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325 commentaires

Le 07/05/2014 à 17h 14

Dans mon ancien patelin la mairie avait demandé à une équipe de graffeurs de refaire le mur d’un parking en pleine ville (10m par 3 à peu près) il y a une dizaine d’année.

La team était plutôt bonne parce que le mur avait vraiment de la gueule. Et, bizarrement, aucun autre mec n’est venu tager par dessus entre temps.

Ils ont renouvelé l’opération il y a deux ans que les graffs commençaient à avoir de l’âge.



En y pensant, dans le bled voisin, ils avaient invités des mecs à venir tager le mur d’un terrain de jeu, le tout en organisant une soirée pour regarder les mecs “peindre” tout ça.





Bref, avec un peu de volonté il est largement possible de donner aux vrais graffeurs des supports (et ça embelli la ville en plus !).

Quant aux taggeurs qui cherchent juste à écrire de la merde sur les murs, j’pense qu’on pourra jamais rien faire. Pas de vaccins contre la connerie.

Le 05/05/2014 à 19h 22







Drepanocytose a écrit :



Grand bien lui fasse.



Sinon, au concours de celui à qui il reste le plus de cheveux, c’est Bilou qui gagne.

Ca méritait d’être souligné : un partout, balle au centre.







Oui mais Stevie a le plus gros bide. 1-2.



(Vous m’excuserez, mais je vois rien à dire sur la news en elle même. A part peut-être : osef).


Le 04/05/2014 à 21h 57

A quand des tests réalisés par Kevin ? (Eh oui, ça sent les heures sup’)

Le 02/05/2014 à 14h 18

J’sens que j’vais me faire molester mais c’est plutôt bien fait pour lui.



Sans demander non plus qu’il se fasse pourrir ad vitam aeternam avec une amende de plusieurs millions, mais quelques milliers de dollars devrait le faire cogiter.





Autant je suis pour le partage gratuit. Autant je déteste sérieusement les mecs qui se font du beurre sur le dos des créas sans verser leur part.

Et je note qu’à chaque fois (tout du moins, dans 90% des cas) les mecs qui se font pourrir pas les ayant-droits sont ceux qui utilisent ce genre de principe.

Le 25/04/2014 à 19h 01







ajams a écrit :



Les systèmes d’anti-démarrage à distance sur les voitures ne sont pas légions à ce que je sache, et toujours optionnels lorsque l’option constructeur existe, alors pourquoi au niveau du marché des smartphones cela serait plus à légiférer pour imposer un kill switch que pour autre chose!? <img data-src=" />







Parce que le vol de voiture est en dessous des 20% en californie (la région citée dans l’article) ?

Et sinon les voitures ont de plus en plus de protections contre le vol : comme par exemple l’anti-carjacking qui devient courant. (et l’analogie entre le vol à la tire et le carjacking colle un peu mieux)





Après, on peut allier le système “judge Dredd” des téléphones aux voitures (et il me semble que des prototypes existent (électrisation du bonhomme, toussa)).







Plus sérieusement, un système de localisation/verrouillage du téléphone à distance me semble indispensable. Sans parler de l’effacement des données qui est absolument nécessaire.

Parce que perso, si on me vole mon Wiko, à part pleurer j’vois pas vraiment quoi faire …


Le 15/04/2014 à 17h 12







MickeyFreeStyler a écrit :



Cà va certainement pour ton utilisation, mais ton combo gagnant est très loin de cette offre ;)







Bien sûr oui. Si ce genre de soft/suite existe, c’est qu’il y a une demande.

Je ne généralisais pas.



A vrai dire, c’est surtout la conversion qui me fait tiquer.


Le 15/04/2014 à 15h 27

Ô joie de la conversion … 6.99$ deviennent 7€.



Perso j’utilise aucun de leur soft depuis que j’me suis mis à OOo. Et à vrai dire ils ne me manquent pas.

Quant à Skype … Jamais vu l’utilité.

Puis le cloud, j’suis pas fan à la base et j’ai déjà un dédié pour ça.

Le 14/04/2014 à 20h 39







RRMX a écrit :



Le gros problème du tactile c’est le scrolling. Or, dans la majorité des RTS, la vitesse de scrolling est primordiale. Du coup, je pense qu’un expert du RTS à la souris sera globalement plus rapide qu’un expert du tactile.







Pas nécessairement. Si c’est bien foutu, la vitesse du scrolling s’aligne à la rapidité du mouvement du doigt.

Il est donc plus rapide de scroller sur du tactile qu’avec une souris (pour peu qu’avec l’habitude on chope la précision).


Le 14/04/2014 à 15h 57







TZDZ a écrit :



Tant de créativité ne risque-t-elle pas de perdre les joueurs ? Comment se repérer parmi cette offre pléthorique de franchises sans cesse inventées ? Vraiment, ils devraient arrêter de payer des créateurs et se concentrer sur leurs franchises existantes, ça serait dommage de ne pas les exploiter jusqu’à la moelle…







J’me disais exactement la même chose.



A force de voir de nouvelles licences chaque année, j’ai fini par perdre le fil.



Trop de nouveauté tue la nouveauté !


Le 11/04/2014 à 16h 54

Quand j’vois que la plupart des gens (qui ne sont pas super intéressés au Web) on encore du mal à savoir ce qu’est l’HADOPI ou ce genre de trucs … Je m’imagine mal leur parler d’une faille dans OpenSSL.

Et je pense que c’est en partant de ce même principe que les commerces/banques/whatever basent leur (absence de ?) communication. Du genre :



“Les gens s’en foutent d’OpenSSL et d’la sécurité. Ils savent même pas choisir un mot de pass secure et ne gueulent pas quand le site de leur banque oblige des pass composés uniquement de chiffres … Alors osef de communiquer, c’pas les trois geeks du fond qui vous nous emmerder.”



Bref. <img data-src=" /> pour le laxisme général.

Le 11/04/2014 à 14h 31







xloxlox a écrit :



beaucoup mangent du steack haché sans meme etre capable de tuer un animal , on prend ce qu’on nous donne sans reflechir… je trouve qu’on est deja dans l’idee du film, et pas depuis si longtemps que ca …







WTF ?



Parce que tu sais fabriquer un processeur ? Parce que tu sais monter tous les composants d’une carte maman ?



J’te conseille de te faire une cabane au fond des bois et de vivre en ermite. C’est le genre de délire qui te rendrait heureux.


Le 11/04/2014 à 14h 28







atomusk a écrit :



Tout comme si on avait fait un film il y a 60 ans qui t’expliquait que les prochaines générations ne seront plus capable de monter un cheval, de repriser ses chaussettes ou de saigner un port, paraîtrait 5 ans après comme un récis d’anticipation … et que les personnes capable de saigner un port seront les roi du monde et tout le monde des neuneu ….



60 ans après on dira juste que c’est un film de vieux con <img data-src=" />







Ca je sais pas faire, j’avoue.

Et j’doute sérieusement qu’ils savaient le faire il y a 60 ans ! <img data-src=" />


Le 10/04/2014 à 20h 31







Vser a écrit :











J’ai voulu éditer ma réponse, mais un trop tardivement.

Ton exemple (et ta conclusion) ne viendrait pas de cet article ? &lt;3


Le 10/04/2014 à 20h 20







Loufute a écrit :



Petite question à ce sujet: dans cet exemple, il faut alors hasher côté client? Donc en utilisant genre JS ou un truc du genre?

Et ensuite le re-hasher + salage en PHP pour le comparer à la BDD?







Le JS est une des solutions oui.

Ensuite tu envoies un premier hash au serveur qui fera un salt puis un second hash (en PHP ou autre) pour ensuite faire une comparaison classique avec la DB.









Vser a écrit :











Tu m’excuseras d’avoir tronqué ton message. C’était par pure lisibilité.



Donc en gros, tu résumes assez bien la chose.



Pour reprendre ton exemple, Eve peut effectivement tenter (et même réussir une attaque). Le pourcentage de chance étant relativement réduit (de par les hashs consécutifs et le salt).

Mais sa portée est aussi limité. Si Alice utilise le même mot de pass pour plusieurs comptes, Eve ne peut pas s’en servir.

(Et il ne faut pas se voiler la face. Nombre d’users ont le même mot de pass pour une dizaine de comptes différents).



Pour conclure, et comme je l’ai dit quelques posts auparavant, le but n’est pas de rendre l’échange de pass entre client & serveur impossible à pirater.

Il s’agit simplement de :




  1. chiffrer le pass afin de rendre le traitement des données plus complexes à analyser. (cas d’un MiM sans connexion chiffrée)

  2. empêcher l’attaquant de se servir d’un même mot de pass pour accéder aux divers comptes de l’user.





    (Et effectivement, un système de clé serait sans doute bien plus efficace)









    zoonel a écrit :



    Si je dis pas de conneries, en théorie le hash, le salt, la méthode de hashage, tout ça pourrait être public sans pour autant rendre le mot de passe vulnérable.

    Bien sûr ça dépend du mot de passe, la première chose qu’un attaquant va faire étant une recherche par dictionnaire et si le mdp s’y trouve…

    C’est bien pour ça qu’on préconise un bon mot de passe, càd un mot de passe long avec des caractères spéciaux.

    évidemment l’idéal c’est un bon salt (càd très long et donc pas sur 32 bits…), une méthode de hashage bien lente et un mdp bien long avec des caractères non basiques.

    Pour moi le salt ne sert qu’a éviter les rainbow tables, ou tables en tout genre.







    C’est bien là où je veux en venir.

    Si ton pass est correctement hashé et salé (ça me donnerait presque faim toussa), le fait qu’il soit rendu public ne serait, au mieux, qu’un contre-temps.

    Une attaque par brute force, et même par rainbow table aurait bien moins de chance d’aboutir.

    Mais comme tu le dis, tout dépend également du mot de pass. Et au vu des stats, ce n’est pas gagné. Surtout quand on voit certains sites limiter les pass en longueur, caractères spéciaux, chiffres, etc etc …

    Mais même dans le cas d’un pass bien foutu, pas mal de dev’ envoie les pass en clair ou utilise des hash/chiffrement connu pour leur faiblesse (que ce soit par soucis de rapidité du traitement ou par économie des ressources).


Le 09/04/2014 à 15h 43







Khalev a écrit :



Ouai mais pour envoyer un hash modifié, il faut faire la modification côté client. Sauf que le code côté client est aussi connu du hacker, il faut donc un moyen qui permette, même en connaissant le code de modification, de ne pas retrouver l’original. Il faudrait donc… hasher le hash?

Ou sinon il faut une transformation réversible côté serveur en fonction d’un paramètre propre à la connexion utilisée l’instant t. Mais ça c’est le principe du chiffrement :P







Dans tous les cas, la modif est faite côté client. Et est donc vulnérable. On peut juste limiter la casse en modifiant le hash pour éviter un traitement des données interceptées trop facilement.



Après je réagissais à une partie du paragraphe disant que la plupart du temps, les mots de pass sont transmis en clair au serveur. C’est de l’hérésie pure.



Sans même être expert en sécurité, on peut le hasher pour compliquer le travail des black hat (et limiter les dégats en cas de mot de pass utilisés sur plusieurs comptes). Ca ne rend pas le système invulnérable, on est d’accord.


Le 09/04/2014 à 15h 01







Vser a écrit :



Oui :)



Le hash d’une chaîne de caractère par une fonction de hash donnée est toujours le même. Si tu changes le hash c’est que tu as changé une donnée (le mdp, un sel) que le serveur ne connaîtra pas. Il ne pourra donc pas d’identifier…







J’ai du mal m’exprimer.



Quand je parle de modifier le hash, je parle de modifier légèrement le hash que l’on enverrai au serveur de façon à ce que si le hash est cassé, le pirate ne récupère pas le vrai mot de pass.

Après oui, le hash est toujours le même pour un pass donné. Mais là n’est pas là question.



Et si, le serveur reconnaîtra. Puisque, bien sûr, on ajoute le salt sur le hash modifié.

Au final la comparaison reste la même qu’avec le hash classique, on évite juste qu’un mec récupère le pass si le hash est cassé.


Le 09/04/2014 à 11h 44







Khalev a écrit :



Ça ne change rien. Dans le cas de ce bug on récupérerait le hash du message avant le salt. Hors rien n’empêche un pirate d’envoyer le hash directement pour s’authentifier.







Certes, ça déporte seulement le problème en cas d’interception.

Les risques sont néanmoins limités que si le un pirate récupère le mot de pass en clair (impossible de pouvoir l’utiliser sur d’autres sites/comptes).



Et pour peu qu’on modifie légèrement le hash du pass, même en tentant une collision, ça n’apporterait rien.



Me trompe-je ?


Le 09/04/2014 à 11h 27

Concernant le paragraphe sur l’identification.



Pourquoi ne pas envoyer le pass hashé au serveur qui se chargera de le hasher à nouveau, mais en incluant cette fois le salt.



De cette manière, le mot de pass n’est pas transmis en clair et le simple fait d’envoyer le hash “de base” ne valide pas l’identification.





C’est une méthode que j’utilisais il y a quelques temps. (En utilisant du SHA-2)

Le 09/04/2014 à 21h 38

Bon, j’ai fail l’edition de mon message alors j’la refait correctement :



(Et bon, elle est originaire du Canada, elle ne peut pas être mauvaise !)

Le 09/04/2014 à 21h 29



voire la responsabilité des entreprises qui vendraient ces produits à des régimes non démocratiques





C’pas le genre des boites françaises voyons !





Faut juste serrer les fesses très fort en espérant qu’elle garde le même discours dans quelques mois. Et vu son ministre de tutelle, c’pas gagné !

En tout cas elle a l’air de savoir de quoi elle parle.

(Et bon, elle est originaire du Canada, elle ne peut pas être mauvaise !)

Le 09/04/2014 à 19h 29







knos a écrit :



Bouygues était près a céder son réseau 1.5M car c’était dans l’urgence et il n’avait pas le choix.



La tu rajoute l’ensemble des fréquence/boutique/employer/clients



Rien que le parc de client doit rapporter 3 Milliard de CA par an minimum.



Après par contre je vois mal free garder tout le monde. (employer et boutique)



Par contre quand tu vois la valorisation de l’ensemble de groupe bouygues (dont btp et tf1) ça fait chère que pour la parti mobile.







C’est surtout ça qui me fait tiquer en fait.

J’veux bien qu’ils vendent au tarif max histoire de faire rentrer un maximum d’argent, toussa toussa. Mais j’ai l’impression qu’ils voient un peu trop gros quand même …



Quant aux boutiques/employés, ça risque de licencier sec en effet. Vu le temps que free a mis pour ouvrir ses premières boutiques, vu le nombre total de boutiques et leurs philosophie à ce sujet … Je doute sérieusement qu’il garde l’ensemble sans rien changer.





Et quand tu dis qu’ils voulaient céder dans l’urgence et par manque de choix, je suis bien d’accord avec toi. Sauf que maintenant, Free risque de se baser sur ce chiffre en cas de rachat (ou à une valeur légèrement supérieure).


Le 09/04/2014 à 19h 01

(Quand je vois le niveau de mes analyses de comptoir, j’me dis que j’ai raté ma vocation)

Le 09/04/2014 à 18h 55







Commentaire_supprime a écrit :



Bon, j’ai un train-bloc de wagons céréaliers rempli de maïs à éclater qui rentre en gare, je prends les réservations ?







Tu peux m’en une demi-tonne de côté stp ?





C’moi ou les 8M demandés sont clairement surévalués ? Quand on voit à quel prix B était prêt à céder son réseau (+ licences), ça laisse rêveur …



Je doute de toute façon que Free et Bouygues aient réellement le choix. Si SFR(NC) arrive à ne pas finir sur le trottoir à cause de ces dettes, il va falloir que les deux copains fusionnent. Ou alors ils seront juste ridicules et finiront pas se faire bouffer à leurs tour.





Free rachète Bouygues.

Free(Bouygues) rachète SFR(NC)

Free(Bouygues(SFR(NC))) rachète Orange.

Un seul opérateur, tout ira bien.

<img data-src=" />


Le 09/04/2014 à 04h 35







nost4r a écrit :



Non mais il a raison, tu veux les rares avantages de la ville alors que tu as déjà tous les avantages d’habiter à la campagne.







“Je” ne veux rien.



Je vois pas bien le rapport villes/campagnes ?

Si on est en zone rurale, on est condamné à avoir une connexion de merde et à ne surtout pas demander mieux ?

Sans devoir faire son baluchon pour aller habiter en ville j’entends.


Le 08/04/2014 à 21h 33







Parkkatt a écrit :



Faut arrêter avec vos connexions lentes. En 2014 une maj de 600mo c’est rien … Faut passer à l’adsl ou déménager de ta campagne si ton débit ne te va pas.







Toi t’es sacrément mignon …



C’est sûr que tout le monde peut se permettre de déménager juste pour une histoire de connexion.<img data-src=" />


Le 06/04/2014 à 20h 05

A quand une identification liée avec NXI ? (d’ailleurs, le champ ident du site LIDD parle encore “d’identifiant de PCI”)



Et à quand une petite checkbox pour “se souvenir de moi” ?

Le 05/04/2014 à 22h 18







js2082 a écrit :



A mon souvenir, la maniabilité avait été faite exprès pour rendre le jeu plus délicat.

Toutefois, ça n’avait rien d’insurmontable.Fallait juste bien prendre en compte le temps de latence de Twinsen (un peu deux de tension le monsieur… il avait peut-être abusé des champis?)



J’ai adoré ce jeu mais la fin ne m’avait pas parue si difficile (ça ne m’a pas marqué du moins).



Par contre, le son de la balle quand Twinsen l’envoie, ça, ça m’a marqué. Je l’entends encore résonner dans ma tête. Idem pour la musique. raaaah!!<img data-src=" />







Il faut bien avouer que la seule difficulté dans ce jeu, c’est la maniabilité.



Quant à l’ambiance sonore, elle marque, c’est sûr. Rien que de t’en entendre parler j’ai la musique et les bruitages qui me reviennent en tête.





Mais bon, entre la maniabilité, l’ambiance (en générale), le style graphique, l’histoire (j’m’en souviens que moyennement, mais elle était sympa de mémoire (ou alors c’était les quêtes ou le fait que c’était un de mes premiers “vrais” jeu que j’ai terminé)), ça laisse de sacré souvenirs.

Si LBA3 sort un jour, ils n’ont franchement pas intérêt de se rater !





(Bordel, rien que d’en parler, j’ai rajeunis de 20 ans)


Le 05/04/2014 à 10h 50

C’marrant ça. J’me suis acheté LBA & LBA2 y’a pas longtemps sur GOG.

J’avais oublié à quel point la maniabilité donnait envie de pleurer.





Que de souvenirs ce jeu … Je crois que ma plus grande réussite, quand j’étais gamin, c’était de l’avoir terminé !

Le 04/04/2014 à 18h 08

Les JV ne rendent pas abrutis.



Regardez ce que nous sommes devenus en étant bercés par Mario, Zelda, Sonic, etc …#OhWait



<img data-src=" />

Le 03/04/2014 à 22h 36

Cool, j’vais pouvoir matter un match en 4K sur ma TV full HD.



Faut juste que j’relie ma TV à autre chose que mon HTPC et que j’arrête de mépriser le foot d’ici là.

Le 03/04/2014 à 21h 47



Plusieurs employés de Mozilla ont d’ailleurs récemment démissionné, dont la moitié du conseil d’administration,





La moitié du CA … Ah ouai, ils voulaient vraiment pas de lui chez Mozilla.





Après, peu importe le débat. Un mec manquant à ce point d’ouverture d’esprit ne peut pas représenter une telle communauté.

Sa dem’ était un mal nécessaire.

Le 03/04/2014 à 20h 36







MasterDav a écrit :



On doit pas avoir les mêmes serveur européens. <img data-src=" />







Quelques lags en ce moment. Mais rien de bien méchant.

Et comme dit plus haut, la faut est du à un DDoS sur les FAI (argument by Bli², toussa).





Néanmoins, pour en revenir à RoS ce chiffre relativement bas est presque “normal”.

Tous les trucs important sont apportés par le patch 2.0. L’extension en elle même n’est qu’un bonus.

Quand les joueurs verront ce qu’est devenu D3 et ce que l’extension apporte, je ne doute pas une seconde que les chiffres vont grimper.



Parce qu’il faut quand même dire ce qu’il en est : depuis la 2.0 le jeu a su évoluer (et du bon côté). On a enfin l’impression que les joueurs sont écoutés.

L’AH n’est plus. Les loots sont bons (et réguliers !). Les legs dépassent les autres items. On loot des recettes de craft comme si c’était Noël. (Et j’ai pu acheter 100M pour moins de 7€ grâce à la fermeture de l’AH au dernier moment).



Bref, D3 devient un jeu sympa. Ca aura pris le temps, c’est certains. Mais je suis convaincu que les joueurs vont s’en rendre compte.


Le 03/04/2014 à 20h 28



« Je pense que les joueurs devraient demander à ce que tous les jeux massivement multijoueur soient basés sur le modèle free-to-play. La raison en est simple, avec ce modèle si nous ne faisons pas un bon travail et que nous ne parvenons pas à divertir les joueurs, nous ne gagnons pas un centime »





Enfin … Que le jeu soit F2P ou pas, ça revient au même.

Les gens n’achètent pas un jeu pourri à la base. Et encore moins si aucun suivi n’est fait.



Je crois que cette phrase fait parti des arguments les plus pourris que je n’ai jamais entendu.





Et par pitié … Arrêter avec le F2P sur les MMO (bon, je dois avouer que Dragon Nest me plait bien. Mais aucun rapport avec le modèle économique).

Le 02/04/2014 à 21h 13









TZDZ a écrit :



Plus tu freines tôt, plus tu freines tard, quoi.









darkbeast a écrit :



disons que plus tu freine tôt plus tu freines loins







<img data-src=" />


Le 01/04/2014 à 16h 02







Quiproquo a écrit :



Si c’est pas de la pêche à la ligne, j’ai du mal à voir comment le CSA compte s’y prendre pour interdire adblock.







C’est plus de la pêche à la ligne à ce niveau là.



Quand on voit les news d’aujourd’hui, ils ont carrément sortis les chalutiers.


Le 26/03/2014 à 23h 29







brazomyna a écrit :











Tu m’excuseras d’avoir tronqué ton premier post (dans un soucis de lisibilité). Mais je n’aurais qu’une chose à dire :



<img data-src=" />


Le 26/03/2014 à 23h 18







HarmattanBlow a écrit :



Sérieusement ? Ils ont été rachetés ? Et ben… <img data-src=" />

Pour ma part, un produit facebook c’est niet.









Idem. J’ai cette boite en horreur. Et tout ce qui en découle également.



Dommage, à la base le projet me tentait.


Le 22/03/2014 à 23h 57







HPact a écrit :



<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Quelqu’un qui comprend l’intérêt de l’upload… Ca fait du bien quand on voit la masse aveuglée par le débit en DL pour récupérer leurs épisodes de “Poubelle la vie” et de “Chiottes de fer”.

Bien sûr qu’il faut que le DL augmente pour que les services comme Netflix explosent, pour que chacun dans une famille puisse regarder ce qui l’intéresse. Mais sacré bon dieu, ne négligeons pas l’Upload, que ça soit pour upper une vidéo FHD (ou 4k dans les années à venir) sur Youtube, backuper des données dans le Cloud, ou tout simplement mettre en ligne son propre serveur.







C’est bien mignon de vouloir de l’upload.



Il ne faut pas oublier qu’une bonne partie de la population n’a même pas accès à un débit DL potable.



Alors ouai, l’upload c’est bien. Mais si déjà je pouvais avoir un haut débit en DL, ça irait bien.



Et ne me parle pas de débit symétrique. J’suis a 120Ko/s - 10Ko/s. A ce tarif là, j’m’en fous royalement. En ayant un DL potable, mon UL sera meilleur.

Et quand enfin j’aurais un truc qui me donnera du 500Ko/s ou plus, on viendra me parler de débit symétrique.





L’utopie c’est sympa, le réalisme ça fait vivre.


Le 18/03/2014 à 23h 35







Chocolat-du-mendiant a écrit :



Ben… si la mode passe aux jeux qui ne fonctionnent qu’avec une sonde anale correctement positionnée tu pense que ton argument béton restera valable ? <img data-src=" />



Je n’ai absolument rien contre les jeux 100% online du moment que ça se justifie dans le jeu. Là non.



Et quand je lague en solo, je veux pas savoir si c’est à cause d’un autre truc en réseau chez moi, ma connexion, mon FAI, ou les serveurs en carton de Activision-Blizzard.

Le online obligatoire en solo ou en LAN ne se justifie pas pour ce jeu.

Et cela même avant que la version console offline sorte, et même quand il y avait l’Hôtel de ventes, alors maintenant…







La sonde anale n’étant pas encore d’actualité, j’veux bien l’adopter quand elle le sera. D’ici là j’serai mort et enterré.



Après, je n’ai jamais dit que le tout online était justifié, bien au contraire. Comme la plupart des éditeurs, ils te font passer ça pour une feature alors que c’est un DRM. (La preuve avec la disparation de l’AH et le jeu sur console).

Toujours est-il que, même sans être indispensable il est bien pratique (certes les dépendances sont relous, mais elles sont partout pareilles. J’ai mon serveur mail perso, et quand il plante ça me gonfle. Ca ne dépend pas de ma connexion pour autant).





En gros, il faut relativiser. Même si on tente de nous faire passer des vessies pour des lanternes.









nampaboy a écrit :



Conseil si vous voulez du légendaire : faites un reset des quetes et rushez l’histoire en expert ou calvaire plutôt que farm en tourment (tuez que élites et faire que les coffres)



En rushant rapidement, ça prends 2h à clean en sachant que diablo drop obligatoirement un leg et que vous en aurez au minimum un autre, c’est rentable







Diablo ne loot pas de leg obligatoirement. Il ne m’en a même jamais looté depuis la 2.0. Après certains leg ne sont dispos qu’en tourment.


Le 18/03/2014 à 22h 42







Chocolat-du-mendiant a écrit :



<img data-src=" /> +1

Et pas de LAN offline non plus, donc pas de pognon pour l’extension…







Bah à part leur erreur 37 au lancement les serveurs sont plutôt dispo, du coup c’pas gênant.

Bon après, c’est sûr que l’argument du “avec l’AH on veut check les transactions” en prend un coup mais bon … C’pas comme si les gamers avaient tous une connexion Internet (et j’dis ça en ayant 110Ko en DL).



Si j’dis “faut savoir vivre avec son temps”, j’passe pour un con ? <img data-src=" />


Le 18/03/2014 à 20h 54







RaYz a écrit :



Le best, tmtc !







Sorcier &gt; *



S’too !









Ellierys a écrit :



Séance de rattrapage ? <img data-src=" />







Merci pour le lien.

Du coup j’suis bien content de jouer en LAN non locale (enjoy) sur PC !



(C’est d’ailleurs plutôt sympa sur PC. D3 te dit quand une personne est proche de toi (càd, en LAN) mais tu dois quand même passer par leur serveur pour jouer (utile !)).


Le 18/03/2014 à 18h 37







Papa Panda a écrit :



Moi perso ,c’est la version console qui m’intéresse pour jouer avec madame <img data-src=" />







Si tu as deux PC sous le coude c’pas mal aussi. Avec ma femme on joue chacun sur notre PC en partie privée et franchement c’pas mal du tout.



Après je sais pas comment est foutue la version console pour le multi. Allez, dis moi que c’est un écran splité <img data-src=" />


Le 18/03/2014 à 16h 29

Les items sont toujours récuperables. Seuls les onglets recherche et vendre sont indisponibles pour l’instant. Les enchères en cours et les items encore à l’AH sont disponibles jusqu’au 24 juin.



Mais, outre la disparition de l’AH, leur nouveau système de loot et de craft est franchement pas mal.

J’me suis remis à D3 depuis la 2.0 et pour l’instant j’commence à bien cumuler les heures de jeu.

C’est (enfin) redevenu un plaisir de farmer. (Sans parler des modes tourment qui redonne un peu de difficulté au jeu).





Bref, vivement RoS tiens !

Le 07/03/2014 à 18h 25

Merci à toi Charon.G, t’as su nous créer un incontournable.











arno53 a écrit :



Aucun adepte du “c’était mieux avant” ?<img data-src=" />







Clairement que c’était mieux avant.

Design simpliste, ActiveX obligatoire. Comment ne pas en être nostalgique ?





Edit : N’empêche qu’en regardant la capture de la première version, on se prend bien 10 piges dans la tronche d’office. Ca fait mal (et ça rappelle bien des choses !)


Le 04/03/2014 à 12h 22







FunnyD a écrit :



Ben si quand même, d’ailleurs tous les jours je règle la crise mondiale avec mes potes au bar







Chacun son truc. Moi c’est la faim dans le monde quand j’suis aux chiottes.


Le 26/02/2014 à 16h 00

Ils sont fourbes chez Bli². Ils te lâchent des MàJ de 8Go sans prévenir.





Fais chi, va me falloir la semaine pour la DL avec ma connexion en mousse.

Le 25/02/2014 à 20h 44







John Shaft a écrit :



:toussote: <img data-src=" />



Et ça semble toujours dans les tuyaux si j’en juge cette actu de janvier dernier



<img data-src=" /> <img data-src=" />







Tu viens de ruiner ma vie.



J’te hais. :pendaison:


Le 25/02/2014 à 19h 26







Snake-Ice a écrit :



J’ai cru qu’on avait droit à un starship troopers quand j’ai vu sky marshal <img data-src=" />







Idem et (mal ?)hreuseument, non :/









John Shaft a écrit :



Laisse cette franchise reposer en paix veux-tu. Les opus 2 et 3 ayant déjà assez fait de dégâts. <img data-src=" />







Ils vont bien finir par nous faire péter un reboot.


Le 24/02/2014 à 22h 33







gokudomatic a écrit :



je n’apprécie que très moyennement l’humour de karim debbache. Trop djeunz cultivé pour moi.









C’était gratuit (et stupide). Mais j’ai senti comme une perche se tendre à la lecture de ton commentaire.


Le 24/02/2014 à 19h 18







Dams20 a écrit :



Un concert symphonique pour annoncé une petite boite de plastique/ alu qui permet de passer un coup de fil ?



De grands malades mentales chez Samsung …







J’avoue …



La prochaine fois que j’m’ouvre une boite de raviolis j’demande à un orchestre philharmonique de venir, pour l’ambiance.









okeN a écrit :



Je trouve ça sympa et agréable, mais effectivement le classique ne touche pas vraiment tout le monde.







La musique en elle même est sympa. Mais il faut bien avouer que c’est légèrement disproportionné pour un tel événement.