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Kamalen

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361 commentaires

Le 08/07/2014 à 12h 07

Pfffffff… <img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />

Le 08/07/2014 à 10h 36







metaphore54 a écrit :



C’est du contenu premium, tout n’est pas obligatoire, mais si tu te sens obligé de tout avoir tu va faire le plaisir de tout les marchands et des éditeurs.







Pour l’instant c’est qu’une poignée d’armes ou d’objet bonus (ça existe déjà, au passage). Mais s’ils veulent renforcer ça, pourquoi pas une poignée de vrai contenu, comme des niveaux complets ? Voir même des parties de l’histoire ?


Le 08/07/2014 à 10h 29







Cacao a écrit :



Tu pourras acheter Assassin’s Creed Prologue en Early Access pour 60€ et si tu l’achètes chez Micromania pour 69,99€, t’auras les chaussettes à pois en EXCLUSIVITE MONDIALE !

<img data-src=" />







Mais la chausette doit quand même être fabriquée avec du tissu… Par chance, si tu ne veux pas en chercher, voila un pack de tissu à 1,99€. <img data-src=" />


Le 07/07/2014 à 14h 08







amikuns a écrit :



Toujours être das les clous pour l’administratif, sinon sa revient vite dans la gueule. <img data-src=" />







Ou ça évite de laisser la porte ouverte au grand n’importe quoi. Quand une fraude est possible, elle sera forcément faite.



Les crypto monnaie sont peut-être une belle idée de liberté, mais il n’y a presque personne qui l’utilise “éthiquement” (non spéculateur et non blanchissement) pour le moment.







NEVdD a écrit :



En gros c’est bien l’Euro le problème puisque comme le dit si bien l’article, c’est le fait d’impliquer l’Euro dans les échanges et conversion qui nécéssite l’accord du grand leader éternel.







L’ACPR à qui il faut demander une telle autorisation est une institution franco-française, et la situation serait la même si notre monnaie officielle étaient les bananes…


Le 07/07/2014 à 14h 03







Dr.Wily a écrit :



Ahh voila enfin de quoi faire vendre la Wii U !









Dji a écrit :



c’est tout l’inverse, la WIiU se vendra d’autant mieux si elle est hackable facilement <img data-src=" />







A votre avis pourquoi les constructeurs se battent fort face aux linkers, hacks, etc… ? Parce que vendre une console rapporte trois fois rien, c’est vendre des jeux qui importe…



Une Wii U crackée c’est l’abandon des derniers éditeurs tiers qui s’accrochent encore et (surtout si le hack permet de jouer en ligne) plus ou moins la fin de la machine.


Le 03/07/2014 à 12h 36







Adakite a écrit :



+1000000







Lisez la news, c’est un plugin VS qui n’a jamais et ne sera jamais multi plateforme. <img data-src=" />


Le 03/07/2014 à 11h 48







Para-doxe a écrit :



Je n’aurais qu’un mot à dire: EEE







Microsoft ne fait que racheter un plugin qui permet de faire sur en standard sur leur IDE ce qui est proposé sur l’éditeur par défaut d’Unity, totalement hors de contrôle de Microsoft par ailleurs.



Faut arrêter de voir le mal partout… <img data-src=" />


Le 03/07/2014 à 10h 43







Zyami a écrit :



Ok, alors j’ai compris la news de travers, autant mono permet de faire du .net sur OS X par exemple sans être pour autant 100% fonctionnel, c’est dans ce sens là que j’avais saisi la news.



Mea Culpa <img data-src=" />







Ca de lire que le titre <img data-src=" /> .



Le projet a jamais eu la moindre relation avec le multiplateforme, s’agissait juste de simplifier l’intégration de Visual Studio à Unity3D pour les scripts C#.



En tout cas, le publier gratuitement est une bonne nouvelle tant ce plugin est particulièrement utile.


Le 02/07/2014 à 15h 01







Konrad a écrit :



Le bon côté de tout cela c’est que le Web devra vraiment être pensé pour être compatible avec tous ces acteurs, leurs différentes architectures et navigateurs. Il n’est plus pensable aujourd’hui de concevoir un site Web «optimisé pour IE6».







Le bon coté ?<img data-src=" /> Un cauchemar de développeur plutot ouais <img data-src=" />


Le 30/06/2014 à 14h 37







Djaron a écrit :



va avoir un gros plege en provenance de la NSA <img data-src=" />







Pourquoi s’emmerder a tenter de pervertir un projet, donc risquer les fuites et la fuite des utilisateurs du projet ainsi troué, quand Google, Apple et Microsoft fournissent probablement un moyen d’obtenir des screenshots de l’écran à intervales réguliers ?


Le 26/06/2014 à 12h 43







maestro321 a écrit :



Parce qu’avec cette conclusion ça laisse paraitre qu’il n’y a rien à attendre du principe Greenlight (puisqu’il est inutile) et qui faut l’enterrer définitivement.







Dans le fond, Greenlight a l’état actuel c’est l’Apple App Store avec une validation plus lente et aléatoire, sans réelle vérificaton. Ca ne sera pas une grosse perte



De là, deux possibilités, Steam se referme et il faut repasser obligatoirement par la procédure standard pour apparaitre sur la plateforme (ce qui serait une triste régression, c’est vraiment long), ou bien devrait se transformer en Play Store au risque de devenir le même genre de boutique poubelle si c’est pas mieux supervisé (mais ça demande beaucoup d’employés pour controller, et c’est jamais parfait).



Le 26/06/2014 à 12h 36







Nunch a écrit :



Mouais, au final 1centime de frais de port c’est complétement transparent pour le consommateur. Encore du “temps politique” bien employé… <img data-src=" />







Clairement, tout ce bazar va seulement augmenter la marge Amazon de 1ct…


Le 26/06/2014 à 06h 43







burroz a écrit :



Car si Bouygues attaque sur la box internet avec une offre cassant le prix avec -10€ de marges.







Le prix cassé de Bouygues a tellement de conditions préalables, et donc si peu d’abonnés éligibles, que ça ne représente pas une vraie menace.



Pour le reste, il est vrai que Free a tout intéret a racheter un opérateur ou au moins son réseau.


Le 25/06/2014 à 10h 06







goaryser a écrit :



-L’état DONNE un certains nombre de licence

-LE taxi qui change d’activité/pred sa retraite REVEND cette licence la peau du c*l, et peut le faire car rien ne lui interdit et la demande est si importante que le prix s’envole?







Tu as bien compris, mais il manque un 3ème point encore plus douteux dans ta liste :





  • Les taxis font une forte pressions pour que l’état ne donne surtout PAS plus de licences et bloque les concurrents, afin que le prix ne s’arrête pas de grimper.


Le 25/06/2014 à 09h 23



L’interdiction des dispositifs de géolocalisation (applications mobiles) aux VTC





Je suis un peu l’affaire en diagonale, mais c’est vraiment un point prévu par la loi a venir ? Genre, interdire la racine même des VTC à ceux qui l’ont “inventé” et mis en place ? <img data-src=" />



Et pourquoi pas aussi interdire à GMail de traiter les mails ? <img data-src=" />

Le 25/06/2014 à 10h 02

Vraiment trop trop cher, sauf rares exceptions quasiment tout les titres sont très vite a moins de 30\(. 1\) par jour ou 30$ pour , le choix va être en masse vite fait.



L’intéret de l’avoir sur plein de plateformes est quasi nul : il faut avoir ces plusieurs plateformes, et la majorité du temps elles sont au même endroit, chez soi. L’amener chez un(e) ami(e) demande aussi la connexion adaptée.



Sur Vita va ajouter la latence Wi-Fi a la latence déja existante.



Non vraiment, y’a un effort de tarif a faire, l’occasion est largement meilleur marché et de meilleur qualité.

Le 23/06/2014 à 22h 59







ledufakademy a écrit :



Béhh béhhhh



Quel troupeau de mouton …



Owncloud at home sur debian ou syno et aurevoir







Bien de payer le matériel initial, plus cher par mois en électricité et le temps de configuration de chaque poste, là où un simple cryptage des fichiers avant envoi assurent la même confidentialité, une bien meilleure simplicité d’usage et un niveau de fiabilité bien supérieur ? (incendie at home, cambriolage at home, tout ça…) <img data-src=" />


Le 23/06/2014 à 09h 47



La seule parade viable consisterait donc à proposer des services en ligne suffisamment intéressants pour que les joueurs soient tentés de payer le jeu complet pour y accéder.





Pour le coup, uPlay est un service tellement négatif qu’ils gagneraient a l’enlever. <img data-src=" />









athlon64 a écrit :



UPlay c’est quoi ?







Pense Steam, mais dans la version beta initiale (sans rien pour lui et en plus buggé) avec uniquement une poignée de jeux Ubisoft.


Le 20/06/2014 à 13h 26







Hive a écrit :



Jeu aux ambitions trop élevées, marketing démesuré.

Ce jeu n’est vraiment pas révolutionnaire. Il n’a rien de spécial. Le skill est aussi important q’uavoir un skill élevé (du moins sur Pc). Il sera vite oublié.







Un peu négatif tout ça. C’est un bon FPS rapide et nerveux, et courrir partout sur les murs ça donne un vrai sentiment de liberté et de nouveauté dans un FPS classique <img data-src=" />



Son vrai probleme c’est son contenu ultra faible, avec des maps bien peu nombreuses et des niveaux trop rapides.


Le 18/06/2014 à 13h 58







Winderly a écrit :



Perso, je vois la position de youtube comme un simple abus de position.







Expulser entièrement de la plateforme, soit supprimer les vidéos en place et empêcher ces comptes de les remettre, c’est vraiment de l’abus du plus haut niveau <img data-src=" />


Le 18/06/2014 à 13h 54







Konrad a écrit :



1100 € c’est l’«entrée de gamme» chez Apple ? <img data-src=" />









sum0 a écrit :



A ce prix là, on peut monter un bon pc.







A la moitié de ce prix là, on peut monter un meilleur PC. <img data-src=" />


Le 18/06/2014 à 07h 09







methos1435 a écrit :



Ca serait là tout l’intérêt d’une telle solution: laisser ce magnifique service se démerder tout seul. Chacun à un usage différent du stockage en ligne mais moi perso, je me fous royalement de savoir sur quel service se trouve tel ou tel fichier du moment que je puisse le récupérer d’une façon totalement transparente…

L’avantage c’est juste de pouvoir disposer d’un espace de stockage conséquent en additionnant les capacités de base offertes sur chaque services.



Après c’est aux développeurs de trouver une solution ingénieuse pour la répartition (taux de “remplissage” des différents services cloud, meilleur débit de transfert à un moment donné, répartition aléatoire etc etc…).







Ce genre de trucs amènerait une contre mesure immédiate de la part de ces services ; ça implique de contourner la place max et donc de pas payer pour de la place supplémentaire. Ils feraient en sorte de bloquer l’outil. <img data-src=" />


Le 17/06/2014 à 10h 22







methos1435 a écrit :



Obligé de passez par une interface ?

A quand un système permettant d’unifier de façon transparente tous nos comptes cloud avec un accès possible via un répertoire monté (système *NIX) ou un lecteur réseau (Windows) ? …







Et comment tu définis quels fichiers vont dans quel compte, sans un minimum de séparation ?



Dans l’état actuel, rien n’empêche de faire des disques et dossiers montés vers les dossiers de base des clouds. Un truc genre U:/Dropbox, U:/Google Drive et U:/OneDrive…


Le 16/06/2014 à 12h 40







charon.G a écrit :



Il n’y aura pas que cortana à mon avis. Terry Myerson a déjà dit vouloir remiser sur le bureau.

J’ai trouvecette offre d’emploi il y a quelques jours

Apparemment ils recodent des pans entiers de code du bureau pour passer sur du XAML.







Windows 9 part donc pour être un bon OS. La logique d’un bon Windows sur 2 perdure. <img data-src=" />



Ils pourraient super simplement faire la fusion des deux mondes ; les vignettes d’apps, plutot que les avoir sur un start screen séparés, ça pourrait être épinglé sur le bureau, un peu comme les anciens gadget windows.


Le 16/06/2014 à 12h 14

Ils ont probablement plus important a régler sur Windows, mais ça sera un bonus bienvenu. <img data-src=" />

Le 13/06/2014 à 14h 24







RaYz a écrit :



C’est quoi ce smiley qui s’incline ? WRONG USAGE







Yé je débarque ici, j’ai toujours pensé que c’était un type qui se cogne la tête <img data-src=" />







John Shaft a écrit :



Il fait un bon gros bide aussi <img data-src=" />









Spirit_twin a écrit :



J’ai pas suivi, mais quand il est sorti (l’année dernière ou y’a 2 ans) il était pas mal suivi, surtout en étant joué et présenté durant l’ESWC. Mais c’est vrai qu’on en entends moins parlé…







Les ventes sont tellement ridicules et tristes qu’il est en semi F2P maintenant. En gros, une démo multi sans limite de temps.


Le 13/06/2014 à 14h 13







sum0 a écrit :



Command & Conquer







Comme on l’a dit, c’est pas Microsoft. Mais bon, avec l’annulation du F2P, et le démantèlement du studio, la licence est plutôt mal barré a moyen terme <img data-src=" />


Le 13/06/2014 à 14h 07

Il leur faudrait trois fois rien pourtant pour relancer leur marché de jeu PC : sortir leur Halo Collection sur PC également, en le rendant (ou pas, ça sera la même) cross-plateforme avec la version One. <img data-src=" />



Pire, ils pourraient même réussir a vendre en masse l’abonnement Live sur PC avec ce seul titre.

Le 12/06/2014 à 15h 25







Ellierys a écrit :



Ingénieur 5 ans d’XP a 20 ans j’imagine que ça allait commencer à se voir <img data-src=" />







On n’est pas à une modification de date de naissance près maintenant. <img data-src=" />


Le 12/06/2014 à 15h 08







Spirit_twin a écrit :



Ah il est loin le temps ou justement ce qui faisait la qualité d’un jeu, c’était sa durée de vie (entre autres) !! <img data-src=" />



Maintenant ils veulent tout, tout de suite, et ça Ubisoft l’a bien compris <img data-src=" />







Ouais enfin 120h d’un jeu insupportable, non merci hein. Plutot mille fois Portal 2 que FFXIII…


Le 12/06/2014 à 14h 56







Parkkatt a écrit :



En même temps pour tout ce qui est mode solo, je ne vois pas le problème des micro transactions.



Si ton voisin fini la campagne plus vite que toi parce qu’il a payé, où est le problème …







Le problème c’est que si ça marche, où vont-il s’arrêter ?



Le rêve final des éditeurs, pour ne pas dire l’objectif, c’est le retour aux bornes d’arcades : une ptite microtransaction par partie !



Systèmes fermés pour ne plus contourner les sécurités, les DLC ont remplacé les extensions s’habituer a payer pour moins, abonnements aux DLC (season pass) pour s’habituer a payer souvent, puis cloud gaming, pour ne même plus avoir le jeu chez soi.



Je sais pas pour vous mais moi je pense qu’on va clairement dans ce sens là…


Le 12/06/2014 à 14h 26







Avygeil a écrit :



Faisait ?



Assassiner des gens, qui plus est dans ACU pendant une période où il y a eu une énorme vague de terrorisme en France, tu ne trouves déjà pas ça extrémiste ? :)







Boh tu sais, le meurtre dans le jeux vidéo… <img data-src=" />


Le 12/06/2014 à 14h 18







seb2411 a écrit :



Pourquoi ils font la promotion de misogynie dans les titres cite dans l’article ?









Séphi a écrit :



Pareil qu’au dessus… Ils promotionnent la misogynie dans ACU ?







C’est ni du budget, ni des raisons historiques. Ils ne l’affirment pas haut et fort, bien sur, mais reste pas des masses de raisons…


Le 12/06/2014 à 14h 05







Séphi a écrit :



Ou alors ils s’en foutent royalement. Ca me rappelle un certain “Deal with it” concernant une console…



Bon si cela remet en cause un nombre non négligeable de ventes, je leur fait confiance sur leur capacité à retourner leur veste.







Vu qu’ils ont déja retourné leur veste., ils se souviennent aussi du “Deal with It”.







Séphi a écrit :



La ou les personnes qui prennent les décisions concernant le jeu ont fait un choix. Sont-ils obligés de le justifier pour autant ? C’est leur création, pas celle des joueurs/euses.







Si leur titre faisait la promotion du racisme, ou autre idéologie extrémiste, peu importe que ça soit “leur création, pas celles des joueurs/euses”, ça aurait fait l’unanimité contre eux. Le (bien mauvais) traitement des femmes, lui, n’en fait pas bouger une.


Le 12/06/2014 à 13h 41







Séphi a écrit :



Bon bah je reformule : “Je veux des counter et des terros féminins dans CS:Go !”



Nan mais je suis sur que je peux retrouver tout un tas d’exemples dans ce style.



Pour moi c’est un faux problème…







Y’a un peu aussi un gros foutage de gueule by Ubisoft ici ; on parle de jeux avec des budgets immenses, justement. Dire qu’on a pas assez de ressources, c’est vraiment cracher sur les fans. En plus, c’est une fonctionnalité disponible dans les opus précédent, donc qui a pu rentrer dans des budgets plus petits.


Le 12/06/2014 à 13h 36







Jed08 a écrit :



Autre excuse : Pour un soucis d’authenticiter.

Non pas que les femmes ne sont pas capable d’être des assassins, mais plutôt que à la place de sauter de jouer à spiderman, combattre à l’épée comme zorro et sauter sur leur victime pour les tuer comme des chats, les assassins féminin étaient plutôt envoyé en tant que servante voir femme de joie afin que leur victime ait moi de soupçons et se face empoisonné plus rapidement.



Le poison est l’arme des femmes. Et je suis désolé mais incarner un empoisonneur dans un AC c’est chiant…







Donc après X Assassin’s Creed et un certain nombre avec des avatars féminins jouables, subitement, on se soucie de réalisme sur cette question spécifique ? Please… essayez au moins de donner de vraies raisons.


Le 12/06/2014 à 13h 30







Alucard63 a écrit :



C’est la seule chose que ça révèle: le client est majoritairement un homme entre 8 et 40 ans…donc on a pas pensé important de se préoccuper du public féminin.



Si tu crois qu’un jeu c’est créé par un développeur barbu et misogyne.







C’est la toute la raison de la polémique. Ce ne serait qu’Ubisoft, c’est leur problème, mais c’est en fait tout les blockbusters qui sont conçus sur cette base marketing.



De plus :







Lyzz a écrit :



Vu comment les femmes développeuses sont traitées, les pauvres préfèrent souvent partir ailleurs :(

Une petite recherche sur« woman video game developer harrassment» suffit à trouver des articles sur le sujet.







Le milieu est quand même bien misogyne.


Le 12/06/2014 à 13h 24







Séphi a écrit :



Mais là on parle de flemme quoi…. Il n’y a pas mort d’homme… .







La vraie raison est certainement bien plus douteuse, car voyant la polémique revenir dans leur face, Ubisoft a depuis changé de défense pour l’absence de persos féminins en multi. Cf RPS.


Le 12/06/2014 à 13h 08







Sÿn a écrit :



A force de râler pour de la shit comme ça on va se retrouver avec des jeux où le héro ne sera ni plus ni moins qu’un robot neutre sans âme ni personnalité…







Déja le cas. On pourrait tellement remplacer le héros par un robot que ça changerais trois fois rien dans tellement de jeux, FPS en tête.


Le 12/06/2014 à 13h 01







Enyths a écrit :



Enfin si tu balances un personnage avec une physique “classique”, ça va revenir dans la gueule à l’éditeur comme quoi le personnage n’est pas charismatique, etc… Peut-être que les gens apprécient aussi d’avoir un avatar/personnage agréable à regarder.

Qu’on le veuille ou non, le jeu vidéo est un moyen de s’immerger dans un monde virtuel pour une ambiance, un délire, une histoire, les “stéréotypes” peuvent parfaitement avoir leur place dans tout ça.







Y’a quand même quelque chose qui ne va pas, surtout pour les titres qui se veulent sérieux. On demande pas du réalisme parfait, mais au moins de la crédibilité ; quelle femme irait se battre avec une armure couvrant 30% (et encore parfois moins…) de son corps ? (Hello JRPG !)


Le 12/06/2014 à 12h 46







xloxlox a écrit :



pour moi c’est de la caricature , rien de plus , un street fighter avec des gringalets serait chelou







On pourrait croire a la caricature si c’était pas un problème global.



Mauvais exemple des jeux de bastons ; les quelques personnages féminins présents dans Street Fighter ne sont pas vraiment des tas de muscles.


Le 12/06/2014 à 12h 40







xloxlox a écrit :



bé alors les mecs aussi sont surgonflés c’est quoi le probleme …







Hommes ou femmes surgonflés c’est la même question, les blockbusters continuent de balancer sans limite des stéréotypes, parce que les marketeux continuent de penser que ça boost les ventes.



Mais même si plus présent dans le JV qu’ailleurs, c’est un problème dans bien d’autres domaines.


Le 12/06/2014 à 12h 34







xloxlox a écrit :



enfin j’ai pas envie de passer l’apres midi sur ce sujet en meme temps, car je ne pense pas que l’univers du jeu video soit specialement intentionnellement machiste







S’agit de regarder la proportion de jeux qui comprennent un traitement correct des femmes (sans même aller jusqu’a l’égalité), par rapport avec les titres qui se contentent de lancer des corps parfaits, avec des formes exagérés, sans intéret autre que l’oeil du client.



Même Nintendo s’est mis aux stéréotypes (courbes exagérés, faiblesse apparente) dans le dernier Metroid (Other M). Ca lui est revenu dans la face, tellement les fans ont rejeté cette nouvelle version.


Le 12/06/2014 à 12h 21







xianghua a écrit :



Oui mais le jeu s’appelle Lara Croft <img data-src=" />







Perdu, sauf les spin-offs, le jeu s’appelle Tomb Raider <img data-src=" />


Le 12/06/2014 à 12h 12

C’est quand même vachement douteux leurs excuses ; même des titres bien bourrins comme Titanfall ou Saint Row 4 proposent des avatars féminins…









xloxlox a écrit :



mince et pour lara croft ? c’est possible d’avoir un perso masculin a la place ..? putain mais n’importe quoi … y a rien d’autre comme polémique un peu plus intelligente ?







Voila le problème avec l’industrie du jeu vidéo sur cette question ; tant de personnes ne voient même pas le problème. On continue de considérer qu’il faut des héros bodybuildés pour faire vendre un blockbuster.



En plus, d’après certains retours, l’excuse des ressources n’est pas vraie, les avatars auraient été faits ou prévus mais bloqués par le marketing pour la raison au dessus : Source


Le 12/06/2014 à 13h 18







HCoverd a écrit :



25 Go de données seulement sur Wikipedia ? Ca me parait bien bien faible. Tu voulais parler plutôt en Tera Octets hein :-)











maestro321 a écrit :



Non, c’est bien ça.<img data-src=" />

fr.wikipedia.org WikipediaWikipedia ça reste que du texte dans le fond, avec un certain nombre d’images mais du texte. Avec la bonne compression ça pèse vraiment pas lourd.



Ca fait quand même quelque chose de se dire qu’on peut finalement avoir une énorme quantité connaissances dans tout les domaines sur une carte micro-SD de la taille d’un ongle. :eeek:


Le 12/06/2014 à 13h 12







ledufakademy a écrit :



si , j’ai l’exemple chez moi : savoir appliquer une formule en boucle .

On ne la comprends pas mais on doit savoir l’appliquer à toute les sauces …



Donc j’appelle pas cela réfléchir moi mais bon …







Les matières scientifique aiment les formules certes, mais quand ils laissent l’accès à la calculatrice, ils savent bien que les formules y seront. Dans mon souvenir, il fallait quand même prouver X ou Y en y réflechissant un minimum.



Et les matières littéraires demandent à réflechir à sa dissertation, commentaire de texte, etc…



Il est vrai qu’un truc simple supprimerait ce style de triche tout en envoyant paître ceux qui ne veulent vraiment pas réflechir : des feuilles de notes distribués contenant toutes les formules requises.


Le 12/06/2014 à 12h 58







ledufakademy a écrit :



Mais comprends tu : avoir un peuple qui réfléchit , c’est pas bon ça !!! <img data-src=" />

On préfère qu’ils ingurgitent tout, sans comprendre pourquoi … c’est mieux ainsi pour les élites.







Dans mon souvenir du BAC, pas bien vieux, venir avec du par cœur sans réfléchir ne marchait pas…


Le 12/06/2014 à 12h 55

Ne peuvent-il pas tout simplement utiliser des brouilleurs ?



Ca n’avais pas l’air trop cher et ça permet tout simplement de bloquer les mobiles sans pour autant pointer du doigt un récalcitrant en public.



Ce n’est pas comme si les sanctions réellement appliqués étaient sévères.



Edit : En fait ça sert a rien sur des smartphone, avec les fichiers en local. Moi pas malin <img data-src=" />

Le 11/06/2014 à 14h 46







BunnyT a écrit :



En fait si. Microsoft a bien sorti un DLC “The Forgotten” pour Age of Empires 2 HD environ 14 ans apres la sortie du jeu original.







Dans mon souvenir, c’est les Apple du DLC. C’était pas les premiers, mais je suis sur que c’est la XBox 360 et les packs de maps Halo 3 qui ont lancé le modèle.



En plus ils sont les premiers a avoir lancés les vrais jeux “en kit” ; pour un ou deux titres, tu pouvais vraiment l’acheter “en kit”, cad en payant séparément 5 parties du jeu, la première gracieusement offerte a titre de démo. C’était le cas pour au moins un Fable.