10 po = 580 po
87.5 * ~10 min par partie = 875 minutes
875 minutes ~= 15 heures
15 heures de jeu pour 4080 po sur un gap de 3 mois, le tout gratuitement.
Si on est parieur, on tente les arènes pour augmenter les gains.
Calcul au sabre !
C’est très loin d’être un P2W.
On peut avoir toute la collection, si on ne sait pas lire les synergies et apprendre les metagames alors ce jeu n’est pas fait pour soit.
Le 06/03/2015 à 19h31
En plus des PO et des ailes, il faut pas acheter des boosters de cartes ?
Mais je pense que ça doit tout de même être moins long que du LoL
Le 06/03/2015 à 20h11
Donc si on suit encore ton raisonnement, parce que l’on n’est pas content de certains mécanismes d’un jeu il faudrait ne plus y jouer bien que l’on y trouve un certain plaisir par d’autres côtés ?
C’est un peu du fanboyisme là.
Le 06/03/2015 à 21h34
Absolument tout ce qui peut être acheté avec une carte de crédit peut être obtenu avec de simples pièces d’or.
Dit autrement, la carte de crédit ne sert qu’a accélérer l’obtention de ce qui peut être obtenu avec les pièces d’or.
Le 06/03/2015 à 21h57
Oui, mais ce n’est pas ça qui fait uniquement la différence entre un P2W et un Dota2/TF2/Path Of Exile.
Si tu dois farmer pendant mille an pour débloquer le tout, le jeu est plus proche du P2W que du bon F2P (je ne parle pas spécialement de HS qui n’est pas trop horrible a priori).