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petogo

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21 commentaires

Un rapport parlementaire encourage au développement des logiciels libres

Le 15/07/2014 à 10h 22

Quand bien même la migration de solution propriétaires vers du libre ne permet pas de gagner un centime, et meme si ces migration coute plus cher, le bilan sera toujours positif.

Ces millions de licences vont directement à des grandes multi-nationales principalement américaine qui emploient peu en france et n’y paient pas d’impôt.

Le cas de la ville de Munich qui a économisé 30% de son budget IT en passant au libre le démontre. non seulement les économies sont énormes mais le budget est redistribué auprès d’entreprises locales.


La gendarmerie démantèle une plateforme illégale d'échange de bitcoins

Le 08/07/2014 à 07h 53

étant donné que les serveurs et leurs activités sont à l’étranger, pourquoi auraient-il besoin d’une autorisation française ?


Pour l'Autorité des Marchés Financiers, les monnaies virtuelles sont risquées

Le 05/07/2014 à 07h 56






TheKillerOfComputer a écrit :

Je me verrais mal accepter un bitcoin au titre de revente d’un Plex Eve Online que j’aurai en trop, pour voir la valeur du dit bitcoin s’effondrer du jour au lendemain de 30% parce que la plateforme Untel.bit ferme. Je n’accepterai que si j’en recevais au moins le double pour compenser tout risque futur. Le manque de stabilité et donc le risque sur la contrepartie ne rend pas cette option acceptable pour des transactions courantes, et si encore ça ne se limitait qu’à ça comme problème…

En clair, je soutiens l’intégralité de l’article.



de nombreuses solutions de paiement (bitpay, paynium) te propose une conversion instantanée dans la monnaie de ton choix. Et là quelque soit le cours du bitcoin ça ne change rien pour le commerçant. si tu vend un bien 100€, tu obtiens tes 100€ avec une très faible commission.
Par ailleurs le bitcoin est de moins en moins sujet à des variations au fur et à mesure que la communauté grandie.



Bitcoin : Ghash.io s'est approché de la barre des 51 %, quel est le risque ?

Le 17/06/2014 à 13h 14






lecubeur a écrit :

On va pas avoir le débat pour la 100ème fois, mais ca me dépasse les bitcoins.
On crée de la richesse sur rien, c’est impressionant <img data-src=" />

Cela dit on va me dire que les banques c’est pareil <img data-src=" />, mais il y a le fait que ca repose sur de l’or (même si je sais que pas totalement), mais ca repose quand même sur une part de concret.

J’ai vraiment du mal à m’exprimer sur ce sujet, mais je pense que je comprendrai jamais <img data-src=" />.



A ma connaissance, il n’y a plus de monnaies utilisées qui sont encore indexées sur l’or, elles ne sont basée sur rien. Leurs valeurs s’évaluent les unes par rapport aux autres selon l’offre et la demande.
Les seules différences, c’est qu’il n’y a pas de banque centrale et que le bitcoin est une monnaie déflationniste.



GitHub 2.0 pour Windows est disponible : refonte de l'interface au programme

Le 11/06/2014 à 06h 21






garvek a écrit :

Pourquoi apprendre en ligne de commande permettra réellement de comprendre, parce qu’on en aura bavé ? Je suis dubitatif face à la technique, je connais au moins 3 autres devs qui “copient-collent” les commandes aveuglément et qui recommandent de pas faire autrement parce que sinon “tu vas tout péter”, en quoi ça permet d’apprendre comment ça marche par rapport à un GUI ?

J’avoue que j’ai vraiment du mal avec cette approche, particulièrement présente dans le domaine de l’open source. Les outils doivent servir à faciliter le boulot du développeur, pas l’inverse. Si faire des opérations à priori simples (comme versionner un fichier ou mettre à jour) demande un effort intellectuel important parce qu’il faut se taper toute une toolchain opaque qui elle-meme fait appel à un workflow opaque, où est l’aide apportée ? Est ce que la puissance et la scabilité ont forcément ce prix ?



Dans le cas de git les lignes de commandes sont excellente et suivent un workflow logique. enchaîner les lignes de commandes permet de comprendre le workflow et l’utilité de chaque action. De plus la ligne de commande offrent un panel d’options très étendu qui permet d’aller bien plus vite qu’une GUI sur certains scénario.
Connaitre la ligne de commande permet également de l’utiliser sur un serveur, sur tout OS ou encore de l’associer git à des gestionnaire de tâche tel que Grunt ou Gulp.

Mais comme dit plus haut je suppose que c’est un point de vue windowsien, je suis d’accord c’est pas mal une gui dans un IDE, mais ça apporte une couche d’abstraction et un peu trop de “magie” pour comprendre ce qu’il se passe



Next INpact Emploi : le récapitulatif des dernières offres, semaine 15

Le 11/04/2014 à 07h 48






foetus a écrit :

C’est le double problème lorsqu’on recherche un emploi




  1. Moi je connais un peu HTML/ PHP/ Javascript/ CSS (et je peux me former assez rapidement) c’est simple c’est non parce qu’il faut connaître what”s mile bibliothèques/ outils/ patrons de conception/ plateformes/ …


  2. Il ne faut pas avoir plus de 2-3 ans d’expérience ou alors avoir conçu/ codé l’Apple Store (ou au moins un gros site, bien oui avec la tripoté de trucs qu’on demande en 1)

    Et tout cela au final comme le dit 5h31k L: un emploi où tu vas chier des lignes


    Ce qui est rassurant ce que des emplois comme cela en Web PHP et petits frères c’est à peu près 70% des offres en France, au vu de l’Apec <img data-src=" />



    Le profil recherché par ces offres sont des développeur BAC+5, et les compétences demandées sont raisonnable, même pour un stage.

    Et tu as raison, si le marché de l’emploi du l’informatique va mal, celui des dev est plus que florissant, il suffit de jetter un oeil plus haut.



Surveillance des salariés : la CNIL épingle un hypermarché E. Leclerc

Le 05/02/2014 à 07h 19

Pour les caisse ça permet d’éviter de nombreuses arnaques, et finalement de protéger les employés.


Mac Bundle 4.0 : onze logiciels pour le prix que vous souhaitez... ou presque

Le 24/01/2014 à 07h 34






Lawliet a écrit :

Avec une bonne moitié de daube.
Plus sérieusement, j’utilise énormément de logiciel libre, et j’en suis ravi, mais force est d’admettre que pour avoir un vrai logiciel de qualité, c’est à dire fonctionnel et ergonomique, il faut payer. Il y a bien quelques exemples de logiciel libre au top, mais c’est loin d’être la norme et de convenir à ceux qui ont un vrai besoin pro dans un domaine précis.



Il y a de plus en plus de sociétés qui n’utilise que du libre: OS et logiciels. Je peut te citer la boite française ATOS qui fait que du libre avec 70 000 employés, vu la diversité des jobs dans une aussi grosse boite, ça répond à pas mal de besoins pro tout de même.
Après effectivement parfois il n’y a pas de solutions libres professionnelles, mais c’est loin d’être la majorité des cas.



La Steam Machine d'Alienware ne misera pas sur sa capacité à évoluer

Le 23/01/2014 à 11h 20

Le choix de Valve de ne pas faire une console unique était très judicieux, déja car il en ont pas les moyens, le défit causé par la R&D pour la Xbox se compte en centaines de millions, en ce limitant à la partie software Valve réduit les cout.

Et surtout elle vend du rêve au constructeurs et en Nvidia en leur ouvrant un nouveau marché alors qu’ils ont tant de difficultés à vendre ces derniers temps.

Un PC c’est moins fun dans le salon et c’est moins tout en un.

Et comparer aux console l’avantage est évident, on puis faire du streaming, du bittorent directement depuis sa télé, stocké 1To de film, branché un clavier et faire du mailing, etc avec un vrai OS.


SteamOS supporte désormais les machines sans UEFI et le double boot

Le 22/01/2014 à 15h 42






Konrad a écrit :

Tout à fait ce n’est pas tellement un problème de faisabilité ou pas, mais surtout de politique éditoriale. Je pense que les éditeurs de jeux vidéos ne s’intéressent pas au panier moyen, mais aux revenus totaux qu’ils peuvent espérer obtenir d’une plate-forme. Linux est négligeable sur les ordinateurs de bureau (1à 2%), donc revenus pas intéressants, conclusion ils ne voient pas l’intérêt de sortir les jeux sur cette plate-forme.



1 à 2% contre 10% sur MAC oui mais comme dit avant c’est tout aussi rentable. C’était d’ailleurs les arguments de Valve à la sortie de steam pour linux:




  • En proportion il y a plus de gamers sur linux que MAC et windows

  • Le panier moyen d’un linuxien est supérieur aux autres plateformes.
    C’est très loin du marché windows mais c’est équivalent à celui sur MAC.

    Après il y a beaucoup de résistance aux changements et de lobying.



Le 22/01/2014 à 08h 44






Xaelias a écrit :

Techniquement c’est déjà faisable non? Après on a encore des progrès à faire vis à vis des drivers graphiques par exemple. Mais des jeux qui fonctionnent sous Linux/Windows/Mac, c’est pas utopique.

Et si du point de vue technique, tu parles de trucs style système de fichier, manière dont la mémoire est gérée, ou encore la manière de distribuer le temps de calcul entre les processus, ou encore la gestion des droits utilisateurs etc. etc., ça n’a jamais vraiment empêché les jeux de fonctionner sous Linux si?

Il n’y a que deux choses qui empêchent (empêchaient, empêcheront encore un moment) les jeux de tourner sous Linux: des drivers perfectibles, des logiciels non-interroperables. Non? (j’affirme pas grand chose, je pose des question en vrai ^^)

[EDIT] En vrai l’OS a plus grand chose à faire dans l’histoire. OpenGL ça fonctionne sous les 3 OS dont on parlait au-dessus. Après c’est un problème de compétence et de volonté :-)



Les choix techniques dans les grosse sociétés sont souvent fait au mépris de tout ce qui n’est pas windows. Et ça ce n’est meme pas la faute direct X, beaucoup de jeux avec OpenGL ne tourne que sur windows, voir mac alors que le marché du gaming sur mac et linux sont équivalent (moins de machine mais plus gros panier moyen et plus de joueur).
On peut prendre l’exemple de league of legend dévloppé avec directX, réecrit totalement en openGL et qui est disponible uniquement sur mac et windows.

Il y a aussi beaucoup de politique derrière ça, les attouts de windows c’est Office et les jeux, il y a un sacré lobying de la part de M$ pour l’utilisation de ses techno



Le PDG de Riot Games défend le modèle économique de League of Legends

Le 05/01/2014 à 10h 29

Enfin qualifier Lol de Pay to Win c’est exagérer, il y a une 20aine d’héros quasi-gratuit et tout aussi puissant que les derniers à la mode. J’y joue une fois par semaine depuis deux ans et j’ai les 34 des champions, 5 skins, 4 pages de runes et le tout sans avoir débourser un centime.


Munich enfin Libre

Le 14/12/2013 à 13h 24






Ramichou a écrit :

Ca reste une donnée à nuancer. Dans le cas de cette ville, la migration s’est bien déroulée, et atteint donc l’objectif d’économies, maintenant, si tu as :




  • Des applis desktop windows uniquement

  • Des applis web IE uniquement

  • Des utilisateurs qui grognent dès qu’on souhaite touches à leur outil de travail
    Alors, ca pourrais moins bien se passer.

    Bref, suivre l’exemple, oui, mais surtout pas aveuglément !



    Dans ce cas la première chose à faire pourrait de faire évoluer leurs appli vers du cross-plateformes.

    Réellement impressionné par l’initiative ! Quelqu’un saurait-il s’ils appliquent la même politique dans l’édication?



Vivendi réclamerait 5 milliards de dollars de dividendes à Blizzard-Activision

Le 09/07/2013 à 07h 18

Je comprend pas toutes ces réaction négatives, 4.5 milliard de liquidités !
C’est de l’argent qui stagne et qui n’est pas réinvestit, c’est ce qui reste apres tout les investissements interne. Ces liquidités ne sont pas nécessaire au fonctionnement de l’entreprise, c’est du confort ou dans le meilleur cas de l’argent a investir pour une croissance externe.
Et de plus c’est un emprunt, avec des intérêts pour acti-blizzard.

Imaginez le nombre d’emploi (notamment en France) en jeu.


Une étude Hadopi donne un 6 sur 10 à l’attractivité de l’offre légale

Le 18/04/2013 à 15h 12

Le contenu laisse aussi à désiré, la plupart des plateformes illégale proposent plus de contenus ouvert à la vente que les plateformes légales.

ça m’est déja arrivé de chercher un film en faisant le tour des grosses sites “légaux” pour ne finalement rien trouver alors qu’il était en 8 langues et 3 format différent sur ThepirateBay <img data-src=" />!


Born2code : suivez le lancement de 42, l'école gratuite de Xavier Niel

Le 28/03/2013 à 19h 52






Lafisk a écrit :

J’ai rarement eu des exams avec documents autorisés à la fac…



C’est peut être pas le cas partout, ou peut etre que ça dépend des spécialités.
en 5 ans d’étude j’ai pas fait un seul exam d’informatique sans document dont 2 ans de fac et 3 ans d’école d’ingé dans 2 écoles toutes publiques.



Le 28/03/2013 à 09h 06






chksi a écrit :

Le chômage des informaticiens en France est actuellement au plus haut depuis 2005 avec 36 000 demandeurs d’emploi dans la profession, soit environ 7% de taux de chômage (sources : DARES), un nombre qui a DOUBLE depuis le début de la crise en 2008. Faites une petite recherche auprès des sources qualifiées (ie. SYNDICALES et pas seulement patronales n’est ce pas…) et vous verrez bien.
Il n’y a que les illuminés comme Xavier Niel (qui n’est plus qu’un magnat de la com), les “marchands de viande” (SSII qui recrutent de façon hyper sélective : jeunes bac+5 moutons à 5 pates…) et les “journalistes” incompétents (qui ne savent que répéter les bobards patronaux…) pour parler de pénurie d’informaticiens en France !!!



Tu parle du milieu de l’informatique en général, il n’y a pas de chomage pour des dévloppeur BAC +5 et il n’y en aura pas non plus pour l’école 42 (du moins à leur sortie de l’école).

On casse pas mal de sucre sur le dos sur les fac/écoles d’ingé publiques mais la plupart n’y ont certainement jamais mit les pieds. 13 des cours se fait sous forme de projet, et aucune épreuve ne se fait sans l’accés aux document. 100% de CDI en France ou a l’étranger garantit 3 jours après le diplome, le probleme c’est que ces formations sont délaissées et tourne en sous effectif.

Et pour finir, faire des dévloppeurs de jeux vidéo en 3 ans sans faire de math … là c’est du pur marketing.



Refiscaliser en France les géants du net via les données personnelles

Le 23/01/2013 à 10h 35






brazomyna a écrit :

Totalement faux. Bosser 4 jours te fait ‘perdre’ 4 jours (soit 431, et pas 420) des allocs versées dans le mois. Perte compensée par le salaire dudit job.

Dit autrement, tu ne peux que gagner plus à la fin du mois en ayant travaillé quelques jours ; le seul cas possible où tu gagnes moins serait si tu travailles pour un tarif inférieur à la moitié du salaire d’avant ton chômage (qui t’as donné ton droit et qui a permis de calculer le montant de l’ARE).

Et ton droit au chômage est prolongé d’autant de jours.


c’est pas totalement faux, le systeme te le supprime automatiquement, il faut faire réclamation à pole emploi et t’enlisser dans leurs paperasse éternelle. (et la je parle par expérience). parler en avec des gens qui bossent à pole emploi, vous aurez surement une confiance moins aveugle dans le systeme.



Le 22/01/2013 à 18h 27






moxepius a écrit :

Faut pas croire tout ce que dit le figaro, le smic net c’est 2,5 fois le RSA soit 650€ de plus.


il y a pas que le RSA comme droit, faut pas croire tout ce que dit Libération…
En travaillant tu perd des avantages (donc de l’argent) il y a aussi les APL qui s’ajoute etc.
Et il y a bien d’autres situations où le systeme ne fonctionne pas:
un job de 4 jours te fait perdre ton allocation chômage du mois, pour quelqu’un qui en vit (ou survie), c’est une perte nette à la fin du mois.
Ce ne sont pas forcément des gens fainéant, ce sont juste des gens qui sont en difficultés et auxquelles on demande un effort.



moxepius a écrit :

Puis si tout le monde pouvait devenir développeur a l’aide d’une simple d’une simple formation AFPA(ou autre), ça se saurait, et j’ai pas envie de voir débarquer une armée de pebkac.



Gros cliché, les chomeurs ne sont pas tous sans diplomes… il y a des chomeur a tout niveaux même a bac +5, +8
80% des étudiants des universités scientifique se dirige vers la biologie/biochimie alors qu’il y a peu de postes et un taux de reconversion important. Souvent cette formation est choisit par défault.
Je dis pas qu’il faut casser les étudiants dans les filières qui donne du travail, seulement de leurs présenter. Le probleme du chomage c’est aussi un probleme d’éducation, d’orientation.
Et l’informatique n’est qu’un exemple, l’aide à la personne, la profession infirmière ne connait pas le chômage…




Le 22/01/2013 à 10h 16

Un étudiant ça vit bien souvent avec moins de 450 € par mois, n’ont pas le temps de faire un travail au black et ont moins d’avantages (transport sur coefficient familiaux, sur les impots locaux, etc).
Ne parlons pas de survie, les étrangers sans papiers qui font les poubelles, ça c’est de la survie.

Les aides sont bien généreuse et la différence entre les revenus issu de l’assistanat et du travail (au SMIC) sont très faible. Quelle motivation y a t’il a faire un 35H d’un boulot qui ne nous corespond pas pour 200€ par mois de plus?

Du travail il y en a, c’est vrai mais pas toujours assez attractif ou trop qualifié. Par exemple l’informatique propose 1.5X plus d’emploi qu’il y a de de personnes qualifiés sur le marché pourtant ces formations sont délaissées et peut mises en valeurs.

avec 10% de chomage en france n’ est-il n’est t-il pas stupide qu’une école tourne a 70% de capacité avec 100% d’embauche 2 jours apres le diplome…


 : le « made in France » en high-tech

Le 18/11/2012 à 00h 04

Comme dit plus haut, c’est dommage de ne pas avoir d’analyse, juste une simple énumération des entreprises…

Comme l’ont fait remarqués certains, les 34 des entreprises énoncés sont sur l’Agglo Grenobloise, dont la seule réele industrie high tech française. dommage de ne pas parler de choix de Grenoble par les entreprises.

On ne parle pas non plus de la recherche, ni des universités qui sont pourtant le moteur de l’innovation dans le bassin grenoblois.