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Kazorah

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Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
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99 commentaires

Twitch scanne désormais ses vidéos afin de faire respecter le droit d'auteur

Le 08/08/2014 à 08h 33






Ddrimene a écrit :

Bah justement, d’où ma première réplique qui disait qu’un effet secondaire d’une telle mesure pourrait mettre en avant les artistes de musique qui font du libre.


Ou pas. Car une fois encore si personne n’utilise ces musiques dans les jeux ça ne popularisera pas grand chose <img data-src=" />.

<img data-src=" />



Le 08/08/2014 à 08h 18






Ddrimene a écrit :

Ben à la limite Audiosurf tu fous de la zic libre de droits, pas de soucis.

Mais je viens de capter que tous les joueurs de Rockband, Guitar Hero ou Rocksmith peuvent aller se faire mettre profond pour streamer le moindre truc..


Je ne joue pas à Audiosurf. Mais pour moi l’intérêt du jeu est de pouvoir jouer avec les musiques qu’on apprécie, pas avec de la musique libre qu’on écoute jamais <img data-src=" />.



Le 07/08/2014 à 12h 15






Ddrimene a écrit :

Pour le coup si ça permet de populariser les musiciens qui font de la zic libre de droit, c’est pas vraiment une mauvaise nouvelle.
Même si streamer certains jeux deviendra impossible. Parce qu’à la limite si on peut virer la zic d’un GTA san nuire à l’expérience de jeu, dans d’autres cas ça risque d’être problématique, genre une partie de Wipeout, Rock’n’Roll racing ou Brütal Legend.


Et Audiosurf ? <img data-src=" />



Steam vous permet désormais de cacher des jeux

Le 08/08/2014 à 08h 29






john san a écrit :

Le même bleu que pour l’outil Blizzard?


Non c’est un changement vraiment léger qu’ils ont fait. On le voit surtout en haut de certaines fenêtres de Steam.
http://puu.sh/aJDdD.jpg

L’icône dans la zone de notification a également été changée :
http://puu.sh/aJDyP.png

Bref rien d’énorme, ils auraient pu pousser un peu le truc.



Windows Threshold : des bureaux virtuels et une bêta cet automne ?

Le 07/08/2014 à 12h 07






yl a écrit :

Et intégrer que les mulots ont tous 3 boutons depuis 15 ans pour renvoyer dans l’histoire, pour l’essentiel des cas d’application, l’obligation du sélection-CTRL+C/V d’une sélection/clic-milieu…


Moi c’est justement le premier truc que je désactive quand j’installe une distribution Linux. C’est frustrant de voir le texte copié avec un simple double-clic, alors que je veux juste le sélectionner pour l’effacer…
Après pour le collage avec le clic molette pourquoi pas.



Next INpact en perte en 2013 : quel avenir pour le site et son indépendance ?

Le 09/07/2014 à 17h 16

Faites une pause, je dois retourner acheter du popcorn <img data-src=" />.


Le 09/07/2014 à 16h 36






Oz a écrit :

L’inverse de ce qu’il décrit?


Embaucher quand ça ne va pas et demander des dons quand tout va bien ? <img data-src=" />



Le 09/07/2014 à 16h 04

Je suis un lecteur régulier depuis près d’un an. Il était temps pour moi de vous remercier.

Je viens donc enfin de m’abonner. J’ai également laissé la publicité visible et mis NextINpact en liste blanche.

Longue vie à NIp :-).


Le récap' des tests : jeux de rôle et robots géants

Le 08/07/2014 à 22h 55

Un Chua en miniature ?
Vous allez faire fuir tous les lecteurs, ils ont trop peur pour leur vie <img data-src=" /> .


Oculus VR a déjà vendu 100 000 casques de réalité virtuelle

Le 03/07/2014 à 07h 43






taralafifi a écrit :

Ça doit être encombrant et lourd à porter ce bazar.
J’attends une version light (pas plus encombrant qu’une simple paire de lunette de vue) voire des lentilles de contacts.
Rendez-vous dans 10 ans très probablement <img data-src=" />


Et sinon on ne parle pas de réalité augmentée mais de réalité virtuelle. Le but du truc, c’est un peu d’englober tout le regard pour projeter une autre image <img data-src=" />.



Pour Ubisoft les DRM ne peuvent pas stopper le piratage

Le 23/06/2014 à 11h 47






Cara62 a écrit :

C’est innadmetable ! <img data-src=" />


Je sais, je suis incorrectible <img data-src=" />.



Le 23/06/2014 à 11h 45






Cara62 a écrit :

<img data-src=" />

Mais il n’empêche que 20 Milliards de recette, c’est que ça rapporte. Peut importe quoi.


C’était surtout en réaction au message de Fart`InDa’Fridge, même si c’est le tiens que j’ai cité <img data-src=" />.



Le 23/06/2014 à 11h 35






Cara62 a écrit :

Que malgré le piratage, le PC n’est pas une plateforme qui rapporte rien. Après ça veut rien dire un chiffre sorti comme ça.


Ça ne prouve pas grand chose sans point de comparaison. Comment savoir si c’est bien ou mal comparé aux consoles ?



Le 23/06/2014 à 11h 32






Obelixator a écrit :

Pas si vite <img data-src=" />
Certes, ils commencent tout juste à se poser la bonne question <img data-src=" />
C’est un bon début, mais de là à ce qu’ils finissent par trouver la bonne réponse <img data-src=" /><img data-src=" />


42 ! 42 ! 42 !
<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Le 23/06/2014 à 11h 27






Fuinril a écrit :

Bof… Les jeux non protégés ne sont pas plus difficile à pirater que ceux qui le sont. D’ailleurs quand tu télécharges un jeu en torrent tu as souvent le crack avec.


Et parfois tu as même droit à un petit bonus <img data-src=" />.



Le 23/06/2014 à 11h 09






Inodemus a écrit :

Le CD tu peux en faire une copie ailleurs. Enfin sauf s’il est aussi DRMisé, on retombe dans le même problème…


Tu peux, tant que tu ne contournes pas les protections anticopie qui empêchent souvent de copier un CD.

Et si tu pars sur l’idée de la copie, qu’est ce qui t’empêche de télécharger un jeu sur Steam et de le stocker sur un disque dur externe ?



Le 23/06/2014 à 10h 53






Kikilancelot a écrit :

C’est vrai que si demain je n’est plus de connexion et que je désire jouer à un jeux non installer (même en ayant les CD à porter de main), je pourrais.
Oh wait ! Non je pourrais pas. C’est bien ce que je dit, c’est juste un DRM.


Si on part sur ce principe alors le CD est aussi un DRM. Tu ne peux plus jouer s’il est cassé <img data-src=" />.



Le 23/06/2014 à 10h 35






Kalius a écrit :

Parce que c’est beau de se dire que seulement 5% des jeux sont achetés, sauf que 99% des gens (chiffre inventé qui ne doit pas être loin de la vérité) qui téléchargent un jeu ne l’achèteront pas si ils n’ont pas la possibilité de le DL.


Je me reconnais dans les 99%. J’ai décidé de ne plus acheter un jeu sans le tester. S’il me plaît au bout de 2-3h d’essai, je vire la version tipiak et j’achète le jeu. S’il ne me plaît pas, je vire également la version tipiak et je passe à autre chose.



Le 23/06/2014 à 10h 29


Tout finit par être piraté, ce n’est qu’une question de temps et d’efforts. Pour nous, la question devient alors “que peut-on créer comme services et avantages, et quel niveau de qualité pour le jeu doit-on atteindre pour que les gens payent pour cela ?

Au pif, commencer par sortir un jeu qui est graphiquement au niveau d’une démo proposée 2 ans plus tôt ? Watch_Dogs, Far Cry 3, c’est à vous que je pense <img data-src=" />.


Skype coupera l'accès aux anciennes versions OS X et Windows

Le 23/06/2014 à 09h 07






Cacao a écrit :

J’ai jamais compris cet engouement pour skype. Même pour les entreprises. Pour les appels vidéo je dis pas. C’est tout de même pratique mais pour le reste je pense qu’on aurai pas pu faire moins ergonomique.

On me demande souvent d’aller sur skype pour des groupes de discussion. Par principe, je ne l’installe pas. Ce serai donner raison à des designers de pacotille.

A cela on ajoute ces placards publicitaires qu’on nous oblige à regarder en mettant à jour notre appli ?

<img data-src=" /> Microsoft


Peux-tu expliquer en quoi ce n’est pas ergonomique ? Je ne troll pas hein, mais je l’utilise au quotidien et je n’ai jamais eu de problème avec l’ergonomie du logiciel. Donc ton point de vue m’intéresse (toujours sans troller, soyons objectif pour une fois).



Le 23/06/2014 à 08h 46

Pas cool. Je suis resté sur une ancienne version, toujours pas digéré le coup du :3 remplacé par un chat <img data-src=" />.

Je suis en train de faite le tour des différentes GUI pour Tox, elles ont bien évolué. Coup de cœur pour µTox. Encore immature, mais j’espère que ça va vite évoluer parce que Skype me sort par les naseaux.


Le passage aux consoles de nouvelle génération n'inquiète pas Activision

Le 18/06/2014 à 20h 53






John Shaft a écrit :

Tout le boulot est passé dans le toutou l’an dernier. <img data-src=" />

Sinon, le nouveau CoD est le premier à avoir un cycle de dév de trois ans <img data-src=" />


Certes mais ça fait toujours 2 ans pour chaque call of <img data-src=" />.



Le 18/06/2014 à 14h 04






sniperdc a écrit :

C’est pour quand un nouveau moteur 3D à la hauteur des nouvelles consoles et des PC ?

A vouloir sortir un Call Of chaque année on boost le moteur existant.


3 studios qui sortent leur Call of à tour de rôle. Ça fait au moins 2 ans de travail par jeu (la troisième année étant surtout orientée marketing et peaufinage).

Et leur moteur est capable de beaucoup mieux, nous avons parfois droit à de jolis zones. C’est donc surtout du côté artistique et du level design que ça craint.



Une attaque DDoS perturbe le pré-lancement de WildStar

Le 02/06/2014 à 10h 52

On a dit que c’est les Chuas, okay ? Et même si c’était pas eux, ce serait quand même de leur faute.

Saloperie de rongeurs psychopathes <img data-src=" />.


Le 02/06/2014 à 10h 10

Le DDoS concernait le serveur d’authentification qui s’est retrouvé plusieurs fois dans les choux. Cumulé au nombre de joueurs frustrés qui tentaient en boucle de se connecter, ça fait une belle charge <img data-src=" />.

Pour ce qui est des files d’attente on ne va pas se mentir, ils ont juste mal prévu le coup. Mais la situation s’est grandement améliorée.

À part ça, je kiffe ce jeu.


Microsoft teste une nouvelle interface pour Skype sous Windows et OS X

Le 24/05/2014 à 07h 50

La seule fois de ma vie ou j’aurais aimé ne pas être choisi pour un test.

J’ai utilisé cette interface pendant quelques jours… puis je suis revenu à une ancienne version. Trop l’impression de me servir d’un téléphone quand je vois la gueule des messages.


Oculus VR aimerait créer un univers virtuel avec 1 milliard d'utilisateurs

Le 06/05/2014 à 22h 37






lordofsoul a écrit :

Le simple fait qu’Oculus VR se rapproche de Facebook l’avait déjà bien discrédité, ce projet anéantit totalement tout ce qu’ils avaient initié jusque là.

C’est moche <img data-src=" />


Il n’a rien anéanti, ça reste un écran devant tes yeux avec plein de capteurs et c’est aux développeurs de s’en servir.
Ils travaillent juste sur un projet en parallèle qui exploite le casque, et d’ailleurs ils ont dit après le rachat par Facebook qu’ils voulaient faire un truc de ce style.



Abonnement à Next INpact dès 17 € par an : il ne vous reste que jusqu'à 13h37

Le 23/04/2014 à 11h 05






coucou_lo_coucou_paloma a écrit :

J’aurais dit “Ninp” <img data-src=" />


NXi me fait furieusement penser à du détergeant <img data-src=" />.



Le 22/04/2014 à 00h 36






snoopy1492 a écrit :

Si tu aimes NXi, NTi (Euh c’est quoi qu’on dit maintenant? <img data-src=" />) lâche ton


Je vote pour NIp <img data-src=" />.



Watch_Dogs : la configuration requise pour PC enfin confirmée

Le 07/04/2014 à 12h 14






jeliel a écrit :

Oh donc un pc haut de gamme (donc bien plus puissant) ne pourra pas le faire tourner alors qu’il tourne sur un pc moyen de gamme un peu customisé <img data-src=" />

Intéressant.


Je ne connais pas les détails, mais plusieurs éléments doivent être pris en compte :




  • drivers optimisés au maximum

  • même chose pour le système

  • les développeurs sur console ont un peu plus de liberté (par exemple, il me semble qu’ils peuvent accéder aisément à certaines zones “sensibles” du processeur)


    Bref, les consoles actuelles sont assurément inférieures en terme de hardware. Mais ce sont les possibilités offertes aux développeurs qui permettent de compenser.



Le 07/04/2014 à 12h 06






FunnyD a écrit :

600-700-800-1000€ <img data-src=" /> Il y a pléthore de choix <img data-src=" />


Pour les 800€, je parlais de la config recommandée (avec proco i7). Bien sûr qu’on peut avoir un truc correct pour 500€ <img data-src=" />.



Le 07/04/2014 à 11h 55






FunnyD a écrit :

Juste par curiosité, ca revient à combien une config recommandée?<img data-src=" />


À vue, je dirais que tu en as pour 800€. Probablement moins si tu peux récupérer d’anciennes pièces <img data-src=" />.

Mais je suis sûr qu’il est possible de monter une config suffisamment puissante pour moins de 700€ <img data-src=" />.



L'alpha de WoW Warlords of Draenor débute, de gros changements prévus

Le 04/04/2014 à 17h 40






Beginner a écrit :

J’ai un peu joué à un week-end de beta à Wildstar, je ne vois pas en quoi il serait moins casual que WoW.


Ne te limite pas aux premiers niveaux, le début est une sorte de gros tuto.
Le jeu devient difficile à partir du lvl 7-8. Et le gameplay commence à devenir intéressant à partir du lvl 10 (bonne diversité des sorts, zones intéressantes).

L’autre gros truc intéressant, c’est le système de métiers qui est démentiel. La collecte de ressources est un gros morceau du jeu.



Le poisson d'avril de World of Tanks n'en était pas un

Le 01/04/2014 à 21h 59






Azariel a écrit :

minecraft? vraiment? Perso c’est plus l’écran de veille de windows 95 que çà me rappel -_-


Le sol fait méchamment penser au gravier dans Minecraft. Même chose pour les murs en brique.



PC INpact n'est plus : longue vie à Next INpact !

Le 01/04/2014 à 08h 03

Cette année, les poissons sont vraiment de très mauvais goût <img data-src=" />.


Le récap' des tests : un bon joueur doit avoir de bons outils

Le 27/03/2014 à 05h 12

Je possède la Roccat Kone Pure depuis plusieurs mois. Un vrai régal à l’usage.


Facebook rachète Oculus VR pour 2 milliards de dollars

Le 26/03/2014 à 04h 07

J’allais le précommander. Je passe mon chemin.

Je verrai PEUT-ÊTRE pour me procurer la version finale, mais c’est peu probable.


Oculus VR révèle son Rift DK2, disponible en juillet à 350 dollars

Le 20/03/2014 à 13h 03

Et je préco ça à la fin du mois <img data-src=" />.

#fauché


Le 20/03/2014 à 10h 52






yvan a écrit :

LA question c’est pas tant de savoir ce qui est compatible que de savoir sur quels jeux ça apporte réellement un plus?

Je dirais a priori des jeux d’enquête pour l’immersion, des jeux de pilotage?

Tout comme la 3D qui n’apportait un plus que dans certains cas très précis là j’ai peur que ça ne concerne pas tant que ça de jeux.


Ça concerne n’importe quel jeu proposant une vue à la première personne (FPS, action/aventure…). L’intérêt du Rift, c’est justement qu’il recréé une perspective. Comme si tu voyais les choses toi-même.



Le 20/03/2014 à 08h 30






chaps a écrit :

Encore une fois :



Attendez la version finale les gars, rien ne sert de se ruer sur les kits de développement !


Et j’en suis bien conscient. Mais j’assume le fait d’être un peu con <img data-src=" />.



Le 20/03/2014 à 08h 22

Je sens que 350€ vont mystérieusement disparaître de mon prochain salaire <img data-src=" />.


Steam Greenlight : nouvelle fournée de jeux, entre robots et mangas fripons

Le 06/03/2014 à 13h 18

La barre de rire que je me suis payé en lisant les commentaires <img data-src=" />.


NC Soft reste dans le vert grâce à Lineage

Le 18/02/2014 à 15h 23






Kanchelsis a écrit :

T’es bien le seul…
La majorité des joueurs de MMO attendent TESO.


Dans mon entourage proche (famille, amis et camarades de jeu) les yeux sont braqués vers Wildstar.
Et personnellement je n’aime pas le level design de TESO. Je le trouve “froid”.



Le 17/02/2014 à 20h 12

Au diable Lineage et Guild Wars, j’attends Wildstar avec impatience. Et le stress test de ce week-end m’a vendu du rêve <img data-src=" />.


Chrome 33 : Google impose le Chrome Web Store pour les extensions

Le 14/02/2014 à 11h 56






GBMK2 a écrit :

Bonjour,

AdBlock est toujours présenthttps://chrome.google.com/webstore/search/adblock?utm_source=chrome-ntp-icon

Il est vrai qu’il y a quelques mois ils avaient envisagés de le supprimer.

Cordialement


De toutes façons la version Chrome de Adblock est un peu moisie. Certes, c’est mieux que rien, mais la version Firefox + son complément Element Hidding Helper est géniale.



Le 13/02/2014 à 17h 26

Hop, Chrome désinstallé. De toutes façons j’en avais marre que GoogleUpdater.exe se lance tout seul.


L'entreprise Oculu dépose plainte contre Oculus VR pour dilution de marque

Le 13/02/2014 à 17h 33

C’est à la mode d’être con ?

Ils sont lourds à porter plainte pour si peu. On croirait voir 2 gamins à table, avec l’un qui se plaint d’avoir l’assiette moins remplie que son voisin.


[MàJ] Firefox : la nouvelle interface Australis disponible dans Aurora 29

Le 10/02/2014 à 08h 00






lain a écrit :

bon ba voila, mon aurora c’est mise a jour
Beaucoup de bruit pour pas grand chose ! mise a part quelque changement de design c’est pas enorme non plus !


Entièrement d’accord.

Petit regret, les boutons précédents/suivants sont collés à la barre d’adresse, plus possible de mettre d’autres boutons entre.

Ce serait pas mal qu’ils poussent un peu les changements visuels (par exemple, améliorer l’aspect des menus contextuels au lieu d’utiliser le style Windows).

Et il serait temps qu’ils terminent la nouvelle page des paramètres (accessible par about:preferences depuis pas mal de temps).



Steam Music : écoutez vos MP3 depuis Big Picture et SteamOS

Le 04/02/2014 à 18h 44

Pour ceux qui veulent le tester sans être inscrit à la bêta, il suffit de lancer Steam avec le paramètre :
-steamos
(le lecteur étant déjà accessible dans la version SteamOs de Steam).