C’est du contenu premium, tout n’est pas obligatoire, mais si tu te sens obligé de tout avoir tu va faire le plaisir de tout les marchands et des éditeurs.
Pour l’instant c’est qu’une poignée d’armes ou d’objet bonus (ça existe déjà, au passage). Mais s’ils veulent renforcer ça, pourquoi pas une poignée de vrai contenu, comme des niveaux complets ? Voir même des parties de l’histoire ?
Le
08/07/2014 à
10h
29
Cacao a écrit :
Tu pourras acheter Assassin’s Creed Prologue en Early Access pour 60€ et si tu l’achètes chez Micromania pour 69,99€, t’auras les chaussettes à pois en EXCLUSIVITE MONDIALE !
" />
Mais la chausette doit quand même être fabriquée avec du tissu… Par chance, si tu ne veux pas en chercher, voila un pack de tissu à 1,99€. " />
Toujours être das les clous pour l’administratif, sinon sa revient vite dans la gueule. " />
Ou ça évite de laisser la porte ouverte au grand n’importe quoi. Quand une fraude est possible, elle sera forcément faite.
Les crypto monnaie sont peut-être une belle idée de liberté, mais il n’y a presque personne qui l’utilise “éthiquement” (non spéculateur et non blanchissement) pour le moment.
NEVdD a écrit :
En gros c’est bien l’Euro le problème puisque comme le dit si bien l’article, c’est le fait d’impliquer l’Euro dans les échanges et conversion qui nécéssite l’accord du grand leader éternel.
L’ACPR à qui il faut demander une telle autorisation est une institution franco-française, et la situation serait la même si notre monnaie officielle étaient les bananes…
c’est tout l’inverse, la WIiU se vendra d’autant mieux si elle est hackable facilement " />
A votre avis pourquoi les constructeurs se battent fort face aux linkers, hacks, etc… ? Parce que vendre une console rapporte trois fois rien, c’est vendre des jeux qui importe…
Une Wii U crackée c’est l’abandon des derniers éditeurs tiers qui s’accrochent encore et (surtout si le hack permet de jouer en ligne) plus ou moins la fin de la machine.
Microsoft ne fait que racheter un plugin qui permet de faire sur en standard sur leur IDE ce qui est proposé sur l’éditeur par défaut d’Unity, totalement hors de contrôle de Microsoft par ailleurs.
Faut arrêter de voir le mal partout… " />
Le
03/07/2014 à
10h
43
Zyami a écrit :
Ok, alors j’ai compris la news de travers, autant mono permet de faire du .net sur OS X par exemple sans être pour autant 100% fonctionnel, c’est dans ce sens là que j’avais saisi la news.
Mea Culpa " />
Ca de lire que le titre " /> .
Le projet a jamais eu la moindre relation avec le multiplateforme, s’agissait juste de simplifier l’intégration de Visual Studio à Unity3D pour les scripts C#.
En tout cas, le publier gratuitement est une bonne nouvelle tant ce plugin est particulièrement utile.
Le bon côté de tout cela c’est que le Web devra vraiment être pensé pour être compatible avec tous ces acteurs, leurs différentes architectures et navigateurs. Il n’est plus pensable aujourd’hui de concevoir un site Web «optimisé pour IE6».
Le bon coté ?" /> Un cauchemar de développeur plutot ouais " />
va avoir un gros plege en provenance de la NSA " />
Pourquoi s’emmerder a tenter de pervertir un projet, donc risquer les fuites et la fuite des utilisateurs du projet ainsi troué, quand Google, Apple et Microsoft fournissent probablement un moyen d’obtenir des screenshots de l’écran à intervales réguliers ?
Parce qu’avec cette conclusion ça laisse paraitre qu’il n’y a rien à attendre du principe Greenlight (puisqu’il est inutile) et qui faut l’enterrer définitivement.
Dans le fond, Greenlight a l’état actuel c’est l’Apple App Store avec une validation plus lente et aléatoire, sans réelle vérificaton. Ca ne sera pas une grosse perte
De là, deux possibilités, Steam se referme et il faut repasser obligatoirement par la procédure standard pour apparaitre sur la plateforme (ce qui serait une triste régression, c’est vraiment long), ou bien devrait se transformer en Play Store au risque de devenir le même genre de boutique poubelle si c’est pas mieux supervisé (mais ça demande beaucoup d’employés pour controller, et c’est jamais parfait).
-LE taxi qui change d’activité/pred sa retraite REVEND cette licence la peau du c*l, et peut le faire car rien ne lui interdit et la demande est si importante que le prix s’envole?
Tu as bien compris, mais il manque un 3ème point encore plus douteux dans ta liste :
Les taxis font une forte pressions pour que l’état ne donne surtout PAS plus de licences et bloque les concurrents, afin que le prix ne s’arrête pas de grimper.
Le
25/06/2014 à
09h
23
L’interdiction des dispositifs de géolocalisation (applications mobiles) aux VTC
Je suis un peu l’affaire en diagonale, mais c’est vraiment un point prévu par la loi a venir ? Genre, interdire la racine même des VTC à ceux qui l’ont “inventé” et mis en place ? " />
Et pourquoi pas aussi interdire à GMail de traiter les mails ? " />
Vraiment trop trop cher, sauf rares exceptions quasiment tout les titres sont très vite a moins de 30\(. 1\) par jour ou 30$ pour , le choix va être en masse vite fait.
L’intéret de l’avoir sur plein de plateformes est quasi nul : il faut avoir ces plusieurs plateformes, et la majorité du temps elles sont au même endroit, chez soi. L’amener chez un(e) ami(e) demande aussi la connexion adaptée.
Sur Vita va ajouter la latence Wi-Fi a la latence déja existante.
Non vraiment, y’a un effort de tarif a faire, l’occasion est largement meilleur marché et de meilleur qualité.
Bien de payer le matériel initial, plus cher par mois en électricité et le temps de configuration de chaque poste, là où un simple cryptage des fichiers avant envoi assurent la même confidentialité, une bien meilleure simplicité d’usage et un niveau de fiabilité bien supérieur ? (incendie at home, cambriolage at home, tout ça…) " />
La seule parade viable consisterait donc à proposer des services en ligne suffisamment intéressants pour que les joueurs soient tentés de payer le jeu complet pour y accéder.
Pour le coup, uPlay est un service tellement négatif qu’ils gagneraient a l’enlever. " />
athlon64 a écrit :
UPlay c’est quoi ?
Pense Steam, mais dans la version beta initiale (sans rien pour lui et en plus buggé) avec uniquement une poignée de jeux Ubisoft.
Jeu aux ambitions trop élevées, marketing démesuré.
Ce jeu n’est vraiment pas révolutionnaire. Il n’a rien de spécial. Le skill est aussi important q’uavoir un skill élevé (du moins sur Pc). Il sera vite oublié.
Un peu négatif tout ça. C’est un bon FPS rapide et nerveux, et courrir partout sur les murs ça donne un vrai sentiment de liberté et de nouveauté dans un FPS classique " />
Son vrai probleme c’est son contenu ultra faible, avec des maps bien peu nombreuses et des niveaux trop rapides.
Perso, je vois la position de youtube comme un simple abus de position.
Expulser entièrement de la plateforme, soit supprimer les vidéos en place et empêcher ces comptes de les remettre, c’est vraiment de l’abus du plus haut niveau " />
Ca serait là tout l’intérêt d’une telle solution: laisser ce magnifique service se démerder tout seul. Chacun à un usage différent du stockage en ligne mais moi perso, je me fous royalement de savoir sur quel service se trouve tel ou tel fichier du moment que je puisse le récupérer d’une façon totalement transparente…
L’avantage c’est juste de pouvoir disposer d’un espace de stockage conséquent en additionnant les capacités de base offertes sur chaque services.
Après c’est aux développeurs de trouver une solution ingénieuse pour la répartition (taux de “remplissage” des différents services cloud, meilleur débit de transfert à un moment donné, répartition aléatoire etc etc…).
Ce genre de trucs amènerait une contre mesure immédiate de la part de ces services ; ça implique de contourner la place max et donc de pas payer pour de la place supplémentaire. Ils feraient en sorte de bloquer l’outil. " />
Le
17/06/2014 à
10h
22
methos1435 a écrit :
Obligé de passez par une interface ?
A quand un système permettant d’unifier de façon transparente tous nos comptes cloud avec un accès possible via un répertoire monté (système *NIX) ou un lecteur réseau (Windows) ? …
Et comment tu définis quels fichiers vont dans quel compte, sans un minimum de séparation ?
Dans l’état actuel, rien n’empêche de faire des disques et dossiers montés vers les dossiers de base des clouds. Un truc genre U:/Dropbox, U:/Google Drive et U:/OneDrive…
Apparemment ils recodent des pans entiers de code du bureau pour passer sur du XAML.
Windows 9 part donc pour être un bon OS. La logique d’un bon Windows sur 2 perdure. " />
Ils pourraient super simplement faire la fusion des deux mondes ; les vignettes d’apps, plutot que les avoir sur un start screen séparés, ça pourrait être épinglé sur le bureau, un peu comme les anciens gadget windows.
Le
16/06/2014 à
12h
14
Ils ont probablement plus important a régler sur Windows, mais ça sera un bonus bienvenu. " />
Yé je débarque ici, j’ai toujours pensé que c’était un type qui se cogne la tête " />
John Shaft a écrit :
Il fait un bon gros bide aussi " />
Spirit_twin a écrit :
J’ai pas suivi, mais quand il est sorti (l’année dernière ou y’a 2 ans) il était pas mal suivi, surtout en étant joué et présenté durant l’ESWC. Mais c’est vrai qu’on en entends moins parlé…
Les ventes sont tellement ridicules et tristes qu’il est en semi F2P maintenant. En gros, une démo multi sans limite de temps.
Le
13/06/2014 à
14h
13
sum0 a écrit :
Command & Conquer
Comme on l’a dit, c’est pas Microsoft. Mais bon, avec l’annulation du F2P, et le démantèlement du studio, la licence est plutôt mal barré a moyen terme " />
Le
13/06/2014 à
14h
07
Il leur faudrait trois fois rien pourtant pour relancer leur marché de jeu PC : sortir leur Halo Collection sur PC également, en le rendant (ou pas, ça sera la même) cross-plateforme avec la version One. " />
Pire, ils pourraient même réussir a vendre en masse l’abonnement Live sur PC avec ce seul titre.
Ingénieur 5 ans d’XP a 20 ans j’imagine que ça allait commencer à se voir " />
On n’est pas à une modification de date de naissance près maintenant. " />
Le
12/06/2014 à
15h
08
Spirit_twin a écrit :
Ah il est loin le temps ou justement ce qui faisait la qualité d’un jeu, c’était sa durée de vie (entre autres) !! " />
Maintenant ils veulent tout, tout de suite, et ça Ubisoft l’a bien compris " />
Ouais enfin 120h d’un jeu insupportable, non merci hein. Plutot mille fois Portal 2 que FFXIII…
Le
12/06/2014 à
14h
56
Parkkatt a écrit :
En même temps pour tout ce qui est mode solo, je ne vois pas le problème des micro transactions.
Si ton voisin fini la campagne plus vite que toi parce qu’il a payé, où est le problème …
Le problème c’est que si ça marche, où vont-il s’arrêter ?
Le rêve final des éditeurs, pour ne pas dire l’objectif, c’est le retour aux bornes d’arcades : une ptite microtransaction par partie !
Systèmes fermés pour ne plus contourner les sécurités, les DLC ont remplacé les extensions s’habituer a payer pour moins, abonnements aux DLC (season pass) pour s’habituer a payer souvent, puis cloud gaming, pour ne même plus avoir le jeu chez soi.
Je sais pas pour vous mais moi je pense qu’on va clairement dans ce sens là…
Assassiner des gens, qui plus est dans ACU pendant une période où il y a eu une énorme vague de terrorisme en France, tu ne trouves déjà pas ça extrémiste ? :)
Boh tu sais, le meurtre dans le jeux vidéo… " />
Le
12/06/2014 à
14h
18
seb2411 a écrit :
Pourquoi ils font la promotion de misogynie dans les titres cite dans l’article ?
Séphi a écrit :
Pareil qu’au dessus… Ils promotionnent la misogynie dans ACU ?
C’est ni du budget, ni des raisons historiques. Ils ne l’affirment pas haut et fort, bien sur, mais reste pas des masses de raisons…
Le
12/06/2014 à
14h
05
Séphi a écrit :
Ou alors ils s’en foutent royalement. Ca me rappelle un certain “Deal with it” concernant une console…
Bon si cela remet en cause un nombre non négligeable de ventes, je leur fait confiance sur leur capacité à retourner leur veste.
Vu qu’ils ont déja retourné leur veste., ils se souviennent aussi du “Deal with It”.
Séphi a écrit :
La ou les personnes qui prennent les décisions concernant le jeu ont fait un choix. Sont-ils obligés de le justifier pour autant ? C’est leur création, pas celle des joueurs/euses.
Si leur titre faisait la promotion du racisme, ou autre idéologie extrémiste, peu importe que ça soit “leur création, pas celles des joueurs/euses”, ça aurait fait l’unanimité contre eux. Le (bien mauvais) traitement des femmes, lui, n’en fait pas bouger une.
Le
12/06/2014 à
13h
41
Séphi a écrit :
Bon bah je reformule : “Je veux des counter et des terros féminins dans CS:Go !”
Nan mais je suis sur que je peux retrouver tout un tas d’exemples dans ce style.
Pour moi c’est un faux problème…
Y’a un peu aussi un gros foutage de gueule by Ubisoft ici ; on parle de jeux avec des budgets immenses, justement. Dire qu’on a pas assez de ressources, c’est vraiment cracher sur les fans. En plus, c’est une fonctionnalité disponible dans les opus précédent, donc qui a pu rentrer dans des budgets plus petits.
Le
12/06/2014 à
13h
36
Jed08 a écrit :
Autre excuse : Pour un soucis d’authenticiter.
Non pas que les femmes ne sont pas capable d’être des assassins, mais plutôt que à la place de sauter de jouer à spiderman, combattre à l’épée comme zorro et sauter sur leur victime pour les tuer comme des chats, les assassins féminin étaient plutôt envoyé en tant que servante voir femme de joie afin que leur victime ait moi de soupçons et se face empoisonné plus rapidement.
Le poison est l’arme des femmes. Et je suis désolé mais incarner un empoisonneur dans un AC c’est chiant…
Donc après X Assassin’s Creed et un certain nombre avec des avatars féminins jouables, subitement, on se soucie de réalisme sur cette question spécifique ? Please… essayez au moins de donner de vraies raisons.
Le
12/06/2014 à
13h
30
Alucard63 a écrit :
C’est la seule chose que ça révèle: le client est majoritairement un homme entre 8 et 40 ans…donc on a pas pensé important de se préoccuper du public féminin.
Si tu crois qu’un jeu c’est créé par un développeur barbu et misogyne.
C’est la toute la raison de la polémique. Ce ne serait qu’Ubisoft, c’est leur problème, mais c’est en fait tout les blockbusters qui sont conçus sur cette base marketing.
De plus :
Lyzz a écrit :
Vu comment les femmes développeuses sont traitées, les pauvres préfèrent souvent partir ailleurs :(
Une petite recherche sur« woman video game developer harrassment» suffit à trouver des articles sur le sujet.
Le milieu est quand même bien misogyne.
Le
12/06/2014 à
13h
24
Séphi a écrit :
Mais là on parle de flemme quoi…. Il n’y a pas mort d’homme… .
La vraie raison est certainement bien plus douteuse, car voyant la polémique revenir dans leur face, Ubisoft a depuis changé de défense pour l’absence de persos féminins en multi. Cf RPS.
Le
12/06/2014 à
13h
08
Sÿn a écrit :
A force de râler pour de la shit comme ça on va se retrouver avec des jeux où le héro ne sera ni plus ni moins qu’un robot neutre sans âme ni personnalité…
Déja le cas. On pourrait tellement remplacer le héros par un robot que ça changerais trois fois rien dans tellement de jeux, FPS en tête.
Le
12/06/2014 à
13h
01
Enyths a écrit :
Enfin si tu balances un personnage avec une physique “classique”, ça va revenir dans la gueule à l’éditeur comme quoi le personnage n’est pas charismatique, etc… Peut-être que les gens apprécient aussi d’avoir un avatar/personnage agréable à regarder.
Qu’on le veuille ou non, le jeu vidéo est un moyen de s’immerger dans un monde virtuel pour une ambiance, un délire, une histoire, les “stéréotypes” peuvent parfaitement avoir leur place dans tout ça.
Y’a quand même quelque chose qui ne va pas, surtout pour les titres qui se veulent sérieux. On demande pas du réalisme parfait, mais au moins de la crédibilité ; quelle femme irait se battre avec une armure couvrant 30% (et encore parfois moins…) de son corps ? (Hello JRPG !)
Le
12/06/2014 à
12h
46
xloxlox a écrit :
pour moi c’est de la caricature , rien de plus , un street fighter avec des gringalets serait chelou
On pourrait croire a la caricature si c’était pas un problème global.
Mauvais exemple des jeux de bastons ; les quelques personnages féminins présents dans Street Fighter ne sont pas vraiment des tas de muscles.
Le
12/06/2014 à
12h
40
xloxlox a écrit :
bé alors les mecs aussi sont surgonflés c’est quoi le probleme …
Hommes ou femmes surgonflés c’est la même question, les blockbusters continuent de balancer sans limite des stéréotypes, parce que les marketeux continuent de penser que ça boost les ventes.
Mais même si plus présent dans le JV qu’ailleurs, c’est un problème dans bien d’autres domaines.
Le
12/06/2014 à
12h
34
xloxlox a écrit :
enfin j’ai pas envie de passer l’apres midi sur ce sujet en meme temps, car je ne pense pas que l’univers du jeu video soit specialement intentionnellement machiste
S’agit de regarder la proportion de jeux qui comprennent un traitement correct des femmes (sans même aller jusqu’a l’égalité), par rapport avec les titres qui se contentent de lancer des corps parfaits, avec des formes exagérés, sans intéret autre que l’oeil du client.
Même Nintendo s’est mis aux stéréotypes (courbes exagérés, faiblesse apparente) dans le dernier Metroid (Other M). Ca lui est revenu dans la face, tellement les fans ont rejeté cette nouvelle version.
Le
12/06/2014 à
12h
21
xianghua a écrit :
Oui mais le jeu s’appelle Lara Croft " />
Perdu, sauf les spin-offs, le jeu s’appelle Tomb Raider " />
Le
12/06/2014 à
12h
12
C’est quand même vachement douteux leurs excuses ; même des titres bien bourrins comme Titanfall ou Saint Row 4 proposent des avatars féminins…
xloxlox a écrit :
mince et pour lara croft ? c’est possible d’avoir un perso masculin a la place ..? putain mais n’importe quoi … y a rien d’autre comme polémique un peu plus intelligente ?
Voila le problème avec l’industrie du jeu vidéo sur cette question ; tant de personnes ne voient même pas le problème. On continue de considérer qu’il faut des héros bodybuildés pour faire vendre un blockbuster.
En plus, d’après certains retours, l’excuse des ressources n’est pas vraie, les avatars auraient été faits ou prévus mais bloqués par le marketing pour la raison au dessus : Source
25 Go de données seulement sur Wikipedia ? Ca me parait bien bien faible. Tu voulais parler plutôt en Tera Octets hein :-)
maestro321 a écrit :
Non, c’est bien ça." />
WikipediaWikipedia ça reste que du texte dans le fond, avec un certain nombre d’images mais du texte. Avec la bonne compression ça pèse vraiment pas lourd.
Ca fait quand même quelque chose de se dire qu’on peut finalement avoir une énorme quantité connaissances dans tout les domaines sur une carte micro-SD de la taille d’un ongle.
Le
12/06/2014 à
13h
12
ledufakademy a écrit :
si , j’ai l’exemple chez moi : savoir appliquer une formule en boucle .
On ne la comprends pas mais on doit savoir l’appliquer à toute les sauces …
Donc j’appelle pas cela réfléchir moi mais bon …
Les matières scientifique aiment les formules certes, mais quand ils laissent l’accès à la calculatrice, ils savent bien que les formules y seront. Dans mon souvenir, il fallait quand même prouver X ou Y en y réflechissant un minimum.
Et les matières littéraires demandent à réflechir à sa dissertation, commentaire de texte, etc…
Il est vrai qu’un truc simple supprimerait ce style de triche tout en envoyant paître ceux qui ne veulent vraiment pas réflechir : des feuilles de notes distribués contenant toutes les formules requises.
Le
12/06/2014 à
12h
58
ledufakademy a écrit :
Mais comprends tu : avoir un peuple qui réfléchit , c’est pas bon ça !!! " />
On préfère qu’ils ingurgitent tout, sans comprendre pourquoi … c’est mieux ainsi pour les élites.
Dans mon souvenir du BAC, pas bien vieux, venir avec du par cœur sans réfléchir ne marchait pas…
Le
12/06/2014 à
12h
55
Ne peuvent-il pas tout simplement utiliser des brouilleurs ?
Ca n’avais pas l’air trop cher et ça permet tout simplement de bloquer les mobiles sans pour autant pointer du doigt un récalcitrant en public.
Ce n’est pas comme si les sanctions réellement appliqués étaient sévères.
Edit : En fait ça sert a rien sur des smartphone, avec les fichiers en local. Moi pas malin " />
En fait si. Microsoft a bien sorti un DLC “The Forgotten” pour Age of Empires 2 HD environ 14 ans apres la sortie du jeu original.
Dans mon souvenir, c’est les Apple du DLC. C’était pas les premiers, mais je suis sur que c’est la XBox 360 et les packs de maps Halo 3 qui ont lancé le modèle.
En plus ils sont les premiers a avoir lancés les vrais jeux “en kit” ; pour un ou deux titres, tu pouvais vraiment l’acheter “en kit”, cad en payant séparément 5 parties du jeu, la première gracieusement offerte a titre de démo. C’était le cas pour au moins un Fable.
361 commentaires
PES 2015 : les micro-transactions entrent sur le terrain
08/07/2014
Le 08/07/2014 à 12h 07
Pfffffff… " /> " /> " />
GameStop (Micromania) veut proposer du contenu exclusif à ses clients
08/07/2014
Le 08/07/2014 à 10h 36
Le 08/07/2014 à 10h 29
La gendarmerie démantèle une plateforme illégale d’échange de bitcoins
07/07/2014
Le 07/07/2014 à 14h 08
Des pirates sont passés au travers des protections de la Wii U
07/07/2014
Le 07/07/2014 à 14h 03
Microsoft rachète SyntaxTree : Visual Studio, voie royale vers Unity ?
03/07/2014
Le 03/07/2014 à 12h 36
Le 03/07/2014 à 11h 48
Le 03/07/2014 à 10h 43
Windows ne représente plus que deux tiers du trafic des sites web européens
02/07/2014
Le 02/07/2014 à 15h 01
Cryptocat : un projet Kickstarter pour chiffrer vos conversations audio et vidéo
30/06/2014
Le 30/06/2014 à 14h 37
Rock Simulator 2014 : quand les studios se moquent de Steam Greenlight
26/06/2014
Le 26/06/2014 à 12h 43
La fin de la gratuité des frais de port pour les livres définitivement adoptée
26/06/2014
Le 26/06/2014 à 12h 36
Mutualisation des réseaux entre SFR et Bouygues : la 4G en question
26/06/2014
Le 26/06/2014 à 06h 43
Proposition de loi Thévenoud : l’open data reste une option pour les taxis
25/06/2014
Le 25/06/2014 à 10h 06
Le 25/06/2014 à 09h 23
L’interdiction des dispositifs de géolocalisation (applications mobiles) aux VTC
Je suis un peu l’affaire en diagonale, mais c’est vraiment un point prévu par la loi a venir ? Genre, interdire la racine même des VTC à ceux qui l’ont “inventé” et mis en place ? " />
Et pourquoi pas aussi interdire à GMail de traiter les mails ? " />
PlayStation Now : des tarifs indécents pour la location de jeux
24/06/2014
Le 25/06/2014 à 10h 02
Vraiment trop trop cher, sauf rares exceptions quasiment tout les titres sont très vite a moins de 30\(. 1\) par jour ou 30$ pour , le choix va être en masse vite fait.
L’intéret de l’avoir sur plein de plateformes est quasi nul : il faut avoir ces plusieurs plateformes, et la majorité du temps elles sont au même endroit, chez soi. L’amener chez un(e) ami(e) demande aussi la connexion adaptée.
Sur Vita va ajouter la latence Wi-Fi a la latence déja existante.
Non vraiment, y’a un effort de tarif a faire, l’occasion est largement meilleur marché et de meilleur qualité.
OneDrive : baisses de prix, 15 Go de stockage gratuit et 1 To avec Office 365
23/06/2014
Le 23/06/2014 à 22h 59
Pour Ubisoft les DRM ne peuvent pas stopper le piratage
23/06/2014
Le 23/06/2014 à 09h 47
La seule parade viable consisterait donc à proposer des services en ligne suffisamment intéressants pour que les joueurs soient tentés de payer le jeu complet pour y accéder.
Pour le coup, uPlay est un service tellement négatif qu’ils gagneraient a l’enlever. " />
Origin Game Time : EA propose d’essayer Titanfall gratuitement pendant 48 h
20/06/2014
Le 20/06/2014 à 13h 26
YouTube compte exclure d’ici quelques jours plusieurs artistes indépendants
18/06/2014
Le 18/06/2014 à 13h 58
Apple lance un nouvel iMac à 1099 euros, équipé d’un Core i5 à 1,4 GHz
18/06/2014
Le 18/06/2014 à 13h 54
Lancement de Jolicloud Drive dès demain
16/06/2014
Le 18/06/2014 à 07h 09
Le 17/06/2014 à 10h 22
Microsoft pense intégrer l’assistant vocal Cortana dans Windows
16/06/2014
Le 16/06/2014 à 12h 40
Le 16/06/2014 à 12h 14
Ils ont probablement plus important a régler sur Windows, mais ça sera un bonus bienvenu. " />
Pour Microsoft, l’E3 n’est pas le bon endroit pour parler de jeux sur PC
13/06/2014
Le 13/06/2014 à 14h 24
Le 13/06/2014 à 14h 13
Le 13/06/2014 à 14h 07
Il leur faudrait trois fois rien pourtant pour relancer leur marché de jeu PC : sortir leur Halo Collection sur PC également, en le rendant (ou pas, ça sera la même) cross-plateforme avec la version One. " />
Pire, ils pourraient même réussir a vendre en masse l’abonnement Live sur PC avec ce seul titre.
Les micro-transactions existent car les joueurs ont plus d’argent que de temps
12/06/2014
Le 12/06/2014 à 15h 25
Le 12/06/2014 à 15h 08
Le 12/06/2014 à 14h 56
Assassin’s Creed Unity et Far Cry 4 devront se passer d’avatars féminins
12/06/2014
Le 12/06/2014 à 14h 26
Le 12/06/2014 à 14h 18
Le 12/06/2014 à 14h 05
Le 12/06/2014 à 13h 41
Le 12/06/2014 à 13h 36
Le 12/06/2014 à 13h 30
Le 12/06/2014 à 13h 24
Le 12/06/2014 à 13h 08
Le 12/06/2014 à 13h 01
Le 12/06/2014 à 12h 46
Le 12/06/2014 à 12h 40
Le 12/06/2014 à 12h 34
Le 12/06/2014 à 12h 21
Le 12/06/2014 à 12h 12
C’est quand même vachement douteux leurs excuses ; même des titres bien bourrins comme Titanfall ou Saint Row 4 proposent des avatars féminins…
Bac 2014 : des détecteurs de téléphones portables dans chaque académie
12/06/2014
Le 12/06/2014 à 13h 18
Le 12/06/2014 à 13h 12
Le 12/06/2014 à 12h 58
Le 12/06/2014 à 12h 55
Ne peuvent-il pas tout simplement utiliser des brouilleurs ?
Ca n’avais pas l’air trop cher et ça permet tout simplement de bloquer les mobiles sans pour autant pointer du doigt un récalcitrant en public.
Ce n’est pas comme si les sanctions réellement appliqués étaient sévères.
Edit : En fait ça sert a rien sur des smartphone, avec les fichiers en local. Moi pas malin " />
Un DLC pour un jeu de 2003, vous en rêviez ? Postal 2 l’a fait…
11/06/2014
Le 11/06/2014 à 14h 46