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Sony confirme l’existence de la PlayStation 4 Neo, qui fera l’impasse sur l’E3

Vivement une PS Vita Neo

Sony confirme l'existence de la PlayStation 4 Neo, qui fera l'impasse sur l'E3

Le 10 juin 2016 à 13h20

À la surprise générale, Sony n'a pas attendu sa conférence pré-E3 pour évoquer sa future console. Lors d'un entretien avec le Financial Times, Andrew House, le président de Sony Interactive Entertainment, a confirmé l'existence d'une PlayStation 4 « Neo ». Elle ne sera cependant pas montrée lors du salon californien.

Les rumeurs disaient donc vrai. Depuis plusieurs mois, les fuites évoquant l'arrivée prochaine d'une version gonflée aux hormones de la PlayStation 4 se sont multipliées, certaines en apportant des éléments plutôt serieux, d'autres accompagnées de théories plus ou moins fantasques.

Nous comptions beaucoup sur l'approche de l'E3 pour connaître le fin mot de l'histoire. Il est sorti directement de la bouche d'Andrew House, le président de Sony Interactive Entertainment. L'intéressé n'a visiblement pas souhaité attendre la grande conférence de la marque pour traiter ces rumeurs, et pour cause : il y a une bonne et une mauvaise nouvelle. 

La PlayStation 4 « Neo » existe bien

La bonne nouvelle, c'est que la nouvelle console, actuellement baptisée « Neo », n'est pas seulement un bruit de couloir mais un véritable produit destiné à être commercialisé. Andrew House a en effet confirmé à nos confrères du Financial Times son existence et ne la voit pas comme une remplaçante de la PlayStation 4, mais simplement comme une version « haut de gamme » de la console. 

« Elle est prévue pour être aux côtés et compléter la PlayStation 4 standard. Nous vendrons les deux versions pendant le cycle de vie de la console », affirme le responsable, qui évoque pour cette nouvelle variante un tarif supérieur aux 350 dollars de la version standard actuelle. Seule certitude : « elle sera rentable dès son lancement » selon Andrew House, qui ne compte pas subventionner sa console.

Sony ne pipe mot concernant les performances de la machine. On se contentera donc de savoir qu'elle s'adresse « aux hardcore gamers ou à ceux disposant d'une télévision 4K et cherchent du contenu dans une meilleure définition ». On notera que la marque ne se risque pas à parler de jeux rendus nativement en 4K, on attendra donc de connaître avec exactitude la nature du matériel embarqué par cette machine avant de se prononcer à ce sujet, mais ce surcroit de puissance devrait au moins être utile pour la réalité virtuelle.

Rendez-vous au Tokyo Game Show ?

La mauvaise nouvelle, c'est que Sony ne présentera pas sa console lors de l'E3, ce qui pourrait donc laisser le champ libre à Microsoft, qui joue à domicile. « Nous voulons nous assurer de disposer d'une gamme complète des meilleures expériences sur le nouveau système avant d'en faire la démonstration », se justifie Andrew House.

Il faut dire que l'arrivée de cette nouvelle mouture complique le travail des développeurs, qui devront adapter leurs titres aux deux variantes de la PlayStation 4 s'ils veulent tirer complètement parti de la Neo. Néanmoins, Sony assure que la charge de travail supplémentaire est « faible et gérable » et dément tout problème d'interopérabilité entre les deux systèmes. « Tous les jeux seront compatibles avec la PS4 standard et nous nous attendons à ce que tous les jeux ou presque supportent également la PS4 haut de gamme », clame le responsable.

Si le contenu manque encore à l'appel, l'attente pourrait bien être assez longue et forcer Sony à faire l'impasse cette année encore sur la Gamescom, afin de faire les présentations lors de la Paris Games Week ou du Tokyo Game Show. Quant à un lancement d'ici la fin de l'année... cela semble pour l'instant compliqué.

Commentaires (89)

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Ils ne se mouillent pas. Ils attendent que MS fasse le premier pas et annonce une config pour taper juste ce qu’il faut au dessus

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S’agira-t-il de l’élue? <img data-src=" />

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Tant que c’est juste pour que ça soit compatible avec les TV 4K ça me va…



Même si parler de PS4 Haut de Gamme ça me fait rire <img data-src=" />

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Cool, moi qui est prévu d’aller au TGS cette année ^^

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Si tout le monde se met à jouer la montre …



on en a pas finis avec cette gen de console !

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Ayant déjà un bon PC pour le jeu, je vais me contenter de la version “pour clochard” après l’E3 <img data-src=">

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Cara62 a écrit :



Tant que c’est juste pour que ça soit compatible avec les TV 4K ça me va…



Même si parler de PS4 Haut de Gamme ça me fait rire <img data-src=" />





Faut voir si c’est pas une sorte de “New Nintendo DS”, en gros quelques jeux seront dédiés à cette version mais l’ensemble des jeux PS4 seront compatibles.



Je reste pas fan du concept mais comme j’ai pas encore craqué pour la PS4, j’attendrais de voir si je prend la version ++ ou la version basique. Le contenu 4k est encore pour le moment trop faible et la full HD me convient très bien.



Après je pense qu’elle aura des effets positifs sur certains jeux, genre GTA V où il y a parfois des baisses de framerate, là on serait toujours constant, mais est-ce que ça vaut le coup d’upgrader pour ça ? Je pense pas, surtout que si on claque un SSD dans la console ça améliore déjà pas mal les perfs.


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Donc Sony est le premier constructeur a mettre une énorme quenelle aux acheteurs de la première PS4. Cette industrie c’est vraiment devenu n’importe quoi…



(bon en fait Sony n’est pas le premier, le premier c’est Nintendo avec la New 3DS)

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Le PS4 Neo serait-elle la nouvelle PSX ?

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je pense plutôt qu’ils veulent tirer sur nintendo, la xbox1 étant morte de toute façon au japon :p

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Bah justement pas envie que Sony fasse comme Nintendo… Sinon tant pis, @Soltek il sera content je prendrai pas de PS5 <img data-src=" />

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Mouai de toute façon ça permet juste à Sony de s’aligner à la concurrence et d’iphoniser sa PS4 . ça permet aussi de remonter le prix et peut être d’arrêter de vendre la console à perte <img data-src=" />






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Il me semble que ni Sony ni Microsoft ne vendent leur console à perte cette génération.

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boglob a écrit :



Ils ne se mouillent pas. Ils attendent que MS fasse le premier pas et annonce une config pour taper juste ce qu’il faut au dessus







C’est parfaitement ça.

Aussi bien niveau specs, bundle et tarif.



Pas super fairplay de toujours laisser le copain passer en premier <img data-src=" />


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À la surprise générale, Sony n’a pas attendu sa conférence pré-E3



Donc une annonce en avance d’une conférence en avance d’un show… oui oui <img data-src=" />

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Avec la raréfaction (voire suppression totale pour la XB1) des exclus consoles et ce nouveau cycle emprunté aux smartphones que semblent adopter les constructeurs de consoles, je pense que le PC deviendra mon unique plateforme de jeu <img data-src=" />

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Oui, par ce que Nintendo avec ces 50 versions de la DS avait pas déjà sauter sur l’occasion?

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Sony pourra se targuer d’avoir fait en premier son annonce&nbsp; et modifier sa console en fonction du concurrent. Je trouve que c’est bien joué.

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Edtech a écrit :



La New 3DS apporte un énorme confort en mode 3D qui justifie à lui seul son achat !





La New 3DS est effectivement meilleur sur la 3D, a une meilleure prise en mains et des contrôles supplémentaires (testé pendant 3 semaines). Par contre pour la 3D elle est très rarement bien exploité, donc bon j’ai fini par la désactiver donc c’est pas ça qui à mon sens justifierai l’achat d’une N3DS, Nintendo a juste corrigé les défauts de la première fournée en en profitant pour rajouter des exclus afin que les joueurs se sentent obligés de mettre la main au portefeuille.



Mais ce que je reprocherais au 3DS par rapport à la N3DS c’est le confort, car elle fait super mal au mains au bout de 30 minutes (la 2DS est largement plus confortable pour ma part).


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Edtech a écrit :



La New 3DS apporte un énorme confort en mode 3D qui justifie à lui seul son achat !







Je ne dis pas le contraire, même si cette 3D me donne l’impression de mettre des lunettes à verres progressifs, ça me triture les yeux.



C’est juste que les jeux conçu pour la New 3DS, sont simplement plus moches sur les 3DS classique. Et encore là Nintendo a fait l’effort de les rendre compatibles avec les 2 machines. On verra ce que Sony fera, mais dans le principe d’une console, quand tu évolues tu sorts une nouvelle console qui a vraiment un écart technologique. Pas une mise a jour.


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Essaie avec Shantae, ça met bien en valeur les formes de l’héroïne <img data-src=" />

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C’est quand même un bon gros doigt pour les posseseurs de ps4.



Dans tout les cas ils sont perdant, soit les jeux seront plus beau sur la nouvelle, et donc ils seront dégouté, soit leur console vaudra moins et donc ils auront perdu de la tune.

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Baradhur a écrit :



Oui, par ce que Nintendo avec ces 50 versions de la DS avait pas déjà sauter sur l’occasion?







Pas vraiment parce qu’il n’y avait pas de véritable changement au niveau du “cœur” de la console. C’était plus des amélioration esthétiques et ergonomiques. La “puissance” de la machine restait la même.


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Dr.Wily a écrit :



Donc Sony est le premier constructeur a mettre une énorme quenelle aux acheteurs de la première PS4. Cette industrie c’est vraiment devenu n’importe quoi…



(bon en fait Sony n’est pas le premier, le premier c’est Nintendo avec la New 3DS)





T’es vachement for quand même. Parce que on sait quand même pas grand chose sur cette console…


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Baradhur a écrit :



Oui, par ce que Nintendo avec ces 50 versions de la DS avait pas déjà sauter sur l’occasion?





C’est même plus vieux que ça !



Ca remonte déjà à la GameBoy (Fat, Color, light, pocket, puis la advance où là il y avait d’autres cartouches et une vraie evolution graphique, puis advance SP et micro).


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Xaelias a écrit :



T’es vachement for quand même. Parce que on sait quand même pas grand chose sur cette console…







A partir du moment ou la partie graphique et/ou CPU est améliorée ce n’est plus la même machine et cela marque une rupture hardware entre cette nouvelle PS4 et l’ancienne. Ce qui ne s’était jamais fait avant puisque le but d’une console est de rester totalement compatible avec ses jeux tout au long de sa vie commerciale.



Cela va donc léser les acheteurs de l’ancien modèle.







thomgamer a écrit :



C’est même plus vieux que ça !



Ca remonte déjà à la GameBoy (Fat, Color, light, pocket, puis la advance où là il y avait d’autres cartouches et une vraie evolution graphique, puis advance SP et micro).







c’est faux, Nintendo a toujours gardé une rétro sur l’évolution de ses machines. La seule exception c’est entre la 3DS et la New 3DS. Il faut bien différencier l’évolution cosmétique de l’évolution des capacités de la machine. Entre un Gameboy et un Gamboy Light il n’y a aucune différence de capacité. Seule l’ergonomie et la prise en main change.


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Stel a écrit :



C’est quand même un bon gros doigt pour les posseseurs de ps4.



Dans tout les cas ils sont perdant, soit les jeux seront plus beau sur la nouvelle, et donc ils seront dégouté, soit leur console vaudra moins et donc ils auront perdu de la tune.







parce que tu perds de l’argent si un nouveau modèle de matériel sort ? tu dois être ruiné mon vieux <img data-src=" />



(pour la revente on est d’accord, ça fera baisser le ticket c’est certain :) )


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Vu les perfs annoncés, ça ne va pas être la panacée non plus, ce n’est pas un gouffre qui sépare les 2 consoles.

En revanche, le support de la VR pour la Neo à l’inverse de la PS4 Legacy me semble beaucoup moins déconnant.

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Dr.Wily a écrit :



c’est faux, Nintendo a toujours gardé une rétro sur l’évolution de ses machines. La seule exception c’est entre la 3DS et la New 3DS. Il faut bien différencier l’évolution cosmétique de l’évolution des capacités de la machine. Entre un Gameboy et un Gamboy Light il n’y a aucune différence de capacité. Seule l’ergonomie et la prise en main change.





Non Sony a déjà pratiqué ça avec la PSP. Aucun développeur tiers n’a exploité les 32 Mo de RAM supplémentaires embarqués dans la PSP 200x.


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Alors cette “nouvelle” PS4 :




  • un peu plus de GDRAM pour le GPU

  • un GPU cadencé plus haut, histoire de profiter de quelques % en plus à TDP égal, histoire de profiter des progrès du process de gravure

  • un UPSCALING de la mort pour faire du 4K, genre avec une puce dédiée

  • un HDD avec un cache façon SSHD, et un peu plus de place



    Comme ça la console va faire de la 3D sur du 920p ou (des fois) sur 1080p, avec un upsacaling qui tue pour donner aux gogos de la 4K et donner le sentiment d’avoir une utilité à un tel téléviseur.



    Non, toujours pas envie.



    Et puis les jeux 4K “ready” vont apparaître comme par magie, alors que sous la capot, rien va changer, mais le prix lui va augmenter…

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J’aime bien le “Elle est prévue pour être aux côtés et compléter la&nbsp;PlayStation 4&nbsp;standard”Standard. Comprendre de base, basique… De merde en fait.Ca fait 3 ans que je&nbsp;répète&nbsp;ça, et qu’on me gueule dessus. Et lui, il te sort son “Standard”, et c’est normal.Ok.

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Dr.Wily a écrit :



c’est faux, Nintendo a toujours gardé une rétro sur l’évolution de ses machines. La seule exception c’est entre la 3DS et la New 3DS. Il faut bien différencier l’évolution cosmétique de l’évolution des capacités de la machine. Entre un Gameboy et un Gamboy Light il n’y a aucune différence de capacité. Seule l’ergonomie et la prise en main change.





Eux, j’ai jamais dit qu’il y avait pas de retro, j’ai juste dit que Nintendo a déjà vendu des upgrade de ces consoles, il y a bien une retrocompatibilité entre 3DS et N3DS, idem pour toutes les gameboy que j’ai cité, dans les 2 cas il y a eu des upgrades Hardware avec des jeux dédiés au version upgradé (il y avait des jeux “Advance” comme il y a des jeux “N3DS”) mais on pouvait toujours jouer aux jeux GB, je faisais juste le constat que Nintendo est coutumier du fait. J’ai pas pris en compte les “add-ons” hardware genre MegaCD, 32X, Expansion pack de la SNES…



Pour le cas de la NDS, il y a eu que des évolutions esthétiques ou fonctionnelles, mais peu de jeux ont exploité la double caméra de la NDSi donc je ne l’ai pas inclus. D’ailleurs avec la NDS on peut jouer au jeux advance si je me trompe pas.


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Par contre c’est étonnant que personne ne parle de la Xbox One Elite, qui d’une certaine façon contient aussi un upgrade Hardware (SSHD), car comme à son habitude chez Crosoft, on peut pas changer trop aisément le disque dur.



Bon après c’est vrai que le gain n’est que minime. On gagne juste des secondes au chargement et au boot.

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lincruste_2_la vengeance a écrit :



Non Sony a déjà pratiqué ça avec la PSP. Aucun développeur tiers n’a exploité les 32 Mo de RAM supplémentaires embarqués dans la PSP 200x.





Ah à l’époque je pensais que les 32Mo supplémentaires était juste pour mettre en cache certaines données de l’UMD et améliorer les chargements. Mais j’en garde des bons souvenirs de cette console (pour les jeux PsOne surtout).



PS : oups désolé pour les 3 à la chaine, mais c’est dredi, y a plus personne au taf.


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Dr.Wily a écrit :



A partir du moment ou la partie graphique et/ou CPU est améliorée ce n’est plus la même machine et cela marque une rupture hardware entre cette nouvelle PS4 et l’ancienne. Ce qui ne s’était jamais fait avant puisque le but d’une console est de rester totalement compatible avec ses jeux tout au long de sa vie commerciale.



Cela va donc léser les acheteurs de l’ancien modèle.







c’est faux, Nintendo a toujours gardé une rétro sur l’évolution de ses machines. La seule exception c’est entre la 3DS et la New 3DS. Il faut bien différencier l’évolution cosmétique de l’évolution des capacités de la machine. Entre un Gameboy et un Gamboy Light il n’y a aucune différence de capacité. Seule l’ergonomie et la prise en main change.





Les jeux seront compatibles avec les deux. C’est pas parce que tu mets un GPU plus puissant que le jeu devient soudainement non compatible. Au pire il n’y aura aucune montée de perf sur la neo car mal optimisé. Sony ne laissera pas vendre un jeu PS4 qui ne tourne que sur la neo.


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Charly32 a écrit :



S’agira-t-il de l’élue? <img data-src=" />





Grillé, je voulais la faire!


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J’hallucine du nombre de commentaires qui semblent ravis de repasser (pour certains) à la caisse à peine trois ans après la sortir de la console.

Chacun fait ce qu’ils veut de son argent mais ne venez pas vous plaindre que l’industrie vous prend pour des vaches laitières, vous êtes demandeurs.



C’est vous que l’on doit remercier pour les DLC aussi ?

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Sérieux c’est n’importe quoi de faire de la segmentation sur un même génération de console.



Du coup les millions de joueurs qui ont acheté la première PS4 vont se retrouver avec des features en moins ou des graphismes moins beaux si ils ne veulent pas tout racheter? Super…



Encore faire des versions slim qui n’ont pas de différence à part la taille et le bruit je vois pas le problème, tout le monde a la même chose au final mais là non, c’est abusé. Bon on verra ce qu’il en sera au final mais dans l’idée je suis pas pour du tout.



Quitte à faire du matos plus puissant alors autant y aller vraiment et faire une nouvelle console vraiment différente…

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C’était quoi déjà le nom de code du PSVR ? Project Morpheus.

Allez, je prends les paris, la console sera nécessaire pour faire tourner certains jeux en VR.

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là où c’est chelou c’est qu’il dit que tous les jeux ou PRESQUE seront compatibles…….. Tu ne peux pas vendre une ps3 slim avec des jeux qui ne fonctionne pas et qui fonctionne sur la ps3 fat.



Pour les jeux en 4k, faut voir si le gpu a encore de la puissance derrière, mais bon je penche plus pour un upscale en 4k de la fullhd.

Toutes les tv 4k le font naturellement. Je résume un port hdmi 2.0 et une petite puce hardware tierces qui upgrade matériellement , et avec un gpu c’est normalement bcp mieux qu’avec une TV.

Je me rapel à l’époque graphiquement la ps2 avait le meilleur dvd qui soit grâce à sa puce graphique, que n’avaitent pas les lecteurs de salon ( c’est pas très flagrant non plus lol )

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p.s cela veut dire des ps4 pas cher en occaz car bcp voudront la version haut de gamme pour aller ac leur tv 4k tchanhung loooool

dommage j’ai déjà la mienne

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Mr.Nox a écrit :



J’hallucine du nombre de commentaires qui semblent ravis de repasser (pour certains) à la caisse à peine trois ans après la sortir de la console.

Chacun fait ce qu’ils veut de son argent mais ne venez pas vous plaindre que l’industrie vous prend pour des vaches laitières, vous êtes demandeurs.



C’est vous que l’on doit remercier pour les DLC aussi ?







Je ne suis pas ravis, rien ne m’oblige à acheter. Si ça me plait pas, je prend pas. Mais à en croire certains on est obligé d’acheter le jour de la sortie, sinon c’est fini le jeu ne vaut plus rien. Je vais dire ça ma Snes qui tourne toujours. <img data-src=" />


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thomgamer a écrit :



Ah à l’époque je pensais que les 32Mo supplémentaires était juste pour mettre en cache certaines données de l’UMD et améliorer les chargements.



C’est exactement ce pourquoi ça a été utilisé dans les faits. Probablement parce que SCE a dû prévenir les studios qu’il était hors de question de scinder le parc de machines.


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Donc le passage de la DS à la 3DS, c’est pas une vraie évolution du coeur de la machine pour toi? Idem pour la gameboy avant ça! Entre la première, la color et la advance, pas d’évolution du coeur?



Et très franchement, si ils font une Néo 4K spéciale hdmi 2.0 + possibilité de VR et que les jeux doivent obligatoirement tourner sur les 2 versions, je ne vois aucun mal à ça.&nbsp;

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gogo77 a écrit :



Sérieux c’est n’importe quoi de faire de la segmentation sur un même génération de console.



Du coup les millions de joueurs qui ont acheté la première PS4 vont se retrouver avec des features en moins ou des graphismes moins beaux si ils ne veulent pas tout racheter? Super…



Encore faire des versions slim qui n’ont pas de différence à part la taille et le bruit je vois pas le problème, tout le monde a la même chose au final mais là non, c’est abusé. Bon on verra ce qu’il en sera au final mais dans l’idée je suis pas pour du tout.



Quitte à faire du matos plus puissant alors autant y aller vraiment et faire une nouvelle console vraiment différente…





Cela ne leur retire rien ceux qui ont la vieille PS4. Les graphismes sont pas moins beau parce que la nouvelle va sortir.







jojofoufou a écrit :



C’était quoi déjà le nom de code du PSVR ? Project Morpheus.

Allez, je prends les paris, la console sera nécessaire pour faire tourner certains jeux en VR.





Démenti plusieurs fois. Après ils peuvent encore changer d’avis.



Mr.Nox a écrit :



J’hallucine du nombre de commentaires qui semblent ravis de repasser (pour certains) à la caisse à peine trois ans après la sortir de la console.

Chacun fait ce qu’ils veut de son argent mais ne venez pas vous plaindre que l’industrie vous prend pour des vaches laitières, vous êtes demandeurs.



C’est vous que l’on doit remercier pour les DLC aussi ?





Moi je rigole quand les gens se rendent compte qu’une console vendue $400 ne peux pas tenir 10 ans. Après chacun son truc ^^ Perso mon fric je le mets dans mon PC de toute les manières.


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Ça me fait rire quand je me rappelle les commentaires à l’annonce par Sony de prévisions en hausse du chiffre d’affaire, et qui continuaient à ne pas croire à l’existence d’une Neo …

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Ils veulent se faire de l’argent sur les hardcore Gamers, c’est pas cool car ce sont eux les plus fidèles.

Cela explique l’apparition de settings graphiques dans les jeux consoles récemment… Il ne se mouille pas fort en disant qu’il n y aura pas de problèmes de compatibilité. Ce sera comme su PC, sauf que probablement les profils graphiques seront lockés selon le modèle. Un pour la petite et un pour la grande.&nbsp;

D’un autre coté tant mieux, car il faut dire, c’est quand même bien moche certains jeux sur la PS4, surtout quand on voit leur version PC.

Mais ca me la fait mauvaise qu’il faille tout racheter… et qu’on ne peut pas upgarde son modèle actuel. Attention les enfants, bientôt il y a aura un paquet de PS4 en vente en occasion.

Enfin on verra..

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Et les moutons qui ont pris la Ps4 pas Neo ??? (Comme moi…)

Bon après si Sony fait un échange standard, je suis pour. :)

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Dire que ces consoles sont de la merde, c’est quand même un peu exagéré, certes elles sont à la ramasse techniquement, mais compte tenu des contraintes de prix, encombrement, refroidissement, il était difficile de faire plus puissant au moment de leur sortie…

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Goldensniper a écrit :



Ils veulent se faire de l’argent sur les hardcore Gamers, c’est pas cool car ce sont eux les plus fidèles.

Cela explique l’apparition de settings graphiques dans les jeux consoles récemment… Il ne se mouille pas fort en disant qu’il n y aura pas de problèmes de compatibilité. Ce sera comme su PC, sauf que probablement les profils graphiques seront lockés selon le modèle. Un pour la petite et un pour la grande. 

D’un autre coté tant mieux, car il faut dire, c’est quand même bien moche certains jeux sur la PS4, surtout quand on voit leur version PC.

Mais ca me la fait mauvaise qu’il faille tout racheter… et qu’on ne peut pas upgarde son modèle actuel. Attention les enfants, bientôt il y a aura un paquet de PS4 en vente en occasion.

Enfin on verra..





En même temps acheter une console et se plaindre qu’elle est pas upgradable…







Aces a écrit :



Et les moutons qui ont pris la Ps4 pas Neo ??? (Comme moi…)

Bon après si Sony fait un échange standard, je suis pour. :)





En quoi t’es un mouton. Ta PS4 marche toujours. Les jeux seront compatibles… Tu pers rien.


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will you take the blue pill or the red pill neo ?

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Xaelias a écrit :



Moi je rigole quand les gens se rendent compte qu’une console vendue \(400 ne peux pas tenir 10 ans. Après chacun son truc ^^ Perso mon fric je le mets dans mon PC de toute les manières.







J'étais d'ailleurs en train de me demander qu'elle était le coup de PS à leur sortie (entre parenthèse prix avec l'inflation comprise, j'ai arrondi) :

1995 - PS1 : 299\)
(\(469)

2000 - PS2 : 299\)
(\(415)

2006 - PS3 : 499\)
(\(592)

2013 - PS4 : 400\)
($411)

J’ai pas pris l’euro, trop chiant à cause des francs/euros pour comparer.







Aces a écrit :



Et les moutons qui ont pris la Ps4 pas Neo ??? (Comme moi…)

Bon après si Sony fait un échange standard, je suis pour. :)







Je l’ai, j’ai déjà 11 jeux en 1 ans et demi… Puis franchement les jeux auquel je joue, hors Uncharted 4, sont loin d’être des jeux nécessitant un super calculateur. Un jeu comme Odin Sphere, c’est magnifique et ça demande pas une bête de course. D’ailleurs c’est bien beau d’avoir de la puissance si c’est pour mal s’en servir.


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J’ai à peu près autant de jeu en presque 2 ans et le dernier que je me suis pris c’est Trackmania Turbo. :)

Mais bon, je ne comprends pas cette annonce alors que la Ps4 se vend par Super Tanker entier…



On verra mais pour le moment, j’attends de voir pour le prochain DLC de Rocket League. :)

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Bien évidement que j’exagère, et comme tu le soulignes justement, les consoles ont des contraintes que n’ont pas. Et pour être honnête, je trouve le résultat plus qu’ honorable. et ouais. Mais je préfère mon PC



Car je sais que si le résultat à l’écran ne me satisfait pas, je peux choisir mon matos. Et ça, les consoleux n’en ont pas l’habitudes. Ça va être drôle à regarder. “ Oui, ca rame un peu, oui c’est pas aussi joli qu’annoncé, mais pour ça, on peux vous proposer le modèle Premium…” C’est inédit quand meme.



Puis on peut pousser le raisonnement en imaginant que le standard deviennent la Neo: c’est plus beau, mais ca rame toujours un peu, par contre sur le modele de pauvre, c’est vraiment injouable. Oui mais il y a la Premium…



Tous le monde comprend et s’habitue au concept de premium, de gamme… mais &nbsp;combien de temps avant de voir le sacrifice de la vielle version ?

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Dr.Wily a écrit :



Donc Sony est le premier constructeur a mettre une énorme quenelle aux acheteurs de la première PS4. Cette industrie c’est vraiment devenu n’importe quoi…



(bon en fait Sony n’est pas le premier, le premier c’est Nintendo avec la New 3DS)



Nintendo a fait ça pour toutes ces consoles portables :

&nbsp;- Gameboy -&gt; Gamebox Color

&nbsp;- GBA -&gt; GBA SP

&nbsp;- DS -&gt; DSi

&nbsp;- 3DS -&gt; New 3DS



Par contre c’est vrai que c’est un nouveauté sur console de salon


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et les versions slim ? (on peut toujours rêver)

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«&nbsp;Elle est prévue pour être aux côtés et compléter la&nbsp;PlayStation 4&nbsp;standard. Nous vendrons les deux versions pendant le cycle de vie de la console&nbsp;»Je n’y crois pas. Supporter tout au plus.

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Uther a écrit :



Nintendo a fait ça pour toutes ces consoles portables :

&nbsp;- Gameboy -&gt; Gamebox Color

&nbsp;- GBA -&gt; GBA SP

&nbsp;- DS -&gt; DSi

&nbsp;- 3DS -&gt; New 3DS



Par contre c’est vrai que c’est un nouveauté sur console de salon





Mega-CD, Sega 32X ? <img data-src=" /> Sega c’est plus fort que toi. Bon j’avoue là c’est de la mauvaise foi, c’était juste des “ajouts matériels”


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Les jeux GB/GB color qui peuvent etre joués sur la DS et pas sur DS Light?

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lincruste_2_la vengeance a écrit :



Non Sony a déjà pratiqué ça avec la PSP. Aucun développeur tiers n’a exploité les 32 Mo de RAM supplémentaires embarqués dans la PSP 200x.







Non c’est encore antérieur, si l’on prend en compte la RAM. La DSi exploite 12mo en plus par rapport à la DS. Le reste (CPU / GPU) est identique à la première version de la DS… pour éviter que les utilisateurs de l’ancienne DS soient lésés, Nintendo a commercialisé (au japon) une cartouche d’extension de RAM qui s’insérait dans le port GBA… mais ça n’a jamais été exploité par les jeux sur les DS classiques.







thomgamer a écrit :



Eux, j’ai jamais dit qu’il y avait pas de retro, j’ai juste dit que Nintendo a déjà vendu des upgrade de ces consoles, il y a bien une retrocompatibilité entre 3DS et N3DS, idem pour toutes les gameboy que j’ai cité, dans les 2 cas il y a eu des upgrades Hardware avec des jeux dédiés au version upgradé (il y avait des jeux “Advance” comme il y a des jeux “N3DS”)







Non ce n’est pas pareil, il faut différencier évolution du hardware (GBA -&gt; GBA SP) de l’upgrade du hardware (3DS -&gt; New 3DS). Ici avec la PS4 on a un upgrade, un peu comme si tu changeais ta carte vidéo sur ton PC.



Les exemples que tu me donne sont des évolutions qui n’impactent pas l’utilisation du futur catalogue de jeu sur la version la plus ancienne de la console. Par exemple entre un Gameboy de base et un Gameboy Pocket il n’y a pas d’upgrade. Nous sommes toujours sur la même base de hardware. En revanche entre un Gameboy et un Gameboy Color nous ne somme plus du tout sur le même type de machine. On est même au delà de l’évolution ou de l’upgrade puisque ce n’est plus du tout la même machine en terme de CPU/GPU/RAM. Idem entre ce même Gameboy Color et un Gameboy Advance. Tout deux sont 2 machines bien différentes.



Or pour le cas de la PS4, les composants et l’architecture restent les mêmes mais avec un upgrade qui rend la nouvelle version de la console plus puissante que l’ancienne. Ce qui ne s’est jamais fait auparavant (excepté l’exemple de 3DS –&gt; New 3DS).







Xaelias a écrit :



Les jeux seront compatibles avec les deux. C’est pas parce que tu mets un GPU plus puissant que le jeu devient soudainement non compatible. Au pire il n’y aura aucune montée de perf sur la neo car mal optimisé. Sony ne laissera pas vendre un jeu PS4 qui ne tourne que sur la neo.







Eh bien oui et non.



Non parce que le développement console n’est pas comme celui du PC. Les jeux sont calibrés pour une architecture précise. Si tu viens, par exemple, modifier la fréquence de ton CPU sur une console le jeu ne fonctionnera plus correctement. Contrairement à un PC, les développeurs sur console peuvent se permettre d’optimiser au mieux l’architecture car ils savent que la machine n’évoluera pas. Mais en contrepartie ils perdent totalement la flexibilité au niveau d’une éventuelle config plus musclée, et le jeu ne tournera que pour une seule et unique config.



Et oui également, puisque qu’évidemment Sony va faire en sorte de concevoir la console pour qu’elle se “downgrade” lors de l’utilisation de jeux “ancienne génération”.





Procédé déjà utilisé entre le Gamecube et la Wii.







Baradhur a écrit :



Donc le passage de la DS à la 3DS, c’est pas une vraie évolution du coeur de la machine pour toi? Idem pour la gameboy avant ça! Entre la première, la color et la advance, pas d’évolution du coeur?







Non la DS et la 3DS sont 2 machines totalement différente. La rétro de la DS est d’ailleurs obtenue par émulation. Seul le nom laisse penser que c’est la même machine. Mais ce n’est pas le cas. Idem pour le Gameboy, entre un Gameboy classique et le Advance nous ne somme plus du tout sur la même machine (Z80 contre ARM7). C’est une autre console avec des composants totalement différents.



Or dans le cas de la PS4, nous somme sur un upgrade hardware qui va léser les premiers acheteurs. Sony marque donc une rupture dans la compatibilité de son écosystème “PS4”.







Uther a écrit :



Nintendo a fait ça pour toutes ces consoles portables :




  • Gameboy -&gt; Gamebox Color

  • GBA -&gt; GBA SP

  • DS -&gt; DSi

  • 3DS -&gt; New 3DS



    Par contre c’est vrai que c’est un nouveauté sur console de salon







  • Gameboy -&gt; Gamebox Color : non pas la même machine, processeur graphique différent + de mémoire + CPU plus évolué. Les jeux GBC ne sont pas compatible GB.





    • GBA -&gt; GBA SP : c’est la même machine, mais sous une forme différente. Son architecture reste la même, pas comme la PS4 donc les capacités vont être “améliorées”. On est plus sur la différence entre une 360 et une 360 Elite.



    • DS -&gt; DSi : c’est l’exemple qui se rapproche la plus de la PS4. Plus de RAM, fréquence des processeurs plus élevé… mais on reste strictement sur les mêmes puces. Et les jeux n’utilise pas ces fonctionnalité, puisque l’augmentation de fréquence et de RAM sert pour accéder au System Menu durant le jeu.



    • 3DS -&gt; New 3DS : là OK on est dans l’exemple de ce que va faire Sony.



      Dans le genre on pourrait citer la Supergrafx de Nec qui a été l’évolution de la PC-Engine en doublant son processeur graphique mais tout en gardant exactement le même hardware. A l’époque la console avait fait un bide.







      Ne2l a écrit :



      Les jeux GB/GB color qui peuvent etre joués sur la DS et pas sur DS Light?







      C’est en partie une émulation (sauf pour le son)



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Pour être morte il faudrait qu’elle ait déjà été vivante. :p

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Je pense qu’elle sera juste plus puissante, soit pour faire tourner les jeux en FullHD tout le temps, soit en 4K parfois, soit les faire tourner en Full HD tout en ayant de meilleures textures/effets de lumière/je ne sais quoi de graphique.

Du coup pour les devs en général il suffira d’activer une ou deux options en plus pour la version “Neo”, mais l’ensemble des jeux tournera de toutes façons sur les deux modèles.



Il est probable que cette nouvelle version soit aussi celle compatible VR et qu’elle apporte en effet le support de la 4K pour les vidéos, ce qui la rendrait plus moderne tout en ne supprimant l’intérêt de la version inférieure.

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“On se contentera donc de savoir qu’elle s’adresse aux Hardcore Gamers”



Des barres !&nbsp;<img data-src=" />

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PS4K ça claque&nbsp;<img data-src=" />

L’APU d’AMD ne doit pas être finalisé et/ou les développeurs n’ont fini les titres de lancement.



Dommage mais pour le TGS elle se doit d’être présente.

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ça donnera une bonne raison aux éditeur d’ajouter 10€ au prix des jeux et 5€ aux DLC.

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iphoniser ?

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Cara62 a écrit :



Bah justement pas envie que Sony fasse comme Nintendo… Sinon tant pis, @Soltek il sera content je prendrai pas de PS5 <img data-src=" />





Moi non plus, car bon les jeux N3DS sont des jeux que j’aurais aimé faire, mais une nouvelle console juste pour cela, ça vaut pas le coup. (puis bon chez Nintendo c’est des champions quand même, y a quand même 5 versions de la 2/3DS)



Donc tant que l’expérience reste la même entre PS4 et PS4k/Neo/4,5/Nespresso ça me va. Après si c’est juste des textures ou une meilleure fluidité sur la Neo, faudra que ça reste beau et fluide sur la basique.


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+1, des versions UHD a prévoir, des season pass UHD, des DLC UHD, ca promet.



Par contre les jeux portés sur PC depuis cette PS4Kneo, risquent d’en profiter, et celle qui va morfler sera la X1.

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La manière dont il parle, laisse à croire qu’il y aura deux version d’un même jeu… Mais sur la même galette ou il y aura aussi une distinction ?

Gran Turismo PS4

Gran Turismo PS4k

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Moi qui envisageais l’achat de la PS4 pour FFXV (avec option “acheter toutes les excellentes exclus PS4 à bas prix pour ensuite rattraper le retard”) du coup je m’interroge sur le modèle à prendre. :)



Vivement plus d’infos !

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La New 3DS apporte un énorme confort en mode 3D qui justifie à lui seul son achat !

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Donc du Polaris 11 dans la PS4+ ? <img data-src=" />

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thomgamer a écrit :



Après si c’est juste des textures ou une meilleure fluidité sur la Neo, faudra que ça reste beau et fluide sur la basique.





Si c’est pour le 4K, en “simple” HD ça devrait poser aucun souci. Du coup je sens que je m’achèterai une ps4 au rabais.


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Les jeux ne seront pas en UHD… A mon avis, ce sera juste une mise à l’échelle intégrée (inutile d’ailleurs, les TV UHD le faisant elles aussi très bien) et au mieux, un lecteur lisant les Blu-Ray 4K.

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Effectivement, s’il faut, elle ne sortira pas de l’archipel nippon <img data-src=" />

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D’ailleurs les baisses de framerate de la PS4 ne sont pas aussi inconfortables que celle de la PS3 à son époque.

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Je te trouve un peu schizophrène pour le coup. Le passage de la gameboy classique à la color à été un upgrade matériel qui à lésé les premiers acheteurs de Gameboy, a jamais privé de couleur.



Le passage de la DS à la 3DS à lésé les premiers acheteur de DS, a jamais privé de 3D.



Si on suit le raisonnement, le passage de la PS4 à la PS4 néo à&nbsp;&nbsp;lésé les premiers acheteurs de la ps4, à jamais privé supposément de 4K/VR.&nbsp;



Pour pouvoir gérer la 4K et la VR, y’aura très probablement un changement de CPU, une évol de la CG aussi probablement, ptet plus de RAM en passant. Ce sera à n’en pas douter une grosse évolution de la bête.&nbsp;



Je comprends pas que ça te gène pour la ps4 et pas pour les autres cas sus mentionnés, ou c’est exactement la même situation!

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Baradhur a écrit :



Je te trouve un peu schizophrène pour le coup. Le passage de la gameboy classique à la color à été un upgrade matériel qui à lésé les premiers acheteurs de Gameboy, a jamais privé de couleur.







Non ce n’est pas du tout la même console. C’est la même différence qu’entre une NES et une SNES par exemple. Le GBC n’est pas un Gameboy. Tout comme la SNES n’est pas une NES.







Baradhur a écrit :



Le passage de la DS à la 3DS à lésé les premiers acheteur de DS, a jamais privé de 3D.







Même chose, malgré la marque similaire (DS) nous ne somme plus du tout sur la même machine. Ce n’est pas parce qu’il y a une rétro DS sur la 3DS qui c’est la même machine. Là encore on est sur une autre console.







Baradhur a écrit :



Si on suit le raisonnement, le passage de la PS4 à la PS4 néo à  lésé les premiers acheteurs de la ps4, à jamais privé supposément de 4K/VR. 



Pour pouvoir gérer la 4K et la VR, y’aura très probablement un changement de CPU, une évol de la CG aussi probablement, ptet plus de RAM en passant. Ce sera à n’en pas douter une grosse évolution de la bête.







Oui, comme sur PC, ce qui donnera donc des jeux au rabais technique sur les anciennes versions de PS4. Cette PS4 “upgradée” n’est pas une nouvelle console, c’est une version patché de l’ancienne machine. Le principe même d’une console est d’avoir un parc homogène, justement pour facilité le développement.



Les studio ne vont pas s’amuser à faire je ne sais combien de version différentes de leur jeu juste pour combler les attentes marketing du constructeur. De plus quel message envois Sony aux acheteurs de la 1ere PS4 ?



Je le redis, il n’y a pas de précédent à cela.



Je comprends pas que ça te gène pour la ps4 et pas pour les autres cas sus mentionnés, ou c’est exactement la même situation![/quote]


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Dr.Wily a écrit :





  • Gameboy -&gt; Gamebox Color : non pas la même machine, processeur graphique différent + de mémoire + CPU plus évolué. Les jeux GBC ne sont pas compatible GB.





    • GBA -&gt; GBA SP : c’est la même machine, mais sous une forme différente. Son architecture reste la même, pas comme la PS4 donc les capacités vont être “améliorées”. On est plus sur la différence entre une 360 et une 360 Elite.



    • DS -&gt; DSi : c’est l’exemple qui se rapproche la plus de la PS4. Plus de RAM, fréquence des processeurs plus élevé… mais on reste strictement sur les mêmes puces. Et les jeux n’utilise pas ces fonctionnalité, puisque l’augmentation de fréquence et de RAM sert pour accéder au System Menu durant le jeu.



    • 3DS -&gt; New 3DS : là OK on est dans l’exemple de ce que va faire Sony.



      Dans le genre on pourrait citer la Supergrafx de Nec qui a été l’évolution de la PC-Engine en doublant son processeur graphique mais tout en gardant exactement le même hardware. A l’époque la console avait fait un bide.







      C’est en partie une émulation (sauf pour le son)





      Euh la GBC si je me trompe pas, tu pouvais jouer aux jeux GBC sur la GB basique mais seulement avec les cartouches grises (GB basique), noires (GBC et GB) et d’autres couleurs encore. En gros il n’y avait que les transparentes qui ne fonctionnait que sur la GBC, donc pour moi on est typiquement dans le même cas que la N3DS, des jeux exclusifs tout en gardant l’énorme catalogue de base.



      GBA - GPA SP : On est d’accord, niveau fonctionnalité et jeux c’était identique.



      &nbsp;DS -&gt; DSi : Bof ça s’en rapproche pas encore car on n’en sait pas assez pour savoir, mais sur la DSi mise à part un e-shop et les 2 caméras, on régressait même un peu (plus de port GBA il me semble). Obligé de passer par un émulateur via un linker je crois.



      Pour la 3DS - N3DS, on en sait pas encore assez pour savoir si on sera dans le même cas, car au final il se pourrait que les jeux soient identiques mais qu’il n’y ait que + de fonctionnalité pour PS4Neo (VR et 4K). On verra peut être une fluidité accru mais ça c’est les développeurs qui décideront je pense. Mais au final je pense juste qu’on aura des fonctionnalités en plus mais au niveau graphiques dans les jeux, rien de transcendant et pas de jeux dédiés (j’espère)



      Bref tout ça pour dire qu’au final on sait pas encore si on va être dans un cas 3DS-N3DS ou un autre cas.

      &nbsp;





      Baradhur a écrit :



      &nbsp;



      Je comprends pas que ça te gène pour la ps4 et pas pour les autres cas sus mentionnés, ou c’est exactement la même situation!





      Je comprend pas non plus, on se rapproche de ce qu’a fait Nintendo, même si pour l’instant on a pas assez de données pour être sur.



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Tout à fait. La ps4 néo n’est pas une ps4, c’est une autre console.&nbsp;



M’enfin, on en vient à discuter des points de détails d’une console dont on sait juste qu’elle sortira un jour ^^ Je te propose de reprendre le débat une fois qu’on aura le détail technique et de la stratégie de Sony :)&nbsp;

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Si cela ne vous plait pas, n’achetez pas !

Dans la mesure ou une PS4 est un PC sous FreeBSD, cela sera juste une 2° config dans les jeux avec une résolution supérieure ou 2 3 filtres en plus.



Je ne comprend absolument pas cette histoire de “lesée”.

A la limite pour ceux qui vont acheter une PS4 maintenant sans savoir qu’une nouvelle version va sortir. Mais pour tous les autres vous avez bien eu le matos que vous avez acheter , Sony n’a pas menti et les jeux tournent.

Donc bon a part le risque de fractionnement du parc et donc de jeux spécifiques, qui n’arrivera pas vu la quantité de PS4_Old, je vois pas pourquoi tout le monde s’affole.



Puis quand on voit Uncharted4, je serais curieux de voir le résultat avec un hardware plus poussé.

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thomgamer a écrit :



Euh la GBC si je me trompe pas, tu pouvais jouer aux jeux GBC sur la GB basique mais seulement avec les cartouches grises (GB basique), noires (GBC et GB) et d’autres couleurs encore. En gros il n’y avait que les transparentes qui ne fonctionnait que sur la GBC, donc pour moi on est typiquement dans le même cas que la N3DS, des jeux exclusifs tout en gardant l’énorme catalogue de base.







Non, techniquement les jeux fonctionnant sur GB et GBC ne pouvaient pas exploiter tout le potentiel du GBC. Ces jeux (les versions “DX”) sont limité à 4 couleurs alors que les jeux GBC pouvait en avoir 52. Pour obtenir un jeu étant jouable autant sur GB que GBC il fallait donc se limiter aux capacité du GB. Les jeux GBC exploitant pleinement les capacité du Gameboy Color n’était pas compatibles GB. Normal, ce n’est pas la même machine.







thomgamer a écrit :



DS -&gt; DSi : Bof ça s’en rapproche pas encore car on n’en sait pas assez pour savoir, mais sur la DSi mise à part un e-shop et les 2 caméras, on régressait même un peu (plus de port GBA il me semble). Obligé de passer par un émulateur via un linker je crois.







DS et DSi sont les même machines. Seule la RAM et la fréquence diffèrent. La première DS avec 4Mo la DSi en a 16Mo. La première DS a un ARM9 à 66Mhz, la DSi a un ARM9 à 133Mhz. Le reste est strictement identique. Ces améliorations ne sont pas pour les jeux, mais pour les fonctionnalité annexes, le System Menu ingame et les camera.







thomgamer a écrit :



Pour la 3DS - N3DS, on en sait pas encore assez pour savoir si on sera dans le même cas, car au final il se pourrait que les jeux soient identiques







Nous somme dans le même cas. Les jeux spécifique à la New 3DS sont dégradé sur la 3DS. C’est le cas d’Hyrule Warrior ou de Monster Hunter 4.







thomgamer a écrit :



Je comprend pas non plus, on se rapproche de ce qu’a fait Nintendo, même si pour l’instant on a pas assez de données pour être sur.







Non Nintendo n’a jamais upgradé une console. Il ont a chaque fois créé une nouvelle machine totalement différente avec un écosystème spécifique. Ce qui n’es pas le cas de Sony qui reprend le même hardware mais avec les standards technologiques d’aujourd’hui… c’est pas le concept d’une console ça.


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Dr.Wily a écrit :



Nous somme dans le même cas. Les jeux spécifique à la New 3DS sont dégradé sur la 3DS. C’est le cas d’Hyrule Warrior ou de Monster Hunter 4.





Non Nintendo n’a jamais upgradé une console. Il ont a chaque fois créé une nouvelle machine totalement différente avec un écosystème spécifique. Ce qui n’es pas le cas de Sony qui reprend le même hardware mais avec les standards technologiques d’aujourd’hui… c’est pas le concept d’une console ça.





Je vais pas tout réécrire mais tu me dis que les jeux sont dégradés sur 3DS, mais c’est des jeux 3DS justement, c’est pas des exclus N3DS, donc ils sont “normaux” pour la 3DS. Et on peut pas jouer à Xenoblade Chronicles sur 3DS (même si j’aurais beaucoup aimé). Donc on est bien sur un upgrade hardware avec des exclus limités à ce hardware, tout en gardant les jeux de la version précédente. Hormis quelques fonctionnalités spécifiques à certains jeux qui améliorent le confort sur la N3DS on est loin d’une nouvelle console (la fonction NFC est faisable via un accessoire vendu séparement et le circle pad pro aussi), donc il reste que la partie hardware qui est amélioré.



Car tu peux pas me dire que la N3DS est une console à part entière, même en cherchant bien c’est très dur de trouver le parc de jeux exclusifs à la console (même sur le site de Nintendo les jeux N3DS sont notés en tant que 3DS alors qu’on peut pas y jouer sur une 3DS standard). Ou alors on est dans le cas où l’écosystème de la N3DS est très fortement réduit (hormis Xenoblade, j’ai du mal à trouver un autre jeu exclusif à la N3DS)



On a peut être pas la même notion de l’upgrade. Mais bon je pense qu’on va suivre le conseil de notre ami Baradhur et en reparler lorsque la console sortira.

&nbsp;





Baradhur a écrit :



M’enfin, on en vient à discuter des points de détails d’une console dont on sait juste qu’elle sortira un jour ^^ Je te propose de reprendre le débat une fois qu’on aura le détail technique et de la stratégie de Sony :)&nbsp;



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Non, leur graphismes ne seront pas moins beau, la PS4 ne va pas soudainement perdre en qualité, c’est juste que sur l’autre modèle ils seront plus joli.

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C’est un troll, rassure moi?



Si ils sont plus jolis sur la nouvelle alors il le seront moins sur la première… J’ai jamais dis que ça serait moins bien qu’avant…

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En effet 8D

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Dr.Wily a écrit :



https://www.youtube.com/watch?v=y2J98CvVau4





Donc on en revient à ce qu’on disait au début, Nintendo a fait un upgrade de la 3DS sous la forme de la N3DS, mais c’est bien un jeu 3DS, on aura peut être la même chose avec la PS4Neo ;-)


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gogo77 a écrit :



C’est un troll, rassure moi?



Si ils sont plus jolis sur la nouvelle alors il le seront moins sur la première… J’ai jamais dis que ça serait moins bien qu’avant…





Ce n’est toujours pas une raison de s’offusquer. Si la neo ne sortait pas, tu aurais exactement le même résultat sur ta PS4. Si Sony a l’opportunité d’offrir une meilleur expérience aux nouveaux acheteurs, pourquoi devraient-ils s’en priver? Pour que les anciens possesseurs ne soient pas jaloux?


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