L’émulateur fait un peu plus que de la compile… à voir les perfs en fonction du mac “hote”.
Le
01/04/2016 à
11h
43
Mais c’est la cible que Microsoft vise, donc ce que Xamarin voulait faire à la base, ça n’a plus tellement d’importance. Microsoft a besoin d’amener les devs sur sa plateforme, de créer une spirale positive autour de ses techs, le seul moyen c’est d’attirer le “petit” pour qu’en nombre beaucoup plus de devs s’intéressent à la plateforme et aux outils.
Quand tu rends gratuit un outil pour les “petites équipes”, j’ai envie de dire CQFD " />
“open the door to easily integrate C# with apps and games on iOS, Android, Mac, and Windows, as well as PlayStation 4, Xbox One, and any emerging platforms developers want to target in the future”
Le
01/04/2016 à
09h
45
C’est la base de la stratégie de Microsoft " />
“Universal Windows apps are going to be written because you want to have those apps used on the desktop. The reason why anybody would want to write universal apps is not because of our three percent share in phones. It’s because a billion consumers are going to have a Start Menu, which is going to have your app. You start the journey there and take them to multiple places. Their app can go to the phone.”
Il est pas question d’avoir des problèmes… entre une maj de 1.9Go et ~30mo en OTA… " />
Le
01/04/2016 à
07h
54
Dans “stockage” tu vois les fichiers qui sont sur ton iPhone ! Même un 1er Avril on a du mal à y croire, sacré Tim Cook, Steve Jobs n’aurait jamais laissé passer ça.
Pour une fois que Microsoft simplifie un truc, on va pas bouder son plaisir " />
Le
30/03/2016 à
18h
14
Sur PC perso j’utilise jamais (tellement simple de faire n’importe quoi au clavier/souris) par contre sur Apple TV / Xbox, même si je suis pas fan j’avoue que quelque fois ça rend bien service tellement taper du texte est un calvaire :|
Le
30/03/2016 à
17h
57
Logiquement les devs qui ne font que du PC devraient arriver sur Xbox puisque c’est pratiquement gratuit en terme de dev (s’ils font une app moderne). Enfin comme d’habitude avec les annonces de la BUILD “wait & see” " />
Le
30/03/2016 à
17h
27
Tu parles du streaming ou du natif ? Turn 10 à fait comprendre que les prochains Forza seraient “Windows 10” donc PC/Xbox en natif, pour les autres…
Le
30/03/2016 à
16h
38
La question reste : de base avec VS même la community edition ou ça sera une feature premium ? :(
Oups pardon, non je parle de la licence, actuellement tout est basé “par plateforme”, si Microsoft veut vraiment se poser en acteur central pour toutes les plateformes, j’espère qu’il feront une offre unique (pourquoi pas gratuite " />) mais qui concerne UWP ET Andro ET iOS.
Un modèle avec un % des revenus avec plusieurs paliers, ça pourrait aussi le faire, ça permet aux indés de débuter à moindre frais.
EDIT: Il y a des déjà des offres (dont une pour des projets open source) il me semble, mais franchement ça me parait pas super lisible leur business model.
Le
30/03/2016 à
13h
25
Xamarin (la totale : WM/Andro/iOS et pas un découpage bien lourd comme actuellement) en gratuit, ça aurait de la gueule. Genre vraiment de la gueule " />
En plus en France avec notre système de portabilité sur mobile ça serait vraiment pratique, tu vois une offre qui te plait, hop. Fin de l’histoire. Là réception/changement de SIM (au bon moment, ni trop tôt ni trop “tard”)… puis ça permettrait sans doute d’éduquer les clients qu’un changement d’offre se fait très facilement (ce qui peut aussi être un point intéressant pour les opérateurs mémé si évidemment ça marche dans les deux sens)
C’est légèrement la responsabilité de SONY… À moins que le studio ai menti sur toute la ligne, SONY aurait dû jouer son rôle. Le retard, les “soucis” (sic) du réseau à la sortie… Difficile de comprendre comment c’est arrivé.
Dommage le jeu était sympa je trouve. Un petit jeu de caisse qui va bien avec toute nouvelle console.
Il est surtout question de support total, donc possiblement des nouveautés introduites sur les CPU qui nécessitent des changements pour être exploitées.
Sauf à ce que Microsoft bloque l’installation ça ne devrait pas poser de soucis en pratique, à part pour les PRO (pas de support technique).
Un peu comme un GPU moderne utilisé avec un vieux Windows et une vieille version de DirectX, t’exploites pas les nouveautés de ta carte mais ça marche.
Uplay reste obligatoire pour les jeux Ubi donc les beaux principes de certains gameurs ne tiennent pas longtemps. Et Ubi gagne. Comme EA avec Origin, tout comme va le faire Microsoft avec son store et ses jeux exclusifs “que personne ne veut sur PC”, mais qui vont bizarrement être de très grosses ventes.
Le
18/03/2016 à
15h
40
Le but est de séduire les devs, le problème numéro 1 de Microsoft actuellement " />
Si tu compares avec Apple, pour être compatible Mac, Phone et TV tu dois gérer trois apps, même si une bonne partie du code peut être la même, c’est un peu lourdingue, sans vraiment de bénéfices.
Le
18/03/2016 à
15h
27
Le choix laissé aux devs laisse des surprises, comme une app qui apparaît dans le store sur Windows 10 Mobile, marquée en gros “Compatible Windows 10”, mais incompatible avec la version mobile, un peu frustrant.
J’espère qu’il n’y aura pas la même chose sur Xbox parce que les recherches vont devenir TRÉS frustrantes.
Et il avait fait combien de mois de prison fermes pour “menaces de mort” et “faits de violence aggravées”, parce que ça me paraît légèrement plus grave :/
Tu devrais tenter en désactivant les extensions, le nombre importe peu, il suffit d’une seule " />
Perso j’ai l’impression que Chrome galère un peu quand on commence à avoir un historique bien chargé (milliers de bookmarks / formulaires / recherches etc.) mais difficile de comparer avec un autre navigateur du coup :/
Il y a un point important avec la VR, c’est que les moteurs utilisés actuellement sont inadaptés, ils n’ont jamais été pensé pour les problématique de la VR. Donc il y a déjà là un gros potentiel d’optimisation.
Ensuite il suffit de faire des jeux différents, mais là tout reste à voir (l’intérêt ludique des jeux en question)
Au final, on reste sur du 1080p, la PS4 sait sortir du 60fps dans ces conditions. Ici c’est du 1080p un peu particulier puisque tu as deux images d’une résolution inférieures mais théoriquement très proches, avec un moteur optimisé (cf point 1) on doit pouvoir faire des choses sympathiques.
M’enfin perso la VR ça sera sur PC dès que la nouvelle gen de GPU sort " /> Après avoir goûté au DK2 avec une GTX970, j’en veux encore mais dans d’autres conditions !
Ce qui est intéressant c’est qu’au final la fait de pouvoir échanger sans être compris par une autre personne que son correspondant ça a toujours été le nerf de la guerre (au sens propre comme au figuré). Il me semble même qu’une certaine guerre s’est plus ou moins joué autour de ça.
Donc effectivement la technologie aide les voyous autant que les autres, mais est-ce que ce n’est pas le fondement de notre société ? Comme le droit à un avocat pour la dernière des raclures ? Son rôle sera bien d’aider son client, peu importe ses actes… La technologie fait pareil.
C’est une nouvelle version d’OpenGL (pour faire simple) une API alternative à Direct3D, composant central de DirectX. Ça ne change rien, si ce n’est apporter une réponse multiplateforme à DX12 de Microsoft et Métal d’Apple, ce qui n’est pas rien en soit, mais cette alternative n’est pas nouvelle, OpenGL existe depuis un bout de temps maintenant.
Bon, faut se poser les vraies questions là…. Qui peut croire que chez Amazon on soit aussi stupide ? Personne, en tous cas pas moi.
Bref on vit dans un monde ou parler en mal d’un produit c’est mieux que rien (“rien” qui caractérisait l’élan médiatique et populaire autour des produits d’Amazon " />)
Reste à savoir si il a vraiment été installé de nombreuses fois… c’est pas comme si il n’y en avait pas d’autres, depuis le temps ceux qui voulaient vraiment un client à jour sont passé à autre chose ou on simplement fait la maj qui ne soufre à priori pas du problème.
Le
07/03/2016 à
08h
29
skan a écrit :
désactiver les mises à jour automatique
Si j’ai bien compris ici il n’y a que les nouvelles installations qui ont été contaminées et pas les maj non?
“Et encore?”… T’es sérieux ? Tu as la mémoire courte. Tu as des édito de dev contre l’AppStore d’OSX…. Et tu me demandes pourquoi un éditeur de jeu video n’attaque pas le store d’OSX ??! T’es sérieux là aussi ?… Il s’en tape du Mac… C’est pas un marché important pour le JV.
Et pour rappel, à l’arrivée de Steam, ça avait été un beau bordel, peut être que tu as oublié. Quand Valve a changé sa copie les joueurs sont rentrés dans le rang.
Dommage de vouloir réécrire l’histoire pour défendre Microsoft… L’arrivée de store sur ces plateformes a toujours été mal vécue. Si Microsoft répond aux critiques et règle les soucis de son store alors il n’y aura aucun problème sur le long terme (à part pour les allergiques ;))
Le
07/03/2016 à
09h
02
Je comprends pas quand tu dis “tout le monde s’en tape” pour Apple.. ? Tout l’internet critique à longueur de journée les pratiques fermées/contrôlées d’Apple sur iOS et OSX.
à la sortie du store sur OSX (qui comme pour Windows était une nouveauté, contrairement au store d’iOS) il y avait les mêmes reserves que pour celui de Microsoft.. (but d’éradiquer la distribution hors store, encore plus de contrôle, iOS-isation d’OSX, moins d’accès pour les applis -sandbox oblige- etc. exactement les mêmes critiques au final)
2988 commentaires
[MàJ] INpact MediaGroup passe la seconde et rachète Nolife : ce qui va changer
01/04/2016
Le 01/04/2016 à 11h 51
Tu modères déjà les commentaires de nolifes " />
Le 01/04/2016 à 11h 47
Y’a pas un autre Kevin pour faire le KKK Gaming? Dommage !
Xamarin devient gratuit, open source et intégré à Visual Studio
01/04/2016
Le 01/04/2016 à 11h 44
L’émulateur fait un peu plus que de la compile… à voir les perfs en fonction du mac “hote”.
Le 01/04/2016 à 11h 43
Mais c’est la cible que Microsoft vise, donc ce que Xamarin voulait faire à la base, ça n’a plus tellement d’importance. Microsoft a besoin d’amener les devs sur sa plateforme, de créer une spirale positive autour de ses techs, le seul moyen c’est d’attirer le “petit” pour qu’en nombre beaucoup plus de devs s’intéressent à la plateforme et aux outils.
Quand tu rends gratuit un outil pour les “petites équipes”, j’ai envie de dire CQFD " />
Le 01/04/2016 à 11h 23
Le 01/04/2016 à 10h 23
“open the door to easily integrate C# with apps and games on iOS, Android, Mac, and Windows, as well as PlayStation 4, Xbox One, and any emerging platforms developers want to target in the future”
Le 01/04/2016 à 09h 45
C’est la base de la stratégie de Microsoft " />
“Universal Windows apps are going to be written because you want to have those apps used on the desktop. The reason why anybody would want to write universal apps is not because of our three percent share in phones. It’s because a billion consumers are going to have a Start Menu, which is going to have your app. You start the journey there and take them to multiple places. Their app can go to the phone.”
Source:http://www.zdnet.com/article/ceo-nadella-talks-microsofts-mobile-ambitions-windo…
Le 01/04/2016 à 09h 36
T’es sûr que c’est pas simplement un mac qui fait le boulot en “remote” ? Faudrait trouver la session correspondante.
iOS 9.3.1 disponible, les soucis de liens corrigés
01/04/2016
Le 01/04/2016 à 09h 33
Il est pas question d’avoir des problèmes… entre une maj de 1.9Go et ~30mo en OTA… " />
Le 01/04/2016 à 07h 54
Dans “stockage” tu vois les fichiers qui sont sur ton iPhone ! Même un 1er Avril on a du mal à y croire, sacré Tim Cook, Steve Jobs n’aurait jamais laissé passer ça.
Le 01/04/2016 à 07h 20
Quelle idée d’utiliser iTunes " />
Amazon bannit les câbles USB Type-C non conformes, y compris en France
01/04/2016
Le 01/04/2016 à 08h 05
Et entre les deux, les mecs qui viennent s’en plaindre.
Build 2016 : Windows 10 Anniversary Update, Xbox One Dev et conversion UWP
30/03/2016
Le 31/03/2016 à 16h 16
Pareil !
Pour une fois que Microsoft simplifie un truc, on va pas bouder son plaisir " />
Le 30/03/2016 à 18h 14
Sur PC perso j’utilise jamais (tellement simple de faire n’importe quoi au clavier/souris) par contre sur Apple TV / Xbox, même si je suis pas fan j’avoue que quelque fois ça rend bien service tellement taper du texte est un calvaire :|
Le 30/03/2016 à 17h 57
Logiquement les devs qui ne font que du PC devraient arriver sur Xbox puisque c’est pratiquement gratuit en terme de dev (s’ils font une app moderne). Enfin comme d’habitude avec les annonces de la BUILD “wait & see” " />
Le 30/03/2016 à 17h 27
Tu parles du streaming ou du natif ? Turn 10 à fait comprendre que les prochains Forza seraient “Windows 10” donc PC/Xbox en natif, pour les autres…
Le 30/03/2016 à 16h 38
La question reste : de base avec VS même la community edition ou ça sera une feature premium ? :(
Conférence Build : la grand-messe de Microsoft s’annonce chargée
30/03/2016
Le 30/03/2016 à 13h 50
Oups pardon, non je parle de la licence, actuellement tout est basé “par plateforme”, si Microsoft veut vraiment se poser en acteur central pour toutes les plateformes, j’espère qu’il feront une offre unique (pourquoi pas gratuite " />) mais qui concerne UWP ET Andro ET iOS.
Un modèle avec un % des revenus avec plusieurs paliers, ça pourrait aussi le faire, ça permet aux indés de débuter à moindre frais.
EDIT: Il y a des déjà des offres (dont une pour des projets open source) il me semble, mais franchement ça me parait pas super lisible leur business model.
Le 30/03/2016 à 13h 25
Xamarin (la totale : WM/Andro/iOS et pas un découpage bien lourd comme actuellement) en gratuit, ça aurait de la gueule. Genre vraiment de la gueule " />
Online.net active Let’s Encrypt sur toutes ses offres mutualisées
28/03/2016
Le 28/03/2016 à 09h 45
Quand je vois la procédure chez Gandi " />
Faut que je regarde si la concurrence propose du PaaS comme le Simple Hosting…
Windows 10 Mobile : les anciens smartphones ont droit aux préversions Redstone
25/03/2016
Le 25/03/2016 à 16h 23
edit: vu ton édit " />
Le 25/03/2016 à 16h 17
Twitter c’est “officiel” uniquement quand c’est Gabe Aul " />
Ceux qui disent aujourd’hui que Microsoft n’a rien promis étaient les premiers à dire qu’une bonne partie du parc allait avoir la maj. " />
Le monde merveilleux de la communication à la Microsoft.
iPad Pro de 9,7″ : une « Apple SIM intégrée », qu’en pensent les opérateurs français ?
25/03/2016
Le 25/03/2016 à 13h 45
En plus en France avec notre système de portabilité sur mobile ça serait vraiment pratique, tu vois une offre qui te plait, hop. Fin de l’histoire. Là réception/changement de SIM (au bon moment, ni trop tôt ni trop “tard”)… puis ça permettrait sans doute d’éduquer les clients qu’un changement d’offre se fait très facilement (ce qui peut aussi être un point intéressant pour les opérateurs mémé si évidemment ça marche dans les deux sens)
Sony ferme définitivement le studio à l’origine de Driveclub
23/03/2016
Le 23/03/2016 à 12h 02
C’est légèrement la responsabilité de SONY… À moins que le studio ai menti sur toute la ligne, SONY aurait dû jouer son rôle. Le retard, les “soucis” (sic) du réseau à la sortie… Difficile de comprendre comment c’est arrivé.
Dommage le jeu était sympa je trouve. Un petit jeu de caisse qui va bien avec toute nouvelle console.
OEM : le support de Skylake prolongé d’un an sur les machines Windows 7 et 8.1
22/03/2016
Le 22/03/2016 à 18h 00
Il est surtout question de support total, donc possiblement des nouveautés introduites sur les CPU qui nécessitent des changements pour être exploitées.
Sauf à ce que Microsoft bloque l’installation ça ne devrait pas poser de soucis en pratique, à part pour les PRO (pas de support technique).
Un peu comme un GPU moderne utilisé avec un vieux Windows et une vieille version de DirectX, t’exploites pas les nouveautés de ta carte mais ça marche.
KDE : Plasma 5.6 améliore nettement son interface et sa gestion des tâches
22/03/2016
Le 22/03/2016 à 16h 57
Mint propose une version KDE
iOS 9.3, OSX 10.11.4, tvOS 9.2, watchOS 2.2 : le bilan des nouveautés
22/03/2016
Le 22/03/2016 à 16h 48
Le mot d’ordre de la keynote était “petit”, alors je sais pas ce que tu attendais… Une MaJ majeure d’iOS/OSX avant la WWDC ? " />
Xiaomi n’est pas tenté par une introduction en bourse
22/03/2016
Le 22/03/2016 à 15h 28
Surtout niveau design !
Apple : iPhone SE dès 489 euros, iPad Pro de 9,7″ et baisse de prix pour l’Apple Watch
21/03/2016
Le 21/03/2016 à 18h 16
Avec la prochaine MaJ d’OSX forcément… C’est sûr ça fait long :/
Le 21/03/2016 à 18h 15
Daube à 400€ " /> Le SoC de 6S sur un 4”, pas sûr que tu trouves d’équivalent.
PC et Xbox One : une seule boutique d’applications dès cet été
18/03/2016
Le 18/03/2016 à 16h 12
Uplay reste obligatoire pour les jeux Ubi donc les beaux principes de certains gameurs ne tiennent pas longtemps. Et Ubi gagne. Comme EA avec Origin, tout comme va le faire Microsoft avec son store et ses jeux exclusifs “que personne ne veut sur PC”, mais qui vont bizarrement être de très grosses ventes.
Le 18/03/2016 à 15h 40
Le but est de séduire les devs, le problème numéro 1 de Microsoft actuellement " />
Si tu compares avec Apple, pour être compatible Mac, Phone et TV tu dois gérer trois apps, même si une bonne partie du code peut être la même, c’est un peu lourdingue, sans vraiment de bénéfices.
Le 18/03/2016 à 15h 27
Le choix laissé aux devs laisse des surprises, comme une app qui apparaît dans le store sur Windows 10 Mobile, marquée en gros “Compatible Windows 10”, mais incompatible avec la version mobile, un peu frustrant.
J’espère qu’il n’y aura pas la même chose sur Xbox parce que les recherches vont devenir TRÉS frustrantes.
Deux mois de prison ferme pour deux tweets antisémites
18/03/2016
Le 18/03/2016 à 09h 30
Et il avait fait combien de mois de prison fermes pour “menaces de mort” et “faits de violence aggravées”, parce que ça me paraît légèrement plus grave :/
CRYENGINE V : les développeurs pourront fixer leur prix pour le moteur
16/03/2016
Le 16/03/2016 à 11h 28
Il devrait être au même endroit que la mise en garde “écrivez correctement bordel de merde” " />
Chrome 50 embarquera la version 5.0 du moteur JavaScript V8
16/03/2016
Le 16/03/2016 à 11h 07
Tu devrais tenter en désactivant les extensions, le nombre importe peu, il suffit d’une seule " />
Perso j’ai l’impression que Chrome galère un peu quand on commence à avoir un historique bien chargé (milliers de bookmarks / formulaires / recherches etc.) mais difficile de comparer avec un autre navigateur du coup :/
PlayStation VR de Sony : lancement en octobre à 399,99 euros
15/03/2016
Le 15/03/2016 à 21h 54
Il y a un point important avec la VR, c’est que les moteurs utilisés actuellement sont inadaptés, ils n’ont jamais été pensé pour les problématique de la VR. Donc il y a déjà là un gros potentiel d’optimisation.
Ensuite il suffit de faire des jeux différents, mais là tout reste à voir (l’intérêt ludique des jeux en question)
Au final, on reste sur du 1080p, la PS4 sait sortir du 60fps dans ces conditions. Ici c’est du 1080p un peu particulier puisque tu as deux images d’une résolution inférieures mais théoriquement très proches, avec un moteur optimisé (cf point 1) on doit pouvoir faire des choses sympathiques.
M’enfin perso la VR ça sera sur PC dès que la nouvelle gen de GPU sort " /> Après avoir goûté au DK2 avec une GTX970, j’en veux encore mais dans d’autres conditions !
iPhone verrouillé : Apple « aide les kidnappeurs et les voleurs »
08/03/2016
Le 08/03/2016 à 08h 25
Ce qui est intéressant c’est qu’au final la fait de pouvoir échanger sans être compris par une autre personne que son correspondant ça a toujours été le nerf de la guerre (au sens propre comme au figuré). Il me semble même qu’une certaine guerre s’est plus ou moins joué autour de ça.
Donc effectivement la technologie aide les voyous autant que les autres, mais est-ce que ce n’est pas le fondement de notre société ? Comme le droit à un avocat pour la dernière des raclures ? Son rôle sera bien d’aider son client, peu importe ses actes… La technologie fait pareil.
[MàJ] Pilotes 364.47 WHQL : des améliorations et un support de Vulkan chez NVIDIA
09/03/2016
Le 07/03/2016 à 17h 30
C’est une nouvelle version d’OpenGL (pour faire simple) une API alternative à Direct3D, composant central de DirectX. Ça ne change rien, si ce n’est apporter une réponse multiplateforme à DX12 de Microsoft et Métal d’Apple, ce qui n’est pas rien en soit, mais cette alternative n’est pas nouvelle, OpenGL existe depuis un bout de temps maintenant.
Jean-Vincent Placé, les réseaux sociaux et la réponse de Change.org
07/03/2016
Le 07/03/2016 à 16h 49
C’est curieux cette manière de renier “la rue” dans les démocraties… Qu’elle est l’origine de notre démocratie déjà ?
Amazon fait un demi-tour attendu : le chiffrement reviendra dans FireOS 5
07/03/2016
Le 07/03/2016 à 13h 10
Bon, faut se poser les vraies questions là…. Qui peut croire que chez Amazon on soit aussi stupide ? Personne, en tous cas pas moi.
Bref on vit dans un monde ou parler en mal d’un produit c’est mieux que rien (“rien” qui caractérisait l’élan médiatique et populaire autour des produits d’Amazon " />)
Samsung PM1633a : un SSD de 15,36 To à 1 200 Mo/s au format 2,5 pouces
07/03/2016
Le 07/03/2016 à 10h 14
C’est un disque 2.5” " />
Le 07/03/2016 à 09h 42
Oui c’est marqué dans la news “La durée n’est pas précisée”. Et je n’ai pas le souvenir d’avoir déjà vu ça, d’où ma question " />
Le 07/03/2016 à 09h 37
C’est nouveau ce format d’endurance qui ne précise pas de durée ? " />
Beau bébé en tous cas " />
Transmission pour OS X contaminé par un ransomware : comment s’en débarrasser
07/03/2016
Le 07/03/2016 à 09h 45
C’est un troll hein " />
AppStore ne veut pas dire payant donc…
Le 07/03/2016 à 08h 45
Reste à savoir si il a vraiment été installé de nombreuses fois… c’est pas comme si il n’y en avait pas d’autres, depuis le temps ceux qui voulaient vraiment un client à jour sont passé à autre chose ou on simplement fait la maj qui ne soufre à priori pas du problème.
Le 07/03/2016 à 08h 29
Tim Sweeney part en croisade contre les restrictions de Microsoft sur UWP
04/03/2016
Le 07/03/2016 à 09h 43
“Et encore?”… T’es sérieux ? Tu as la mémoire courte. Tu as des édito de dev contre l’AppStore d’OSX…. Et tu me demandes pourquoi un éditeur de jeu video n’attaque pas le store d’OSX ??! T’es sérieux là aussi ?… Il s’en tape du Mac… C’est pas un marché important pour le JV.
Et pour rappel, à l’arrivée de Steam, ça avait été un beau bordel, peut être que tu as oublié. Quand Valve a changé sa copie les joueurs sont rentrés dans le rang.
Dommage de vouloir réécrire l’histoire pour défendre Microsoft… L’arrivée de store sur ces plateformes a toujours été mal vécue. Si Microsoft répond aux critiques et règle les soucis de son store alors il n’y aura aucun problème sur le long terme (à part pour les allergiques ;))
Le 07/03/2016 à 09h 02
Je comprends pas quand tu dis “tout le monde s’en tape” pour Apple.. ? Tout l’internet critique à longueur de journée les pratiques fermées/contrôlées d’Apple sur iOS et OSX.
à la sortie du store sur OSX (qui comme pour Windows était une nouveauté, contrairement au store d’iOS) il y avait les mêmes reserves que pour celui de Microsoft.. (but d’éradiquer la distribution hors store, encore plus de contrôle, iOS-isation d’OSX, moins d’accès pour les applis -sandbox oblige- etc. exactement les mêmes critiques au final)
Bref " />
Activision, Disney et Wargaming prennent leurs distances avec l’E3
07/03/2016
Le 07/03/2016 à 09h 16
Va falloir renommer le salon “L’entre E2” (prononcez à la française).