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Ezelyn

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36 commentaires

L'industrie mondiale du jeu vidéo sur PC se porte bien

Le 29/03/2013 à 14h 11






Jean_Peuplus a écrit :

si moins de 20 % c’est environ un tiers tu as raison


L’autre possibilité c’est que les chinois ont un meilleur pouvoir d’achat que les européens :)
oh wait…



Le 29/03/2013 à 10h 10






manu28 a écrit :

Ben tu viens de dire que tu as trouvé tous ces jeux très bons et pourtant tu n’y joue pas/plus, donc tu ne payes plus d’abo pour eux. C’est un début d’explication non?


Disons qu’à chaque fois j’ai fini par revenir sur WoW pour le PvE HL, mais je doute que ce soit le cas de tout le monde, d’où mes interrogations :)

franchement j’ai peur de l’avenir coté MMO, si tous les “bons” jeux finissent par faire un flop…



Le 29/03/2013 à 08h 55






youss a écrit :

On l’a disait à l’agonie l’industrie du jeu PC.



Ce qui est possible pour certains acteurs. Qu’on annonce un chiffre d’affaire en hausse cela ne veut pas dire forcément que tout le monde est rentable, que les coûts de production n’ont pas augmenté (donc marge réduite), que l’argent est également réparti (certains gros comme Activision se font des ronds, tandis que 3 autres à coté sont proche du dépôt de bilan ?)

A mon avis les dernières années ont été le théâtre du : on gagne de plus en plus de fric, on va donc lancer des jeux qui nous coûte encore plus cher pour se faire encore plus d’argent.
Sauf qu’ils ont touché la limite et qu’ils sont en train de réduire la voilure coté investissement/dépense.



Le 29/03/2013 à 08h 36

Je serais curieux de savoir/comprendre pourquoi les MMO prennent si cher. Pour avoir joué à quasi tous les gros MMO qui sont sortis depuis 6 ans, je trouve que dans leur grande majorité ils sont d’une qualité vraiment étonnante.
Pourquoi les Age of Conan/TERA/Aion (époque payante)/LOTRO/Secret World/Warhammer/SWTOR ont tant de mal à avoir un business model rentable et une grande communautée ? (j’exclu volontairement Rift qui semble avoir réussi à fédérer une communautée suffisante et j’en oublie certainement d’autres)

Je ne sais pas si mes critères pour juger un jeu sont trop laxistes, mais franchement tous ces jeux cités m’ont vraiment plu à leur sortie.
Je trouve cela dommage, parce que la diversité permettait normalement à tout le monde de trouver son bonheur.

Les gens ont moins de temps pour jouer ? se lassent plus vite ?


Jay Wilson affirme que l'hôtel des ventes a fait du mal à Diablo III

Le 29/03/2013 à 14h 09






fusion_sadam a écrit :

Pourtant c’était déjà le cas dans diablo2,et l’hdv est bien plus pratique que d’aller trader sur un chan ou un forum. je comprend pas pourquoi les gens se plaignent !


Ils se plaignent parce que passer son temps sur un HV c’est chiant ?
J’ai du mal à trouver la logique du jeu : pourquoi droper 1100 d’item utile et devoir trader 99100 pour finir son équipement
alors qu’on pourrait avoir 50% d’item utile, et 50% à trader par exemple ? ce qui donnerait l’impression que l’on farm du stuff pour soit même, et pas pour vendre.
si ce n’est qu’ils voulaient se faire du fric avec l’HV argent réel.



Le 29/03/2013 à 13h 44






Goldoark a écrit :

Faut vraiment être le dernier des débiles / américain pour croire qu’un système d’offre / demande va se régulariser tout seul.

En théorie, si nous étions des fourmies, ça marcherait, mais en pratique, c’est totalement méconnaître la nature humaine basique.



il y a quand même plein de jeu où l’hotel des ventes est une bonne idée et se trouve utilisé correctement. (et des HV à la Guild wars sont vraiment sympathique coté offre/demande)
Le problème de Diablo est différent, la plupart des joueurs se sentent obligés de l’utiliser pour avancer dans le jeu puisque le système de loot est incapable de combler les besoins de leur perso pour évoluer dans les modes les plus difficiles.
Quand tu drop 1 item utilisable tous les 1000 objets, soit les gens stoppent, soit ils utilisent l’HV pour compenser ce problème du jeu.



Sexisme et jeu vidéo : l'auteur de Dragon Age 3 veut briser les idées reçues

Le 29/03/2013 à 11h 05






z_e_b_u_l_o_n a écrit :

Et dans Mass Effect, on peut jouer une nana. Et d’après ce que j’ai compris, ça ne s’est pas si mal vendu que ça depuis 2007, non?


Ouai mais les statistiques récentes ramenaient que seulement 20-25% des joueurs avaient un Shepard féminin :)



Le 29/03/2013 à 11h 04






Fuinril a écrit :

PS : pour Tera faut avouer que c’est très poussé… le pire étant l’arrivée en haut des échelles <img data-src=" />



Comme tous les jeux d’origine coréenne. Aion en son temps, Lineage, Raiderz etc…



Le 29/03/2013 à 10h 57

Bioware : Baldur’s gate, Neverwinter Nights, Kotor, Mass effect
la grande classe mine de rien.


Seuls 9 % des Français appliqueraient une bonne politique de mot de passe

Le 27/03/2013 à 10h 25






John Shaft a écrit :

KeePass Droid <img data-src=" />



Petite question, tu as donc :
Keepass sur ton pc, Keepass Droid sur ton tel, le fichier de Keepass qui est répliqué entre ton pc et ton tel via dropbox.

Au final ça te donne juste deux mots de passe à connaitre par coeur ? le main password Keepass et le password de ton dropbox ?

Pour le moment j’utilise Keepass surtout pour ne pas devoir réinitialiser les mots de passe tous les 4 matins (j’en utilise tellement que j’oublie toujours lequel sert sur quel site, avec quel compte), mais j’envisageais de l’utiliser moi aussi pour générer du password.



Jade Raymond : « il n'y a pas de place pour plus de 10 jeux AAA par an »

Le 27/03/2013 à 08h 10

Mouai, quand on voit la moitié de leurs jeux “AAA” :




  • budget monstrueux

  • durée de vie ridicule

  • aucun risque de pris (trop d’argent risqué)

  • rarement original (franchise épuisée jusqu’à la moelle)

    Je ne connais pas la répartition de leurs budgets mais s’il y avait des coupes à faire :

  • budget pub : franchement les bons jeux n’ont pas besoin d’affiches publicitaires de partout pour se vendre

  • déplacer le curseur vers + de scénario, + d’originalité plutôt que de gaspiller un fric monstre sur des graphismes à la farcry

  • commencer à se remettre en question quand on voit des titres incroyables qui sortent avec 2-5 fois moins de budget

    la dernière remarque mais je pense que ça n’engage que moi : je pense que les QTE leur coûte une fortune à préparer, et perso ce genre de gameplay c’est l’overdose totale. Toutes les 2 minutes devoir appuyer sur 3 boutons quand ils clignotent sur l’écran, WTF ?!


Aurélie Filippetti discrète sur l’avenir de la Hadopi

Le 27/03/2013 à 07h 48

UMPS, l’art des claquettes dès que l’on est plus dans l’opposition.


42, l’école informatique de Xavier Niel, gratuite avec ou sans diplôme

Le 26/03/2013 à 10h 36

ça sert à quoi d’avoir des dev en france si en face les entreprises envoient tout en offshore pour profiter de dev pas cher ?


Le remboursement de la copie privée quasi impossible jusqu'en 2014

Le 26/03/2013 à 07h 49

Faites là payer sur l’oeuvre cette foutue taxe. 577 députés et pas un seul pour proposer un truc simple.
Non non il vaut mieux faire des études d’usages, créer un marché gris européen, des réunions, des procès, se faire retoquer par le Conseil d’Etat, brasser du vent encore et encore à l’Assemblée Nationale, rediger des décrets…

C’est fini l’époque des enregistrements radio sur des cassettes.


Les jeux PEGI 18 peuvent désormais être achetés de jour sur la Wii U

Le 25/03/2013 à 07h 42






ragoutoutou a écrit :

Là je crois qu’il y a matière à débat sur le sujet… AC est-il plus moral qu’un GTA 4 par exemple? Perso, j’ai l’impression que AC romance la mort, lui donne un cachet noble et sexy, justifié, là où GTA joue plutôt la désillusion et expose un cercle vicieux…. J’ai pas l’impression que GTA fasse l’apologie de l’assassinat comme AC…


disons que sur GTA il n’y a pas que le meurtre, il y a le langage fleuri, la drogue etc… mais sinon sur le critère seul du meurtre, je rejoindrais assez facilement ton avis.



Un joueur pro de League of Legends accusé de « DoSer » ses adversaires

Le 20/03/2013 à 12h 48

quel est l’intérêt du mec qui paye pour qu’on l’aide à monter son Elo si ensuite il arrive au niveau supérieur où il se fait rouler dessus à chaque partie ?

il est où le fun là dedans ? je ne dois pas avoir la même conception des jeux vidéos que certaines personnes à priori :)


Hadopi : Patrick Bloche prône la suppression de la riposte graduée

Le 20/03/2013 à 09h 20






dahu74 a écrit :

Personne n’empêche les ayants droits de s’allier en créant une société financée par eux pour faire ce que fait la Hadopi.



Non ils ne peuvent pas, sinon ils l’auraient fait depuis longtemps.
il faut un organisme de l’état/judiciaire pour pouvoir demander aux FAI l’identification d’une adresse IP.



Le 20/03/2013 à 08h 23

Un homme politique qui n’a pas retourné sa veste suite aux pressions et chantage du lobby de l’industrie musicale <img data-src=" />
Prenez en de la graine Aurélie, Fleur et M’sieu Hollande.

Par contre le budget spectacle dans le 11eme arrondissement vient de chuter lourdement. (“L’ancien député Bernard Carayon a même expliqué qu’il avait fait l’objet de chantage et qu’on lui avait fait savoir que s’il ne se mobilisait pas, il perdrait un des instruments du financement de l’animation culturelle dans sa ville”)

Pour ceux qui ont un peu de temps, la lecture de ce CR est particulièrement intéressante.
http://www.assemblee-nationale.fr/14/pdf/cr-cedu/12-13/c1213011.pdf


Frédéric Lefebvre veut « éradiquer la propagande antisémite » du Net

Le 19/03/2013 à 09h 37

dire que ce mec pourrait être un elu du peuple, ça me désole.
non en fait le pire c’est que ses déclarations de pilier de comptoir sont aussi exposées dans la presse et que l’on fini par en parler en lui donnant de l’importance


The Elder Scrolls Online proposerait un système de progression flexible

Le 13/03/2013 à 12h 39






gros.shadok a écrit :

Donc, en fait, on dirait qu’ils ont adopté le même système de “niveau de difficulté adaptif” que dans Skyrim ! C’est génial !

En clair, le niveau des ennemis s’adapte au niveau des joueurs afin qu’il soit possible de les vaincre sans avoir à suivre tout un chemin contraignant qui oblige d’abord à se faire la main en tuant tous les monstres d’une zone “niveau 1 à 5” avant d’entrer dans la zone suivante où se trouvent les monstres niveau 6, etc etc.
Là on peut commencer par n’importe quelle zone dans l’ordre que l’on souhaite.



Non dans un MMO c’est le niveau du joueur qui s’adapte à la zone, et pas la zone au joueur. Ou alors tu n’es pas dans un monde ouvert, mais dans une instance/donjon.



Le 13/03/2013 à 10h 37

A partir du moment où dans ces jeux l’utilisation de la magie consiste à une gestuelle qui nécessite d’être libre de ses mouvements, je ne vois pas trop en quoi c’est absurde. C’est simplement un choix, comme il pourrait y en avoir d’autres.
Rien ne dit que porter une armure est une meilleur protection que de pouvoir être très mobile :) surtout qu’un gringalet portant une armure en plaque ne pourrait théoriquement même pas se tenir debout


Le 13/03/2013 à 10h 01

Dans quasi tous les MMO les premiers donjons sont faisables sans tank.
Du coup j’ai du mal à comprendre leur réponse.


L'équipe de World of Warcraft se dit sur de bons rails avec le patch 5.2

Le 13/03/2013 à 08h 57

Perso je suis assez satisfait de ce qu’ils font depuis MoP, en tout cas, vu d’un joueur pve (je n’ai aucune idée de l’état du pvp).
Je trouve qu’ils approchent d’un juste milieu entre les joueurs HC et les casuals. Les cap points de vaillance sont accessibles à tous, les réputations sont plus simple à monter. Mais pour autant les joueurs HC ne s’ennuient pas parce que les raids sont bien plus durs que par le passé.

Il n’y a que deux trucs qui me font vraiment tiquer :




  1. le LFR. Je trouve les rewards vraiment trop proche de ce que l’on peut obtenir en raid normal, et au final je ne sais pas si ça ne décourage pas quelques personnes de faire du vrai raid.

  2. l’équilibrage PvE est trop trop lent à être mis en place, et quand bien même après deux mois de testing ils sortent un patch, on se retrouve avec des modif de dernière minute mal testé, et trois jours de hotfix aléatoires. Pour qu’au final on ait encore 3-4 spé complément abusives pendant les 3 prochains mois parce qu’ils ne régleront pas le soucis.


Starcraft II Heart of the Swarm : le lancement, c'est maintenant

Le 11/03/2013 à 14h 35






XMalek a écrit :

Le rapport ?
Tu penses qu’ils auront plus de mecs satisfait en prennant la liste à partir de la fin qu’à partir du début ?



qu’à partir du moment où ils ont un problème d’approvisionnement, ils vont préférer traiter l’encours afin qu’il reste dans les délais puis s’occuper des commandes qui de toutes façon sont déjà hors délais. Plutôt que de mettre un retard sur tout le monde.

après si tu me dis que leur gestion est permanente et qu’un client sur 10 a une commande 2 semaines en retard, je crois que je vais éviter de commander chez eux :)




Le 11/03/2013 à 13h 56






XMalek a écrit :

Amazon fait du LIFO sur les commandes et c’est pas top (Last in First out)


Disons qu’il y a un juste milieu, mais en même temps entre avoir 4 mecs fachés et 16 satisfaits, ou 20 à moitié faché, je les comprends.



Selon le PDG de Crytek, « la notion de jeu solo doit disparaître »

Le 04/03/2013 à 07h 17

parfait l’obsolescence programmée sur les jeux vidéos à présent
j’ose espérer qu’ils prévoient un crack en fin de vie de leur jeu histoire de jouer hors ligne quand ils coupent tout.


Hadopi : comment sont sélectionnés les films surveillés ?

Le 25/02/2013 à 12h 11

D’ici qu’ils aient fini leurs conneries, Netflix sera sorti en France et on y sera tous abonnés ?
sérieusement s’ils brassaient autant de fric à faire une offre que l’on attends tous, plutôt qu’à chasser les vilains canards sans rien leur proposer…


Selon la RIAA, Google ne rétrograde toujours pas assez les sites illicites

Le 22/02/2013 à 13h 31

ils n’ont qu’à changer de prestataire informatique


Mission Lescure : Hadopi maintenue, les procès suspendus

Le 21/02/2013 à 08h 54

Non mais sans déconner, on tente de faire des économies partout car on est incapable de tenir nos promesses de réduction de déficit, et que la croissance envisagée ne sera pas là. Mais par contre quand on a 12M à économiser facilement, ils préfèrent continuer de les balancer par la fénêtre.
Si encore ils laissaient les poursuites judiciaires, ça aurait une pseudo-logique de gaspiller du fric (je ne suis pas d’accord mais au moins ça se “défends”). Mais 12M pour une boîte à spam c’est d’un ridicule.


France 2 se dit révoltée par le Pass Prioritaire payant de la Freebox Replay

Le 13/02/2013 à 16h 10






Murazor a écrit :

Il y a des sites de test pour l’éligibilité aux offres de fibre qui sont fiables ? Parce-que j’ai des résultats qui ne sont jamais les mêmes <img data-src=" />



chez moi le test est négatif, mais en téléphonant et en donnant l’adresse j’ai eu la réponse rapidement qu’en fait oui y’avait le cable pas loin et y’avait moyen de l’avoir :)



Pacitel : la liste anti-prospection téléphonique bientôt impérative

Le 13/02/2013 à 12h 00

J’aime bien l’ironie du truc : si tu ne veux plus être sur les listes, il faut t’inscrire sur la liste.


Parlement & Citoyens, le site associant les citoyens à l'élaboration des lois

Le 13/02/2013 à 08h 30

22 commentaires, dont les 34 sont déjà persuadés que c’est du flanc/du vent
la voilà notre confiance envers la classe politique, tellement blasé que même les initiatives qui semblent prometteuses ne déclenchent aucun optimisme.
Tour à tour ils ont réussis à décevoir.

Au moins le bon coté c’est qu’en y croyant pas on ne peut pas être déçu.


BAFTA 2013 : y a-t-il un titre pour arrêter Journey ?

Le 12/02/2013 à 14h 54

les chefs d’oeuvres qui ne sont jamais portés sur pc ça me blase


+30 % de copie privée sur les disques durs externes de 1 To

Le 12/02/2013 à 10h 52

dire que la norme sur les To et les Tio date de 1998


Le 12/02/2013 à 10h 29






Khalev a écrit :

Ce qui veut dire que Copie France se base sur la part moyenne que représente la copie privée sur un disque dur.
Ils ne considèrent pas que 100% du disque dur sert à la copie privée. Juste une partie.



Ne rentre pas dans la discussion de ce qu’ils considèrent parce que franchement leur % d’utilisation ou de compression, ou les barèmes n’ont aucune logique réelle ni valeur statistique. Rien que l’existence des tranches est un non-sens.

Leur seul barème de calcul pour eux c’est de partir de la somme voulue, et de manipuler les coefficients en fonction des projections de vente afin d’arriver au bon salaire.



EVE Online : CCP dresse le bilan de la bataille ayant opposé 2 700 joueurs

Le 01/02/2013 à 09h 28

Je confirme que ce genre de ramdam fait du bien au jeu. J’ai lu des dizaines de commentaires de personnes qui vont tester le jeu suite à ce type d’article. Et j’en fais parti.
Reste à voir quel pourcentage va rester après les 21 jours de période d’essai :)
petite question puisqu’il y a des joueurs expérimentés sur l’article, est-ce normal que depuis Evemon je n’arrive pas à mettre en queue des skills ? je croyais que cela servait justement à lancer des actions sans devoir se connecter.