en fait j’pense c’est plus un driver qui permet d’accéder plus profond dans la hardware surement en bypassant certain truc de Dx
enfin j’ai pas tout compris en fait ^^
attendons des dossier techniques
En espérant que des jeux compatible uniquement AMD ne débarquent pas quoi " />
L’idéal étant que ça utilise DX pour du matos non compatible Mantle, et Mantle pour le reste. à voir le boulot que ça demande aux devs. On verra avec BF4 déjà si le boost en performance est là.
Le
25/09/2013 à
22h
38
Reparateur a écrit :
Mantle ça c’est un gros truc
API made in DICE et AMD
ça vas dépoter " />
J’ai pas tout compris, c’est à la place de Dx, c’est compatible uniquement windows, uniquement avec du matos AMD ?
C’est pas mal la partie d’Apple Insider, le mec annonce entre 5 et 6 millions, du coup comme par hasard il est en plein dans le mille avec 5.5 millions, c’est pratique quand tu fais les analyses et les résultats. " />
J’ai des centaines d’heures sur PC, je vais pas m’emmerder à refaire sur PS3, si encore c’était battle net, et le compte lié :/
Ouais enfin avec le nouveau système de loot, les centaines d’heures sur PC elle valent plus grand chose. Enfin je dis ça comme ça, si tu as une console, ça coute rien de tester c’est tout ce que je dis, et au pire tu trouveras le portage cool, le nouveau système de loot entrainant, et tu auras envie de continuer à jouer.
Moi aussi j’ai des centaines d’heure sur PC, ça empêche pas de trouver la version console sympa " />
Le
17/09/2013 à
16h
25
Cara62 a écrit :
Non merci je préfère sur PC. Namého. " />
Si tu as une PS3/360 sous la main, tu devrais tester la démo, tu risquerais d’être agréablement surpris.
Je comprend pas comment ni pourquoi une telle société arrive en bourse.
Ils ne fabriquent rien, ils ne vendent rien.
Les taxes sur le vent arrivent …
Ils vont vendre de l’espace publicitaire, et tes données persos via leur programme “Firehorse” (via partenaires, payant, et pas donné " />). Comme facebook en gros.
Et y’a un gain de place là ? vu qu’en gros c’est exactement pareil vu que c’est simplement une alim avec les cables à l’extérieur.
C’est sur qu’avec une config très faible consommation, tu peux utiliser un transfo qui fait la taille d’un téléphone au lieu d’une alim interne, mais bon c’est pas vraiment comparable.
Y’a pas grand chose qui distingue des iPhone de la même génération, à part la taille de la flash embarquée… On devrait faire les mêmes scores sur les mêmes modèles…
Pour comparer les différentes générations peut-être " />
Je n’ai pas dit que 500Go était énorme, sauf que ça se change facilement par un 2, 3 ou 4 téra. Donc je ne vois pas le souci dans un cas comme dans l’autre.
Tu parlais de se sentir à l’étroit.
Enfin osef " />
Le
09/09/2013 à
13h
03
metaphore54 a écrit :
Aucun, sauf avoir peur de se sentir à l’étroit, ce qui ne devrait jamais arriver que ce soit l’une ou l’autre console.
Faut pas déconner. 500Go c’est rien, et sur nextgen n’en parlons pas.
Le
09/09/2013 à
12h
56
lossendae a écrit :
La question n’est pas vraiment de savoir si l’opération est simple ou pas. Du moins, ce n’est pas le seul critère à prendre en compte.
Par exemple : Brancher un HDD en USB acheté dans n’importe quel grande surface sera toujours plus facile que d’enlever une vis et un rack.
On est d’accord " />
De là à utiliser les termes de la news “Ce détail pourrait pourtant bien être une épine dans le pied de Sony”…
Bref en pratique ça ne pose aucun problème et je vois pas chez qui ça pourrait bien constituer un critère déterminant dans le choix de la console.
Le
09/09/2013 à
12h
49
Patch a écrit :
justmeent j’avais lu juste l’inverse, proposer début 2014 un disque dur externe au format proprio, exactement comme sur 360…
Le disque proprio c’est le disque DANS la console, en USB (externe donc), ben tu mets ce que tu veux.
C’est situation inverse chez SONY (enfin presque) : tu fais ce que tu veux avec le disque interne, mais rien sur le disque externe, enfin rien… pas les jeux.
Le
09/09/2013 à
12h
44
Patch a écrit :
justement si, d’où ma question " />
Dans la news (et beaucoup d’autres) il est dit que MS va justement permettre de charger les jeux sur un disque externe, ce qui n’est pas le cas chez SONY.
Du coup je comprends pas pourquoi tu lui demandes si MS va l’autoriser " />
Le
09/09/2013 à
12h
34
Patch a écrit :
tu crois sincèrement que MS va autoriser ca? " />
T’as pas lu la news, ni aucune news sur la X1 c’est ça ? " />
Le
09/09/2013 à
12h
01
Tehar a écrit :
Entre étendre la capacité par disque dur externe usb / clef usb, et devoir ouvrir la console pour changer car ya 2 solutions ;
Soit tu passes par sony pour étendre ta capacité et cela sera facturé (main d’œuvre et disque).
Soit tu le fais toi même, mais tu fais sauter la garanti.
Sur une console neuve, 1ere génération (les moins fiables) à plusieurs centaines d’euros, la garanti est certainement ce qu’il y a de plus important.
Ou alors c’est comme sur PS3, et c’est à la fois simple et sans aucun iNpact sur la garantie.
Le
09/09/2013 à
11h
12
lossendae a écrit :
Essaie de reprendre l’annonce en n’imaginant pas que tous acheteurs à l’envie d’ouvrir sa console et que les relative perte de performances n’inquiète pas.
Changer le disque dur d’une PS3 (on va tabler la dessus, même si on sait pas si ça sera aussi simple sur PS4), c’est quand même pas le bout du monde. Tu as une vis et un rack avec le DD dedans.
Le
09/09/2013 à
10h
56
Entre pouvoir mettre le disque que l’on veut dans la console et jouer sur un disque USB… le choix est vite fait quand même…
Surtout que si c’est comme sur PS3, c’est pas bien plus compliqué que de brancher un disque USB de changer celui en interne " />
Avec la Vita TV, comment on fait quand un jeu a besoin du pavé tactile arrière ? Ou une intéraction tactile “normale” directement sur l’écran ?
ça sera pas compatible sans doute, comme avec un jeu PS4 utilisant la caméra et/ou le move en remoteplay sur vita.
Le
09/09/2013 à
08h
11
Nunch a écrit :
Ouais mais pour leur image ça le fait moyen, en gros ils disent : “Mes chers compatriotes, ont sait que vous allez acheter note console donc on vous fait attendre.”
ils ont fait pareil lors de la sortie chez nous non? Chacun son tour " />
Le
09/09/2013 à
07h
57
Nunch a écrit :
La PS4 sort au Japon 3 mois après le reste du monde " /> Sony va se faire trucidé dans son propre pays.
y’a pas de concurrence au Japon, alors ils ont bien raison.
Le
09/09/2013 à
06h
36
sirius35 a écrit :
mémoire, autonomie, connecteur… mais mais mais les constructeurs de consoles mobile auraient-ils enfin comprit ? " />
Non ce que je comprend pas (même si on s’en tape et que c’est juste histoire de " />) c’est pourquoi il y a deux modèles à 150 et deux à 147 " />
Le
03/09/2013 à
14h
13
Un spécialiste pour éventuellement expliquer le “Internal transfer rate” de 150MB/s pour le 4To et 1To et de seulement (" />) 147MB/s pour les modèles 3To et 2To ?
Ce n’est pas un mode offert, c’est compris dans l’achat du jeu.
Offert = proposé. Chacun étant libre d’y jouer, et ceux qui pensent que c’est une arnaque peuvent rester sur le mode de jeu classique.
Le
16/08/2013 à
08h
05
Obidoub a écrit :
Cette manie de faire du multijoueur partout….
Encore dans les FPS pourquoi pas.
Mais dans les jeux dont l’intérêt est l’histoire ou l’immersion (comme Mass Effect ou Max Payne 3) ça tue vraiment l’esprit et ça pue la machine à fric à plein nez.
Ah la machine a fric avec un mode de jeu offert aux joueurs de GTA V ?
Personne n’a dit ça, simplement tu disait que MS était de loin celui qui depense le plus en pub ce qui est complètement faux.
Je crois que MS était 3ème ou 4ème en dépense publicité et samsung 1er très très loin devant les autres.
Ah bah forcement si tu inventes des messages, ça aide pas.
Tout ce que j’ai dis c’est que leur budget pub se compte en milliard. Ce qui est loin d’être négligeable puisque c’est le budget standard qu’ils ont pour leur produit (Kinect, Windows 8 etc.)
Sur ce… :/
Le
14/08/2013 à
16h
41
Pr. Thibault a écrit :
Je sais pas sur quelle planète vous vivez, mais sur la mienne il y a beaucoup plus de publicités pour les smartphones Android de Samsung que pour les Windows Phone toutes marques confondues…
Ben écoute, MS a mis 500M$ pour WP7, sans doute plus pour WP8 plus que ces ambitions sont encore plus forte, et que l’offre est supérieure. Sans parler des achats de “people” etc.
Bref on est déjà bien au dessus du milliard.
Que SAMSUNG dépense plus, peut-être, ça ne fait pas de Microsoft l’homme invisible de la publicité.
Donc le “pas de pub”, il est faux. Doit y avoir des constructeurs Android qui vendent plus en faisant moins de pub.
Le
14/08/2013 à
15h
20
ldesnogu a écrit :
En quoi ai-je laisse supposer qu’il y avait contradiction ? Tu as du rever ou tu t’es laisse avoir par ton esprit partisan peut-etre ? ;-)
Je trouve juste que donner les trimestres consecutifs en plus de ceux de l’annee precedente est tres interessant. Et comme tu dis ca confirme la progression lente mais sure de WP.
Le début de ton message, mais effectivement après relecture " />
Pour mon esprit partisan, étant un utilisateur de produits Apple " />
Le
14/08/2013 à
14h
32
ldesnogu a écrit :
J’adore les fanboys/hateboys : quand ca va dans leur sens les instituts d’analyse de marche font leur boulot correctement, sinon ils font de la merde " />
En quoi il y a contradiction avec les chiffres ici ? (pour BB/WP)
Microsoft continue sa progression, et BB stagne.
Le
14/08/2013 à
14h
09
OhmydogPM a écrit :
Des milliards ? Euh non. La société qui fait le plus de pub c’est Samsung. Or, ils ne font jamais de com sur leur squelettique game Windows Phone.
On ne peut pas dire qu’il y ait une pub de dingue autour de Windows Phone… surtout chez nous !
Qu’est-ce que le budget pub de Microsoft peut bien avoir à faire avec celui de Samsung ?
500M$, c’est le chiffre qui circulait pour Windows Phone 7. Je te laisse imaginer pour WP8.
edit: ok peut-être que mon milliards au pluriel était un peu trop " />
Le
14/08/2013 à
13h
56
Lafisk a écrit :
Oui m’enfin tu conviendras que c’est très loin des commentaires typiques affirmant corps et âmes que cela ne ce vend pas … ça augmente lentement mais sûrement " />
Tu lis souvent ce type de commentaires sur Windows Phone ? Ça troll surtout sur la progression ultra lente je dirais " />
Par contre sur d’autres produits de Microsoft, là… " />
Lafisk a écrit :
Tu as vu ça où ? Avec WP7, ils communiquaient tellement peu que je doute qu’il ait pu dire quoique ce soit comme ça. Les early adopters oui, moi même je tablait sur un succès plus rapide mais Ms c’est mit des bâtons dans les roues tout seul aussi pendant ce temps, bon produits mais comm de merde.
C’est quand même des milliards la com’ WP il me semble.
Rockstar ne va pas attendre 5 ans pour sortir un nouveau GTA sur PS4 et X1 et dév un nouveau exprès ? Encore moins, pas besoin d’avoir été touché par la grâce de Dieu pour s’en apercevoir.
GTA IV est sorti en 2008 sur PS360, les consoles 2-3 ans avant.
Pourquoi ça serait différent ici ?
Le
14/08/2013 à
12h
08
js2082 a écrit :
TOUS: par le biais du psn et du market xbox
Ah, drôle de définition de “remake HD”, mais pourquoi pas " />
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