J’ai eu un très mauvais souvenir lors du passage iOS 5 -> iOS 6 Appel à la hotline, envoi d’un scan de la carte d’identité et tout le bazar parce que l’appli avait sauté pendant la MàJ " />
Monde merveilleux ! Une entreprise fait des économies sur le dos des Français en se faisant passer pour le bon samaritain qui fait une bonne oeuvre alors qu’il n’en est bien sûr rien mais on ne doit rien dire car d’autres font bien pire.
Vous devriez expliquer ce petit manège dans votre article et inviter les gens à faire un vrai don plutôt que de faire quelque part la promotion de ce DLC.
Le plus rigolo c’est qu’ils essuient visiblement des pertes tous les ans et ne payent donc pas d’impôts sur les bénéfices, j’sais pas ce qu’il reste à défiscaliser " />
Le
18/09/2013 à
17h
12
0rsa a écrit :
Du coup, avec la remarque de Jet, vous me dites si je me trompe :
EA prend un jour/homme pour dev des bâtiments spécial croix rouge
EA vend son DLC 10€
EA reverse x * (10-%TVA) à la croix rouge
EA économise une imposition de x (10-%TVA) 0.66
Et les impôts c’est qui ? C’est nous. Donc oui c’est une quenelle qui mérite bashing à mon sens dans le sens où EA va échapper à de l’impôt alors que ce sont les x joueurs qui auraient chacun du économisé x 10 0.66 puisque ce sont eux au final qui font le don.
C’est du détournement de don limite je trouve, qui est assez dupe pour croire qu’EA fait ça pour l’humanité, faut pas déconner non plus.
EDIT : quand je parle d’imposition il faut comprendre que si EA doit payer 33% d’impots sur 1000€ (prenons un cas simple) ce qui donne +/- 333€ il ne devra plus payer que 33% de 1000€ auxquels j’ote le total des DLC vendus * 0.66
Les entreprises assujetties à l’impôt sur le revenu ou sur les sociétés peuvent bénéficier d’une déduction fiscaleégale à 60 % du montant du don dans la limite d’un plafond de 5 ‰ (5 pour mille) du chiffre d’affaires annuel.
Bilan EA France : 123 M Eur de CA en 2012 98 M Eur en 2013, prenons la meilleure année pour faire la démo. 5 pour mille ça représente 615 000 euros max.
1 DLC c’est 10 euros, sur lesquels la Croix Rouge en récupère 8,04.
Sur ces 8,04 euros, EA défiscalise 60 % soit 4.82 euros par DLC.
615 000 / 4.82 = 127 600
Voilà le nombre de DLC qu’il faut vendre pour défiscaliser 615 000 euros.
Il est quasi certain qu’ils n’en vendront pas autant, sachant qu’il y’a 2 millions d’exemplaires de Sim City dans la nature. L’industrie du JV en france c’est 3 Mds/an (source SNJV) soit 5% du total mondial, si on reporte ça sur les ventes de SimCity, tu peux estimer que 100 000 copies sont sur le territoire Français. Là dessus, si 10% des proprios du jeu payentle DLC, tu arrives à 10 000 DLC vendus, pour 48 200 euros Defiscalisés. Un salaire annuel quoi.
Donc là on râle pour 48 200 euros défiscalisés parce que quelques centaines de milliers d’euros iront dans les caisses de la Croix Rouge, alors qu’à côté Amazon & co défiscalisent en offshore " />
Le
18/09/2013 à
16h
50
Jet a écrit :
Interprétation erroné surtout que dans le droit français on défiscalise 66% sur un don octroyé à une ONG ou œuvre caritative..
Reste le cas des droits au Danemark, en Finlande, en Allemagne, en Italie, en Norvège, en Espagne, en Suède, au Royaume-Uni et aux États-Unis.
Bizarrement personne ne s’est posé la question quand Blizzard à fait son chèque de 2 300 000 $ à la croix rouge US avec le chaton de braise. Combien ont-ils défiscalisé ? Ont-ils vraiment vendu pile 230 000 chatons ou ils ont arrondit à leur sauce ?
Autant je comprends que ça tacle pour les dirigeables à 8,99, les versions Mac pas finies, les micro-transactions en jeu et ce genre de choses là, autant sur une opération caritative je ne vois pas l’intérêt de tacler.
Bizzarement, ce matin on me reprochait dans les commentaires de faire une actu sur le changement de PDG d’EA pour faire du bashing, que je n’ai d’ailleurs pas fait dans l’actu, pour finalement voir ce soir du bashing EA dans les commentaires de cette actu, qui n’en justifie pas spécialement. J’ai vraiment du mal à saisir la logique dans tout ça.
Le
18/09/2013 à
16h
36
0rsa a écrit :
Quelque chose me dit que si EA ne dit pas qu’ils verseront l’intégralité de la somme à la croix rouge, il y anguille sous roche quelque part (les 0.4% peut être ?)
Les taux de TVA ne sont pas uniformes sur les 10 pays concernés par l’offre, donc la part des recettes effectivement disponible varie d’un pays à l’autre Si en moyenne c’est au dessus de 20 %, ils mettront la main à la poche pour garantir des 80 %, si c’est en dessous, la croix rouge aura 8x %
Le
18/09/2013 à
16h
32
maestro321 a écrit :
Bha forcement avec l’explication c’est, plus clair….
l’explication est déjà dans l’actu pour info :
Bien évidemment, Electronic Arts ne compte pas tirer le moindre profit de cette opération, puisqu’un minimum de 80 % des recettes accumulées lors de l’année d’exploitation de ce DLC sera remis à la Croix-Rouge. Si l’on enlève les diverses TVA applicables dans les 10 pays concernés par cette offre, le compte devrait y être.
Le
18/09/2013 à
16h
27
olive140 a écrit :
et les 20% qui reste !!
EA " />
Ne pas confondres recettes et bénéfices, retire 19,6 % de TVA sur les recettes et tu retrouves tes 80 % ;)
Le
18/09/2013 à
16h
27
maestro321 a écrit :
C’est quoi ce foutage de gueule?
Soit c’est 100% soit c’est rien du tout.
Les structures de distribution du DLC sont déjà là, et ce n’est pas le peu de temps pour créer le bâtiment qui justifie un tel écart.
Les joueurs devrais mettre la main à la poche, mais EA lui se garde bien de dépenser le moindre sous pour l’opération (qui en plus lui fait de la pub gratuite)?
100% des recettes - 20 % de taxes (TVA ) = 80 % des recettes et ~100 % des benéfices.
Autant parfois EA mérite des gifles, autant là y’a pas de raison de râler, leur formulation est juste maladroite " />
Sérieusement, ça change pas mal de choses cette décision, je me demande si les prix ne vont pas crever le plafond incessamment…
Je vois plutôt pointer un effet “tout doit disparaître” le dernier mois :p
Le
18/09/2013 à
08h
47
yeagermach1 a écrit :
Toujours pas sorti le patch PVP ?
Y’a un ersatz de PvP en arène en mode chacun pour soi, mais ça va pas chercher loin, y’a rien à gagner ni à perdre
Le
18/09/2013 à
08h
42
Krutors a écrit :
Non non, je voulais bien dire Pay-to-Play, car pour moi, l’idée de me faire poutrer en ligne par un mec qui n’a eu a faire que sortir sa CB, ca bouffe tout le plaisir de jeu.
Sauf qu’il n’y a pas d’aspect compétitif dans Diablo III. Difficile donc de se “faire poutrer” par un mec qui paye ;)
L’auteur utilise d’ailleurs la même image et la même vidéo dans l’article.
Résumé textuel : “À toi l’expérience ultime sur Saints Row, déguisé en Gat ou Aisha, les célèbres amants, dans un véhicule lourd, armé d’un lance-couteaux.”
Je ne vois pas de “Fusil de calibre .50”
Le
18/09/2013 à
06h
49
Emralegna a écrit :
De toutes façons faut pas tenir compte de l’article qui fait des raccourcis faciles (et dont il oublie aussi de dire que le DLC ajoute également un fusil calibre 50, etc.).
Prends-toi-en plutôt à la page Steam incomplète à ce sujet alors ;)
Le
17/09/2013 à
15h
08
Nithril a écrit :
Rien que pour le plaisir je propose qu’on la signale en masse… " />
J’vous ai à l’oeil !
Le
17/09/2013 à
15h
07
keneda212 a écrit :
bah non, j’ai pas tilté, mais le lien de la sonde alien marche pas par contre " />
Du Crtl+V l’admin n’a gardé que le “V” du coup ça marche moyen… j’ai dû aller un peu trop vite. C’est corrigé ;)
Parce que bon… noter yes/meh/no/(omg nooooooo !) c’est un peu manichéen mais jouable.
Ok, bye bye la segmentation fine derrière mais segmenter c’est pour les faibles (EA Games)
À la fin du test ils jugent en répondant à la question “Should you buy this game ?” par oui ou non. C’est dans leur habitude. Amnesia avait même eu le droit à une double note. La première un “Nope” parce que le testeur s’est chié dessus, et un second “Yes” parce qu’il le méritait " />
Le
16/09/2013 à
17h
10
guizben a écrit :
Pour rejoindre certains commentaires, voici un test que je trouve assez objectif, argumenté et cohérent avec sa notation :
alors oui, c’est pas vraiment la “presse spécialisé”, ni très (re)connue, mais ils ont au moins le mérite de ne pas céder à la mode de l’école des fans " />
Je le rajoute à la liste, merci :)
Le
16/09/2013 à
16h
50
AlexRNL a écrit :
C’est moi ou l’article sonne un peu “déçu” de la convergence des notes des tests ? J’en ai lu quelques-unes et regardé des vidéos de gameplay, ça ne m’a pas l’air démérité comme note. Le rédacteur aurait-il quelque chose contre Rockstar/GTA ? " />
J’ai rien contre, le jeu s’installe sur ma PS3 " />
Le seul truc que je trouve dommage c’est tout le bruit qui a été fait autour qui fait que de toute façon les tests sont inutiles. Ça fait 6 mois qu’on sait que le jeu aura 18 partout, je ne dis pas que le jeu ne le mérite pas, je dis juste que ça manque de surprise.
Le
16/09/2013 à
14h
27
bingo.crepuscule a écrit :
Me semblait pourtant que razor1911 est un groupe connu côté releases & patch no-cd non ?
Oui mais une release d’un truc jamais sorti c’est quand même très louche.
Le
16/09/2013 à
14h
21
bingo.crepuscule a écrit :
Dites, vous êtes sûr qu’il n’y aura pas de version PC ? En fouinant un peu, je suis tombé sur ça et les commentaires vont bon train.
Une version bêta a été leakée ou c’est du gros fake ?
Absolument rien mais là bas la possession d’une console de jeu n’est pas une infraction me semble-t-il " />
Le
13/09/2013 à
11h
47
chaps a écrit :
J’ai passé la frontière en faisant France -> Chine, puis Corée du Sud -> Chine en mai cette année avec une PS Vita dans le sac, personne ne m’a posé de question " />
Tu ne vendais pas ta console, on est bien d’accord ? " />
Je viens d’avoir Titia au téléphone, voici quelques précisions :
1/ Au vu du nombre d’inscrits, nous aurons finalement les deux niveau du bar de reservés pour nous. Les fumeurs s’installeront surement plutôt au RDC histoire de pouvoir facilement sortir pour en griller une.
2/ Concernant les Pizzas, Titia vient de me confirmer qu’elles ne seront pas prises dans la pizzeria d’à côté mais plutot chez Jules-de-chez-Smith-en-face. Dans tous les cas pas de soucis c’est géré de son côté :)
3/ Si d’aventure certains arriveraient avant nous, il suffira de dire au tenancier que vous êtes là pour PC INpact et tout se passera bien.
Pour ma part, je vous rejoins avec PA autour de 18h30 " />
À ce soir o/
Le
13/09/2013 à
08h
57
Drepanocytose a écrit :
Un accord secret entre PCI et le gérant de la pizzeria
Milles excuses si mon post était trop véhément ou critique " />
Je ne l’ai pas mal pris loin de là. La question était même plutôt intéressante " />
Le
12/09/2013 à
13h
00
Athanor8 a écrit :
. Pourquoi tant de bruit autour de celui là alors que des petits jeux géniaux apparaissent ici et là ??
Je n’ai très clairement pas le temps de pouvoir couvrir l’ensemble des titres qui sortent ici et là. À titre personnel j’ai acheté Papers Please, et très franchement j’ai du mal à voir ce que tout le monde lui trouve de si exceptionnel. Certes le concept est nouveau, mais tamponner des passeports n’est pas mon passe-temps préféré. Par contre, la version Alpha d’Automation m’aspire des heures entières.
De temps en temps, on essaye de parler d’autre chose que des blockbusters (Cf les quelques actus sur EVE ou celle d’hier sur Kerbal Space Program) mais nous n’avons malheureusement pas la possibilité de “tout” traiter, du coup on fait des choix. Dans le cas de Terraria, le portage d’un jeu PC sur Smartphones est un fait suffisamment rare pour être signalé, d’où cette actu. " />
Pour cette série connue et a succès, ya pas de quoi les plaindre.
A 60€ pièce, il leur faudra 3.3M de copie pour être rentables. Au vu des ventes de GTA IV (25M de copies fin 2012), je ne m’en fait pas pour eux :)
Cela dit ils sont loin de toucher 60 euros par jeu vendu.
Sur une copie vendue à 48 euros sur Amazon, tu peux déjà déduire 20 % de TVA (oui j’arrondis), il reste 38,40 euros. Tu retires encore 30 % pris par les divers intermédiaires (le chiffre n’est pas pris au pif, c’est la commission que prend Steam sur ses ventes, et on peut en première approximation considérer que la chaine du grossiste au magasin va prendre autant de marge).
Au total il reste 27 euros pour l’éditeur, ce qui pousse les ventes requises à 7,4 millions pour rentrer dans leurs frais.
Ca n’empêche pas qu’ils les feront très certainement en en l’espace de 3-4 jours " />
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