RDeluxe
est avec nous depuis le 17 octobre 2012 ❤️
Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
Repassez plus tard ?
329 commentaires
Ubisoft répond à la polémique sur le mod de Watch_Dogs
Le 20/06/2014Le 20/06/2014 à 08h 48
Comme si Ubisoft avait besoin de dessous de table pour abandonner le développement de features “pc only” (comprendre : des effets graphiques que les consoles de salon ne sont pas capables d’avaler) et se concentrer sur ce qui marchera partout.
La plupart des features desactivées par le mod sont à moitié fonctionnelles, donc le soucis n’est pas : “ils ont reçus des pots de vin pour cacher ces features” mais plutot “ils ont même pas terminé ces features”. Et je doute qu’ils aient eu besoin de bcp de motivations extérieures à l’entreprise pour ça : gestion des coups, gains potentiels (le PC n’est pas vraiment la source de revenu principale d’Ubi), intérêt (est ce que c’est vraiment qqchose qui aurait pu augmenter le CA ?), gestion de la main d’oeuvre, etc…
C’est sur que c’est dommage qu’ils n’aient pas continué sur cette lancée, et ça sent le maquillage un peu sale juste pour l’E3, mais y a pas de complot derrière tout ça.
« Nolife va mal » et a besoin du soutien de ses adeptes pour survivre
Le 12/06/2014Le 13/06/2014 à 08h 55
Le 13/06/2014 à 08h 46
Le 12/06/2014 à 23h 29
Le 12/06/2014 à 23h 19
Le 12/06/2014 à 23h 09
C’est bien beau de voir tant de défenseurs de NoLife (et je n’ai rien contre eux) nous expliquer pourquoi NoLife c’est BIEN, pourquoi leurs programmes sont TOPS et pourquoi ils doivent passer autant de musiques de QUALITE, mais les amis, quand vous avez autant de gens qui vous disent la même chose, faudrait peut être se remettre en question.
NoLife c’est beaucoup, beaucoup trop de musique pour une chaine comme celle là, notamment de J-Pop. Peut être que c’est un problème de cible. Peut être que la chaine veut taper trop large et devrait changer de statut. Rien qu’ici, sur NXinpact, quand on voit le nombre de gens qui ont été dégouté par ça, il serait peut être temps de se poser des questions. Vous pouvez argumenter autant que vous le voulez, ça ne risque pas de renflouer les comptes en banque de NoLife.
Quand à la qualité des programmes…. très franchement, et j’ai pourtant un background et un métier qui me font m’intéresser assez naturellement à ce genre d’émission, j’ai du mal avec NoLife. Au mieux, on est dans l’amateur doué, avec des émissions de qualité (comme Marcus, imo), au pire on est dans l’amateurisme sur pleins de plans, surtout sur la forme. Et vous savez quoi ? La forme, si elle passe pas, alors le fond non plus (je vous renvois vers les nombreuses études là dessus), surtout avec un média comme la télévision / la radio.
Donc non, NoLife n’est pas le Graal. Si ils faisaient des émissions de si bonne qualité, ils n’auraient probablement pas besoin de s’en justifier comme ça. Je ne dis pas que qualité = réussite, notamment en ce qui concerne la culture (les gens ont souvent le porte monnaie fermé, quand il s’agit d’investir là dedans), mais dire que les programmes de NoLife sont bons, variés, et de qualités, c’est un peu se foutre de la gueule du monde. Comparons ça à certaines émissions de JV.com comme celles de Karim Debache, Usul ou Dorian, he ben ces mecs là (avec leur “webcam logitech”, comme le disent certains) s’en sortent mieux que les 3⁄4 des émissions de NoLife en terme de présentation.
Bref, arrêtez donc de les défendre bec et ongles. Si seulement ils avaient annoncé vouloir améliorer les programmes, travailler sur la présentation, changer de modèle (et pas diffuser de J-Pop ou autre musique pendant la moitié du temps, mais essayer de remplacer ça par des anims pas spécialement connus, des speedruns, des live stream d’e-sport, ou autre), se renouveler en d’autres termes, alors oui ils auraient été défendables. Dans l’état, ils méritent peut être de se rendre compte que si ils en sont là, ce n’est peut être pas pour rien.
Un DLC pour un jeu de 2003, vous en rêviez ? Postal 2 l’a fait…
Le 11/06/2014Le 11/06/2014 à 15h 13
Le 11/06/2014 à 15h 10
Contre les VTC, vers un open data non contraignant pour les taxis
Le 09/06/2014Le 09/06/2014 à 14h 54
Le gouvernement veut interdire l’e-cigarette dans les lieux publics
Le 30/05/2014Le 30/05/2014 à 18h 27
Je fume pas, et pourtant je trouve ça aberrant. Je dois faire partie des rares non-fumeurs à qui la cigarette dans les bars manque (pas forcément dans les restos).
Interdire un truc qui doit pas être bien nocif pour les autres, qui sent rien, et qui aurait pu recréer plus ou moins la même ambiance qu’avant … pour aucune raison tangible.
Bravo.
J’avais adoré ce reportage d’ailleurs :http://www.arte.tv/fr/la-fumee-vous-derange/6882472,CmC=6882374.html
Les indépendants exclus de la future offre de streaming audio de YouTube ?
Le 27/05/2014Le 27/05/2014 à 07h 55
" /> pour ce sous-titre !
Silverstone ML07 : un boîtier inspiré par les consoles, dérivé du RVZ01
Le 23/05/2014Le 23/05/2014 à 17h 49
Le 23/05/2014 à 16h 06
Libre à eux de ne pas le faire … les ports USB3 sont devenus un standard tout court. Est-ce encore bien nécessaire de spécifier que ce sont des ports USB3 et pas USB2 sur un boitier à ce prix, en 2014 ?
Personnellement, en tant que client, j’aime les standards, mais faut pas pousser ;).
Le 23/05/2014 à 15h 54
Le 23/05/2014 à 14h 39
Le 23/05/2014 à 13h 11
Je trouve que ça passe pas mal. Dans un meuble télé c’est plutot sobre. Par contre, effectivement, foutre les ports USB en bleu en façade … huhu.
Le streaming local de Steam désormais accessible à tous
Le 22/05/2014Le 23/05/2014 à 10h 25
Le 22/05/2014 à 13h 41
Le 22/05/2014 à 13h 09
Le 22/05/2014 à 12h 57
Le 22/05/2014 à 12h 23
Le 22/05/2014 à 11h 35
Le 22/05/2014 à 11h 22
Le 22/05/2014 à 11h 11
Le 22/05/2014 à 10h 55
Ubisoft s’est penché sur le cas des baleines dans les jeux free-to-play
Le 02/04/2014Le 03/04/2014 à 08h 10
C’est pas “forcément” une bonne nouvelle pour les joueurs. Prévoir des comportements assez peu cohérents comme l’impulsivité c’est pas forcément plus simple que de gérer des comportements “d’addiction” , plus ou moins forte.
Néanmoins, ça veut dire que les concepteurs de F2P changeront de cap petit à petit, avec des productions plus sérieuses et respectueuses du joueur (du moins en théorie).
Rachat d’Oculus VR : le type de financement participatif en question
Le 29/03/2014Le 31/03/2014 à 14h 44
Le 31/03/2014 à 14h 35
Le 29/03/2014 à 15h 42
Le 29/03/2014 à 12h 12
Le 29/03/2014 à 12h 05
Certains l’ont dit… le seul gros problème c’est Facebook.
Les gens assez bêtes/naifs pour penser qu’une boite comme OR puisse rester longtemps indépendante, alors qu’ils sont à des années de faire des bénéfices (puisqu’ils sont 100 en R&D pour le moment, et c’est pas fini), ceux là sont frustrés.
Personnellement, même si Facebook ça me fait pas rêver, je suis content pour les mecs de OR, et je trouve justement que Kickstarter a prouvé que ce modèle était viable : une idée dont aucun investisseur ne veut, qui fini par se faire racheter 2M$. Où est l’échec, là dedans ?
Les backers ont reçu leur récompense, la société risque de décoller, bref, c’est quand même “tout bénef”.
Il faudrait aussi que les backers comprennent qu’ils ne sont pas dirigeants de la société qu’ils aident … Oui, leur avis est important, c’est vrai, mais quand il s’agit de sommes pareilles …
On verra si FB tue le projet, dans tous les cas OR a réussi à lancer la réalité virtuelle, le bilan est donc positif.
Rovio se lance sur le marché des RPG sur mobiles avec Angry Birds Epic
Le 13/03/2014Le 13/03/2014 à 14h 16
Le 13/03/2014 à 11h 32
Le 13/03/2014 à 11h 05
Le soucis avec le Free To Play c’est que de base, il vient pervertir le gameplay : le but est de frustrer le joueur juste assez pour qu’il passe à la caisse, mais pas trop pour qu’il se barre.
Le jeu vidéo, comme le cinéma ou d’autres formes de loisirs, proposait une expérience pour laquelle tu payais, et une fois que tu avais payé le but était de faire profiter le joueur à 100%. Tout ça pour un prix bien défini.
Les F2P eux sont obligés de designer une expérience frustrante. Et si le joueur décide de vouloir profiter à fond, et donc de passer à la caisse, les prix deviennent astronomiques (des centaines d’euros pour du contenu dérisoire, souvent).
Donc la plupart des joueurs passent leur temps à jouer en étant frustré, si les designer/marketeux ont bien fait leur travail.
Certains F2P s’en sortent mieux, en proposant une expérience sympathique et pas franchement frustrante : certains FPS par exemple (tribes 2) se débrouillent bien. On joue, on gagne de l’xp, on débloque quelque chose. Si on veut aller plus vite, on paye.
Avec la même recette par contre on peut arriver à des choses horribles : si il faut des centaines d’heures de jeu pour débloquer 3 armes, c’est pas vraiment cool.
C’est un sujet compliqué… Mais faut pas se faire d’illusion, le F2P c’est un marché de plus en plus analysé, conceptualisé et les recettes sont de plus en plus connues de studios : le nombre de conférence à la GDC et ailleurs à propos du F2P le montre bien : frustrons les joueurs, et on gagnera bien plus en vendant des gemmes qui ne nous coutent rien qu’en créant des expériences intéressantes. On en arrive quasiment à un abus des faiblesses des gens, vraiment.
Bientôt un accès encadré aux portables et à Internet dans les prisons ?
Le 12/03/2014Le 12/03/2014 à 15h 05
Le 12/03/2014 à 14h 34
Le 12/03/2014 à 14h 17
Le 12/03/2014 à 13h 49
Sony verrait d’un bon œil la venue de la Xbox One en Asie
Le 03/02/2014Le 04/02/2014 à 14h 35
Le 03/02/2014 à 15h 17
Le nouveau Mac Pro d’Apple démonté par iFixit, ses composants mis à nu
Le 01/01/2014Le 04/01/2014 à 02h 07
Le 03/01/2014 à 02h 02
Le 02/01/2014 à 00h 53
Les gendarmes vont faire passer des « Permis Internet » à des CM2
Le 12/12/2013Le 13/12/2013 à 14h 05
Le 12/12/2013 à 15h 48
On parle de gamins de CM2. Avoir des gendarmes en face d’eux ça permet de donner un ton sérieux à tout ça, et puis les gosses ça aime bien les gendarmes, les pompiers, la police, toutes ces figures d’autorité.
La police et les gendarmes ont d’autres missions que de nous faire chier avec des controles de vitesses ou d’arrêter des dealers. Ce genre d’initiative ça permet de rapprocher la population et ces représentants de l’autorité. On ne devrait pas avoir peur du gendarme … Donc ça colle parfaitement.
Personnellement, je me demande pourquoi ce genre d’initiative n’a pas été mis en place avant….
Rachat de Nokia par Microsoft, entre hasards et théorie du complot
Le 09/11/2013Le 09/11/2013 à 12h 47
Ca serait effectivement ahurissant de revendre Bing, quand leur PDM monte aux US (27% des PDM aux dernières nouvelles, ce qui n’est pas rien !) et que le produit est solide et implémenté dans tous les systèmes MS.
Pour la XBOX c’est pareil, le marché des consoles n’est jouable que pour des grosses sociétés comme MS et SOny. Ils se sont planté sur la dernière génération avec des couts de fabrication trop élevés et pas assez de rentabilité, mais avec les F2P & co qui vont arriver sur la next gen, et les marges qu’ils vont se faire sur toutes les transactions, je pense qu’ils sont très très sereins.
Je suis déçu et content à la fois par le rachat de Nokia. Content parce que WP va pe y gagner et réussir à se construire une force de frappe et à prendre des PDM, et la concurrence c’est cool. Déçu parce que le même résultat aurait pe pu être atteint avec un Nokia indépendant, ce qui aurait été encore mieux pour le marché.
Microsoft assure ne pas avoir oublié le jeu sur PC
Le 07/11/2013Le 08/11/2013 à 08h 18
Ce qu’il faut pas entendre …
Oui, AoE Online était très mal fini à sa sortie, mais ils ont superbement rattrapé leurs erreurs. D’ailleurs PCGamer leur avait laissé une 2eme chance après toutes les MaJ :http://www.pcgamer.com/review/age-of-empires-online-premium-celtic-civilization/
Pour y avoir passé un paquet d’heures (et avoir fini tous ses prédecesseurs) AoE Online est une superbe réussite à pleins de niveau, plombée par un business model pas cohérent avec leurs choix techniques (des campagnes bien trop longues et couteuses à produire ont plombé les comptes)?
Je serais heureux que MS revienne sur le PC. Leurs studios ont pas beaucoup d’échecs à leur actif, et la qualité des jeux est souvent présente, parfois au détriment même de la réussite commerciale (pour ceux qui en doutent : AoE Online est un échec commercial total, car ils ont été bien trop gentils sur le business model…)
[MàJ] Nexus 5 : en rupture chez Google, à partir de 109,90 € chez Bouygues
Le 05/11/2013Le 04/11/2013 à 13h 07
Le 04/11/2013 à 12h 29
Google : le Nexus 5 sous Android 4.4 sera disponible le 4 novembre dès 349 €
Le 31/10/2013Le 02/11/2013 à 13h 39