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Google Hangouts est plus rapide, avec des vidéos de meilleure qualité

Mais bon, l'ancienne version est toujours disponible #AuCasOu

Google Hangouts est plus rapide, avec des vidéos de meilleure qualité

Le 10 novembre 2015 à 08h10

Google est en train de déployer une nouvelle version de Hangouts qui améliore l'interface et la qualité des appels vidéo. Le déploiement se fait progressivement pour l'ensemble des utilisateurs.

Google vient d'annoncer du changement pour sa messagerie instantanée Hangouts, mais uniquement pour son client web pour l'instant. Le géant du web ne révolutionne pas le genre, mais propose quelques améliorations qui devraient rendre l'expérience utilisateur plus agréable.

En effet, Eduardo Fernández explique sur son compte Google+ que les appels vidéos devraient se lancer désormais bien plus rapidement qu'avant. De plus, la qualité du rendu a été améliorée, tout comme la « netteté » des images. Il ajoute que l'organisation de l'interface a été repensée « de sorte que vous pouvez vous concentrer sur ce que vous avez à dire et moins sur où vous devez cliquer ». Comme toujours dans ce genre de cas, chacun se fera son avis en pratique.

Le géant du Net annonce que le déploiement est en cours pour un petit groupe de personnes, et ce, dès aujourd'hui. Les autres utilisateurs pourront en profiter au cours « des prochains jours », sans plus de détails pour l'instant. Notez qu'il est pour le moment possible de revenir à la précédente version de Hangouts via l'option « Version originale » qui se trouve dans le menu en haut à droite (roue crantée).

Du côté des applications mobiles, Hangouts est récemment passée en version 5.0.0 sur Android avec un nouvel écran d'accueil, une amélioration de la stabilité, de la latence et de la qualité des appels. Sur iOS, la mouture 6.0.0 apporte également quelques corrections, notamment sur la qualité audio avec l'iPhone 6 s.

Commentaires (20)

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Et donc Google maintient toujours 2 “piles vidéo”. WebRTC qui a été open sourcé et Hangouts.



A un moment il était question qu’ils simplifient, mais ce n’est visiblement toujours pas fait.



J’ai eu des explications par une société qui a (ou plutôt aurait) travaillé avec eux. Les codecs WebRTC ne sont pas encore au top, notamment ne permettent pas d’envoyer dans un même flux des images “progressivement plus nettes”, ce qui est utile sur une conférence à plusieurs lorsqu’on a en face des appareils avec des réseaux/CPU très hétérogènes.



Aussi, la partie cliente de WebRTC embarqués dans nos navigateurs est limitée à une partie cliente justement. C’est à dire qu’en P2P (ie sans serveur, hormis pour la mise en relation) elle ne sait faire que de la vidéo 1 à 1. Dès qu’on a plusieurs interlocuteurs, on doit donc passer par un serveur, et là plus rien n’est open sourcé !

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Ça serait sympa que Google crée un thème sombre pour Hangouts <img data-src=" />

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Passé récemment en version 5.0 …

Hangout est en version 5.1 sur Android chez moi

Qu’appeler vous récemment ?

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C’est déjà tellement dommage que Google se soit éloigné du standard Jabber/XMPP, plutôt que de l’implémenter plus complètement (toutes les extensions dont pour la vidéo), ou le faire évoluer si besoin.

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as-tu regarder du côté de appear.in ?

8 participants en même, le tout en WebRTC.

C’est certes pas très joli, mais cela fonctionne même depuis Firefox et Chrome sur mon Android.

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J’ai découvert ceci récemment :

hangouts.google.com GoogleJe n’ai pas vraiment vu un intérêt, ayant Gmail d’ouvert tout le temps.

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S’ils pouvaient aussi essayer d’ameliorer la consommation CPU ce serait sympa, un coeur a 100% pour une conference, et hop le ventilo qui s’emballe!

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Google vient d’annoncer du changement pour sa messagerie instantanée Hangouts

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J’ai souvent sur ma Nexus 7 2013 le message “Hangout s’est arrêté”… Comment on vire cette Mxxxx ?



Merci.

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iksarfighter a écrit :



J’ai souvent sur ma Nexus 7 2013 le message “Hangout s’est arrêté”… Comment on vire cette Mxxxx ?



Merci.





Tu peux pas la virer complètement, mais dans options, applications, tu prix là désactiver normalement. Sinon généralement, les applis qui merdent comme ça, un reboot les remets de bonne humeur.


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frscot a écrit :



S’ils pouvaient aussi essayer d’ameliorer la consommation CPU ce serait sympa, un coeur a 100% pour une conference, et hop le ventilo qui s’emballe!







Principalement a cause du fait qu’ils utilisent VP8/VP9 au lieu de H264 et que ta carte graphique ne le supporte pas encore.


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C’est utile pour les gens qui ont lié une adresse email externe aux services google, qui veulent utiliser hangouts mais pas gmail avec cette adresse.



J’utilise hangouts et le calendrier avec une adresse email pro qui est hostée chez LWS.

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nextdrOp a écrit :



as-tu regarder du côté de appear.in ?

8 participants en même, le tout en WebRTC.

C’est certes pas très joli, mais cela fonctionne même depuis Firefox et Chrome sur mon Android.





appear.in ne sert pas de serveur?


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C’était attendu, les appels voix et vidéos sont vraiement médiocre avec Hangout

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Oui appear.in est celui que j’utilise, c’est un des meilleurs effectivement ! <img data-src=" />



En fait en WebRTC tu as deux modes de communication : en direct (ie P2P, c’est à dire sans passer par un serveur) et via un serveur.

Le passage via un serveur est nécessaire : quand les deux participants sont derrière des NAT/Firewall, ou s’il y a plus de 2 participants.



Pour des questions de “vie privée” (oui je sais, tout le monde s’en fout !) je préfère largement le mode P2P. Dans ce mode là, le serveur ne fait qu’initier la communication, et ensuite les 2 participants (limite à 2 en P2P) s’échangent directement les données audio/vidéo par la route réseau ouverte qu’ils ont découverte. L’échange est chiffré de bout en bout.



Via un serveur, en réalité ton navigateur établit une communication 1 vs 1 avec le serveur, et c’est le serveur qui s’occupe de mélanger, scaler, relayer, etc… Il n’y a pas trop de limite à ce que peut faire le serveur : conversations à plusieurs, bande passante différente par interlocuteur, enregistrement (aïe la vie privée !…) etc…



Et donc Hangouts étant “via un serveur” automatiquement, on peut avoir tous les doutes possible quant à la “vie privée”, surtout que c’est quand même le modèle économique de Google de nous étudier pour nous cibler de la pub !..

C’est pourquoi s’ils passaient en WebRTC, cela changerait grandement, du moins pour les communications 1 - 1 non “firewallées”.



… mais ce n’est sans doute pas une priorité de Google de cesser de nous disséquer à la loupe. <img data-src=" />

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Dans la série des nouvelles applications qui montent, il y a Telegram (https://telegram.org/ ), avec un interface Web et une application mobile (je me sers des 2), et la capacité d’avoir un chat chiffré de bout en bout, qui du coup est lié avec l’appareil depuis lequel il a été créé.

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Xaelias a écrit :



Tu peux pas la virer complètement, mais dans options, applications, tu prix là désactiver normalement. Sinon généralement, les applis qui merdent comme ça, un reboot les remets de bonne humeur.







Merci pour l’info, ce machin ne me sert à rien et fait double emploi avec mes SMS sur mon smartphone.


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Merci pour ton retour !

Je n’avais pas assez creuser la question.

@suivre donc.

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Et j’ai fait le test personnellement en vidéoconf avec ma mère. On est tous deux branchés en VPN sur mon Synology qui joue le rôle de serveur OpenVPN.




Via appear.in, la route non filtrée en passant par le VPN a été trouvée, wireshark à l'appui. Donc à part le début où on est deux à aller sur la même page https appear.in, la communication passe bien à 100% entre les 2 PC sans serveur additionnel -non compté mon Synology, mais je maîtrise ce qui tourne dessus- s'il y a une route directe possible (là le VPN). Et donc en l'occurrence la conversation était chiffrée de bout en bout par WebRTC et re-chiffrée par le VPN !..      






Allez espionner les banalités qu'on s'est échangées avec ça ! :D  






Tandis que si tu passes par $kype, Hangouts, ou autres, évidemment le serveur est susceptible de tracer/enregistrer/mixer tout ce que tu échanges.

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