NeoSlaaV
est avec nous depuis le 6 décembre 2012 ❤️
Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
Repassez plus tard ?
21 commentaires
Rovio, l’éditeur d’Angry Birds, annonce 260 licenciements
Le 26/08/2015Le 27/08/2015 à 06h 59
T’es rageux un peu non ? ;)
Je confirme que techniquement, la quasi totalité des jeux mobiles c’est pas bien complexe… Les liens pour faire des jeux 2d existent (sdl, box2d et hop !). La difficulté c’est plutôt de trouver une bonne idée, un style graphique attractif, et se faire remarquer suffisamment sur les store et autres réseaux.
Et angry bird, faut arrêter, y’a 15 ans il y avait des jeux plus poussés sur ma calculette. Pour l’instant je trouve que le vrai problème des jeux mobiles c’est que ça n’atteint souvent meme pas le niveau d’un game&watch. À quand de vrais jeux mobiles à 20/30€ sur le store qui pourraient concurrencer les jeux de console portable ? (pas du freemium quoi)
Pour Bethesda, le retour de Doom est une affaire compliquée
Le 07/07/2014Le 07/07/2014 à 10h 16
UT 2k4 n’était pas absolument pas lent en terme de mobilité..
Battlefield Hardline : Electronic Arts grille ses cartouches avant l’E3
Le 06/06/2014Le 06/06/2014 à 14h 35
Un nouveau CoD/bf sort, toute la communauté abandonne le jeu précédent, qui se retrouve complètement dépeuplé.
Du coup jamais une communauté un peu compétitive ne pourra se former (comme sur un cs 1.6, un quake ou un ut2k4 histoire de garder le meilleur pour la fin), car à peine tu as fini de grinder les niveaux et poser des stratégies que le jeu suivant est déjà sorti…
Le 06/06/2014 à 12h 53
ouais mais ahceté sur un site tiers, un jeu valant le prix d’un jeu console vaut la moitié du prix sur pc. Utiliser des sites tiers baisses le prix dans tous les cas, ca ne change pas que tu payes.
11 mois de durée de vie pour un jeu multi, ca ressemble fortement au business model de CoD, avec un jeu par an, copié/collé du précédent modulo les 2h de campagne solo.
Bref, business model vache à lait.
Le 06/06/2014 à 12h 45
Selon ARM, l’arrivée des smartphones 64 bits est plus rapide que prévu
Le 24/04/2014Le 25/04/2014 à 12h 50
SSII : Atos ne cache plus son intérêt pour Steria et met la pression sur Sopra
Le 23/04/2014Le 23/04/2014 à 09h 27
Le 23/04/2014 à 08h 52
Le SSII bashing va visiblement encore être à l’honneur dans les commentaires, battez-vous…
Les vampires de World of Darkness ne verront jamais la lumière
Le 15/04/2014Le 15/04/2014 à 10h 38
Heartbleed, OpenSSL et la question de la sécurité expliqués simplement
Le 09/04/2014Le 11/04/2014 à 10h 38
Le 09/04/2014 à 12h 34
PC INpact n’est plus : longue vie à Next INpact !
Le 01/04/2014Le 02/04/2014 à 07h 06
Une page se tourne… C’est vrai que dans “PC Inpact”, y avait PC (parce que bon à force de l’utiliser, je n’y pensais même plus). Mon 1er effet de ce next, c’est que ça me fait penser à tous ces logiciels (qu’on appelera pour l’exemple “inpact”) qui lorsqu’ils changent de version majeure se renomme “inpact-ng” (pour nouvelle génération, vous l’aurez compris), et qui 5 ans plus tard se retrouvent avec un nom qui n’est plus en phase avec la réalité " />
Mais bon, comme ça après le Next Inpact, y aura “Déluge Inpact”, ou “Armageddon Inpact” " />
" /> Sinon pour le nouveau logo y a un concours de prévu ? nan parce que là.. " />
[MàJ] Jérémie Zimmermann nommé à la Hadopi par Aurélie Filippetti
Le 01/04/2014Le 01/04/2014 à 06h 47
Moby Dick spotted " />
Le système Midori de Microsoft se rapproche de sa phase commerciale
Le 06/01/2014Le 07/01/2014 à 07h 45
Je ne vois pas trop ce que vient faire le DO178 et des exemples issus de l’avionique dans la conversation… On ne connait pas précisément la cible de Midori, mais on peut imaginer PC/tablettes/smartphones, pas les systèmes temps réel, et encore moins embarqués avioniques qui tombent sous le coup du DO " />
[MàJ] Android 4.4 : une build KRT16S déployée sur les Nexus 4, 7 et 10
Le 20/11/2013Le 20/11/2013 à 15h 26
Vivement qu’ils la déploient cette 4.4, me suis rendu compte avant hier lors d’une session de cross-compilation que la 4.3 avait un défaut génant pour les dév : l’impossibilité de poser un breakpoint sur du code natif, pratique pour déboguer… printf printf
Piraté, le fil Twitter du fondateur de Riot Games dévoile un jeu mort-né
Le 14/10/2013Le 14/10/2013 à 12h 05
Le 14/10/2013 à 11h 54
Watch Dogs : la configuration minimale est encore plus musclée que prévu
Le 08/10/2013Le 09/10/2013 à 12h 04
Le 09/10/2013 à 07h 11
Le 08/10/2013 à 13h 48
L’évolution de la part des OS sur PC INpact depuis 2009
Le 11/01/2013Le 11/01/2013 à 09h 52