Le problème, ce n’est pas vraiment la durée, mais surtout d’avoir eu l’intelligence de virer l’intro de Phantom Pain et de la vendre à 30€ comme un “prologue”. De très bon businessmen chez Konami!
ok c’est la démo payante façon grand turismo ^^
Le
18/03/2014 à
16h
14
Ellierys a écrit :
Oui mais là on te dit que c’est 2 heures de durée de vie. 1⁄12 de ton prérequis.
ok 2H c’est vraiment pas térrible ^^
mais je crois que je préfère 2H que 50H ou tu vois jamais la fin
dépend aussi beaucoup de la rejouabilité
Le
18/03/2014 à
16h
09
je trouve con de prendre une courte durée de vie pour un mauvais point systématiquement
c’est un peut comme si un film + il été long mieux il été noté
perso je trouve 99 % des jeux solo bien trops long
et ils finissent tous au placard avant que je les finissent
le seul jeux solo que j’ai essayé de finir parce que soit disant il été trop cours c’été max payne 2
au final je n’ai même pas réussi à le finir j’ai fait une overdose (pourtant je trouvais le jeux très bon)
pour moi un jeux solo doit avoir une durée de vie de 20H c’est amplement suffisant après c’est juste gavant (comme si un film durais 10h)
après suivant le type de jeux ont peut en demander beaucoups plus
genre un RPG solo 200H c’est bien (genre morrowind etc) (là c’est plus comme une série ont aime que ça dure)
bref
mon coup de gueule contre les testeurs qui ne prennent aucun recule sur le test
faut pas croire que tout les joeur sont des nolife et qu’ils ont que ça à faire
surtout vu la quantité de jeux c’est dommage de passer à coter parce que chaque jeux est infinissable
ah tien un autre point qu’il est bon de mentionner…
la perception de la redevence TV/Radio est faite par une société privée du nom de Billag qui a des inspecteurs qui parcourent le pays toute la journée …
cette société employe 300 personnes avec des salaires moyens annuels pour les employés de 66’666€ (80’000.-) et pour les cadres de 166’666€ (200’000.-) .
a cela il faut ajouter le cout de fonctionnement de la société , les frais divers, la redevence qu’ils doivent aussi payer, les charges sociales.. on arrive a pas loint de 100’000’000de francs suisses (83 millions d’euros) perçus sur notre redevence annuelle juste pour que cette société tierse et privée puisse recolter nos sous…
c’est beau comme systeme… dans la mesure ou tous les foyers devront maintenant payer cette redevence, il est stupide de continuer a faire ça de cette manière mais personne ne veut y inclure directement dans nos impots…
J’ai installé, sur le même PC, à la fois des manettes XBox 360 filaires ET des manettes XBox 360 wireless, en ajoutant le récepteur officiel Microsoft pour les manettes sans fil.
Le tout a fonctionné immédiatement et sans aucun problème :
Plug du récepteur => installation automatique du driver
Plug des Xbox 360 filaires => installation automatiques des drivers
Plug des Xbox 360 wireless => installation automatiques des drivers
Etape manuelle de synchronisation entre les wireless et le récepteur avec le bouton
C’est tout.. en l’espace de 1 ou 2 minutes, tout est installé.
Et le pire c’est que je l’ai fait sur un Windows 7 ET un Windows 8.
pas du tout
apparemment c’est un problème récurent
et ce genre de problème qui à l’air de toucher une bonne partie des personnes n’est pas du tout normal sur du matériel microsoft officiel
Le
11/03/2014 à
14h
45
j’ai suivie la procédure de microsoft sur leur site
après il fallais peut être faire différemment en effet
en tout cas mon problème semblais être la norme d’après ce que j’ai trouvé sur le net
Le
11/03/2014 à
14h
40
oui enfin quand c’est un récepteur officiel ça fou les boule
sans internet pour trouver la soluce je serais resté comme un con avec un truc qui ne marche pas
Le
11/03/2014 à
14h
29
par contre j’ai jamais testé la filaire avant d’avoir installé ce récepteur
Le
11/03/2014 à
14h
26
igo a écrit :
Sur Windows 7, la manette xbox c’est du plug and play, donc je ne vois pas trop ce qu’on peut lui reprocher du point de vue de l’installation.
Après pour les améliorations de la manette, ça se concentre surtout sur la croix directionnelle et le retour de force sur les gâchettes, pas de quoi jeter une manette de 360 à la poubelle mais quand même une belle amélioration pour certains types de jeux.
non pas du tout
déjà il faut le récepteur PC
ensuite même en installant les driver seven ne reconnais pas le recepteur
il faut aller dans le gestionnaire de périphérique et installer le driver manuellement
je n’avais pas vu un matériel aussi à chier depuis win95 je pense
j’ai le récepteur officiel et la manette officiel
c’est juste le comble
du matériel basique grosoft sur du soft grosoft et ça ne marche pas du tout correctement
Le
11/03/2014 à
14h
24
Enyths a écrit :
J’ai pu lire à plusieurs endroit que non. Les méthodes utilisées ne seraient pas les mêmes et empêcheraient physiquement la compatibilité avec l’ancien matériel.
C’est à prendre avec des pincettes mais ça me semble fort probable.
arf pas cool :( j’ai un récepteur (mais pas encore de manette car je me sert celle des potes quand ils viennent)
j’espère que le prix des manette X360 vas fondre
Le
11/03/2014 à
14h
23
arno53 a écrit :
Ca m’étonnerai … C’est pas la meme techno radio je crois enfin a confirmer ..
donc comment le gar à pu faire ? il a une version filaire de la manette?
Le
11/03/2014 à
12h
46
apparemment les ressentie de toute les boutons et meilleur
ma question est ce que la manette Xbone sera compatible avec le récepteur USB pour la X360 sur PC ?
enfin quand on vois la galère pour installer cette pauvre manette xbox sur PC je me fait pas trop d’illusion
On parlait bien de multi sur un même écran sur consoles right ? Du coup je vois pas le rapport.
non sur toute machine en général
mais sur console pas de spliter devient un comble en effet (sur PC c’est juste un grand manquement mais classique)
Le
11/03/2014 à
11h
15
belgeek a écrit :
Sur ce genre de jeu le split screen doit tout simplement être impossible ou alors il faut faire un développement en parallèle avec des résolutions de textures plus basse pour ce type de mode de jeu? Je présume que calculer 4 écrans différents avec des explosions et des textures dans tous les sens ça doit pas être facile pour des consoles ou des PCS…
(Je suis pas développeur donc je dis peut être des conneries " />)
ça existe depuis des lustre le split screen
mais bon ça tend a disparaitre même sur console
du coups les soirée jeux entre pote disparaissent
Le
11/03/2014 à
11h
14
Ellierys a écrit :
Diablo III FTW " />
pas de mode multi on screen sur PC
on nous prend vraiment pour des pigeons (sans parler des ban random non justifié)
Le
11/03/2014 à
10h
45
est ce qu’il est jouable à 4 en splité sur Xbox360 ou PC? merci
Franchement les screenshot de Killzone 2 ont du être pris sur une télé cathodique raccordé en péritel…
Certes la vidéo de l’E3 en 2005 était clairement améliorée, mais faut pas pousser l’exagération dans l’autre sens non plus, Killzone 2 est resté pendant très longtemps un des plus beaux jeux de PS3, et le rendu sur une TV HD en HDMI était largement supérieur à ce qu’on voit sur les deux screenshot à gauche.
Sinon Mantle pour le moment, c’est compatible AMD et ça n’a d’intérêt que sur les machines au proco limité. Et quand tu vois que sur Steam, nVidia représente à lui seul 53% du marché… AMD étant à 31%
En terme de rendu, c’est moins bon que DX… (même si c’est plus du chipotage, on est d’accord)
il n’y a pas de problème de rendu c’est juste le réglage du gama qui se décale lol
sont bon les testeurs desfois
Le
06/03/2014 à
16h
56
charon.G a écrit :
C’est quand même différent mantle n’est censé fonctionner que pour les GPU AMD(de plus que certains modèles).
DirectX devrait viser toutes les marques. Ensuite Microsoft n’est pas en retard les constructeurs proposent toujours leur truc perso et ensuite c’est standardisé dans l’os si c’est intéressant. Comme avec l’usb3 par exemple.
Je doute que beaucoup de devs aient envie de se coltiner des api constructeurs.
disons que c’est surtout toutes les marques qui viseront Dx12 et pas l’inverse ^^
Le
06/03/2014 à
16h
18
Malesendou a écrit :
Mais il se passait quoi exactement ? ^^“”“” Hormis l’effet d’annonce, Mantle c’est quoi au juste ? Un projet qui à tout a prouver…
Je suis vraiment très étonné de l’importance que les gens donne à Mantle…
bas c’est ce qu’annonce DirectX 12 pour dans X temps sauf que c’est déjà dispo
Le
06/03/2014 à
14h
15
Malesendou a écrit :
Mantle ne représente rien du tout. Et DirectX 12 est pas en développement depuis 3 semaines… XD
..
eu mantle non plus…
tu pense bien que quand microsoft a du comprendre ce qu’il se passais ils ont du commencer a se réveiller
comme à l’heure habitude malheureusement ils se reveil un poil tard
Son plus gros regrette : ne pas être reparti sur un noyaux linux après XP qui aurait permit de développer facilement une écosystème fonctionnant sur les smartphones (PDA à l’époque), box, embarqué,…
Et je dis pas cela pour troller, sur un système linux on aurait pas l’horrible système mi modern UI mi bureau classique, on aurait le choix entre différentes interfaces cohérentes.
eu je vois pas trop le rapport entre linux et le choix de l’interface
C’est pas un nouvelle architecture, c’est une petite révision qui a été fait à la va vite.
à la vas vites? tu travail chez AMD? et la nouvelle archi NVIDIA est vraiment complètement nouvelle? quand on lis les spec c’est pas le cas
Le
04/03/2014 à
13h
49
David_L a écrit :
Dans ce cas NVIDIA a sorti le GK110 avant " />
oui
dans tout les cas la remarque de NVIDIA à eu la bonne idée de sortir des nouvelle puce avec le même process est pas malin
ça fait 4 ans qu’ont se paye le même process chez les 2 constructeur
Le
04/03/2014 à
11h
09
FREDOM1989 a écrit :
Le travail de fonderie et d’architecte de puce sont très lié. Une architecture est pensée pour une finesse de gravure, on peu la transposer sur une finesse plus fine sans problème mais sur un procédé moins bon c’est pas si simple.
AMD attend que TSMC puisse lui proposé mieux que ce qu’ils utilisent actuellement pour tout actualisé, Nvidia a mieux senti la chose et a dessiner une puce Mxwel adapté à ce qui existe déjà.
eu …oO
AMD a aussi sortie une nouvelle puce mais pour le haut de gamme
et avant NVIDIA
Le
04/03/2014 à
11h
07
génial elle se trouvais a 190€ en septembre … on arrête pas le progrès
Sans doute, mais le problème que ça induirait c’est que soit ça sera payant soit ça sera pourri par la PUB…
Récemment je suis allé voir une vidéo sur M6 Replay où je n’étais jamais allé, il a fallu me farcir près de 2 minutes de pub incontournable avant de pouvoir regarder la vidéo. Je n’y mettrais plus jamais les pieds…
Il y a aussi quand même certains bons reportages TV que je n’ai nulle envie de regarder sur une tablette ou pire sur un smartphone.
Je reste convaincu que plein de gens qui disent ne jamais regarder la TV la regarde bel et bien, mais pas sur un écran de TV… " />
Après on a aussi un peu les émissions qu’on mérite, on peut bien râler contre la TV réalité par exemple mais ça représente quand même une sacrée part d’audience hélas… " />
Cela n’enlève rien à internet qui reste effectivement un truc incontournable.
perso je pense que je ne regarde pas la télé du tout
sauf des émissions étrangère parfois comme top gear
mais non diffusé en france en VO…. donc dans tout les cas ont doit passer par un moyen détourné
ça me fait penser au rebooot tout merdique au cinéma pour grand publique
un peut comme les robocop , total recall et autre
l’esprit d’origine totalement dénaturé
par contre les garde qui ne te voie pas face à eux c’était déjà le cas avant
si t’es super camouflé dans l’ombre ça passe
après il aurait pu rendre ce coté un peut plus réaliste (parce que être dans le champs de vision c’est quand même plus important que ombre ou pas ombre)
pathétique… un peu comme EA qui file ses packs d’armes pour remercier les joueurs de leu patience, ils dégradent leurs jeux et tout objectif de progression
je préferais que EA file tout les pack d’arme direct
quand tu es un causual comme moi pour obtenir des nouvelle armes c’est un poil trop lent je trouve
enfin après dure de trouver le juste milieux entre les nolife qui joue 5h /jour et les autres
Le
27/02/2014 à
17h
32
XalG a écrit :
Comment tu PK dans WoW un mec de ta faction ?
Le système de faction est naze :(
même de l’autre faction en les serveur non pvp et les zone instancié et les zone pvp off
bref ce jeux est mort depuis très longtemps faute de pvp et de renouvellement
bien fait d’arrêter :)
Le
27/02/2014 à
17h
29
le duc rouge a écrit :
Yen a qui ont bien claqué 20€ je crois pour un poney stellaire …. alors pour un lvl up instantané ya pas de raison !
Quid de l’équilibrage du jeu ? A terme tout le modne va être au lvl 90 … quel est l’intéret ?
toi tu n’as jamais joué a wow
dans wow les lvl ne servent pas à grand chose
tout le monde commencerais lvl 90 le jeux serais le même
meme pas j’ai pas d’exemple comme quoi il y aurait eu des problemes specifiques (peut etre au lancement d’une nouvelle carte, mais y a aussi eu des exemples des deux cotés)
comme dit , ils restent peut etre derriere mais ca m’etonnerait qu’ils le soient sur tous les segments, surtout celui du jeu , vu que l’article ne precise pas , ca ne m’etonnerai pas du tout
malheureusement apres une recherche rapide j’ai rien trouvé …
apres pcinpact c’est comme le figaro " /> (nvidia a droite et amd a gauche quoi)
je sais pas pour le pro mais au boulot HP comme DELL équipé en ATI
vu que c’est des gros volume je me demande bien ou est ce que NVIDIA place ces cartes
Le
26/02/2014 à
16h
44
Jean_Peuplus a écrit :
J’ai bcp d’exp sur internet, je sais reconnaitre les causes perdues. " />
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je trouve con de prendre une courte durée de vie pour un mauvais point systématiquement
c’est un peut comme si un film + il été long mieux il été noté
perso je trouve 99 % des jeux solo bien trops long
et ils finissent tous au placard avant que je les finissent
le seul jeux solo que j’ai essayé de finir parce que soit disant il été trop cours c’été max payne 2
au final je n’ai même pas réussi à le finir j’ai fait une overdose (pourtant je trouvais le jeux très bon)
pour moi un jeux solo doit avoir une durée de vie de 20H c’est amplement suffisant après c’est juste gavant (comme si un film durais 10h)
après suivant le type de jeux ont peut en demander beaucoups plus
genre un RPG solo 200H c’est bien (genre morrowind etc) (là c’est plus comme une série ont aime que ça dure)
bref
mon coup de gueule contre les testeurs qui ne prennent aucun recule sur le test
faut pas croire que tout les joeur sont des nolife et qu’ils ont que ça à faire
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y peut être bien plus de map aussi
et perso BF3 je l’ai encore installé je pense qu’on tourne plus vers les 15 giga
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perso j’ai eu la chance d’être en numéricalbe via darty pendant 3 ans
ça explosé toute les connection internet que j’ai eu et ais depuis
je pouvais DL comme un port tout en matant les chaines HD et le tout avec un bon ping
maintenant je suis chez free ADSL et tout rame ^^
par contre leur box est au top
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bas ce sont les meilleur pad que j’ai pu essayer
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Le 11/03/2014 à 14h 45
j’ai suivie la procédure de microsoft sur leur site
après il fallais peut être faire différemment en effet
en tout cas mon problème semblais être la norme d’après ce que j’ai trouvé sur le net
Le 11/03/2014 à 14h 40
oui enfin quand c’est un récepteur officiel ça fou les boule
sans internet pour trouver la soluce je serais resté comme un con avec un truc qui ne marche pas
Le 11/03/2014 à 14h 29
par contre j’ai jamais testé la filaire avant d’avoir installé ce récepteur
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Le 11/03/2014 à 14h 24
Le 11/03/2014 à 14h 23
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apparemment les ressentie de toute les boutons et meilleur
ma question est ce que la manette Xbone sera compatible avec le récepteur USB pour la X360 sur PC ?
enfin quand on vois la galère pour installer cette pauvre manette xbox sur PC je me fait pas trop d’illusion
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si ça permet d’arriver à chaque fois dans la même team et escouade que ces amis c’est pas mal
même si par rapport à BF3 de ce coté c’est déjà bien mieux (si slot libre de base ça nous met dans la même équipe )
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