Je pense que DriveClub “souffrait” du même problème, vu qu’il manquait aussi des collisions “d’ambiance” (par exemple, impossible d’envoyer voler les panneaux de signalisation, la voiture passait à travers).
Pour Drive Club le build présenté était clairement annoncé comme étant une Alpha. Après, il n’en demeure pas moins que Microsoft avait plus de choses à montrer et plus abouties, et qu’eux ne cherchaient pas à cacher quoi que ce soit.
Si tu voulais tâter les menus de la console tu pouvais, si tu voulais shooter la Xbox One au téléobjectif tu pouvais, si tu voulais planter ta caméra avec un trépied et fixer un écran avec pendant 20 minutes, tu pouvais.
Le
22/10/2013 à
19h
04
Miles Prower a écrit :
J’ai eu l’opportunité de visiter l’appartement 4 également, la semaine dernière. Je n’en retire pas le même verdict : j’ai vu énormément de consoles tourner au réel, que ce soit pour des jeux indé (Octodad, Contraste…)
A titre perso, je n’ai pas pu entrer dans la salle Assassin’s Creed IV, blindée, et à l’exception des titres indés que tu cites je n’ai vu aucune console fonctionner, que ce soit pour Knack (qui effectivement est une bonne surprise) ou DriveClub.
Quant à entrer dans les menus c’était impensable, je me suis vite fait recadrer par la demoiselle faisant la démo du jeu " />
Le
22/10/2013 à
18h
11
John Shaft a écrit :
On se sera tout de même risqué à prendre des clichés à la sauvette #YOLO
C’est ça le journalisme total ! " /> " />
Pourtant j’avais bien tenté le “non mais j’suis de la maison, regardez c’est un Xperia Z”
Cela dit, à part des statuettes de Knack et des Dragibus y’avait rien à photographier " />
Le
22/10/2013 à
17h
21
Alpha Centauri a écrit :
Quand on aura les 3 consoles, pourrait-on avoir un dossier qui regarde les différents points en disant “avantage telle console”?
Du genre de celui qu’on a fait en juin sur la Xbox One et la PS4 ?
Faut dire qu’il sait peut-être jouer à LoL mais que côté math, y a du mieux à faire je pense.
Il a dit “Environ 70 %” et “facilement” un demi-million.
Aux approximations près il est dans les clous " />
Le
22/10/2013 à
09h
46
kantfredo a écrit :
Ba il devait pas y être alors :)
Non son équipe n’y était pas, mais comme dit dans l’article ce n’est pas le meilleur joueur du monde à son poste, mais ça reste déjà bien suffisant pour gagner des gros sous " />
Le
22/10/2013 à
09h
41
kantfredo a écrit :
pas de tournoi qui rapporte de l’argent.
Il y avait 2 050 000 $ de cash au total pour les finales des LCS Saison 3 le mois dernier.
Oui les ventes sur le mois ont été plus importantes sur PS3 que sur Xbox ce qui indique un renversement de tendance, pas qu’un gap de 15 millions a été comblé d’un seul coup ! " />
Le
18/10/2013 à
13h
48
bbbbben a écrit :
Toi, tu n’as pas étudié les stats.
Tu sais les fameuses enquêtes où on prend un échantillon de 1000 personnes environ (politique notamment).
.
Si et seulement si l’échantillon est représentatif de la population cible. Ce qui n’est pas forcément le cas ici. Et puis les sondages on a bien vu ce que ça donnait pendant les élections présidentielles " />
Le
18/10/2013 à
13h
43
bbbbben a écrit :
Je suis ingé statisticien, donc, oui si Amazon est bien représentatif vu l’échantillon d’acheteurs (des dizaines de milliers voire plus aux USA).
Disons 200 000 acheteurs, pour 125 millions d’américains. 0,016% de la population du pays. Dommage.
Et enfin, c’est à cet instant T, il reste encore un mois cinq ans à MS pour corriger à la situation et à Sony pour faire des erreurs de ce genre.
Le
18/10/2013 à
13h
31
bbbbben a écrit :
Non, mais en 3 clics, on voit clairement que même aux USA, la PS4 domine la Xbox one en précommandes (je n’ai pas dit ventes).
Surpris qu’un journaliste compétent de PCi ne sache pas faire ces investigations…
On sait faire ce genre de choses, merci pour nous.
Par contre comme dit au dessus, se focaliser sur un revendeur n’est pas significatif et j’ajouterais que les chiffres de précommandes n’importent peu, la “guerre des consoles” ce n’est pas un sprint, mais un marathon.
Le
18/10/2013 à
13h
21
bbbbben a écrit :
La même source qui disait à PCi que la 360 était devant la PS3 dans tous les pays monde, c’était assez drôle
Tu m’excuseras mais on n’a jamais affirmé ça, seulement que le total des ventes dans le monde de la Xbox était supérieur à celui de la PS3, pas qu’il était supérieur sur chaque territoire. La tendance s’est d’ailleurs inversée depuis il me semble.
Le
18/10/2013 à
13h
11
bbbbben a écrit :
Je parle des chiffres de précommandes déjà réalisées, c’est bien le présent, pas le futur.
“The cheesiest thing a cheeser can do is play a macro game.” Artosis
" />
Le
18/10/2013 à
11h
56
Pochi a écrit :
Il n’est pas basé sur le moteur graphique de SC2 ?
Je crois que rien n’a été officialisé à ce sujet.
Le
18/10/2013 à
10h
05
Jo_Ri a écrit :
Côté communauté Blizzard, ça dépend des jeux… mais tout de même beaucoup de rageux (<3 les rage quit sur SC2 " />)
J’adore les “GET CANCER YOU F" />ING CHEESER”….
Après un build hatch first.
Le
18/10/2013 à
07h
43
corsebou a écrit :
Je comprends plus rien " />
L’autre inpactien a dit “c’est basé sur Starcraft2”, je ne vois rien en rapport avec SC2…
J’y ai joué quelques heures, je voit pas le rapport…
Donc soit c’est pas basé sur SC2, soit j’ai pas joué au même jeux…
Oui le mec de Carbot animations qui fait la vidéo s’est fait connaitre avec des anims basées sur SC2, le jeu Heroes of The storm en lui même n’est pas un RTS et a pour seul point commun d’utiliser la licence Starcraft.
Le
18/10/2013 à
07h
42
Winderly a écrit :
Lequel ?
Parce que franchement, dans le premier je suis certain à 100 % qu’il y a pas l’ombre du reflet d’un ninja.
Il fait surement référence au Demon Hunter qui apparait
Le
18/10/2013 à
07h
38
corsebou a écrit :
SC2?? Starcraft 2?? J’ai jamais vu d’Orc dans Starcraft 2… Ni de ninja bizarre ou de lutin squelette… " /> " />
En même temps il est question de Heroes of the Storm dans l’animation, pas exclusivement de SC2… " />
Le
18/10/2013 à
07h
37
corsebou a écrit :
Mouais…
c’est quoi la “communauté Blizzard”??
Mis a part WOW, Starcraft, Diablo…?
D’ailleurs j’ai pas reconnu le ninja rouge et le squelette cela vient de quel jeux?
Mis à part les trois franchises que tu cites qui ont totalisé de grosses dizaines de millions de vente ? " />
Mis a part que les animations de Carbot sont très appréciées des fans de SC2 ?
Sinon pour le ninja rouge et le squelette, il faut se pencher du côté de Diablo.
Le
18/10/2013 à
07h
27
corsebou a écrit :
Mouais si le jeu est a la hauteur de la vidéo de présentation… " />
On dirait un pauvre flash des années 2000, même pas drôle (pour moi en tout cas).
Sinon on peut parler de contribution, de participation (au financement) ou de soutien.
Et là, le titre tient sur 2 lignes sur la home et je reçois 40 mails d’erreur dans la minute " />
Le
17/10/2013 à
15h
38
NiCr a écrit :
Y’a que moi que ça choque l’utilisation du terme de “don” ?
Dans la mesure ou pour le système de Kickstarter on parle de “dons contre contrepartie” il ne devrait rien y avoir de choquant " />
Le
17/10/2013 à
15h
21
FrenchPig a écrit :
Selon l’article, c’est bien 40% des donateurs qui représentent un tiers des dons. Que ce soit en volume ou en valeur, je maintiens que ces chiffres ne sont valables que pour un projet de cette envergure.
Ca tombe bien la majorité des projets de financement participatif sont de cette envergure, les Kickstarter à + de 100 000 dollars, ça reste l’exception.
Blague à part c’est le genre de jeu que j’affectionne, fais moi signe quand ça sort " />
Le
16/10/2013 à
12h
39
Toorist a écrit :
Et merde …. " />
Je suis en train de dev un jeu du même style (fan de CIV mais je connaissait pas l’existence de galactic civilization …) du coup j’vais avoir le droit à : “ c’est un clone de galactic civilization ? ”
" />
Mais du coup, c’est un clone de GalCiv ou pas ?
Le
16/10/2013 à
09h
29
Lafisk a écrit :
Je résume, au final il faudrait que toute les franchises à épisodes deviennent annuelle ?
Pas forcément, mais cinq ans, c’est quand même un peu longuet.
Yep mais ne comprenant que 2 mots en anglais j’ai du mal à traduire le fil de discussion ^^
Les employés de Riot Games ne tweeteront jamais en votre nom. À moins que vous n’ayez laissé votre ordinateur déverrouillé. Les paris sont ouverts #Trolling
Il y a eu un mot sur le portage de Wind Waker sur Wii U mais pas sur Deus Ex Director’s Cut ?
On n’a pas encore les chiffres sur Deus Ex Director’s Cut mais en sachant que Deus Ex Human Revolution s’est vendu à 1300 exemplaires sur Wii U je doute que ce soit un titre qui soit capable de créer une telle hausse des ventes.
Anéfé, il serait plus que temps de modifier la news Kevin, pour corriger le tir pendant qu’on croie encore à une erreur de bonne foi !
Ne vas pas ternir l’image de qualité rédactionnelle de PCI en laissant pourrir une pareille approximation ! " />" />
C’est sûr, vu que l’intégralité de la news a été rédigée “à charge”, tu vas galérer pour rattraper le coup sans tout rerédiger (ou supprimer direct), mais tout de même, tu peux pas laisser ça comme ça… Mais là on est au niveau du journalisme total de 20mn quoi…" />
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