votre avatar

nolimits59

est avec nous depuis le 7 août 2009 ❤️

138 commentaires

Le 06/02/2013 à 17h 12







Nathan1138 a écrit :



Et sinon, avec Android, pour installer des applications non AppStore, faut juste cocher une case dans les paramètres.







Utilité du post ? 0… <img data-src=" />


Le 06/02/2013 à 16h 56







yvan a écrit :



Nan mais nintendo n’aura plus de console en vente en 2014 te prends pas la tête.







Juste comme ca, de souvenir le “tresor de guerre” de Nintendo peuvent leurs permettres de foiré 3-4 générations de consoles, et VRAIMENT foirer je parle… <img data-src=" />



puis ca fait 3 génération qu’on dis que Nintendo va couler donc les Patcher en herbe partout commence a lasser… <img data-src=" />


Le 06/02/2013 à 16h 25



toutes les plateformes haut de gamme





Je reve ou il y a un troll envers Nintendo ?… ca sonne tout comme en tout cas…surtout qu’avec les specs qui trainent, la majeur difference serait surtout au niveau de la gestion des shaders (j’ai bien dis majeur)

Le 06/02/2013 à 14h 21







Cypus34 a écrit :



Haha, c’est pour ça que les paramètres mettent 20s à s’afficher… c’est la latence ! <img data-src=" />







bah… oui ? un temps de latence c’est le temps entre l’action et la réaction attendu donc… oui ? temps de latence super long sur WiiU pour aller n’importe ou… :/, apparemment serai corriger avec la MAJ du printemps si je me souvient bien.


Le 06/02/2013 à 08h 32

Ca me rappel le discours sur la N64 et le support cartouches ce argumentation sur la latence, que Nintendo a attendu l’arrivé de reels debits avec le support DVD pour implementer cette solution disque, plutôt que sauter sur le CD.



Que la latence soit toujours un argument de leurs politique je veux bien mais ils on clairement foirer ca avec la WiiU… j’attend la fameuse mise a jour du printemps pour voir a quel point ils compte regler ce probleme ! <img data-src=" />

Le 01/02/2013 à 13h 10







tanguy_k a écrit :



Il ne faut pas utiliser des “distribs” genre iATKOS !

Par hasard ton disque dur c’est pas un “advanced format” 4K ?







Si je passe pas par iAtkos alors le problème se pose pas ^^, c’est un sata2 hitachi 5400 pas tres recent, mais un 10.8 clean avec unibeast fonctionne impec, juste que je dois utiliser le bootloader que j’ai mis pour l’install par la clef usb pour booter sur le DD sans probleme, autrement, le slash/antislash bref le chargement, plante… :/

j’etait sous iatkos Lion avant j’avais aucun soucis par contre, m’enfin bon, quel bootloader tu utilise toi ?


Le 01/02/2013 à 10h 56







tanguy_k a écrit :



C’est faux. si tu choisis bien tes composants c’est très simple et très stable.



Le meilleur Hackintosh du moment:




  • Gigabyte GA-Z77-DS3H rev1.1

  • Intel Core Ivy Bridge avec HD4000 (i7 3770)

  • RAM 1600MHz DDR3

  • Nvidia GeForce GT 640 ou 650, 660, 670, 680 (optionnel)



    Tout fonctionne “out of the box” avec UniBeast et MultiBeast : son, réseau, Quartz Extreme et Core Image (QE/CI), sleep/wake

    Pas besoin de DSDT !



    J’ai un i7 3770 + 2x8GB + GT 640 + Dell 30” avec OS X 10.8 et c’est que du bonheur !







    j’ai la meme sous h77 et GTX 650, tu aurait deja rencontré un probleme de disque dur non reconnu ? je passe par iatkos ML2 pour reinstaller mais j’ai aucun DD de reconnu, j’ai un 10.8 qui fonctionne mais aucun bootloader ne fonctionne (hormis celui que j’ai sur ma clef usb qui une fois installer sur le PC ne veux pas charger OSX…


Le 01/02/2013 à 11h 30







Twiz a écrit :



Il vont sortir la PS4 alors que la PS3 n’est même pas utilisée à fond…







La ps3 ne sait presque pas faire tourner un jeu en vrai HD 1080p a FPS constant, donc si, elle est deja a fond…


Le 01/02/2013 à 11h 12







zefling a écrit :



Mais il y aura forcement une histoire de perf. Tu veux faire tourner un jeu sur Wii, 3DS, PS3 et X360 et PSVita, en dégradant plus ou moins l’expérience de jeu (textures, nombre de polygones, profondeur de champs, etc.), certains le fond. Sinon tu fais du nivellement par le bas, tout le monde affiche la même chose que la 3DS.







faut arreter, on peux faire des compromis… va pas dire que gran tursimo 5 peux tourner sur DS… non tout ne tourne pas sur tout, tu peux reprendre le jeu de zero pour qu’il tourne sur une autre console oui mais ca a un coup assez consequant, c’est pour ca que je parle de VRAI multiplateforme, de jeux portable sans soucis ni couts de dev supplementaires enormissimes…


Le 01/02/2013 à 10h 51







zefling a écrit :



Puis même à puissance égale ça ne veut rien dire, c’est pas le OS derrière. Même à puissance égale, ça peut être très différent.







Pour faire plus simple… 3 consoles capables de faire fonctionner un meme jeu multiplateforme, j’parle pas de perfs pur…<img data-src=" />


Le 01/02/2013 à 10h 49







zzzZZZzzz a écrit :



Pas essayer Crysis 3 encore, j’ai pas envie de pleurer alors que ma config est “récente” (GTX 660ti oc)

<img data-src=" />







coter graph il semble plutot optimiser, ma 650 OC affiche des FPS stable tout en high en 1080p, c’est good de ce coté ^^, mais le mode ultra me fait tomber a 15fps direct xD.


Le 01/02/2013 à 10h 38







zzzZZZzzz a écrit :



En même temps dans les jeux pc actuel j’ai du mal à en trouver des CPU limited comme tu dis…

Je viens de passer d’un i3 2100 à un i7 3770 et comment dire… la différence n’est pas flagrante dans les jeux sauf Far Cry 3.



Et pourtant l’i7 est plus de 2 fois plus performant…



Mais je ne doute pas que les jeux hyper optimiser multi-core vont arriver(ou pas).







La meme, et le pire… Crysis 3 fait taper mon i7 3770k OC @3.90 avec 1*8go 1333 a 75% d’utilisation CPU, c’est assez affolant…


Le 01/02/2013 à 10h 36







zefling a écrit :



De toute façon, ce sont les exclus, le type de jeux, l’expérience de jeu et la taille du catalogue qui vont les départager. Si tu veux que toute le monde sorte la même console, autant tuer le marché de la console de jeux.







pas la meme console, mais offrir des possibilités de cross-plateform aux tiers… donc avoir sensiblement une puissance “egal” a peu de chose pres, qui permettra aux tiers d’etre present sur les 3 plateformes.



Apres peu importe la puissance, le constructeur aura toujours une longueur d’avance sur les autres (quand on vois Nintendo et sa Wii sur SMG ou skyward sword…), c’est ca qui fera (comme tu la dis) la difference et les departagera =).


Le 01/02/2013 à 10h 08







ldesnogu a écrit :



Bon et si on parlait plutot des rumeurs concernant Orbis ? Tout ce que j’ai lu fait etat de x86 + ATI, le tout avec une puissance relativement limitee, c’est-a-dire inferieure au haut de gamme deja en vente actuellement.







Rien a carrer perso… Je veux des jeux…<img data-src=" />

Marre de cette course a la puissance, alors si SONY Crosoft et Big N se retrouve sur un pied a “peu pres egal”, ca sera mieux pour tout le monde…


Le 01/02/2013 à 09h 41







Alucard63 a écrit :



Ils ont piqué la charte graphique d’android pour leur invite.<img data-src=" />







La video “teaser” rappel elle beaucoup la PS2 en tout cas ^^.


Le 31/01/2013 à 15h 42







Skeeder a écrit :



Un cliché tous les 5 mètres

Périmètre de la terre 40000000 mètres

Pourcentage de terre sur le globe : 30%

Pourcentage d’urbanisation du globe : 50%

Taille d’un cliché : 200Ko

Donc 12(40 000 000/5)^20,350200



Vite fait je dirai 1 Eo qu’il faudrait ramener à la proportion de pays couverts par le service. <img data-src=" />



Sans doute moins.





200ko un cliché ? j’suis pas sur qu’ils prenent leurs cliché en 3megapixels… <img data-src=" />


Le 28/01/2013 à 16h 04







after_burner a écrit :



Ils auraient pu parler de la différence d’architecture et du fait qu’ils aient déjà 3 versions à faire, ils auraient été plus crédible plutôt que de parler manette.



Mais quand tu as une console nintendo, tu assumes déjà de ne pas avoir les mêmes jeux que les autres, nintendo et les éditeurs tiers, historiquement c’est assez compliqué.







Non la c’est assumer la bêtise des dev étant donner que la WiiU en a autant dans le ventre que les deux autres, c’est purement de la fainéantise…

Nintendo a fait pour que le jeu classique/Normal/“hardcore” ai sa place, il a mis en place une alternative pour le jeu simple, et a demander aux dev d’amener le jeu “hardcore” sur sa console, alors répondre non c’est uniquement par intérêt financier… Faut arreter de dire Nintendo = jeux pour enfant avec aucun jeu multiplateforme , l’image de BigN est celle que les devs lui on donner, et meme sur Wii on a eu le droit a d’excelent jeux hors Nintendo, donc y’avais pas de raison, des fainéant c’est tout…



Aussi, avec le gamepad ils aurait juste pu deporter une carte, un inventaire, qu’au final, la version WiiU ressemble a un vrai jeu aux allures cinématographique sans faire pause durant le jeu pour acceder aux dites options…


Le 28/01/2013 à 15h 40







bombo a écrit :



Je comprends pas le problème, la personne justifie son choix par le fait que la Wii U est une console unique qui demande un travail supplémentaire pour y sortir un jeu abouti.

Il préfère ne pas sortir de jeu plutôt qu’un portage qui n’exploite pas une console qu’il respecte.



Et je suis tout à fait d’accord, je n’achèterai pas un tomb raider à l’interface unique sur une Wii U alors que j’aurais un bien meilleur rendu sur mon PC, ça n’a aucun intérêt. Je préfère investir dans des jeux de Wii U exclusifs qui tirent parties de ses capacité de gameplay.







Donc il faut assumer que si tu a une WiiU tu aura forcement pas les jeux des autres consoles a cause de cet argument ? heu… <img data-src=" /> ,La wiiU apporte un truc en plus que tu peux utiliser OU non (gamepad Pro) Nintendo l’a fait pour, et des devs declarent qu’ils peuvent pas utiliser le gamepad, soit, qu’ils utilise le gamepad pro alors… les jeux “classiques” on leurs palce sur WiiU autant que ceux qui permettent l’utilisation du second ecran…


Le 22/01/2013 à 19h 32







Psycho10 a écrit :



Faut croire ! Bon bah je commence <img data-src=" />



Beats… Ah, vous voulez dire cette marque de daube qui fait payer ses casques 3fois leur réel prix ? Même les écouteurs fournis avec les iPod/iPhones sont de meilleurs qualité !



Si vous voulez pas un truc qui vous coutera un rein, que vous vous ferez piquer à la sortie du métro, achetez un focal, un akg, un sennheiser, un shure…



Y’a plein de tests dispo sur internet (perso, je vais sur head-fi, et les numériques) donc, PITIE ne faîtes pas ça à vos oreilles, et à votre porte-feuille.







AKG K272 HD ! mon achat dont je suis le plus fier <img data-src=" />


Le 16/01/2013 à 19h 32







Lafisk a écrit :



C’est marrant ça, quand c’est MS qui le fait ça crie au loup, quand c’est google ce serait normal ?? …







bon la news commence a dater mais j’avais pas vu ce com… perso ca me fait legerement “chier” de devoir DL des trucs manquant a cause des version europeenes de windows… j’ai jamais été contre, j’ai jamais trouver contre nature qu’on fasse sa pub dans son propre logiciel…


Le 11/01/2013 à 09h 20







cid_Dileezer_geek a écrit :



Mais bien sûr, forçons Carrefour à faire la pub de Leclercq etc etc.



Si le consommateur se sent lésé il n’a qu’à utiliser Bing ou un autre moteur de recherche.



On voit bien qu’ils cherche de la thune, c’est la crise pour tout le monde on dirait.







C’est un peu ce que j’ai penser, de mon point de vue Google a amplement le droits de favoriser ses services sur SON moteur de recherche, les gens cherchent a aller sur google pour avoir du service google…


Le 10/01/2013 à 10h 42







Gigatoaster a écrit :



Donc au final, c’est 100% gratuit les SMS en Europe quelque soit les situations?!<img data-src=" />







l’illimité europe est illimité que quand tu est hors de la france, le forfait permet neamoins d’ecrire a un francais meme s’il est en europe, donc ne pas se preocuper du hors forfait, d’apres ce que j’ai compris.


Le 10/01/2013 à 01h 11







eax13 a écrit :



Les design semblent de plus en plus mauvais <img data-src=" />







je les trouvent plus intéressant personnellement, je n’ai jamais été seduit par le design depuis rubis saphire, et la, les legendaires me plaisent, les starter me plaisent, va me falloir une 3DS XL… <img data-src=" />


Le 07/01/2013 à 13h 19







exover a écrit :



La différence c’est qu’a priori pour le moment, seul le sav de nintendo peux faire le transfert d’une wii u a une autre wii u ;)







je l’ai fait chez moi le 26 decembre par les outils proposer par nintendo sur le eshop et sur le shop channel wii.



EDIT: j’ai mal lu, j’ai lu Wii vers WiiU (<img data-src=" />) mais c’etait pareil pour la Wii, et comme je le disais, on le savais depuis des mois.


Le 07/01/2013 à 12h 53

c’est un peu un truc que l’on a toujours su… rien de neuf… meme fonctionnement que sur la Wii… (PCinpact avait meme fait une news sur le transfert Wii&gt;WiiU qui montrai que cela effacés les jeux sur la Wii d’origine pour les rendre dispo sur une seule console, si console vendue, les jeux partes avec, le dis transfert Wii&gt;U est le premier a pouvoir transferer ses jeux VC et WW)



enfin bref, on le savait depuis des mois….

Le 07/01/2013 à 13h 16







mumu a écrit :



C’est sûr que ça fait un peu tâche sur une config comme celle-là, mais à 1500$ je trouve qu’elle est déjà plutôt sympathique <img data-src=" />







un i7 3770k aurait permis d’avoir une meilleure mobo pour le coup complémentent en decalage avec le boitier et la config annoncé gamer. parceque la… :

boitier “petit”+alim non modulable+SLI on vois plus la carte mere et c’est un horrible nid a poussiere… rien de “propre”(quasi sur que pas de cache cables) pour une conf a 1200€… ya de quoi pousser un “lol”.


Le 07/01/2013 à 13h 05







_ag a écrit :



Donc ils commencent à faire le buzz pour le proto d’un produit qui sera présenté dans 6 mois, pour être vendu dans deux bonnes années?







le proto existe depuis lontemps… Durango, donc si c’est presenter en juin, ca sort en novembre/decembre/mars/avril.


Le 28/12/2012 à 13h 55







Holly Brius a écrit :



Si tu connais l’histoire, la tektnik est un “mouvement” de monde lancé par le lobby des coiffeurs et des gels pour cheveux (VERIDIQUE).



Annonymous c’est la même chose sauf que les officines à l’origine de ce truc tourne plus autour des services US….

Y a qu’a voir les 2 guignols soit disant anonymous qui viennent se prosterner a la télé visage découvert pour s’excuser d’une attaque annonymous contre des intérêts de la plus grande démocratie du monde (sic) israël <img data-src=" />







tektonik c’etait plutot un concept du metro a paris… c’est bien connu dans le millieu EDM…


Le 20/12/2012 à 08h 50

AMHA ils auraient au moins pu faire un CS steamplay sous nux pour la release publique… ca en aurait pousser une bonne partie a tester. Dont moi.

Le 14/12/2012 à 18h 07

En même temps les critiques on toujours pas digérer de la Wii qui donnai envi a tout les éditeurs/devs mais quand Nintendo a officialisé les specs ca a été limite limite…



Donc je pense que Ubisoft reagit plutot dans ce sens ou ils dis “vous aviez raison pour red steel, mais la vous trouvez pas que une tres legere partie abuse ?”.



c’est a 50% louable, quand on sait que la majorités des sites sont parti-pris de “raler”, ca secoue un tantinet le monde. néanmoins il merite facilement sont 1720 ce petit zombiU.









Spyroland a écrit :



Et un jeu mortellement ennuyeux à ce que j’ai pu en voir, et je ne le compare pas à des jeux d’action, mais bien à des survivals où au moins on peut s’attacher au personnage principal qu’on essaie de faire survivre, alors que là tu meurs pouf tu prends un nouveau perso, tous aussi transparents les uns que les autres…







Joue en mode survi, on va voir si tu a pas un minimum d’attache a ton perso… etant donner que si tu te laisse avoir, c’est le game over “a l’ancienne” ( et encore certains proposé les “continue”) tu retourne au tout debut a 0% sans rien.


Le 12/12/2012 à 23h 00







AngelSword a écrit :



Beau succès ? C’est une blague ?





au passage les UK et la france avait un stock TRES defini… de 43 000 a peu pres… donc c’est un peu “normal” qu’il y ai pas plus en europe, rupture de stock “controllée”


Le 01/12/2012 à 15h 32







David_L a écrit :



Oui comme je dis y’a des utilisateurs qui ne semblent pas avoir rencontré de soucis, et chez d’autres, ça peine grave. Enfin heureusement on peut au moins jouer à Nintendo Land & co en attendant que ça se calme <img data-src=" />





pareil un pote belge, acheter dayone, 1h de DL+install pile alors qu’il a une connec pas top top, et la veille automatique est bien “desactiver” pendant la MAJ, c’est noter sur le gamepad et la TV d’apres le meme pote, donc la seule facon de l’eteindre c’est de mal brancher ou l’eteidnre sois meme, d’apres lui


Le 01/12/2012 à 15h 02

la première mise a jour est necessaire pour les jeux Wii pas les jeux WiiU de souvenir non ?

Le 01/12/2012 à 15h 04







x689thanatos a écrit :



Heureusement que nintendo à pris de l’avance.



Sinon, vivement le nom officiel. Parce que 720…(ceci est une double révolution <img data-src=" />)







son nom de code est Durango au pire ^^ =)


Le 28/11/2012 à 19h 01



Le géant nippon ne reproduit donc pas avec la Wii mini la mesquinerie de ne pas inclure ce dernier avec sa console, comme ce fut le cas avec la 3DS XL dont le chargeur est vendu séparément.





j’ai LEGEREMENT ri de la comparaison foireuse…, sur le long terme c’est une strategie qui va s’avérer payante, une unification des chargeurs dans le domaine des consoles portables de Big N, la on parle de console de salon, c’est completement a coter de la plaque comme alusion…

on va bientot raler que les adaptateur secteur de la WiiU/Wii sont pas les memes que ceux de la DSi/3DS/3DSLL ect ?



La Wii mini vise les dernieres parts de marché non conqueris par Nintendo, pas un renouvellement des Wii actuels que possendent une grande majorité des acheteurs…



j’ai moi meme compris la démarche de Nintendo pour les chargeur, pourtant je suis pas un génie…

Le 18/10/2012 à 07h 57







GeekZone a écrit :



J’achète en day one ! <img data-src=" />







same here mais un peu “decu” de la non compatibilitée du gamepad avec les jeux Wii (par contre y’a interet que la VC soit compatible beurdel…).



Coté latence, on connaissai deja le probleme, (le probleme avait été exposé en 2011 par Nintendo, le “pourquoi” il yu avait un cable qui liai la Wiision a la console)

qui avait été resolu dans les genre 3 a 5 mois apres si je me souvient bien :).



quoi qu’il en soit, elle est toujours aussi seduisante niveau gameplay, j’ai reelement hate d’avoir un HUD deporté et de profité de quelque chose de different en terme de lisibilitée à l’ecran :).


Le 01/10/2012 à 09h 25



Et sinon un smartphone ce n’est pas téléphoner sa fonction première ?





Un smartphone, c’est me semble-t’il justement pas que pour téléphoner, ca sonne un peu vieux jeu comme discours ca x)

Le 13/09/2012 à 18h 38

l’ignorance et la stupiditée des commentaires de certains est toujours aussi affligeante, le pire de tous, comparer cette console avec un PC.



Nintendo est le dernier vrai constructeur de console, il n’a pas pour but de faire un multi media player delamortkitue, ils en on rien a cirer, il y metterons le peu de “multimedia” qu’ils jugerons en accordavec leur politique de jeu pur.



la console est pas peu cher, mais tres loins d’etre excesive, ou sinon, la PS3 et la 360 premium été tout juste inaccessible au commun des mortels a leurs sortie ? (petit rappel 400€ avec “juste” 20go de DD, meme pas de memoire flash, un DD… pour la 360 et de souvenir, dans les memes eaux pour la PS3 voir meme plus…).



Bref tout cela est de la médisance, et n’aller pas dire que nintendo fait du recyclage dans les composant, de souvenirs c’est une des dernieres archi d’ibm power7 non ?

la ram ? le double d’une PS3 ! gestion des textures tout simplement hallucinante comparer a la PS3 et la 360.



Enfin bref, facil de cracher sur eux quand on connais absolument rien, merci pour la lecture de vos commentaires, ce fut fort amusant ! <img data-src=" />