Alors tu vivais dans un monde parallèle à l’époque, je ne vois que ça.
Fais une recherche google avec “fps nausées”.
En 1994-1996 internet c’était très développé." />
Aucun des grands mags de l’époque en parlaient.
Les seuls moment où on parle de la nausée dans les FPs c’est depuis 6-7 ans quand les fps sur Pc ont du subir la dure loi des fov réduits.
Ideal a écrit :
Ptet pas toi effectivement dans ce cas là on est d’accord ça va être un accessoire pour gamers un peu casual, un nouveau joujou quoi, au bout d’un moment ça se retrouvera au placard.
Comme dit le sous-titre “Souhaitons lui plus de succès que la N-Gage”
Si c’est pas moi, ne me quote pas s’il te plait pour ça car tu me prêtes des propos que je n’ai pas dit et vu le ton que tu emploies, ce n’est pas très agréable.
Je ne pense pas que els casques VR seront le joujou des casuals car vu le prix, son absence sur console pendant une certaine durée (l’oR ne sera pas sur ps4 et x1 pour d’évidentes raisons de perfs limitées) ce sera plus pour les joueurs assidus que les casuals même s’il y aura de tout qui achèteront le casque.
Le
28/12/2013 à
16h
40
Ideal a écrit :
N’importe quoi tes tellement fanboy que tu dénature le propos je dis juste que ça sera pas le raz de marée auquel tu t’attends c’est tout sont débiles ou quoi les gens aveugles :)
Tu es de plus en plus ridicule.
Je t’ai déjà dit que le terme fanboy n’avait pas sa place et visiblement tu ne sais pas ce que ça veut dire.
Pour ta gouverne, je suis tout sauf fanboy des casques VR.
J’essaie juste d’être réaliste plutôt que de faire des parallèles faux.
Mais qui t’a aprlé de raz de marré? Personne. On dit juste que c’est une techno qui est beaucoup plus crédible que la 3d avec lunettes et qui va fonctionner sans problème à terme. C’est loin du raz de marré.
D’ailleurs j’ai jamais dis que l’occulus rift était une techno comparable avec la 3d avec lunettes je te parle de pénétration de marché etc …. bref trop complexe pour ton petit esprit déjà acquis à ta cause…
A part les insultes, ça t’arrive de parler avec respect?
Visiblement ton discours est à l’image de ton agressivité, un total manque de maturité.
Va falloir apprendre que tu n’es pas le centre du monde et que ta parole n’est pas celle d’un évangile et que tu peux avoir tord et qu’on est là pour t’expliquer quand tu te trompes. Si tu prends la mouche à chaque fois que quel’un essaie de t’expliquer pourquoi tu te trompes, je te plains.
Le
28/12/2013 à
14h
38
Ideal a écrit :
blabla
En résumé: tu n’aimes pas la VR, tu fais un procès d’intention à partir de rien.
Très crédible comme argumentation. L’illuminé ce n’est pas moi mais toi.
On t’invite tous à essayer les casques VR et tu verras bien que ça n’a strictement rien à voir avec la 3d avec lunettes ou un quelconque parallèle fallacieux que tu peux faire.
Tous ceux qui ont essayé sont unanimes sur la VR. Sur la 3d avec lunettes on cherche depuis toujours l’unanimité.
Le
28/12/2013 à
14h
36
brazomyna a écrit :
Mouais: on disait la même chose quand les premiers FPS sont apparus (et pour rappel, c’était sur des écrans timbre poste de 13-14 pouces, pas des TV LCD de 120cm de diagonale !)
Bizarrement, depuis qu’on a un peu plus l’habitude d’en voir régulièrement, ça ne pose plus de problème au grand public: leur cerveau a ‘appris’ et on est désormais accoutumé.
" />
Personne ne disait que les fps sur un 14”, ça donnait la nausée. J’ai jamais entendu ça ni lu sur les mags de l’époque.
La VR a bien ce défaut et décrit partout contrairement aux FPS
Le
27/12/2013 à
20h
54
animehq a écrit :
Pourtant la 3ds se vends pas si mal il me semble pour une console qui donne envie de gerber a 95% des gens " />
On parle de casques VR pas de 3d pour le vr sickness.
Les gens achètent la 3ds pour les jeux, pas forcément pour la 3D. Beaucoup y jouent sans activer la 3D.
Le
27/12/2013 à
19h
47
Rolsct a écrit :
Le VR sickness est plus embetant, mais encore une fois, c’est principalement de la conception ou du logiciel. J’ai beaucoup de mal sur les FPS ou les jeux à déplacements rapide, par contre, les jeux où les referentiels restent fixes, ou les jeux assez lents, sont totalement jouable. Pourtant, je suis très sensible au mal des transports, mais le cerveau s’habitue et je peux enchainer maintenant des sessions de plus en plus longues de Rift.
Le problème du VR Sickness, c’est plus le contrecoup d’une première mauvaise expérience. C’est comme si notre corps nous disait “oula, ca me plait pas, ca”, et nous dressait un mur par la suite, une sorte de sensation de dégout par anticipation, avant même de rejouer à la chose. Du coup, c’est un acte de volonté de passer outre. Après, certaines personnes n’y sont pas du tout sensibles..
" />
Le vr sickness, c’est quand même ce qui empêche la VR de se démocratiser depuis 20 ans. C’est THE problème de la VR, le problème qui non corrigé ne permettra jamais à la VR de se populariser. Qui ira acheter un casque VR si il peut pas jouer plus de 30 minutes sans avoir la nausée? Personne à part les early adopters et les geeks et c’est pour ça que lors de l’arrivée massive des casques VR au milieu des années 90, ils ont disparu quasiment aussi vite.
D’après Oculus VR, la prochaine version élimine le motion sickness pour 95 % des gens.. Meme si on arrive à 60 % , ca sera déjà énorme.
A 60% ça fera un flop. Faut arriver à 95% mini voir 99% pour que la techno se démocratise vraiment.
A 60% cela restera à la marge car les fabricants et développeurs n’investiront jamais pour sabrer 40% de la population.
Le
27/12/2013 à
19h
43
Ideal a écrit :
Etre fanboy c’est se contenter de son aveuglement et sa subjectivité plutôt que de sa logique et de son objectivité…
Tu dis que ce marché existe depuis 20 ans mais dans ce cas je pourrai te dire que le marché des films 3d existe depuis les lunettes stéréoscopiques, 1936 la date de son application au cinéma…
Pourtant demande à ton entourage se qu’il pense du visionnage de films 3D avec des lunettes dans leur salon ou même au cinéma…
Cela existe depuis 1936 peut être mais en forte discontinuité. Entre 1936 et le retour de la 3d au cinéma il y a quelques années, le nombre de films 3D au cinéma, cela se compte sur les doigts des 2 mais au max. De plus pendant longtemps cela se limitait à des lunettes à filtre de couleur ce qui est très moisi pour voir de la 3D. Même les lunettes d’aujourd’hui sont pas géniales.
La techno n’était pas encore abouti et les clients ne veulent pas pour la plupart s’encombrer d’un accessoire qui une fois sur le nez te rappelle encore + que toussa est loin de faire l’illusion …
D’ailleurs une technologie mature c’est justement une technologie qui arrive à se faire totalement oublier …
Justement contrairement à la 3d avec lunettes, la techno est beaucoup plus crédible et immersive.
La 3d c’est naturellement sans lunettes et c’est pour ça que les lunettes sont un gros frein sans parler de la qualité moisie niveau ergonomie des lunettes livrées avec les tvs et dans les cinémas, la réalité virtuelle sans casque c’est un peu de l’hologramme et ça c’est pas pour demain.
De plus, s’il n’y avait que les lunettes qui limitaient l’adhésion de la 3D, ce serait déjà énorme comme amélioration mais ce qui ruine la 3D, c’est que les films sont quasiment jamais pensés pour la 3D, les effets sont souvent mal faits et mal intégrés (quelque soit le film, j’ai toujours l’impression de voir des objets flottés plutôt que des objets qui sont devant posés sur le sol), il faut payer un supplément non négligeable pour voir un film en 3d au ciné, les scènes où la 3D apportent un plus sont souvent 1 minute max dans le film, etc… Bref beaucoup de défauts qui ont plombé la 3D.
Quand la 3D se fera sans lunettes, sans surcoût et bien intégré, les gens ne critiqueront plus la 3D car au pire ça n’apportera rien mais sans gêne, au mieux ça apportera un plus sur certaines scènes
Il ne faut pas se voiler la face, porter un casque gênera beaucoup de gens mais contrairement à la 3d avec lunettes, elle convaincra les gens de son utilité.
Alors comme j’ai dis ça plaira aux fanboys et aux gamers rêveurs en mal d’immersion qui sont prêt à un tas de concession mais sur 98% des gens très peu l’accepteront et cela qu’à titre exceptionnel en plus…
Cela reste pour les jeux donc ça tombe bien, c’est destiné aux gamers.
Fanboys, visiblement tu ne sais pas trop ce que ça signifie car le terme fanboy n’a pas sa place dans ce débat.
Je dis pas que c’est nul ou quoi mais juste que ça sera pas le raz de marée auquel beaucoup de monde sur ce site s’attend ( je dis bien sur ce site car pour l’énorme reste de la population les gens connaissent pas ou ne sont pas attiré ….)
Détrompe toi, la réalité virtuelle, si elle a corrigé ses défauts d’antan, percera bien plus car elle est parfaitement adapté au média qu’elle va conquérir contrairement à la 3D avec lunettes.
Déjà attendons que cette techno fasse ses preuves dans le domaine de la chirurgie ou de la création graphique avant de pouvoir y faire mumuse avec GTA ou COD …
Rapport?
Une techno pour envahir le grand public n’a pas besoin de passer par des domaines professionnels.
Le
27/12/2013 à
17h
11
Ideal a écrit :
Ce truc marchera jamais comme les gens l’imaginent enfin voudraient qu’il soit…
En bref c’est un concept intéressant mais le marché n’est pas encore mûr que ce soit en terme de techno ou en terme de standard….
Et bon cela ne reste encore qu’un accessoire à se foutre sur la gueule pour vouloir nous faire croire que le futur dépeint dans les films ou jeux video d’anticipation est à portée de bras … voir le succès des lunettes 3D ou des montres connectées récemment, ou bien même kinect qui lui pourtant n’est pas un accessoire qui se porte à proprement dit
Donc une techno qui enthousiasme les fanboys et les rêveurs et qui laissera indifférent ou qui saoulera 98% des autres joueurs ….
C’est différent des lunettes car c’est une étape au dessus.
C’est quoi le rapport avec les fanboys? Fanboy de quoi au fait?
Pas besoin d’être fanboy pour attendre que la réalité virtuelle soit enfin une réalité sans défaut. Cela fait 2 décennies que j’attends le casque sans défaut et rien à voir avec être fanboy. Suffit d’avoir déjà testé pour le comprendre.
Bref un marché de niche et dans ce système économique les marchés de niche sont certes précurseurs mais n’arriveront à maturité que 10 ans après dans le meilleur des cas ….
Cela tombe bien car le marché existe déjà depuis 20 ans. I lserait temps qu’il arrive à maturité et l’OR sera surement le produit permettant qu’il arrive à maturité.
Le
27/12/2013 à
16h
40
« Personne ne se préoccupe de la fidélité des graphismes. Elle est déjà assez bonne comme ça. On n’a pas besoin que les choses soient encore plus jolies, on a besoin d’un changement fondamental dans notre expérience de jeu » assène DeMartini.
Toujours aussi trollesque le bonhomme.
Ce n’est pas en commençant sa comm sur des trolls bidons qu’il va donner de la crédibilité à l’occulus rift qui est surement un très bon produit et n’a pas besoin qu’on vienne troller pour le vendre.
J’ai bien peur que pour le produit le plus gros problème soit les qualités du monsieur que le produit en lui même.
Si les casques RV ne sont pas compatibles entre eux, il y aura bien Ms ou une autre compagnie pour développer une api ouverte.
La réalité virtuelle qui existe déjà depuis près de 20 ans chez le grand public (les premiers casques VR ont été disponibles en 1995 sur Pc), si les défauts sont corrigés prendra surement d’ici 5 à 10 ans le temps que cela soit disponible en masse et que ça prenne.
Le gros problème de la RV, c’est le problème avec l’oreille interne car sans ce problème on serait déjà tous équipés depuis bien longtemps.
En gros la v1 a servi de bêta entièrement financée par la communauté.
On patch le plus urgent, pour le reste il y aura la v2 " />
Ouya a dit depuis longtemps qu’ils sortiraient de nouvelles ouya chaque année donc personne n’est pris en traite. Avant de critiquer, s’informer serait la première des choses à faire." />
Une titan a encore plusieurs justifications même à 900 euros (perf en double precision et 6go de ram ce que la r290x ne peut pas faire et ce qui est bien pour ceux qui ont besoin de gpgpu).
Si on est que joueur, la titan n’a déjà plus aucune justification depuis la sortie des 780.
Ce sont les 780 qui vont devoir s’ajuster niveau prix, la titan n’en a pas besoin même si on aimerait bien.
Celui qui a acheté un portable avec xp d’installé ne peut pas forcément installé vista/seven par manque de driver/support ou de compétence et n’a pas besoin forcément de changer de portable si ce qu’il fait lui suffit.
C’est normal de supporter un os plus longtemps par des logiciels tiers. Cela a toujours été le cas pour Ms-DOs, win95,98,2000 etc….
1 point godwin pour toi 1! T’es déjà à court d’argument alors qu’on est au seulement premier échange officiel :)
Je te demandais si t’étais du nord car parfois ma copine elle même du nord s’exprime dans une langue aussi bizarre que
Tu t’enfonces, doit-on te repêcher?" />
Tu fais juste du racisme régional en soulignant que des gens du nord seraient différents ce qui est stupide. Je plains ta copine, la pauvre.
Des propos stupides j’en lis pas mal mais là tu dépasses tout.
Tu voulais dire quoi par “mais juste une question de ne pas perdre les gens” c’est pas grave si t’as fait une faute je veux juste comprendre ton explication " /> si je te considérai comme un moins que rien je me serai convaincu intérieurement que t’es qu’une merde sans te donner une chance de t’expliquer … on a pas les mêmes valeurs indeed " />
T’es pathétique mais tu l’assumes, c’est un grand pas pour toi.
Jamais jouer à ce jeu mais je sais comme tout le monde qu’on l’apelle LoL tout comme je savais y a 20 piges que lands of lore aussi. D’ailleurs dans 20 piges LoL sera attribué à un autre jeu…
Non j’ai très bien supporté j’ai juste dénicher un jouet bien plus drôle que n’importe quel jeu video et je joue avec c’est tout " />
Tant que tu t’ennuies autant que moi autant passer du temps ensemble à se répondre non? " />
J’ai sincèrement cru que tu te moquais du monde avec ton blabla semi-coincé semi-stupide
Désolé de t’avoir sur-estimé je me sens trop généreux d’un coup " />
Tu confirmes bien que tu t’emmerdes à un tel point qu’à part raconter n’importe quoi et troller, tu ne sais quoi faire.
J’ai demandé ce que la personne à qui je m’adressais entendait par Lol car visiblement on avait pas les mêmes références. Visiblement il ne te faut pas grand chose pour dégoupiller.
Désolé de t’avoir donné trop d’importance. Au moins j’ai pu te donner un peu de lumière et ça t’a visiblementégayé ta vie, j’aurais fait ma BA." />
Le
21/10/2013 à
15h
16
Ideal a écrit :
Faut vivre avec son temps … lands of lore c’est le jeu westwood sorti entre Dune 2 et C&C …. ? … WOW tu vas loin prends un M&Ms ( non pas un might and magic moi aussi je suis de bonne foi " /> )
Might&Magic c’est M&M pas M&Ms." />
Le
21/10/2013 à
13h
32
WereWindle a écrit :
League of Legend (j’ai supputé la question de bonne foi, en l’absence de smiley)
C’était une question de bonne foi car le sigle LOL est utilisé pour lands of lore depuis plus de 20 ans par les joueurs.
Si d’autres studios s’accaparent de tels sigles, on n’en finit plus.
Merci pour l’info.
Le
21/10/2013 à
11h
00
juks77 a écrit :
Je dois avouer que si aujourd’hui j’ai un PC, c’est pour jouer aux FPS comme BF4/CS/BL2 ou aux jeux comme LoL.
Tu parles de Lands of Lore?
Le
21/10/2013 à
10h
59
hamtarotaro a écrit :
Ouais sauf que lui depuis Rage et le fiasco technologique de son moteur merdique je le retiens bien.
J’etait un fan de id et de leur jeux et j’ai même été jusqu’a la connerie de préco Rage (bah oui c’etait du id, je pouvais pas me tromper) mais la c’est bullshit sur connerie.
Le mec depuis 15 ans il a fait un moteur que personne ne veux et que les joueurs n’on pas aimé (en général) et il s’amuse a faire décoller des roquettes dans l’espace.
Ouais c’est sur quelle parole en or.
Qu’est-ce qu’il ne faut pas lire comme bétise." />
Il y a 15 ans on était en 1998 soit avant le moteur d’id le plus vendu (l’id tech 3).
Les joueurs n’aiment pas un moteur? C’est bizarre, tu dois être le seul joueur au monde qui joue avec un moteur et pas à un jeu.
Les joueurs s’en foutent royalement du moteur 3d. D’ailleurs les ventes de doom3 suffisent à dire que les joueurs ont aimé le moteur car je présume que tu parles de l’idtech 4, le dernier moteur qu’id a destiné à la vente.
L’idtech 4 reste un excellent moteur pour ce à quoi il a été pensé: des intérieurs avec une gestion de la lumière et des ombres au top.
Ce n’est pas parce que Rage est castré pour tenir sur console et que son id tech5 semble moyen (à voir dans un jeu qui exploitera vraiment l’id tech5) que ça en fait un mauvais développeur pour autant.
Carmack est un des meilleurs dans son domaine, sa parole est reconnu par tous et il n’a plus rien à prouver, que ça te plaise ou pas.
“Pour te résumer succinctement, gsync permettrait d’obtenir à 45i/s seulement la même fluidité alors qu’il faut aujourd’hui bien plus à cause des tearing, judder, problème avec vsync etc… “.
Entièrement d’accord avec toi, et j’ai bien lu. Je fais aussi la différence entre un truc qui te permet de bidouiller en profondeur la cg et donc d’optimiser, et un matériel qui permet la “synchro” (pour faire du général) avec la cg.
En d’autre thermes, l’histoire de “ça rend l’intérêt de Mantle caduque” (qui ça se trouve ne sera jamais use), c’est du pipo. C’est comme comparer une vache à un cheval.
L’un te permet de mieux utiliser les ressources du matos, et l’autre d’utiliser plus efficacement les ressources fourni par le matos. Donc l’un n’empêche pas l’autre.
Cela rend caduque parce que si tu n’as pas besoin de dépasser les 45-50i/s comme dit par de nombreuses personnes qui ont pu tester pour une extrême fluidité, mantle a moins d’intérêt.
Mantle sert surtout à atteindre un nombre d’i/s bien plus élevé par rapport à dx. Si tu peux te contenter de peu en étant aussi fluide que beaucoup, mantle sera moins utile.
En plus gsync marche sur tous les jeux et programme dès le départ alors que mantle ne fonctionne que si les développeurs développent une version spécifique ce qui limite encore plus l’intérêt de mantle.
Rien n’empêche d’avoir les 2 mais en l’état si tu n’as pas mantle en étant sur nvidia, gsqync est une alternative meilleur car applicable à 100% des jeux.
Le
21/10/2013 à
06h
51
Pra4 a écrit :
——————————————————————————-
“Comme dit dans de nombreuses previews et par de nombreuses personnes, gsync rendrait caduque l’intérêt de mantle donc je doute qu’nvidia développe son mantle like. ”
Je vois pas trop le rapport entre Mantle qui permet de mieux gérer les ressources offertes par la cg et donc orienté optimisation, et un matos qui permet de “gérer le flux” d’images envoyés à l’écran pour éviter les effets de “lag” :) . Et de toute façon, ce type de matos existe pour amd et nvidia, mais pour les pros.
Je t’invite à allez lire les arguments qu’ils apportent.
Pour te résumer succinctement, gsync permettrait d’obtenir à 45i/s seulement la même fluidité alors qu’il faut aujourd’hui bien plus à cause des tearing, judder, problème avec vsync etc…
Donc pas besoin d’avoir beaucoup d’i/s et donc rendant de facto mantle caduque.
J’explique pas très bien mais si tu veux avoir une explication claire et détaillé, le mieux est que tu ailles lire.
Le
20/10/2013 à
08h
03
yeagermach1 a écrit :
Si mantle permet une telle hausse des performances, Nvidia sortira le leur. Faut pas rever..
Comme dit dans de nombreuses previews et par de nombreuses personnes, gsync rendrait caduque l’intérêt de mantle donc je doute qu’nvidia développe son mantle like.
J’aimerais pourtant aussi qu’ils développent leur mantle like mais je pense que ça ne servirait à rien car aucun développeur ne va faire une version direct3d et une evrsion pour chaque api propriétaire à une époque où les versions Pcs sont quasiment toujours des portages des versions consoles.
Au début des cartes 3d, cela était le cas mais aujourd’hui, ce n’est plus possible.
Nvidia se contentera de direct3d et d’opengl qui lui peut faire aussi bien que mantle d’après ce que carmak vient de dire grâce aux extensions d’nvidia.
Moi ce qui m’étonne en ce moment, c’est le manque de jeu sponsorisé par Nvidia. La quasi totalité des grosses IP de cette année, le sont par AMD
Pas toutes.
A part BF4, il n’y a pas grande IP sponsorisé par AMD en cette fin d’année.
Cette année, ils ont eu tomb raider et à part des jeux dans un pack qui n’ont pas tous été sponsorisés amd, il n’y a pas beaucoup de jeux sponsorisé AMD.,
Nivida avait watch dogs même si celui-ci est repoussé. Nvidia a aussi assassin creed 4 et le prochain batman qui sort en cette fin d’année
Le
19/10/2013 à
16h
52
chaps a écrit :
Je n’exige rien, je dis juste que c’est dommage de faire une enième techno fermée.
Et je ne rêve pas qu’Nvidia la libère, je me demande juste si un consortium indépendant pouvait mettre au point une norme “ouverte” permettant peu ou prou la même chose.
Ce que je voulais dire est que tu ne peux demander à une société d’être altruiste alors que ses concurrents ne le sont pas.
Ce serait bien qu’un truc comme mantle et ce gsync soit ouvert à tous comme un standard.
Si gsync est une telle merveille comme pas mal le disent, même Tridam d’hfr, il ya de fortes chances que ça devienne un standard moyenant finance car nvidia a du déposé des brevets pour que personne d’autres puisse développer une même technologie sans donner des royalties..
Le
19/10/2013 à
16h
50
yeagermach1 a écrit :
Y a de tres grande chance que Nvidia sorte son Mantle-like rapidement.
Vu les derniers commentaires de leur part et de carmack invité, il y a de forte chance que non.
Le
18/10/2013 à
20h
32
chaps a écrit :
Dommage de passer par une solution propriétaire, car l’idée est bonne !
Y’a pas moyen de mettre au point une norme basée sur un principe similaire, mais ouverte à tous ?
Tu exiges d’amd qui développe un mantle destiné aux cartes nvidia et peut être que nvidia en retour sortira sa technologie pour amd.
Malheureusement dans la réalité, chacun bosse pour soi car c’est la vie, la cours de l’actio net les bénefs de la boite qui sont en jeu.
comprend rien, j’ai jamais vu un jeux console plus beau q’un jeux PC… jamais.
Il y a des exemples ?? que je m’instruise quand meme.
En 1994, le premier ridge racer enfonçait tout ce que les pcs pouvaient faire à cette époque. Idem pour des jeux comme wipeout 1.
Cela n’a pas duré très longtemps car dès fin 1995, les premiers jeux en 3D en svga grâce aux pentiums sont apparus et étaient plus beaux que les jeux ps1
Le
25/09/2013 à
11h
24
« Dans le passé, notamment à l’époque de la première PlayStation et de la PlayStation 2, il n’y avait pas vraiment de bons graphismes sur PC. Autour du lancement de la PlaySation 2 (NDLR : en mars 2000), la 3D a commencé à apparaître sur PC, mais avant cela, la 3D était le domaine de Sillicon Graphics et d’autres stations de travail. Sony, Sega ou Nintendo pouvaient investir pour amener la 3D aux consommateurs. En fait, la PS2 était plus rapide qu’un PC », explique le dirigeant. Il est vrai qu’en l’an 2000, une époque où la GeForce 2 GTS était une carte haut de gamme et que des titres comme Age of Empires II, Diablo II ou Midtown Madness étaient au top de la création sur PC, les graphismes d’une PlayStation 2 ne pouvaient que donner envie.
C’est faux ou en tout cas seulement en partie vrai.
C’est vrai à la sortie des consoles et pendant 1 an, 1 an et demi.
La 3D et la belle existe depuis bien avant les années 2000. Un quake, un pod, c’était des bons graphismes à l’époque et surpassait les consoles disponibles largement. Un tomb raider 3dfx enterrait la version ps1.
Quand la ps2 est sortit en 1999, quake 3 venait déjà mettre la ps2 à l’amende fin 1999.
Les consoles ont toujours été plus perf que les pcs mais seulement =durant une période limitée qui se raccourcit à chaque génération (il y a bien qu’à l’époque de la ps1 qu’il a fallut attendre vraiment 2 ans pour avoir mieux sur Pc)
Y’en a beaucoup des jeux qui prennent en charge DirectX 11.1 ?
Faut aussi avoir la carte graphique qui va avec.
Aucun . Bf3 sera le premier.
Il faudra voir si dx11.1 apportera beaucoup d’optimisations. Dx10 devait en apporter de même et au final les écarts furent très faibles une fois les pilotes optimisés.
Comme si toutes les personnes qui râlent avaient signé une pétition sur un site américain.
Le fait d’avoir râler pour certains a fait changé Ms de politique.
Le
27/08/2013 à
08h
48
« Chez EA, nous ne livrons pas de jeux hors-ligne », assure Peter Moore, « cela n’arrive jamais. Et les joueurs veulent être connectés pour que leurs statistiques et leurs trophées reflètent qui ils sont, ou veulent l’expérience multijoueur complète qui va avec cela. Nous ne livrons plus d’expérience hors ligne».
Quels joueurs?
Il faudrait qu’il se renseigne car c’est très loin d’être tous les joueurs qui veulent ces truc sociaux à la con et être connecté en permanence en ligne.
Suffit de voir le tollé sur sim city et le tollé sur la prochaine xbox.
Encore un qui n’a rien compris et qui essaie de persuader tout le monde que le tout en ligne c’est bien alors que derrière tout ça, c’est juste pour lutter contre le piratage et l’occasion.
Le en ligne c’est bien si on joue en multijoueur et qu’on n’a pas d’amis pour jouer à la maison (ils ont déjà niqué le lan), c’est bien aussi si on aime les jeux d’ados de 13 ans en comparant ses trophés comme on ferait à la cour d’école en comparant la longueur de son zizi. Pour le reste, quand on joue vraiment au jeu en solo, internet ne sert à rien et est même plus une nuisance qu’autre chose si la connexion n’est pas stable.
Il y a une grosse différence. Sim city et diablo 3 sont des jeux en solo avec du multi alors que FF14 est un jeu uniquement multi.
Tant on peut excuser ces problèmes pour un titre qui se jouera de toute façon en multi et nécessite des serveurs, tant ce n’est pas excusable quand l’obligation du online n’est dicté que par des DRMs destinés à protégér contre le piratage tout en lésant l’acheteur honnête.
c’est pas une question de condéscendance mais du fait que tu t’obstines a pas vouloir comprendre ce qu’on te montre avec des chiffres qui expliquent le pourquoi du comment :/
Je ne m’obstine en rien car je sais que j’ai raison et l’article le montre bien. Or, tu veux absolument me forcer à te dire que c’est toi qui a raison. Ce serait malhonnête que de dire que tu as raison vu que ce n’est pas le cas.
Je connais suffisamment le marché des cartes 3d pour m’y intéresser depuis très longtemps et savoir que ce que j’ai dis est juste. En 1999 plus de cartes 2d
sur le marché donc on parle bien des cartes 3D et tous les argument donnés sont justes.
Contrairement à toi, je te force pas à te faire dire que j’ai raison avec cette condescendance. Evite cela à l’avenir.
Le
21/08/2013 à
16h
08
YohAsAkUrA a écrit :
bon on va recommencer et cette fois je vais te donner des faits techniques et commarciaux clairs parce que cette news ne parle pas de cartes graphiques 3D mais de cartes graphiques tout court
t’as acheté un ordinateur dans les années 90?
les ordinateurs dans les années 90 étaient livrés avec une carte graphique sur port ISA , VLB ou PCI séparée!!! du coup la carte rantrait dans la statistique de livraison…
que se soit une carte graphique 2D, 3D, 3dfx en sus ou n’importe quoi d’autre…
que se soit un pc de supermarché ou un pc de gamer , 1pc tour = 1 carte graph comptabilisée en gros.
en 1999 c’est quand même l’année ou y’a eu un gros boom des ventes de PC grace entre autres a internet que du coup tout le monde voulait avoir…
je te donne des chiffres :
ATI a fait un record des ventes en 1999 (première fois qu’ils dépassent les 1 milliards de dollars (les 3D rage sont dispo depuis 1996)
Nvidia : la TNT2 et la Geforce 256 sortent en 1999 (première carte a prendre en charge le calcul gpu)
vente des ordinateurs dans le monde : augmentation de 21.7% du nombre d’ordinateurs vendus… LA PLUS GROSSE HAUSSE JAMAIS ENREGISTREE!!!
Je sais pas si toi et ton entourage avait des ordinateurs en 1999 mais dans la majorité des foyers c’était pas des cartes 3D de gamer qu’on trouvait.. mais plus tot du S3 Virge dégueulasse et d’autres cochonneries du genre qui étaient pas capables d’afficher du 3D sans ramer a mort.
La difference est qu’aujourd’hui , tout le monde a un GPU integré… donc forcement madame michou elle achète pas de nvidia ou ATI…
je dois te rappeler le debut des années 2000 ou tous les pc que t’achetais dans les super marchés étaient livrés avec des geforce MX ???? 8 pc sur 10 grand public étaient livrés avec ces cartes… (ces geforce mx qui étaient en PCi puis en AGP et qui étaient comptabilisé dans le total des vente de cartes graphiques).
Aujourd’hui… 8 machines sur 10 vendues dans le monde sont livrées avec des GPU integrés Intel… et pour ça, suffit de regarder le market share des gpu integrés pour se rendre compte du nombre que ça represente (une news a été postée en ce sens y’a pas longtemps d’ailleurs)
Bonjour la condescendance" />
J’ai des pcs depuis 1985 donc je sais ce que c’est.
En 1999 99% des cartes graphiques étaient 3D donc oui je réitère ce que je dis: ça parle bien de cartes 3D. Les cartes simplement 2d n’existaient plus.
Si les cartes 3d se vendent moins bien, c’est pour tout ce que j’ai dit.
Le
21/08/2013 à
11h
11
Konrad a écrit :
Ben justement quand on lit l’article :
Il s’agit bien de «cartes graphiques», donc aussi bien 2D que 3D…
Si tu lis bien l’article tu vois bien que ça parle de cartes 3D.
Regarde ça
Une autre époque, incomparable, où NVIDIA, ATI mais aussi 3DFX se livraient une guerre sans précédent, et où même Matrox et S3 avaient leur mot à dire dans ce domaine. Les plus anciens s’en rappelent encore.
On voit bien que ça traite des cartes 3D car nvidia, ati et 3dfx ne se sont jamais livrés une guerre sur les cartes 2D. Seul ati a fait des cartes uniquement 2D car existant depuis bien plus longtemps qu’nvidia et 3dfx.
En 1999, il n’existait plus de cartes uniquement 2D ou alors dans l’ultra ultra bas de gamme d’occasion qui n’était même pas inclus dans les pcs de supermarché.
s3, ati, nvidia, 3dfx, trident etc…. bref tous les acteurs étaient passées aux cartes 3d ou cartes 2d/3D gérant toutes directx.
Le
21/08/2013 à
10h
05
YohAsAkUrA a écrit :
raisonnement qui ne tien pas debout…
deja en 1999 quand t’achetais un PC fixe il fallait acheter une carte graphique AGP ou PCI a coté obligatoirement car les cartes mères n’integraient pas de GPU…
Aujourd’hui une personne quand elle achette un pc , elle a le GPU integré a son CPU ou a la carte mère… et d’ailleurs ce fait a découlé depuis le milieu des années 2000.. depuis que les gpu integrés sont capables de gerer des commandes directx et de faire de l’acceleration video materielle.
95% du marché de l’informatique c’est des personnes qui achetent un pc pour faire de la bureautique… du coup ils ont pas besoin de carte graphique gamer…
a l’epoque 90% du marché des PC était vendu avec des GeForce MX ou équivalent ATI.
Sais tu lire? Visiblement non " />
L’article parle bien des cartes 3D de l’époque, pas des cartes 2d.
En 1999, la majorité des jeux nécessitaient obligatoirement une carte 3D et ce fut donc l’occasion pour tous les joueurs de s’équiper ce qui a contribué à avoir des volumes de ventes très gros.
De nos jours, tout le monde en a une et vu la stagnation des exigences dans les jeux + couplé à la crise, il est plus que normal que les ventes soient beaucoup plus faibles.
Si il y a à nouveau un sursaut technique, les ventes seront en volume plus grand jusqu’à la prochaine stagnation.
Ce raisonnement est valable pour tout et est visible en réalité partout.
Mon raisonnement tient plus que la route.
Le
21/08/2013 à
07h
48
En 1999, très peu de gens avaient une carte graphique et vu les évolutions (les jeux nécessitaient à 90% une CG 3D), tout le monde en achetait.
Aujourd’hui c’est plus un renouvellement qu’autre chose. Vu la stagnation aussi des exigences demandés dans les jeux, faut aux consoles/éditeurs qui ont nivelés les exigences, c’est logique que l’achat d’une nouvelle CG soit plus espacées dans le temps.
Le marché se régule sans problème et personne ne peut s’étonner de ça.
Avec les nouvelles consoles, le marché va connaitre un rebond qui s’effritera si le marché revient comme depuis quelques années à des jeux développés sur console et donc sur un hardware qui n’évolue pas.
En 1999, les jeux utilisaient la puissance des Pcs et les jeux qui demandaient le dernier pc hdg voir un pc encore plus puissant n’étaient pas rare. aujourd’hui on n’en trouve quasiment plus (moins d’1 par an).
Même le dernier metro ou crysis 3 savent se contenter d’un pc moyen/hdg pour peu qu’on n’abuse pas sur l’aa.
Je pense aux autres oui.. qui n’ont pas une densité de population comme à Paris, des loyers comme à Paris, des prix comme à Paris, de la pollution comme à Paris. Oui je pense à eux, c’est pas pour autant que je demande à partager la pollution de Paris avec la Province.
C’est pas parce que certains ont une 4L que je n’ai pas le droit de m’acheter une Aston Martin non ? Le système est le même ici.
Quand on s’installe en plein milieu de la Lozère, on peut raisonnablement imaginer qu’on aura pas les accès internet d’un Parisien, mais on aura d’autres avantages.
Et bien sûr, ça serait bien qu’on évite de bouffer l’argent du contribuable, il n’en a plus ! Pourquoi ne pas demander de mettre la main à la poche un peu ? C’est bien beau de dire “JE VEUX JE VEUX JE VEUX”…
Avec l’adsl 2 à paris tu es loin d’avoir une 4L. Tu as déjà une aston martin. Pas la peine de prendre la mac laren F1.
Vivre à la campagne cela ne doit pas signifier vivre avec de l’internet bas débit surtout qu’il n’y a aucun problème technique à avoir de l’internet haut débit, seul des problèmes de sous. Et quand je parle de problème de sous, ce n’est même pas un problème de rentabilité mais une question que les bénéfices sont beaucoup plus croustillants dans les grandes villes qu’en campagne.
Je te rappelle qu’on paie le même abonnement en campagne qu’à paris avec un opérateur privé ou une autre grande ville et donc ce n’est pas normal de se retrouver avec un internet à 2 vitesses très différentes.
Si encore en campagne les gens payaient moins chère, ce serait moins dégueulasse En l’état, ce sont ceux qui ont des faibles débits (une grande partie de la population) qui payent pour que ceux qui ont déjà des gros débits en aient encore plus.
Je n’ai rien contre la fibre, mais voir l’accès de l’internet haut débit à tous est quand même plus important que d’avoir un accès passant de 30 à 100 mbits (pour eux il y a déjà d’autres possibilités avec le cable) pour une petite partie de la population laissant la majorité avec des débits moyens ou faibles.
Même dans les grandes villes, il y a déjà des disparités énormes qui devraient être corrigés avant de les aggraver encore plus.
Qu’on veule toujorus plus, c’est bien mais avant ce serait bien que tout le monde ait déjà un truc potable. Du 56k, du 512 k ou même du 2méga, c’est pas ce que j’appelle potable.
Le
24/07/2013 à
17h
59
OhmydogPM a écrit :
Assez drôle le commentaire. Oh les vilains parisiens ! Ils spolient tous les français !
Ouais, la fibre est posée à Paris par des entreprises privées… donc bon, ton commentaire ne tient pas trop.
Stop le troll" />
Lis ce que j’ai écrit: “paris et les grandes ville”.
Les entreprises privées elles fournissent aussi en dehors des grandes villes.
Avant d’augmenter encore plus la fracture numérique, ce serait bien de la réduire afin que tous aient accès au haut débit.
Dans les grandes villes avec l’adsl2, il y a déjà des débits largement suffisants pour pas mal de gens alors que beaucoup en campagne se tapent des débits très lents. La priorité devrait être donnée avant d’augmenter des débits déjà grand à augmenter des débits faibles
Tu es peut être content dans ton petit chez soi avec ta fibre mais pense plutôt aux autres qui eux doivent se contenter de petits débits.
Le
24/07/2013 à
14h
09
Dire qu’aux abords de paris en pleine petite couronne, je suis à peine à 5 mbits et que chez mes parents, je suis qu’à 2 mbits.
Chez mes parents, je suis en dessous de la moyenne mondiale." />
Ceux qui sont encore qu’au 56k en france doivent avoir les crocs (je les ai déjà avec seulement du 5mbits) d’être laisser à ce point pour compte. La fracture numérique c’est une vraie réalité malheureusement.
Au lieu de mettre de la fibre à paris et dans les grandes villes pour des privilégiés, ils feraient bien de veiller plutôt à ce que tout le monde ait accès au haut débit. Même dans ce domaine, il n’y a pas de justice et d’égalité pour tous.
Je suis de l’avis du chroniqueur de Kotaku: LSL était un bon jeu à l’époque, mais ca ne valait pas la peine de le ré-éditer en HD. Ni assez “mythique” pour enthousiasmer les nostalgiques, ni assez “ludique” pour passionner la jeune génération.
250 000 ventes la 1ère semaine, désolé mais LSL est une licence très appréciée et la réédition en HD très attendue. Son succès initial sur Ks l’a démontré.
Ati l’a mis dans son catalogue de jeu gaming evolved ce qui montre un gros intérêt pour le jeu alors que niveau carte graphique ce n’est pas le jeu qui va les exploiter.
L’objectif n’est pas la jeune génération et ne l’a jamais été.
713 commentaires
L’avenir de l’Oculus Rift, pas aussi rose que prévu ?
27/12/2013
Le 29/12/2013 à 09h 07
Le 28/12/2013 à 16h 40
Le 28/12/2013 à 14h 38
Le 28/12/2013 à 14h 36
Le 27/12/2013 à 20h 54
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Le 27/12/2013 à 17h 11
Le 27/12/2013 à 16h 40
« Personne ne se préoccupe de la fidélité des graphismes. Elle est déjà assez bonne comme ça. On n’a pas besoin que les choses soient encore plus jolies, on a besoin d’un changement fondamental dans notre expérience de jeu » assène DeMartini.
Toujours aussi trollesque le bonhomme.
Ce n’est pas en commençant sa comm sur des trolls bidons qu’il va donner de la crédibilité à l’occulus rift qui est surement un très bon produit et n’a pas besoin qu’on vienne troller pour le vendre.
J’ai bien peur que pour le produit le plus gros problème soit les qualités du monsieur que le produit en lui même.
Si les casques RV ne sont pas compatibles entre eux, il y aura bien Ms ou une autre compagnie pour développer une api ouverte.
La réalité virtuelle qui existe déjà depuis près de 20 ans chez le grand public (les premiers casques VR ont été disponibles en 1995 sur Pc), si les défauts sont corrigés prendra surement d’ici 5 à 10 ans le temps que cela soit disponible en masse et que ça prenne.
Le gros problème de la RV, c’est le problème avec l’oreille interne car sans ce problème on serait déjà tous équipés depuis bien longtemps.
[MàJ] L’Update 1 de Windows 8.1 en test chez Microsoft, une sortie en mars
08/01/2014
Le 27/12/2013 à 17h 05
Est-ce que le retour du menu démarre officialisé par Ms a des chances de venir avec cette update ou faudra-t-il attendre win 8.2?
Est-ce qu’on sait si aero va revenir ou pas car avec le menu démarrer, ce sont les 2 éléments qui me font rester sous seven pour le moment?
Du mouvement dans le monde des Web TV dédiées aux jeux vidéo
29/10/2013
Le 29/10/2013 à 17h 13
Ouya travaille déjà sur une version 2.0 de sa console
28/10/2013
Le 28/10/2013 à 11h 32
Radeon R9 290X d’AMD : une carte à 489 € qui va faire du bruit
24/10/2013
Le 24/10/2013 à 07h 57
Une titan a encore plusieurs justifications même à 900 euros (perf en double precision et 6go de ram ce que la r290x ne peut pas faire et ce qui est bien pour ceux qui ont besoin de gpgpu).
Si on est que joueur, la titan n’a déjà plus aucune justification depuis la sortie des 780.
Ce sont les 780 qui vont devoir s’ajuster niveau prix, la titan n’en a pas besoin même si on aimerait bien.
Google : Chrome sera à jour sur Windows XP jusqu’en 2015, est-ce bien utile ?
23/10/2013
Le 23/10/2013 à 08h 02
Je trouve que c’est une bonne chose.
Celui qui a acheté un portable avec xp d’installé ne peut pas forcément installé vista/seven par manque de driver/support ou de compétence et n’a pas besoin forcément de changer de portable si ce qu’il fait lui suffit.
C’est normal de supporter un os plus longtemps par des logiciels tiers. Cela a toujours été le cas pour Ms-DOs, win95,98,2000 etc….
John Carmack est loin d’être convaincu par SteamOS
21/10/2013
Le 22/10/2013 à 12h 06
Le 21/10/2013 à 15h 16
Le 21/10/2013 à 13h 32
Le 21/10/2013 à 11h 00
Le 21/10/2013 à 10h 59
FTTH : vers moins de zones très denses pour plus de mutualisation ?
22/10/2013
Le 22/10/2013 à 07h 19
Y a-t-il des infos sur le déploiement de la fibre dans les petites villes (10 à 20 000 habitants) et leurs alentours?
NVIDIA G-Sync : un module dans les écrans pour les satisfaire tous
18/10/2013
Le 21/10/2013 à 18h 06
Le 21/10/2013 à 06h 51
Le 20/10/2013 à 08h 03
Le 19/10/2013 à 16h 52
Le 19/10/2013 à 16h 50
Le 18/10/2013 à 20h 32
Xi3 dévoile Piston, sa Steam Machine à 1000 dollars
01/10/2013
Le 01/10/2013 à 08h 32
Cela peut être bien pour ce faire un htpc de salon.
Pour jouer par contre, un tel apu va pas mener bien loin le joueur. Vu le prix, ce n’est pas très rentable d’acheter le piston.
Activision estime prendre beaucoup de risques avec son catalogue
27/09/2013
Le 29/09/2013 à 18h 17
Le mec va devoir apprendre la définition du mot risque car si activision prend des risques d’autres éditeurs risquent alors leur vie à chaque essai.
Ce gros troll d’activision, même pas peur de dire des conneries avec un aplomb formidable.
Si sortir une seule nouvelle licence avec un gameplay ultra grand public en plus de 5 ans est un risque, je suis l’empereur de l’univers.
AMD dévoile ses Radeon R7 / R9, et déçoit
25/09/2013
Le 26/09/2013 à 15h 29
Le 25/09/2013 à 20h 58
Selon NVIDIA, les consoles ne seront plus jamais à la hauteur du PC
25/09/2013
Le 25/09/2013 à 12h 34
Le 25/09/2013 à 11h 24
« Dans le passé, notamment à l’époque de la première PlayStation et de la PlayStation 2, il n’y avait pas vraiment de bons graphismes sur PC. Autour du lancement de la PlaySation 2 (NDLR : en mars 2000), la 3D a commencé à apparaître sur PC, mais avant cela, la 3D était le domaine de Sillicon Graphics et d’autres stations de travail. Sony, Sega ou Nintendo pouvaient investir pour amener la 3D aux consommateurs. En fait, la PS2 était plus rapide qu’un PC », explique le dirigeant. Il est vrai qu’en l’an 2000, une époque où la GeForce 2 GTS était une carte haut de gamme et que des titres comme Age of Empires II, Diablo II ou Midtown Madness étaient au top de la création sur PC, les graphismes d’une PlayStation 2 ne pouvaient que donner envie.
C’est faux ou en tout cas seulement en partie vrai.
C’est vrai à la sortie des consoles et pendant 1 an, 1 an et demi.
La 3D et la belle existe depuis bien avant les années 2000. Un quake, un pod, c’était des bons graphismes à l’époque et surpassait les consoles disponibles largement. Un tomb raider 3dfx enterrait la version ps1.
Quand la ps2 est sortit en 1999, quake 3 venait déjà mettre la ps2 à l’amende fin 1999.
Les consoles ont toujours été plus perf que les pcs mais seulement =durant une période limitée qui se raccourcit à chaque génération (il y a bien qu’à l’époque de la ps1 qu’il a fallut attendre vraiment 2 ans pour avoir mieux sur Pc)
[Test PCi] Diablo III : nous avons parcouru les enfers sur PlayStation 3
17/09/2013
Le 18/09/2013 à 12h 06
Le 17/09/2013 à 20h 19
Reste plus qu’à espérer que le DRM disparaisse de la version Pc et enfin je pourrais peut être essayer ce jeu.
J’avais adoré diablo1 puis j’avais été déçu par le 2. J’aurais bien aimé joué à ce 3 même si la démo ne m’avait pas trop emballé.
EA dévoile la configuration requise pour Battlefield 4
10/09/2013
Le 10/09/2013 à 15h 58
La norme HDMI 2.0 est finalisée : 18 Gb/s et support de la 4K @ 60 Hz
04/09/2013
Le 04/09/2013 à 13h 00
Quid du 4k en 120hz?
Est-ce que le dp1.3 ou un hdmi 2.1 est prévu?
Homeworld : sans plan défini, Gearbox se contente d’une suite
04/09/2013
Le 04/09/2013 à 12h 19
Chez EA, l’avenir est dans le free-to-play et l’abandon des jeux hors-ligne
27/08/2013
Le 27/08/2013 à 09h 09
Le 27/08/2013 à 08h 48
« Chez EA, nous ne livrons pas de jeux hors-ligne », assure Peter Moore, « cela n’arrive jamais. Et les joueurs veulent être connectés pour que leurs statistiques et leurs trophées reflètent qui ils sont, ou veulent l’expérience multijoueur complète qui va avec cela. Nous ne livrons plus d’expérience hors ligne».
Quels joueurs?
Il faudrait qu’il se renseigne car c’est très loin d’être tous les joueurs qui veulent ces truc sociaux à la con et être connecté en permanence en ligne.
Suffit de voir le tollé sur sim city et le tollé sur la prochaine xbox.
Encore un qui n’a rien compris et qui essaie de persuader tout le monde que le tout en ligne c’est bien alors que derrière tout ça, c’est juste pour lutter contre le piratage et l’occasion.
Le en ligne c’est bien si on joue en multijoueur et qu’on n’a pas d’amis pour jouer à la maison (ils ont déjà niqué le lan), c’est bien aussi si on aime les jeux d’ados de 13 ans en comparant ses trophés comme on ferait à la cour d’école en comparant la longueur de son zizi. Pour le reste, quand on joue vraiment au jeu en solo, internet ne sert à rien et est même plus une nuisance qu’autre chose si la connexion n’est pas stable.
Le lancement de Final Fantasy XIV s’inspire de ceux de Diablo III et SimCity
26/08/2013
Le 26/08/2013 à 11h 29
Il y a une grosse différence. Sim city et diablo 3 sont des jeux en solo avec du multi alors que FF14 est un jeu uniquement multi.
Tant on peut excuser ces problèmes pour un titre qui se jouera de toute façon en multi et nécessite des serveurs, tant ce n’est pas excusable quand l’obligation du online n’est dicté que par des DRMs destinés à protégér contre le piratage tout en lésant l’acheteur honnête.
NVIDIA domine un marché des cartes graphiques moribond
21/08/2013
Le 22/08/2013 à 06h 55
Le 21/08/2013 à 16h 08
Le 21/08/2013 à 11h 11
Le 21/08/2013 à 10h 05
Le 21/08/2013 à 07h 48
En 1999, très peu de gens avaient une carte graphique et vu les évolutions (les jeux nécessitaient à 90% une CG 3D), tout le monde en achetait.
Aujourd’hui c’est plus un renouvellement qu’autre chose. Vu la stagnation aussi des exigences demandés dans les jeux, faut aux consoles/éditeurs qui ont nivelés les exigences, c’est logique que l’achat d’une nouvelle CG soit plus espacées dans le temps.
Le marché se régule sans problème et personne ne peut s’étonner de ça.
Avec les nouvelles consoles, le marché va connaitre un rebond qui s’effritera si le marché revient comme depuis quelques années à des jeux développés sur console et donc sur un hardware qui n’évolue pas.
En 1999, les jeux utilisaient la puissance des Pcs et les jeux qui demandaient le dernier pc hdg voir un pc encore plus puissant n’étaient pas rare. aujourd’hui on n’en trouve quasiment plus (moins d’1 par an).
Même le dernier metro ou crysis 3 savent se contenter d’un pc moyen/hdg pour peu qu’on n’abuse pas sur l’aa.
La 4K Ultra HD déjà proposée dans des TV à 699 $ et 1100 $
26/07/2013
Le 26/07/2013 à 10h 45
Bonne idée. Si ça peut faire baisser les prix plus vite, ce sera une bonne chose.
Débits internet dans le monde : la France encore très loin des meilleurs pays
24/07/2013
Le 25/07/2013 à 14h 44
Le 24/07/2013 à 17h 59
Le 24/07/2013 à 14h 09
Dire qu’aux abords de paris en pleine petite couronne, je suis à peine à 5 mbits et que chez mes parents, je suis qu’à 2 mbits.
Chez mes parents, je suis en dessous de la moyenne mondiale." />
Ceux qui sont encore qu’au 56k en france doivent avoir les crocs (je les ai déjà avec seulement du 5mbits) d’être laisser à ce point pour compte. La fracture numérique c’est une vraie réalité malheureusement.
Au lieu de mettre de la fibre à paris et dans les grandes villes pour des privilégiés, ils feraient bien de veiller plutôt à ce que tout le monde ait accès au haut débit. Même dans ce domaine, il n’y a pas de justice et d’égalité pour tous.
Le recap’ des tests : quelques jeux pour passer l’été
22/07/2013
Le 23/07/2013 à 07h 24