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Zaouli

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72 commentaires

Le 20/04/2013 à 08h 17

Ah…. lu trop vite. <img data-src=" />

C’est fort quand même. La justice qui ne reconnait pas la parole d’un huissier… de justice.

Le 20/04/2013 à 08h 07







zogG a écrit :



Et donc comment ils doivent faire ?





Constat par huissier


Le 08/04/2013 à 15h 41

Donc les jeux seront moins chers ? … <img data-src=" />

Le 02/04/2013 à 15h 35







Dedrak a écrit :



Je n’ose pas imaginer le temps de téléchargement pour accéder au jeu <img data-src=" />





Pour les jeux ne demandant pas de précharger une quantité trop importante de données, il y a la solution de renvoyer les textures/meshes et autres données avant chaque scène. Ça occasionnera de gros chargements entre les scènes tant que ça ne sera pas en cache et Il faudra certainement une bonne connexion.



Sinon pour les jeux demandant beaucoup de données, comme tout jeu dématérialisé il faudra certainement passer par une étape de DL massif. Les API HTML5 prévoient des méthodes de stockage en local qui ne sont pas encore à maturité et ne permettent pas ça (il me semble), ça devra juste évoluer un peu de ce coté là.


Le 29/03/2013 à 10h 37

Les femmes sont assez intelligentes pour se projeter à travers un héro masculin mais les hommes en sont incapables. Il faut donc uniquement des héros masculins parce que les hommes ne sont pas assez évolués mentalement pour jouer autre chose.

Et hop un argument faussement pro-féminin impossible à contrer et l’affaire est pliée. Hail to the king, baby !



Plus sérieusement, si c’est tellement difficile d’imposer un héro féminin, pourquoi ne pas mettre en place des quotas ? Je n’aime pas le principe des quotas mais face un monde aussi sexiste et fermé ça serait peut être un mal pour un bien.

Le 21/03/2013 à 09h 12

Y’a quand même quelques messages à l’odeur désagréable ici… <img data-src=" />

Le 05/03/2013 à 14h 28

Certaines pages déclenchent plus de 10 requêtes HTTP. Elle aurait donc visité moins de 50 pages par jour (et non sites). Il est facile d’arriver à ces valeurs surtout si on a des outils qui communiquent automatiquement avec l’Internet (lecteur RSS, logiciel avec des publicités, mails de spam avec images à l’intérieur etc…).

Le 18/02/2013 à 14h 18

Tout ça pour un film passé hier sur France 2 <img data-src=" />

Le 11/02/2013 à 16h 25

Je fais parti des vieux joueurs habitués aux démos et ça m’est arrivé plus d’une fois de laisser tomber l’achat d’un jeu sans démo alors que le jeu me semblait intéressant.

Au prix d’un jeu aujourd’hui, je préfère passer à coté d’un bon titre qu’acheter un mauvais.

Le 29/01/2013 à 17h 05







zogG a écrit :



Donc iTunes touche 15% sur la vente pour un label indé, j’imagine qu’avec une major iTunes touche moins… on est plus très loin des 10% de MEGA…





Oui mais MEGA veut supprimer les intermédiaires inutiles et travailler directement avec les artistes. Ce ne sont pas les 10% de la plateforme de distribution qui vont changer la donne mais les 90% pour l’artiste et ceux qui ont bossé avec lui.

Mega n’invente rien, il pousse juste les artiste à s’émanciper en leur proposant une plateforme leur permettant de le faire plus faiclement.


Le 29/01/2013 à 16h 24

Ce que Mega ne dit pas c’est si les gains en publicité qui seront générés sur son site seront également partagés 9010… Ça serait normal vu que les publicités sont affichées grâce au contenu.

Le 25/01/2013 à 08h 39







tazvld a écrit :



ça marche aussi pour les CDD, les garanties… ?





Pour les CDD c’est plus simple. Tu travaille 2 jours sans contrat après la fin de ton CDD, tu es considéré en CDI.

Heureusement, ce n’est pas du tout pareil pour Google ;)


Le 24/01/2013 à 12h 38

— commentaire stupide auto-supprimé —

Le 20/01/2013 à 11h 26

Service inutilisable… les techniciens n’ont même pas prévu la montée en charge ?

Ou alors c’est volontaire pour dire qu’il a trop de succès…

Le 15/01/2013 à 11h 01







Nerdebeu a écrit :



La carte des pays touchés me laisse très dubitatif. Pourquoi des pays d’importance majeure comme le Royaume Uni, membre du Conseil de Sécurité de l’ONU, n’est pas concerné ? pourquoi d’autre pays n’ayant pas, à priori d’importance économique ou géostratégique le sont ? (Espagne, Portugal…). Très étrange.





En même temps, si j’étais un gouvernement qui souhaite espionner les autres je me mettrais également dans ceux qui sont visés.


Le 14/01/2013 à 13h 00







Commentaire_supprime a écrit :



Quitte à pirater, autant que ça ne coûte rien, avis perso.





Tout à fait mais ces abonnements sont également la preuve qu’une licence globale illimitée à un coût modéré aurait du succès.


Le 04/01/2013 à 17h 09

Je ne vois pas bien le soucis de voir disparaitre les sites reposant sur la pub.

Le 03/01/2013 à 17h 47

A publicités excessives, réactions excessives. Il ne faut pas s’étonner qu’une telle action non neutre de Free puisse engendrer de la sympathie.

Que c’est fatiguant cette publicité partout et surtout le temps… Au moins à la TV c’est soit du contenu, soit de la pub ; pas un mélange indigeste des deux.



Offrir cette option est donc intéressante mais la désactiver par défaut aurait été plus judicieux.

Le 04/12/2012 à 17h 35

La pétition ne garantie pas l’effacement des mails et données fournies après dépôt de la pétition. Il n’est pas non plus indiqué si les mails seront disponibles publiquement.

Je ne signe donc pas <img data-src=" />

Le 14/11/2012 à 19h 31







troopar a écrit :



Suis chez FREE, peut pas voir la vidéo….





La même ici même en 240p.

Et dimanche même pas possible d’écouter une radio sur Grooveshark… <img data-src=" />


Le 06/11/2012 à 14h 26

Wow…. ils en sont encore au discours du “Sans possibilité de pirater, la copie est automatiquement convertie en consommation” ? <img data-src=" />



Faut être sacrément naïf pour encore penser ça !

Ou alors pingre, aveugle et entêté <img data-src=" />

Le 17/10/2012 à 15h 23

Avec un chiffrage coté client et une synchronisation automatique leur offre ferait un carton. Dommage que le client ne suive pas trop la cadence.