Project Spark deviendra entièrement gratuit début octobre
Traduction : « Bonjour, maintenant on ne s'occupe que de Minecraft, bisous »
Le 29 septembre 2015 à 09h45
3 min
Société numérique
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Officiellement lancé depuis le 7 octobre dernier sur Windows et sur Xbox One, Project Spark va bientôt profiter d'une mise à jour majeure sur ces deux plateformes. Elle s'accompagne également d'un changement radical de modèle économique, puisque le titre deviendra entièrement gratuit.
En décembre 2013, Microsoft lançait une phase de bêta test pour ce qui devait devenir l'un de ses titres phares : Project Spark. Le jeu repose sur un principe original, puisqu'il s'agit tout simplement d'un jeu où le but est de créer d'autres jeux, dans un univers entièrement malléable. Il met à profit les possibilités de Kinect pour créer des animations pour les personnages de son cru, ou enregistrer des effets sonores.
Un soudain changement de modèle
Lors de son lancement officiel le 7 octobre Project Spark reposait sur un modèle free-to play, avec une gratuité du jeu de base et des micro-transactions payantes. Ainsi les joueurs pouvaient d'abord se familiariser avec les mécaniques de base avant de décider d'acheter ou non du contenu supplémentaire sur la boutique en ligne intégrée au jeu. Une version boite du jeu comprenant une série de packs de contenu additionnel était également proposée en magasins.
Au total, 46 packs de contenus et un peu plus de 2 000 objets en jeu sont proposés dans la boutique du jeu. Tous ces contenus deviendront entièrement gratuits à partir du 5 octobre prochain, date à laquelle le jeu changera de modèle.
L'équipe de développement de Project Spark précise que l'ensemble des personnes ayant acheté du contenu sur le jeu après le 28 juillet 2015, ou activé une copie physique après cette date seront intégralement et automatiquement remboursés sous la forme d'un avoir disponible sur le Microsoft Store. La procédure devrait prendre entre 30 et 60 jours.
Une mise à jour pour accompagner le nouveau modèle
Simultanément, les équipes de Team Dakota, le studio à l'origine de Project Spark, vont déployer une importante mise à jour pour accompagner ce changement. La taille maximale disponible pour le terrain sera doublée, tandis que le nombre maximum d'objets pouvant être insérés sera augmenté de 500.
200 nouveaux objets seront également intégrés, tandis que l'ensemble des utilisateurs disposera de 100 emplacements pour proposer ses créations à la communauté. Un changement qui profitera à une large majorité de joueurs, tandis que ceux qui ont déjà acheté plus de 100 emplacements, verront leur nombre automatiquement réduit.
Enfin, les trophées ont eu le droit à un lifting complet, afin de laisser aux joueurs plusieurs alternatives pour les débloquer. Dernier détail important, si le titre était jusqu'ici partiellement traduit dans plusieurs langues, il ne sera désormais plus disponible qu'en anglais. Un changement qui permet notamment de réduire le poids du jeu de 1,2 Go, ce qui devrait profiter à ceux ne disposant que d'une connexion avec un faible débit.
Project Spark deviendra entièrement gratuit début octobre
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Un soudain changement de modèle
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Une mise à jour pour accompagner le nouveau modèle
Commentaires (24)
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Abonnez-vousLe 29/09/2015 à 09h55
…Je me souviens de l’annonce de ce jeu et que ça me semblait sympa, mais je savais meme pas qu’il était sortie. Depuis presque un an déjà. Bon ben c’est une bonne nouvelle ce passage au tout gratuit alors!
Le 29/09/2015 à 10h12
Jamais entendu parler..
Le 29/09/2015 à 10h14
Si seulement ce “jeu” était un peu plus médiatisé.
D’après ce que je vois sur la page FB, il y a de très beau jeu qui ont été créés.
Le 29/09/2015 à 10h31
la … je ne comprend pas, je suis ravie de cette news. Mais ça veut dire que cela va leur couté des sous (au moins pour remboursé les achats a partir du 15 juillet). Le jeu vas leur rapporté quelques chose ?? si oui comment ?
quel est leur intérêt de changé de modèle économique ? o pire, ya pas bcp de client, mais ça rapporte un minimum, alors que là …
Le 29/09/2015 à 10h34
Jamais entendu parler… N’auraient-ils pas trop privilégié la promo sur FB ?
Le 29/09/2015 à 10h36
jamais entendu parler de ce soit disant titre phare …
Le 29/09/2015 à 10h51
Idem. Jamais étendu parlé. Tout comme Mincraft.
Le 29/09/2015 à 11h18
Le 29/09/2015 à 11h42
Je pensais que le projet était abandonné. Depuis l’E³ de je ne sais plus quand je n’en ai plus entendu parlé.
Le 29/09/2015 à 11h43
Mais si, c’est ce jeu cubique inspiré d’un livre bien connu d’Hitler " />
Le 29/09/2015 à 11h44
La meme, du coup plus qu’à attendre la semaine prochaine pour tester
Le 29/09/2015 à 11h45
Microsoft et la com en meme temps…
Le 29/09/2015 à 12h00
Mais c’est vraiment un jeu ou c’est une boite à outils pour faire des jeux… j’avoue que ça m’échappe un peu
Le 29/09/2015 à 12h01
Tiens j’hésitais à le prendre suite à mon passage sur w10, je le download des ce soir !
Le 29/09/2015 à 12h17
Le 29/09/2015 à 12h18
J’avais entendu parler du projet lors de son annonce, mais alors j’ai jamais rien vu passer depuis et encore moins une date de sortie.
Donc ça fait presque un an qu’il est sorti mais que tout le monde s’en fout? Par contre j’ai pas compris le changement de modèle puisqu’il n’y en a plus selon l’article.
Si tout devient complètement gratuit on ne peut pas parler de modèle économique. En gros ça devient un freeware quoi. A moins qu’ils y mettent de la pub? Bref c’est quoi leur modèle? Comment vont-ils rentrer un peu d’argent maintenant?
Le 29/09/2015 à 12h24
Tu vois Little Big Planet sur PlayStation (3-4-Vita) ?
Bah c’est pareil en un peu plus poussé.
Le 29/09/2015 à 13h47
Et zéro comm. " />
Le 29/09/2015 à 14h09
Perso j’ai été sur la béta et je l’ai sur pc (et console) depuis la sortie…. C’est assez bien foutu en particulier la création de script (dit : KODE).
Apres le moteur est bien puissant …Mais il peut avoir des gros problémes de jouabilité et 80% des jeux faites par la communauté sont … mauvais
Il y avait même eu une game jam dessus je crois : www.dxo.com/us/node/4317
Crosoft a jamais fait de pub quand il est sorti (en version boite avec une aventure faite par les dev)…
C’est quand même dingue la comm chez crosoft, le meme titre serait chez SOny ou BigN, on en aurait attendu parler. Mais comme il sortait en même temps que COD
Le 29/09/2015 à 20h39
Le 30/09/2015 à 08h06
non je ne vois pas " /> je ne joue que sur PC.
Le 30/09/2015 à 20h58
Les deux. Tu peux juste jouer aux créations des autres utilisateurs ou faire les tiennes.
Le 01/10/2015 à 16h40
je m’étais inscrit à la beta, puis après il fallait windows 8 ou supérieur que je n’avais pas, du coup sur pc j’ai pas essayé.
" />
mais je l’ai eu ensuite sur xbox one, j’y ai joué 10 minutes, non pas que ca m’interresse pas, c’est un concept génial car les joueurs deviennent créateurs, mais j’ai pas eu envie d’essayer plus que ca.
Le 03/10/2015 à 20h10
J’avais essayé à l’époque. La surface pour faire l’univers 3D était vraiment petite. Ca ne permet pas de faire de vrais jeux.