Encore une fois, simplifier les choses à leurs extrêmes n’est pas productif.
Tu ne décides pas d’un embargo comme tu décides d’un café à la machine à café. Leurs propres entreprises n’avaient pas le droit non plus de faire transiter cet argent.
Ai-je parlé de normalité? S’il te plaît, arrêtes de TROP simplifier les choses.
Le
16/09/2016 à
08h
55
Merci, j’imagine que le sujet est complexe et qu’il y a plus à perdre qu’à gagner en diffusant des données de ce genre.
Ca me rappelle l’industrie du semi-conducteur avec la différence FD-SOI, FinFET, c’est moi le meilleur! non c’est moi!
Heureusement cette phase est temporaire. wait & see.
Le
16/09/2016 à
08h
48
L’amende pour BNP était lié au fait d’avoir fait transité de l’argent en dollars à des pays sous embargo. Ils se sont fait prendre et ils doivent payer. C’était pas une attaque gratuite. Non je confirme que ton analyse est plutôt simpliste.
Le
16/09/2016 à
08h
01
Hmm est-ce que vous auriez accés aux études pour déterminer si c’est rentable ou non? j’aimerai me faire une idée par moi-même.
Car pour l’instant d’un côté on a “C’est rentable”, de l’autre “C’est pas rentable” mais pas beaucoup d’argument.
Pouvez-vous partager vos sources/études/calculs?
Le
15/09/2016 à
07h
36
Très belles hypothèses, il nous faut juste des preuves maintenant.
Oui mais tu fais rarement quelque chose uniquement parce que c’est juste, il y a beaucoup d’autres façettes à prendre en compte.
Si tu le fais pour la justice et que tu te rends compte plus tard, que tu n’as pas les moyens (compétences) et l’autorité de le faire (obliger tout le monde à faire la même chose que toi avec les mêmes valeurs que toi) tu vas juste te retrouver avec un système bancal.
Ils devraient avoir les moyen de tracer une clé, jusqu’à ce qu’elle arrive chez ce revendeur (ou un certain point en amont), revendeur qui peut-être ne partage pas les mêmes valeurs que toi et peut réduire ton système à néant car il est en fin de chaine.
Je ne dis pas que je suis contre un système plus juste, je suis simplement dubitatif sur la faisabilité de la solution si elle est pratiquée par Valve/Steam.
Comme tu le dis, ils “devraient”, sauf que dans la réalité, tu sais rarement ce qui arrive à ton produit.
Le
16/09/2016 à
08h
52
Tu pars du principe ou Steam/Valve a les moyens (compétences) pour faire ce genre de chose, personne dans le marché ne propose ce genre de chose, c’est justement parce que c’est très compliqué. Tu ne peux pas gérer ce genre de chose si tu n’as pas l’autorité de faire appliquer ça. De plus, c’est pas leur boulot (leur coeur de métier).
Est-ce que le système serait mieux s’il le faisait ? oui sûrement, est-ce que ça vaut le coup pour Valve ? Je ne pense pas.
Le
15/09/2016 à
12h
42
Un outil, un choix, une option, peu importe ce que c’est, comporte des points négatifs et positifs. Il revient à l’utilisateur d’utiliser cet outil de manière intelligente. La modération des commentaires sur ce site, est-ce de la censure pour toi?
Le
15/09/2016 à
07h
43
Bonjour la censure? tu coches une case te montrant la note prenant en compte les gens qui n’ont pas acheté sur Steam et tu vois la note, on a vu mieux comme système de censure.
Ce qui est bien c’est que tu peux voir s’il y a une grande différence, qui peut t’indiquer que quelque chose cloche.
Je suis allé faire un tour sur de nombreux sites et ce que j’en tire c’est que certains joueurs et utilisateurs de mods ont uploadé les mods qu’ils utilisent sur le site de bethesda et dans certains cas ils se sont autoproclamés auteur du mod.
Notamment 5 personnes ou entités sociales qui se sont amusés à presque aspirer nexus.
Le problème du vol de mod existe aussi sur nexus, notamment quand je jouais à fallout new vegas, je me souviens d’avoir perdu 7 de mes mods car les auteurs en avaient marre que leurs créations soient volées et ont décidé d’arrêter totalement la distribution.
C’est malheureux de le dire mais même la solution des auteurs sur nexus n’est pas génial (il bloque l’accés à leurs mods aux joueurs sur consoles).
Difficile de s’en prendre à Bethesda sur un problème aussi dur à résoudre. Si la moindre notification de vol suffit pour retirer le mod, les voleurs auront encore moins de scrupule en détruisant le mod.
Le
13/09/2016 à
11h
09
Les sous-titres ont toujours été comme ça, c’est la marque de fabrique du site.
Si tu as le point de vue de Sony, je t’écoute volontier, mais ils n’ont absolument rien communiqué sur le sujet. Bethesda a au moins fait des annonces.
Je ne vois pas en quoi la news tape sur Sony. Les mods sont quelque choses qui sont demandés par la communauté, ça n’a pas marché, et c’est Sony qui a le dernier mot.
@Gilbert_Gosseyn, tu as des sources sur le fait que bethesda ne vérifie pas les mods et que Nexus le fait? ça m’intéresse.
Tu peux faire l’un et l’autre, il n’y a pas d’opposition dans ce que tu viens de dire.
Le
13/09/2016 à
08h
58
Juste pour revenir sur les commentaires de premières pages, ces projets spatiaux sont lancés par des boites privées, c’est pas le désir des nations qui ont donné l’impulsion, mais bien des boites privées.
Généralement ça ressemble plus à un communiqué officiel fait par le directeur de communication de ta boite et tu pars généralement suite à un échec où il faut comme tu l’as dit, pas inquiété le marché et désigner un coupable.
Je ne dis pas qu’on ne peut rien faire et qu’on ne doit rien faire.
Je parle de Valve ici (à cause de ton message de base), devrait-il intervenir ou non? je pense que non, car ils n’ont pas les outils juridiques qui leur permettrait de faire ça.
Maintenant, est-ce que quelqu’un d’autre devrait intervenir? comme tu l’as dit c’est une lotterie et je pense que quelqu’un devrait faire quelque chose aussi.
Le
09/09/2016 à
15h
42
Quand megaupload est tombé avec toute la médiatisation derrière on entendait souvent les autorités, les anciens utilisateurs dirent que c’était la fin de ce système. Personnellement il y en a tellement aujourd’hui qu’ils pourront se battre autant qu’ils veulent, d’autres prendront la relève.
De plus pour les trouver, pas besoin de noms, quelques mots clés, google et c’est fini.
Je vois vraiment mal comme les régulateur des jeux d’argent peuvent agir, il suffit d’aller dans un pays avec des lois plus permissives et c’est réglé.
MAIS je suis tout a fait d’accord que rien faire c’est laisser le champ libre à ces gens et que c’est bien pire. Mais agir ça veut aussi dire prendre des responsabilités, est-ce que Valve est assez armé pour se battre contre ça? Je ne pense vraiment pas.
@kwak-kwak, exactement, ce qui revient à retirer le système actuel.
Le
09/09/2016 à
15h
09
Si c’est le nom qui dérange, le nom changera en un clin d’oeil, mettre fin à ces pratiques, je vois mal comment c’est possible, je dirai même que c’est impossible.
Je ne suis pas sûr que ce soit intéressant pour Valve de réagir, autant d’un point de vue financier que morale.
D’un point de vue financier ça leur coutera les yeux de la tête aux tribunaux (et encore si ceux ci sont sur leur sol).
D’un point de vue morale, s’il s’engage à lutter contre ce fléau, ils seront désignés comme étant responsables et leurs actions se retourneront contre eux.
Pour mettre fin à ça? il faudrait faire comme diablo 3, retirer le système, or ce système attire de nombreux joueurs, pour un jeu qui se veut leader de l’e-sport c’est peut-être trop cher payé.
Oui enfin le nombre ça ne désigne pas une limite, avec un nombre tu peux juger de la facilité du projet. J’ai vu des projets où le raspberry est utilisé dans un drone.
Quelqu’un dans les commentaires à parler d’une utilisation avec son server, utilisations multiple de capteurs et action.
Si la limite du raspberry est entre le microcontroller et un PC bas de gamme, moi ça me va parfaitement étant donné le nombre de microcontroller qu’on a aujourd’hui autour de nous.
Le
09/09/2016 à
14h
12
Merci à thecis et NextINpact pour vos réponses.
J’ai un peu d’expérience dans la programmation de microcontrôleur, j’espère que ça me servira!
Le
09/09/2016 à
13h
51
Question rapide, quand vous utilisez des capteurs, vous les metter sur circuits imprimés ou vous les laisser pendouiller aux fils?
Si vous utilisez des circuits imprimés je veux bien connaître le site internet que vous utilisez pour les commandes.
Le
09/09/2016 à
10h
31
J’en entends beaucoup parler sans bien savoir ce que c’est, connaissez vous des bons site pour bien comprendre ce que c’est et commencer des projets en douceur?
Je reviens juste sur la fin, c’est une usine à gaz si tu t’en sers pour utiliser toutes les fonctionnalités en même temps. Sinon ça reste du “je lance, j’appuie sur le bouton MAJ” et je ferme (pour te donner un exemple d’utilisation.
Il ne force absolument rien, tu n’es pas obligé de l’utiliser et tu es encore moins obligé de l’utiliser si tu ne veux utiliser aucune des features.
Juste pour faire un commentaire, oui BF1 bouffe de plus en plus de mémoire chez moi, je commence par 4G puis je plante aux alentours de 15G.
Le
31/08/2016 à
14h
54
Ouais enfin le motion blur, lens flare, depth of field… c’est pas du tout réaliste, je ne suis pas une caméra (le depth of field est beaucoup trop restreint par exemple). Quand je tourne la tête je ne vois pas tout en flou…
Bref ces trucs là ça vient plus du cinéma que vraiment du réalisme.
Ce sont des options que je désactive généralement tout de suite.
Le
31/08/2016 à
11h
34
Ne surtout pas utiliser cette option pour Evolve, j’ai cramé ma carte graphique (ça vient d’evolve) et des amis ont des problèmes d’écrans noirs, plantages etc… Je serai ravi de développer mais comme tout problème il est complexe alors je ne vais pas faire un “wall of text” pour décrire tout le pourquoi du comment j’en suis arrivé à cette conclusion, je peux répondre aux questions par contre.
Je prendrai un screen de l’utilisation mémoire, d’ailleurs je dois me tromper car giga c’est 1024 et je suis parti sur 1000.
Le
31/08/2016 à
10h
17
Avec une 1080 et les anciens drivers, BF1 tourne entre 80-200 fps, c’est très irrégulier, je n’ai pas fait attention si cela venait de la carte graphique ou si c’est le jeu (le jeu mange de plus en plus de mémoire au fil des parties, généralement j’ai des freeze régulièrement après 14.6G de mémoire utilisée).
Je vais tester ces nouveaux drivers et je reviens ici.
En effet il y a plusieurs interprétations, il faut distinguer les bonnes des mauvaises pour séparer le vrai du faux.
Je suis aussi d’accord sur la paresse intellectuelle j’en fais partie, je ne me suis jamais intéressé à l’orthographe, la grammaire et aujourd’hui je le regrette (comme je regrette de ne pas avoir étudié plus les langues vivantes par exemple) car aujourd’hui, j’ai juste l’air “pas sérieux” quand sur une phrase simple il y a encore des fautes. Je ne pense pas d’ailleurs que cela va s’améliorer car mon excuse était que l’ordinateur corrige mes fautes, aujourd’hui c’est encore le cas.
Ensuite qu’est-ce qui est mieux entre leur faire apprendre plus de choses variées ou renforcer les bases? Je ne peux pas donner de réponses objectives car pour cela il faudrait que j’ai une vue d’ensemble. De plus dans chaque cas il y a du positif et du négatif.
Par contre, je ne vois pas la contradiction dans le fait d’apprendre quelque chose de neuf et de mieux apprendre les bases par exemple. Mais pour mieux apprendre il faudrait l’avis de professeurs et d’élèves. J’ai fini ma scolarité il y a 3 ans maintenant (sauf si on compte la thèse comme la scolarité, dans ce cas-là j’y suis toujours). Il n’y a pas à dire, l’école pour te couper l’avis d’apprendre il n’y a vraiment pas mieux.
Le
31/08/2016 à
15h
09
Merci beaucoup pour l’étude, les raisons de cette baisse semble être lié à l’environnement de l’élève plus qu’à ce qui est appris en classe. Voir la partie “Inégalité sociale”.
Je m’arrête là car je dois lire le reste à tête reposé et surtout, l’étude est assez complète donc je ne peux pas être plus exhaustif que ça.
Le
31/08/2016 à
14h
38
Okay, ouais c’est plutot compréhensible, elles sont assez sensibles et difficiles à trouver.
Le peu que j’ai trouvé, c’était du genre : “Nous allons vous montrer que le niveau baisse, et pour cela nous avons fait cette étude” en gros quelque chose d’extrêmement biaisé.
Celle que j’ai trouvé et qui était plus sérieuse montrait que ce n’était pas vraiment le niveau globale qui baissait mais l’écart entre les bons et les mauvais élèves. Le fait que les bons élèves n’aient rien de plus à apprendre à tendance à bloquer le niveau maximum atteignable, alors que ceux qui sont “en bas” peuvent encore être pire, de ce fait, le niveau général baissait.
Cela peu se comprendre car le nombre d’enfants par classe augmente, le professeur ne peut pas s’occuper de tout le monde.
Néanmoins je n’ai trouvé aucune étude montrant que le niveau baissait car on faisait autre chose que d’apprendre les bases. C’est pourquoi je suis très dubitatif quand les gens disent “On devrait pas plutôt travailler sur les bases?” le problème ne vient pas de l’école mais du milieu social de l’élève, s’il rentre chez lui et qu’il ne peut pas travailler, ça ne servira pas à grand chose. Néanmoins, mon raisonnement ne tient debout que parce que je n’ai pas trouvé d’études qui montrent le contraire, or elles doivent bien exister…
Le
31/08/2016 à
13h
04
Le but de l’apprentissage dès le CE1 n’est pas d’en faire des informaticiens mais d’avoir une première approche.
A cet age là, je ne connaissais pas grand chose des problématiques du marché, encore moins celle lié au monde informatique. Je ne pense pas qu’un professeur d’informatique soit adapté pour donner une première approche à des CE1.
Le
31/08/2016 à
13h
02
Je veux bien les sources pour la comparaison de niveaux sur 20-30ans, j’ai jamais pu trouvé quelque chose de probant.
Le
30/08/2016 à
13h
59
On parlait déjà du fait que les enfants perdaient les fondamentaux il y a 15 ans, je pense que cela vient d’autre chose.
Le
30/08/2016 à
09h
37
Je pense qu’il est possible de travailler sur les fondamentaux ou de les améliorer tout en formant les élèves à la base de la programmation.
Le
30/08/2016 à
08h
56
Le problème étant qu’à ce stade là, il est difficile de faire la différence entre une bonne implémentation et une mauvaise car beaucoup de problématique ne sont absolument pas vu à ce stade. Je pense que c’est une bonne chose de leur faire apprendre du code, bien sûr il y a toujours moyen de faire mieux et on devrait le faire si c’est possible, ça va dans la bonne direction.
Chui d’accord que le challenge y est, par contre les récompenses… du random sur du random sur du random… au bout d’un moment j’en ai eu franchement marre. Il nous promette à chaque MAJ de rajouter du contenu mais c’est juste du grinding, le contenu se fait en 20minutes.
Ils ont un concept énorme, et depuis la sortie ils en font rien.
Le
30/08/2016 à
09h
11
Bouah après il faut voir ça comme un MMO, quand tu mets 12 coup d’épées à un cochon sur WoW alors que ton épée fait trois fois sa taille, y’a pas de réalisme non plus mais ça dérange pas car on est habitué.
Le
30/08/2016 à
08h
42
Si tu as du mal avec le réalisme dis toi que c’est une simulation de paintball en monde ouvert. Tu me diras si ça marche.
Le
29/08/2016 à
15h
44
En théorie oui, en pratique, quand un jeu t’offre beaucoup de possibilité et que l’équilibrage est un sujet très délicat, c’est tout simplement impossible d’équilibrer le jeu en interne. Il y a trop de situations différentes, de combinaisons pour que ce soit testable et exhaustif.
Là où je pense qu’ils vont se planter c’est sur l’équilibrage en PvP, comme dans WoW ils veulent équilibrer le PvP en 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 voir même Xv8, ce qui me dégoute actuellement c’est que certains groupes jouent à 8 alors que le maximum est de 4, ce qui fait que deux groupes (8 joueurs) se retrouvent à attaquer d’autres qui sont entre 1-4, c’est donc impossible à équilibrer.
Ajouter à cela une communauté qui penche vers la triche/glitch/exploit et tu as une situation qui pourrie le jeu peu importe le jeu.
Le
29/08/2016 à
15h
28
Ils ont mis tellement de temps avant d’essayer d’équilibrer les armes, que j’ai laissé tombé.
Les bugs day 1 sont encores présents, chaque patch correctif ajoute son lot de bug, les DLC dit “ajoutant du contenu” ne sont que du farm, bref je suis déçu.
Que ça te plaise pas, ça ne regarde personne d’autres que toi. Et oui dans ce cas là, tu as bien fait de passer ton chemin ce qui me semble être la première chose à évaluer quand on veut acheter quelque chose “est-ce que ça me plaît? est-ce que ça correspond à mon besoin?”.
La plupart des gens qui sont mécontent de NMS pensaient que c’était un star citizen ou un elite dangerous…
Le
29/08/2016 à
10h
17
J’aurai aimé aussi que certains joueurs apprenent à lire/réfléchir par la même occasion, quand on voit dans 3⁄4 des reviews négatives qu’une comparaison est faite avec elite dangerous, star citizen ou même mass effect… parfois je me demande si certaines personnes ont la moindre idée de ce qu’ils achètent…
Le
29/08/2016 à
10h
03
C’est un jeu d’exploration, il n’y a pas de “chosen one”, tu es un être parmis tant d’autre. En clair, il n’y a pas de but/intérêt au sens où on l’entend quand on joue à un jeu vidéo.
Si tu aimes l’exploration, ça vaut le coup, sinon non.
Le
29/08/2016 à
09h
01
Encore un jeu qui va payer le prix du “Ce qu’il est vs Ce que j’aimerai qu’il soit”. C’est dommage, moi j’aime bien le jeu et j’ai eu ce à quoi je m’attendais…. Dans tous les tests que j’ai vu le jeu est comparé à Star Citizen, Elite dangerous et même mass effect…
Que tu le trouves nul à chier est une chose, mais ne vient pas reprocher à un jeu X qu’il ne ressemble pas à Y alors qu’il n’a absolument rien à voir avec Y et ne s’est jamais posé comme un concurrent.
C’est comme dire que mario c’est nul parce qu’il n’y a pas de vue première personne avec une arme à la main, ça n’a aucun sens.
Le
17/08/2016 à
07h
44
C’est un jeu d’exploration, il a été présenté comme tel. Les joueurs se sont montés la tête à le comparer avec elite dangerous et Star Citizen (encore la même erreur sur cette revue). Ca serait bien que les joueurs lisent la description des jeux et s’informent sur le jeu avant de l’acheter (comme tout article en fait), mais comme d’habitude ce n’est pas le cas, alors ça râle.
Moi je l’ai acheté et j’ai eu exactement ce que je voulais, un jeu d’exploration où je peux m’arrêter quand je veux, pas comme elite dangerous où en jouant une heure on a pratiquement rien fait alors on se “sent” de jouer plus.
Le jeu n’a pas de but sauf pour ceux qui veulent effectivement aller au centre de l’univers. Dans ce jeu vous n’êtes pas le “chosen one” l’élu, bah oui ça dérange beaucoup de joueurs, mais au moins ils nous ont tout de suite averti, vous n’êtes rien dans l’univers, là où un élite dangerous ou un star citizen nous promet d’avoir un énorme impact sur l’univers, ce qui n’est pas le cas pour élite dangerous (star citizen n’étant pas encore sorti, je ne me prononce pas).
Informez vous sur le jeu, et voyez s’il vous correspond, si ça ne vous correspond pas passer votre chemin, mais par pitié ne le comparer pas à un Elite dangerous ou un Star Citizen.
Ouais j’en connais aussi d’autre, le coup du gars qui veut pas voir pire qu’un aveugle. Avec des phrases à deux balles comme ça, c’est sûr on ira loin. Comme quoi un débat dépassionné… c’est rare.
Le
03/08/2016 à
10h
17
Ils ont quand même conclu qu’il ne pouvait pas pourtant exclure le risque, les données ne devaient pas être aussi simple à lire pour pouvoir faire des conclusions tranchées.
Le
03/08/2016 à
10h
10
Je remets en cause la façon dont est présenté la pétition, car si elle se limite à la forme qui est exposé dans l’article oui, je la remet fortement en cause. En gros, toujours pas de faits présentés, je ne dis pas qu’ils n’existent pas, je dis seulement que vous voulez convaincre des gens avec des “Les scientifiques ont montré que…”
Et non, je ne crois pas en l’horoscope. Mais c’est très sympa d’attaquer les gens plutôt que les idées.
896 commentaires
SpaceX espère reprendre ses lancements en novembre
14/09/2016
Le 16/09/2016 à 10h 16
Encore une fois, simplifier les choses à leurs extrêmes n’est pas productif.
Tu ne décides pas d’un embargo comme tu décides d’un café à la machine à café. Leurs propres entreprises n’avaient pas le droit non plus de faire transiter cet argent.
Ai-je parlé de normalité? S’il te plaît, arrêtes de TROP simplifier les choses.
Le 16/09/2016 à 08h 55
Merci, j’imagine que le sujet est complexe et qu’il y a plus à perdre qu’à gagner en diffusant des données de ce genre.
Ca me rappelle l’industrie du semi-conducteur avec la différence FD-SOI, FinFET, c’est moi le meilleur! non c’est moi!
Heureusement cette phase est temporaire. wait & see.
Le 16/09/2016 à 08h 48
L’amende pour BNP était lié au fait d’avoir fait transité de l’argent en dollars à des pays sous embargo. Ils se sont fait prendre et ils doivent payer. C’était pas une attaque gratuite. Non je confirme que ton analyse est plutôt simpliste.
Le 16/09/2016 à 08h 01
Hmm est-ce que vous auriez accés aux études pour déterminer si c’est rentable ou non? j’aimerai me faire une idée par moi-même.
Car pour l’instant d’un côté on a “C’est rentable”, de l’autre “C’est pas rentable” mais pas beaucoup d’argument.
Pouvez-vous partager vos sources/études/calculs?
Le 15/09/2016 à 07h 36
Très belles hypothèses, il nous faut juste des preuves maintenant.
Steam Reviews : Valve distingue désormais les achats sur Steam des activations de clé
15/09/2016
Le 16/09/2016 à 10h 14
Oui mais tu fais rarement quelque chose uniquement parce que c’est juste, il y a beaucoup d’autres façettes à prendre en compte.
Si tu le fais pour la justice et que tu te rends compte plus tard, que tu n’as pas les moyens (compétences) et l’autorité de le faire (obliger tout le monde à faire la même chose que toi avec les mêmes valeurs que toi) tu vas juste te retrouver avec un système bancal.
Ils devraient avoir les moyen de tracer une clé, jusqu’à ce qu’elle arrive chez ce revendeur (ou un certain point en amont), revendeur qui peut-être ne partage pas les mêmes valeurs que toi et peut réduire ton système à néant car il est en fin de chaine.
Je ne dis pas que je suis contre un système plus juste, je suis simplement dubitatif sur la faisabilité de la solution si elle est pratiquée par Valve/Steam.
Comme tu le dis, ils “devraient”, sauf que dans la réalité, tu sais rarement ce qui arrive à ton produit.
Le 16/09/2016 à 08h 52
Tu pars du principe ou Steam/Valve a les moyens (compétences) pour faire ce genre de chose, personne dans le marché ne propose ce genre de chose, c’est justement parce que c’est très compliqué. Tu ne peux pas gérer ce genre de chose si tu n’as pas l’autorité de faire appliquer ça. De plus, c’est pas leur boulot (leur coeur de métier).
Est-ce que le système serait mieux s’il le faisait ? oui sûrement, est-ce que ça vaut le coup pour Valve ? Je ne pense pas.
Le 15/09/2016 à 12h 42
Un outil, un choix, une option, peu importe ce que c’est, comporte des points négatifs et positifs. Il revient à l’utilisateur d’utiliser cet outil de manière intelligente. La modération des commentaires sur ce site, est-ce de la censure pour toi?
Le 15/09/2016 à 07h 43
Bonjour la censure? tu coches une case te montrant la note prenant en compte les gens qui n’ont pas acheté sur Steam et tu vois la note, on a vu mieux comme système de censure.
Ce qui est bien c’est que tu peux voir s’il y a une grande différence, qui peut t’indiquer que quelque chose cloche.
Pas de mods pour Fallout 4 et Skyrim sur PlayStation 4
12/09/2016
Le 13/09/2016 à 14h 33
Je suis allé faire un tour sur de nombreux sites et ce que j’en tire c’est que certains joueurs et utilisateurs de mods ont uploadé les mods qu’ils utilisent sur le site de bethesda et dans certains cas ils se sont autoproclamés auteur du mod.
Notamment 5 personnes ou entités sociales qui se sont amusés à presque aspirer nexus.
Le problème du vol de mod existe aussi sur nexus, notamment quand je jouais à fallout new vegas, je me souviens d’avoir perdu 7 de mes mods car les auteurs en avaient marre que leurs créations soient volées et ont décidé d’arrêter totalement la distribution.
C’est malheureux de le dire mais même la solution des auteurs sur nexus n’est pas génial (il bloque l’accés à leurs mods aux joueurs sur consoles).
Difficile de s’en prendre à Bethesda sur un problème aussi dur à résoudre. Si la moindre notification de vol suffit pour retirer le mod, les voleurs auront encore moins de scrupule en détruisant le mod.
Le 13/09/2016 à 11h 09
Les sous-titres ont toujours été comme ça, c’est la marque de fabrique du site.
Si tu as le point de vue de Sony, je t’écoute volontier, mais ils n’ont absolument rien communiqué sur le sujet. Bethesda a au moins fait des annonces.
Je ne vois pas en quoi la news tape sur Sony. Les mods sont quelque choses qui sont demandés par la communauté, ça n’a pas marché, et c’est Sony qui a le dernier mot.
@Gilbert_Gosseyn, tu as des sources sur le fait que bethesda ne vérifie pas les mods et que Nexus le fait? ça m’intéresse.
Fusées réutilisables : avec New Glenn, Blue Origin veut concurrencer SpaceX
13/09/2016
Le 13/09/2016 à 13h 08
Tu peux faire l’un et l’autre, il n’y a pas d’opposition dans ce que tu viens de dire.
Le 13/09/2016 à 08h 58
Juste pour revenir sur les commentaires de premières pages, ces projets spatiaux sont lancés par des boites privées, c’est pas le désir des nations qui ont donné l’impulsion, mais bien des boites privées.
Chris Metzen, moteur créatif de Blizzard, prend sa retraite à 42 ans
13/09/2016
Le 13/09/2016 à 12h 22
Ouais mais dans ces cas là tu évites d’écrire tout en post retraçant le bon vieux temps :
http://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20749157269?page=1#1
Généralement ça ressemble plus à un communiqué officiel fait par le directeur de communication de ta boite et tu pars généralement suite à un échec où il faut comme tu l’as dit, pas inquiété le marché et désigner un coupable.
Pilote automatique : Tesla dévoile l’Autopilot 8.0 et rappelle que le risque zéro n’existe pas
12/09/2016
Le 13/09/2016 à 09h 13
Tu as plus d’informations là dessus (sur comment ça marche)? car je ne pense pas que leur système soit parfait non plus.
Counter Strike : Global Offensive, quand les micro-transactions déraillent
09/09/2016
Le 09/09/2016 à 19h 23
Je ne dis pas qu’on ne peut rien faire et qu’on ne doit rien faire.
Je parle de Valve ici (à cause de ton message de base), devrait-il intervenir ou non? je pense que non, car ils n’ont pas les outils juridiques qui leur permettrait de faire ça.
Maintenant, est-ce que quelqu’un d’autre devrait intervenir? comme tu l’as dit c’est une lotterie et je pense que quelqu’un devrait faire quelque chose aussi.
Le 09/09/2016 à 15h 42
Quand megaupload est tombé avec toute la médiatisation derrière on entendait souvent les autorités, les anciens utilisateurs dirent que c’était la fin de ce système. Personnellement il y en a tellement aujourd’hui qu’ils pourront se battre autant qu’ils veulent, d’autres prendront la relève.
De plus pour les trouver, pas besoin de noms, quelques mots clés, google et c’est fini.
Je vois vraiment mal comme les régulateur des jeux d’argent peuvent agir, il suffit d’aller dans un pays avec des lois plus permissives et c’est réglé.
MAIS je suis tout a fait d’accord que rien faire c’est laisser le champ libre à ces gens et que c’est bien pire. Mais agir ça veut aussi dire prendre des responsabilités, est-ce que Valve est assez armé pour se battre contre ça? Je ne pense vraiment pas.
@kwak-kwak, exactement, ce qui revient à retirer le système actuel.
Le 09/09/2016 à 15h 09
Si c’est le nom qui dérange, le nom changera en un clin d’oeil, mettre fin à ces pratiques, je vois mal comment c’est possible, je dirai même que c’est impossible.
Je ne suis pas sûr que ce soit intéressant pour Valve de réagir, autant d’un point de vue financier que morale.
D’un point de vue financier ça leur coutera les yeux de la tête aux tribunaux (et encore si ceux ci sont sur leur sol).
D’un point de vue morale, s’il s’engage à lutter contre ce fléau, ils seront désignés comme étant responsables et leurs actions se retourneront contre eux.
Pour mettre fin à ça? il faudrait faire comme diablo 3, retirer le système, or ce système attire de nombreux joueurs, pour un jeu qui se veut leader de l’e-sport c’est peut-être trop cher payé.
Raspberry Pi : 10 millions d’unités vendues, un Starter Kit officiel à plus de 140 €
09/09/2016
Le 09/09/2016 à 15h 29
Oui enfin le nombre ça ne désigne pas une limite, avec un nombre tu peux juger de la facilité du projet. J’ai vu des projets où le raspberry est utilisé dans un drone.
Quelqu’un dans les commentaires à parler d’une utilisation avec son server, utilisations multiple de capteurs et action.
Si la limite du raspberry est entre le microcontroller et un PC bas de gamme, moi ça me va parfaitement étant donné le nombre de microcontroller qu’on a aujourd’hui autour de nous.
Le 09/09/2016 à 14h 12
Merci à thecis et NextINpact pour vos réponses.
J’ai un peu d’expérience dans la programmation de microcontrôleur, j’espère que ça me servira!
Le 09/09/2016 à 13h 51
Question rapide, quand vous utilisez des capteurs, vous les metter sur circuits imprimés ou vous les laisser pendouiller aux fils?
Si vous utilisez des circuits imprimés je veux bien connaître le site internet que vous utilisez pour les commandes.
Le 09/09/2016 à 10h 31
J’en entends beaucoup parler sans bien savoir ce que c’est, connaissez vous des bons site pour bien comprendre ce que c’est et commencer des projets en douceur?
GeForce Experience 3.0 : améliorations et connexion obligatoire
08/09/2016
Le 08/09/2016 à 17h 03
Je reviens juste sur la fin, c’est une usine à gaz si tu t’en sers pour utiliser toutes les fonctionnalités en même temps. Sinon ça reste du “je lance, j’appuie sur le bouton MAJ” et je ferme (pour te donner un exemple d’utilisation.
Il ne force absolument rien, tu n’es pas obligé de l’utiliser et tu es encore moins obligé de l’utiliser si tu ne veux utiliser aucune des features.
NVIDIA publie ses pilotes 372.70 WHQL
31/08/2016
Le 01/09/2016 à 20h 13
Juste pour faire un commentaire, oui BF1 bouffe de plus en plus de mémoire chez moi, je commence par 4G puis je plante aux alentours de 15G.
Le 31/08/2016 à 14h 54
Ouais enfin le motion blur, lens flare, depth of field… c’est pas du tout réaliste, je ne suis pas une caméra (le depth of field est beaucoup trop restreint par exemple). Quand je tourne la tête je ne vois pas tout en flou…
Bref ces trucs là ça vient plus du cinéma que vraiment du réalisme.
Ce sont des options que je désactive généralement tout de suite.
Le 31/08/2016 à 11h 34
Ne surtout pas utiliser cette option pour Evolve, j’ai cramé ma carte graphique (ça vient d’evolve) et des amis ont des problèmes d’écrans noirs, plantages etc… Je serai ravi de développer mais comme tout problème il est complexe alors je ne vais pas faire un “wall of text” pour décrire tout le pourquoi du comment j’en suis arrivé à cette conclusion, je peux répondre aux questions par contre.
Je prendrai un screen de l’utilisation mémoire, d’ailleurs je dois me tromper car giga c’est 1024 et je suis parti sur 1000.
Le 31/08/2016 à 10h 17
Avec une 1080 et les anciens drivers, BF1 tourne entre 80-200 fps, c’est très irrégulier, je n’ai pas fait attention si cela venait de la carte graphique ou si c’est le jeu (le jeu mange de plus en plus de mémoire au fil des parties, généralement j’ai des freeze régulièrement après 14.6G de mémoire utilisée).
Je vais tester ces nouveaux drivers et je reviens ici.
Axelle Lemaire devient secrétaire d’État au Numérique et à l’innovation
01/09/2016
Le 01/09/2016 à 18h 14
La blockchain a des effets bénéfiques, personnellement je la trouve trop extrémiste, mais certains y adhèrent parfaitement.
École et numérique : ce qui change en cette rentrée 2016
30/08/2016
Le 01/09/2016 à 11h 56
En effet il y a plusieurs interprétations, il faut distinguer les bonnes des mauvaises pour séparer le vrai du faux.
Je suis aussi d’accord sur la paresse intellectuelle j’en fais partie, je ne me suis jamais intéressé à l’orthographe, la grammaire et aujourd’hui je le regrette (comme je regrette de ne pas avoir étudié plus les langues vivantes par exemple) car aujourd’hui, j’ai juste l’air “pas sérieux” quand sur une phrase simple il y a encore des fautes. Je ne pense pas d’ailleurs que cela va s’améliorer car mon excuse était que l’ordinateur corrige mes fautes, aujourd’hui c’est encore le cas.
Ensuite qu’est-ce qui est mieux entre leur faire apprendre plus de choses variées ou renforcer les bases? Je ne peux pas donner de réponses objectives car pour cela il faudrait que j’ai une vue d’ensemble. De plus dans chaque cas il y a du positif et du négatif.
Par contre, je ne vois pas la contradiction dans le fait d’apprendre quelque chose de neuf et de mieux apprendre les bases par exemple. Mais pour mieux apprendre il faudrait l’avis de professeurs et d’élèves. J’ai fini ma scolarité il y a 3 ans maintenant (sauf si on compte la thèse comme la scolarité, dans ce cas-là j’y suis toujours). Il n’y a pas à dire, l’école pour te couper l’avis d’apprendre il n’y a vraiment pas mieux.
Le 31/08/2016 à 15h 09
Merci beaucoup pour l’étude, les raisons de cette baisse semble être lié à l’environnement de l’élève plus qu’à ce qui est appris en classe. Voir la partie “Inégalité sociale”.
Je m’arrête là car je dois lire le reste à tête reposé et surtout, l’étude est assez complète donc je ne peux pas être plus exhaustif que ça.
Le 31/08/2016 à 14h 38
Okay, ouais c’est plutot compréhensible, elles sont assez sensibles et difficiles à trouver.
Le peu que j’ai trouvé, c’était du genre : “Nous allons vous montrer que le niveau baisse, et pour cela nous avons fait cette étude” en gros quelque chose d’extrêmement biaisé.
Celle que j’ai trouvé et qui était plus sérieuse montrait que ce n’était pas vraiment le niveau globale qui baissait mais l’écart entre les bons et les mauvais élèves. Le fait que les bons élèves n’aient rien de plus à apprendre à tendance à bloquer le niveau maximum atteignable, alors que ceux qui sont “en bas” peuvent encore être pire, de ce fait, le niveau général baissait.
Cela peu se comprendre car le nombre d’enfants par classe augmente, le professeur ne peut pas s’occuper de tout le monde.
Néanmoins je n’ai trouvé aucune étude montrant que le niveau baissait car on faisait autre chose que d’apprendre les bases. C’est pourquoi je suis très dubitatif quand les gens disent “On devrait pas plutôt travailler sur les bases?” le problème ne vient pas de l’école mais du milieu social de l’élève, s’il rentre chez lui et qu’il ne peut pas travailler, ça ne servira pas à grand chose. Néanmoins, mon raisonnement ne tient debout que parce que je n’ai pas trouvé d’études qui montrent le contraire, or elles doivent bien exister…
Le 31/08/2016 à 13h 04
Le but de l’apprentissage dès le CE1 n’est pas d’en faire des informaticiens mais d’avoir une première approche.
A cet age là, je ne connaissais pas grand chose des problématiques du marché, encore moins celle lié au monde informatique. Je ne pense pas qu’un professeur d’informatique soit adapté pour donner une première approche à des CE1.
Le 31/08/2016 à 13h 02
Je veux bien les sources pour la comparaison de niveaux sur 20-30ans, j’ai jamais pu trouvé quelque chose de probant.
Le 30/08/2016 à 13h 59
On parlait déjà du fait que les enfants perdaient les fondamentaux il y a 15 ans, je pense que cela vient d’autre chose.
Le 30/08/2016 à 09h 37
Je pense qu’il est possible de travailler sur les fondamentaux ou de les améliorer tout en formant les élèves à la base de la programmation.
Le 30/08/2016 à 08h 56
Le problème étant qu’à ce stade là, il est difficile de faire la différence entre une bonne implémentation et une mauvaise car beaucoup de problématique ne sont absolument pas vu à ce stade. Je pense que c’est une bonne chose de leur faire apprendre du code, bien sûr il y a toujours moyen de faire mieux et on devrait le faire si c’est possible, ça va dans la bonne direction.
Ubisoft retarde les deux prochaines extensions de The Division
29/08/2016
Le 31/08/2016 à 16h 19
Chui d’accord que le challenge y est, par contre les récompenses… du random sur du random sur du random… au bout d’un moment j’en ai eu franchement marre. Il nous promette à chaque MAJ de rajouter du contenu mais c’est juste du grinding, le contenu se fait en 20minutes.
Ils ont un concept énorme, et depuis la sortie ils en font rien.
Le 30/08/2016 à 09h 11
Bouah après il faut voir ça comme un MMO, quand tu mets 12 coup d’épées à un cochon sur WoW alors que ton épée fait trois fois sa taille, y’a pas de réalisme non plus mais ça dérange pas car on est habitué.
Le 30/08/2016 à 08h 42
Si tu as du mal avec le réalisme dis toi que c’est une simulation de paintball en monde ouvert. Tu me diras si ça marche.
Le 29/08/2016 à 15h 44
En théorie oui, en pratique, quand un jeu t’offre beaucoup de possibilité et que l’équilibrage est un sujet très délicat, c’est tout simplement impossible d’équilibrer le jeu en interne. Il y a trop de situations différentes, de combinaisons pour que ce soit testable et exhaustif.
Là où je pense qu’ils vont se planter c’est sur l’équilibrage en PvP, comme dans WoW ils veulent équilibrer le PvP en 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 voir même Xv8, ce qui me dégoute actuellement c’est que certains groupes jouent à 8 alors que le maximum est de 4, ce qui fait que deux groupes (8 joueurs) se retrouvent à attaquer d’autres qui sont entre 1-4, c’est donc impossible à équilibrer.
Ajouter à cela une communauté qui penche vers la triche/glitch/exploit et tu as une situation qui pourrie le jeu peu importe le jeu.
Le 29/08/2016 à 15h 28
Ils ont mis tellement de temps avant d’essayer d’équilibrer les armes, que j’ai laissé tombé.
Les bugs day 1 sont encores présents, chaque patch correctif ajoute son lot de bug, les DLC dit “ajoutant du contenu” ne sont que du farm, bref je suis déçu.
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29/08/2016
Le 29/08/2016 à 12h 23
Que ça te plaise pas, ça ne regarde personne d’autres que toi. Et oui dans ce cas là, tu as bien fait de passer ton chemin ce qui me semble être la première chose à évaluer quand on veut acheter quelque chose “est-ce que ça me plaît? est-ce que ça correspond à mon besoin?”.
La plupart des gens qui sont mécontent de NMS pensaient que c’était un star citizen ou un elite dangerous…
Le 29/08/2016 à 10h 17
J’aurai aimé aussi que certains joueurs apprenent à lire/réfléchir par la même occasion, quand on voit dans 3⁄4 des reviews négatives qu’une comparaison est faite avec elite dangerous, star citizen ou même mass effect… parfois je me demande si certaines personnes ont la moindre idée de ce qu’ils achètent…
Le 29/08/2016 à 10h 03
C’est un jeu d’exploration, il n’y a pas de “chosen one”, tu es un être parmis tant d’autre. En clair, il n’y a pas de but/intérêt au sens où on l’entend quand on joue à un jeu vidéo.
Si tu aimes l’exploration, ça vaut le coup, sinon non.
Le 29/08/2016 à 09h 01
Encore un jeu qui va payer le prix du “Ce qu’il est vs Ce que j’aimerai qu’il soit”. C’est dommage, moi j’aime bien le jeu et j’ai eu ce à quoi je m’attendais…. Dans tous les tests que j’ai vu le jeu est comparé à Star Citizen, Elite dangerous et même mass effect…
Revue de presse : No Man’s Sky, le Farming Simulator du futur
17/08/2016
Le 17/08/2016 à 08h 39
Que tu le trouves nul à chier est une chose, mais ne vient pas reprocher à un jeu X qu’il ne ressemble pas à Y alors qu’il n’a absolument rien à voir avec Y et ne s’est jamais posé comme un concurrent.
C’est comme dire que mario c’est nul parce qu’il n’y a pas de vue première personne avec une arme à la main, ça n’a aucun sens.
Le 17/08/2016 à 07h 44
C’est un jeu d’exploration, il a été présenté comme tel. Les joueurs se sont montés la tête à le comparer avec elite dangerous et Star Citizen (encore la même erreur sur cette revue). Ca serait bien que les joueurs lisent la description des jeux et s’informent sur le jeu avant de l’acheter (comme tout article en fait), mais comme d’habitude ce n’est pas le cas, alors ça râle.
Moi je l’ai acheté et j’ai eu exactement ce que je voulais, un jeu d’exploration où je peux m’arrêter quand je veux, pas comme elite dangerous où en jouant une heure on a pratiquement rien fait alors on se “sent” de jouer plus.
Le jeu n’a pas de but sauf pour ceux qui veulent effectivement aller au centre de l’univers. Dans ce jeu vous n’êtes pas le “chosen one” l’élu, bah oui ça dérange beaucoup de joueurs, mais au moins ils nous ont tout de suite averti, vous n’êtes rien dans l’univers, là où un élite dangerous ou un star citizen nous promet d’avoir un énorme impact sur l’univers, ce qui n’est pas le cas pour élite dangerous (star citizen n’étant pas encore sorti, je ne me prononce pas).
Informez vous sur le jeu, et voyez s’il vous correspond, si ça ne vous correspond pas passer votre chemin, mais par pitié ne le comparer pas à un Elite dangerous ou un Star Citizen.
Un député souhaite une étude sur l’électro-hypersensibilité
03/08/2016
Le 03/08/2016 à 10h 19
Ouais j’en connais aussi d’autre, le coup du gars qui veut pas voir pire qu’un aveugle. Avec des phrases à deux balles comme ça, c’est sûr on ira loin. Comme quoi un débat dépassionné… c’est rare.
Le 03/08/2016 à 10h 17
Ils ont quand même conclu qu’il ne pouvait pas pourtant exclure le risque, les données ne devaient pas être aussi simple à lire pour pouvoir faire des conclusions tranchées.
Le 03/08/2016 à 10h 10
Je remets en cause la façon dont est présenté la pétition, car si elle se limite à la forme qui est exposé dans l’article oui, je la remet fortement en cause. En gros, toujours pas de faits présentés, je ne dis pas qu’ils n’existent pas, je dis seulement que vous voulez convaincre des gens avec des “Les scientifiques ont montré que…”
Et non, je ne crois pas en l’horoscope. Mais c’est très sympa d’attaquer les gens plutôt que les idées.