votre avatar

RDeluxe

est avec nous depuis le 17 octobre 2012 ❤️

Bio

Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
Repassez plus tard ?

329 commentaires

Ubisoft répond à la polémique sur le mod de Watch_Dogs

Le 20/06/2014 à 08h 48

Comme si Ubisoft avait besoin de dessous de table pour abandonner le développement de features “pc only” (comprendre : des effets graphiques que les consoles de salon ne sont pas capables d’avaler) et se concentrer sur ce qui marchera partout.

La plupart des features desactivées par le mod sont à moitié fonctionnelles, donc le soucis n’est pas : “ils ont reçus des pots de vin pour cacher ces features” mais plutot “ils ont même pas terminé ces features”. Et je doute qu’ils aient eu besoin de bcp de motivations extérieures à l’entreprise pour ça : gestion des coups, gains potentiels (le PC n’est pas vraiment la source de revenu principale d’Ubi), intérêt (est ce que c’est vraiment qqchose qui aurait pu augmenter le CA ?), gestion de la main d’oeuvre, etc…

C’est sur que c’est dommage qu’ils n’aient pas continué sur cette lancée, et ça sent le maquillage un peu sale juste pour l’E3, mais y a pas de complot derrière tout ça.


« Nolife va mal » et a besoin du soutien de ses adeptes pour survivre

Le 13/06/2014 à 08h 55






Lyzz a écrit :

Pourtant voici le détail des programmes pour ces tranches horaires de forte audience :
13h30 à 14h00 : 19 milliers de téléspectateurs J-Music
18h30 à 19h00 : 17 milliers de téléspectateurs À l’époque : Jeu vidéo, maintenant : anime
19h00 à 19h30 : 20 milliers de téléspectateurs Émission généraliste/jeux vidéo
19h30 à 20h00 : 28 milliers de téléspectateurs Anime/web-série/jeux vidéo
le samedi
10h00 à 11h00 : 49 milliers de téléspectateurs J-Music
12h30 à 14h00 : 45 milliers de téléspectateurs Émissions sur les comics, sur la littérature, sur les jeux vidéo ou sur les jeux de plateau



AUtant pour moi, j’ai fait un amalgame avec un autre commentaire.



Le 13/06/2014 à 08h 46






Lyzz a écrit :

J’ai retrouvé ma source :http://fdata.nolife-tv.com/fichiers/premiere_mesure_audience.pdf

Audiences moyennes
du lundi au vendredi
13h30 à 14h00 : 19 milliers de téléspectateurs
18h30 à 19h00 : 17 milliers de téléspectateurs
19h00 à 19h30 : 20 milliers de téléspectateurs
19h30 à 20h00 : 28 milliers de téléspectateurs
le samedi
10h00 à 11h00 : 49 milliers de téléspectateurs
12h30 à 14h00 : 45 milliers de téléspectateurs

Et de 10h à 11h le samedi il y a toujours eu de la j-music (rediffusion d’Ami Ami Idol notamment)Nolife ne peut pas non plus en reprendre les vidéos déjà faites à cause des droits sur les films et animés présents dans ses émissions.



C’est assez logiques comme chiffres, j’oserais même dire que la J-POP n’a rien à voir là dedans (en tout cas en semaine). Ce sont les heures de pics sur toute les chaines …

Si c’est à ces heures là qu’il y a effectivement le plus de J-Pop, ça expliquerait le phénomène du “y a que de ça”. Parce que oui, les gens allument leur télé en revenant du boulot, en général :).



Winderly a écrit :

Oui j’aurais du seulement dire j’aime pas. <img data-src=" />

Yes, c’est un peu l’idée.

Sauf qu’apparemment, y a pas assez de gens qui aiment NoLife. Mais non, “il ne faudrait pas se poser de questions, toutes cette situation est explicable et pas si mal”.

Bref, on va pas rewind la cassette et relancer l’argumentaire, mais j’espère qu’ils se rendront compte qu’un changement de format/programmes/cible, un changement quelconque quoi, est nécessaire. Je peux très bien comprendre leur situation, et je suis sur qu’ils font de leur mieux, mais ça suffit pas toujours.

Une grosse majorité de gens ont une impression négative de cette chaine, à cause de multiples raisons (J-Pop, amateurisme, etc). On peut radoter tant qu’on veut sur les chiffres, sur le budget, etc, etc, c’est pas ça qui changera les faits. Je trouve ça un peu triste que personne ne s’en rende vraiment compte, surtout sur un site où “Encore un dinosaure qui n’a pas compris qu’il faut savoir évoluer pour survivre” fait partie des commentaires de base sur tous les sujets. Apparemment pas NoLife :).



Le 12/06/2014 à 23h 29






atomusk a écrit :

Tu as vu que la video est nommée : A vous de nous dire …

Tu l’as pas vu j’imagine, parce que le mec dit “à peu près le contraire de ce que tu dis” <img data-src=" />



Je n’ai lu que l’article (il est tard et j’aime travailler en silence à cette heure <img data-src=" />), et donc ça :
“Honnêtement je ne pense pas. Avec l’expérience que l’on a acquise, on est resté nous-mêmes. On continue à faire de notre mieux et je pense que la chaîne n’a jamais été aussi bonne. On a beaucoup réfléchi à cette question et à force de parler avec des gens, avec vous, sur les salons, sur les festivals […] on a réalisé que c’était peut-être tout simplement normal”

Je pense bien qu’ils sont limités par leur budget, et c’est bien pour ça que je ne les blame pas trop (en tout cas pas pour tout). Ceci dit, des émissions avec moins de budget et qui font plus pros, y en a, notamment sur JV.com. Même les podcasters SC2/Dota2 font parfois plus pros, et pourtant ils se lachent souvent.

Personnellement je pense que leur système de chaine en ligne via streaming a plus de sens que la chaine traditionnelle. Le ticket d’entrée (5€/mois) me parait un peu élevé pour ce qu’ils proposent en terme d’émissions cependant, mais je pense vraiment que c’est un bon move de leur part, et qu’ils feraient mieux de focus tout leur budget sur des émissions intéressantes pour toucher une niche de clients payants plutot que de payer des taxes et des droits de diffusions de J-Pop/musique.

Mais apparemment c’est aussi ce qui marche sur NoLife, donc ma perception est probablement biaisée.



Lyzz a écrit :

Chaque jour entre 14h30 et 23h30 il y a… 1h de J-Music entre 20h30 et 21h30.



Ha tiens, ça pourrait donc expliquer les “pics” pendant la J-Pop, cette heure “prime”

Ceci dit, la diffuser à cette heure c’est pe aussi ce qui crée cet effet “too much” : c’est l’heure à laquelle les gens allument la télé. Je doute que les impressions d’autant de personnes, rien qu’ici, ne viennent de nul part. Et même si c’était le cas, ça reste un “soucis” (en fonction de ce que la chaine veut, bien sur)



Le 12/06/2014 à 23h 19






Lyzz a écrit :

[…]



Dans ce cas, peut-être feraient-ils mieux de ne cibler que cette population, et de vraiment se tourner vers la J-Pop à 90% ? Avec des émissions dédiées, etc, etc.

Je ne suis pas fan de J-Pop, mais je peux tout à fait comprendre que ça intéresse bcp de gens. Ma remarque n’est pas là : si ils veulent cibler les joueurs/geeks/etc, alors ils feraient mieux de lâcher du lest sur la J-Pop, c’est loin de faire l’unanimité parmis ces catégories. Mais ils peuvent aussi tout à fait faire l’inverses et tout jouer sur cette “niche”, c’est peut être une piste viable.

Tout ce que je veux dire, c’est que quand un business ne marche pas, c’est très rare de pouvoir se dire, en tant que créateur : “On prend les meilleures décisions. Tout ce qu’on fait est “parfait”, mais on ne gagne pas d’argent”. A vrai dire, c’est probablement LA chose à ne pas faire.

Donc en gros il faudrait voir combien de nouveaux abonnés ils pourraient avoir en changeant de formule dans un sens (moins de J-Pop) ou dans l’autre (plus de J-Pop, et de culture Jap en général). Mais garder un status quo bancale … non, ça ne me parait pas génial.



Lyzz a écrit :

Changer de modèle = revoir les droits sur l’ensemble des programmes diffusés. Pas vraiment envisageable.
Anims pas spécialement connus : il y en a déjà de diffusé, ce qui a d’ailleurs un coût non négligeable, et plus on en diffuse plus ça coûte cher.
Speedrun, lives stream d’e-sport : il y a du speedrun (depuis le début de la chaîne !) et de l’e-sport (plus récemment mais régulièrement) ce sont aussi des émissions qui ont un coût.



Tout a un cout, humain ou pécunier, rien ne tombe du ciel, évidemment. Mais jusqu’à preuve du contraire NoLife n’a jamais réussi à sortir de l’ornière financière, malgré plusieurs aides diverses (Ankama, précédente campagne du même style que l’actuelle, etc).

Je pense que la chaine n’a pas su s’inspirer autant qu’elle l’aurait dû/pu de Youtube, de ses nombreuses chaines et talents divers. Mais ce n’est que mon avis, et je doute que ça ne leur soit pas passé par la tête.

Bref, j’espère qu’ils s’en sortiront, mais c’est bien simple, sur tous mes amis/collègues joueurs ou travaillant dans le monde du Jeu Vidéo, personne (si ce n’est peut être un graphiste) ne regarde NoLife. Entre la J-Pop et la qualité so-so des programmes, c’est niet. Pourtant, ça me semblait un des coeurs de cible.



Le 12/06/2014 à 23h 09

C’est bien beau de voir tant de défenseurs de NoLife (et je n’ai rien contre eux) nous expliquer pourquoi NoLife c’est BIEN, pourquoi leurs programmes sont TOPS et pourquoi ils doivent passer autant de musiques de QUALITE, mais les amis, quand vous avez autant de gens qui vous disent la même chose, faudrait peut être se remettre en question.

NoLife c’est beaucoup, beaucoup trop de musique pour une chaine comme celle là, notamment de J-Pop. Peut être que c’est un problème de cible. Peut être que la chaine veut taper trop large et devrait changer de statut. Rien qu’ici, sur NXinpact, quand on voit le nombre de gens qui ont été dégouté par ça, il serait peut être temps de se poser des questions. Vous pouvez argumenter autant que vous le voulez, ça ne risque pas de renflouer les comptes en banque de NoLife.

Quand à la qualité des programmes…. très franchement, et j’ai pourtant un background et un métier qui me font m’intéresser assez naturellement à ce genre d’émission, j’ai du mal avec NoLife. Au mieux, on est dans l’amateur doué, avec des émissions de qualité (comme Marcus, imo), au pire on est dans l’amateurisme sur pleins de plans, surtout sur la forme. Et vous savez quoi ? La forme, si elle passe pas, alors le fond non plus (je vous renvois vers les nombreuses études là dessus), surtout avec un média comme la télévision / la radio.

Donc non, NoLife n’est pas le Graal. Si ils faisaient des émissions de si bonne qualité, ils n’auraient probablement pas besoin de s’en justifier comme ça. Je ne dis pas que qualité = réussite, notamment en ce qui concerne la culture (les gens ont souvent le porte monnaie fermé, quand il s’agit d’investir là dedans), mais dire que les programmes de NoLife sont bons, variés, et de qualités, c’est un peu se foutre de la gueule du monde. Comparons ça à certaines émissions de JV.com comme celles de Karim Debache, Usul ou Dorian, he ben ces mecs là (avec leur “webcam logitech”, comme le disent certains) s’en sortent mieux que les 34 des émissions de NoLife en terme de présentation.

Bref, arrêtez donc de les défendre bec et ongles. Si seulement ils avaient annoncé vouloir améliorer les programmes, travailler sur la présentation, changer de modèle (et pas diffuser de J-Pop ou autre musique pendant la moitié du temps, mais essayer de remplacer ça par des anims pas spécialement connus, des speedruns, des live stream d’e-sport, ou autre), se renouveler en d’autres termes, alors oui ils auraient été défendables. Dans l’état, ils méritent peut être de se rendre compte que si ils en sont là, ce n’est peut être pas pour rien.


Un DLC pour un jeu de 2003, vous en rêviez ? Postal 2 l'a fait...

Le 11/06/2014 à 15h 13






Khalev a écrit :

Non ça veut surtout dire qu’avant on te forçait à payer tout un ensemble de produits ensembles sans te les proposer séparément. C’était de la vente liée et c’était illégal. Maintenant au moins les prix sont clairs, au consomateur de ne prendre que ce qui l’intéresse.

C’est pas possible ces gens qui ne veulent pas laisser le choix aux autres juste parce que eux ils veulent l’ensemble de toute façon.



Si je suis d’accord sur certaines choses, là faudrait peut être enlever les œillères.
Parce que cette mode du DLC s’accompagne aussi d’une diminution du contenu de base, afin de pouvoir fournir plus de contenu dans les DLC et de donner plus envie aux joueurs.

Il faut savoir différencier les DLC qui ressemblent plus aux expansions d’autrefois (donc avec un contenu intéressant) des DLC “kikoo” qui ne coutent rien à l’éditeur et qui rapportent énormément d’argent. On peut légitimement se poser la question de savoir si les DLC J+1 ne devraient pas être intégrés au jeu de base … Surtout quand il s’agit de 2 armes et de 2 skins.

C’est pas parce que tu préfère acheter en Kit qu’il faut l’imposer à tout le monde. Les dérives existent et se multiplient. D’ailleurs, si la marge est aussi énorme c’est bien parce que pour le moment les clients se font gentiment tondre (comme avec certains F2P).



Le 11/06/2014 à 15h 10






Ellierys a écrit :

C’est un poil différent, ils ont quand même ressorti une nouvelle version du jeu avant, (avec un moteur différent etc…) techniquement ce n’est pas le même produit. Là on parle d’un contenu greffé sur un jeu vieux de 11 ans.



A noter : le moteur est exactement le même. A vrai dire, les refontes (possibilités de jouer en plus grande résolution, etc, etc) avaient déjà été implémenté depuis belle lurette par les moteurs.

Pour aller encore plus loin le DLC vient à la base d’un mod proposé gratuitement pour AoE 2 (et qui apportait en fait toutes les modifications du “remake”, si ce n’est l’intégration avec Twitch).

http://www.forgottenempires.net/

Bref, sur le coup Ms fait effectivement bien pire.



Contre les VTC, vers un open data non contraignant pour les taxis

Le 09/06/2014 à 14h 54






Kikilancelot a écrit :

Comme d’habitude, on continue à perfuser un service qui n’as pas suivi la révolution numérique et qui devrait être mort depuis longtemps (comme les Major), et on impose des limites ridicule à ceux qui ont fait évolué le métier…
Rien d’étonnant en France quoi.

C’est vrai après tout, c’est pas nécessaire de se mettre à l’heure du numérique et de rentre des informations facile à avoir si ils veulent continuer à ne pas faire le boulot qu’ils sont censé faire…



Si ce n’était qu’en France :). Pour le coup, la Belgique, l’Australie et certaines villes Américaines suivent la même tendance.



Le gouvernement veut interdire l'e-cigarette dans les lieux publics

Le 30/05/2014 à 18h 27

Je fume pas, et pourtant je trouve ça aberrant. Je dois faire partie des rares non-fumeurs à qui la cigarette dans les bars manque (pas forcément dans les restos).

Interdire un truc qui doit pas être bien nocif pour les autres, qui sent rien, et qui aurait pu recréer plus ou moins la même ambiance qu’avant … pour aucune raison tangible.
Bravo.

J’avais adoré ce reportage d’ailleurs :http://www.arte.tv/fr/la-fumee-vous-derange/6882472,CmC=6882374.html


Les indépendants exclus de la future offre de streaming audio de YouTube ?

Le 27/05/2014 à 07h 55

<img data-src=" /> pour ce sous-titre !


Silverstone ML07 : un boîtier inspiré par les consoles, dérivé du RVZ01

Le 23/05/2014 à 17h 49






John Shaft a écrit :

Il y aura l’USB 4 d’ici là et donc encore besoin de différenciation colorimétrique <img data-src=" />



On aura du bleu, du vert, du noir.



Le 23/05/2014 à 16h 06

Libre à eux de ne pas le faire … les ports USB3 sont devenus un standard tout court. Est-ce encore bien nécessaire de spécifier que ce sont des ports USB3 et pas USB2 sur un boitier à ce prix, en 2014 ?

Personnellement, en tant que client, j’aime les standards, mais faut pas pousser ;).


Le 23/05/2014 à 15h 54






Elwyns a écrit :

[…]
“recommends that the Standard-A USB 3.0 connector has a blue insert ”



Vala, “recommends”.



Le 23/05/2014 à 14h 39






lossendae a écrit :

Si c’est une constante, ton Dell est une exception qui confirme la règle.



Ce n’est en rien une obligation de ce que je sais. Quand tu design un boitier HTPC, qui va donc potentiellement trôner dans un salon, tu devrais faire gaffe à ce genre de détails.



Le 23/05/2014 à 13h 11

Je trouve que ça passe pas mal. Dans un meuble télé c’est plutot sobre. Par contre, effectivement, foutre les ports USB en bleu en façade … huhu.


Le streaming local de Steam désormais accessible à tous

Le 23/05/2014 à 10h 25






dematbreizh a écrit :

T’as vu le prix de ce genre de cable? sans parler de l’encombrement, à passer d’une pièce à une autre en appart ça bloque les portes.



C’est sur, c’est pas une installation forcément pratique dans tous les cas de figures. Ceci dit les prix ont bien baissé comme ici

Le soucis avec la virtualisation du pc de jeu, c’est qu’à part avec certaines cartes pros, les performances s’effondrent (en plus de devoir installer une 2nde fois windows)



Citan666 a écrit :

Ok. Donc si je résume bien les informations transmises par tous ceux qui ont testé (merci à vous <img data-src=" />) le Streaming Steam, c’est une solution de mirroring semblable à une rallonge HDMI, un streaming Widi ou une prise de contrôle à distance Teamviewer MAIS AVEC :




  • une installation beaucoup plus simple ;

  • adaptable à toutes les situations et toutes les configurations ;

  • une latence beaucoup plus contenue que les autres solutions ;

  • la reconnaissance sans soucis par le pc hôte, de tous les périphériques de jeu branchés sur le pc “invité”.

    Ben, à voir tout ça, moi je dis : bravo Steam ! <img data-src=" /><img data-src=" />

    Du coup je pensais à un cas d’usage, je me rends pas bien compte si ce serait faisable :

  • je dispose d’une connexion fibre chez l’hôte et une connexion correcte chez l’invité.

  • je veux jouer avec un pote, à distance, à un jeu qui ne propose qu’un mode coopératif local, jouable à la manette.
    Puisqu’il s’agit d’une solution de mirroring, pourrais-je utiliser le streaming steam pour y jouer avec mon pote, mais chacun de nous ayant une manette branchée sur son pc (donc une manette “en local”, une manette “en distant”) ?
    Merci d’avance pour vos input (si ça marche, je vous dis pas le kiff pour ma part <img data-src=" />). <img data-src=" />



    En théorie oui, les périphériques sur pc hote fonctionnent toujours (en tout cas chez moi). Après, je sais pas du tout comment 1 manettes seraient gérées.



    chaps a écrit :

    Je dois être fatigué (et surement un peu con, mais ça c’est pas nouveau <img data-src=" />), mais je ne vois pas de quel contournement tu parles.

    Tu parles bien d’un jeu multijoueur local, mais qui tournerait sur un PC distant ? J’ai bien compris ? Si c’est bien ça, ça apporterait quoi d’avoir une manette gérée par le host et une autre par le client <img data-src=" /> ?



    Il parle d’un jeu qui normalement ne se joue qu’en local (genre écran splittée). Lui il jouerait sur le PC1, avec sa manette branchée au PC1, et son pote jouerait sur le PC2 avec la manette branchée au PC2. Le streaming (mirroring plutot) se ferait du PC1 vers le PC2.

    Je pense que c’est faisable, si les 2 manettes ne sont pas considérées comme le même périphérique (à l’instar de la souris, les 2 souris étant “mergées”)



Le 22/05/2014 à 13h 41






XMalek a écrit :

Pouvoir jouer sur une grande télé a 30m de son pc principal en passant par du cpl ? (et donc sans cable qui traine et sans exploser les plinthes ?)



Je parle d’hdmi, mais le widi et autre truc sans fil fonctionnent bien. Et ça évite d’avoir une autre machine sous la télé (ou de brancher son pc portable en hdmi, et en ethernet).



XMalek a écrit :

Pouvoir être vautrer dans ton canap’ plutôt que sur une chaise de bureau ?



Idem.



XMalek a écrit :

Pouvoir être tranquille sur sa terrasse en wifi et jouer à un gros jeu sur ta tablette pc ?


Franchement, les 34 des “gros” jeux ne se jouent pas sur une tablette (controles tacticles, etc). Mais effectivement, c’est un des seuls points intéressants pour moi.



XMalek a écrit :

Pouvoir utiliser ton pad sur ton pc déporté ?


Yes. J’ai des pads Xbox sans fil, mais je dois avouer que je n’ai jamais testé la portée au dela de quelques metres.



XMalek a écrit :

Parce que la plupart des solutions de “mirroring” actuelles ont 7-8 fois le lag que j’ai sur le streaming valve qui lui en plus tient compte du QoS hardware (tu peux même faire du streaming 4K pour info)


Certainement. Mais tout ça ne sert à rien si en pratique je ne peux pas m’en servir.

Pour moi, ça restera un truc assez gadget tant que le pc hôte ne pourra pas être utilisé en même temps (voir même ne pas avoir d’écran et fonctionner comme un serveur). J’attendais une vraie nouvelle technologie, et pas du screen mirroring.




Le 22/05/2014 à 13h 09






Munsh a écrit :

Ta solution est quand même ultra limitée : seulement un seul écran, un seul emplacement, si tu veux changer ta TV de place c’est tout un bordel…

La tu peux le faire en WiFi, ne pas te limiter à un support HDMI, le faire dans le canap’ sur ta tablette, le faire sur ton balcon sur ton MBA si l’envie t’en prends, etc…



Limitée mais pas cher. Et encore une fois, oui, tu peux le faire partout, au prix de ne pas utiliser le pc qui fait ça. Très franchement les cas pratiques du “j’ai envie de jouer sur mon balcon avec mon MBA 13” au lieu de sur mon 24” qui est à côté”, ce ne sont pas les plus courants.

Le but pour moi c’était d’avoir une grosse machine à la maison, sur laquelle les autres périphériques pourraient se connecter pour streamer, tout en laissant la possibilité de l’utiliser. Dans un cadre de couple ou de famille, rendre un pc inutilisable parce que le petit Kevin joue sur sa tablette, je suis pas sur se soit vraiment intéressant.



Le 22/05/2014 à 12h 57






Citan666 a écrit :

Non (ou alors j’ai mal compris mais je crois pas <img data-src=" />), cf ci-dessous.

Soit c’est moi qui ai pas pigé le concept, soit c’est toi. J’ose dire que c’est toi même si j’ai pas encore pu tester de facto. <img data-src=" />




  1. Câble HDMI ultra-long, ça marche pas pour tout le monde (disposition d’appartement, WAF, prix, etc).

  2. Idem pour le Wi-di (bien sûr dans 5 ans on peut supposer que tout le monde aura de l’équipement compatible).

  3. Idem pour les HTPC : tout le monde n’a pas le même budget, le même besoin de performances, et surtout le même espace disponible pour mettre une machine. En outre ça demande un minimum de savoir-faire pour sélectionner les composants et monter la machine.

  4. Ce n’est pas du simple mirroring, tout simplement parce que de ce que j’en ai compris, le contrôle se fait avec les périphériques d’entrée de “l’invité”. Ex tu streames ton jeu Steam de ton fixe surpuissant vers ton ultrabook, c’est bien l’input du clavier et de la souris de l’ultrabook qui sont pris en compte.

    Ce qui implique normalement que quelqu’un peut utiliser le pc fixe pour autre chose (jeu non-Steam, travail, visualisation de contenus) sans interférence. Et là ça devient vraiment intéressant. Dans le cas contraire effectivement l’intérêt serait réduit (car serait grosso modo équivalent à une prise de contrôle à distance du bureau, avec peut-être simplement une mise en oeuvre plus simple ou de meilleures perfs).

    Bref, Steam propose ici une solution universelle (pas besoin d’équipement spécial) et simple à mettre en oeuvre pour déporter UN usage particulier d’une machine tout en préservant ses autres usages. Et c’est ça la valeur ajoutée de la solution. <img data-src=" />



    Alors, pour être clair ; c’est du simple mirroring. J’ai testé, et ça mirror même le bureau en cas d’alt tab. C’est un teamviewer ++ (et – sur certains trucs).

    Alors en terme de frais et de practicité, il vaut mieux s’acheter un long cable hdmi, le faire passer dans les plintes plutot que d’acheter une seconde machine (même pourrie), la foutre sous la télé, la brancher en HDMI à la télé (et probablement en RJ45, parce que si grande maison, alors wifi pourri), tout ça pour finalement utiliser 2 pc.

    Sans offense, mais je pense avoir mieux compris le concept du coup :p.

    J’étais vraiment chaud, parce que je me suis dit comme toi : qqun joue en utilisant les perfs de mon pc (le gamin sur la télé, ma copine sur son pc portable, etc) et moi je continue à bosser ou à mater ma série. Mais non, ça ne marche pas comme ça.



    Citan666 a écrit :

    Tu sais, tout le monde n’est pas un geek solitaire dans son appartement hein, il y en a qui ont une vie sociale, et même une copine, une femme ou des enfants ! <img data-src=" /> (pas taper hein, je suis dans le premier cas aussi pour l’instant <img data-src=" />



    Heu, c’est exactement ce que je dis !
    A moins d’être un gros geek seul, avec 1 pc fixe et 1 pc portable, et de vouloir se faire une partie dans son lit, ça n’a pas d’intérêt.



Le 22/05/2014 à 12h 23






belgeek a écrit :

Je pense que ce qui peut être sympa c’est pour le peu de jeu multi qui existent sur le PC. A la place de t’acheter une console pour jouer à Fifa sur la télé tu passes via ton PC. Pour certains jeux être vautrés dans un canapé est parfois plus sympa (pour ceux qui ont un bureau sans TV).

Mais c’est clair que c’est très spécifique , sauf si le but ultime est de laisser le PC dans la cave, au frais <img data-src=" />



Et encore, si la télé est vraiment loin du PC1, et si tu as un PC2 branché à la télé.

Ca demande encore une fois une installation pas si classique… et de pas avoir qqun qui veuille utiliser le PC1.

Retour au modem 56k <img data-src=" />



Le 22/05/2014 à 11h 35






belgeek a écrit :

Donc en gros c’est juste un miroring du PC ? Donc dans ce cas si on trouvait une solution pour utiliser des périphériques dans une autre pièce on pourrait même utiliser simplement la technologie WiDi?



C’est ça. J’ai même envie de tester teamviewer en local, je suis sur que les perfs seraient pas bien bien loin (elles sont déjà excellentes en ADSL).

Ca peut être pratique dans certains cas très particulier : pc de jeu + macbook (même si, dans ce cas, si tu es chez toi, pourquoi jouer sur le macbook, en dehors de quelques mini jeux dans le lit ?) ou autre. Mais globalement, c’est vraiment utiliser 2 pc pour jouer sur 1 seul.



Le 22/05/2014 à 11h 22






gogo77 a écrit :

Bah j’irai pas jusque à vouloir lancer deux jeux en même temps ou alors deux pas trop gourmands, mais ça serait bien de pouvoir travailler, surfer, écouter de la musique, etc… pendant que quelqu’un joue en streaming. Ce n’est pas parce que j’ai un PC de gaming qu’il ne sert qu’à ça ^^



Tout à fait. En gros là, pour beaucoup d’usage, ça revient à utiliser 2 pc au lieu d’un. Si quelqu’un veut jouer sur son netbook, et que ça empêche d’utiliser le pc fixe “puissant”, autant faire l’inverse …

Personnellement la seule chose que je vois pour le moment c’est “comment faire moins avec plus”. 2 pc pour faire ce qu’un seul pc faisait très bien…. Stream sur une télé ou autre, avec un cable HDMI de 30m ça se fait très bien. Une machine qui fait pas de bruit sous la télé ? Idem, j’ai monté un paquet de HTPC tout à fait silencieux, même en jeu.

En gros il reste l’intérêt de jouer sur sa tablette de temps en temps, quand tu es seul chez toi ou que personne n’utilise le pc principal.

Mouais.



Le 22/05/2014 à 11h 11






belgeek a écrit :

Ce serait bien que ça marche avec les émulateurs <img data-src=" />



En fait, c’est un simple stream de tout le pc. Donc tout programme que tu fous dans steam fonctionnera.

Et c’est limite ça le soucis ; je pensais pouvoir continuer à bosser pendant que ma copine jouait à The Witcher sur son pc (branché ou non à la télé) mais pas du tout. Ca lance le jeu en pleins écran sur la machine fixe (et non pas en mode réduit ou caché), et du coup impossible de alt tab &gt;&gt;&gt; ce qui s’affiche sur le PC1 s’affichera sur le PC2.

Ca réduit énormément l’intérêt du bouzin à mes yeux. En tout cas dans le cadre d’une utilisation “familiale”.



Le 22/05/2014 à 10h 55






Pepes003 a écrit :

il me semblait bien que Steam autorise désormais le multi-session sur un account (tant qu’un jeu n’est pas lancé plus d’une fois).



C’est bien ce dont je me souvenais. J’aimerais bien voir si c’est possible, ma copine aimerait probablement faire un Anno pendant que je joue à Dota.

A voir comment ça tourne, mais je vais souvent tourner plusieurs jeux à la fois (pas des très lourds) et çe ne pose pas spécialement de soucis. La plupart du temps le GPU ne grimpe pas bien haut (sur des dota, cs, etc).



Ubisoft s'est penché sur le cas des baleines dans les jeux free-to-play

Le 03/04/2014 à 08h 10

C’est pas “forcément” une bonne nouvelle pour les joueurs. Prévoir des comportements assez peu cohérents comme l’impulsivité c’est pas forcément plus simple que de gérer des comportements “d’addiction” , plus ou moins forte.

Néanmoins, ça veut dire que les concepteurs de F2P changeront de cap petit à petit, avec des productions plus sérieuses et respectueuses du joueur (du moins en théorie).


Rachat d'Oculus VR : le type de financement participatif en question

Le 31/03/2014 à 14h 44






Tepec a écrit :

Je suis absolument d’accord avec la première partie de tes propos, mais en quoi ça nuance ou change les miens (parce que tu as l’air de les mettre en opposition) ? Les sociétés sont apparemment dans l’expectative d’un premier financement par le consommateur potentiel, car ça leur permet de déporter les risques qu’ils devaient auparavant prendre sur ledit consommateur. Ce dernier n’y gagne pourtant pas grand chose.



Le consommateur gagne un produit qui n’aurait probablement jamais vu le jour autrement. Il est parfois strictement impossible de lever des fonds à un certains point d’un projet, et tout le monde n’est pas prêt à risquer sa maison et à travailler sans paye pendant des années, notamment sur un projet de R&D comme celui ci à l’avenir plus qu’incertains.
Le consommateur permet aussi aux créateurs d’être indépendants pendant les premières phases du projet, ce qui est critique. OR ne serait pas le même si ils avaient du se plier à des objectifs de shareholders dès le départ.
Bien que cette situation puisse rarement durer (à moins de faire des bénéfices dès le départ, mais pour un projet comme celui ci…), cela a un impact très important sur l’entreprise dans la durée, car quand tu vend des parts après plusieurs mois/années de travail, sur en vend moins, plus cher, et tu garde plus de contrôle, en général.

Alors oui, il y aura toujours des abus. Des créateurs qui ne savent pas gérer l’argent, des fausses promesses, etc, mais OR ne fait pas partie de ces cas là.
Ils ont tenu toutes leurs promesses, ils ont lancé tout un nouveau pan du jeu vidéo, ils ont ship les récompenses et ont même continué après. C’est plutot une belle réussite. Les backers devraient être fier d’avoir permis à une société de grandir à ce point, en si peu de temps, et non pas pleins de haine.

Je suppose que Facebook, avec sa sale réputation, a un impact fort sur les réactions. Et probablement de l’amertume de ne pas pouvoir recevoir une partie de cette formidable somme.

OR aurait pourtant pu faire quelques efforts de communication simples : remboursement de tous les backers pour les récompenser d’avoir suivi le projet (une pécadille après avoir levé tant d’argent), quelques promesses, etc…



Le 31/03/2014 à 14h 35






spidermoon a écrit :

Les conditions de vente ? Il te faudra un compte Facebook pour partager avec tes amis, comme pour tous les jeux récent. Tu recevra les notifications d’ajout d’amis et les recommandations directement dans le casque.
Les jeux Oculus suivront le même schéma que les jeux Android, du free to play, ou tu devra avoir des amis pour te donner des vies, de l’énergie, partager les scores.
Pour avoir une bonne idée du futur des jeux via Facebook, il suffit de tester les jeux Disney, comme “hidden world”.
Cela ne m’étonnerait pas qu’il y ait deux versions, une payante plein pot sans pub, et une moins cher, avec Facebook obligatoire et pubs.



Pure spéculation. Il est très possible que Facebook/OR commercialise du Hardware haut de gamme (~300$) purement gamer. Après tout, ils ont vu que y avait un marché et qu’ils étaient en pole position. Pourquoi tirer un trait sur de l’argent après tant d’investissement ?

Pour le reste, on verra. Sachant que Facebook n’a jamais fait dans le jeu vidéo, mais a un statut de plate-forme uniquement.



Le 29/03/2014 à 15h 42






Tepec a écrit :

Ce qui est effectivement dérangeant, c’est que maintenant, grâce au Crowdfunding, les sociétés n’ont même plus besoin de prendre des risques à financer une idée dont la viabilité leur semble incertaine : il leur suffit de dire “OK, fais prendre le risque au consommateur en lui demandant de faire du mécénat, et si ça marche, on se lance dans l’aventure” ; et dans tout ça, le consommateur prend un risque qu’il n’avait pas à prendre auparavant, et n’y gagne vraiment pas grand chose en contrepartie.



Ouais, heu, remettons les choses dans leur contexte.

Les 34 des grosses levées de fonds sur Kickstarter ne suffisent pas à payer toute l’équipe de dev qu’il y a derrière. OR en est un parfait exemple ; avec 2.5M ils ont pu commencer à être assez intéressants pour en lever 75M\(.
Et avec ces 75M\)
on a toujours pas un produit définitif.
Les exemples avec les jeux vidéo, c’est pareil. 2M\( ça parait énorme (et c'est effectivement une grosse somme), sauf quand tu commence à payer des salaires.
10 personnes, salaires ingés ; ~40.000\)
par mois, minimum. Sur un an, c’est 500k qui sont partis.

Et ça ne prend pas en compte taxes, impôts, bureaux, matériel ….
Bref, Kickstarter est avant tout une plate-forme de lancement pour un projet, comme son nom l’indique, mais absolument pas (en tout cas pour des projets ambitieux) une manne financière permettant de payer toutes les dépenses associées.



deepinpact a écrit :

Dans le cas d’Occulus il s’agit strictement de la même chose. Tu donnes de l’argent afin qu’une entreprise arrive à un but : la production d’un casque de réalité virtuelle en direction des gamers ! Si demain cette boite se fait racheter par Auchan pour en faire un casque VR permettant à ses clients de faire ses courses à distance à se baladant dans des rayons virtuels, c’est une trahison ! Certes le casque est sorti comme prévu, mais le but initial a été trahi. Si dès le départ cela avait été le but avoué, ces même gens n’auraient probablement pas donnés d’argent !

Bon là l’exemple est exagéré, mais pour l’instant tout le monde ignore si les core gamers resteront le cœur de cible de FB…

Si tu veux un exemple plus proche de nous, les salariées ex-Lejaby ont récemment levé plus de 650 000 euros auprès de particuliers ! Je ne crois pas que le but de ces particuliers était de pré-payer de la lingerie sexy ! <img data-src=" />

Si demain ces employées revendent leur entreprise 100 fois plus à une boite étrangère, les donateurs auront tout le droit d’avoir une certaine amertume !



Et voila, on tombe dans les dérives de ces systèmes.

Ce n’est pas parce que tu as donné 10\(, ou 100, ou 1000, à des mecs qui lancent un projet que ça te donne le droit de décider de ce qu'ils doivent en faire.
Ils ont une vision, qui peut changer en cours de route, et tu leur fais confiance pour prendre les bonnes décisions. Y a eu pas mal de soucis avec des game designer se faisant lyncher parce que finalement ils changaient des concepts de gameplay. Est-ce normal ou cohérent ?

OR, jusqu'à preuve du contraire, a avancé BEAUCOUP PLUS qu'il ne l'aurait "dû". Les 2.5M\)
de Kickstarter ont servi à lancer la société, mais c’est loin, très loin, d’avoir été suffisant.
De plus, la V2 a déjà été testé par la presse. V2 qu’il n’aurait jamais été possible de faire sans levée de fond supplémentaires.

Alors quoi, il faudrait que OR refuse de se faire racheter, et qu’ils cessent toute activité, parce que comme ça ils ne “trahiraient pas” leur backers ?

Non mais franchement …



deepinpact a écrit :

Au moins cette histoire servira de leçon. Le montant des financements va fondre comme neige au soleil et Kickstarter sera obligé de revoir totalement son concept afin de devenir un “equity based crowdfunding” et de fournir un véritable retour sur investissement aux donateurs qui jusqu’à présent sont toujours les seuls perdants d’un projet “crowdfondé” ! Que se projet s’effondre ou qu’il réussisse comme dans le cas d’Occulus !



Sauf que là, on change complètement de monde. J’ai pu parler avec une équipe créant une plate-forme française de ce style ; légalement c’est bien plus complexe.
Et ça introduit pleins d’autres points ; les backers, après votes, pourraient décider de prendre les rênes du projet, de changer certaines décisions, etc.
C’est surtout le nombre de projets qui diminueraient, et les professionnels rentreraient dans la danse, et après quelques temps on aurait une plate-forme de BA en ligne.

Non merci.



Le 29/03/2014 à 12h 12






DarkMoS a écrit :

A part ceux qui ont donné 10\( les autres ont effectivement reçu leur récompense: poster, t-shirt et bien entendu le Rift v1.
Ce qui chagrine le plus c'est l'aspect: "merci pour vos \)
, ça nous a permis de décoller mais maintenant on veut passer dans la cour des grands alors dégagez il y a rien à voir”. Plus moyen de voir l’avancement, de pouvoir donner son avis, de “compter” dans le projet.



Ils ont annoncé qu’ils ne communiqueraient plus du tout avec la communauté ?



Le 29/03/2014 à 12h 05

Certains l’ont dit… le seul gros problème c’est Facebook.

Les gens assez bêtes/naifs pour penser qu’une boite comme OR puisse rester longtemps indépendante, alors qu’ils sont à des années de faire des bénéfices (puisqu’ils sont 100 en R&D pour le moment, et c’est pas fini), ceux là sont frustrés.

Personnellement, même si Facebook ça me fait pas rêver, je suis content pour les mecs de OR, et je trouve justement que Kickstarter a prouvé que ce modèle était viable : une idée dont aucun investisseur ne veut, qui fini par se faire racheter 2M$. Où est l’échec, là dedans ?

Les backers ont reçu leur récompense, la société risque de décoller, bref, c’est quand même “tout bénef”.

Il faudrait aussi que les backers comprennent qu’ils ne sont pas dirigeants de la société qu’ils aident … Oui, leur avis est important, c’est vrai, mais quand il s’agit de sommes pareilles …

On verra si FB tue le projet, dans tous les cas OR a réussi à lancer la réalité virtuelle, le bilan est donc positif.


Rovio se lance sur le marché des RPG sur mobiles avec Angry Birds Epic

Le 13/03/2014 à 14h 16






Ellierys a écrit :

Je tiens quand même à préciser un truc pour ce qui est du côté frustrant de certains jeux, dans l’absolu, la frustration c’est pas un vilain mot, bien au contraire, vu qu’il n’y a pas de plaisir sans frustration avant. Manger un gâteau au chocolat quand t’as pas faim, c’est juste cool, mais quand tu crèves la dalle, tu l’apprécies encore plus.

Pour le plaisir de jeu, c’est pareil, il n’y a pas de vrai plaisir si tu n’as pas galéré avant. Je n’ai jamais autant gueulé de joie sur un jeu qu’avec WoW, le jour ou on a tombé un boss ‘achement dur sur lequel on bloquait depuis un mois et demi.

Après quand vient le moment de se servir de ce sentiment là pour inciter le joueur à passer à la caisse, c’est quelque chose d’autrement plus discutable effectivement.



Tout à fait, je critique ici uniquement le sentiment de frustration utilisé à des fins mercantiles.
Quand tu es frustré de pas pouvoir mettre une armure parce qu’il te manque un niveau dans un RPG, tu vas faire une quête et t’es hyper content de pouvoir la mettre. En général ça va prendre quelques dizaines de minutes, voir heures, mais tu en as la possibilité, et c’est pas dur.
Dans un F2P en général, le temps nécessaire va exploser (logique) et parfois, il sera même impossible de le faire sans passer à la caisse.

En soit, si tout ça était cohérent (genre acheter tout le contenu d’un jeu F2P AAA = 50€) je n’aurais rien contre. Le soucis étant que bien entendu, comme c’est découpé en pleins de petits bouts les prix augmentent, les marges explosent, et les gens se font méchamment pigeonner.

Je vois l’autre face du secteur ceci dit : impossible aujourd’hui de créer un jeu vidéo mobile sans faire dans le F2P, à moins de vouloir prendre d’énormes risques. Les utilisateurs mobiles ne veulent pas payer lors du téléchargement du jeu. J’espère que les comportements changeront, mais c’est loin d’être évident (la même chose s’applique un peu partout, le web avec sa gratuité mais sa publicité est un exemple tout à fait similaire)



Le 13/03/2014 à 11h 32






dioreme a écrit :

Non mais il faut que vous arrêtiez de divaguer et de mettre tous les F2P dans le même sac!

Le principe, en effet, c’est que la frustration incite à l’achat. Si t’es un adulte responsable, tu sais la gérer en fonction de tes moyens, sinon, c’est pas de l’abus de faiblesse, c’est juste bénéficier du porte feuille de grands enfants capricieux…

C’est la même chose quand, dans les années 90, certains payaient 1e50 pour voter à la StarAc ou pour la sonnerie de téléphone de PifPaf-la-Grenouille…



Certainement, sauf que voter à la StarcAc ou une sonnerie à la con, c’est pas sensé être dans la même catégorie que le jeu vidéo.

Enfin, peut être que la démonstration sera plus évidente quand une majorité de studios feront du F2P, et que il sera devenu quasi impossible de bénéficier d’une expérience de jeu cohérente.

Les adultes responsables répondent tout autant aux signaux de la frustration que les autres.
Je sais plus dans quelle conférence c’était, mais en gros ils parlaient des jeux éducatifs (à destination de jeunes enfants) et des stratégies marketing et commerciales à adopter envers les parents (qui étaient les acheteurs). Même eux rentrent dans l’équation, en tant que porte monnaie sur patte (packaging, réductions intéressantes sur le papier, etc).
Pire, à demis mots on parlait de frustrer les gosses pour que les parents passent à la caisse. C’est classique, ça a TOUJOURS existé, mais jamais à une telle échelle. Je pense que les exemples de Candy Crush et autres Clash Of Clans sont probants ; des millions de dollars par JOUR. C’est du jamais vu.

Le marché se corrigera peut être tout seul, mais je connais pas bcp de F2P qui respectent vraiment le joueur, et lui laisse le choix sans le frustrer comme c’est pas permis. Pire, j’en connais peu qui proposent des prix raisonnables pour bénéficier du contenu complet. Quand je vois des jeux mobiles, parfois très correctes, proposer des packages à 50€, tout ça pour des couleurs et des images, ça rend fou.

Le système classique est quand même plus sain pour tout le monde, mais bon, le problème ça reste les clients : à force de ne jamais vouloir mettre la main au porte monnaie, on arrive dans le règne du gratuit…



Le 13/03/2014 à 11h 05

Le soucis avec le Free To Play c’est que de base, il vient pervertir le gameplay : le but est de frustrer le joueur juste assez pour qu’il passe à la caisse, mais pas trop pour qu’il se barre.
Le jeu vidéo, comme le cinéma ou d’autres formes de loisirs, proposait une expérience pour laquelle tu payais, et une fois que tu avais payé le but était de faire profiter le joueur à 100%. Tout ça pour un prix bien défini.
Les F2P eux sont obligés de designer une expérience frustrante. Et si le joueur décide de vouloir profiter à fond, et donc de passer à la caisse, les prix deviennent astronomiques (des centaines d’euros pour du contenu dérisoire, souvent).
Donc la plupart des joueurs passent leur temps à jouer en étant frustré, si les designer/marketeux ont bien fait leur travail.

Certains F2P s’en sortent mieux, en proposant une expérience sympathique et pas franchement frustrante : certains FPS par exemple (tribes 2) se débrouillent bien. On joue, on gagne de l’xp, on débloque quelque chose. Si on veut aller plus vite, on paye.
Avec la même recette par contre on peut arriver à des choses horribles : si il faut des centaines d’heures de jeu pour débloquer 3 armes, c’est pas vraiment cool.

C’est un sujet compliqué… Mais faut pas se faire d’illusion, le F2P c’est un marché de plus en plus analysé, conceptualisé et les recettes sont de plus en plus connues de studios : le nombre de conférence à la GDC et ailleurs à propos du F2P le montre bien : frustrons les joueurs, et on gagnera bien plus en vendant des gemmes qui ne nous coutent rien qu’en créant des expériences intéressantes. On en arrive quasiment à un abus des faiblesses des gens, vraiment.


Bientôt un accès encadré aux portables et à Internet dans les prisons ?

Le 12/03/2014 à 15h 05






Th3P14F a écrit :

Voila pour les établissements concernés.

NB : ton lien ne marche pas, j’ai pas pu voir l’article que tu voulais me montrer donc si tu pouvais le reposter.

Ensuite, oui, j’entends les gens tapés à tour de bras sur tout ce qui bouge et en particulier chômeur, fonctionnaire, prisonnier, … Mais corrige moi si je me trompe, on est bien en France ? Le pays où il y a un calendrier pour les manifestations. Moi-même je tape sur les responsables du réseau STAN de Nancy quand il pause un préavis de grève pour la période du 6 décembre-6 janvier sans raisons apparentes (ptet les fêtes mais ils protestent contre quoi alors ?).

Si eux (avec moi vu que tu m’inclus dans le lot) tapent sur ces groupes, toi tu les cravachent sauvagement les individus ayant des idées un peu plus à droite (proche de l’extrême). Ca me parait effectivement plus intelligent comme réaction.

Le problème vient de l’idée de punition. Quand t’es petit, tu fais une connerie BIM! privé de ton jouet préféré et on te verrouille dans ta chambre à la ranger. Là, une connerie c’est BIM la prison, mais avec télé, PC, et bientôt internet et portable. C’est moi où il manque à la punition la privation des plaisirs superflus ?

Et bien que je n’ai vraiment pas envie de parler de chômage je te dirais de lire ce lien (ça date de 2011 mais bon ça doit pas beaucoup changer d’une année à l’autre) Lien

Après ça n’engage que moi mais je me dis que les priorité des parlementaires ne sont pas forcément au bon endroit.



Les téléphones effectivement, c’est uniquement pour les établissements de semi-liberté, internet par contre serait aussi disponible pour les prisons normales (je re quote :

Autre recommandation en souffrance du Contrôleur général des prisons : la mise à disposition, toujours contrôlée, d’Internet dans tous les lieux de privation de liberté dans lesquels la durée de séjour excède quatre jours. Cela pourrait donc concerner aussi bien les établissements pénitentiaires ou hospitaliers traditionnels que les zones d’attente voire les centres éducatifs fermés.
)

Ceci dit ça ne change pas vraiment le fond du problème car à vrai dire, je réagissais plus aux idées de certains qu’à l’article lui même qui ne fait que survoler les soucis du système pénitentière, bien que l’intérêt du téléphone comme outil pour garder le contact avec l’extérieur (famille) me parait tout à fait intéressante.

La télévision est effectivement libre d’accès, pour peu que les détenus dépensent de 12 à 46€ par mois environ pour louer un poste (autant te dire qu’encore une fois, ça rapporte). Un article sympa à ce propos :
ici
Pour ce qui est du reste, les pc sont des coucous qui n’ont pas accès à internet, et on parle bien dans l’article d’accès restreint, et d’une liste blanche pour les téléphones qui seraient des 3310 dénués de toute options. Et encore une fois, l’argent sortirait de la poche du détenu, pour s’en procurer un (et s’abonner, au prix fort, probablement).

Je trouve étrange de pouvoir soutenir aujourd’hui que les prisonniers d’aujourd’hui ne sont pas punis….

Et oui, parfois je m’énerve contre les courants de pensée, qu’ils soient de droite ou de gauche, qui se base majoritairement sur des images populaires et des facilités de raisonnement. C’est la porte ouverte à la haine, à l’incompréhension, etc. C’est mal, c’est pas beau, et faut combattre ça à grand coup de recherche, de culture, etc. Et je ne te vise pas particulièrement, bien sur qu’on a le droit de rouspéter sans réfléchir de temps en temps contre des trucs qui nous énerve (les profs, les syndics, etc) mais quand je parle sérieusement j’ai tendance à réagir au quart de tour.

PS : j’ai lu ton lien sur le chômage, et ce que je retiens c’est ça

En 2011, la fraude a été pour tout le Languedoc-Roussillon de 2,3 M€ seulement, soit 0,3 % du milliard d’euros de prestations distribuées dans la région à quelque 200 000 chômeurs. Même si le chiffre réel estimé est du double (4,6 M€)

En gros, même en exagérant, les fraudes c’est 1% du budget. 1% de 1Mds sur une région. C’est peanuts quoi … Après, cumulée aux fraudes d’autres institutions (CAF, etc) c’est probablement plus élevé, et c’est pas bien. Mais c’est un pas vraiment ce que je considérerais comme “important”.



Le 12/03/2014 à 14h 34






Lafisk a écrit :

ben, c’est a ce demander.

Je sui d’accord avec Yoh, on nous rabâche les conneries sur la recidive tout mais faut-il rappeller que le taux de recidive est de toute facon enorme avec leur reforme successives ???

On nous rabache tout le temps l’exemple suedois ou norvegien aussi etc… la blague, la derniere fois que j’ai vu un reportage la dessus, la faune carcerale etait quand meme tres differente de la notre …

La prison ne fait plus peur aux gosses, donc pourquoi ils rentreraient dans le droit chemin ? la justice et les outils de repression sont cense inspirer la peur justement et la non, a part l’insalubrité de certaines prison et pas toute, ca fait tres colonie de vacances quand je vois tout ces jeunes de quartiers qui font conneries sur conneries sans meme souvent passer par la case prison …


Casses les psychologiquement, ils auront pas envie d’y retourner par contre. avec moi, ils auraient le minimum, les repas, une promenade quotidienne, 5m², des locaux propres (c’est la qu’intervient les droits de l’homme pour moi, la proprete des lieux et assurer la securite des prisonniers au sein des prisons, pas savoir qu’ils ont acces a internet, jeux video etc…) et basta. Le reste du temps, c’est du temps pour reflechir a tes conneries et a ce que tu vas faire de ta vie une foi sorti.



La faune est différente, le principe ne l’est pas.

Effectivement, avant internet et le téléphone il serait plus important de régler les problèmes d’insalubrité, de surpopulation, d’espace et d’éducation des prisonniers. Ceci dit le contact avec la famille est pertinent : le leur permettre ne couterait pas grand chose au contribuable (toute proportion gardée) et pourrait avoir un impact bénéfique sur leur réinsertion (moins de ruptures de couples, proximité avec les enfants, avec la famille, etc = peut être moins l’impression de découvrir un autre monde quand tu sors de prison après 3 ans).

Les “casser” psychologiquement n’a pas vraiment d’intérêt … et je vois pas vraiment comment faire. Les rendre tous dépressifs ?
“ Le reste du temps, c’est du temps pour reflechir a tes conneries et a ce que tu vas faire de ta vie une foi sorti.” &gt;&gt;&gt; Le reste du temps ils devraient faire des choses utiles pour la prison et de la formation pro. Parce que aujourd’hui, même sans prison, c’est déjà pas gagné pour trouver un taff, alors quand tu y es resté quelques années … Forcément, après quelques mois de galère, ils repartent vers la drogue & co.

Le manque chronique de moyens et de personnel empêche pas mal de choses, tout comme les lobbys des entreprises liés aux prisons.

On fait la double bêtise de penser que




  • les mecs méritent leur sort et que c’est pas notre responsabilité de les changer en bien , ce qui est con et contre productif parce que c’est pas en traitant un mec comme une merde pendant des années qu’on peut s’attendre à ce qu’il traite les gens mieux en sortant

  • que dépenser de l’argent dans les prisons est une connerie parce que ça ne rapporte rien, et que les prisonniers ne le méritent pas, ce qui est grave notamment du point de vue économique.

    Mais bon, y a des poles de dépense plus importants, et c’est difficile de défendre une réforme du système pénitentière : c’est pas ce que les gens veulent entendre !



    Ti Gars du Nord a écrit :

    Je prend un risque:

    si la prison n’est pas (plus ?) un lieu dissuasif à quoi sert elle ?

    Pour moi la prison doit etre LE lieu ou il ne faut pas aller.



    Personnellement, c’est pas parce que les sols sont propres, que les douches ont de l’eau chaude, que j’ai un repas médiocre 3 fois par jour et que j’ai le droit de faire un footing toutes les semaines dans une cours que j’ai envie d’aller en prison.
    L’impact le plus fort de la prison ça reste le cloisonnement par rapport à l’extérieur : tu sors pas dehors avec des amis, tu vois plus ta femme tous les jours, tu peux pas faire tes courses, voir un film au cinéma, etc. Tu ne décide pas de ce que tu fais.
    Jusqu’à preuve du contraire, et à moins de proposer des repas 3 étoiles et de nombreux loisirs, je doute que beaucoup de gens aillent s’enfermer de leur pleins gré.

    On peut d’ailleurs retourner la question ; on peut pas dire aujourd’hui que les prisons soient franchement des lieux de plaisance, et pourtant est-ce les résultats sont là ? Les délinquants ont-ils peur de la prison ? Les taux réinsertions sont ils bons ? Les anciens détenus servent ils mieux la société ?



Le 12/03/2014 à 14h 17






Th3P14F a écrit :

Ce que j’aime dans ton commentaire c’est ta mesure. Et puis aussi le fait que t’as bien lu l’article en profondeur également.

On parle d’établissement de semi-liberté (donc avec cour, sortie pour aller travailler etc…). Donc déjà, on va enlever tout ton délire sur les piti couloirs, le piti appart etc…

Ensuite je suis d’accord sur le fait que d’autres méthodes existent. Sauf que la culture est pas la même. A partir de là, il faut considérer sa propre situation.

Et puis la comparaison chomeur/prisonnier, y a pas de point Godmin-like pour ce genre de chose. Ca me rappelle lors du débat mariage pour tous le délire “les couples hétéros peuvent avoir des gosses et les frapper alors que les homos eux les veulent vraiment”. C’est de l’argumentaire où tes oeillères te poussent à regarder vers un point qui t’intéresse pour aller dans ton sens, sans prendre en considération la totalité de la toile …

Mais bon ce n’est que mon avis et chacun et libre d’avoir le sien.



J’utilisais à peu prêt la même mesure que les gens qui balancent des idioties (tout en étant sérieux) du genre ; ils vivent mieux que certains d’entre nous, la prison ça devient mieux que les maisons de retraites, etc. Et je pense pas vraiment avoir exagéré.

Quand je lis ça :

“Autre recommandation en souffrance du Contrôleur général des prisons : la mise à disposition, toujours contrôlée, d’Internet dans tous les lieux de privation de liberté dans lesquels la durée de séjour excède quatre jours. Cela pourrait donc concerner aussi bien les établissements pénitentiaires ou hospitaliers traditionnels que les zones d’attente voire les centres éducatifs fermés.”

je crois bien avoir lu “établissements pénitentières traditionnels”. J’ai lu l’article en entier … Dans ces établissements là, jusqu’à preuve du contraire, tu sors pas. Y a une cours, des ateliers dans certains, et sinon … Donc oui, je pense effectivement que c’est déjà une grosse punition en soit, de ne pas pouvoir bouger dans un rayon de 1km².

Malheureusement pour le dernier point, il semblerait que c’est toi qui ais des œillères, pas besoin d’aller chercher loin ; http://www.lepoint.fr/societe/les-francais-fin-2013-sinistrose-et-forte-droitisa… L’idée de peine de mort revient de plus en plus sur le tapie. Temps de crise oblige, les prisonniers et criminels sont des cibles privilégiés pour subir le mécontentement des gens. Un peu comme ces “foutus chomeurs étrangers (ou pas) qui touchent pleins d’allocs quand mois je gagne à peine de quoi manger”.
A moins que tu vive qu’avec des privilégiés, si t’as pas entendu ça une fois dans les derniers mois, c’est que tu n’écoute pas assez.

Le parallèle là dedans c’est que les gens sont prompts à juger et à condamner une partie de la population qui, si elle est parfois coupable (certains abusent effectivement des aides sociales, et les prisonniers sont bien entendu responsables de leur sort), ne s’en sortira pas mieux si on lui retire notre aide, au contraire. Pire, elle coutera probablement plus cher si on ne l’aide pas à relever la tête.

Le coût des prisons, la récidive (4 condamnés sur 10 sont des récidivistes) et le traitement des prisonniers tout ça c’est lié. Faut arrêter 2 minutes de se cacher derrière la “différence de culture”. Si tu traite des gens comme de la merde, ils vont pas sortir de prison en se comportant mieux, c’est pourtant pas compliqué à comprendre. Et je parle pas de les traiter comme des rois, mais juste décemment ça serait un bon début.



Le 12/03/2014 à 13h 49






Th3P14F a écrit :

Effectivement, ça me semble être une excellente idée. Et puis pourquoi se limiter à internet et au portable ? Les tablettes me semblent bien plus adaptées du fait de leur caractère nouveau et hype.

Et puis pourquoi se limiter à l’informatique ? Donnons leur accès à des voitures de fonction (contrôlées surtout, juste pour faire les courses et le PMU).

Et puis … Et puis …

Bon, j’arrête mon délire. Depuis quand les prisons sont devenues des cités étudiantes ? Nan parce que c’est bien beau de balancer à tout va les droit de l’homme etc mais faut arrêter 5 minutes de permettre à des criminels supposés d’obtenir des moyens de communications vers l’extérieur. Je sais pas mais entre les progrès du piratage, du codage et cryptage, je sens rapidement venir les tentatives d’évasions. Même si on parle d’établissement de semi-libertés. Si on appelle ça la prison c’est pas pour rien. Même les militaires en missions auront moins de communication qu’eux dans ce cas là.

J’ai vraiment l’impression qu’en prison ça devient de plus en plus des chambre d’hotels. C’est assez hallucinant. <img data-src=" />




SFX-ZeuS a écrit :

J’attend les gens qui vont défendre les pauvres prisonnier … faciliter la réintégration etc…

edit: Ah ça y’est ça commence :)



Ouais, la prison c’est carrement devenu une colonie de vacances. Les mecs s’amusent comme des petits fous avec l’argent public, c’est une honte !
Ils mangent mieux que des petits vieux !
Ils ont le droit à la télé !
Ils se font violer dans les douches, une vie sexuelle active !

Sérieusement, ce qu’il faut pas entendre …
Entre les syndics de prison qui obligent les prisonniers à payer des fortunes pour des produits de base histoire de pouvoir partir en vacances,
l’insalubrité chronique des prisons françaises,
l’absence totale de liberté physique (marcher dans les mêmes couloirs pendant 10 n’a rien de marrant, on oublie trop souvent que c’est quand même pas humain d’être cloitré dans un batiment des années sans pouvoir en sortir),
et j’en passe, non, la prison c’est pas vraiment marrant.

D’autant plus que y a des bons exemples dans quelques pays ; bien traiter les prisonniers, éviter de les couper du monde, ne pas les considérer comme des animaux (certains commentaires ici, et ailleurs, n’en sont pas bien loin. Si on pousse l’idée jusqu’au bout ; pourquoi ne pas tous les tuer, ça ferait des économies ?), les éduquer, tout ça ça a de bien meilleures résultats.
Et avoir de bons résultats = moins de récidives = ne pas se retaper les mecs pendant X années en prison = moins de prisons = moins d’argent à foutre là dedans.
Ca s’appelle un cercle vertueux. C’est un peu le même que celui avec l’éducation …

Mais bon, quand on est haineux et qu’on prend pas de recul, c’est facile de considérer les prisonniers comme de la vermine qui coute et qui le “mérite”. Comme ces * de chomeurs qui touchent le RSA et la CMU !



Sony verrait d'un bon œil la venue de la Xbox One en Asie

Le 04/02/2014 à 14h 35






atomusk a écrit :

Je te rejoins sur les relations tendues, mais après, la “cible” visée par les consoles reste la “classe moyenne Chinoise” pour qui ça reste “business is business” <img data-src=" />



C’est certains. Mais après si le gouvernement chinois décide de faire chier en lançant une jolie campagne de propagande “Les japonais nous piquent nos iles” on pourrait avoir des ventes de PS4 plus faibles. Si ils l’interdissent pas tout court pour une sombre raison de censure.

C’est ça qu’est génial avec les gouvernements “totalitaires” : si ce que fait ton voisin te plait pas tu pourras toujours trouver une justification pour le foutre dans la merde <img data-src=" />



Le 03/02/2014 à 15h 17






catseye a écrit :

Arrête de délirer, la Chine ne déteste pas du tout le Japon.
On est plus au temps féodaux … c’est du business maintenant.
Faut pas se fier aux problèmes des iles machins ou truc, c’est une goutte d’eau (et effectivement) dans l’océan des relations sino-japonaises. Et la population chinoise, et surtout les jeunes n’en ont rien à foutre de ces iles à la con.



“Feodaux” ? Genre y a 60 ans quand les Japonais ont massacré la population Chinoise en envahissant la Mandchourie ?

Les relations diplomatiques entre Japon et Chine sont très loin d’être au beau fixe, et les Chinois sont pas spécialement réputés pour toujours faire passer le business avant tout (notamment leur histoire).

C’est aussi le cas de la Corée ceci dit, et les Coréens consomment beaucoup de produits Japonais, donc l’un n’empêche pas l’autre. Toutefois les relations entre la Chine et le Japon sont beaucoup plus tendus que celles entre la Corée et le Japon, et la Chine est un pays où l’opinion publique est (très) influencée par le gouvernement.

Donc … à voir.



Le nouveau Mac Pro d'Apple démonté par iFixit, ses composants mis à nu

Le 04/01/2014 à 02h 07






Elwyns a écrit :

l’innovation c’est d’utiliser la convection naturel de la chaleur par le haut et de refroidir le tout par un seul ventilateur qui passe sur un seul radiatteur. Sur un boitier classique, tu as ventilation sur CG, sur CPU , une ventilation avant de boitier pour insuffler de l’air plus frais que dans le boitier , et des extracteurs d’airs à l’arrière etc.
Enfin c’est comme ça que je conçois la seule innovation intéressante de ce truc



Un bon système de ventilation monté à la main utilise la convection naturelle de la chaleur pour optimiser leur rendement.
Effectivement, la seule “innovation” c’est d’avoir 1 radiateur géant collé à toutes les puces (CPU et GPU) pour tout refroidir en même temps.
Ca casse vraiment pas des briques.



Le 03/01/2014 à 02h 02






Elwyns a écrit :

Innovation dans le boitier et la ventilation en liant tout les composants nécessitant une ventilation sur un même radiateur GPUs CPU, avec une ventilation centrale ramenant la dissipation homogène sur l’ensemble des pièces. Au niveau boitier c’est relativement innovant je trouve .. après si ils t’en faut plus pas ma faute



C’est pas hyper dingue non plus, autant niveau forme des composants et leur intégration c’est sympa, autant au niveau refroidissement ca reste classique. La forme du radiateur est spéciale, mais sinon je ne vois rien d’extravagant d’un point de vue technique.

Si ce qu’on connait est moins “innovant’, c’est surtout parce qu’on standardise les composants et que ça reste “carré”. Se démener pour faire un radiateur triangulaire histoire de refroidir un cylindre je doute que ça demande des ingénieurs de la NASA, et je vois pas l’intérêt d’un point de vue professionnel.



Le 02/01/2014 à 00h 53






Master Of Bandwidth a écrit :

On peut faire les polémiques qu’on veut, ce nouveau Mac Pro est une innovation tout simplement exceptionnelle en terme d’intégration.



Oui, mais quel intérêt ?

A la limite, si le business d’Apple c’était l’embarqué, la conception de fusées ou de robots, je comprendrais qu’ils fassent de la R&D pour l’intégration de composants de cette taille. Sauf que là, ils ont décidé de tout foutre dans un cylindre pour gagner quelques cm². Et se la péter, aussi. Peut être que ça peut faire avancer leur pôle intégration mobile, mais j’en suis pas persuadé.

Peut être que l’argument de “renouveau esthétique” fonctionnera. Ceci dit j’aime à penser qu’il fonctionnera moins bien chez les pros (coeur de cible de cette machine) que chez les particuliers. Bon sang, quand on travaille avec une machine comme ça, quand c’est un véritable outil, le fait que ce soit un joli cylindre passe après la facilité de maintenance et d’upgrade.

Penser l’inverse est une véritable hérésie pour tout professionnel qui possède un cerveau … Surtout qu’on parle d’un PC fixe, cad pas le genre de truc qu’on va sortir face à un client (la style pouvant être, à la limite, un facteur important quand il s’agit d’acheter une voiture de fonction, un smartphone, voir un laptop, et encore, tout dépend le domaine).

Bref, innovation inutile. C’est un peu dommage.



Les gendarmes vont faire passer des « Permis Internet » à des CM2

Le 13/12/2013 à 14h 05






Ricard a écrit :

T’as raison. Une bonne idée pour rendre sexy la matraque qui te taperas dessus dans 10 ans, quand tu iras manifester contre la baisse du budget de l’éducation, et la fin de la gratuité de l’école de la république.<img data-src=" />



Il est là le problème, pour la plupart d’entre nous Gendarmes = matraques. Ce qui n’est pas très sain …
La police et la gendarmerie n’ont pas pour seul but la répression. Aujourd’hui les gosses quand ils veulent devenir gendarme ou flic les parents leur disent “ha non, surtout pas!” (et j’ai dit la même chose à mon frère) quand y a 2030 ans de ça c’était un honneur. Y a quelque chose qui tourne pas rond.



Le 12/12/2013 à 15h 48

On parle de gamins de CM2. Avoir des gendarmes en face d’eux ça permet de donner un ton sérieux à tout ça, et puis les gosses ça aime bien les gendarmes, les pompiers, la police, toutes ces figures d’autorité.

La police et les gendarmes ont d’autres missions que de nous faire chier avec des controles de vitesses ou d’arrêter des dealers. Ce genre d’initiative ça permet de rapprocher la population et ces représentants de l’autorité. On ne devrait pas avoir peur du gendarme … Donc ça colle parfaitement.

Personnellement, je me demande pourquoi ce genre d’initiative n’a pas été mis en place avant….


Rachat de Nokia par Microsoft, entre hasards et théorie du complot

Le 09/11/2013 à 12h 47

Ca serait effectivement ahurissant de revendre Bing, quand leur PDM monte aux US (27% des PDM aux dernières nouvelles, ce qui n’est pas rien !) et que le produit est solide et implémenté dans tous les systèmes MS.

Pour la XBOX c’est pareil, le marché des consoles n’est jouable que pour des grosses sociétés comme MS et SOny. Ils se sont planté sur la dernière génération avec des couts de fabrication trop élevés et pas assez de rentabilité, mais avec les F2P & co qui vont arriver sur la next gen, et les marges qu’ils vont se faire sur toutes les transactions, je pense qu’ils sont très très sereins.

Je suis déçu et content à la fois par le rachat de Nokia. Content parce que WP va pe y gagner et réussir à se construire une force de frappe et à prendre des PDM, et la concurrence c’est cool. Déçu parce que le même résultat aurait pe pu être atteint avec un Nokia indépendant, ce qui aurait été encore mieux pour le marché.


Microsoft assure ne pas avoir oublié le jeu sur PC

Le 08/11/2013 à 08h 18

Ce qu’il faut pas entendre …
Oui, AoE Online était très mal fini à sa sortie, mais ils ont superbement rattrapé leurs erreurs. D’ailleurs PCGamer leur avait laissé une 2eme chance après toutes les MaJ :http://www.pcgamer.com/review/age-of-empires-online-premium-celtic-civilization/

Pour y avoir passé un paquet d’heures (et avoir fini tous ses prédecesseurs) AoE Online est une superbe réussite à pleins de niveau, plombée par un business model pas cohérent avec leurs choix techniques (des campagnes bien trop longues et couteuses à produire ont plombé les comptes)?

Je serais heureux que MS revienne sur le PC. Leurs studios ont pas beaucoup d’échecs à leur actif, et la qualité des jeux est souvent présente, parfois au détriment même de la réussite commerciale (pour ceux qui en doutent : AoE Online est un échec commercial total, car ils ont été bien trop gentils sur le business model…)


[MàJ] Nexus 5 : en rupture chez Google, à partir de 109,90 € chez Bouygues

Le 04/11/2013 à 13h 07






Toorist a écrit :

Utilisation intensive ne veut pas dire consommation de data excessive.
Même si je mitraille avec mon appareil photo, je ne garde pas 8Go de photo/video et je passe quasi-tout sur le pc.

Idem pour les appli, si tu fais le tris, il y aura mini 60 % (au doigt mouillé) dont tu ne te sers jamais mais que tu gardes par nostalgie / au cas ou …

Reste : le transport de troupe =&gt; j’ai une clef usb
ou la musique =&gt; j’ai un iTouch 1G qui fait toujours bien son taff (et qui tiens plus de 2 jours avec musique allumée)

A coté de ca utiliser un smartphone haut de gamme c’est quoi ? Gps ? internet ? commandes vocales ? =&gt; consomme pas d’espace disque.
Jeux ? =&gt; même avec 10 jeux mastocs a 300mo ca comsomme 3go


Non, je suis désolé, mais une utilisation intensive d’un smartphone ne veut pas forcément dire stocker beaucoup et avoir besoin de beaucoup d’espace.
Comme je le disait certains vont avoir besoin de beaucoup de place (pour des raisons X ou Y qui ne regarde qu’eux (genre pas de mp3 et envie de se trimbaler 8000h de musique) ), mais ca ne veut pas dire qu’ils utilisent “mieu” ou plus “intensivement” leur téléphone.

Ca veut peut être juste dire qu’ils sont moins ordonnés <img data-src=" />



Clairement. J’ai aussi un note 2, et j’ai acheté une carte SD de 32go. Ben à part ma playliste Spotify offline (qui est gigantesque, j’ai bien 5go de musique, et ça fait plus de 95h) et quelques photos (qui pèsent rien), elle est vide. La mémoire du tel est archi vide aussi.

En général, quand je met une série, je la regarde et je supprime, c’est aussi simple que ça.

Dans 95% des cas, même pour des power users, 16Go c’est laaaargement suffisant, imo.



Le 04/11/2013 à 12h 29






atomusk a écrit :





+1

Clairement, le N4 a très bien marché, y a pas de doutes. J’ai des potes qui ont équipé toute leur famille avec (un smartphone à ce prix, c’est parfait pour tous les ado mais aussi les maman qui ne veulent pas dépenser 600€ dans un smartphone).

Quand aux Nexus 7, elles se sont tellement bien vendues qu’elles ont permis à Asus de redresser la tête et de présenter un bon bilan et de dépasser les estimations des analystes…

Croire que les nexus ne sont achetés que par une petite bande de geek, c’est une grosse erreur. Le prix a attiré un paquet d’acheteurs, et je pense que c’est bien pire outre atlantique.



Google : le Nexus 5 sous Android 4.4 sera disponible le 4 novembre dès 349 €

Le 02/11/2013 à 13h 39






atomusk a écrit :

Lol maintenant tu fais des prévisions à 10 ans ?? <img data-src=" />
Les analystes les plus fantaisistes n’osent même pas dépasser 3-5 ans, et tu nous parles du marché du smartphone de dans 10 ans ? <img data-src=" />
Je doute même que les smartphones vivent aussi longtemps <img data-src=" />



10 ans c’est effectivement trop long pour juger de ça, mais disons 45 ans, avec les montres connectées et tout le bazard qui seront déjà bien en place.



atomusk a écrit :

Apple était le 1er sur le marché, Google a l’aide de l’effet de levier de tout l’écosystème Android, Amazon avait une petite avance avec “l’amazon Market” … de quoi partieraient les autres ? Si Samsung a l’effet de levier suffisant, LG/HTC … ils ont quoi ?


Exactement ce que je dis : rien. C’est bien le soucis …
Et encore, heureuesment pour eux que Google n’a pas gardé toute la capacité de production de Motorola et n’a pas décidé de produire ses téléphones. Sinon les résultats de LG/Asus ne seraient absolument pas aussi “brillants”.



atomusk a écrit :

Mauvaise interpretation de la news d’à coté (http://www.pcinpact.com/news/84209-sony-creuse-ses-pertes-et-se-prepare-au-lance… ) qui disait :

Mea culpa <img data-src=" />
Maintenant en PDM de smartphone, si Sony n’a pas menti ils sont plus entre 4 & 5% et pas si loin de LG.
Yep, mais ils sont sur une excellente serie de téléphones/tablettes, et les resultats sont là.



Je croise les doigts pour eux, je croise aussi les doigts pour LG et HTC. J’aimerais voir des constructeurs capables de rivaliser, au moins sur certains marchés, avec SAmsung (et Amazon, et pe les “Nexus”).




atomusk a écrit :

Comme quoi on peut faire pas mal de bénéfices avec les maigres marges <img data-src=" />



Bien sur qu’on peut… Quand on domine autant un marché, ça ne pose pas de soucis. Les systèmes à faibles marges fonctionnent, mais en général avec très peu d’acteurs. Et donc moins de choix.



atomusk a écrit :

Encore une fois : Amazon a la grande chance d’avoir … Amazon Market.
Pour eux le choix est cohérent, les autres partent de zero …
Pas de réseau avec visibilité pour distribuer en direct, pas de contenu à faire consommer …
Et si on rajoute la gamme Kindle, ils avaient aussi ce vrai succès populaire pour le lancer.
Je maintient : C’est un choix extrêmement risqué.



Samsung est le seul constructeur à mon avis capable de faire le même choix qu’Amazon, et en douceur. Mais le choix d’Amazon en soit n’était pas “si” risqué. On a tendance à oublier que les consommateurs de tablettes n’en ont absolument rien à faire de l’OS, dans 80% des cas. Il faut que ça fonctionne, que ça tienne le coup sous les assauts des gosses, que y ait “LES” applis indispensables, et tout va bien. Or leur système dispose de tout ça, et comme tu l’as dit ils disposent de la plus grosse plate-forme de vente au monde.
Je vois donc pas très bien pourquoi ils auraient préféré faire un choix différent, et se retrouver dans la masse des constructeurs, quand ils pouvaient se faire des marges bien plus intéressantes.



atomusk a écrit :

Ils avaient fait aussi plein de conf développeurs pour BADA aussi <img data-src=" />
Je dis pas non plus que Tizen fera un bide … mais la transition semble plutôt “tranquille” … Je doute fortement que Samsung s’ammusera réélement à abandonner Android … tant que ça rapporte …



Ho, je sais bien (j’ai commencé à dev quelques trucs sur Bada à l’époque). Mais la grande différence c’est cette compatibilité avec Android. Je leur fais confiance pour récupérer toutes les plus grosses applications android.


Bref, ce que tu dis c’est exactement ce que je crains ! Amazon, et Samsung, vont pouvoir/peuvent se permettre de créer leur propres écosystèmes sans trop de risques. Et les autres constructeurs ne pouvant pas suivre, j’ai peur pour leur avenir (dans un marché concurrentiel qui a tendance à se consolider, donc à avoir de moins en moins d’acteurs, quand une entreprise n’est plus capable d’être compétitive elle se retire/fait faillite/est rachetée. ) et donc pour l’avenir du marché Android, qui pourrait bien se consolider encore plus.

C’est pas une vision des choses qui me fait spécialement plaisir, mais ce sont des choix cohérents pour les plus gros acteurs, qui voient très bien d’où vient l’argent.