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Reparateur

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2490 commentaires

Le 19/03/2014 à 10h 19







Takoon a écrit :



+1

sans moi les 14.3.







les 14.2 sont 100 fois plus stable que les 14.1



les 14.1 sont sortie à l’arrache une vraix merde qui fait tout planté sur toute les configue (même dans windows)



les 14.2 marchent parfaitement



après je sais pas si ça vaut le coups de passer au 14.3 comme les 14.2 marchent impec



le gain dans BF4 est vraiment génial

les fps sont plus fluide (pas de décallage de fram j’imagine) le ressentie est meilleur comme si il y avais moins d’input lag (je joue en vSync)


Le 19/03/2014 à 09h 13







Umineko a écrit :



Un avantage qu’à Sony par rapport à l’Oculus, c’est que Sony produit du contenu et peut donc sortir quelque spécialement conçu pour son casque.







ils ont aussi 30 ans d’expérience dans l’électronique et les produit hih tech



et ça c’est pas rien <img data-src=" />


Le 18/03/2014 à 20h 29







Loeff a écrit :



Le problème, ce n’est pas vraiment la durée, mais surtout d’avoir eu l’intelligence de virer l’intro de Phantom Pain et de la vendre à 30€ comme un “prologue”. De très bon businessmen chez Konami!







ok c’est la démo payante façon grand turismo ^^


Le 18/03/2014 à 16h 14







Ellierys a écrit :



Oui mais là on te dit que c’est 2 heures de durée de vie. 112 de ton prérequis.







ok 2H c’est vraiment pas térrible ^^



mais je crois que je préfère 2H que 50H ou tu vois jamais la fin



dépend aussi beaucoup de la rejouabilité



Le 18/03/2014 à 16h 09

je trouve con de prendre une courte durée de vie pour un mauvais point systématiquement



c’est un peut comme si un film + il été long mieux il été noté



perso je trouve 99 % des jeux solo bien trops long

et ils finissent tous au placard avant que je les finissent





le seul jeux solo que j’ai essayé de finir parce que soit disant il été trop cours c’été max payne 2



au final je n’ai même pas réussi à le finir j’ai fait une overdose (pourtant je trouvais le jeux très bon)



pour moi un jeux solo doit avoir une durée de vie de 20H c’est amplement suffisant après c’est juste gavant (comme si un film durais 10h)

après suivant le type de jeux ont peut en demander beaucoups plus

genre un RPG solo 200H c’est bien (genre morrowind etc) (là c’est plus comme une série ont aime que ça dure)



bref



mon coup de gueule contre les testeurs qui ne prennent aucun recule sur le test

faut pas croire que tout les joeur sont des nolife et qu’ils ont que ça à faire

surtout vu la quantité de jeux c’est dommage de passer à coter parce que chaque jeux est infinissable




Le 13/03/2014 à 12h 38







YohAsAkUrA a écrit :



ah tien un autre point qu’il est bon de mentionner…



la perception de la redevence TV/Radio est faite par une société privée du nom de Billag qui a des inspecteurs qui parcourent le pays toute la journée …



cette société employe 300 personnes avec des salaires moyens annuels pour les employés de 66’666€ (80’000.-) et pour les cadres de 166’666€ (200’000.-) .



a cela il faut ajouter le cout de fonctionnement de la société , les frais divers, la redevence qu’ils doivent aussi payer, les charges sociales.. on arrive a pas loint de 100’000’000de francs suisses (83 millions d’euros) perçus sur notre redevence annuelle juste pour que cette société tierse et privée puisse recolter nos sous…



c’est beau comme systeme… dans la mesure ou tous les foyers devront maintenant payer cette redevence, il est stupide de continuer a faire ça de cette manière mais personne ne veut y inclure directement dans nos impots…







la mafia moderne avec l’aval du gouvernement ^^



Le 12/03/2014 à 11h 22







lossendae a écrit :



Disque dur obligatoire, installation du jeu, patch avant même de pouvoir jouer, mise à jour des pilotes, media center…



POLLUTION ! <img data-src=" />







gni?


Le 11/03/2014 à 16h 23







Lafisk a écrit :



Ah ces joueurs PC avec leurs ego surdimensionnes <img data-src=" />







ça n’empêche pas d’aller au macdo de temps en temps ^^



Le 11/03/2014 à 15h 11







lossendae a écrit :



C’est marrant, j’aurais plutot dit l’inverse. Le public de “vrais gamerz” de FPS à la con venue polluer l’univers des consoles.







eu ça ça risque pas ^^



c’est comme si des amateurs de grande cuisine avais envahis le macdo ^^



Le 11/03/2014 à 14h 44







NiCr a écrit :



Dire que les jeux avec la meilleure bande son (Pokemon, Mario et Tetris) ne prennent que quelques ko…







une bande son en midi ne tient que sur quelque Ko

j’ai des musique de 10 minute sur mon PC qui tiennent sur 4 Ko



en clair d’un coté t’a une partition de l’autre un enregistrement



Le 11/03/2014 à 14h 43

y peut être bien plus de map aussi



et perso BF3 je l’ai encore installé je pense qu’on tourne plus vers les 15 giga

Le 11/03/2014 à 16h 41

perso j’ai eu la chance d’être en numéricalbe via darty pendant 3 ans



ça explosé toute les connection internet que j’ai eu et ais depuis





je pouvais DL comme un port tout en matant les chaines HD et le tout avec un bon ping





maintenant je suis chez free ADSL et tout rame ^^

par contre leur box est au top

Le 11/03/2014 à 16h 18

bas ce sont les meilleur pad que j’ai pu essayer


Le 11/03/2014 à 15h 13







Vanilys a écrit :



T’as dû pourrir ton PC, c’est pas possible oO



J’ai installé, sur le même PC, à la fois des manettes XBox 360 filaires ET des manettes XBox 360 wireless, en ajoutant le récepteur officiel Microsoft pour les manettes sans fil.



Le tout a fonctionné immédiatement et sans aucun problème :




  • Plug du récepteur =&gt; installation automatique du driver

  • Plug des Xbox 360 filaires =&gt; installation automatiques des drivers

  • Plug des Xbox 360 wireless =&gt; installation automatiques des drivers

  • Etape manuelle de synchronisation entre les wireless et le récepteur avec le bouton



    C’est tout.. en l’espace de 1 ou 2 minutes, tout est installé.

    Et le pire c’est que je l’ai fait sur un Windows 7 ET un Windows 8.







    pas du tout



    apparemment c’est un problème récurent



    et ce genre de problème qui à l’air de toucher une bonne partie des personnes n’est pas du tout normal sur du matériel microsoft officiel












Le 11/03/2014 à 14h 45

j’ai suivie la procédure de microsoft sur leur site



après il fallais peut être faire différemment en effet



en tout cas mon problème semblais être la norme d’après ce que j’ai trouvé sur le net

Le 11/03/2014 à 14h 40

oui enfin quand c’est un récepteur officiel ça fou les boule



sans internet pour trouver la soluce je serais resté comme un con avec un truc qui ne marche pas


Le 11/03/2014 à 14h 29

par contre j’ai jamais testé la filaire avant d’avoir installé ce récepteur


Le 11/03/2014 à 14h 26







igo a écrit :



Sur Windows 7, la manette xbox c’est du plug and play, donc je ne vois pas trop ce qu’on peut lui reprocher du point de vue de l’installation.



Après pour les améliorations de la manette, ça se concentre surtout sur la croix directionnelle et le retour de force sur les gâchettes, pas de quoi jeter une manette de 360 à la poubelle mais quand même une belle amélioration pour certains types de jeux.









non pas du tout



déjà il faut le récepteur PC



ensuite même en installant les driver seven ne reconnais pas le recepteur



il faut aller dans le gestionnaire de périphérique et installer le driver manuellement



je n’avais pas vu un matériel aussi à chier depuis win95 je pense



j’ai le récepteur officiel et la manette officiel





c’est juste le comble

du matériel basique grosoft sur du soft grosoft et ça ne marche pas du tout correctement







Le 11/03/2014 à 14h 24







Enyths a écrit :



J’ai pu lire à plusieurs endroit que non. Les méthodes utilisées ne seraient pas les mêmes et empêcheraient physiquement la compatibilité avec l’ancien matériel.



C’est à prendre avec des pincettes mais ça me semble fort probable.







arf pas cool :( j’ai un récepteur (mais pas encore de manette car je me sert celle des potes quand ils viennent)



j’espère que le prix des manette X360 vas fondre


Le 11/03/2014 à 14h 23







arno53 a écrit :



Ca m’étonnerai … C’est pas la meme techno radio je crois enfin a confirmer ..







donc comment le gar à pu faire ? il a une version filaire de la manette?


Le 11/03/2014 à 12h 46

apparemment les ressentie de toute les boutons et meilleur



ma question est ce que la manette Xbone sera compatible avec le récepteur USB pour la X360 sur PC ?

enfin quand on vois la galère pour installer cette pauvre manette xbox sur PC je me fait pas trop d’illusion

Le 11/03/2014 à 12h 42







Ellierys a écrit :



On parlait bien de multi sur un même écran sur consoles right ? Du coup je vois pas le rapport.







non sur toute machine en général



mais sur console pas de spliter devient un comble en effet (sur PC c’est juste un grand manquement mais classique)


Le 11/03/2014 à 11h 15







belgeek a écrit :



Sur ce genre de jeu le split screen doit tout simplement être impossible ou alors il faut faire un développement en parallèle avec des résolutions de textures plus basse pour ce type de mode de jeu? Je présume que calculer 4 écrans différents avec des explosions et des textures dans tous les sens ça doit pas être facile pour des consoles ou des PCS…



(Je suis pas développeur donc je dis peut être des conneries <img data-src=" />)







ça existe depuis des lustre le split screen



mais bon ça tend a disparaitre même sur console

du coups les soirée jeux entre pote disparaissent



Le 11/03/2014 à 11h 14







Ellierys a écrit :



Diablo III FTW <img data-src=" />







pas de mode multi on screen sur PC



on nous prend vraiment pour des pigeons (sans parler des ban random non justifié)


Le 11/03/2014 à 10h 45

est ce qu’il est jouable à 4 en splité sur Xbox360 ou PC? merci



les test zap souvent ce point de test

Le 10/03/2014 à 17h 02







DorianMonnier a écrit :



Franchement les screenshot de Killzone 2 ont du être pris sur une télé cathodique raccordé en péritel…



Certes la vidéo de l’E3 en 2005 était clairement améliorée, mais faut pas pousser l’exagération dans l’autre sens non plus, Killzone 2 est resté pendant très longtemps un des plus beaux jeux de PS3, et le rendu sur une TV HD en HDMI était largement supérieur à ce qu’on voit sur les deux screenshot à gauche.







c’était un render CG le trailer bidonné

à part les pigeon personne n’y a cru une seconde


Le 10/03/2014 à 10h 31

en même temps si microsoft ne laisse pas le choix du start screen ou non faut vraiment qu’il vire tout leur personnel et aillent se faire soigner




Le 06/03/2014 à 16h 58







Malesendou a écrit :



Pour DX, on sait pas. ^^



Sinon Mantle pour le moment, c’est compatible AMD et ça n’a d’intérêt que sur les machines au proco limité. Et quand tu vois que sur Steam, nVidia représente à lui seul 53% du marché… AMD étant à 31%



http://www.clubic.com/carte-graphique/carte-graphique-amd/article-618674-1-mantl…



En terme de rendu, c’est moins bon que DX… (même si c’est plus du chipotage, on est d’accord)







il n’y a pas de problème de rendu c’est juste le réglage du gama qui se décale lol

sont bon les testeurs desfois



Le 06/03/2014 à 16h 56







charon.G a écrit :



C’est quand même différent mantle n’est censé fonctionner que pour les GPU AMD(de plus que certains modèles).

DirectX devrait viser toutes les marques. Ensuite Microsoft n’est pas en retard les constructeurs proposent toujours leur truc perso et ensuite c’est standardisé dans l’os si c’est intéressant. Comme avec l’usb3 par exemple.

Je doute que beaucoup de devs aient envie de se coltiner des api constructeurs.







disons que c’est surtout toutes les marques qui viseront Dx12 et pas l’inverse ^^



Le 06/03/2014 à 16h 18







Malesendou a écrit :



Mais il se passait quoi exactement ? ^^“”“” Hormis l’effet d’annonce, Mantle c’est quoi au juste ? Un projet qui à tout a prouver…



Je suis vraiment très étonné de l’importance que les gens donne à Mantle…







bas c’est ce qu’annonce DirectX 12 pour dans X temps sauf que c’est déjà dispo



Le 06/03/2014 à 14h 15







Malesendou a écrit :



Mantle ne représente rien du tout. Et DirectX 12 est pas en développement depuis 3 semaines… XD

..







eu mantle non plus…



tu pense bien que quand microsoft a du comprendre ce qu’il se passais ils ont du commencer a se réveiller

comme à l’heure habitude malheureusement ils se reveil un poil tard


Le 06/03/2014 à 11h 49

je sais pas si les chose on bougé grâce à mantle


Le 06/03/2014 à 12h 03







FREDOM1989 a écrit :



Son plus gros regrette : ne pas être reparti sur un noyaux linux après XP qui aurait permit de développer facilement une écosystème fonctionnant sur les smartphones (PDA à l’époque), box, embarqué,…



Et je dis pas cela pour troller, sur un système linux on aurait pas l’horrible système mi modern UI mi bureau classique, on aurait le choix entre différentes interfaces cohérentes.







eu je vois pas trop le rapport entre linux et le choix de l’interface



Le 04/03/2014 à 13h 50







FREDOM1989 a écrit :



C’est pas un nouvelle architecture, c’est une petite révision qui a été fait à la va vite.







à la vas vites? tu travail chez AMD? et la nouvelle archi NVIDIA est vraiment complètement nouvelle? quand on lis les spec c’est pas le cas


Le 04/03/2014 à 13h 49







David_L a écrit :



Dans ce cas NVIDIA a sorti le GK110 avant <img data-src=" />







oui



dans tout les cas la remarque de NVIDIA à eu la bonne idée de sortir des nouvelle puce avec le même process est pas malin



ça fait 4 ans qu’ont se paye le même process chez les 2 constructeur


Le 04/03/2014 à 11h 09







FREDOM1989 a écrit :



Le travail de fonderie et d’architecte de puce sont très lié. Une architecture est pensée pour une finesse de gravure, on peu la transposer sur une finesse plus fine sans problème mais sur un procédé moins bon c’est pas si simple.



AMD attend que TSMC puisse lui proposé mieux que ce qu’ils utilisent actuellement pour tout actualisé, Nvidia a mieux senti la chose et a dessiner une puce Mxwel adapté à ce qui existe déjà.







eu …oO

AMD a aussi sortie une nouvelle puce mais pour le haut de gamme

et avant NVIDIA


Le 04/03/2014 à 11h 07

génial elle se trouvais a 190€ en septembre … on arrête pas le progrès

Le 02/03/2014 à 22h 39







gavroche69 a écrit :



Sans doute, mais le problème que ça induirait c’est que soit ça sera payant soit ça sera pourri par la PUB…



Récemment je suis allé voir une vidéo sur M6 Replay où je n’étais jamais allé, il a fallu me farcir près de 2 minutes de pub incontournable avant de pouvoir regarder la vidéo. Je n’y mettrais plus jamais les pieds…



Il y a aussi quand même certains bons reportages TV que je n’ai nulle envie de regarder sur une tablette ou pire sur un smartphone.



Je reste convaincu que plein de gens qui disent ne jamais regarder la TV la regarde bel et bien, mais pas sur un écran de TV… <img data-src=" />



Après on a aussi un peu les émissions qu’on mérite, on peut bien râler contre la TV réalité par exemple mais ça représente quand même une sacrée part d’audience hélas… <img data-src=" />



Cela n’enlève rien à internet qui reste effectivement un truc incontournable.







perso je pense que je ne regarde pas la télé du tout



sauf des émissions étrangère parfois comme top gear

mais non diffusé en france en VO…. donc dans tout les cas ont doit passer par un moyen détourné


Le 28/02/2014 à 13h 49

donc la version PC n’est pas touché? (enfin j’espère qu’il y a une version PC)

Le 27/02/2014 à 17h 38

ça me fait penser au rebooot tout merdique au cinéma pour grand publique



un peut comme les robocop , total recall et autre



l’esprit d’origine totalement dénaturé



par contre les garde qui ne te voie pas face à eux c’était déjà le cas avant

si t’es super camouflé dans l’ombre ça passe



après il aurait pu rendre ce coté un peut plus réaliste (parce que être dans le champs de vision c’est quand même plus important que ombre ou pas ombre)

Le 27/02/2014 à 17h 36







athlonx2 a écrit :



Mais ça existe déjà et ça se fait tout seul !!



ça s’appelle l’auto root ….





<img data-src=" />





<img data-src=" />







rofl ^^


Le 27/02/2014 à 17h 34







donjeuw a écrit :



pathétique… un peu comme EA qui file ses packs d’armes pour remercier les joueurs de leu patience, ils dégradent leurs jeux et tout objectif de progression







je préferais que EA file tout les pack d’arme direct



quand tu es un causual comme moi pour obtenir des nouvelle armes c’est un poil trop lent je trouve



enfin après dure de trouver le juste milieux entre les nolife qui joue 5h /jour et les autres


Le 27/02/2014 à 17h 32







XalG a écrit :



Comment tu PK dans WoW un mec de ta faction ?

Le système de faction est naze :(







même de l’autre faction en les serveur non pvp et les zone instancié et les zone pvp off



bref ce jeux est mort depuis très longtemps faute de pvp et de renouvellement

bien fait d’arrêter :)



Le 27/02/2014 à 17h 29







le duc rouge a écrit :



Yen a qui ont bien claqué 20€ je crois pour un poney stellaire …. alors pour un lvl up instantané ya pas de raison !



Quid de l’équilibrage du jeu ? A terme tout le modne va être au lvl 90 … quel est l’intéret ?







toi tu n’as jamais joué a wow



dans wow les lvl ne servent pas à grand chose

tout le monde commencerais lvl 90 le jeux serais le même


Le 26/02/2014 à 16h 48

si ça permet d’arriver à chaque fois dans la même team et escouade que ces amis c’est pas mal



même si par rapport à BF3 de ce coté c’est déjà bien mieux (si slot libre de base ça nous met dans la même équipe )

Le 26/02/2014 à 16h 45







xloxlox a écrit :



meme pas j’ai pas d’exemple comme quoi il y aurait eu des problemes specifiques (peut etre au lancement d’une nouvelle carte, mais y a aussi eu des exemples des deux cotés)



comme dit , ils restent peut etre derriere mais ca m’etonnerait qu’ils le soient sur tous les segments, surtout celui du jeu , vu que l’article ne precise pas , ca ne m’etonnerai pas du tout

malheureusement apres une recherche rapide j’ai rien trouvé …

apres pcinpact c’est comme le figaro <img data-src=" /> (nvidia a droite et amd a gauche quoi)







je sais pas pour le pro mais au boulot HP comme DELL équipé en ATI



vu que c’est des gros volume je me demande bien ou est ce que NVIDIA place ces cartes



Le 26/02/2014 à 16h 44







Jean_Peuplus a écrit :



J’ai bcp d’exp sur internet, je sais reconnaitre les causes perdues. <img data-src=" />







c’est bien que tu te reconnaisse ;)


Le 26/02/2014 à 11h 52







Jean_Peuplus a écrit :



C’est plus grave que ce que je pensais. <img data-src=" />







ok donc tu confirme

ça ne m’étonne pas



NVIDIA mouton spoted :)


Le 26/02/2014 à 16h 43







pti_pingu a écrit :



Ne jamais dire jamais <img data-src=" />



Edit:



Et avec les bons mots-clés







la réalité dépasse la fiction ^^


Le 26/02/2014 à 11h 51







pti_pingu a écrit :



Hello, alors, il y a plusieurs techniques:

-Ecoute à l’émission ou la réception (chose qui ne sera pas théoriquement possible si la fibre ne transite pas par les US);

-Le fiber tapping, qui consiste à pincer une fibre et à capturer des photons;

-Le fibber bending qui consiste à courber une fibre et à capturer des photons.



Petite source



Voilou….





Ahhhhh que ça fait du bien de faire des posts constructifs <img data-src=" />







eu là je crois que tu rève ^^

un cable sous marin c’est pas une vulgaire fibre qui se balade là



surtout attaquer le dit cable provoquera à coup sur une panne donc pas trop discret ^^