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Yooks

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8 commentaires

Le 23/02/2021 à 10h 35

c’est laid


Le 08/01/2021 à 13h 13

typo: “Elle introduit ne longue série”


Le 12/10/2020 à 08h 47

Comprendre : c’était moins cher.


Le 17/12/2015 à 09h 55

Mon bullshit-o-mètre s’affole.


Le 12/06/2015 à 14h 46

Il était temps !


Le 19/09/2014 à 09h 01

à propos des voix jap : j’imagine qu’un patch finira par émerger sur la toile si Square ne les inclus pas directement dans le jeu.


Le 22/08/2014 à 15h 52

Et toujours pas d’API pour les modders <img data-src=" />


Le 03/12/2012 à 16h 54

“la conception d’une architecture DRM sur un système généraliste représentait une vraie difficulté”



Ce point est intéressant, en effet tous les DRMs qui se trouvent sur les supports ou dans les programmes finissent à terme par être cassés dans la mesure ou l’utilisateur peut contrôle le DRM, l’analyser etc…

Je pense que les éditeurs (de JV en particulier) l’ont bien compris et c’est pourquoi on a de plus en plus besoin de passer par des services en ligne pour accéder au contenu, le DRM se délocalise en somme.



Un exemple flagrant est celui d’Adobe qui a récemment lancé Adobe Creative Cloud qui consiste à louer ses logiciels en ligne, ce qui nécessite de passer par leurs serveurs pour utiliser le logiciel.

Adobe Muse est disponible uniquement via ce nouveau modèle et jusqu’à présent il ne semble pas avoir été véritablement cracké. Adobe aurait-il trouvé la parade ?