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Fuinril

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2751 commentaires

Le 07/08/2014 à 16h 43







MasterDav a écrit :



Tout ça parce que la console d’origine est pas foutue de sortir au moins deu 60fps en 1080p.









Pas tout à fait. Si le problème se limitait à ça il suffirait de faire sauter la limite. Malheureusement, bien souvent, un certain nombre d’éléments de gameplay sont codés selon cette limite, et la faire sauter engendre divers problèmes.



Suffit de prendre l’exemple de Dark Souls 2 : les armes de la version PC s’usent 2 fois plus vite que la version console (ca a peut être été corrigé depuis mais c’était le cas au début).


Le 07/08/2014 à 16h 22







V_E_B a écrit :



Le kensai est une classe ajoutée dans BG2, comme la majorité des vraies classes pétées (qui permettent de soloter le jeu calculé pour une équipe de 6, preuve en est que l’équilibrage…). Comment tu as joué au 1 avec ? (vrai question, ça m’intéresse comme manip :) ).









Des mods ! Y en a tout un tas pour BG.



Celui là fait partie des indispensable (avec le fix non off et le widescreen) et s’appelle Baldur’s gate trilogy, il mixe les jeux et permet donc de jouer à BG 1 avec le moteur du 2. En bonus quand tu finis BG 1 tu es automatiquement envoyé dans BG2 (enfin le jeu t’avertis et te demande mais t’as pas besoin de changer de jeu ni même de reboot).



Les dernières parties que j’ai faites (récentes) c’était sur la base du mod “big world” (ou approchant), une sorte de “mega mod” qui te permets de sélectionner des suites complètes de mods - dont certains sont justes énormes tant en terme de contenu que d’intérêt tout en te permettant d’ajuster certains paramètres (temps de repop des monstres, % d’xp gagné histoire que le jeu conserve de l’intérêt sans trop de transformer en gros bill, difficulté, etc).



Je recommande particulièrement The Darkest Day, une extension énorme pour BG2… mais il y en a plein d’autres que je n’ai pas testé.


Le 07/08/2014 à 10h 41







V_E_B a écrit :



Bah ce sont deux RPG, c’est déjà plus de point commun qu’entre la majorité des jeux, hein ^^

Dire que D:O est un “digne successeur” de BG est peut-être une exagération, mais pas non plus une aberration je trouve.







Bah euh… si c’est une aberration. Autant dire que Deus Ex est le digne successeur de BG à ce compte là, après tout y a des éléments RPG aussi <img data-src=" />

D:O a plus à voir avec XCom qu’avec BG….







V_E_B a écrit :



En tant que fan de RPG papier, je défèque sur le système D&D, donc un gameplay meilleur est un gros bonus pour moi <img data-src=" />

Quand à l’histoire, BG1 m’avais bien pris, mais BG2 et son extension, c’est du convenu de chez convenu. Du convenu bien raconté, mais du convenu quand même. Pour moi, rien en remplace un vrai RPG papier, donc je suis moins exigeant sur l’histoire que le gameplay dans les jeux vidéo (disclaimer : ça ne veux pas dire que ça n’a pas d’importance <img data-src=" /> ).







Les goûts et les couleurs hein… Encore le gameplay de DO serait transcendant je dis pas, mais en l’état au bout de 5h max tu piges le truc et tous les combats se ressemblent (foutre des zones partout, faire en sorte que les ennemis y soient et les CC, attendre en les tapant tout en faisant en sorte que nos persos ne soient pas dans les zones).

Et pour le coup le gameplay de BG est plutôt bon. On est loin d’un arcanum <img data-src=" />

Après t’aime pas les règles de DD… bah c’est con mais dans ce cas là pourquoi jouer à un jeu basé dessus ?











V_E_B a écrit :



Le jeu est équilibré pour un groupe, sauf que tu commence BG1 seul, puis accompagné d’une voleuse. Rendant l’early game pour squishy une vraie plaie. Si tu va direct à Brasamical avec un perso mage et Imoen tu pleures du sang, et les autres alliés dispo à ce stade sont… plus que discutables. Et en late game dans le 2, le mage nuke tout seul, rendant le groupe assez obsolète. Je ne parle même pas du mage entropiste du 2, définition même des termes “OP”, “abused”, “broken”. La plupart des problèmes d’équilibrage sont liés au système D&D, que j’exècre comme mentionné plus haut (entre autre à cause de ces problèmes), donc je pense que BG aurait été une meilleure série avec son propre gamesystem.







J’ai fait le jeu plusieurs fois (y compris en caster), jamais eu de problèmes particuliers. C’est un peu plus dur au début du jeu mais rien d’insurmontable non plus.

Et tout est OP en late game, pas que le mage. Le pire que j’ai fait c’était un multi-classé kenzai/mage : j’ai solo BG1 et BG2 avec, ne gardant les compagnons que le temps des quêtes.

Après je dis pas c’est un des problèmes de BG…. mais tu sais quoi c’est encore bien bien pire sur divinity !









V_E_B a écrit :



Côté bug, les versions patchées étaient tout à fait correctes (ce qui sera peut-être le cas de D:O aussi, on ne peut comparer que la version 1.0), mais la version “out of the box” de BG2 était atroce. Un bug faisait que les PNJ refusaient de parler aléatoirement. Les PNJ majeurs étaient bien entendu concernés, bloquant totalement la progression sans préavis ni contournement possible.







Joué en version 1.0 plusieurs fois (internet ça courrait pas les foyers à l’époque), jamais eu le moindre problème (du moins pas ceux là… de l’équipement qui avait disparu de l’inventaire oui).


Le 06/08/2014 à 11h 42







geekounet85 a écrit :



Larian est effectivement très connus, et un très bon studio! mais pour ce jeu, la campagne kickstarter et les décision prises montrent bien que le studio a voulu rester “indépendant”.

pour les bugs de skill, j’ai pas eu de soucis particulier, tu as un exemple que je test?

pour la caméra, c’est rarement un problème, mais la vue de haut règle la plupart des soucis. pour le pathfinding : il est au fraise, même hors combat. parce que si tu clique sur une zone et que le perso doit longer une étendue de lave, tu as une chance sur 3 pour qu’il crève. il faut faire à la mano avec la touche shift pour éviter les problème, soit.

et le guerrier end game dans D:OS est juste une brute! avec les bons buffs de ma sorcière, ses propres buffs et une arme forgée de son niveau, un templier tape à 1000 sans crit au lvl 18… et avec le skill flurry, c’est x4!







Disons qu’en général quand on balance “indé” ça signifie tout petit studio sans moyen propre et sans éditeur. Ce qui n’est pas le cas de Larian (même si ils ne dépendent pas d’un éditeur).

Mais à ce compte là Blizzard c’est aussi un studio indé.



Alors des skills qui marchent pas… j’ai pas le jeu sous les yeux, donc ça va être limité. J’ai au moins souvenir du skill de rog qui “téléporte et laisse un nuage de fumé” : il téléporte mais sans nuage.

Y a le sort de war aussi : phoenix qqc qui marche qu’à moitié.



Et c’est pas les seuls…



Y a le problème des points d’AP indiqués qui sont pas forcément les bons aussi…



Pour le guerrier je parlais de BG, dans D:O c’est l’inverse : les mages sont des brutes en early et les guerriers en end, oui :)


Le 06/08/2014 à 10h 27







UnBruitSourd a écrit :



Peut-être n’est t’il pas un “digne” successeur de BG, mais à ce que je lis, c’est néanmoins ce qui s’en rapproche le plus depuis longtemps (malheureusement, j’aurais aimé voir des compagnies reprendre le flambeau plus rapidement). Baldur’s Gate I et II (+ extension) sont juste trop épiquement géniaux. Je me les suis tapés je ne sais plus combien de fois au courant des 15 dernières années. La barre est haute pour Divinity pour qui tant d’espoirs ont été fondés…







Va voir du côté des jeux spiderweb <img data-src=" /> (c’est TRES old school par contre)









geekounet85 a écrit :



pour un jeu “indé”, il est super beau, complet, et les bugs sont minimes! le jeu en coop est super mais du coup limité (que 2 joueurs sans mods).

je conseille!







Tu fais bien de mettre des guillemets autour d’indé…. A ce compte là Blizzard aussi c’est un studio de dév indé…. Larian c’est juste un studio hyper connu qui fait des jeux depuis près de 20 ans et qui a des dizaines d’employés. On est loin, très loin des 4 types dans un garage.



Quant aux bugs minimes…. des skills majeurs qui ne marchent pas j’appelle pas ça des bugs mineurs moi…



Tiens en parlant de bugs, on peut aussi parler du fait que si tu contredis une premiere fois ton premier perso avec le second, le premier peut dire “ok”, mais pas le deuxième, te forçant à un mini jeu ridicule (oui parce que un pierre-papier-ciseau sans JAMAIS une égalité je trouve ça ridicule)







Citan666 a écrit :



Provenant sans doute de gens qui n’ont jamais eu l’audace d’ouvrir le menu d’options… <img data-src=" /><img data-src=" /> (pour info, il y a une option qui permet de tourner la caméra à 360°, simplement décochée par défaut pour éviter de supposés artefacts graphiques, que je n’ai personnellement encore jamais constatés).







Raté. Les critiques sur la caméra concernent le niveau de zoom et l’orientation verticale que tu ne peux pas changer, rendant une grande partie de l’action brouillon (surtout quand c’est un peu le bordel au sol avec fumée + feu par exemple)… ce qui est très gênant quand tu essayes de passer avec ton rog en invi sans prendre de dégâts et que le pathfinding ne t’indique rien.



Y aussi les skill qui se bloquent dans le décor selon l’orientation de la caméra (style le rocher de terre qui explose dans une branche d’arbre en hauteur…).







V_E_B a écrit :



Oui enfin… BG, c’était pas le jeu parfait non plus, loin de là ^^’







J’ai adoré ces jeux, mais dire qu’un autre jeu n’est pas à ce niveau car imparfait… ça me semble tiré par les cheveux. J’ai même envie de dire, si le jeu est bon malgré les bugs/imperfections, il en est d’autant plus proche d’un BG (ou d’un Fallout, qui entre pour moi dans la même catégorie).







Non BG n’est pas le jeu parfait. Mais D:O n’a juste rien à voir avec BG, si ce n’est que c’est 2 RPG. Les forces de DO sont d’ailleurs plutôt les faiblesses de BG… et inversement.



(et en tant que fan de RPG papier je préfère de loin BG, DO, à part le gameplay, y a pas grand chose)







V_E_B a écrit :



Un early game bien hardcore pour les mages (youpi, j’ai deux sorts dans le bouquin, dont un seul en mémoire, et 2 PV), mais l’endgame est risible surtout pour les mêmes mages (désintégration de dragon en un round, wow, much challenge, so hard).







Ceci étant je n’ai pas eu de bugs bloquant au cours de mes parties de BG. Et le jeu est équilibré pour un groupe (parce que pour le coup un guerrier pur ça pue méchant en end game).


Le 06/08/2014 à 00h 10







oXis a écrit :



Divinity: Original Sin. Oui il faut craquer, il faut même pas hésiter. Larian voulait un digne successeur de Baldur’s Gate, et bien ils en ont fait un !







Un digne successeur de Baldur’s Gate… Ce qu’il ne faut pas lire….





L’histoire est au ras des pâquerettes, très loin de du souffle épique d’un BG, il y a beaucoup de skills mais un bon tiers ne fonctionnent pas (ou à moitié) et/ou sont complètement bugués… et même comme ça c’est juste incomparable avec le nombre de sorts de BG.



Le principe de l’environnement et des éléments est intéressant mais ça devient vite répétitif et c’est mal foutu (notamment à cause d’une caméra épouvantable et d’un pathfinding aux fraises)… Et puis ça devient aussi très rapidement frustrant : un jeu de combat tactique dans lequel on a pas toutes les infos pour faire ses choix, basé en grande partie sur la chance et où plein de skills sont bugués, ne coutent pas le prix indiqué ou font la moitié de ce que le tooltip indique… mouais.



Je ne parle même pas de l’équilibrage des talents, des skills/stats et de l’artisanat qui ne mérite pas d’être évoqué. Pas plus d’ailleurs que des interactions avec les (2 lol) PNJ recrutables qui ont une histoire ou encore des 34 des combats constitués de monstres qui sortent de nulle part. De même pour la carte qui n’est vraiment pas très grande (le jeu est long mais certainement pas grand).



C’est un bon jeu, me faites pas dire ce que j’ai pas dit (du moins il le sera quand il sera patché), de là à le comparer à Baldur’s Gate il y a un pas IMMENSE !



PS : j’ai refait les 2 BG + extensions (off et DSotSC et darkest day) l’année dernière. Ce n’est pas la nostalgie qui parle.


Le 07/08/2014 à 16h 05







ActionFighter a écrit :



Pas en France il me semble, puisque les TV doivent obligatoirement être équipées d’un tuner TNT, mais ça existe oui.



edit : par contre, tu peux faire enlever le tuner d’une TV pour ne pas payer la redevance.







J’ai cherché récemment… non ça n’existe plus depuis quelques années ( et pas que en France, j’ai fait tous les sites amazon entre autres). Les quelques réf que j’ai trouvé sur des forums ne se font plus.

D’ailleurs, fait amusant, amazon.fr est le seul site proposant l’option “sans tuner” mais tous les modèles proposés ont un tuner…







fraoch a écrit :



oui, mais , désolé si je suis chiant parce que j’ai du mal a comprendre :



une TV sans tuner -&gt; quelle est la différence avec un monteur ????







Bah une TV a du post-processing et de la correction d’image qu’un moniteur n’a pas déjà. Ensuite y a une télécommande, un OS dédié avec des fonctionnalités spécifiques… et puis le rapport taille/prix est incomparable.


Le 07/08/2014 à 16h 00







Lafisk a écrit :



Pour ce qui est des TV sans tuner, tu te fais pas chier a acheter ca pour ensuite acheter un tuner a ta console









Ca n’existe pas. Il n’y a plus aucune télé sans tuner. C’est pas faute d’avoir cherché….



(Et non un grand moniteur n’est pas une télé)


Le 06/08/2014 à 23h 59







unCaillou a écrit :



Avec les intros en gras qui ne font plus que 3 lignes depuis 5 ou 6 news, on sens que cette v6 sera pour les bigleux.

<img data-src=" /><img data-src=" />







Mais non, t’as rien compris. C’est une ®évolution !



C’est là qu’on sent que NXi est proche de ses lecteurs : un titre, un sous-titre, quelques lignes de blabla que personne ne lit et les commentaires <img data-src=" />



(je plaisante bien sûr)


Le 06/08/2014 à 23h 27







Eagle1 a écrit :



je faisais ça quand j’étais au collège… pas très original…







<img data-src=" />



Eux ils font un joli communiqué qui prétend qu’ils l’ont fait, comme ça tous les journaux qui bitent que dalle en IT reprenne l’info (c’est à la mode la sécurité informatique)… et derrière ils mettent en place une mire.





C’est techniquement bien en dessous de ce que tu pouvais faire au collège… mais en terme de social engineering c’est tout bonnement génial !


Le 06/08/2014 à 18h 30







Elooam a écrit :



Réaction de l’Europe:

“Arrêtez de nous espionner, ce n’est pas bien !”



Et la réponse des Etats-Unis:

“Promis jurer, on ne recommencera plus ! Bon maintenant signez ici, là, et là… merci !”







<img data-src=" />


Le 05/08/2014 à 12h 18







ActionFighter a écrit :



C’est facile : est-ce qu’il y a le moindre doute sur les propos ? -&gt; suppression pour ne rien risquer, problem solved <img data-src=" />







Toi tu risques d’avoir du mal à continuer à commenter sur NXi <img data-src=" />


Le 05/08/2014 à 12h 14







trash54 a écrit :



pourquoi flippant ? perso je trouve ça flippant que des utilisateurs normalement averti (ouai normalement ici ils sont + ou - averti) soient surpris que Google et autres (FB/Yahoo/MS/…) le fassent



puis les plus pervers savent déjà comment éviter les filtres <img data-src=" />







Ce que je trouve flippant c’est l’admission au grand jour et sans honte aucune de l’espionnage généralisé au nom du “greater Good”.



Enfin bon c’est pas comme si la pédophilie avait déjà servi à faire avaler la pilule de lois et méthodes liberticides au possible… heureusement nos dirigeants et les grosses sociétés ont bien trop de moralité et de respect pour les victimes pour utiliser ce genre d’artifice <img data-src=" />


Le 05/08/2014 à 10h 53







Ballos a écrit :



Soit ils ont un algoritme puissant qui scanne les images envoyés pour rechercher des similitudes d’empreintes comme sur les video youtube. Dans ce cas la tache des associations et gouvernements seraient de leur fournir une base d’image pour constituer des empreintes (un peu comme fait Sony Pictures pour le cinema).







Donc quand on t’envoie une photo de ta nièce de 2-3ans à poil sur la plage faut éviter gmail ?



Et quid d’ados précoces qui s’enverraient des photos osées ? Ca va remonter dans l’algo de détection donc un humain va aller vérifier (et donc voir des photos strictement privées) ? Le destinataire de 14-16 ans va être taxé de pédophile ?





Le 04/08/2014 à 15h 27







[_Driltan_ a écrit :



]

Après pour ce qui est de la bouffe recomposée comme le jambon dont tu parlais, tant que tout est inscrit sur l’emballage et que c’est comestible je trouve ça tolérable.







Le problème, au-delà du fait que tout le monde n’a pas une maitrise de chimie pour comprendre la composition des produits, c’est que dans les plats préparés c’est juste marqué “jambon”.



Mais après je ne dis pas, tu n’en mourras pas, mais tu mangeras mieux si tu prépares toi-même ton plat à base de produits sains… même si tu ne sais pas cuisiner et que c’est infect <img data-src=" />


Le 04/08/2014 à 15h 17







[_Driltan_ a écrit :



]

Et Robert le boucher qui prend le billet d’une main qui va finir sur ta tranche de jambon on en parle ? Et qui sait où il a mis ses doigts avant que tu n’entres dans l’établissement… <img data-src=" />







Parce que le mec qui prépare ton plat tu sais ou il l’a mis sa main ? <img data-src=" />



(non, là dessus je dois avouer, du moins dans l’usine où j’ai travaillé, c’est très sérieux)


Le 04/08/2014 à 15h 13







[_Driltan_ a écrit :



]

Mais quel est le rapport entre la tronche du produit et la santé ?

La cervelle est comestible, tu serais peut-être dégouté par son aspect esthétique, elle serait donc impropre à la consommation et dangereuse pour la santé ? <img data-src=" />







Ok, je me suis peut être mal exprimé…



Quand tu achètes un jambon (un gros, pas un paquet), tu as le jambon que tu peux voir dans les rayons boucherie : c’est “beau”, ça ressemble à du jambon, ça a le goût et l’odeur de jambon et c’est composé presque uniquement de jambon… mais ça coute cher.



Et puis sinon tu as le jambon industriel. Ca coute 2 à 3 fois moins cher, ça a vaguement le goût de jambon, une odeur infecte, une couleur dégueulasse, ça ressemble à une merde rose et c’est composé de presque tout sauf de jambon. Dedans tu retrouves les bouts de jambon qui ont été écartés pour le jambon de meilleure qualité (trop gras, trop de nerfs, etc…), les restes de découpe des autres types de jambon, du sucre, du gélifiant, de l’eau, des exhausteur de goût pour que ça ait vaguement un gout de jambon, des conservateurs…. Le tout haché puis compressé.



Dans un cas tu manges de la viande, dans le deuxième tu manges un condensé de produits chimiques et de déchets avec lesquels on nourrissait les animaux il y a 60 ans.



Donc impropre à la consommation, non. Toxique ? non plus, par contre tu ne manges pas la même qualité et l’apport nutritionnel est incomparable.

Et ça c’est sans compter tous les effets secondaires non encore découvert…



En parlant de bouffe poison qui se vend en supermarché, chez les humains j’ai pas d’exemple, mais chez les chats oui ! Tu prends n’importe quel type de croquettes de supermarché (y compris les plus chers) c’est fait avec de la merde pas possible et ça entraine une augmentation vertigineuse des struvites (qui sont mortels). Avec la bouffe d’animalerie aucun soucis…. Et pourtant ça passe tous les contrôles sanitaires.


Le 04/08/2014 à 14h 55







saf04 a écrit :



quand tu vois sur marmiton des recettes comme les spaghettis à la tomate:

faire cuire vos spaghettis

rajouter du ketchup

c’est prêt.

c’est qu’il n’y a rien a discuter avec les cuisiniers du dimanche…









Bah au moins t’es sûr de manger des pâtes et pas une pâte de carton comestible mélangée avec un colorant rouge et un exhausteur de goût saveur tomate


Le 04/08/2014 à 14h 54







[_Driltan_ a écrit :



]

En quoi ces produits lui détruiraient la santé ? <img data-src=" />

Parce qu’ils ont une mauvaise présentation sorties de leur boîte qui a été trimballée de gauche à droite jusqu’au rayon du magasin ?

Quel est le rapport entre l’esthétique d’un produit et son impact sur la santé ? <img data-src=" />



La prochaine fois que tu vas au restaurant pour prendre un plat de viande en sauce, enlève la sauce et regarde bien la tronche de la viande, tu risque d’être surpris par ce qu’il y a dans ton assiette. <img data-src=" />







Si tu savais…. Pour avoir bosser en usine pour un gros groupe de plats tout préparé, quand tu vois la tronche des jambons, je peux te dire que t’as pas envie DU TOUT d’en manger…. rien à voir avec ceux de ton boucher.



Ceci sans parler des divers conservateurs, acidifiants et exhausteurs de goûts divers


Le 04/08/2014 à 14h 50







saf04 a écrit :



une personne qui ne sait pas cuisiner fera plus/mieux manger sa famille en achetant tout prêt plutôt qu’en faisant ‘home-made’







Plus certainement. Mieux, vu la composition des produits tout fait, c’est discutable <img data-src=" />


Le 04/08/2014 à 14h 40







[_Driltan_ a écrit :



]

Pourquoi faire ? <img data-src=" />

Pour rappeler à Mme Michu que son cassoulet ressemble à ce que vomit son gamin un jour de gastro-entérite et qu’elle n’a pas les moyens de manger tous les jours au restaurant ?

<img data-src=" />









Faut admettre qu’il y a des abus…. encore quand tu vois le produit en question avant l’achat, bon….



Mais quand tu prends un pot de sauce bolognaise dont la photo dégorge de viande et que tu as besoin d’une loupe pour en apercevoir le moindre bout une fois dans la poêle, ou la pizza qui croule de garniture sur le carton…


Le 04/08/2014 à 14h 37







NonMais a écrit :



Ha tu parles du parfait hamburger tout en rondeur, en rondelle de tomate ferme, à la lamelle de concombre qui te fait de l’oeil, etc… comparé au truc immonde, affaissé, dégoulinant qu’ils te servent? <img data-src=" /> (cf “chute libre”).







D’un autre côté vu comment sont fait les modèles je suis pas sûr de pas préférer avoir le truc qui ressemble à rien, au moins je ne suis pas sûr de mourir en le mangeant <img data-src=" />


Le 04/08/2014 à 13h 35







Reznor26 a écrit :



C’est la même chose sur n’importe quel packaging, ou n’importe quelle photo de produit de n’importe quel catalogue. « Photo non contractuelle / Suggestion de présentation » etc.







D’expérience je peux te dire que si tu commandes sur amazon (marketplace ou non) et que tu reçois un produit qui ne correspond pas à la phto, il suffit de poser une réclamation pour se faire rembourser (et garder le produit). Même si celui-ci correspond à la description du produit vendu.


Le 04/08/2014 à 13h 30







blob741 a écrit :



Ca vient d’où cette croyance selon laquelle en additionnant les avocats on a plus ou moins raison ?



Sinon, pour connaître des gens qui sont passés au service juridique de carrefour, faut pas avoir peur hein…









En occurrence si t’es indiscutablement dans ton bon droit ça se tient. Mais là, comme dit dans l’article, ça dépendrait du bon vouloir du juge, et à ce jeu le meilleur avocat gagne. Et quand tu as accès à une armée, comme carrefour, il y a quand même de fortes chance que dans le lot tu en aies un spécialisé dans le genre d’affaire qui t’intéresse et très bon.


Le 04/08/2014 à 13h 24







levhieu a écrit :



Mais ça peut tout à fait être 100% fait sur place et pas bon, ça dépend de ce qu’on met dedans, et, concernant les croissants (la viennoiserie d’une manière générale et la pâte feuilletée aussi), du temps qu’on y passe.









Bah oui, ça n’empêche pas qu’en plus de ne pas être bons ils aient une sale gueule et ne soient pas appétissants… ils ont beau avoir les moyens avec des fours sur place te tout… quand ils font de la merde et que ça se voit c’est compliqué d’en faire la promo avec une photo du produit fini…


Le 04/08/2014 à 13h 16







levhieu a écrit :



Discutable en ce qui concerne le rayon boulangerie / pâtisserie des Carrefours assez grands, qui fabriquent sur place et non pas se contentent d’avoir un four, ni, pour ce qu’on peut voir de loin ne se limitent à mélanger des produits tout faits.



Après, reste le choix des matières premières, mais je ne lis pas les étiquettes de ce que je n’achète pas, donc je ne peux rien dire.







Toi t’as jamais mangé des croissants carrefour <img data-src=" />


Le 04/08/2014 à 13h 11







Reznor26 a écrit :



Après, de là à porter plainte pour une pauvre photo de blog faut se calmer.







Personne ne parle de procès ici. Sauf moi qui l’ait indiqué en tant que seul recours si carrefour dit “merde” à la blogueuse.



Par contre sur le principe ça serait on ne peut plus justifié. T’as qu’à piquer un bout de propriété intellectuelle à une multinationale, aussi petit soit-il, pour voir ce qui va t’arriver <img data-src=" />



(surtout pour une utilisation commerciale)


Le 04/08/2014 à 13h 04







[_Driltan_ a écrit :



]

Ils auraient pu prendre la photo dans un rayon pâtisserie les fainéants. <img data-src=" />







Bah non, le principe de la photo c’est de donner envie <img data-src=" />


Le 04/08/2014 à 13h 03

Bah 50€ en bon d’achats et on en parle plus…



Sinon procès où la proprio de la photo va se faire démonter par l’armée d’avocats de Carrefour…



Je me demande ce que ça me couterais si j’utilisais un catalogue carrefour pour faire la promo de mes produits en changeant juste le nom et l’adresse du magasin….

Le 04/08/2014 à 14h 26







seb2411 a écrit :



En général si tu fais du MVC en php tu utilises un framework et normalement le framework t’impose de définir les types de variables dans le modèle tu utilises.







Quand tu travailles avec des scalaires c’est compliqué <img data-src=" />


Le 04/08/2014 à 12h 25







white_tentacle a écrit :



En fait, souvent, ça dépend de la taille de ta base de code. Sur de petits projets, où le refactoring est peu fréquent, ne pas avoir d’analyse statique n’est pas une gêne énorme, et du coup la rapidité à coder se défend bien.



Sur de gros projets, en revanche, l’analyse statique t’apporte énormément, et là à mon sens tu deviens perdant. Les tests unitaires ne font pas tout, et il est plus facile de maintenir dans le temps une grosse base de code dans un langage analysé statiquement (en général, compilé) que dans un qui ne l’est pas.







Je dirais plutôt que ça dépend du niveau où tu codes.



Dans un pattern MVC par exemple, c’est rare les fois où le codage des vues nécessite beaucoup de rigueur : le code fait est destiné à être utilisé à un seul endroit ou du moins dans un contexte bien précis, du coup le fait de pouvoir renvoyer plusieurs types par une fonction, de changer le type de variable à la volée, etc… est très pratique, beaucoup plus rapide et pratiquement sans inconvénient.

Dans les modèles ça devient par contre rapidement chiant et handicapant…


Le 04/08/2014 à 10h 29







lossendae a écrit :



PHP à bien changé depuis 7 ans.



Ceci dit, c’est aussi une volonté de la core team de ne pas inclure du typage fort.

Il y a eue plusieurs vote en ce sens (typage fort optionnel), tous ont été recalés.



C’est l’une des raisons pour laquelle Facebook à sorti son propre PHP (Hack)









C’est très pratique la possibilité de ne pas typer ses variables.



Tout dépend de ce que l’on fait, ça peut être très chiant aussi, d’accord, mais ça a de gros avantages (c’est certainement la seule chose de php que je regrettais quand je faisais du C#).



Pour FB c’était une histoire de perf il me semble non ?



Quant à dire que ça entraine du code brouillon…. je vois pas le rapport.





Le 02/08/2014 à 15h 20







Schpountz42 a écrit :



J’ai travaillé dessus depuis la version 4.4, il y a 3 ans et demi.

J’ai même pu optimiser le site d’une autre boite au point que chaque page se charge en moins de 0.20 seconde.

Ça dépend énormément de la configuration. Et des mecs qui ratent des projets eZ Publish, il y en a à la pelle.

C’est pas grave, on a récupéré plus d’un projet comme ça <img data-src=" />







0.2s ? Ca me semble VRAIMENT peu…. Tu parles pas plutôt du temps de calcul de page coté serveur ?

Parce pour le coup à part un hello world, 0.2s c’est chaud à tenir, ne serait ce qu’en temps de transfert… Et si c’est le temps de calcul de la page, à contrario, ça n’a rien d’extraordinaire (merci ACP).



Après je pourrais pas te donner la version, je crois me souvenir que c’était la première version après la refonte en php5 (mais même ça je pourrai pas l’affirmer). Ce que je me souviens par contre c’est qu’on avait de GROS problèmes d’engorgement de requêtes à tel point qu’on avait un script killall d’urgence, que le serveur de BD était redémarré tous les jours, etc….



Et pourtant, très grosse boîte spécialisée en eZ avec délégation d’experts pour l’encadrement du dev, très gros serveur solaris, maintenance et conf effectuée par des sysadmins confirmés, de même pour la BD, CDN, etc, etc..

(bon ceci étant y avait de la fréquentation, ça j’admets, mais c’est quand même la seul fois où j’ai vraiment eu besoin d’un cache mémoire sur mon local pour dev…)


Le 02/08/2014 à 14h 53







Schpountz42 a écrit :



Soit ça fait vraiment super longtemps, soit tu n’as jamais su l’utiliser <img data-src=" />







Bah 4 ou 5 ans. Et pour info c’est pas moi qui m’occupait de la conf serveur hein… et vu où c’était j’espère qu’ils avaient des gens compétents pour le faire <img data-src=" />


Le 02/08/2014 à 14h 15







zefling a écrit :



Mon mien est plus beau, il a le poil soigneux, il fait le beau quand on lui demande… Bref, pour rien au monde je n’en changerais. <img data-src=" />







Le jour où je tombe sur un langage qui fait le café je crois que je n’en changerai plus jamais…. le temps que je gagnerais <img data-src=" />


Le 02/08/2014 à 14h 03







gazgaz78 a écrit :



Installe Magento pour voir un truc qui rame vraiment ^^

Bon après c’est de l’ecommerce et plus du blog.







Ca rame pas magento, suffit de savoir le configurer (lui et son environnement bien sûr) <img data-src=" />



(et évidemment pas faire tourner ça sur un kimsuffit….)





Nan, on pourrait parler de truc du genre eZPublish (encore qu’il parait que ça a été grandement amélioré depuis la dernière fois que je l’ai utilisé).


Le 02/08/2014 à 11h 28







seb2411 a écrit :



En fait Wordpress dépasse le simple blog. Tu as vraiment des options assez puissante activable via plugin ou intégrées. Du coup tu peux même faire un site complet sans avoir a faire de dev. Par contre en effet si tu sort de ce qu’ils proposent et que tu souhaites te plonger dans le code… C’est moche <img data-src=" />









BuddyPress ! Mon pire souvenir de dev tout projet (et tout langage) confondu <img data-src=" />


Le 02/08/2014 à 11h 00







NiCr a écrit :



Mais on s’en branle.







Quelle magnifique contribution <img data-src=" />



Sinon, tu as des choses intéressantes à dire sur le sujet ou tu voulais juste poster pour dire que tu connais le nom “wordpress” parce que tu as ton blog perso dessus ?


Le 02/08/2014 à 07h 44







lossendae a écrit :



ça tombe bien, Drupal 8 à été réecris dans cette optique.









Oh ?



J’avoue je suis plus très à jour <img data-src=" />



J’ai… comment dire… un mauvais souvenir avec Drupal <img data-src=" />


Le 02/08/2014 à 07h 37







NiCr a écrit :



Pourquoi prendre Drupal comme exemple alors qu’en terme de CMS, Wordpress est beaucoup plus populaire ?







La vraie question c’est pourquoi prendre un exemple de CMS en procédural qui pourrait être codé en php 4 et qui a gravement besoin d’une refonte complète pour illustrer une évolution du langage ? C’est valable pour Drupal comme pour WordPress….



C’est pourtant pas les CMS objets bien propres et refondus complètement après PHP5 qui manquent….


Le 01/08/2014 à 21h 44







lossendae a écrit :



Fais attenssion, lors de la discutions, t’as laissez passer dimention. <img data-src=" />







Le typage de scalaire est en draft (je ne connaissais pas la trad correcte en français <img data-src=" />), prêt pour le vote.

Il voulait l’intégrer dans la prochaine version majeure en même temps que le nouveau compilateur JIT de Zend.



Les getters/setters sont en discussions également.







<img data-src=" />



Merci de l’info !


Le 01/08/2014 à 20h 52







Comode a écrit :



moi croise les doigts pour pouvoir forcer le typage des scalaires !







Ca, de la surcharge d’opérateur native, des accesseurs propres, la gestion de l’unicode (quand même <img data-src=" /> )…



Nan y a quand même beaucoup de choses qui pourraient être implémentées au niveau de la structure de PHP, mais ça reste un très bon langage, très pratique à utiliser (et oui on peut faire des choses propres avec quand on sait s’en servir)


Le 01/08/2014 à 20h 18







starbuk a écrit :



dans ma boite, on est en train de se mettre à symfony 2…



Je ne suis pas convaincu du bien fondé de ce choix car nos applications sont surtout basées sur de l’import de fichier texte avec environ 40 000 données, puis de l’affichage (avec filtres, etc…) , et des stats…



Le serveur apache/mysql rame à n’en plus finir lors des imports, car l’import se fait avec vérification des données pour éviter doublons, etc….



Quelle autre langage que php pourrait être utilisé à votre avis ?







Du perl, c’est fait pour ça.



Ceci étant dit avant de rejeter la faute sur php c’est largement faisable sans aucun soucis avec.


Le 01/08/2014 à 19h 58







artragis a écrit :



Sauf que… PHP ne connait pas que la table indexée…

Le tas binaire, la lsite chaînée, le tableau à taille fixe… tout y est.

http://francoisdambrine.me/?p=109

https://php.net/manual/fr/spl.datastructures.php









Hey intéressant !



Ca je savais pas ! Merci <img data-src=" />


Le 01/08/2014 à 18h 58







odin77 a écrit :



Personne ne pourra me faire avaler qu’un langage de programmation qui ne connait que la table indexée multi-dimensionnelle comme structure de donnée est un bon langage.







Bah c’est un bon langage.



Limité certes, mais c’est un excellent langage pour ce qu’il est sensé faire. Tu ne travailles pas sur ce type d’optimisation en php, ton contrôle sur l’allocation mémoire est (pour le moins) limité….



Et alors ?



Edit : et puis troll pour troll le meilleur langage c’est le C# na !


Le 01/08/2014 à 17h 11







Zealotux a écrit :



C’est… deux langages destinés au web ? Il est vrai que comparer PHP qui est un langage avec RoR qui est un langage + framework peut sembler maladroit mais au final ça peut se faire.







Non.



Ou compare symphony 2 avec RoR et là étrangement y a déjà nettement moins de différence <img data-src=" />


Le 01/08/2014 à 17h 06







Jarodd a écrit :



Pourquoi des actus sur des langages tournent forcément en « le mien est meilleur que le tien » ?



Si vous voulez comparer vos quéquettes, allez sur jeuxvideo.com, ils ont des topics dédiés à ces débats passionnants <img data-src=" />







+1. Surtout que certains intervenants ne connaissent visiblement même pas la différence entre un framework et un langage <img data-src=" />


Le 03/08/2014 à 12h 53







A-snowboard a écrit :



(quoique en te relisant, tu as parfaitement raison, faut juste saupoudrer tout ça d’individualisme… )









C’est même le coeur du problème. On parle beaucoup des 1%… Il faut comprendre que toute le différentiel de richesse va dans leurs poches…



Ils ne peuvent même pas utiliser leur fric tellement ils en ont… ce qui ne les empêche pas d’en vouloir toujours plus. C’est… absurde.



On parle beaucoup des colonialistes blancs exploitants de champs de coton pour illustrer une société injuste. Mais toutes les richesses du plus riche des colonialistes feraient se plier de rire n’importe quel riche d’aujourd’hui. C’est… absurde.


Le 03/08/2014 à 12h 33







A-snowboard a écrit :





La technologie à l’avantage d’éviter les tâches répétitives mais à contrario demande moins d’employés dans les usines.







+1 pour l’ensemble



Je rajouterai qu’un des problèmes majeur de la crise qui a commencé il y a quelques années est lié au principe même d’une société qui prône la valeur travail comme fondation personnelle.



C’est juste absurde, surtout quand c’est lié au capitalisme qui prône la valeur financière, et au développement technologique.



Du coup les financiers veulent du rendement, développant des technologies pour ça pour diminuer les couts et produire davantage, donc la somme de travail total diminue logiquement, mais comme nos sociétés prônent la valeur travail quelqu’un qui ne travaille pas est déconsidéré et n’a pas de quoi vivre… c’est aberrant…



La technologie devrait libérer l’humanité de la contrainte, pas la faire crever de faim… et on devrait tous se réjouir d’avoir à travailler moins. Si seulement tout ça n’était pas si pervers….


Le 03/08/2014 à 12h 19







TexMex a écrit :



Et pas un mot bien évidement pour les photographes qui viennent de regagner un millimètre pour essayer de vivre de leur métier à nouveau.







Je ne vois pas vraiment le rapport….



C’était un site de banque de photos. Photos de grandes qualité mises à disposition du publique gratuitement par des photographes (professionnels ou amateurs) volontairement.



A partir de là, je déplore une perte pour le web, mais je ne vois pas ce que les autres photographes y gagnent…..



Y a plein de différences entre l’amateurisme et le professionnel, la passion et le métier. C’est là-dessus qu’il faut jouer si les pro veulent gagner de l’argent….

En théorie la qualité des photos n’est pas la même, pas plus que le sujet traité (un amateur traite ce qu’il a envie de traiter, pas le pro - enfin pas généralement).







Putain si je devais appliquer ce raisonnement à mon métier…. internet serait resté une utopie des années 70… Tous ces salauds de développeurs qui bossent à l’oeil… et qui filent leurs sources en plus… De la concurrence déloyale, voilà ce que c’est <img data-src=" />