Depuis mars 2013, Steam permet aux studios de vendre leurs jeux alors que leur développement n'est pas terminé. L'un des pionniers de ce programme, Prison Architect, doit en sortir le mois prochain, après deux ans et demi passés en son sein.
Le programme Early Access a fait couler beaucoup d'encre lors de son ouverture il y a deux ans et demi. Au départ, seuls treize jeux aux qualités très inégales l'ont rejoint. Parmi eux, on pouvait trouver des titres qui sont devenus de véritables cartons, comme Arma 3 et Kerbal Space Program. D'autres sont tombés dans l'oubli, comme Under the Ocean, dont la fiche a disparu de Steam,1...2...3... KICK IT ! (Drop That Beat Like an Ugly Baby), dont la dernière mise à jour remonte a juillet 2013 ou encore Patterns, retiré de la vente en octobre 2014.
Depuis, plus de 340 titres cherchent ainsi à se faire une place au soleil sur la page d'accueil de Steam, certains y trainent leurs pixels depuis deux ans, d'autres depuis quelques semaines. Selon une étude réalisée l'an passé, les jeux restent en moyenne 6 mois au sein du programme Early Access. Prison Architect lui, fait sauter tous les records, y compris celui de Kerbal Space Program qui avait pris ses aises pendant 25 mois.
Présent depuis le début de l'aventure Early Access, le titre va finalement en sortir après trois ans de gestation (le titre était disponible en dehors de Steam depuis novembre 2012) durant lesquels au moins 1,4 million de joueurs sont passés à la caisse, selon les chiffres de Steam Spy. Les développeurs ont en effet annoncé que le titre sera disponible en version 1.0 dès le 6 octobre prochain.
Son tarif ne devrait normalement pas bouger suite à son lancement et rester aux alentours des 27,99 euros en édition standard, et pour 45,99 euros avec la bande son, un art book, un pack de quatre autres jeux (Uplink, Darwinia, DEFCON et Multiwinia) et la possibilité de nommer un prisonnier dans le jeu.
Commentaires (45)
#1
Prison break?" />
#2
Et Darkest dungeon aussi en octobre " />
#3
Merci aux beta testeurs qui ont payé pour trouver les bugs du jeu.
#4
mmm le site du jeu renvoie directement vers steam
En général, la meilleure solution est de trouver le jeu sur GoG : encore faut il que l’éditeur ait accepté de passer par eux, donc de virer les DRM
A priori de ce que je vois il est en wishlish sur GoG
http://www.gog.com/wishlist/games/darkest_dungeon
donc la communauté souhaite l’obtenir : reste à GoG de negocier
j’imagine qu’un jeu Early Access Steam a une espece de clause d’exclusivité temporaire (je me trompe peut etre, c’est une supposition) mais avec un peu de chance ca arrivera dans l’année
#5
Enfin !
Ce jeu est excellent, il part d’une gestion basique prisonniers -> cellules -> manger pour aller vers une véritable planification complexe des emplois du temps, de la dangerosité des prisonniers, un mode “planning” qui permet de prévoir ses plans longtemps à l’avance, la gestion des gardes, patrouilles, les besoins des prisonniers, les travaux collectifs, les ateliers de réinsertion, etc etc… le tout servis par des outils bien pensés et très visuels.
Est-il utile de préciser que je suis un grand fan ? ^^
#6
J’avais effectivement vu un collègue y jouer et j’avais trouver ça très intéressant d’un point de vue gestion.
APrès j’avais également trouver l’honnêteté des développeurs très appréciable (dans leur vidéo de pormotion ils indiquaient certains bugs existants) Parce que bon sang, une vidéo qui admet les soucis de son produit c’est tellement rare …
Super jeu à acquérir en tout cas :)
#7
Breakout Kings ?
#8
Je l’avais acheté via Humble Bundle (boutique)
#9
J’adore ce genre et je trouve celui la plutôt convaincant. J’ai pu regarder quelques heures de gameplay sur YT etc … Malheureusement, la patte graphique me rebute quelque peu. Je penses que je me l’offrirai un de ces quatre. Je ferai un effort pour surpasser le coté graphique qui me déplait. Par contre j’en connais qui va me voir jouer et me dire “Mais c’est bien moche …”
#10
En effet Prison architect est DRM free sur le site HumbleBundle.com
Mais Pas darkest dungeon qui est toujours en Early Access exclusivement sur Steam. Il faudra attendre le fin ce c’est accès anticipé pour savoir s’il sera ou non DRM-Free.
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#12
Ce jeu semble intéressant, mais je n’aime pas du tout le design des bonhommes :s
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Franchement, j’y joue depuis un petit moment, et un seul crash en plus de 70h de jeu. Le seul truc que je vois : les faux positifs à foison concernant les tunnels.
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#15
Est-ce qu’on sait si tout fonctionne
On peut enfin exécuter des prisoniers ?
Je vais me le refaire cet hiver sur mon portable durant les interminables moments chez la belle famille. Ce jeux fonctionne sur les ultra mini config (Il roule parfaitement sur mon Celeron 1.4 ghz mobile)
#16
De mémoire, tous les autres jeux Introversion sont dispo sur GOG. Celui-ci ne devrait pas faire exception " />
#17
il me semble que c’était à - de 10 € que je l’ai acheté
#18
Ouaip sauf que le Humble store et les bundle en general font directement référence à des DRM Steam
https://www.humblebundle.com/store/p/darkestdungeon_storefront
dans “plateforme” : le sigle steam
Early access steam : donc ca coute juste (parfois) moins cher mais le DRM reste le même
#19
je trouvais que le jeu assez mal guidé
j’avais tjrs des soucis au début lors de la création de la prison. style une pièce non utilisée par les prisonniers et donc ils allaient pas dormir en cellule
ca fait quelques temps faudra que je réessaie
#20
En fait c’était de l’ordre du général car il faut l’admettre, payer pour un jeu pas fini et buggé (plus ou moins) ça revient à du beta test où l’éditeur est payé pour que son jeu soit debug. Ca veut pas dire que tous les éditeurs font genre “on met en early notre jeu développé à 10%, on compte sur les joueurs pour payer et le debugger”
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#22
Il est à 5.39€ chez kinguin sinon ;)
Je vais tester ça;)
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#25
Quand j’y ai joué, le tuto faisait bien exécuter quelqu’un, mais l’option n’existait pas encore dans le jeu.
Je crois que c’est mis en place à présent.
Dans le jeu tout est en option: personne n’est obligé de construire une salle d’exécution et on peut choisir le type de prisonniers qu’on accueille.
Mais il me semble absurde de parler de de “propagande” dans ce cas précis, sinon, c’est donner raison à tous ceux qui voient dans counter-strike de la propagande envers les terroristes, GTA de la propagagnde pour la violence gratuite et The Sims de la propagande pour… euh… je cherche… euh… la société de consommation !
EN tout cas, super jeu !
#26
Ils ne sont pas favorables à la peine de mort. Leur but était de mettre l’option dans le jeu quitte à choquer, pas d’en faire la promotion… Le joueur incarne un gestionnaire de prison, pas un législateur.
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#30
je sens que tu veux jouer sur les mots et que c’est un troll " />
y a des DRM steam. Steam n’est pas un DRM, c’est une plateforme, qui possède ses propres DRM. ca te va? " />
(dans le lien que j’ai cité, ce sont les exceptions au DRM steam, c’est à dire que les jeux qui ne sont pas dedans sont avec DRM. Ca ne me contredit donc aucument (sauf si tu sais pas lire, auquel cas le problème est ailleurs " />)
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#32
vendu ! " />
Okay, dit comme ca je comprend mieux (j’avais raté ca) " />
#33
Ca rejoint déjà la discussion de l’autre topic (je suppose qu’on parle de la même).
Par ailleurs (et c’est une question), est ce que steam fourni réellement un DRM ?
Je m’explique:
un Dev est libre de mettre sur steam une restriction comme il le souhaite (ou même aucune), c’est pas steam qui impose, mais lui qui décide.
Steam fourni par ailleurs un service pour les succès/patchs/chat qui nécessitent eux d’être lancé à travers Steam (auquel cas, on a la vérif du jeu à ce moment). C’est le SteamWork.
Mais est-ce que Steam donne un service de vérification de licence en dehors de steam work lui même ?
Ou alors est-ce juste le steamwork, ce que l’on pourrait appeler le DRM Steam ?
#34
L’API Steam a en effet une fonctionnalité DRM, que les devs peuvent utiliser s’ils le souhaitent.
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#36
Ouip ok tout a fait d’accord la " />
C’est le choix des dev, mais beaucoup l’utilisent quand même car ca reste un moyen d’éviter que son gagne pain se retrouve en libre service sur internet (et la on rentre dans les débats de la survie des studios indé " /> )
#37
Pourquoi cacher la réalité?
Surtout qu’ils ont bien répété à de nombreuses reprises que le but de cette fonctionnalité était de faire réfléchir des gens:
The most poignant element of that whole process is the death penalty. How do you treat something so controversial in the game? Will people really struggle with the choices laid before them?
I hope so yeah. There’s two modes in the game – a chapter story mode, and a kind of sandbox mode. The very first tutorial chapter is all about death row, so you can play that and kind of see how we’ve tackled that issue.
But then within the sandbox you get to choose whether or not you want to have a death row and an execution chamber in there. You’ll probably get paid more for doing it, but there will be expensive to run, and you’ll probably have campaigners outside your prison, so we try and make the choices have solid consequences within the game world.
#38
Vous êtes pénible à commenter toujours la même chose. A chaque fois qu’on parle d’un jeu en Beta, ou en Early Access on a les mêmes commentaires…
Combien de fois va t il falloir expliquer que la grande majorité des jeux en Early Access n’y sont pas pour avoir des beta testeurs gratos, mais pour permettre aux développeurs d’avoir la money pour pouvoir developper plus vite, mieux ou tout simplement pouvoir continuer à développer.
Quand tu trouves un jeu prometteur et qu’il est sur le point de ne pas pouvoir continuer, s’il est déjà jouable je trouve intéressant de pouvoir l’acheter afin de l’aider a se terminer.
Avec tous les risques que cela comporte, évidemment.
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Tous clean ? Ai-je dis ça ? Il existe de multiples exemple qui prouve le contraire.
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Au grand dam des joueurs qui y croyaient
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Bah oui, c’est le risque. Mais le risque est, je trouve, assez explicite.
Faut pas le voir comme une possibilité de jouer avant l’heure mais un réel acte de soutiens/encouragement.
C’est un peu comme jouer en bourse en réalité. Avec les bon et mauvais côté ! Souvent tu paie moins cher le jeu qu’à sa sortie, par exemple.
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