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Baldr

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174 commentaires

Le 01/10/2014 à 09h 30







Cara62 a écrit :



Tiens en parlant de ça, j’ai pas joué du mois (pas le temps tout ça), hier j’ai joué vite fait pour up rang 20 histoire d’avoir le dos de carte.

J’ai sorti le war contrôle, bon ben en 30min j’en ai violé, les pauvres. J’avais limite honte… <img data-src=" />







C’est à cause des gens comme toi que NonMais se plaint tout le temps sur le forum, tu DOIS avoir honte ! <img data-src=" />



(Bisous NonMais)


Le 30/09/2014 à 14h 49







Bobmoutarde a écrit :



Ouep, sachant qu’une grosse partie des revenus des joueurs de LoL sont les streams…



Riot partage juste mieux le gâteau pour faire vivre sa communauté avec ses ligues sur chaque continent et un event mondial qui réunit les meilleurs.

Chaque équipe qualifié chaque saison perçoit un budget pour financer les salaires des joueurs, le matériel, la gaming house et les voyages.



Il me semble que Riot donne 175 000\( par équipe, sachant qu'il y a 16 équipes US/EU plus les chinois, les coréens (14), le reste de l'Asie et le jeu perce en Amsud etc... Au final tu dois bien avoir une bonne quarantaine d'équipes à 175 000\) + les prizepools mi saison des LCS split / OGN etc… et les 2 Millions pour le winner des worlds.



Ca doit dépasser DOTA au final, c’est juste moins impressionant sur le long terme.







Quand bien même ça ne dépasse pas DOTA, c’est sans doute plus intelligent sur le long terme, puisque ça décharge les structures qui ont la chance d’avoir une place en ligue pro d’une partie de leurs coûts. Cette façon de faire assure à Riot d’avoir des équipes que leurs spectateurs peuvent suivre tout au long d’une saison, et même au delà, avec moins de chances de les voir disparaitre d’un seul coup pour cause de “l’équipe coutait trop cher pour ses résultats en dents de scie”


Le 30/09/2014 à 09h 54







agiTed a écrit :



Désolé de casser ton délire, mais toutes les communautés online de jeux populaires sont dégueulasses.







<img data-src=" />


Le 30/09/2014 à 09h 06

Pour moi WoW est aussi adapté à l’e-sport que Diablo III est adapté au PVP. Le jeu n’a pas été pensé pour ça à la base et n’est pas dédié à ça, donc quoi qu’ils fassent, ça restera toujours moins intéressant qu’un jeu conçu et pensé avec comme cible l’e-sport.

Le 30/09/2014 à 13h 25







gokudomatic a écrit :



Sa liste officielle de quoi? De Schindler?





de petites étoiles visiblement.


Le 29/09/2014 à 12h 34







Dacoco974 a écrit :



Han, c’est le mode Archenemy de Magic ça <img data-src=" />







De mémoire, c’est les decks de raid de WoW qui ont entrainé la création d’Archenemy chez Magic, l’un précédent l’autre de quelques années, ouip :)


Le 29/09/2014 à 09h 46

Faut pas oublier que bien avant HearthStone, Blizzard avait fait éditer, via UpperDeck, son propre JCC World of Warcraft avant d’en récupérer les droits. (Bizarrement, quelques mois plus tard on nous parlait d’HearthStone, qui reprend pas mal des concepts du vieux JCC. De là à y voir une correllation <img data-src=" />)

Au final ces chinois nous livrent la version physique du jeu de carte virtuel dérivé du jeu de cartes physique)



Le jeu était très bien foutu, même si les parties étaient plus longues que des parties de HearthStone (je me souviens d’une partie paladin vs warrior de 3h avec un ami <img data-src=" />), mais ce n’était pas vraiment gênant, c’est la même chose avec Magic après tout.



Il apportait aussi des innovations assez sympa que j’aimerais retrouver dans HearthStone à terme, comme des decks de boss de raid faits pour être joués contre une équipe de joueurs (en gros, c’est un peu comme si un joueur jouait les decks de Naxxramas, et qu’en face, il n’y avait pas qu’un joueur avec son deck mais une équipe complète incluant un tank, un healer, etc)

Le 29/09/2014 à 09h 55







typhoon006 a écrit :



y’a pas de réseau à 7000 mètres







C’est ce que je voulais dire dans ma première phrase, oui. La deuxième était là pour dire que je n’avais pas hâte de voir arriver une quelconque solution technique pour palier à ce “problème”


Le 29/09/2014 à 09h 50

ça va être sympa pour chopper les réseaux 3G à 10000m d’altitude <img data-src=" />



J’ai pas très hâte d’avoir dans les avions les mêmes gros lourds que dans les métros / trains qui passent leur voyage à gueuler dans leur téléphone pour raconter leur vie à leurs amis/parents cela dit…

Le 29/09/2014 à 09h 53







blamort a écrit :



Plutot sympa et bien faite la version sur tablettes.

Un petit peu trop play to win mais on passe de bons moments.



Edit : je pensais à Assassin’s Creed IV Black Flag,



Pour une fois qu’une version mobile me donne envie d’acheter une version console/pc







Je trouve ça plutôt rassurant, qu’un jeu soit Play to win

<img data-src=" />


Le 25/09/2014 à 13h 48







Alucard63 a écrit :



Le calcul n’est pas si simple. La cigarette ne donne pas que le cancer.



Les maladie cardiovasculaires sont aussi fortement favorisées par le tabac.



C’est quelque chose de compliqué à chiffrer. Mais pour moi il y a des chances que ce soit déficitaire si les personnes meurent bien avant la retraite (disons 4550 ans).



En effet, quand elles sont mortes il faut aussi compter qu’elles ne rapportent plus rien à la société car un mort…ça ne travail pas.<img data-src=" />







Mais du coup, ça permet à un de nos 10% de chômeurs de prendre sa place, et d’arrêter de toucher les allocs chômage et de recommencer à cotiser.



Bon, t’as raison, le calcul est vraiment trop compliqué <img data-src=" />


Le 25/09/2014 à 13h 23







Eagle1 a écrit :



un paquet de cigarette par jour pendant quarante an ça fait environ 110 KEUR prix d’achat. combien de % de taxe ?



traitement d’un cancer du poumon, combien à ton avis ?







J’avoue que la question est intéressante, du coup j’ai cherché pour voir si j’avais dit une connerie ou pas <img data-src=" />



De mémoire les taxes sur le tabac avoisinent les 80% du prix.

Un cancer du poumon, ça se chiffre en dizaines de milliers d’euros par an. Certaines sources estiment ça entre 20 et 27 k€ à l’année.



En 2011 les taxes et la TVA sur la vente de tabac ont rapporté 13,8 milliards d’europe à l’Etat. J’ai du mal à trouver le nombre de personnes souffrant d’un cancer du poumon en France, mais s’il est inférieur à 500 000 (et j’ose espérer que c’est le cas) alors l’état entre dans ses frais. Après il doit y avoir d’autres dépenses, liées notamment aux maladies respiratoires, asthmes et compagnie qui font monter le montant des coûts des soins, mais je ne suis pas sûr que la totalité des cancers du poumon puissent être imputés au tabagisme non plus (rien qu’avec les gaz d’échappement en milieu urbain, je pense qu’on ramasse pas mal)



J’aurais tendance à dire que même s’il est pas grandement bénéficiaire, l’état gagne quand même de l’argent là-dessus. Si c’était pas le cas m’est avis qu’il ferait plus d’effort pour que les gens arrêtent de fumer pour de vrai, et pas en augmentant le prix du paquet de 50 centimes tous les ans.


Le 25/09/2014 à 12h 23







Tornado_OLO a écrit :



Je sais, je suis sévère mais je trouve que la société a de toutes façons un comportement disproportionné avec les fumeurs.

C’est pas en les accablant qu’on les fait arrêter de fumer. <img data-src=" />







Mais moi j’ai pas envie qu’ils arrêtent de fumer. Parce que pas de clopes vendues = pas de taxes perçues sur la vente par l’Etat = bonjour l’augmentation d’impôts qu’on va se manger <img data-src=" />









Ler van keeg a écrit :



Manque encore un lieu : le cinéma.

Ca m’est arrivé d’en voir et ça mérite une bonne rafale de phalanges dans la face !





Pareil, la dernière fois un mec vapotait dans le cinéma, un ou deux rangs devant moi, il s’est arrêté au début du film, donc j’ai rien dit, mais ça aurait pu ne pas être le cas s’il avait été moins “courtois”


Le 25/09/2014 à 12h 56

Ce qu’on peut retirer de ces chiffres et des commentaires, c’est que le nombre de ventes d’un jeu :




  • n’est pas corrélé à la qualité intrinsèque du jeu

  • n’est pas corrélé à l’image que les joueurs ont de la société qui l’édite

  • est directement corrélé à la taille du budget comm du jeu



    Mouais, c’est pas tellement encourageant <img data-src=" />

Le 25/09/2014 à 12h 37



Dans tous les cas, nous aurions surtout apprécié que les deux éditeurs se battent pour apporter un vent d’originalité dans l’industrie vidéoludique, plutôt que de se chamailler pour une affaire de chiffres.



Pourtant chez Ubisoft, brasser du vent ils savent faire, c’est la partie “originalité” qui pose problème.



C’est bien beau de savoir qui a vendu le plus ou le plus vite. On aura des stats de Micromania / GameStop pour nous dire quel jeu a été revendu le plus vite par la suite aussi ? <img data-src=" />



Je commence à trouver de plus en plus de Watch Dogs dans les bacs d’occaz, par chez moi. En général c’est surtout synonyme de jeu qui s’est bien vendu mais à la replay value pourrie…

Le 24/09/2014 à 13h 31







benjarobin a écrit :



Tellement vrai… Il est rare de trouver des “anciens” avec un peu d’expérience, ils deviennent rapidement “managers” car cela gagne un peu plus.







Le problème c’est que comme je le mentionne dans mon poste précédent, on ne nous laisse parfois même pas le choix. Il FAUT devenir manager, c’est un aboutissement en soit dans la vie et si tu aspires à autre chose, les RH et les psychologues du travail te regardent comme un extraterrestre et te jugent inapte au poste parce qu’on trouvera facilement un mec qui sort de l’école et qu’on pourra payer moins cher que toi pour mettre à ta place.


Le 24/09/2014 à 13h 27







Drepanocytose a écrit :



On manque d’informaticiens sur le marché ? (vraie question)



Par contre ce qui est sûr, c’est qu’on manque gravement d’automaticiens…. Mais si on en manque, ce n’est pas parce qu’on n’en forme pas : c’est




  • parce que ca ne paye pas bien (ce qui est fort dommage, parce que c’est central dans l’industrie)

  • parce que les bons evoluent pour devenir “managers” (donc ne servent plus à rien à part à parasiter les opérationnels)

  • du coup il ne reste que les boulets pour le boulot “pratique”







    Je ne sais pas si on manque d’informaticien sur le marché, ce que je peux te dire c’est que tes points 2 et 3 doivent s’appliquer à tous les corps de métier ou presque maintenant (y compris les informaticiens dont je fais partie). Il y a même une boîte qui a refusé de m’embaucher parce que je leur ai dit que je ne voulais pas devenir manager parce que j’aimais ce que je faisais et que c’est là que j’étais bon <img data-src=" />


Le 24/09/2014 à 12h 54



Titan : Blizzard y aurait investi au moins 50 millions de dollars

Même pas de quoi boucler Destiny





“A peine de quoi boucler Darksiders 2” tu veux dire <img data-src=" />

Le 23/09/2014 à 15h 46

“Ils n’ont jamais su s’adapter au marché de toutes façons, la fin est proche”

Le 23/09/2014 à 15h 39







js2082 a écrit :



Et le tout pour 309 000 euros? <img data-src=" />



Perso, à ce tarif, je vois pas comment ça pourrait être pire<img data-src=" />







Ben… ça avait coûté combien, Désirs d’avenir déjà ? <img data-src=" />


Le 23/09/2014 à 12h 36







BunnyT a écrit :



Si un développeur américain crée un jeu de fiction où l’ennemi est l’Amérique, peut-il également se réfugier derrière le 1er Amendement ? <img data-src=" />







Il peut s’y réfugier, ça veut pas dire qu’on viendra pas l’y déloger <img data-src=" />


Le 19/08/2014 à 09h 58







PiMP_PuMP a écrit :



C’est quand même fou. Il y a peu, 3 mois avant la sortie d’une console il n’y avait déjà plus de jeu sur la précédente. Maintenant 3 ans après il y en aura toujours.







Hmmmm quand ? Je me souviens d’une période de recouvrement entre NES et Super NES assez longue, moi, pourtant



Edit : Semil grilled par Ellierys <img data-src=" />

Perso du coup j’opterais plus pour 25-30 ans que pour 20 <img data-src=" />


Le 18/08/2014 à 09h 36







Wythel a écrit :



Fixed







Et pourtant les adepters du highscore au DPS il y en avait déjà beaucoup à l’époque de Vanilla. Par contre comme ça a été dit à l’époque quand quelqu’un posait une question on ne lui répondait pas “lol noob tu sais pas utiliser google ?” (enfin ça a dû arriver mais c’était pas non plus systématique <img data-src=" />)


Le 18/08/2014 à 08h 32

J’avais envie de reprendre WoW, comme à chaque extensions, après ce trailer, puis j’ai lu les commentaires et je me suis rappelé qu’effectivement si j’avais ré arreté à chaque fois c’est parce que la communauté du jeu avait quand même pas mal été gangrenée par les vieux aigris qui supportent pas les nouveaux et les mecs qui en ont rien à foutre et son juste là pour faire exploser leur dps sur leur kikimeter quitte à leave dés qu’un truc les contrarie.



Au final c’est le problème de tous les jeux en ligne au bout de quelques années d’exploitation. On peut dire ce qu’on veut mais pas blâmer Blizzard pour ça. J’ai joué a pas mal de MMO, et on retrouve toujours le même schéma d’évolution de la communauté, hélas (et je ne parle même pas des MOBA ou là ça dégénère encore plus vite XD)

Le 14/08/2014 à 08h 18







3615buck a écrit :



MGS, j’en ai fait un, le 4, sur PS3.

Très beau, super scénario.

MAIS… Un jeu où il faut (j’exagère à peine) 5 minutes de chargement, puis 5 minutes de briefing, de vidéos et de blabla, pour enfin jouer une séquence de 2 minutes avant de subir 5 minutes de debriefing, puis on recommence, plus jamais.







Ben le truc, c’est que t’as pas vraiment joué au bon, en fait <img data-src=" />


Le 14/08/2014 à 07h 57

Il y avait eu Twin Snakes aussi, le remake du 1er, qui était sorti sur Gamecube. Mais oui MGS était quand même une franchise plutôt rattachée aux consoles de Sony dans les esprits. Du coup je m’étais dit “c’est probablement le jeu qui finira par me faire craquer.”



Bon maintenant que je sais que c’est pas lui, il me reste quoi ? Je vais aller rejoindre Kevin et pleurer sur le trailer de The Last Guardian je crois <img data-src=" />

Le 14/08/2014 à 07h 42

Bah à la limite qu’ils soient bridés ou pas, ce sera du bonus. Moi ce que je retiens de cette news, c’est que le premier des titres sur la liste des jeux pouvant m’inciter à prendre une console Next Gen (et par extension une console plutôt qu’une autre) vient d’être rayé de la dite liste. Et ça me va bien <img data-src=" />

Le 13/08/2014 à 12h 16

Kojima est quand même un grand maître du teasing et du fan service, y a pas à dire <img data-src=" />

Le 13/08/2014 à 09h 23

En tout cas, ce qu’on peut retenir, c’est que ce génie va réussir à encore plus écorner l’image d’Ubisoft qui n’est déjà pas au beau fixe ces derniers temps <img data-src=" />

Le 13/08/2014 à 08h 09

Au final la vraie grosse news en exclu pour la PS4 c’est quand meme la sortie de P.T., le Playable Teaser de Konami, et l’annonce qu’elle cachait <img data-src=" />

Le 27/06/2014 à 12h 37







LynxK3i a écrit :



C’est un peu Nintendo qui a sorti le chéquier pour que Bayonetta 2 existe donc bon.







Bon promis je ferai plus d’ironie <img data-src=" />


Le 27/06/2014 à 09h 38

C’est incroyable ces constructeurs qui se soucient de la qualité des jeux sortant sur leur plate-forme, franchement, une honte <img data-src=" />

Le 27/06/2014 à 09h 32







Natsume a écrit :



Ne pas avoir assez creusé, pour un Dongeon Keeper, c’est rédhibitoire <img data-src=" />







Faut dire que s’il faut creuser une fois par coup de 24h, au salaire horaire du monsieur, ça revient vite cher <img data-src=" />


Le 27/06/2014 à 09h 29







metaphore54 a écrit :



Je ne vais pas discuter avec toi de mon travail, c’était simplement pour dire que la bourse peut être déconnecté du réel.







Mes profs de finance m’ont toujours expliqué que le marché est forcément rationnel, donc ça veut dire que le réel est irrationnel ? <img data-src=" />


Le 27/06/2014 à 09h 22







Z_cool a écrit :



Si il reconnais sa faute, ça veux dire qu’il va rembourser les personnes mécontentes du jeu sur ses deniers personnel le parton ?







Ben c’est à dire que le jeu est gratuit et fonctionne sur les micro transactions, donc bon, tu te rends bien compte que c’est de la m bien avant de seulement avoir l’occasion de payer pour avancer. Si malgré tout t’en arrives au point de dépenser de l’argent pour ça alors que t’es au courant que c’est pourri, ça veut dire que tu cautionnes quand même grandement le système, je vois pas pourquoi ils te rembourseraient <img data-src=" />


Le 27/06/2014 à 09h 06

Avoue Ellyeris, tu l’as sous le coude depuis le début de la semaine mais tu t’es dit qu’il fallait attendre Trolldi pour la poster <img data-src=" />

Le 23/06/2014 à 15h 21







maestro321 a écrit :



Ok, son brevet va expirer, mais au moment des faits (commercialisation de la wii fit) son brevet était valable, du coup le procès sera toujours légitime non?







1985 + 20 = 2005, son brevet a DEJA expiré <img data-src=" />


Le 23/06/2014 à 13h 14







TexMex a écrit :



Oui enfin F2P qui fait de la tune, hé bien elle vient bien de quelque part.



Souvent :

-C’est de la pub, donc signer des contrats avec des annonceurs (ou régie) qui ont déjà fait main basse sur tout ce qui bouge. Donc pas une position de force pour l’éditeur. Bref les pubs vont fatalement grossir ou occuper des espaces entiers avec un mode de rémunération basé sur le temps d’exposition. Exemple pendant que ça charge la map, une bonne grosse pub coca de 25 sec… Plus la peine d’acheter une télé.



-Ou des options payantes dans le jeux façon micro-paiement. Seulement voila si tu veux finir le jeu ou progresser correctement sans y passer une vie, tu dois mettre la main au porte monnaie. Pas certain qu’on appelle cela un jeu puisque la progression est contrainte au financement. Ex meme s’il n’est pas free to play Diablo 3 ça illustre parfaitement le concept.



“Free to play” c’est vite dit.







Hmmmm je sais pas si on t’a dit, mais il n’y a plus d’hotel des ventes dans Diablo 3 donc la bd n’est plus trop d’actualité ^^”



Sinon certains jeux F2P se basent sur la vente d’objets cosmétiques (de type skins), ce qui fait que tu n’as pas vraiment de côté pay 2 win derrière.


Le 23/06/2014 à 09h 47

<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Ils ont été touché par la grâce pendant le week-end ?

Le 16/06/2014 à 15h 29







Ellierys a écrit :



Jusqu’ici les nouvelles consoles sortaient tous les 4 à 5 ans, là nous sommes sur un cycle de 7 à 8 ans. avec les PS3/X360. En fait la PS4 et la Xbox One sortent incroyablement tard.







Le problème c’est que les jeux next gen sont sur un cycle plus long que celui des consoles apparemment <img data-src=" />


Le 13/06/2014 à 09h 32

101% c’est l’émission qui fait que je regardais Nolife… et que je n’arrive plus à trop la regarder de manière régulière maintenant.



19h, c’est soit :




  • Je ne suis pas rentré du boulot

  • Je rentre à peine, je fais la bouffe, mon attention est pas à la télé

  • Je commence à manger. Comme je vis pas seul j’évite de porter mon attention sur la télé pour faire du repas un truc un peu plus social <img data-src=" />



    22h, en général, la JPOP m’a gavé, je suis parti regarder un film qui commençait à 20h30 / 21h et il n’est pas terminé à 22h. Du coup c’est raté.



    Reste le créneau d’une heure du matin, mais là c’est le réveil à 6h30 qui va piquer <img data-src=" />

Le 13/06/2014 à 09h 02







tAran a écrit :



Ca je suis d’accord sur le coté amateur, de mon coté c’est pour ça que j’aime bien au contraire <img data-src=" />







Disons que je préfère largement de bons amateurs à de mauvais pros (cough GameOne cough)


Le 13/06/2014 à 08h 45







Ti Gars du Nord a écrit :



Certe, mais malgré les 7 années passées, il reste amateur dans sa façon de presenter l’émission







Moi j’aime bien sa façon molle de présenter, je la trouve tellement reposante <img data-src=" />


Le 13/06/2014 à 08h 44

Je verrai éventuellement après Japan Expo, pour reprendre un abonnement (je fais partie des gens qui s’étaient abonnés il y a looooongtemps, et qui se sont désabonnés quand la chaine a enfin eu accès aux régies publicitaires parce que je n’utilisais pas les services en ligne).



Après tout, vu que je vais plus que probablement passer à la télé dans les mois qui viennent, ça mérite bien de leur filer quelques euros <img data-src=" />

Le 11/06/2014 à 15h 27







after_burner a écrit :



Je fais une fixette sur FF XV, qui lui est annoncé depuis 8 ans. <img data-src=" /><img data-src=" />







Et qui a changé de nom, de numéro, et même de console depuis <img data-src=" /><img data-src=" />


Le 05/06/2014 à 15h 01







cob59 a écrit :



La note d’un test de JV est complètement subjective au testeur. Du moment que l’analyse des qualité/défauts du titre est faite honnêtement, sans oubli/exagération, je ne vois pas où est le problème.

Faut-il systématiquement “se payer” les AAA et les crucifier dans ses colonnes pour s’offrir l’image d’un média indépendant ?







Le problème c’est que beaucoup (une majorité ?) des gens lisent les tests en diagonales, regardent la note, et décident que le jeu vaut le coup d’être acheté en fonction de la note. Des magazines un peu plus réglo ont tenté par le passé de s’affranchir des notes (Canard PC en fait partie il me semble) et les lecteurs ralaient parce que les tests n’avaient pas de note (donc maintenant ils mettent des notes débiles :))



Et ça, c’est sans compter les publicités du jeu qui sortent ensuite dans les journaux avec des gros “1820 - Jeuxvideo.com” “1720 - Gameblog” dessus. Le fait que le test soit juste n’a de l’importance que pour celui qui le lit, et je ne pense hélas pas que ce soit vraiment la majorité.


Le 05/06/2014 à 14h 35

.





tAran a écrit :



J’ai testé pour le premier, la localisation de son IP est à 500 mètres aux alentours de son domicile, et bizarrement, le provider est le même pour les deux <img data-src=" />







tAran &gt; J’imagine qu’avec les infos diffusées (nom prénom adresse complète quand même…) on doit pouvoir avoir moyen de porter plainte pour divulgation d’informations privées sans autorisations ou quelque chose d’approchant ? <img data-src=" />


Le 05/06/2014 à 12h 16

Un système judiciaire complet basé en intégralité sur le chantage. C’est beau. <img data-src=" />

Le 04/06/2014 à 07h 33







John Shaft a écrit :



Gne ?



Les jeux de bastons sont accessibles financièrement parlant…



Bon ensuite, comprendre toutes les subtilités de gameplay c’est autre chose…









Je pense que par ticket d’entrée, il parle de l’investissement pour arriver à faire quelque chose d’autre que d’appuyer sur des boutons au hasard <img data-src=" /> Parce qu’on peut pas dire de DotA 2 et LoL qu’ils coutent très cher financièrement parlant au débutant non plus ^^”


Le 02/06/2014 à 10h 11







aureus a écrit :



Mais il a jamais été dit que l’état vendait une licence à 250k€ seulement qu’il l’exigeait.

L’état exige une licence et la seule facon raisonnable de l’avoir c’est de payer 250k€ alors on peut jouer sur les mots mais l’état exige une licence à 250k€. C’est l’affirmation de base :)







Je suis désolé mais j’appelle pas claquer 250k pour lancer un commerce “une façon raisonnable d’avoir une licence” <img data-src=" />