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Fu2chN

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396 commentaires

Le 19/11/2013 à 19h 48

Le mockup interactif a été mis a jour il y a quel que jours.

http://people.mozilla.org/~shorlander/mockups-interactive/australis-interactive-…



Le menu download m’a l’aire d’être beaucoup plus travailler, enfin.

Ajout d’une petite animation sur l’ajout en favoris.

Et le menu de customisation sera améliorée, en l’état il fait très brouillon et ne sauvegarde rien chez moi. (profil bugué peut être)



J’espère que sa sera pour la version 29.

Le 19/11/2013 à 06h 22







ag1990 a écrit :



Pour ma part, je trouve cette interface prometteuse. Elle est propre, épurée. Si elle apporte vraiment une simplification de l’utilisation, ce serait une avancée.





J’ai testé, et c’est bien plus simple d’utilisation, moins de bouton superflu car on peut personnaliser son menu.





TheKillerOfComputer a écrit :



Firefox lui ne nous donnera pas le choix.





Retourne donc lire les blogs parlant d’Australis et tu verras qu’il est extrêmement personnalisable et même bien plus que l’ancienne interface en Xul.







d a r t h a écrit :



j’espère franchement qu’on pourra garder l’interface “style FF3” si on aime pas celle-là (qui a l’air très moche à première vue) la suppression du browser tab on top va m’énerver au plus haut point - si Mozilla devient aussi stupide que microsoft (qui sais mieux ce qui est bien pour nous que nous même avec son affreux windows 8) ça ne va pas aller





Le fait que tu le trouve moche est du à capture prise sur W8 (je ne trolle pas), sache que les thèmes light sont toujours là et que la transparence sur W7 est toujours là aussi ^^.

De plus sur la capture on a l’impression que le menue est gros mais pas du tout, juste que c’est une vielle capture qui tourne depuis longtemps.


Le 19/11/2013 à 19h 32







127.0.0.1 a écrit :



Depuis son passage a webkit, Opera a un temps de démarrage beaucoup plus long (si on ne vide pas l’historique), et les plugins consomment beaucoup plus de CPU.



Etant donné que le nouvel Opera manque de pas mal de fonctions/personnalisations par rapport a la v12, on pourrait au moins s’attendre a ce qu’il soit plus performant sur les fonctions existantes.







Il me semble que c’est Blink qui équipe Opera dorénavant et non pas Webkit.


Le 15/11/2013 à 06h 24







Jean-Luc Skywalker a écrit :



Pourquoi vous obstinez-vous à pondre des articles sur les consoles alors que les constructeurs n’ont rien à cirer de votre site (avez-vous été convié à une présentation officielle ?).



Et en plus vous offrez des consoles à vos lecteurs -_-





C’est un peu l’actualité “hight” tech du moment, personnellement ça ne m’intéresse pas plus qu’un nouvelle écran ou qu’une nouvelle CG xD étant déjà pas mal équiper.



Ça risque d’être mouvementer pour sonner, au vu des retour de ceux qu’il l’on déjà reçu.


Le 14/11/2013 à 19h 20







jb a écrit :



A chaque fois qu’une application crashe sur ton PC, un petit chat meurt, tu savais pas?





Et quand on a un BSOD, c’est un génocide qui se produit?

Retourne remettre sa barrette de ram a génocide xD







amine548 a écrit :



JB fait partie du staff de développement de VLC ?

Pour l’auto-updater intégré ca serait une bonne chose effectivement.





C’est un peut le président de VLC ^^


Le 04/11/2013 à 17h 44







psn00ps a écrit :



Rien ne t’empêche de le faire si tu le veux. C’est l’état par défaut. Flash est trop utilisé sur le Web pour être désactivé par défaut pour la plupart des utilisateurs, y compris en dehors des pubs.

Tu t’imagines cliquer sur activer à la moindre vidéo sur une page ? <img data-src=" />







Perso c’est ce que je fais et c’est très agréable. Et Youtube est en Html5 chez moi.



Dans 810 mois de toute façon ils vont passer sur leur module shumway.







Glyphe a écrit :



Quel rapport ? <img data-src=" />





La même, pas compris son message, il a du rien comprendre xD.


Le 24/10/2013 à 15h 53







yeagermach1 a écrit :



Je confirme c’est bien ça. Passez au HTML 5 qu’il disait …





720p en html5 sur youtube moi. La vidéo ne doit pas être encore convertit.


Le 23/10/2013 à 18h 02







zefling a écrit :



Pas encore, mais des choses que j’ai sur sur le site fan français, c’est que ça serait prévu. Pour l’instant, c’était le 1.0 qui avait la priorité.







Merci pour les infos.







Vachalay a écrit :



Vu le screenshot présenté, je trouve que l’interface (ou au moins l’inventaire et les jauges de santé/mana) ressemble énormément à l’univers Diablo =&gt; Police, couleur de la Police.

çà sent le procès à plein nez ^^



Sinon c’est du F2P mais du Pay To Win ? (je ne connais absolument pas le jeu).







GGG (les développeurs) ne veulent surtout pas de pay to win et la boutique sera simplement cosmétique.

Pour le procès je ne vois pas pourquoi il y en aurai un valable.


Le 23/10/2013 à 15h 26

Le jeu est-il traduit en français ?

Le 23/09/2013 à 16h 05

Moi aussi aucun soucis avec un Vertex 3 240gb, pareil dois avoir 2ans et demi. (Acheter lors de sa sortie)



http://awesomescreenshot.com/09f1qurdd3

Le 17/09/2013 à 15h 55

L’écran du Paffone infinity A80 est super fragile, je l’ai fait tomber une fois et la vitre c’est brisé, je n’ai plus qu’à l’envoyé en sav.

Il a aussi un autre défaut, c’est sont wifi qui peut décrocher comme ça sans raison. J’espère que la Maj qui arrive fin septembre corrigera ce bug. (4.3 normalement d’après leur roadmap)



Mais sinon il est superbe, j’adore le concept et pour le rooter ça se fait en 2sec ^^ (framaroot)



Attention phos parle du padfone 2 pas de l’infinity.

Le 24/08/2013 à 14h 18







charon.G a écrit :



D’accord je regarderai ;)







Posté:http://www.forum.ma-config.com/index.php?showtopic=7884


Le 24/08/2013 à 13h 09







charon.G a écrit :



Pour les bugs de sonde c’est courant. Des fois une mise à jour bios corrige le problème sinon c’est matériel pas de bol.

Pour le vertex3 dont tu parles plus haut j’avais aussi une temperature fantaisiste sur le vertex2 . Le problème s’est corrigé après la mise à jour du firmware SSD.





BIOS et Firmware du SSD a jour. Et moi aussi j’avais lu que ce bug sur le ssd devais être corriger, mais bon.



Pu de bug de température avec les fréquence de base.



[BSOD …. Reboot System Dumping Fail]



Re xD, même avec les fréquence de base sa ma fait un BSOD xD (je le relance en fermant firefox cet fois ci ^^)



Si j’ai re un BSOD je vais créé un fil de discutions sur votre site ça évitera de flooder encore plus cet new.


Le 24/08/2013 à 12h 56

J’ai un truc bizarre, mes température sont normale au départ puis quand je lance le test j’ai le Core1 qui se bloque a 127°C et le Core0 vers les 82°C les Core 3 et 4 sont dans les 60°C.



Je vient de ré-afficher la fenêtre la et j’ai le Core 0 qui est revenue a sa température idle mais le core 2 lui est passé a 127°C comme pour le Core 1 et reste bloqué dessus (le test est arrêter)



Donc je vois mal comment je pourrait tester un OC avec des sondes folle xD



Je repasse en vitesse de base pour voir.



LOL, AI Suite m’indique -61°C sur ma CM.



Je répétè j’ai un Asus Sabertooth P67 (reconnu pour c’est bug de sonde il me semble)

Le 24/08/2013 à 12h 46







charon.G a écrit :



Le bsod qui illustre la news vient d’un de mes utilisateurs. Le CPU chauffait justement jusqu’à 70 degré(ça a descendu fortement avec la désactivation) et c’était bien son overclocking la cause. La stabilité d’un overclocking ne dépend pas que de la température.

Après les informations du WHEA sont formels l’origine du bug vient du processeur.







Je vais retester, j’ai trouver ou on désactivait l’alerte pour CPUTIN (pendant 1h).







lemick a écrit :



Ca existe encore les BSOD sur 7 ?

Je pensais que le PC rebootait tout seul avec un message du centre de maintenance au redémarrage.

Dans ce cas, ce logiciel fonctionne aussi?





Normalement oui mais pas tout le temps ^^


Le 24/08/2013 à 12h 39

J’ai déjà lancer un test avec un autre soft pendant une heur et la température maxi de mon cpu était de 70 max et le GPU 65 je crois.

Le 24/08/2013 à 12h 27







charon.G a écrit :



Je te conseille aussi un test de charge avec OCCT





Je veut bien mais je n’ai jamais pu le lancer car CPUTIN me detect un température de 127°C constamment xD (la CM c’est une Asus Sabertooth)

Et mon Core I7 2600k n’est OC qu’a 4.3Ghz


Le 24/08/2013 à 11h 34







charon.G a écrit :



Tu as essayé avec le service de BSOD Ma-Config ? Est que tu obtiens la pile d’appel?

ntoskrnl.exe c’est le noyau NT. Tu obtiens généralement ce résultat quand l’analyse ne donne rien. Vu que les drivers peuvent endommager l’espace mémoire du noyau, le noyau plante mais c’est pas le vrai fautif.







Alors je viens d’y faire un tour et voila ce que j’ai:http://pastebin.com/E1yWs3cv



Le 24/08/2013 à 10h 56







Takoon a écrit :



Je suis le contre exemple. =&gt; [email protected] permanent et BF3 à gogo en 1920x1200.

jamais un BSOD sous w7. Cependant certains Catalyst beta l’ont déjà provoqué juste après l’install.







Le cpu tu peu l’OC mais si tu OC le gpu la tu va certainement avoir des soucis (560ti et 660 ça me BSOD xD)



Tient on parle de BSOD je viens de me reprendre un PNF_CORRUPT, certainement un soucis de ventilation de ma CG car c’est la 2e fois que ça me le fait et a chaque fois ma CG est sollicité a 100% et ma Ram a 90%.

Zotac 660 / 8go OCZ Reaper.



Petit coup de compresseur et il y avait quand même un peu de poussière + une bête qui a griller dedans xD



Edit, c’est se fichier qui me fait crash a chaque fois: ntoskrnl.exe.


Le 24/08/2013 à 09h 44

Rarissime pas pour les joueurs de BF3 -_-” (tu as le malheur d’OC tu peu être sur que tu aura un BSOD sur ce jeu)

Le 23/08/2013 à 17h 47

“Le vendredi, tous est permis”









ProtectArtists a écrit :









Vous démarchez les artistes directement ou les majors?


Le 21/08/2013 à 16h 07

Donc TESO ça sera un mmo bugué avec un univers intéressant mais pas du tous exploité a son avantage car basé sur un jeu solo et développer par une équipe annexe avec un modèle économique pas très intéressant et sans possibilité de moder le jeu.



Ça donne envie.









Charly32 a écrit :



C’est le genre de jeu, à l’instar de GTA, où t’as tellement de liberté que tu te dis qu’avec des vrais gens ça serait énorme…mais en fait non, c’est plus le boxon qu’autre chose au final.

Un système à la Diablo où 1 ou 2 potes pourraient rejoindre ta partie pour faire une quête ensemble aurait été plus approprié.



ps : j’attends le jour où Nintendo fera un MMO Pokemon :p





Pareil que toi j’aurai plus vu TESO ce jouant comme les HnS



Pokemon tu a plein de projet de mmo.


Le 21/08/2013 à 15h 38

OMG cette extension qui aurai du ce trouver dans un patch car initialement prévu sur le jeu de base (notamment le marchant).



Ça sent aussi 2 autres “extensions” (si on peu appeler ça une extension) plus tard. (un peu comme pour D1)

Le 08/08/2013 à 17h 00

Moi j’écoute via Pandora, (sur pc je passe par un extension Firefox qui me fait passer par un proxy et sur mon smartphone par un vpn ^^)



J’adore le système de radio personnalisé.

Le 05/08/2013 à 16h 46

L’apli “Focal” n’est pas du tout stable et bien bugé pour l’instant du coup j’ai préférer mettre l’apli de base du S4 sur mon S2 et sa marche niquel.





Samsung Galaxy S2 (Desimlocker / Rooter)

Version Android 4.2.2

Bande de base I9100XXKP8

Kernel Siyah 6.0beta5

ROM CyanogenMod 10.1 Nightly 02/08/1

Le 04/07/2013 à 15h 38







ActionFighter a écrit :



Il y avait pas mal de concerts du Hellfest diffusés sur Arte, mais je ne sais pas s’ils sont toujours accessibles sur leur site.







Il me semble que les concert d’Arte sont disponible 160 jours, après ils n’ont pu les droits :/

Fait chier qu’il y est eu pas mal de vent sa m’as tué ça.







sum0 a écrit :



Dailymotion, ça serait bien aussi de diffuser Tomorrowland au mois de Juillet et Inox au mois de Septembre.





Ils diffusent eux même via youtube xD donc aucun intérêt a se que sa soit sur dailymotion.


Le 12/06/2013 à 01h 13







Rozgann a écrit :



Une seule surprise pour cette conférence, Donkey Kong, et elle est plutôt mauvaise. Non pas que le jeu sera mauvais, il sera certainement excellent, mais c’est une suite à un jeu qui est pas si vieux que ça, et surtout ils monopolisent Retro Studio que j’espérais voir travailler sur une nouvelle licence. …





D’après ce que j’ai compris du Developer Direct (sortit il y a quelques heures désormais) Retro Studio a Juste aidé Nintendo sur le moteur du Jeu. Donc on peut espérer qu’ils sont sur autre chose de plus intéressant.



J’ai aussi vu des vidéos de gameplay et ma fois sa ma l’aire d’être quand même sacrément pas mal.

Bayonetta 2 aussi a l’aire d’être énorme. Et Mario Kart 8 a vraiment de la gueule.


Le 11/06/2013 à 03h 14

Personnellement je trouve le design plus réussis que la xbox one.



Le prix est correct contrairement a la xbox one, et ils ont bien taclé crosft sur l’occase et le online xD.



Ma boule de cristal me prédit un avenir très dure pour Microsoft.

Le 07/06/2013 à 17h 42



Mozilla se prépare également à communiquer très largement sur les conséquences pour les créateurs d’extensions. En effet, comme nous l’indiquions déjà en avril, l’éditeur va supprimer la barre de statut utilisée par certaines créations et interdire les barres d’outils. À la place, un espace dédié aux extensions sera créé dans la barre principale.





Si vous parler de la barre des modules, ils ont revu leur copy et sont en train de voir comment ils pourraient mieux l’intégrer.









Mioraem a écrit :



C’est sympa mais y’a des news comme quoi ils veulent castrer au maximum la customisation de Firefox pour “notre bien” donc ça m’effraye un peu australis <img data-src=" />

Sinon, rien que sur l’esthétisme, j’aime bien !





Ah bon? Moi justement je vois Australis comme une grand cours ou tu peut modifier plein de trucs grâce au mode customisation.


Le 28/05/2013 à 14h 38

Ils leurs restent quoi à EA comme jeu qu’ils n’ont pas pourris?

Le 27/05/2013 à 10h 25







zaknaster a écrit :



Bah après ça dépend, est ce que Chrome était un skin de Safari ?

Opera peut très bien faire un navigateur très différent en ayant le même moteur de rendu.





Sauf que Safari lui utilisais un autre moteur javascript. La Opera aura le même moteur html/javascript.


Le 26/05/2013 à 00h 36

Moi j’aime bien leur reprise, c’est assez spéciale mais plutôt réussis.

Le 23/05/2013 à 10h 47

Pendant ce temps la Nintendo lui fait de la “Virtual Console” xD



Monde parallèle.



Dommage pour eux, n’ayant pas de console de cette gen je pensais m’acheter soit un ps4 ou xbox en plus d’une wii u et d’un pc. La mon choix est déjà fait pas de xbox de plus les licences de la PS m’intéresse plus. (Ce n’est pas sur xbox que tu trouveras de jrpg)

Le 22/05/2013 à 12h 55







yeagermach1 a écrit :



Comme dit X fois sur toutes les news sur le sujet, avoir une architecture proche n’est pas avoir une architecture identique loin de la. De plus la console a un OS proche mais pas identique, ce qui n’aide pas pour faire de l’emulation.







Oui je n’ai jamais dit le contraire, c’est un peu le but de l’émulation d’emuler un fonctionnement différent sur une architecture différente, mais au vu des ressemble on ne peut nier que cela sera certainement plus simple que d’émuler un xbox 360 là où la puissance actuelle ne permet de faire une émulation correcte de celui-ci.



Bref ça nous le serons que dans quelque années.


Le 22/05/2013 à 11h 07

Je m’interroge sur un point.



Comme la PS4 et XboxOne sont très proche d’une architecture PC a l’inverse de l’ancienne génération et de la Wii U, l’émulation des c’est console sur PC ne peut en être que facilité. Du coup c’est quand même bien case gueule leur truc.



Bien qu’il est changé leur croix toute pourris de la 360. (Jamais vu une “croix” si pourris)



Personnellement cette console ne me fait ni chaud ni froid. La PS4 me semble beaucoup plus intéressante au niveau vidéo ludique que cette Xbox. Mais bon attendons encore un peu.

Le 21/05/2013 à 14h 20

Y a des rumeur qui parle aussi d’une révision hardware de la Wii U niveau espace de stockage.

Le 20/05/2013 à 14h 41







Teybeo a écrit :



C’est grâce au projet asm.js non ?

J’ai testé le bench de la démo de l’unreal engine en webgl et js:

http://www.unrealengine.com/html5/





  • FF 20 ~= 21 fps

  • FF 23 ~= 61 fps <img data-src=" />







    Entre autre mais aussi a divers optimisation du moteur Ionmonkey et du nouveau BaseCompiler. Pour ton exemple la c’est clairement Odinmonkey (asm) qui fait le boost des perf.







    vampire7 a écrit :



    Bien sûr, s’il ont codé ça avec les pieds en disant qu’un cookie “bloqué” (bloqué en quoi ? lecture ? écriture ?) l’est pour tous les onglets, là effectivement, c’est plus compliqué…





    Le cookie n’est tous simplement pas chargé dans le navigateur si tu n’as pas visité le site qui t’envoie le cookie.

    La le probleme c’est sur les site qui te renvoie le cookie mais pas sur le même ndd et du coup bas firefox le bloque.



    Sinon sur Firefox 23, y a aussi un truc cool niveau sécurité le “Mixed content blocking”https://blog.mozilla.org/security/2013/05/16/mixed-content-blocking-in-firefox-a…


Le 20/05/2013 à 14h 04







serged a écrit :



Pourquoi si Safari et IE le font, Mozilla peinerait à le faire ?



Personnellement, sur mes machines, il y a belle lurette que je bloque les cookies tiers sans ennuis…



Où est donc le problème ? (sinon commercial)







Voila la réponse:

Deux problèmes se posent :



Faux positifs. Disons que vous visitez un site nommé foo.com qui comprend du contenu paramétré par cookie d’un site nommé foocdn.com. Avec le patch, Firefox définit les cookies en provenance de foo.com parce que vous l’avez visité, mais il bloque les cookies de foocdn.com parce que vous n’avez jamais visité foocdn.com directement, même s’il n’y a en fait qu’une même entreprise derrière ces deux sites.



Faux négatifs. En attendant, dans l’autre sens, le simple fait que vous visitiez un site une fois ne signifie pas que vous êtes d’accord pour qu’il vous traque partout sur Internet sur des sites sans rapport avec lui, pour toujours en plus. Supposons, par exemple, que vous cliquiez sur une annonce par accident. Ou un site dans lequel vous avez directement confiance commence à installer des cookies tiers dont vous ne voulez pas.



Source: Mozfr.org



Sinon sur le canal Aurora gros boost des perf JS, maintenant mon Firefox bas Chrome sur tous les benchs.


Le 20/05/2013 à 10h 41

Ils ne l’avaient pas déjà dis qu”ils se concentraient sur la Version PC du jeu avant d’attaquer un portage sur Console?

Le 17/05/2013 à 17h 52

Aller Nintendo et Sega refaite nous un F-Zero et porter PSO2 sur Wii U.

Le 17/05/2013 à 14h 31







Malesendou a écrit :



Wii sport, ça va 5 minutes. XD







Je pensais plus à Metroid Prime Trilogy / Project Zero / Zelda / Mario Galaxy


Le 17/05/2013 à 11h 36







Malesendou a écrit :



Je ne peux m’empêcher de penser que le succès de la Wii fut une catastrophe pour le jeu vidéo.



Un succès incroyable pour des non-jeux…







Certes il y a eu énormément de bouse sur Wii mais aussi de beau jeu utilisant a merveille la Wiimote.



Certes ça ne remplacera jamais un pad classique mais je trouve agréable de joué avec.


Le 17/05/2013 à 09h 28







Baku a écrit :



La PS2 moins puissante que la GameCube ? Y a que moi que ça choque ? Pour la Xbox je ne sais pas, mais la PS2 était bien plus puissante que la NGC. Rien qu’en comparant NFSU2 sur les deux plateformes et NFS Most Wanted (premier du nom) plus joli sur PS2 que NFS Carbon sorti après sur NGC. Et puis je n’ai pas vu de jeu aussi beau graphiquement que Gran Turismo 4 sur NGC, perso (moi accro au jeux de voitures ? <img data-src=" /> )



Sérieusement, même en comparant le comparable, il suffit de comparer les versions NGC et PS2 d’autres jeux (Mystic Heroes, Tales of Symphonia…). La NGC n’a jamais été un monstre de puissance, comparée à la PS2.







Techniquement la GC étais légèrement au dessus de la PS2 mais étais aussi légèrement plus chiante à coder dessus.



Heureux d’apprendre qu’il n’y auras pas de Oribouse sur Wii U en tous cas.


Le 14/05/2013 à 22h 12







chaton51 a écrit :



ah si seulement toute la tv francaise pouvait etre de cette qualité…







Carrément. Encore un super Doc.


Le 10/05/2013 à 10h 38

Vertex 3 240go, et aucun soucis depuis 2ans sauf au début avec le firmware mais ce n’était pas gênant.

Et mes barrettes de Ram qui sont aussi d’OCZ fonctionnent très bien, 2ans aussi. Je dois avoir les 2 seules barrettes d’OCZ fonctionnel à l’heur actuel. (OCZ Reaper HPC)

Le 08/05/2013 à 10h 45

Pourquoi ça serai a nous d’apporter des preuve et pas le studio?



C’est des grosses bite DICE, Le CryEngine tourne très bien sur Wii U donc pourquoi leur moteur ne pourrai pas tourner dessus?

C’est la même histoire que pour L’UE4 qui au final supporte la Wii U -_-”

Le 08/05/2013 à 09h 50







StackHeap a écrit :



Y’a Unity qui est dispo pour la Wii U. Surement un rapport avec le fait que Nintendo essaye d’attirer les développeurs iOS/Android sur sa plateforme.

En tout cas ils y gagneraient à ajouter un store de jeux indies comme pour la Xbox 360 où n’importe qui peut s’inscrire et publier son jeu.







En moteur qui tourne tu a Unity 4, CryEngine “3” (Shadow of the Eternal), Donc leur Frosbite tourne certainement juste qu’ils ont la flemme de l’adapter pour le moment au GPGPU car ils considèrent la base client bien trop faible.







js2082 a écrit :



Nan, un FPS injouable que ce soit à la manette, à la wiimote+nunchuck ou avec la tablette, et qui te laisse une trainée monstrueuse à l’écran quand tu bouges. Haaa que j’adore cet effet “motion blur” qui te donne envie de vomir.



Le principe est classique mais totalement gâché par ces énormes défauts.







C’est un jeu qui a été dev en 6 moi donc bon.


Le 06/05/2013 à 15h 28

Pas étonnant, le Nintendo Web Framework a été conçus notamment pour ça.

Le 06/05/2013 à 09h 50

Quel péteux ce mec.

Le 03/05/2013 à 15h 28







DDReaper a écrit :



Battlestar Galactica <img data-src=" />



Babylon 5 à la limite <img data-src=" />







+1 pour Battlestar Galactica ^^ Babylon je ne connais pas par contre.