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seb2411

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2352 commentaires

Le 25/03/2014 à 22h 15







Groumfy a écrit :



La taille de la boite ne change pas grand chose. Un historique de versions de 2 ans, c’est jeune. Quelque soit la techno.



Si les grosses boites arrivaient à sortir le produit parfait et sans bugs, ça se saurait.



J’ai vu de tout :




  • Le framework magique qui fait du gros boulot “sauf” pour les cas à la marge, mais qui plombent le projet, car chiffré en optimiste.

  • Le soft proprio qui ne corrigera un bug que dans la prochaine grosse version : ça signifie se trimballer un bug, ou faire avec des contournements à la con.

  • Le framework opensource et central, dont il manque des fonctions “évidentes” mais que personne n’avait vu. Du coup, patch maison …





    Honnêtement certains framework JS sont stables et matures.


Le 25/03/2014 à 19h 38







Groumfy a écrit :



Je m’explique : dans certains contextes d’entreprises, il faut du mature et de l’industrialisé.





C’est pas comme si ces framework n’était pas fait et utilisé par les plus grosses boites de la planète <img data-src=" />


Le 25/03/2014 à 16h 49







Lafisk a écrit :



Ben c’est justement le probleme du JS, repondre a des problematique qui n’etaient pas la a la creation du web … en franchement, je fais du c# .net, et l’integration avec JS, c’est franchement pas naturel ….



Que ce soit C#, Php etc… le comportement des cycles de vie d’une page est largement plus chiant qu’une applie normale qui serait connectee, pour avoir fait les deux, je peux te le garantir.





Oui enfin c’est normal que les chosent et les technos évoluent pour s’adapter aux besoins. On va pas rester bloquer aux technos d’il y a 20ans.



Pour ce qui est du dev, perso la partie javascript me casse encore les c mais si tu utilises des framework tu as quand même des choses assez modernes et efficaces.


Le 25/03/2014 à 16h 42







g30lim4 a écrit :



Oui enfin, la très grande majorité des sites Web que vous visitez aujourd’hui contient du javascript, et une très grande partie de ceux-ci contiennent du jquery.



Donc on dira ce qu’on veux le Javascript est indispensable et dans bien des cas une alternative beaucoup plus fiable a Flash. Seulement les dev d’aujourd’hui sont tellement nuls à chier en JS qu’il préfère faire des appli flash only alors que dans la plupart des cas avec Jquery (et HTML5) tu peux en ressortir un équivalent aussi bien foutu.



Bref beaucoup de critiques sur le JS, mais tu te rend compte qu’en fait les mecs n’y pigent quedale du fait qu’ils soient des fanboys Adobe. Puis il n’y a pas photo au niveau de la bande passante, ces objet flash, deviennent… De plus en plus lourds… Alors qu’en Ajax si tu te démerde bien tu peux économiser une bande passante de folie sur ton site Web.



Et pour être honnête quel pourcentage de gens qui n’utilisent pas flash (non-natif), et ceux qui n’utilisent pas JS (volontairement désactivé car activé d’office sur tout les navigateurs)…



Donc oui moi je vois une bonne opportunité pour Mozilla d’avoir à sa tête l’un de ces grands qui à fait évoluer le Web, quelque soi ses positions politico-gay-catho-je-sais-pas-quoi.



Rageux, fanboys à vos claviers…





Oui enfin les framework ont pas mal aidé au développement du Javascript pour contourner ses faiblesses. Par exemple la syntaxe reste souvent très peu lisible et pour certaines choses tu te retrouves souvent à ne jamais retrouver la même solution pour les même objectifs… Genre faire une classe ou un module et chacun y va de sa petite cuisine. Ça me fait penser un peu à ce qu’on avait à une époque avec le PHP.



Bref. C’est un langage utile mais il à ses limites. De ce coté j’attends impatiemment l’ECMA Script 6.


Le 25/03/2014 à 16h 29







Lafisk a écrit :



Perso, je vois le JS d’un tres mauvais oeil, comme la plupart des technos web … des patch sur des patch pour faire un truc qui fonctionne …



Le JS est un truc vraiment moche par moment a voir dans certains projets et ca permet des choses que les technos web ne permettent a la base pas du tout car non prevu initialement pour, geniale.



Je prefere de loin les applis connectees, ce qu’aurait du etre le web a la base que ces monstres de browser qui essaient de faire tout et n’importe quoi maintenant … au point de vouloir etre des OS<img data-src=" />



En gros, mettre le gars a l’origine d’une telle techno(souvent comparer analogiquement a l’assembleur) a la tete de mozilla, je sais pas si c’est vraiment une bonne nouvelle





Yep de belles applications proprio monoplateforme y’a que ça de vrai <img data-src=" />.

Les différentes technos sont complémentaires, le vieux débat du web vs appli native me parait totalement inutile, chacune répond à un besoin spécifique dans un cadre spécifique.



Pour ce qui est de Javascript j’attends de pied ferme l’ECMA Scrtip 6 qui devrait pas tarder à sortir et qui permettra de faire quelques trucs sympa et un code plus propre et moderne.


Le 24/03/2014 à 12h 12







Ewil a écrit :



Tu as essayé roundcube ?





+1 les dernières versions ont l’air sympa et il y a quelques thèmes modernes.


Le 21/03/2014 à 20h 45







sr17 a écrit :



Ne croyez pas non plus que tout le monde utilise des moteurs tout faits pour créer des jeux vidéo. Ce n’est pas forcément adapté à tout.





Enfin je pense que c’est quand même en train de se généraliser et que ça va sûrement devenir la règle. Car ça demande de plus en plus de compétences et de boulot.


Le 18/03/2014 à 14h 24







supernico5000 a écrit :



Je fais la déclaration en ligne depuis 2012. Le problème c’est qu’en 2013 je n’ai eu aucun document ou justificatif de paiement disponible en ligne, idem pour le premier tiers 2014… A chaque fois ils envoient la version papier en s’excusant et promettant que ça sera réglé pour le document suivant. Donc je rigole bien quand ils prétendent avoir fait des économies de papier en 2013 !!!





Oui parce que tu es le seul a déclarer tes impôts sur internet c’est bien connu. <img data-src=" />


Le 14/03/2014 à 16h 08







ExoDarkness a écrit :



Ce que je ne comprend pas c’est la différence entre effectuer un paiement sur kickstarter en espérant voir un jeu crédible au risque d’être déçu et d’effectué une précommande d’un jeu en se basant sur une présentation à l’E3 avec un jeu final décevant (Sim city…).





Dans le premier tu prends un risque de ne jamais rien voir. Dans le second tu es sur d’avoir quelque chose.


Le 14/03/2014 à 14h 41







Guyom_P a écrit :



Même si comme beaucoup j’attend cet OS mobile avec curiosité, ce qui m’inquiète le plus c’est comment vont ils arriver à faire basculer les utilisateurs vers leurs OS?

Le principe du smartphone c’est qu’il n’est pas qu’un simple téléphone mais un mini ordinateur de poche et de ce fait leur force réside dans la quantité d’appli disponible. Qu’en sera t’il des applis dispo sur cet OS? Quand on voit déjà comment c’est la galère pour certains dév de bosser pour Windows, Android et iOS si on leur rajoute Ubuntu en plus c’est pas gagné.

On a vu avec Blackberry que s’attaquait au grand public n’était pas simple, les dévs veulent des clients pour faire des applis, les clients veulent des applis pour venir sur l’OS.

Sans oublier que le terme Linux à malheureusement une connotation négative dans la tête des gens (informaticien, compliqué tout ça….).

Mais maintenant avec mon Galaxy SII vieillissant je suis un peu perdu pour un renouvellement de mobile entre Windows/Google./Apple qui sont aussi dangereux l’un que l’autre.





Cote applicatif ce sera un vrai challenge. Toutefois il ont déjà le support de PhoneGap plus l’API HTML qui devrait faciliter pas mal de portages.





SebGF a écrit :



Comme Firefox OS, Ubuntu Touch va viser le marché de niche, pays émergents, etc (Ubuntu Desktop a une PDM sympa en Chine par exemple). Nous on sera que du bonus. Côté applications il me semble qu’une partie de la logithèque Ubuntu a été portée déjà, ça fait un an que le travail est en cours.





Nop, Ubuntu vise le marche global. Les premiers tels seront diffuse en Chine et en Europe.







gokudomatic a écrit :



Je ne parle pas de beta test mais de versions officielles. Et je reprends l’exemple de blender, dont chaque nouvelle version apporte un lot de nouveautés très utiles. Selon ton principe, on aura toujours une version de retard, voir 2, jusqu’à un an de retard. Et je ne parle même pas de corrections de bugs. Pareil pour les navigateurs, les players multimedia, etc. Dans certains cas, c’est effectivement pas très utiles et je ne me fatigue même pas à avoir un dépôt edge. Mais dans d’autres cas, on se prive de nouvelles fonctionnalités utiles pour rien. Ah si, juste pour faire un dist-upgrade sans crainte.





Les mises a jours se font de la même manière que sur Android IOs et autre. Tu as le core Ubuntu qui est l’OS est qui est mis a jours par Canonical. Et la partie applicative qui est mise a jours par l’éditeur de l’application.


Le 13/03/2014 à 16h 05

Le GS60 m’intéresse beaucoup. <img data-src=" />

Faudra voir les prix.

Le 13/03/2014 à 16h 02







Spirit_twin a écrit :



Par curiosité, c’est quoi votre alternative à Notepad++ ?





Perso pour du dev j’utilise Sublime Text mais c’est pas libre ^^. Et j’attends la sortie d’Atom.io (mais je sais pas encore comment sera structure la licence)







Spirit_twin a écrit :



Sinon, il faut arrêter de penser que le libre (et donc gratuit dans la majorité des cas) est forcément synonyme d’économie… Les coûts induit par un changement de logiciel ne sont pas chiffrables, mais bien visibles quand on demande à une personne de rédiger un document avec OpenOffice alors qu’il a toujours travaillé sous Word. En particulier dans les ministères (c’est un exemple, je bosse dedans donc je le vois tous les jours ^^).





Bah ce n’est pas un problème liée au libre mais plutôt a la migration d’un outil vers un nouvel outil ou une nouvelle version.







Spirit_twin a écrit :



Et pour Linux, c’est de l’utopie, entre les logiciels qui ne fonctionnent que sous windows, le temps nécessaire pour effectuer une migration et le nombre de personne qui ne comprendront plus rien (déjà que c’est dur sous windows), c’est un projet mort-né <img data-src=" />





Mmmh pas vraiment. C’est sûrement pas adapte a toutes les entreprises. Mais y’a maintenant de grosses migrations qui ont eu lieu et il n’y a rien d’utopique dedans. Dans le domaine publique on a la Gendarmerie et ses milliers de postes de travail par exemple. Et les coûts de migrations sont valable pour toute migration.


Le 12/03/2014 à 15h 00







ar7awn a écrit :



non gobuntu est un dériver entièrement libre, seul une partie d’ubuntu est libre le reste est proprio





Non c’est l’inverse il est libre avec quelques trucs proprios. Mais Ubuntu n’a jamais eu la prétention d’être 100% libre de toute façon.







ar7awn a écrit :



Wine sert majoritairement a émuler des logiciels proprio, il fait partie du top 3 des logiciels recommandés du gestionnaire de logiciel.





Pas du tout ^^ . Il sert a faire fonctionner des logiciels qui fonctionnement seulement sur Windows. Rien avoir avec libre ou proprio.

Et j’attends toujours des sources sur tes affirmations.







ar7awn a écrit :



Il ne faut pas être de mauvaise foi a voire le nombre de news pci et le nombre de commentaires associer il est évident que steamOS est la distribution linux la plus attendu.





Oui c’est bien connu que PC Inpact et LE site de la communauté libre … <img data-src=" />

En plus voila la représentativité <img data-src=" />







ar7awn a écrit :



non c’est la différence entre ce que le publique demande et ce qui l’intéresse. Ce que le publique demande c’est des documentaires a la télé, ce qui l’intéresse c’est la téléréalité. Ce que le linuxien demande c’est du logiciel libre ce qui l’intéresse vraiment c’est le dernier fps a la mode ainsi que la suite adobe, office, les codex proprio qui vont bien…





Non pas du tout. Comme dit précédemment certains ne veulent que du libre et font en sorte de prendre la distribution et les logiciels adéquates. Mais de manière générale nombreux sont ceux qui apprécient le libre tout en acceptant des concessions. Ce n’est parce que tu utilises/préfères une distribution Linux que tu ne veux que des logiciels libres. Perso je préfères prendre des solutions libres quand elles sont dispos et répondent a mes besoins mais je peux utiliser du proprio quand j’en ai besoin.


Le 12/03/2014 à 12h 25







ar7awn a écrit :



ce qui est marrant c’est que quand les linuxiens mettent en avant leur os, le libre est toujours le premier argument énoncé.





Pas seulement mais oui c’est un OS Libre.







ar7awn a écrit :



Mais que dans les faits la distribution desktop la plus utilisé est ubuntu





Libre







ar7awn a écrit :



un des programmes les plus téléchargés est wine





Wine est libre aussi ^^ Après as tu une source sur le fait que ce soit l’un des programmes les plus téléchargé ?









ar7awn a écrit :



, , la distribution qui a été la plus attendue est steamOs





Sources ?







ar7awn a écrit :



les programmes les plus attendus sont des jeux proprios…





Sources ?







ar7awn a écrit :



En faite le libre est un argument utile mais en vrais vous lui chier tous dessus. Vous pouvez aimer linux et être content que le proprio se développe sur cette plateforme mais arrêtez alors avec l’hypocrisie qui consiste a dire “linux c’est cool, tu lutte contre les logiciel “privateurs”. “





Pas du tout. Déjà chacun a ses préférences. Certains ne veulent pas autre chose que du logiciel libre et d’autres ne sont pas contre des compromis. De plus je penses que tu comprends mal. Être pour les logiciel libre ne veut pas dire forcement être contre les logiciels proprio.


Le 12/03/2014 à 11h 56







Brozowski a écrit :



Attention aux erreurs ! Un logiciel gratuit n’est pas forcément un logiciel libre !

Un logiciel OpenSource non plus !

Un logiciel libre, c’est un logiciel qu’il est possible de modifier sans restriction et publier les modifications pour en faire profiter tous le monde.



Ce que je veux dire, c’est que être sous GNU/Linux juste parce que les jeux privateur fonctionnent dessus n’est pas qu’une bonne nouvelle pour le monde du libre. Ça fait plein de nouveaux utilisateurs, certes, mais pas toujours pour des raisons idéologique (celle du libre notamment).



Je ne suis en aucun cas un intégriste. J’ai moi même ma partition Windows avec des jeux privateurs dessus. Mes programmes très souvent fonctionnel sur Windows également, mais là n’est pas la question.







Tu préfères devoir acheter une licence Windows pour jouer aux jeux ou avoir ces même jeux sur Linux ?



Avoir un certains nombre d’utilisateurs pour Linux permettrait d’avoir une taille critique pour que la grosse majorité de boite Hardware et Software s’y intéressent et offrent un bon support dans tout les domaines pour les distributions.

Ce qui permettrait a tout le monde de choisir son OS non pas pour une quelconque obligation mais simplement selon ses préférences.


Le 12/03/2014 à 10h 05







dematbreizh a écrit :



Je suis pro Linux, mais n’oublions pas que ce n’est pas tant à l’utilisateur de s’adapter qu’au contraire à l’OS d’être ergonomique.

Et mes tests réguliers de SteamOs (ou avant, Steam sur linux) sont loins d’être au point.

Même avec mes connaissances, en trifouillant, ça bug pas mal, pas moyen d’avoir un bon résultat.



Si on veut que ça marche, il faut être critiques. Si c’est plus compliqué que windows ça ne marchera pas bien.





A chez moi ça marche parfaitement. J’ai pas de soucis particuliers depuis plusieurs mois.


Le 12/03/2014 à 09h 07







lysbleu a écrit :



J’ai jamais compris pourquoi Blizzard ne sortait pas ses jeux sur Linux, alors qu’ils sortent sur Mac (donc ça ne doit pas être très dur de passer sous Linux, ils manque peut être de faire une interface GTK / Qt / whatever, mais vu que tous les menus sont personnalisés à la base c’est peanuts).





C’est prévu. Enfin l’an dernier ça avait été annonce comme sûrement dispo en fin d’année 2013 pour au moins un jeux de chez Blizzard. Mais plus de nouvelles depuis donc difficile de savoir si c’est toujours prévu ou pas.



Il me semble qu’ils ont aussi une version en interne de WoW qui tourne sur Linux.


Le 11/03/2014 à 19h 30







moi1000 a écrit :



Ce que les barbus n’auront pas réussi à faire, Gabe Newell & co vont réussir à le faire : faire augmenter les PDM de Linux





Gabe est barbu aussi <img data-src=" />


Le 10/03/2014 à 11h 52

Pas d’info sur la carte graphique ? Je cherche un ultrabook ou notebook leger en 15” avec un Iris Pro 5200, mais impossible d’en trouver <img data-src=" />

Le 09/03/2014 à 15h 13

Je suis le seul à trouver le prix de 1.8Md€ vraiment pas cher ? Ils payent plus de 1Md€ rien que pour l’itinérance avec Orange. Ça veut dire que ce sera amortis en moins de 2 ans.

Le 06/03/2014 à 16h 39







Xarkam a écrit :



Oui mais le logiciel est gpl2 donc leurs conditions entrent en contradiction avec la licence.

Je pense que la licence à le dernier mot.





La marque n’est pas sous GPL2 ;)


Le 06/03/2014 à 15h 34







versgui a écrit :



Le logiciel est libre, pas la marque Firefox. Or, Dell n’a pas l’autorisation de vendre des logiciels de Mozilla.

Ca pourrait être assimilé à de la contrefaçon ?





Pas vraiment de la contrefaçon dans ce cas vu que le navigateur est libre. Mais plus un usage non autorise de la Marque Mozilla.


Le 06/03/2014 à 12h 10







Aces a écrit :



J’ai commencé sur MO5 et TO7 après j’ai eu un Amstrad CPC (quelle bouse ce truc) et enfin j’ai eu le Graal, le saint du saint, le top du top, l’Amiga 500 (Mon avatar en fait référence.) !! <img data-src=" />





l’Amstrad quelle version ? Moi un 1640 <img data-src=" /> avec pour seul stockage le lecteur de disquette 5”14 de 512Ko. <img data-src=" />


Le 06/03/2014 à 09h 49







gokudomatic a écrit :



10%, pour le serveur c’est beaucoup. Mais pour le visiteur, c’est à peine perceptible.

Je me demande tout de même pourquoi le vectoriel n’a toujours pas pris la place qu’il mérite. En théorie, je le verrais bien supplanter le bitmap.





Parce qu’ils n’ont pas les même usages. Et en fait le vectoriel est déjà présent d’une certaine manière. Tout ce qui est photos et images ne peuvent pas être remplaces par un format vectoriel ou alors pas de manière bénéfique.



Par contre avec l’arrivée du CSS3 et du HTML5 on peut intégrer pas mal d’éléments d’interface sans bitmap. de même il y a pas mal de bibliothèques d’icônes qui utilisent maintenant le format des polices de caractères qui, si je me trompe pas, doit être du vectoriel ( exemplehttp://fortawesome.github.io/Font-Awesome/ ) .


Le 05/03/2014 à 11h 49







KP2 a écrit :



Bref, c’est pas le nombre qui compte, c’est la qualité.





Les deux comptent. Un bon dev qui fait du bon code et qui est a l’origine du projet c’est important. Mais avoir une communauté derrière avec d’autres devs compétents c’est important aussi. Ca permet de croiser les idées, d’apporter une autre manière de voir les choses, de gommer certaines mauvaises pratiques des uns et des autres, souvent un complémentarité, ça permet aussi de relire le code et d’avoir un processus de qualité mieux foutu.


Le 05/03/2014 à 11h 36







arno53 a écrit :



<img data-src=" />

Et maintenant on relis les commentaires de la news parlant de l’approche de Linus par la NSA



Morceaux choisis :











Voila maintenant si les gens pouvaient se remettre en question de temps en temps en acceptant que tout les systèmes soient vulnérables et qu’au final la NSA a suffisamment de moyen pour pénétré n’importe quelle systèmes.





Sauf que tu confonds Linux le noyau et une librairie externe. Linux est globalement bien protégé pour pas mal de raisons. Ça ne veut pas dire qu’il est

infaillible mais simplement qu’il y a derrière une énorme communauté et pas mal de travail d’audit et de test.



Il faudrait voir quelle est la communauté derrière la lib GNU TLS.


Le 05/03/2014 à 11h 28







luxian a écrit :



ben ….





  • estimation de ton risque pour voir si ça vaut vraiment la peine d’intervenir

  • téléchargement des derniers paquetages sur la 13.10

  • ou recompilation de tes sources “dev” en corrigeant toi-même là ou il faut, puis réinstallation







    … en gros, tires-toi un peu les doigts du …<img data-src=" />





    Plus simplement il fait une actualisation normale car les correctifs sont déjà dispos sur toute les versions supporte d’Ubuntu. Pas besoin de passer a Ubuntu 13.10 (surtout pas sur un serveur)


Le 05/03/2014 à 11h 26







jfchadeyron a écrit :



Mon serveur ubuntu 12.04 reste vulnérable malgré qu’il soit a jour…une idée ?





12.04 est LTS est toujours maintenu. Si tu fais les mises a jours un fix est déjà diffuse.


Le 04/03/2014 à 09h 37







trollkien a écrit :



Il serait grand temps que les OS alternatifs sur noyau linux passent la seconde.

Dans mon cas j’attend de pied ferme une version d’ubuntu qui soit viable sous tablette. Ce que je pige pas c’est que plutot que d’elargir les possibilités de ubuntu, ils tiennent absolument a crééer un ubuntu touch, et donc s’eparpiller plutot que de faire grandir leur bébé.





Etrange comme remarque. Ils se concentrent justement sur un OS unique et ne s’éparpille pas. Ils ont commence a se mettre fond sur la partie Smartphone, puis maintenant que la version smartphone commence a murir sont en train d’etendre le fonctionnement aux tablettes et d’ici l’an prochain vont enfin passer au Desktop.



Ca me semble relativement cohérent.


Le 28/02/2014 à 21h 41







Zappi a écrit :



Euh je ne comprends pas trop là, c’est tactile mais avec la souris? Je n’ai peut être pas saisi l’ironie





C’était ironique je pense <img data-src=" />. Unity n’est pas fait pour le tactile mais pour une utilisation Desktop.


Le 27/02/2014 à 13h 41







metaphore54 a écrit :



Oui mais pas un nas, tu serais vite très limité en place.





Tu ne penses pas qu’ils y a une grosse différence entre vouloir télécharger un fichier quelconque de manière ponctuelle et avoir besoin d’un NAS ? <img data-src=" />









Lafisk a écrit :



C’est un smartphone, on a jamais attendu d’un features phone de pouvoir telecharger des fichiers zip etc… non plus.



De toute facon, la fonctionnalite arrive donc bon, gueuler pour ca aujourd’hui est un non sens





Personne n’attend cette fonctionnalité donc ils vont l’implémenter <img data-src=" />

Du coup ca ressemble bien a une fonctionnalité que certains attendent.



Perso je gueule pas je faisais juste remarquer que l’argument me semble illogique.


Le 27/02/2014 à 13h 23







MickeyFreeStyler a écrit :



Au hasard, peut-être parce qu’un smartphone ne remplace pas un PC…





Bof c’est un ordinateur dans tout les cas. Tu dois pouvoir télécharger un fichier ça ne pose pas de problèmes.


Le 27/02/2014 à 12h 57







GruntZ a écrit :



Ou unhttp://meet.jit.si



Les plateformes libres permettant d’initier des communications WebRTC sont de plus en plus courantes …

L’auto hébergement va suivre …





Oui enfin pour le coup meet.jit.si me demande Chrome ^^ . Appear.in c’est celui que je trouve le plus simple et le moins chiant pour le moment.


Le 27/02/2014 à 12h 46

Bon de toute façon j’ai de plus en plus de problèmes avec Skype. Du coup je pense que je vais définitivement supprimer mon compte. Un petit Hangout ou unhttp://appear.in/ le remplacera très bien.



Prochaine victime de la fusion de services ? Watsapp avec Facebook.

Le 27/02/2014 à 12h 48







netGeus a écrit :



J’aimerais voir un jour disparaitre origin et uplay, histoire de regrouper le tout sur steam.





Je pense que le mieux serait plutôt d’avoir des clés universelle indépendante de la plateforme que tu puisses utiliser la ou tu veux.


Le 26/02/2014 à 10h 05







the_Grim_Reaper a écrit :



J’espère surtout que les dev des drivers quelques soient les GPU au sens large feront un bon taf <img data-src=" />





Les choses vont dans le bon sens. Mais y’a encore du taff.


Le 24/02/2014 à 16h 05







Alkore a écrit :



Yep, mais ceci dit, Google ne communique pas sur le chiffre des chromebooks alors qu’il radote sur les activation d’Android. Donc…





Yep mais que Google prenne des parts des marche importantes sur ce segment ou qu’il y ai seulement un frémissement on peut penser que ce n’est pas innocent si Microsoft baisse ses prix justement dans ce segment de marche.


Le 24/02/2014 à 12h 48

C’est marrant de ne pas avoir fait la relation avec l’arrivée des Chrome Book. Ça me semble être une sorte de réponse de Microsoft a Google.

Le 22/02/2014 à 09h 52







dam1605 a écrit :



Au final on est revenu au point de départ, sauf que les boutons fermer/redimensionnement/etc sont à gauche des menus…





Pas vraiment. Le menu n’a jamais été dans la barre de titre.

Perso le global menu ne m’a forcement dérangé mais c’est vrai que dans certains cas ça pouvait être chiant.


Le 21/02/2014 à 11h 58







Zed-K a écrit :



Ça serait pas un peu chiant pour ceux qui ont l’habitude de déplacer leurs fenêtres via un cliquer-glisser sur la barre de titre ?





Non l’action pour déplacer la fenêtre est toujours présent.


Le 21/02/2014 à 10h 03







Faith a écrit :



C’est vrai que c’est rageant, mais bon… il faut rester réaliste: Ubuntu est demandeur, les constructeurs ne l’attendent pas.





Je ne suis pas du tout d’accord. Les constructeurs et opérateurs sont demandeur car ils ont de plus en plus de difficultés a se distinguer et/ou a garder leur indépendance.



Difficile par exemple de se battre contre le couple Samsung/Android/Google. Impossible de le faire sur iOs et très difficile de bosser sur du WP8 qui est clairement associe a Nokia.



Bref il y a clairement un besoin pour un ou plusieurs OS cote constructeurs. Et un OS qui puisse se distinguer réellement des autres et qui n’est pas trop dépendant d’un constructeur.


Le 20/02/2014 à 15h 48

Pour le nombre d’applications les choses pourraient évoluer rapidement puisque le SDK est compatible avec PhoneGap et Cordova. Ce qui devrait faciliter le portage d’applications.

Le 19/02/2014 à 12h 26







feuille_de_lune a écrit :



C’est juste être réaliste. Un attaque extérieur pour retirer des décrets gênants du JO en scratchant tout au passage reste tout à fait envisageable. La version papier et physique est par nature immuable et plus facilement sécurisable qu’un serveur (ou clusteur) informatique. Je ne sais pas pourquoi, j’ai toujours l’exemple des bombes IEM qui me trotte dans la tête. Je sais c’est très scénario catastrophe mais c’est du domaine du possible.





Ce n’est pas parce que tu as un serveur publique que toutes les données doivent être dessus. Une bombe IEM n’a pas de pouvoir magique non plus <img data-src=" /> .


Le 18/02/2014 à 13h 33







olivaw a écrit :



B&W .. J’y ai joué quelques heures, une foi l’illusion passée j’ai été au final bien déçu. Donc pas sur que ce soit bon signe.





A j’ai tenu plus longtemps quand même. Mais c’est vrai qu’ils manquait des trucs pour le rendre vraiment bien. C’est vraiment dommage car je pense que le jeux avait réellement un gros potentiel (et il a toujours un gros potentiel, il faudrait qu’un studio inde sorte un clone vraiment complet).


Le 18/02/2014 à 13h 17







tic tac a écrit :



“Mais le jeu est très prometteur: il rappelle un peu Black&White…”



Blaxk&White ! Que de souvenirs !

Sur mon ATI Radeon de l époque le graphisme claquait tout comme les baffes que se prenait ma vache ^^





Oui nostalgie ^^


Le 12/02/2014 à 06h 58







sr17 a écrit :



Faute de quoi, le marché deviendra complètement pourri par des spécialistes en communication qui vendront du projet vide à tour de bras. Et fatalement, le consommateur finira par se détourner, y compris des bons projets.



Et si je le dit, c’est parce que c’est quand même un peu ce qui est en train d’arriver.





Comment la hausse du chomage à cause de l’Early Access ? <img data-src=" />

Sérieux ?







sr17 a écrit :



Tout à fait, et c’est la toute la différence.



Il est tellement facile de bluffer le grand public avec des vidéo de concepts et même des vidéo ingame qui mettent le paquet sur l’aspect visuel. Le problème, c’est que le grand public ignore que le visuel n’est qu’une petite partie du travail et des compétences pour obtenir un jeu.



Le professionnel, lui, il évaluera si l’équipe dispose réellement de toutes les compétences et des ressources suffisantes pour réaliser tout ce qu’elle promet et tout ce qu’un jeu doit comporter.





Ce qui est faux tu as de nombreux projet pas suffisament concret qui se sont planté et pour le crowfunding pas mal qui n’ont jamais réussi à reunir les fonds nécessaires.



C’est marrant de défendre le libre et en même temps l’investissement purement capitalistes basé essentiellement sur le rendement des investissement plutôt que sur la créativité et l’intérêt des projets.


Le 12/02/2014 à 06h 53







Fuinril a écrit :



C’est qu’il y a anguille sous roche…. Si le projet est intéressant et à une possibilité de rapporter dans 90% des cas il est possibles de convaincre des investisseurs. Mais des spécialisés, attention, des gars qui font se renseigner sur le CV de chacun des membres de ton équipe, pas un bête joueur qui va se toucher la nouille sur un concept et un screen.



Pour les 10% qui restent tu peux tenter le kickstarter si ton concept est suffisamment accrocheur.



Dans les deux cas l’early acces je n’y vois vraiment que du mal… Même si on parle de ton cas, le jeu tu l’aurais tout autant aimé si tu avais patiemment attendu qu’il sorte au lieu d’ouvrir la voie à un phénomène plus qu’inquiétant car massif et complètement au détriment des consommateurs.





Pfff n’importe quoi… L’investisseur il ne donne pas son fric juste parce que les gars ont une bonne idée et un bon CV mais parce qu’il va pouvoir se faire sa marge confortable dessus et pas une petite. Les indépendant en général ne font pas d’énormes marges. Ils font bosser leurs équipes principalement c’est tout et ça n’intéresse pas les investisseurs car c’est soit des marché de niches soit des idées à risques. Ou ca n’intéresse pas les les studios de devs car s’associer à ce genre d”investisseur c’est être dépendant de ce même investisseur qui va vouloir optimiser ses benef plutôt que de faire un bon jeux.



Ce que tu es en train de nous dire c’est que tout les jeux en Early Access ou en Crowdfunding sont des echecs… Ce qui est bien loin de la vérité.



Que n’importe qui avec un Bon CV et une bonne idée peut lever des millions de dollars. Soit tu vis dans un monde parallèle soit tu n’as jamais approché la problématique de levée de fond.


Le 11/02/2014 à 22h 12



C’est ridicule… réponds juste à cette simple question : pourquoi un jeu devrait sortir en version finale quand il peut sortir en early access ?



Parce qu’un certains nombre de personnes ne veulent pas d’un jeux en Beta tout bêtement. J’ai des jeux que j’ai acheté en Early car le concept me parait intéressant et ce sont des indé en qui j’ai confiance. D’autres projets dont j’attends une version finale car ça ne m’intéresse pas de l’acheter en version bêta.



Parce qu’également tous les jeux ne se brettent pas à ce genre d’initiatives.



Et également parce qu’un studio ne peut pas forcément vivre éternellement sur le même produit et que tu dois passer à un moment à autre chose. Sauf dans certains cas.



Les DRM et autres limitations ne te sont imposé que de manière superficielle est inutile. Ton jeux existera sans ou avec DRM. A contrario un studio indé qui veut faire un projet assez important n’aura pas forcément les capacités de financer un jeux complet jusqu’à sa sortie sans aucune ressource derrière.





Je me plaignait il y a 10 ans que l’industrie était en train de tuer le jeu vidéo en tant qu’art….. c’est, pour moi, la pierre d’achoppement de l’édifice… une oeuvre sort terminée sinon c’est juste un produit de grande consommation : vite chiée, vite consommée, vite oubliée.



Tu racontes n’importe quoi. Si tu veux sortir un jeux fini de qualité il te faudra de gros moyens. Ce qui veut dire limiter le boulot à des grosses boites qui vont voir le gain financier immédiat et le court terme. Un peu comme le cinéma actuellement.



Les projet en eraly access profitent principalement aux indépendants qui ont des idées et sont souvent plus créatifs que les gros studios. Bref qui mettent souvent en avant la partie artistique de leurs boulot. De plus tous les projets que j’ai suivit sont des projet long et qui bénéficient d’un support et d’un développement continue, car tu payes pour un jeux en développement pas pour un jeu fini. Bref soit tu ne sais pas de quoi tu parle soit tu troll.





On est pas prêt de retrouver des jeux de grande qualité comme pendant l’âge d’or que sont la fin des années 90/ le tout début des années 2000…. et ce n’est pas la nostalgie qui parle (tiens je joue a age of wonders en ce moment, best 4X ever imo…. j’ai beau avoir fallen enchantress sur steam après 45h passés dessus je retourne sur AoW qui est nettement plus abouti). Qui aurait intérêt à passer des milliers de jours/homme à paufiner un scénario, un équilibrage et/ou un gameplay quand on peut sortir un jeu en early access et commencer à récupérer du flouz en évitant les critiques ? Pourquoi se faire chier quand de toutes façons une fois que le jeu sera terminé plus personne n’y jouera ?



J’ai personnellement repris du plaisir à jouer depuis que ce genre d’initiatives sont sorties car elles permettent justement à de petites boites de prendre des risques et des initiatives que les gros ne font plus. Mais t’as raison reste avec EA, Microsoft et compagnie c’est sur que l’art de te faire sortir les billet avec des jeux “fini” suivit de DLC payant ça fait rêver niveau créativité marketing.





Si les éditeurs ont intérêt à remplacer le mode de fonctionnement actuel par celui de l’early access (et à titre personnel je ne vois absolument pas pourquoi ils s’en priveraient) alors ça le remplacera et ce type de distribution deviendra la norme. C’est pas que ça me plaise mais c’est comme ça. La seule chose à faire c’est de ne pas acheter et de tenter de faire de l’éducation…..



Oui oui analyse d’une profondeur… <img data-src=" />

Les éditeurs vont faire du early access. Pourquoi ? Parceque. Cool story Bro.



EDIT : Juste un exemple j’ai acheté KSP il y a un an pour 20€le jeux continue d’être développé activement et je n’ai rien payé de plus pour le moment. Du coup j’ai le droit à de nouvelles fonctionnalités assez régulièrement, il y a une grosse communauté autour et les devs font un vrai effort pour suivre leur communauté. On est loin du vite chier vite consommer, vite oublier.



Et au passage Rust c’est la même chose. Le jeux n’est pas à l’abandon comme tu le dis mais activement développé.

Le 11/02/2014 à 20h 24



Il n’empêche qu’au final tu fournit un travail. Et que des pros vont se retrouver au chômage. Les seuls à qui cela profitera, ce sont les actionnaires.

Enfin, si on devait supprimer tous les jobs qui ne sont pas funs, on mettrait au chômage 90% de la population.



Sinon, je ne pense pas que des volontaires testerons mieux que des pros : la réalité de ce qu’est un test pro, contrairement à un joueur volontaire, un pro teste également tous les schémas de jeu et les actions qui ne sont pas fun. C’est un job spécialisé pour lequel les gens sont formés.



Ou comment dire deux choses totalement contradictoire dans une même phrase. Si tu achète un jeux en Eraly Access tu n’as aucune obligation de partager ni de participer. Tu donnes un coup de main pour que le jeux avance si tu veux. Mais ça ne remplace pas des professionnels. Ça permet juste à des projets de voir le jour.



Honnêtement ton discours me fait penser aux discours de partis extrémistes qui font une exagérations de tout. L’early access comme le reste a sa place, c’est encore un processus jeune qui passera sûrement par des évolutions (et des crises), mais ça n’a pas vocation à tout remplacer mais simplement offrir une autre facette économique qui satisfait directement les deux partis intéressés.



Et si tu n’es pas content tu fais usage de ton droit de choisir mais ne vient pas faire la morale à ceux qui décident de participer et leur donner des leçons de morale démago.

Le 11/02/2014 à 15h 10







Paladin_Fr a écrit :



troll à part c’est aussi ce que je pense.



sur le papier oui c’est gagnant-gagnant sauf que il risque d’y avoir de FORTE déconvenue.

La ouya sur kickstarter (pour moi le early access c’est une forme de kickstarter) déjà il y a eu des déceptions.

Et puis il y a eu takedown.

Campagne kickstarter couronné de succès et à la sortie un jeu de me*de et des grosses déceptions.

Le early access c’est tout de même un gros gros risque.

Franchement il y a suffisamment de bon jeux pour qu’on puisse se passer d’early access.

Après ceux qui en achètent font ce qu’ils veulent mais faudra pas se plaindre ensuite quand un studio partira avec la caisse ou pondra une grosse bouse.





Ca fait partie du deal. Si tu prends un Early access ou si tu participes a une campagne kickstarter tu sais très bien que tu n’es pas sur de ce que tu auras au final.



A chacun de voir ce qu’il veut. Perso je participe rarement a ce genre d’initiative mais ça m’arrive pour des projets que je trouve intéressants et réalistes. Et je ne suis pas déçu pour le moment. Le principal c’est d’avoir le choix.