Blizzard va recycler les vieux donjons de World of Warcraft

Blizzard va recycler les vieux donjons de World of Warcraft

Tant qu'il y a du loot...

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Blizzard va recycler les vieux donjons de World of Warcraft

Blizzard a annoncé cette semaine une nouvelle fonctionnalité qui sera implémentée avec la mise à jour 6.2 de World of Warcraft : les Excursions temporelles. Celles-ci permettront aux joueurs de revisiter certains donjons abandonnés au fil du lancement des extensions afin de leur faire redécouvrir.

Léa : passion recyclage

L'un des soucis récurrents dans les MMORPG pour les éditeurs concerne l'abandon du contenu précédemment développé. Sur World of Warcraft par exemple, chaque nouvelle extension apporte avec elle son lot d'une dizaine de donjons qui rendent caducs tous les précédents dont les récompenses offertes ne sont plus à la hauteur. Tout au plus, quelques joueurs y remettent les pieds lorsqu'ils créent un nouveau personnage, mais globalement ce contenu pour lequel le studio a dépensé moult ressources est laissé quasi à l'abandon.

Pour redonner un peu d'intérêt à ces anciens donjons, Blizzard a eu une idée : adapter leur contenu aux nouvelles compétences des joueurs tout en leur fournissant des récompenses à là hauteur. C'est ainsi que sont nées les Excursions temporelles, dont le déploiement est prévu pour la mise à jour 6.2 de World of Warcraft. 

Un évènement par week-end

Chaque week-end, l'éditeur proposera un évènement particulier parmi sept, dont deux dédiés aux Excursions temporelles. À cette occasion, les joueurs pourront parcourir des versions revues de dix donjons issus des extensions Burning Crusade et Wrath of the Lich King. Pour les premières, seuls les personnages de niveau 71 et au-delà pourront y participer, pour les autres, le plancher est relevé à 81.

Lorsque les joueurs entreront dans ces donjons, le niveau d'objet de leur équipement sera fortement revu à la baisse afin de s'adapter à la difficulté des combats. Ils garderont toutefois l'ensemble de leurs compétences et talents. Plus question donc de passer en force et de se débarrasser de groupes entiers de monstres en un clic, il faudra se souvenir des stratégies à appliquer 

Les récompenses proposées par l'éditeur seront de nature à inciter les joueurs à participer à ces événements du week-end. Les joueurs de niveau 100 pourront en effet récupérer un « sceau du destin trempé », leur permettant d'obtenir une chance supplémentaire d'obtenir du butin sur les boss de raid.

Commentaires (38)


La limitation weekend est dommage! 



C’est quand même une sacré bande d’enfl* chez Blibli à appuyer sur le bouton “Nostalgie” à chaque fois. Vivement qu’ils me reproposent un mois gratoss.


En même temps ils ont bien raison de remettre au gout du jour l’ensemble du contenu.

Ca reste le très gros point fort du jeu.



(et ca leur coute pas cher)


Ils avaient pas déjà fait un mode héroïque pour chaque donjon ?



En tout cas, l’attrait principal des donjons reste les loots… s’ils sont bons, ils auront du monde… sinon… <img data-src=" />


Si la difficulté des Salles Brisées est comme a l’époque des tiers T4/T5, il va y a voir plus d’un ragequit…

Me rappelle des disband a l’epoque a cause du pack de 8 mobs mouhahahaha, a l’epoque, il fallait se les sortir d’où je pense en dj héro !



Perso je trouve ca pas mal, ce n’est implémenté que dans l’optique d’un contenu alternatif et non pas principal et je vois ca d’un bon oeil.


Oui, mais le mode héroique sa consiste juste a monter le niveau des mobs au maximum de l’extension, la ils rajoutent en plus le fait que les joueurs voient leur statistiques réduite a des stats équivalente de l’extension du donjon pour pimenter le tout.


Ah oui, ils ont totalement raison. Personnellement je relance mon abo 2 fois dans l’année et je me fais du farm de vieux raids et donjons. J’y ai passé tellement de temps depuis 2005 que chaque recoin de raid est rempli de souvenirs.*



Mais bon la nostalgie c’est assez moche et ça vous prend toujours aux tripes :&nbsp;La nostalgie, Simone, la nostalgie








AxelDG a écrit :



Ils avaient pas déjà fait un mode héroïque pour chaque donjon ?





Hors de propos et sans intérêt, ca existe depuis 8 ans…





AxelDG a écrit :



En tout cas, l’attrait principal des donjons reste les loots… s’ils sont bons, ils auront du monde… sinon… <img data-src=" />





Ce serait bien de lire la news, et éventuellement d’en comprendre le contenu/sens avant de dire nimp…

Ils rajoutent un event hebdo alternatif, fun et non obligatoire, avec une recompense sympathique consistant a la possibilité d’un loot dans le dernier tiers de raids de l’extension en cours.

Que te faut-il de plus ?



De plus, certaines instances sont assez sympathique et vont en reveiller plus d’un !



C’est une super idée je trouve.

Après je comprend toujours pas pourquoi on ne peux pas choisir la difficulté des instances bas level c’est dommage.

Dans LOTRO par exemple on peux mettre un niveau à l’instance. Ca ne joue pas sur le pex gagné ni sur les loot mais ca permet à plusieurs joueurs quel que soit leur niveaux de s’amuser et pas forcément de se faire rusher comme des vaches.

J’entend déjà: “Ba sa ser à koi si ya pas dl’oott et pa d’pex?”

Oui ok on est pas dans le même délire.

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Il se sont rendu compte que les fiefs ont tué le collectif du jeu.&nbsp; Petite vidéo qui résume ça très bien :

https://www.youtube.com/watch?v=spuomKl9UB4



<img data-src=" />








Niktareum a écrit :



Si la difficulté des Salles Brisées est comme a l’époque des tiers T4/T5, il va y a voir plus d’un ragequit… Me rappelle des disband a l’epoque a cause du pack de 8 mobs mouhahahaha, a l’epoque, il fallait se les sortir d’où je pense en dj héro !







La terrasse des Magistères était vraiment mon pire souvenir en tant que ““non raider”” de l’époque… &nbsp;



&nbsp;On verra si le mode mythic est un overkill en terme de quantité de difficulté, comparé au challenge mode…. d’ailleurs j’aurais bien repris le jeu si les CM MOP étaient restés…



Hahaha, le sceau du destin, cette vaste blague…



Ca fait 2 semaines que ce butin supplémentaire, c’est 60 Po x 3…



Pour le reste, je suis en train de (finir de) monter ma moine et j’ai fait essentiellement du donjon avec.



Actuellement lvl 83, hier, j’ai du leader les petits noobs qui étaient avec moi car fatalement, sans les strats sur les boss, ça passait pas :p.



Ils ont plus l’habitude des donjons aux strats complexes et aux boss tendus :p…


J’avais lu… j’ai juste pas percuter sur la partie loot dans le dernier tiers de raid.

&nbsp;J’ai pas remis les pieds dans le jeu depuis 2008, tu m’excuseras de plus être au top des termes utilisés !



Quant aux instances héroïques, bin je vois toujours pas la différence mais vu comment t’es aimable tu vas m’expliquer gentiment, non ? <img data-src=" />








Dahas a écrit :



Il se sont rendu compte que les fiefs ont tué le collectif du jeu.&nbsp; Petite vidéo qui résume ça très bien :

https://www.youtube.com/watch?v=spuomKl9UB4



<img data-src=" />





Je peux pas la voir du taf, mais j’y reviendrai tonite.

Mais c’est assez vrai ! En plus, entre les crafts d’artisanat augmenté jusqu’a 675 il me semble, les quetes des sujets de fiefs qui t’apportent un sacré paquet de loots hl, tu peux stuff un reroll en le jouant pas pour qu’il aille en raid HL quand tu as fini tout les crafts et lancement de commandes… Un peu triste…









AxelDG a écrit :



J’avais lu… j’ai juste pas percuter sur la partie loot dans le dernier tiers de raid.

&nbsp;J’ai pas remis les pieds dans le jeu depuis 2008, tu m’excuseras de plus être au top des termes utilisés !





Np





AxelDG a écrit :



Quant aux instances héroïques, bin je vois toujours pas la différence mais vu comment t’es aimable tu vas m’expliquer gentiment, non ? <img data-src=" />





Je t’avoue en pas comprendre ce que tu ne piges pas, éclaire ma lanterne sur es interrogations, et je te répondrai sans soucis.









Niktareum a écrit :



Si la difficulté des Salles Brisées est comme a l’époque des tiers T4/T5, il va y a voir plus d’un ragequit…



Me rappelle des disband a l'epoque a cause du pack de 8 mobs mouhahahaha, a l'epoque, il fallait se les sortir d'où je pense en dj héro !     





Perso je trouve ca pas mal, ce n’est implémenté que dans l’optique d’un contenu alternatif et non pas principal et je vois ca d’un bon oeil.





Avant même les héro… Au tout début du jeu, n’importe quelle instance devait être appréhendée intelligemment (avec des mez et autres). Le moindre pack de 5 mobs était bien chaud… C’est bien.









Batôh a écrit :



La terrasse des Magistères était vraiment mon pire souvenir en tant que ““non raider”” de l’époque… &nbsp;



&nbsp;On verra si le mode mythic est un overkill en terme de quantité de difficulté, comparé au challenge mode…. d’ailleurs j’aurais bien repris le jeu si les CM MOP étaient restés…





J’avoue que ej l’avais oublié celle la, mais a une epoque où elle n’etait plus trop indispensable, je ne la farmais pas.&nbsp;

Il faut dire qu’a sa sortie, j’etais au max stuff pour drood feral/tank, si j’y allais avec mes gmates on roulait dessus, en pickup, c’est une autre paire de manches <img data-src=" />.









razibuzouzou a écrit :



Avant même les héro… Au tout début du jeu, n’importe quelle instance devait être appréhendée intelligemment (avec des mez et autres). Le moindre pack de 5 mobs était bien chaud… C’est bien.





Owi, un groupe sans mage (pour sheep) et sans rogue (sans sap d’1min), c’etait bien la misere….

Quand bien meem avec un mage, la gestion du sheep etait souvent tendue, fallait pas oublier, il fallait avoir des addons pour etre au top&nbsp;<img data-src=" />









Paraplegix a écrit :



Oui, mais le mode héroique sa consiste juste a monter le niveau des mobs au maximum de l’extension, la ils rajoutent en plus le fait que les joueurs voient leur statistiques réduite a des stats équivalente de l’extension du donjon pour pimenter le tout.





C’est ça la différence avec les donjon héroique et les “excursions temporel”.

Avant dernier paragraphe de la news.



Merci, j’ai répondu un peu vite et j’avais pas vu qu’on m’avait expliqué juste au dessus. <img data-src=" />


En, fait, il est plus simple pour eux de niveler les stats a un niveau donné, car le système existe déjà (mode defi de MoP), plutôt que de faire des versions lvl 100 de ces vieux dj. Il y a du y avoir des ajustements, mais le travail devait être moindre.



De plus, mettre ca en event hebdo pendant le we ressemble plus a un genre de beta test grandeur nature simple a mettre en œuvre pour voir si les joueurs y voient un intérêt.








Niktareum a écrit :



Owi, un groupe sans mage (pour sheep) et sans rogue (sans sap d’1min), c’etait bien la misere….

Quand bien meem avec un mage, la gestion du sheep etait souvent tendue, fallait pas oublier, il fallait avoir des addons pour etre au top&nbsp;<img data-src=" />





Sans compter que si t’avais un perso mieux stuff que les autres ça pouvait le drame comme à stratholme baron quand la banshee mc un perso. Ça m’était déjà arrivé avec mon kikou tank de tuer les groupe (ce qui était fort avec un tank à l’époque).

T’avais aussi le stuff qui créeait des aggros des groupes de mobs non voulus, genre thunderfury et quand t’avais un groupe avec 4 persos qui la possédait, tu choppais toute l’instance depuis l’entrée des donjon.



&nbsp;<img data-src=" /><img data-src=" />


Ca me fait penser à cette histoire de la voie des Titans, qui devait être implémenté à LK, puis Cata, puis oublié. Finalement, quand blibli arrêtera le jeu, ils mettrons toutes les extensions au même niveau, et l’on choisira une extension comme voie des Titans :p



Moi j’attends toujours les nouvelles danse promisent pour LK…


pour guild wars 2 ce genr ede problème avait été anticipé en amont dès la conception des instances visiblement… (mode exploration et mode donjon… fractales de brume…)


Enorme!!

Merci pour cette barre de rire&nbsp;<img data-src=" />


A quand un remise au gout du jour les vieux raids pour que ceux qui ont raté 1 ou 2 extensions puissent en profiter.



Parcrque bon, les anciens joueurs n’ont aucun intérêt personnel a part peut etre chopé une monture.








Folgore a écrit :



A quand un remise au gout du jour les vieux raids pour que ceux qui ont raté 1 ou 2 extensions puissent en profiter.



Parcrque bon, les anciens joueurs n’ont aucun intérêt personnel a part peut etre chopé une monture.





C’est pas justement le sujet de la news?&nbsp;



Bah tous les raids de l’extention N-2 peuvent se soloter en héroïque 25 sans trop trop de soucis.

C’est le rang N-1 qui devient tendu et réservé à certaines classes.



Et l’intérêt existe toujours pour ceux qui aiment la transmog ;)


Ca fait des années qu’ils assassinent la communauté, c’est pas du tout une nouveauté.


Un petit revamp de temps en temps…


Bah blizzard recycle, on est toujours dans l’optique produire vite beaucoup pour pas cher.

Mais je salue l’initiative, plutôt que flinguer les bonnes vieilles instances ou d’en bloquer l’acces a bas level, il n’y touchent plus et ajustent les joueurs.

Ça aurait été bien d’y penser avant, ça aurait évité de saloper Zul gurub a tout jamais.









shennia a écrit :



Enorme!!

Merci pour cette barre de rire <img data-src=" />





Gros +1 j’ai bien ri

je vois aussi que rien n’a changé depuis un an… .









Guiguiolive a écrit :



C’est pas justement le sujet de la news?







Ah je pensais que c’etait juste pour les donjons, les trucs qui se torchent en 10 minutes aujourd’hui.









DahoodG4 a écrit :



Ça aurait été bien d’y penser avant, ça aurait évité de saloper Zul gurub a tout jamais.







Ouais :/ l’ancienne version était vraiment sympa :/









Folgore a écrit :



Ah je pensais que c’etait juste pour les donjons, les trucs qui se torchent en 10 minutes aujourd’hui.





A voir pour Les Salles Brisées (par exemple), si le lissage est correct, va pas falloir avancer en mode bourrin&nbsp;<img data-src=" />



Si c’est pour transformer les magnifique instance de bc/wotlk en usine à rush c’est pas la peine.








Haemy a écrit :



Si c’est pour transformer les magnifique instance de bc/wotlk en usine à rush c’est pas la peine.





les instances de wotlk ont été autre chose un jour ?









XMalek a écrit :



Ouais :/ l’ancienne version était vraiment sympa :/





honnetement la nouvelle aussi. C’est différent mais j’ai toujours trouvée certaines mecaniques de l’ancienne absurdes et la plupart des combats de boss étaient à chier



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