Non ce sera en premier Dota 2 qui est justement sur Source 2 depuis quelque temps en Alpha et après L4D3. Half Life 3 devrait arriver plus tard.
Euh L4D3 a toujours pas été annoncé officiellement donc bon :p
Ellierys a écrit :
Mouais, fin 93 000 spectateurs pour ESPN, c’est vraiment rien du tout.
Fin c’est une présence tout de même vu la “sh*tstorm” qui a été déclenché sur les réseaux sociaux américains suite au remplecement de la NBA par çà :p, mais oui j’avais pas le nombre de spectateur et ca casse pas des masses de briques :p
Le
04/05/2015 à
09h
15
On topic : je me demande si la finale du tournoi va encore faire “scandale” comme l’année dernière avec des games complétements ininterressantes et des stratégies sans risques (parce que le challenger HotS vient de frapper assez fort en étant sur l’espn et le “match du siècle”)
Le
04/05/2015 à
08h
51
knos a écrit :
Bon avec tout ce fric on parle de HL3?
Il faudrait déjà qu’ils finissent source 2 (vu qu’HL3 sera logiquement la démo de source 2)
Normal, sur console [de salon] le moteur est de faire du très beau, comme sur PC.
Sur les consoles portatives, les jeux se vendent très bien sans qu’il y ait beaucoup de dépensé (je prends -peut être à tord- l’exemple de pokemon ou zelda: entre chaque jeu il y a je pense peu de R&D et le scénario n’est pas ce qui doit être le plus cher).
Qu’est-ce qui empèche un éditeur de faire des jeux connus sous android? On a déjà du need for speed par exemple.
Simple : es tu prêt à acheter un jeu à 10€ pour de la qualité sur mobile ? C’est cette question qui fait la différence.
Et pour ton idée des budgets… tu te gourres TRES largement :p Le budget d’un zelda est assez énorme (moins qu’un FF mais quand même, on a facilement à 500 fois le budget d’un jeu pour téléphone portable correct). Un pokemon tu comptes environ 100 personnes pendant deux ans + une team de recherche bas niveau qui bosse sur plusieurs jeux. Et il ne faut pas oublier sur téléphone portable ce n’est que du dématérialiser donc tu n’as pas à payer les supports physiques (impression + stockage + transport)
Le
30/04/2015 à
10h
50
steinfield a écrit :
Les jeux sur smarphone deviennent de plus en plus de “vrais” jeux, ok on y est pas encore mais on y arrive.
Vu le buget des jeux concernés on est très loin des super productions des consoles.
Le
30/04/2015 à
09h
23
psn00ps a écrit :
C’est une console avec un nom prédestiné : Où y [en] a ?
J’en avais vu dans des micromania lors de la sortie, mais bon ca n’était pas le problème. Le problème est plus simple : l’intéret :p
Le
30/04/2015 à
07h
59
TdbSpidey a écrit :
le plus triste dans cette histoire, c’est que des gens ont été assez fous (pour pas dire stupide) de croire autant dans son “potentiel” et investir dans son financement ….
Ben en fait c’est toujours le même truc les gens annoncent depuis des années la fin des consoles et pc pour jouer pour une migration complète vers le téléphone.
Mais bien sur ça nécessite de réécrire l’application en WinRT
De toute façon de bas il faut que tu réécrives une partie de ton app pour être sur le store. Par contre je me demande si tu pourras “lancer” d’autres programmes / dll, ça j’en doute et ça risque d’être chiant :/
Le
30/04/2015 à
08h
33
charon.G a écrit :
Tu as un lien la dessus?
Si tu as accès les sdks windows 10, sinon le lien publié quelques commentaires au dessus, qui explique que globalement tu pourras avoir des apps en fond qui restent chargées (et te bouffent ta mémoire…) sans reset à chaque appel. et que tu pourras renvoyer des données complexes.
par contre je le redis si ton programme installe un service et n’est pas “spécifique pc”, ce n’est certainement pas une bonne nouvelle.
Le
30/04/2015 à
08h
16
charon.G a écrit :
Je listais juste la catégorie utilitaire systèmes.
Mais énormément d’applications Win32 installent des shell extension.. Pour les services c’est encore plus courant. Sur WinRT pour Windows 8.1 le système de tache de fonds est extrêmement limité. Il n’y a pas d’équivalents aux services systèmes. Même si il propose quelque chose de nouveau sur 10 pour ce cas les développeurs seront obligé de réécrire de zéro leur application Win32 en WinRT.
Au final , beaucoup d’applications Win32 ne seront pas présent sur le store.
Justement le système de tache de fond a été compéltement refondu et ressemble clairment à un service maintenant. Et stop parler de WInRT, il n’existe plus maintenant, pour windows 10 ca sera du win32 + sdk windows 10.
Et bon j’ai lister mes apps qui ont installés des services, j’en ai 2. Sur mon nombre de programmes je trouve ça très bas.
Le
30/04/2015 à
08h
12
atomusk a écrit :
de toute façon, les apps Win32 ne sont pas “censé” être exécutes en “universel” non ?
Pas aussi simple que ça malheureusement, il faudra compiler avec les nouveaux sdks microsoft pour le créer en “universel” les anciennes ne le seront pas automatiquement.
Le
30/04/2015 à
07h
57
charon.G a écrit :
Pour les drivers oui c’est limité. Par contre les services et les shell extensions celà concerne beaucoup plus d’applications.
pour les applications qui ont besoin de drivers. tu peux supprimer:
-les antivirus
-les pare feu
-les logiciels de gravure
-Tous les logs liées au matériel.
-les logiciels type daemon tools
etc…
Justement c’est des logiciels que tu utilises sur PC pas en “universel” donc ca ne me choque pas.
Par conbtre pour les services il y a le système de communciations entre app qui va plus ou moins le remplacer il suffira de faire MonAppAMoi:CommandeQuiRoxx
Le
30/04/2015 à
07h
27
charon.G a écrit :
Pour les applications Win32 sur le store. il faut jeter un oeil sur ce lien:
Il y a pas mal de limitations apparemment. L’application ne peux pas installe de drivers de services ou de shell extension. Et les droits admins sont interdits.
Enfin bref pour Ma-Config.com c’est mort il ne sera pas sur le store…..
Ben en fait ca concerne combien de % des applications ? Parce que la majorité n’en a pas besoin non ?
Le
30/04/2015 à
06h
41
Pour avoir bosser dessus avec les premières librairies 360 de microsoft je ne peux que valider le point l’API ne fait pas tout et il faut coder derrière pour que ce soit exploitable. Apparement les librairies de la “v2” corrige beaucoup des défauts de base du machin surtout la détection des murs et des blobs (théoriquement il est plus simple de traquer un chat avec la v2 :p).
Après les formes que tu détectes sont des “blobs” et il faut attacher un squelette 3d dessus (du moins en v1) et la v2 permettrait justement d’avoir du morphisme de squelette et les modèles de base de squelette serait meilleurs.
Pour revenir à hololens, je le redis en 2001-2006 (j’ai plus l’année exacte) au salon imagina (bien disparu ce salon d’ailleurs…) des technos de ce genre étaient déjà présentées (moins aboutis bien sur) . La microsoft a intéret de mettre ses meilleurs experts d’écriture de librairies pour hololens et permettre le haut niveau comme le bas niveau dessus s’ils veulent que leur jouet soit exploité correctement.
Par contre comparer a kinect hololens a un avantage : il n’est pas présenté comme un périphérique de jeu.
Le
29/04/2015 à
19h
13
en fait le problème n’est pas qui capte c’est le fait de nous dire que c’est fait a partir du moment ou on enclenche le “pathfinding mode”. la pièce hololens l’avait scan depuis très longtemps et avait déjà pu déduire beaucoup de choses. La seule chose qu’hololens faisait en temps réel c’est les calculs de type “kinect” qui déduisent les blobs de mouvement. (un blob étant une chose non définie qui ne fait pas parti des objets “fixes”)
Le
29/04/2015 à
19h
04
Clairement obvious…
Le pire pour moi c’était l’enclenchement du pathfinding mode du robot… avec la pièce qui se coloriait en bleu avec des effets pour donner l’illusion que le robot était en mode “scan de la pièce” alors qu’il avait scan la pièce depuis très très longtemps.
Bon par contre la démo du robot m’a clairement fait penser à robotics notes " />
Le
29/04/2015 à
18h
59
En fait plus que les protos y a des ateliers ou tu peux faire joujou avec les sdks et un proto pendant quelques heures pour créer une app( et filer des idées à krosoft :p)
Le
29/04/2015 à
18h
44
Hmmm en même temps des démos de ce genre y en avait déjà en 2001 (bon avec les lunettes reliées à un gros pc et des images toutes moches), donc oui les apps sentent le fake qui fait rien à plein nez avec des effets “kikoolol c’est trop bien” à tout va, mais sachant qui est sur le projet (le créateur de la technologie à la base de kinect) je me dis que le projet peut être correct si les librairies suivent. Prudent, mais assez confiant sur la qualité finale du produit.
J’attend de pied ferme la build avec directx12 ET les sdks holographique pour commencer à faire joujou et voir comment il est possible d’interagir facilement avec le monde. QUand je vois la promesse faite par wayray avec le navion je me dis que ca doit être aussi faisable avec les hololens.
Le
29/04/2015 à
17h
44
Hmmm les suggestions d’apprentissage des nouvelles fonctions de windows c’est une très bonne idée. Ils ont clairement appris des erreurs de windows 8
Bon ben c’est définitif les hébergeurs vont se barrer de france, la loi renseignement, ca… Claiement le gouvernement n’a rien compris…
Le véritable truc à faire c’est réformer les sociétés de droit d’auteur l’unifier (oui oui pas en avoir 26) et limiter leur rémunération à 1% du CA récupéré (et non 33% actuellement) et là bizarrement les ayants droits… seront heureux parce qu’ils vont récupérer plein de pognon d’un coup.
En parlant d’esport ca serait bien si les FAIs français pouvait commencer à diffuser ESPN 2 ou 3 … La compétition d’Heroes of the dorm a failli être impossible à voir pour les français car aucun FAI ne diffuse ESPN…
Gros hasard (ou pas), Konami se retire de la bourse.
Le
27/04/2015 à
15h
30
Ashuura a écrit :
Bref, Konami s’ajoute à ma liste des éditeurs à éviter.
Ben j’avais de l’espoir avec le retour de suikoden 1 et 2 + suikoden 3 sur le psn, mais cette news la sens le bon crotin.
Le
27/04/2015 à
09h
41
Séphi a écrit :
Ils ont bel et bien choisit l’acteur pour le modèle 3D.
#JeSuisLeSeul
Sur le fil tweet de l’acteur Norman Reedus parle d’être dégoute (cf la news " /> mais chut faut pas le dire trop fort que les gens lisent que les titres :p)
Le
27/04/2015 à
09h
27
sum0 a écrit :
Pas top tout ça, et PES ça continue toujours?
Oui oui PES ca continue, on va pas tuer une poule aux oeufs d’or qui coute rien à produire et représente 0 risques :p
Le
27/04/2015 à
08h
28
Ellierys a écrit :
Baisse du CA ou pas, comment parler de faillite pour une activité rentable ?
Edit : sur les 3 premiers trimestres de l’exercice en cours, le CA de l’activité JV c’est 43,5 % du total, 58,3 % si on compte l’Arcade.
Le terme faillite est mal choisi j’admet :p (même si une société japonaise qui truqye ces comptes ca serait pas la première, voir ce qui s’est passé avec la société qui avait racheté Atlus : Index Holdings qui avait utlisé les comptes d’Atlus pour des opérations louches).
Mais clairement comme dis dans d’autres commentaires je pense que la baisse de régime de l’activité JV et Fitnes va amener Konami à se recentrer (sur l’arcade et la pachnko je dirai au vu des investissements)
Le
27/04/2015 à
08h
03
Ellierys a écrit :
Non, Konami est stable sur le plan financier (53 millions d’euros de bénéfice cumulé sur les 3 derniers trimestres)
Ca fait pas deux années de suite que le CA lié aux jeux vidéo baisse ? (il me semble que c’était 37% en 2014, après le bilan 2015 c’est en mai si je dis pas de conneries)
Le
27/04/2015 à
07h
51
La malédiction “del toro” !
Plus sérieusement, Konami est très bizarre sur le sujet. Ca sent la faillite qu’on tente de cacher tout ça.
Les images sont toshopées ou issus d’une version pc " />
j’ai l’impression que ce sont des jeux n+1 avec un skin activé …ou c’est moi …
Non mais call of duty les images sont TOUJOURS toshopé, le pire étant l’année dernière où ils faisaient du toshop de lens flare avec la lumière du soleil qui arrivait dans le sens contraite…
Dans ce cas c’est que t’en prend très soin, et donc que tu n’as pas besoin de protection." />
Et puis de toute façon les iTruc ne sont pas fait pour être gardé plus de deux ans.. surtout les premières générations.
Je garde mes iTrucs quatres ans… et personellement j’ai un 4s et je vois 0 intéret de passer aux générations d’après.
Et oui j’en prend soin même si le téléphone est en permanence dans la poche avec les clés.
Le
24/04/2015 à
08h
31
maestro321 a écrit :
Les premiers jours oui..
Mais comme ils prennent tous la poussière sur les bordures, et qu’ils sont sensibles aux rayures (plus que l’écran en tout cas), a moins de changer toutes les deux semaines c’est très vite moche et terne." />
Je change le mien à peu prêt tous les deux ans, 0 rayures dessus et peu de poussières et surtout il n’est pas dégueulasse (il est garanti 5 ans, je le renvois on me renvoi un neuf). Il n’ets pas non plus terne, mais oui tu perd un peu de “brillant” naturel.
Le
24/04/2015 à
08h
29
taralafifi a écrit :
Faut être con pour mettre un bout de plastique sur un écran en verre de saphir " />
Ou pas en fait " /> si ta montre tombe face la première, si le plasitque absorbe une partie du choc ce n’est que mieux car le sapphire est très vulnérable au choc structurel. De plus c’est pas du saphir c’est du saphir de synthèse, grosse différence car la structure est en général moins résistante (après c’est surtout moins cher " />).
Le
24/04/2015 à
08h
09
maestro321 a écrit :
La question que je me pose, c’est est-ce-que les utilisateurs vont aussi mettre un plastique moche pour protéger l’écran de leur Apple Watch ?" />
Je dirai qu’ils ont plutôt intéret, après ca fait quelques années qu’on a des films très corrects pour les écrans (attention pas le premiers prix) et qui ne sont pas forcément ultra visibles.
Le
24/04/2015 à
07h
51
Hormis l’écran (et encore) et la batterie c’est irréparable…
On est très loin de la gear2 niveau réparabilité, si vous êtes un brise tout c’est à ne pas acheter !
C’était pas un pour avoir fait une partie en alpha/beta et l’autre pour avoir atteint le level 40? Car je suis meme pas level 30 et j’ai déjà le premier de la beta
Le premier c’est cinq parties et non level 30…
Le
21/04/2015 à
11h
59
Gritou a écrit :
Bah, tant que je peux jouer Reghar. Par contre faut que je me dépeche d’attendre le niveau 30, je veux mon portrait.
euh c’est pas 40 le portrait béta ?
30 c’est la ligue érotique :p
Le
21/04/2015 à
11h
29
Charly32 a écrit :
De toute manière Valla est le top de l’assassin à distance, même depuis son léger nerf (justifié) :p
Jaina un très gros cc, mais Tychus a une meilleure survabilité, IMO.
Dans l’ensemble, les héros sont bien équilibrés, après ça dépend de tellement de paramètres : builds, team, skills/affinités (certains héros sont assez dur à prendre en main)…
Oui clairement l’équilibre est bien meilleur que sur lol par exemple. Après pour jaina avec le slow amélioré un coup suffit pour mettre a distance la plupart des ennemis… alors que tychus c’est la grenade (et encore) et le rush (gros cd et au final tu n’es pas invincible pendant le rush).
Le
21/04/2015 à
09h
48
Charly32 a écrit :
Pourtant Nazibo sur certaines cartes est diablement efficace : dans les mines hantées, un mur de zombies au milieu de la team adverse peut être game breaker.
C’est aussi un très bon contre du sgt Hammer (hop le zombie wall autour du Hammer siégé " />) [/url]
Je sais j’ai 70% de victoire avec lui, mais le haut niveau est moins “surpris” par nazeebo que le joueur moyen :p
En fufu Nova est clairement en dessous de Zeratul. L’ulti de Zeratul est très forte (oui l’ulti, parce que j’ai jamais vu un zeratul prendre autre chose que la bubule " /> ) et il peut wave clear de manière performante.
Il y a du whine sur ces persos car le fufu est compliqué pour les débutants. Une fois que t’as un peu d’expérience, tu peux même les spotted lorsqu’ils sont immobiles. Les bons joueurs de Fufu progressent le plus possible dans les bushs et savent attendre le moment fatidique pour se révéler.
Le fufu est quand même facilement visible, et bon nova c’est du os avec un thrall :p
[quote]Quant à Tychus, c’est une bonne alternative à Vala, la grenade est utile si en face il y a Sonya, Lili 1000 tasses ou Vala avec l’ulti tourbilol. Encore une fois ça va dépendre de la map, un Tychus avec la fo(i)reuse sur Dragon’s Shire ou Blackheart’s bay est plutôt efficace.
Voila mon analyse de joueur rank 40 " />
Le problème de tychus c’est la survabilité et le manque de cc par rapport à une valla / jaina.
Le
21/04/2015 à
08h
29
Bon par contre la en voyant les replays de Heroes of the Dorm tu t’apercois rapidement que le haut niveau c’est l’inverse complet du ouin ouin des forums, Nova, Zeratul, Tychus et Nazeebo ne sont jamais joués " /> (bon one parlera pas de Sonya ni de lili hein :p)
Le
21/04/2015 à
08h
18
Tornado_OLO a écrit :
Quelqu’un sait s’il y aura un mode LAN ? Ou alors partie privée via Battle.net ?
Ca serait l’occasion de passer de DotA All stars à ce jeu en LAN.
Pas de mode LAN vu qu’il y a achat en argent. Par contre oui il y a depuis quelques temps un mode partie privé.
Le
21/04/2015 à
07h
37
thotor a écrit :
Merci pour les clés postées ici :)
J’ai essayé et trouvé ce jeu assez ennuyant, hyper répétitif dans son gameplay. Peut-être qu’en équipe organisée + TS c’est plus palpitant, mais là en pick up, bof bof quoi.
Comme tous les Mobas ?
Enfin là au moins la map change régulièrement avec les bojectifs différents (même si le but reste de péter le core ennemi :p)
Le
20/04/2015 à
15h
10
Soltek a écrit :
Normalement non puisque tu te retrouves dans un MMR plus haut qu’eux (sauf si tu es mauvais " />).
Ou pas en fait… rank 20 et régulièrement avec des ranks 48⁄45… Mais apparement l’algorithme de match sera meilleur à la sortie.
Charly32 a écrit :
De l’intérêt de tag à 5, si t’as pas d’amis, viens chez NXi, y’a un topic dédié sur le forum ;)
On tag à 3⁄4 habituellement, mais bon parfois t’as juste envie de faire une partie rapide pour faire tes journalières et tu tombes sur des champions.
Le
20/04/2015 à
15h
04
Avant le lancement, l’éditeur s’échauffera avec une dernière phase de bêta ouverte qui débutera le 19 mai prochain.
même si n’importe qui peut avoir une clé j’ai quand même peur de quand ils vont ouvrir les valves aux nouveaux joueurs. Les testeurs de longue date l’ont bien ressenti quand il y a eu la vague des “quatre / huit clés” d’invitation. Le niveau a bien baissé et la toxicité a explosé :-/ (bon heureusement si tu bloques le joueur tu ne rejoueras plus jamais avec lui :))
3272 commentaires
DOTA 2 : The International revient avec un nouveau Compendium
04/05/2015
Le 04/05/2015 à 11h 51
Le 04/05/2015 à 09h 15
On topic : je me demande si la finale du tournoi va encore faire “scandale” comme l’année dernière avec des games complétements ininterressantes et des stratégies sans risques (parce que le challenger HotS vient de frapper assez fort en étant sur l’espn et le “match du siècle”)
Le 04/05/2015 à 08h 51
Ouya serait à la recherche d’un repreneur
30/04/2015
Le 30/04/2015 à 13h 37
Le 30/04/2015 à 10h 50
Le 30/04/2015 à 09h 23
Le 30/04/2015 à 07h 59
Microsoft BUILD : Windows 10, HoloLens, Visual Studio Code et Spartan/Edge
29/04/2015
Le 30/04/2015 à 09h 16
Le 30/04/2015 à 08h 33
Le 30/04/2015 à 08h 16
Le 30/04/2015 à 08h 12
Le 30/04/2015 à 07h 57
Le 30/04/2015 à 07h 27
Le 30/04/2015 à 06h 41
Pour avoir bosser dessus avec les premières librairies 360 de microsoft je ne peux que valider le point l’API ne fait pas tout et il faut coder derrière pour que ce soit exploitable. Apparement les librairies de la “v2” corrige beaucoup des défauts de base du machin surtout la détection des murs et des blobs (théoriquement il est plus simple de traquer un chat avec la v2 :p).
Après les formes que tu détectes sont des “blobs” et il faut attacher un squelette 3d dessus (du moins en v1) et la v2 permettrait justement d’avoir du morphisme de squelette et les modèles de base de squelette serait meilleurs.
Pour revenir à hololens, je le redis en 2001-2006 (j’ai plus l’année exacte) au salon imagina (bien disparu ce salon d’ailleurs…) des technos de ce genre étaient déjà présentées (moins aboutis bien sur) . La microsoft a intéret de mettre ses meilleurs experts d’écriture de librairies pour hololens et permettre le haut niveau comme le bas niveau dessus s’ils veulent que leur jouet soit exploité correctement.
Par contre comparer a kinect hololens a un avantage : il n’est pas présenté comme un périphérique de jeu.
Le 29/04/2015 à 19h 13
en fait le problème n’est pas qui capte c’est le fait de nous dire que c’est fait a partir du moment ou on enclenche le “pathfinding mode”. la pièce hololens l’avait scan depuis très longtemps et avait déjà pu déduire beaucoup de choses. La seule chose qu’hololens faisait en temps réel c’est les calculs de type “kinect” qui déduisent les blobs de mouvement. (un blob étant une chose non définie qui ne fait pas parti des objets “fixes”)
Le 29/04/2015 à 19h 04
Clairement obvious…
Le pire pour moi c’était l’enclenchement du pathfinding mode du robot… avec la pièce qui se coloriait en bleu avec des effets pour donner l’illusion que le robot était en mode “scan de la pièce” alors qu’il avait scan la pièce depuis très très longtemps.
Bon par contre la démo du robot m’a clairement fait penser à robotics notes " />
Le 29/04/2015 à 18h 59
En fait plus que les protos y a des ateliers ou tu peux faire joujou avec les sdks et un proto pendant quelques heures pour créer une app( et filer des idées à krosoft :p)
Le 29/04/2015 à 18h 44
Hmmm en même temps des démos de ce genre y en avait déjà en 2001 (bon avec les lunettes reliées à un gros pc et des images toutes moches), donc oui les apps sentent le fake qui fait rien à plein nez avec des effets “kikoolol c’est trop bien” à tout va, mais sachant qui est sur le projet (le créateur de la technologie à la base de kinect) je me dis que le projet peut être correct si les librairies suivent. Prudent, mais assez confiant sur la qualité finale du produit.
J’attend de pied ferme la build avec directx12 ET les sdks holographique pour commencer à faire joujou et voir comment il est possible d’interagir facilement avec le monde. QUand je vois la promesse faite par wayray avec le navion je me dis que ca doit être aussi faisable avec les hololens.
Le 29/04/2015 à 17h 44
Hmmm les suggestions d’apprentissage des nouvelles fonctions de windows c’est une très bonne idée. Ils ont clairement appris des erreurs de windows 8
Au ministère de la Culture, une mission pour accentuer la responsabilité des hébergeurs
30/04/2015
Le 30/04/2015 à 08h 01
Bon ben c’est définitif les hébergeurs vont se barrer de france, la loi renseignement, ca… Claiement le gouvernement n’a rien compris…
Le véritable truc à faire c’est réformer les sociétés de droit d’auteur l’unifier (oui oui pas en avoir 26) et limiter leur rémunération à 1% du CA récupéré (et non 33% actuellement) et là bizarrement les ayants droits… seront heureux parce qu’ils vont récupérer plein de pognon d’un coup.
BUILD : Microsoft est attendue de pied ferme par les développeurs
29/04/2015
Le 29/04/2015 à 15h 54
Dans la liste des cessions y a “deep dive” qui sera apparement dévoilé / documenté pendant la key note…
Twitter se fait clouer le bec en bourse après l’annonce de lourdes pertes
29/04/2015
Le 29/04/2015 à 08h 41
ca av etre le moment d’acheter :)
Numericable-SFR continue de miser sur l’e-sport, mais pour vanter ses offres RED fibre
29/04/2015
Le 29/04/2015 à 08h 36
Le 29/04/2015 à 07h 25
En parlant d’esport ca serait bien si les FAIs français pouvait commencer à diffuser ESPN 2 ou 3 … La compétition d’Heroes of the dorm a failli être impossible à voir pour les français car aucun FAI ne diffuse ESPN…
Konami avorte le projet Silent Hills et fait disparaître P.T. du PSN
27/04/2015
Le 27/04/2015 à 17h 22
Gros hasard (ou pas), Konami se retire de la bourse.
Le 27/04/2015 à 15h 30
Le 27/04/2015 à 09h 41
Le 27/04/2015 à 09h 27
Le 27/04/2015 à 08h 28
Le 27/04/2015 à 08h 03
Le 27/04/2015 à 07h 51
La malédiction “del toro” !
Plus sérieusement, Konami est très bizarre sur le sujet. Ca sent la faillite qu’on tente de cacher tout ça.
Call of Duty Black Ops III fait l’impasse sur les anciennes consoles
27/04/2015
Le 27/04/2015 à 13h 05
Le 27/04/2015 à 09h 43
Acer XR341CKA : un écran de 34″ (3440 x 1440 pixels), G-Sync, incurvé, 21:9, IPS… à 1399 euros
23/04/2015
Le 24/04/2015 à 09h 18
Apple Watch : un guide de l’utilisateur et un démontage, mais pas de stock
24/04/2015
Le 24/04/2015 à 08h 39
Le 24/04/2015 à 08h 31
Le 24/04/2015 à 08h 29
Le 24/04/2015 à 08h 09
Le 24/04/2015 à 07h 51
Hormis l’écran (et encore) et la batterie c’est irréparable…
On est très loin de la gear2 niveau réparabilité, si vous êtes un brise tout c’est à ne pas acheter !
Heroes of the Storm sera disponible au début du mois de juin
20/04/2015
Le 21/04/2015 à 14h 24
Le 21/04/2015 à 11h 59
Le 21/04/2015 à 11h 29
Le 21/04/2015 à 09h 48
Le 21/04/2015 à 08h 29
Bon par contre la en voyant les replays de Heroes of the Dorm tu t’apercois rapidement que le haut niveau c’est l’inverse complet du ouin ouin des forums, Nova, Zeratul, Tychus et Nazeebo ne sont jamais joués " /> (bon one parlera pas de Sonya ni de lili hein :p)
Le 21/04/2015 à 08h 18
Le 21/04/2015 à 07h 37
Le 20/04/2015 à 15h 10
Le 20/04/2015 à 15h 04
Avant le lancement, l’éditeur s’échauffera avec une dernière phase de bêta ouverte qui débutera le 19 mai prochain.
même si n’importe qui peut avoir une clé j’ai quand même peur de quand ils vont ouvrir les valves aux nouveaux joueurs. Les testeurs de longue date l’ont bien ressenti quand il y a eu la vague des “quatre / huit clés” d’invitation. Le niveau a bien baissé et la toxicité a explosé :-/ (bon heureusement si tu bloques le joueur tu ne rejoueras plus jamais avec lui :))
Windows 10 mobile : des problèmes sur certains Lumia, les applications Office d’ici la fin du mois
20/04/2015
Le 20/04/2015 à 07h 35
Blizzard va recycler les vieux donjons de World of Warcraft
17/04/2015
Le 17/04/2015 à 13h 19