En tout cas, ca montre qu’ils ont des développement communs, et que le parc d’abonné NC n’est pas jeté aux oubliettes malgré la mort de la marque (vu que maintenant le site NC ne vend que des offres SFR " />)
Le
16/07/2015 à
09h
49
lanfeust_ a écrit :
merci de ne pas dire sfr-numericable….
les deux opérateurs sont encore distincts, même s’ils sont dans le même groupe.
les services clients des deux me l’ont bien fait savoir.
- pas le même service
- pas les mêmes conditions
- passer de l’un à l’autre nécessite un changement d’opérateur en bonne et due forme.
Oui enfin dire que ces services arrivent sur les offres cable du groupe Numericable-SFR c’est pas mensonger en soit, tu peux chipoter si tu veux ca change rien à la véracité de l’information.
OK vu que vous refutez tout ce qu’il cite comme exemple, c’est quoi l’intérêt pour Android et WP d’après vous ?
A verifier que Samsung a bien mis le processeur dont il parle dans ses pubs et qu’HTC a bien mis le type d’écran dont ils parlent aussi dans leur pubs " />
Mouais, le problème c’est que dans les fait l’architecture big.LITTLE n’apporte rien par rapport aux SOC classiques à part des données marketing pompeuses (8 coeurs…).
Les tests d’autonomie sur les appareils Exynos VS leurs homologues en Snapdragon sont plus souvent en faveur du second…
Ah tu ne découvres que maintenant leur politique ?
Ben ne jouant qu’a Warcraft III et Starcraft I et II, je suis pas trop confronté à leur politique miteuse, après je me doute bien qu’avec Activision en maison mère ca devait arriver.
Mais je trouve étrange qu’avec tous les problèmes qu’il y a eu en 2013-2014 sur tout ce qui est crowdfunding et early access, les joueurs soient encore assez lobotomisés pour foncer tête baissée carte bleue en main…
Le
21/01/2015 à
09h
52
Ca jette un froid de voir que Blizzard se mette à ces pratiques…
Tous ceux qui ont une monte connectée, un bracelet fitness ou une oreillette non ? Par contre combien laissent leur bluetooth en mode visible de tous en permanence (rarement l’option par défaut des appareils actuels il me semble) ?
Je pense que si ces balises existent, elles n’ont pas besoin que tu sois détectable.
Sinon tous les magasins n’investiraient pas dans des appareils pour cibler quoi … un prospect par an ?
Le
04/12/2014 à
08h
50
Nyquist a écrit :
C’est ce que je me dis aussi, il y a beaucoup de gens qui se baladent avec le bluetooth allumé en permanence ?
Dans les centres commerciaux on en trouve effectivement pas mal, d’autant plus avec la démocratisation des système bluetooth installés dans les voitures , les gens prennent pas la peine de le désactiver/réactiver.
Après la bêta ils ont mis en ligne un questionnaire pour les participants.
Sondage avec les tendances une fois le questionnaire rempli.
Le point le plus reproché :
La conduite … pour un jeu de bagnole ca la fout mal.
Ensuite si je dis pas de connerie ca devait etre l’histoire.
Bref tout ca pour dire que si peu de temps avant la sortie les développeurs ne pourront pas tout corriger, donc pour éviter les annulations de préco, on dit que sans multijoueur le jeu ne peut pas être testé ce qui est faux.
Quelle débauche de puissance pour si peu d’utilité. Là ou une petite puce armada de chez marvell suffit sur la chromecast on sort ici un dual core à 1,6ghz avec 1Go de DDR… Peut être que pour le mutimedia il y aura plus de codec compatible (c’est un peu le point noir de la chromecast).
Pour pour 23$ je me laisse tenté quand même… il y aura peut être des choses intéressantes qui sortiront :)
Oui enfin le monstre de puissance dont tu semble parler est un Rockchip 3066…
C’est pas le genre de puces qu’on met dans des produits de qualitay…
Petite question de noob pour les clés trucCast : permettent-elles de lire elles-mêmes le contenu (imaginons netflix ou autre service), ou bien ça doit obligatoirement se faire depuis un terminal genre tablette, qui ne ferait que déporter son affichage vers la clé ?
Chromecast fait le job, Miracast fait de l’extension/replication de ton terminal seulement.
Ouais donc si on a un PC pour faire tout ça, cette mise à jour ne sert à rien donc…
D’accord.
Avec des si…
Tout le monde n’a pas les moyens et/ou les compétences pour faire ca.
Les mises à jour ajoutent des fonctionnalités relativement plug and play pour le consommateur lambda et c’est très bien.
Maintenant si tu peux brancher un tuner TNT sur un raspberry pi et diffuser/faire du timeshift de ce flux sur ton smartphone je suis preneur de la solution.
Le
09/09/2014 à
09h
12
Rozgann a écrit :
Comme ça sur la vidéo, ça a l’air sympa ce système de snap d’une application sur le côté du jeu ou de la vidéo. Mais dans les fait, pour les possesseurs de Xbox One, est-ce que vous utilisez vraiment ces fonctionnalités là ?
Je me demande si ce genre de fonctionnalité va rester un gadget où si ça va être implémenté dans les box internet, dans XBMC, dans Plasma Media Center, parce que ça apporte réellement un plus.
Dans les faits tu tatonnes au début, puis tu te trouve un usage qui va bien.
C’est pratique d’ancrer “Jeux DVR” pour aller + vite sur l’enregistrement d’une sequence de jeux, ou d’ancrer “Amis” quand tu attends un pote pour lui lancer une invitation.
Après certains l’utilisent pour Skype, pendant la Coupe du Monde tu pouvais ancrer “Brazil Now” pour enrichir le match avec des infos etc etc…
Chacun y voit midi à sa porte.
stroovolt a écrit :
Ok, donc en gros il y avait les jeux vidéos en early access, et maintenant ce sont les consoles ? Non parce que c’est une mise à jour très intéressante mais justement, à l’heure actuelle je ne me verrais pas acheter une console qui ne fait pas DLNA. La PS3 par exemple, console de l’avant dernière génération, le faisait déjà et c’est devenu pour moi une nécessité si je devais acheté une console (une console fait plus office d’un media center complet au jour d’aujourd’hui).
Oui mais la PS3 il fallait tout transcoder parce qu’elle lisait rien.
Et la lecture des BR 3D est apparue après la sortie de la console dans une mise à jour, c’était aussi un média center incomplet donc.
Nombreux sont les problèmes techniques qui peuvent survenir sur la console, et où le transfert ne pourra être effectuer.
" />
Oui mais si le compte était activable sur une autre console tu perdrais que tes sauvegardes.
La tu ne peux pas réutiliser ton compte donc tu perds ce que t’as acheté, ta liste d’amis, etc etc…
Le
22/07/2014 à
11h
34
Zergy a écrit :
Si ton amis créé un compte sur ta console alors qu’il n’en a pas, c’est temporaire et uniquement local, rien ne l’empêchera de créer un compte avec ID Nintendo Network (donc plus uniquement local) une fois sa console achetée.
Ben non s’il créé son ID Nintendo Network sur ta console c’est definitivement lié.
Vu que tu peux avoir plusieurs ID NN sur une console c’est totalement possible (j’ai des témoins m’sieur l’agent).
Pendant ce temps chez les concurrents t’as moins d’emmerdes.
Le
22/07/2014 à
11h
15
metaphore54 a écrit :
Ah ok, dans ce sens, je ne sais pas je n’ai qu’une Wii U.
C’est exactement ce que je voulais dire.
Si un pote créé son compte sur ta console par exemple, ben le jour ou il s’en achete une il peut pas réutiliser son compte " />
Sauf s’il utilise la fonction de transfert, et donc te prend ton compte au passage…
Le
22/07/2014 à
10h
00
Même avec cette fonction là c’est vraiment des neuneus chez Big N.
Limiter 1 compte utilisateur pour 1 console c’est stupide et contreproductif, et dans le cas d’une panne d’une console ben on peut rien faire soi même.
Parce qu’a coté de ca il n’y a aucun moyen de délier un compte à une console.
Au moins Sony est moins restrictif la dessus, et Microsoft ne l’est pas.
Ca se comprend il y a de quoi bugguer, avec leur prochain opus qui mélange du Call of, du Titanfall et du Crysis, on sait plus vraiment ou donner de la tête.
Le
06/05/2014 à
08h
13
Vous vous seriez pas plantés pour Respawn?
Parce que c’est TitanFall (chez EA) eux.
Me souviens plus du nom de leur 3 eme studio pour la franchise Call Of
Il y un écran intégré sur la Xbox ? Sinon sans télé tu vas avoir du mal à sélectionner tes morceaux et à cliquer sur la touche play…
Question consommation c’est vrai que c’est quasiment pareil :
MP3 via Xbox
1 pc = 300W, 1 Xbox 100W, 1 télé 300W, un ampli 50W = 750W
CD via chaine HI-FI
1 Ampli : 50W, 1 lecteur de CD : 10W = 60W
Sauf qu’on parlait d’envoyer les morceaux de ton pc vers ta Xbox, donc dans les faits c’est ton PC qui pilote ce que t’ecoutes.
Après si t’as besoin d’allumer ta TV pour etre sur que ce qui est affiché sur ton pc et qui sort de ton ampli est effectivement bien ce que tu as choisi, c’est entre toi et ta facture EDF.
Le
25/02/2014 à
13h
31
Kiroha a écrit :
Unigine Valley Benchmark. Tu peux même le constater par toi même en allant télécharger le soft.
Je l’ai testé sur ma 7970 et c’était de l’ordre de 15 à 20% suivant les scène
Raisonnement un peu bas de plafond, l’ecart est la faute des pilotes et ou du moteur qui n’est pas aussi bien optimisé pour l’un ou pour l’autre.
Un truc optimisé pur openGL performera + que sur DirectX pour un resultat equivalent.
Le
25/02/2014 à
10h
26
gachdel a écrit :
Il demande comment lire les musiques sur ton PC, donc il faut forcément que celui-ci soit allumé de toute façon " />
Que ce soit ton PC qui envoie la musique ou la Xbox qui la prenne, c’est la même consommation.
Alors oui, c’est nul qu’elle ne sache pas faire ça, mais aucun rapport avec la consommation.
Et en +, si la console est branchée à un ampli, pas besoin de TV allumée.
La mise à jour s’est faite en veille, l’installation s’achevait quand je suis rentré chez moi.
Mais effectivement tout le monde n’a pas une connexion fibre/cable (parce que ne l’oublions pas mais le 30mega chez le cablo operateur met a mal beaucoup de connexion adsl).
J’en peux plus d’attendre je craque il faut absolument que j’achete une Steam Machine pour jouer à mon seul et unique jeu compatible linux… (sur un total de 13 ce qui me fait un total de 7% de jeux compatibles).
Autant quand on achete une console à 250/400/500€ on sait que les futures sorties seront pour nous, mais leur box là je vois vraiment pas…
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edit : BBQed " />
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M’est avis que les développeurs de jeux multiplateforme optimiseront leurs jeux pour la masse.
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J’aurais une question.
J’ai un 920 brandé orange que j’ai fait desimlocker et maintenant je suis chez SFR, ma mise à jour passe sur quel canal ? unbranded, orange ou sfr ?
Parce que moi j’y comprend rien à leurs histoire de mise à jour.
[MàJ] Steam Machines : 14 partenaires, celle de Materiel.net à 799,99 €
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FreeSync, le G-Sync gratuit d’AMD : un effet d’annonce de plus ?
07/01/2014
Le 07/01/2014 à 09h 56
Je l’ai acheté leur Amilo avec le XGP.
Ca n’a jamais correctement fonctionné faute de pilotes.
Et ne parlons pas des ports usb supplementaires sur l’XGP qui plantaient la machine lorsqu’on branchait un truc dessus.
J’ai confiance en AMD sur la montée en puissance, mais absolument pas sur l’innovation.