Je ne connais pas le passé le pc INpact et je vais me faire passer pour un chieur :
C’est obligé d’avoir des liens des sites anglais ? " />
Si c’est fait exprès je la boucle.
Le souci en fait c’est que le choix de tests en anglais est plus fourni qu’en français. Dans la mesure du possible on essaye d’en caser au moins un mais c’est pas toujours simple.
Étrange. A part ta connexion qui est faiblarde, je ne vois pas pourquoi tu aurais ce problème et pas moi !
On a retourné le souci dans tous les sens, j’ai même changé de FAI et ça n’a pas résolu le truc, c’est un mystère complet.
Le
27/09/2013 à
13h
27
Edtech a écrit :
Un bogue pilote peut-être ? Aucun problème avec un FX8350 OC à 4,4Ghz, 16Gio de RAM, un SSD Plextor M5Pro et une HD7970GE (je dis ça car tous mes amis ont des cartes AMD !). Sous Windows 8.1.
PS : et l’effet de retour en arrière ou des saccades si on maintient le clic gauche trop longtemps à quasiment disparu. Peut-être que la fibre apporte qqch sur ce point.
j’ai le même souci avec une HD 5870, deux HD 5870, trois HD5870 et une HD 6950 " /> (Et je suis en 100⁄5 Mbps)
Le
27/09/2013 à
13h
19
Edtech a écrit :
Bah faut changer de machine, ça roule chez moi. Bon, OK, j’ai une grosse bécane, mais je ne connais personne chez qui ça rame. Ça serait pas l’antivirus qui scanne tout à la volée et fait bien ramer au premier chargement des textures ?
J’ai un i5-2500k @stock, un SSD de 160 Go une GTX 780 et j’ai des passages injouables sur l’acte 3 à cause de chutes de framerate " /> Un pote avec un 3930K et une 690 à exactement le même souci. A part installer rack de Tesla dans la cave et taper sur du quad Opteron, j’vois pas vers quoi on peut upgrader pour résoudre le souci " />
Le
27/09/2013 à
11h
53
Charly32 a écrit :
Après le loyer et les pâtes tu peux encore aller sur l’HVAR? nanti, va! " />
20 euros par an ça va c’est pas la mort " />
Le
27/09/2013 à
11h
15
Charly32 a écrit :
Beau profil! :)
T’aurais pas détourné une partie des recettes des abonnement PCi des fois? " />
Je crois qu’on appelle ça un salaire " />
Mais oui je me suis fait une fois plaisir à l’HVAR pour 20 euros… " /> après j’ai eu de la chance au drop et j’ai pu vendre quelques trucs bien sympa, comme une paire de bottes à 320 millions ^^
Le
26/09/2013 à
18h
46
nampaboy a écrit :
j’en profite vu qu’il y a quelques INpactiens sur D3
je cherche des mates pour farm le parangon en run act 1 pm 6-7 (c’est du farm xp, donc vous devez pouvoir le faire en regardant la tv)
Pour AxelDG :Ouais autant prendre une console, et bientôt une Steambox.
La Steambox étant un PC ou nécessitant un PC, le reste de l’argumentation ne tient pas, désolé " />
Le
27/09/2013 à
08h
23
SFX-ZeuS a écrit :
Et Shadow Warrior ????
C’est une revue de presse, ce n’est pas exhaustif. Une prochaine fois peut-être ;)
Le
27/09/2013 à
07h
57
guegue45 a écrit :
Il est à 49.99€ sur fnac.com et en plus il y a 10€ offert en chèque cadeau avec la carte adhérent (payante) ou gaming (gratuite!). C’est une bonne affaire " />
Il était a 54,99 avant-hier quand j’ai rédigé l’actu " />
J’ai pas super bien compris ce sont de nouveaux ships de faction ?
Ouais
Le
27/09/2013 à
08h
21
CaiusPupus a écrit :
Oui mais on sait toujours pas grand chose sur le jeux. Je vais suivre ce qu’il se passe dessus. Mais du jeux en lui même les info arrivent au compte goute.
Merci d’avoir précisé le fonds de ma pensée :)
Le
27/09/2013 à
07h
56
XMalek a écrit :
Et des news world of darkness? non ? sigh
Je peux t’en faire une “On ne sait toujours rien de nouveau sur World of Darkness” mais niveau intérêt c’est super limité.
Dans la bouche de quelqu’un qui dit que les jeux réclament trop de temps et trop d’argent aux joueurs je comprends justement qu’un joueur qui achète un Rayman Legends, le paie trop cher “40€/70€” selon le support et le magasin. Et en plus pour en venir à bout il lui faut plusieurs heures et beaucoup se lassent en cours de route !
Donc ce n’est pas un bon investissement ni pour EA.
Edit : ni pour le joueur.
Estampillé EA, un jeu tel que Rayman Legends sera disponible gratuitement avec son premier niveau.
Le joueur va s’en satisfaire -> c’est gratuit !
S’il veut plus, il paiera une somme modique pour chaque niveau, 1 ou 2 euros, et va s’en satisfaire. Vu qu’il joue par session de 90 secondes il lui faudra faire plusieurs sessions pour le finir, il aura l’impression d’avoir payé un prix juste -> C’est donc pas cher et c’est pas long !
Là tu fais un amalgame dangereux entre son discours sur le mobile (sessions de 90s) et celui sur les jeux PC (sessions de 90 min) et sur consoles (sessions de 2heures)
Le
26/09/2013 à
09h
16
deepinpact a écrit :
Ouais, mais c’est vraiment pas anodin de dire ça…
Selon toi, quel est le corollaire de tout ça ?
Prends un jeu comme Rayman Legends, les niveaux ne durent que 10 à 15 minutes, et il y en a une centaine pour arriver à une durée de vie satisfaisante. Fragmenter l’expérience de jeu ne revient pas forcément à l’amputer.
Le
26/09/2013 à
08h
54
deepinpact a écrit :
Pire si je lis vite, le monsieur de EA explique que les jeux doivent durer 90 secondes et coûter le prix de ces 90 secondes pour satisfaire le joueur…
Tu lis trop vite. Le monsieur dit que les séances de jeu durent en moyenne 90s sur mobile et que par conséquent les phases de jeu doivent correspondre à un découpage de ce genre.
Sur PC on te parle de phases de 90 min ce qui signifie qu’une mission ou un niveau sur un jeu ne doit pas excéder cette durée là pour éviter que l’intérêt du joueur ne décroisse, ou qu’il risque de se barrer en plein milieu du truc.
Perso je trouve que ce n’est pas une si mauvaise idée la version française de steam, un peu de Coquorico avec une vrai offre pourquoi pas. ( ex :moins cher que sur les autre plateforme)
Contrairement a une nouvelle taxe qui a cout sur enterrera le marché physique!
0,10 euros sur une boîte à 50-60 euros ça reste quand même très insuffisant pour faire couler toute une industrie " />
Quand on vois les chiffres balancées pour GTA 5, et que l’on se rend compte que 90% du montant, c’est pour la com, c’est que y’a un soucis à ce niveau…
Peut être qu’il n’y a pas les ventes numériques en promo steam sur PC (mais au final sur consoles non plus).
Donc même pour GTA, le marché PC c’est que dalle (ou presque) en fait.
Take Two avait annoncé avoir vendu 25 millions de GTA IV. Ton calcul nous amène à 21,2 millions, il en manque 3,8 millions.
En sachant que les chiffres de VG Chartz ne tiennent pas compte des ventes dématérialisées et que la part du démat est bcp + importante sur PC que sur consoles, tu peux déjà facilement tabler sur 3,5 millions d’exemplaires PC.
C’est 15 % du total s’pas rien.
Le
23/09/2013 à
12h
30
Ceodyn a écrit :
Aggro " />
C’était un joli pull.
Le
23/09/2013 à
09h
40
yeagermach1 a écrit :
Je pense que les fans de Mylene en ont rien a foutre des fans de GTA. Par contre, vu comment est coté Mylene dans les forums de jeux vidéos, …
On est entre gens civilisés ici, tout ira bien " />
Le
23/09/2013 à
09h
38
yeagermach1 a écrit :
Pas sur que les fans de GTA vont aimer être comparer aux fans de Mylene Farmer " />
L’inverse non plus " />
Le
23/09/2013 à
09h
35
yeagermach1 a écrit :
Y avait pas eu grand chose quand meme. Surtout si on compare avec d’autres jeux , typiquement les jeux EA ou Ubi qui inondent de pub/video/screens des l’annonce du jeu.
Tu peux comparer GTA avec un concert/CD de Mylène Farmer C’est tellement “hype” qu’il suffit d’un tout petit truc pour que le buzz tienne 2 mois.
Le
23/09/2013 à
09h
32
yeagermach1 a écrit :
Pour call of duty, Activision pourrait arriver a de très gros chiffres aussi très rapidement si ils vendaient aussi tôt. Le problème est qu’annoncer le nouveau call of en février c’est impacter les ventes des DLCs du précédent (et a ce moment de l’année, il y en a encore au moins 3 de prévus).
RockStar a pas ce problème la. Ils jouent aussi enormement sur l’attente avec une communication tres limité pendant tout le dev, puis a 10⁄12 mois de la sortie ils mettent le paquet.
Techniquement c’est un peu plus ça les précos étaient ouvertes en novembre 2012, et il y avait déjà eu quelques trailers
Le
23/09/2013 à
09h
26
carbier a écrit :
Je suis d’accord sur la comparaison des revenus totaux générés.
Mais encore une fois, sur la rapidité pour parvenir à un seuil: ici 1 milliard, je ne vois pas comment on peut comparer.
Jusqu’ici les scores étaient très comparables. Cf Call of Duty
Le
23/09/2013 à
09h
24
geekounet85 a écrit :
si on compare avec un bien culut=rel équivalent (jeux vidéo) c’est lequel qui est derrière?
Call of Duty Black Ops II : 1 milliard en 15 jours, c’est écrit dans l’actu…
Le
23/09/2013 à
09h
15
carbier a écrit :
Dernière chose: pourquoi comparer avec Avatar ?
La différence étant quand même que le nombre de places au cinéma est limité (sur une journée). On peut comparer les revenus totaux mais comparer la rapidité d’obtention avec un film me parait un brin tiré par les cheveux…
Parce que c’est un bien culturel lié au divertissement, tout comme un jeu vidéo.
moi je l’appelle Popol mais espoir c’est un joli surnom " />
" />
Le
23/09/2013 à
13h
32
Konrad a écrit :
Tu crois qu’une photo de Gabe Newell en train de montrer la taille de sa… heu… console, ça va apaiser les trolls ? " />
J’en caresse l’espoir " />
Le
23/09/2013 à
10h
22
dodo021 a écrit :
A mon avis pour éviter la confusion vous feriez mieux d’arrêter de mettre ces photos qui n’ont aucun rapport avec la SteamBox. " />
Pour revenir sur les explications de Newell en mars dernier : il n’y aura pas qu’une Steam Box mais plusieurs, “Steam Box” c’est comme “Ultrabook” c’est un cahier des charges, pas un produit, la photo de la Pistion n’a donc rien de déplacé dans un tel papier, vu qu’elle pourrait très bien répondre au cahier des charges d’une Steam Box.
Pour principe je vais changer la photo histoire d’éviter que ceux qui ne lisent pas l’actu en entier et s’arrêtent au titre + photo ne fassent une attaque cardiaque.
En parlant de “concurrence” il y a une personne qui développe un jeu de gestion de ville au moyen age, sont projet est très avancé et promet beaucoup => Banished
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