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Prison Architect quittera l’Early Access en octobre

C'est long trois ans

Prison Architect quittera l'Early Access en octobre

Le 23 septembre 2015 à 08h00

Depuis mars 2013, Steam permet aux studios de vendre leurs jeux alors que leur développement n'est pas terminé. L'un des pionniers de ce programme, Prison Architect, doit en sortir le mois prochain, après deux ans et demi passés en son sein.

Le programme Early Access a fait couler beaucoup d'encre lors de son ouverture il y a deux ans et demi. Au départ, seuls treize jeux aux qualités très inégales l'ont rejoint. Parmi eux, on pouvait trouver des titres qui sont devenus de véritables cartons, comme Arma 3 et Kerbal Space Program. D'autres sont tombés dans l'oubli, comme Under the Ocean, dont la fiche a disparu de Steam,1...2...3... KICK IT ! (Drop That Beat Like an Ugly Baby), dont la dernière mise à jour remonte a juillet 2013 ou encore Patterns, retiré de la vente en octobre 2014.

Depuis, plus de 340 titres cherchent ainsi à se faire une place au soleil sur la page d'accueil de Steam, certains y trainent leurs pixels depuis deux ans, d'autres depuis quelques semaines. Selon une étude réalisée l'an passé, les jeux restent en moyenne 6 mois au sein du programme Early Access. Prison Architect lui, fait sauter tous les records, y compris celui de Kerbal Space Program qui avait pris ses aises pendant 25 mois.

Présent depuis le début de l'aventure Early Access, le titre va finalement en sortir après trois ans de gestation (le titre était disponible en dehors de Steam depuis novembre 2012) durant lesquels au moins 1,4 million de joueurs sont passés à la caisse, selon les chiffres de Steam Spy. Les développeurs ont en effet annoncé que le titre sera disponible en version 1.0 dès le 6 octobre prochain.

Son tarif ne devrait normalement pas bouger suite à son lancement et rester aux alentours des 27,99 euros en édition standard, et pour 45,99 euros avec la bande son, un art book, un pack de quatre autres jeux (Uplink, Darwinia, DEFCON et Multiwinia)  et la possibilité de nommer un prisonnier dans le jeu.

Commentaires (45)

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Prison break?<img data-src=" />

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Et Darkest dungeon aussi en octobre <img data-src=" />

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Merci aux beta testeurs qui ont payé pour trouver les bugs du jeu.

&nbsp;









garn a écrit :



Et Darkest dungeon aussi en octobre <img data-src=" />





Y a un autre moyen de se le procurer (je veux pas de steam) ?&nbsp; Légal hein <img data-src=" />


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mmm le site du jeu renvoie directement vers steam



En général, la meilleure solution est de trouver le jeu sur GoG : encore faut il que l’éditeur ait accepté de passer par eux, donc de virer les DRM



A priori de ce que je vois il est en wishlish sur GoG

http://www.gog.com/wishlist/games/darkest_dungeon



donc la communauté souhaite l’obtenir : reste à GoG de negocier



j’imagine qu’un jeu Early Access Steam a une espece de clause d’exclusivité temporaire (je me trompe peut etre, c’est une supposition) mais avec un peu de chance ca arrivera dans l’année

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Enfin !

&nbsp;

Ce jeu est excellent, il part d’une gestion basique prisonniers -&gt; cellules -&gt; manger pour aller vers une véritable planification complexe des emplois du temps, de la dangerosité des prisonniers, un mode “planning” qui permet de prévoir ses plans longtemps à l’avance, la gestion des gardes, patrouilles, les besoins des prisonniers, les travaux collectifs, les ateliers de réinsertion, etc etc… le tout servis par des outils bien pensés et très visuels.

&nbsp;



Est-il utile de préciser que je suis un grand fan ? ^^

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J’avais effectivement vu un collègue y jouer et j’avais trouver ça très intéressant d’un point de vue gestion.

&nbsp;

APrès j’avais également trouver l’honnêteté des développeurs très appréciable (dans leur vidéo de pormotion ils indiquaient certains bugs existants) Parce que bon sang, une vidéo qui admet les soucis de son produit c’est tellement rare …

&nbsp;



&nbsp;Super jeu à acquérir en tout cas :)

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Breakout Kings ?

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Je l’avais acheté via Humble Bundle (boutique)

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J’adore ce genre et je trouve celui la plutôt convaincant. J’ai pu regarder quelques heures de gameplay sur YT etc … Malheureusement, la patte graphique me rebute quelque peu. Je penses que je me l’offrirai un de ces quatre. Je ferai un effort pour surpasser le coté graphique qui me déplait. Par contre j’en connais qui va me voir jouer et me dire “Mais c’est bien moche …”

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En effet Prison architect est DRM free sur le site HumbleBundle.com

Mais Pas darkest dungeon qui est toujours en Early Access exclusivement sur Steam. Il faudra attendre le fin ce c’est accès anticipé pour savoir s’il sera ou non DRM-Free.

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garn a écrit :



mmm le site du jeu renvoie directement vers steam



En général, la meilleure solution est de trouver le jeu sur GoG : encore faut il que l’éditeur ait accepté de passer par eux, donc de virer les DRM



A priori de ce que je vois il est en wishlish sur GoG

http://www.gog.com/wishlist/games/darkest_dungeon



donc la communauté souhaite l’obtenir : reste à GoG de negocier



j’imagine qu’un jeu Early Access Steam a une espece de clause d’exclusivité temporaire (je me trompe peut etre, c’est une supposition) mais avec un peu de chance ca arrivera dans l’année









Arcy a écrit :



Je l’avais acheté via Humble Bundle (boutique)





Merci pour l’info <img data-src=" />


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Ce jeu semble intéressant, mais je n’aime pas du tout le design des bonhommes :s

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Franchement, j’y joue depuis un petit moment, et un seul crash en plus de 70h de jeu. Le seul truc que je vois : les faux positifs à foison concernant les tunnels.

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je sens que tu veux jouer sur les mots et que c’est un troll <img data-src=" />



y a des DRM steam. Steam n’est pas un DRM, c’est une plateforme, qui possède ses propres DRM. ca te va? <img data-src=" />



(dans le lien que j’ai cité, ce sont les exceptions au DRM steam, c’est à dire que les jeux qui ne sont pas dedans sont avec DRM. Ca ne me contredit donc aucument (sauf si tu sais pas lire, auquel cas le problème est ailleurs <img data-src=" />)

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garn a écrit :



je sens que tu veux jouer sur les mots et que c’est un troll <img data-src=" />



y a des DRM steam. Steam n’est pas un DRM, c’est une plateforme, qui possède ses propres DRM. ca te va? <img data-src=" />



ça me va. Sur l’actu steam précédente quelqu’un nous certifiait que steam EST un drm. D’où ma méfiance ;)


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vendu ! <img data-src=" />



Okay, dit comme ca je comprend mieux (j’avais raté ca) <img data-src=" />

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Ca rejoint déjà la discussion de l’autre topic (je suppose qu’on parle de la même).



Par ailleurs (et c’est une question), est ce que steam fourni réellement un DRM ?

Je m’explique:

un Dev est libre de mettre sur steam une restriction comme il le souhaite (ou même aucune), c’est pas steam qui impose, mais lui qui décide.



Steam fourni par ailleurs un service pour les succès/patchs/chat qui nécessitent eux d’être lancé à travers Steam (auquel cas, on a la vérif du jeu à ce moment). C’est le SteamWork.



Mais est-ce que Steam donne un service de vérification de licence en dehors de steam work lui même ?

Ou alors est-ce juste le steamwork, ce que l’on pourrait appeler le DRM Steam ?


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L’API Steam a en effet une fonctionnalité DRM, que les devs peuvent utiliser s’ils le souhaitent.











garn a écrit :



vendu ! <img data-src=" />



Okay, dit comme ca je comprend mieux (j’avais raté ca) <img data-src=" />







Je voulais juste appuyé le fait que Steam est un ensemble de services et que les devs sont libres d’utiliser n’importe lesquels, la partie DRM en faisant partie. Comme le montre la liste que tu as donnée d’ailleurs.



Du coup, dire “je ne veux pas de DRM donc je ne prends pas Steam” n’a pas de sens. Par contre, tu peux dire “Je ne veux pas de DRM et je veux un installer téléchargeable/backupable”.


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UtopY-Xte a écrit :



J’ai voulu essayé le jeu il y a qques mois et la 1ere choses a faire dans le tuto est exécuter un prisonnier, et c’est ce qui m’a fait quitter immédiatement&nbsp; le jeu, j’ai refusé la propagande de la peine de mort.





Je viens de lire tous les commentaires avant de me lancer et je suis content de voir celui-ci qui confirme exactement mon point de vue. Dans le tuto on est obligé de construire une chaise électrique et ça m’a fait une telle impression désagréable que j’ai quitté le jeu aussitôt. Après si vous dites que ça reste une option pourquoi pas tester, mais je suis quand même vraiment pas d’accord avec le fait que l’option existe.


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Ouip ok tout a fait d’accord la <img data-src=" />



C’est le choix des dev, mais beaucoup l’utilisent quand même car ca reste un moyen d’éviter que son gagne pain se retrouve en libre service sur internet (et la on rentre dans les débats de la survie des studios indé <img data-src=" /> )

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Pourquoi cacher la réalité?

Surtout qu’ils ont bien répété à de nombreuses reprises que le but de cette fonctionnalité était de faire réfléchir des gens:





The most poignant element of that whole process is the death penalty. How do you treat something so controversial in the game? Will people really struggle with the choices laid before them?



I hope so yeah. There’s two modes in the game – a chapter story mode, and a kind of sandbox mode. The very first tutorial chapter is all about death row, so you can play that and kind of see how we’ve tackled that issue.



But then within the sandbox you get to choose whether or not you want to have a death row and an execution chamber in there. You’ll probably get paid more for doing it, but there will be expensive to run, and you’ll probably have campaigners outside your prison, so we try and make the choices have solid consequences within the game world.

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Vous êtes pénible à commenter toujours la même chose. A chaque fois qu’on parle d’un jeu en Beta, ou en Early Access on a les mêmes commentaires…



Combien de fois va t il falloir expliquer que la grande majorité des jeux en Early Access n’y sont pas pour avoir des beta testeurs gratos, mais pour permettre aux développeurs d’avoir la money pour pouvoir developper plus vite, mieux ou tout simplement pouvoir continuer à développer.

Quand tu trouves un jeu prometteur et qu’il est sur le point de ne pas pouvoir continuer, s’il est déjà jouable je trouve intéressant de pouvoir l’acheter afin de l’aider a se terminer.



Avec tous les risques que cela comporte, évidemment.

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007sivade a écrit :



Vous êtes pénible à commenter toujours la même chose. A chaque fois qu’on parle d’un jeu en Beta, ou en Early Access on a les mêmes commentaires…





On a aussi les mêmes commentaires quand ce sont des news sur les ventes de wii U.

&nbsp;

[auto-quote]Ca veut pas dire que tous les éditeurs font genre “on met en early notre jeu développé à 10%, on compte sur les joueurs pour payer et le debugger”[/auto-quote]

&nbsp;

Donc oui, j’espère pour vous que les éditeurs jouent franc-jeu quand ils mettent leurs jeux en early pour s’assurer de le finir (dans des délais plus ou moins longs) mais non tu me feras pas croire qu’ils sont tous clean à ce sujet.


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Craftologue a écrit :



Je viens de lire tous les commentaires avant de me lancer et je suis content de voir celui-ci qui confirme exactement mon point de vue. Dans le tuto on est obligé de construire une chaise électrique et ça m’a fait une telle impression désagréable que j’ai quitté le jeu aussitôt. Après si vous dites que ça reste une option pourquoi pas tester, mais je suis quand même vraiment pas d’accord avec le fait que l’option existe.









Je l’ai acheté simplement pour le fait de griller des gens.



Le plaisir que ça donne de bruler ces enfoirés.



Le plaisir de tuer des arabes ne me fait plus rien maintenant, car c’est juste ça qu’il y a a tuer dans les jeux récent, par contre, un prisonier.



BURN!!!!


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Tous clean ? Ai-je dis ça ? Il existe de multiples exemple qui prouve le contraire.

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Au grand dam des joueurs qui y croyaient

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Bah oui, c’est le risque. Mais le risque est, je trouve, assez explicite.

Faut pas le voir comme une possibilité de jouer avant l’heure mais un réel acte de soutiens/encouragement.



C’est un peu comme jouer en bourse en réalité. Avec les bon et mauvais côté ! Souvent tu paie moins cher le jeu qu’à sa sortie, par exemple.

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007sivade a écrit :



Bah oui, c’est le risque. Mais le risque est, je trouve, assez explicite.

Faut pas le voir comme une possibilité de jouer avant l’heure



Moi si, mais j’accepte les risques.

Sinon je pirate l’alpha (Stranded Deep, et bien m’en a fait).


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MuadJC a écrit :



“… et je suis vite retourné sur GTA.”



Je te taquine, je comprends absolument ton point de vue. Je ne crois pas avoir fait de tuto.

Mais c’est vrai que des choses comme les exécutions devraient être en option, ce jeu étant une simu de prison, pas de couloir de la mort.

En revanche, propagande, je pense que le mot est exagéré.





Propagande est je l’admet peut etre exagéré, je ne sais pas, je n’ai pas

été plus loin dans le jeu, mais cette action m’a tellement agréssé en

tant qu’etre vivant, sans qu’il n’y ai de narration autour, que je ne voulait plus qu’appuyer sur le bouton quitter.&nbsp; Peu etre que je devrais le relancer sans faire le tuto et ne pas m’intéresser a cet aspect du jeu, je ne sais pas, je verrai.

&nbsp;

Et non, joué 1h sur le GTA 1 (a sa sortie), 2h sur le 4 et 1h sur le 5, et je me suis fait chier a chaque fois donc non pas retourné sur GTA, ni un quelconque FPS militaire, mais sans doutes sur binding of isaac par contre, propagande pour l’athéisme et pour Freud.


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Razorgore a écrit :



Enfin !

 

Ce jeu est excellent, il part d’une gestion basique prisonniers -&gt; cellules -&gt; manger pour aller vers une véritable planification complexe des emplois du temps, de la dangerosité des prisonniers, un mode “planning” qui permet de prévoir ses plans longtemps à l’avance, la gestion des gardes, patrouilles, les besoins des prisonniers, les travaux collectifs, les ateliers de réinsertion, etc etc… le tout servis par des outils bien pensés et très visuels.

 



Est-il utile de préciser que je suis un grand fan ? ^^







Mmmh, le jeu qui a manqué à Rudolf Höss ?









Ok je sors


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Est-ce qu’on sait si tout fonctionne



On peut enfin exécuter des prisoniers ?



Je vais me le refaire cet hiver sur mon portable durant les interminables moments chez la belle famille. Ce jeux fonctionne sur les ultra mini config (Il roule parfaitement sur mon Celeron 1.4 ghz mobile)

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De mémoire, tous les autres jeux Introversion sont dispo sur GOG. Celui-ci ne devrait pas faire exception <img data-src=" />

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il me semble que c’était à - de 10 € que je l’ai acheté

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Ouaip sauf que le Humble store et les bundle en general font directement référence à des DRM Steam



https://www.humblebundle.com/store/p/darkestdungeon_storefront

dans “plateforme” : le sigle steam

Early access steam : donc ca coute juste (parfois) moins cher mais le DRM reste le même


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je trouvais que le jeu assez mal guidé

&nbsp;j’avais tjrs des soucis au début lors de la création de la prison. style une pièce non utilisée par les prisonniers et donc ils allaient pas dormir en cellule

&nbsp;ca fait quelques temps faudra que je réessaie

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En fait c’était de l’ordre du général car il faut l’admettre, payer pour un jeu pas fini et buggé (plus ou moins) ça revient à du beta test où l’éditeur est payé pour que son jeu soit debug. Ca veut pas dire que tous les éditeurs font genre “on met en early notre jeu développé à 10%, on compte sur les joueurs pour payer et le debugger”

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Jhorblocks a écrit :



“on met en early notre jeu développé à 10%, on compte sur les volontaires pour payer et le debugger”



<img data-src=" /> c’est plutot cela l’esprit du early.

Après, libre à chacun de tenter ou non.



J’ai tenté Dayz, c’est plutot décevant.

J’ai tenté prison a. , pas mal mais je papillonne entre les jeux.

J’ai tenté KSP, j’ai passé des heures dessus.



Un peu comme avec des jeux déjà finis en fait. Sauf qu’on les paie moins cher.


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Il est à 5.39€ chez kinguin sinon ;)

&nbsp;

Je vais tester ça;)

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von-block a écrit :



On peut enfin exécuter des prisoniers&nbsp;?





J’ai voulu essayé le jeu il y a qques mois et la 1ere choses a faire dans le tuto est exécuter un prisonnier, et c’est ce qui m’a fait quitter immédiatement&nbsp; le jeu, j’ai refusé la propagande de la peine de mort.


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UtopY-Xte a écrit :



J’ai voulu essayé le jeu il y a qques mois et la 1ere choses a faire dans le tuto est exécuter un prisonnier, et c’est ce qui m’a fait quitter immédiatement  le jeu, j’ai refusé la propagande de la peine de mort.





“… et je suis vite retourné sur GTA.”



Je te taquine, je comprends absolument ton point de vue. Je ne crois pas avoir fait de tuto.

Mais c’est vrai que des choses comme les exécutions devraient être en option, ce jeu étant une simu de prison, pas de couloir de la mort.

En revanche, propagande, je pense que le mot est exagéré.


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Quand j’y ai joué, le tuto faisait bien exécuter quelqu’un, mais l’option n’existait pas encore dans le jeu.

&nbsp;Je crois que c’est mis en place à présent.



Dans le jeu tout est en option: personne n’est obligé de construire une salle d’exécution et on peut choisir le type de prisonniers qu’on accueille.

&nbsp;

&nbsp;Mais il me semble absurde de parler de de “propagande” dans ce cas précis, sinon, c’est donner raison à tous ceux qui voient dans counter-strike de la propagande envers les terroristes, GTA de la propagagnde pour la violence gratuite et The Sims de la propagande pour… euh… je cherche… euh… la société de consommation !

&nbsp;

&nbsp;EN tout cas, super jeu !

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Ils ne sont pas favorables à la peine de mort. Leur but était de mettre l’option dans le jeu quitte à choquer, pas d’en faire la promotion… Le joueur incarne un gestionnaire de prison, pas un législateur.

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Jhorblocks a écrit :



En fait c’était de l’ordre du général car il faut l’admettre, payer pour un jeu pas fini et buggé (plus ou moins) ça revient à du beta test où l’éditeur est payé pour que son jeu soit debug. Ca veut pas dire que tous les éditeurs font genre “on met en early notre jeu développé à 10%, on compte sur les joueurs pour payer et le debugger”





Introversion a fait plus que corriger les bugs trouvés par la communauté. Ils ont régulièrement demandé des retours, des avis et même fait des sondages pour savoir quelles fonctionnalités intégrer au jeu. Avec leur antécédents (Uplink, Darwinia, defcon), le risque de se retrouver avec un mauvais jeu était presque inexistant ^^







garn a écrit :



Ouaip sauf que le Humble store et les bundle en general font directement référence à des DRM Steam





Steam n’est pas un DRM.


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DHKold a écrit :



Steam n’est pas un DRM.







ben, si.

Un jeu steam ne s’utilise qu’avec steam. Plus de compte, plus de jeu. C’est ce qu’on appelle un DRM

(d’ailleurs la plupart des mags spécialisés que je connais te citent steam en catégorie de DRM - canard PC, etc )



Il y a des exceptions cependant :



http://steam.wikia.com/wiki/List_of_DRM-free_games


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garn a écrit :



ben, si.

Un jeu steam ne s’utilise qu’avec steam.



Ben non. Tu le dis d’ailleurs toi-même



garn a écrit :



Il y a des exceptions cependant :

http://steam.wikia.com/wiki/List_of_DRM-free_games













garn a écrit :



Plus de compte, plus de jeu. C’est ce qu’on appelle un DRM



Donc steam n’est pas un DRM.


Prison Architect quittera l’Early Access en octobre

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