il ne s’est rien passé, les propos des deux sont supprimés par l’autre. " />
Le
10/03/2015 à
11h
17
mais, c’est pour notre sécurité! Non? Crotte!
En sachant que “diffamation”, c’est tout et rien à la fois. Dès qu’un commentaire ne vas pas plaire, hop “diffamation”. Mais ou est donc Charlie du coup?
Les gens en espérant avoir mieux acceptent qu’on leur retire tout.
C’est valable sur quasiment tout les sujets de société du moment. Quand ils auront plus rien, ils n’auront que leur yeux pour pleurer. (Et bien plus tard, peut être les manches de pelles pour discuter.)
Pour moi le dernier Simcity a été transformé en une sorte de parodie de jeux facebook simplifié. Il ne s’agit plus d’un jeu de simulation sur un niche. Bien sur, c’est un avis complètement personnel. ^^
La grosse polémique qu’il a subit vient principalement des problèmes de lancement lié à une structure externalisée sur des serveurs complétement sous dimensionnés et pas optimisés du tout. Ah oui, et les bugs monstrueux aussi (mais ça c’était marrant quand même! " />).
L’impression moche que j’ai c’est…
-> SimCity rapportent pas assez.
-> Utilisons le prestige pour faire un jeu large public et blinder les ventes.
-> Vendre.
-> Gérer la polémique (on s’en fou c’est vendu).
-> Wait an see.
-> Arrêter la licence et sacrifier le studio.
Le
05/03/2015 à
09h
27
Bah, après un test de casualisation/socialisation de simcity plutôt raté, ce n’est pas étonnant. Un jeu de niche n’intéresse surement pas EA.
Parce qu’il a dénoncé des systèmes mis en place pour la sécurité de l’Amérique. Parce il a dénoncé des procédés d’espionnages internationaux. Parce que même si tout le monde s’en douté, il a donné des preuves.
La notion de de “Haute trahison” est flou car rarement impartiale. En gros, il a pas été loyal envers son pays de balancer tout ça, alors on parlera surement de “haute trahison”. Mais comme tu dis, c’est subjectif. De toute, ils auront surement pas besoin de ça pour le condamner à 125 ans de prison. :)
Le
04/03/2015 à
11h
07
Qu’importe le motif, si au final il fini mort ou en prison à vie, pour lui ça changera rien. Et malheureusement, même si les raisons de Snowden sont bonnes, la plus grosse puissance au monde ne se laissera pas faire quand on met en péril ces services secrets. Et aucune de nos prétendues démocraties n’ira dire le contraire.
Pour moi il n’y a pas de autre trahison car il m’a informé/confirmé sur de choses que j’imaginais déjà avant. Mais je pense pas que les US (ou même nos prétendues démocraties) soit aussi cool que moi sur ce sujet. :(
Le
04/03/2015 à
10h
14
Anthodev a écrit :
Donc qu’il soit condamné pour vol de documents confidentiels, il s’y attends, pour haute-trahison, c’est ici qu’il y a le débat (parce que dans le fond il a agit dans l’intérêt du peuple américain (et mondial), il n’a pas vendu les documents à des états étrangers (jusqu’à preuve du contraire)).
Je suis peut-être a coté de la plaque, mais pour moi il y aura haute trahison car il a divulgué ces informations au monde, mettant en péril la sécurité et les relations internationale des US. Ajoutons au passage un exil en Russie. Aux US, il ne faut pas espérer un procès équitable dans cette configuration. Qu’on soit jugé par le civil ou par l’état. Patriotisme tout ça.
Il a vraiment raison de faire parler de lui le plus possible par contre.
Le
04/03/2015 à
09h
43
Il devait quand même s’attendre à ne jamais revenir libre dans son pays. Il s’agit de haute trahison quand même. Ou alors il est vraiment naïf. C’est d’ailleurs étonnant qu’il soit encore vivant. Surement le fait que beaucoup de gens connaissent son nom. Le tuer serait quand même une mauvaise pub pour les US.
S’il veut rentrer au pays, au mieux, il finira de vivre en prison américaine. :/
J’me vois pas donner des euros pour avoir de l’or, alors qu’il suffit de soloter d’anciens raids héroïques pour gagner 2000po à l’heure…
Chut, ils vont t’entendre!
Le
03/03/2015 à
10h
51
Blizzard avait juste un peu de retard en la matière.
De toute façon, des gens qui ont les golds peuvent déjà tout acheter à l’AH (et fructifier leur golds).
Moi je roule pas sur l’or (IG et IRL), donc je vais chercher les pièces en raids (et en plus j’aime bien raid ;)).
Pour les World First, ils auront au pire les moyens de payer en “abonnement”. Mais généralement, s’pas quelques points de ilevel qui fait la différence à ce niveau de jeu. Au passage les Golds sont surement pas un problème pour eux. :)
Même si on peux effectivement le trouver moins cher en passant par des revendeurs plus ou moins légaux/honnête, il n’en reste que le prix officiel (que je devrais payer) est élevé. Ma remarque était sur ce point. Evolve pouvait être trouvé à 30€ (voir moins). ;)
Personnellement, un jeu exclusivement multi, je préfère avoir une clef délivré par l’éditeur directement. Demain, si on me retire ma clef car elle était “volé”, je n’aurai plus aucune possibilités avec le jeu (à part banquer pour une nouvelle clef et arriver au prix “officiel”). Triste réalité. :(
Le
03/03/2015 à
11h
03
Ok, c’est plutôt rassurant du coup.
En tout cas, vu les tarifs, je suis clairement pas là cible du jeu (mon rapport temps/prix sera pas à mon avantage ;)).
Le
03/03/2015 à
07h
50
J’avais bien compris. Mais le problème de ces systèmes, c’est qu’en cas de grosses affluences de joueurs, y en a qui vont attendre potentiellement longtemps. Pour moi sa facilite une forme d’isolation: les premiums peuvent jouer potentiellement ensemble (ils arrivent à passer la file sans attendre), et les autres attendent qu’une place se libère. Pour jouer avec des potes, ça peut être la catastrophe.
Fin bref, peut être que l’architecture et répartition des joueurs ne présenteront pas ces cas, mais j’aime pas trop l’idée de payer un jeu pour passer après ceux qui ont plus payé le double. Je dois être un mauvais client. ;)
Le
03/03/2015 à
07h
36
100-120 € un jeu uniquement multi? Je pensais qu’évolve était un message clair. Beaucoup on contourné le prix prohibitif (et ont déjà lâché le jeu au passage).
“ainsi qu’à des tournois avec classement” “accès prioritaire aux serveurs de jeu” donc les gens qui “rack” pas sont isolés du reste? N’ont pas le droit de profiter pleinement du jeu? Ils sont puni? Dangereux je trouve.
Je suis peut-être à coté de la plaque, mais je trouve que ça fait beaucoup trop de polémique pour un jeu avant même une sortie. ^^
Si tu vas par là, OVH inclue un cloud de 10 To (non, il n’y a pas d’erreur) dans son forfait adsl. Pas sûr pour autant que la “demande” vienne d’eux. Je n’ose même pas imaginer le montant qu’ils demanderaient pour cet espace.
C’est peut être pour cette raison que tout de suite ils souhaitent taxer tout ça.
Dans le cas de la taxe, je sens venir la réduction des tailles de cloud pour rester “rentable/abordable”.
Le
27/02/2015 à
10h
43
“Payez ma culture serfs!”
A combien peut on estimer l’espace de stockage d’un cerveau? Parce que bon, je pensais avoir des enfants, mais ça risque d’être largement hors budget.
Pourquoi un outils quand il s’agit juste d’être raisonnable?
Si ça permet d’éviter à certain des accidents, c’est cool. Mais malheureusement, je pense que 99% des concernés vont juste pas télécharger l’application. :/
Attention NextInpact, dans la lutte contre le terrorisme il n’y a que le manichéisme qui puisse exister : Vous êtes avec nous ou contre nous. Je ne comprends pas comment vous pouvez être contre ces mesures, vous êtes donc pour laisser ces terroristes s’en prendre à nos familles et nos libertés ?
(J’adore cette rhétorique de l’épouvantail " />)
En faites, NextInpact irait jusqu’à faire de la propagande! Voir de l’apologie! Vite, dénonçons les. " />
Le
20/02/2015 à
10h
09
Crosty a écrit :
Attention, 100% des êtres humains peuvent potentiellement proférer des messages d’appel à la haine. Il faut agir à la source : mutilation des cordes vocales pour chaque nouveau né!
100% des terroristes sont nées avant de le devenir. Je propose une
euthanasie généralisée dès la naissance pour éviter la radicalisation. " />
La mutilation des cordes vocales c’est trop gentil. Prenons de vrais mesures voyons!
Fin bref, sécurité tout ça, on peut tout justifier. C’est pour votre bien voyons.
Ce sont les vieux joueurs, les blogueurs et journalistes nostalgiques qui font la pluie et le beau temps sur le monde du JV. Avoir un grand classique qui renait sur une console, ça aide tout de suite à en faire de la bonne publicité.
Et puis pour un Crash Bandicoot de qualité c’est pas compliqué à faire. Il faut pas retoucher le gameplay (ou alors pas en profondeur), garder les mêmes objectifs (5 salles, 5 niveaux par salle, récupérer le cristal, récupérer le ou les joyaux, les 3 reliques) = exit “Crash Bash” (même si c’est fun à plusieurs)
Pour le scénario, introduire Minus, l’assistant machiavélique de l’incompétent Cortex (oui pour faire Minus et Cortex), qui décide de réunir ses potes pour libérer Uka Uka de sa prison magique. Cortex va voir Aku Aku pour empêcher Minus de réussir, Aku Aku envoie Crash Coco et co récupérer des cristaux pour renforcer la prison.
Voila, en 10 minutes j’ai pondu les bases d’un nouveau Crash " />
Le seul truc qui sera difficile à deviner, ce sera la difficulté des niveaux et des bonus :S
J’achète. " />
Le
19/02/2015 à
13h
17
Jed08 a écrit :
Après, il y a une très faible rumeur (qui a des chances d’être un gros fake, mais que je souhaite être vraie) qui murmure que MS annoncerait à l’E3 2015 un nouveau jeu Crash Bandicoot sur XB1.
c’est clairement destiné aux vieux joueurs. Mais, j’admets que je serais sensible à ce genre de sortie. Mais faut la qualité alors! ^^
Le
19/02/2015 à
11h
40
Jed08 a écrit :
Je sais pas ou tu étais durant la période novembre/décembre, mais les offres de MS étaient bien plus intéressantes que celle de Sony
Et pour ce que j’en vois, Sony reste devant. MS a beau avoir bien réagis (au final), il subira encore ces “choix de lancement” pendant un moment. Et le rétropédalages ne les aideront pas dans l’immédiat. Surtout que beaucoup ont déjà fait leur choix en achetant une des deux consoles (et tout le monde n’achètera pas les deux consoles).
Soyons honnête, Sony en a bien profité de ces quelques cafouillages. :)
Le
19/02/2015 à
10h
36
Personnellement, je ne trouve aucune des deux consoles intéressantes pour le moment. " />
Par contre, clairement s’il n’y a plus de concurrences MS/Sony, ça va pas devenir jolie jolie pour le consommateurs. Il est peut être temps pour MS de se bouger un peu plus pour éviter de se faire dévorer.
oui car la municipalité (ou est la falaise) aurait du améliorer la signalisation/prévention et aurait du installer des barrière. Et poster un homme en parqua jaune tout les 10 mètres. " />
Malheureusement, au vu du jugement, il semble que les AD soit effectivement la victime. Les faire payer est un sacré paradoxe. Le cas est effectivement compliqué et sera forcément injuste pour quelqu’un. C’est pas prêt d’être réglé.
Personnellement, je trouve qu’ils perdent leur temps et celui des autres. Au final en plus d’être inefficace, c’est cher et chronophage.
Le
18/02/2015 à
08h
29
Je suis certain qu’ils dépensent finalement plus contre ce méchant site qu’il ne perdent à cause de lui. Au moins, ça fait de l’emploies pour gérer le dossier et contribue à lutter contre le chômage. ^^
Je pense qu’on devrait lui rembourser le jeu. Ou il devrait plutôt chasser. ;)
D’après ce que j’ai vu, jouer monstre demande une certaine philosophie. Tout les joueurs n’en seront pas capable je pense. :)
Le
13/02/2015 à
11h
15
Je suis pas certain que retirer un aspect du gameplay à un joueur car il est trop mauvais l’aide à progresser. Il faut bien qu’il apprenne à être traquer et se nourrir. ;)
Le
13/02/2015 à
09h
33
C’est l’impression qu’il me donne effectivement. " />
Le
13/02/2015 à
08h
44
sdevilcry a écrit :
C’est parce que le jeu est payant à la base ?
Pour moi oui. Je n’ai rien contre les F2P en général. L’un des jeux qui m’a retenu le plus de mois/années avait ce business modèle. Régulièrement je m’achetai 1 ou 2 skins pour sponsoriser un peu. :)
Par contre me vendre un jeu pour me revendre du contenu juste après, je préfère éviter. ^^
Le
13/02/2015 à
07h
54
Je vois mal ce jeu perdurer autant que L4D. Je regarde les partis d’un collègue et c’est quand même grosso modo toujours la même chose. D’ici quelques semaines mois ça risque de se vider. Mais les DLC vont l’empêcher? ^^,
Par contre c’est vrai qu’il est pas mauvais comme jeu.
Principalement des problèmes de game design et de qualités du jeu (maniabilité et fps m’avaient marqué à l’époque).
Le jeu m’a laissé un gout de brouillon inachevé. Après, je l’ai fini, mais clairement je ne le retoucherais plus jamais. Les goûts et les couleurs surement : je pense pas être la cible de ce genre de jeux. :)
Le
12/02/2015 à
07h
47
Si c’est comme les premiers, Oui. " />
Si c’est un second Banjo-Kazooie : Nuts & Bolts, non merci." />
60€ un jeu multi qui a la saveur d’un consommable découpé en dlc, c’est un peu ce qui m’a fait éviter Evolve.
Le problème de ces jeux (même si excellent) c’est qui si les gens n’y jouent plus, bah toi aussi en faite. :)
Le
11/02/2015 à
10h
42
Même si je ne le prendrais pas pour cette raison, je pense pas que ce soit la fragmentation qui ruinent ce genre de jeu.
Globalement, de très bon concept, mais avec une durée de vie assez courte dans le temps. C’est juste que pour l’argent que ça coute au final, je trouve le ratio temps/argents pas très rentable. ^^
Peut être baisser le prix des éditions de bases encore un peu pourrait me convertir. Mais je préfère mettre mon budget sur d’autres jeux (des complets " />).
Je suis d’accord que tout cela n’est qu’une affaire de gros sous, mais c’est une vision court-termiste d’investisseur.
C’est un peu le problème qu’on retrouve souvent quand des investisseurs sont dans la balance (tout domaines confondu). Dans le jeu vidéo ça se traduit souvent par des clones réguliers (bien de consommation courante).
On ne peux malheureusement pas leur en vouloir de souhaiter toujours plus d’argent. Casualiser un MMO est un bon moyen d’en faire un bien de consommation courrant. On est juste laissé de coté par ce concept. :(
Le
10/02/2015 à
14h
20
Les casuals sont nombreux et utilisent pas trop le serveur. Ils sont prêt à payer pour aller plus vite. Et, en plus, ils sont beaucoup.
Les hardcores sont moins nombreux et consomment ton serveur comme des fadas. Ils sont généralement contre payer pour un avantage.
Outre cette généralisation des joueurs à outrance, cette transformation des mmo est plus une optimisation de rentabilité qu’autre chose. Dès qu’un MMO est trop difficile, il n’a pas suffisamment de joueurs et donc se casse la gueule (ou passe free to pay).
Le
10/02/2015 à
11h
11
Actuellement dans le monde du JV, tout ce qui marche fini par être saturé dès que tout le monde s’y essaye. Je parlerais pas des survival zombie games. Trop facile!
Aujourd’hui, un MMO qui veux battre Wow peut s’accrocher car il faut donner envie aux joueurs les plus assidu de changer de jeu. Qu’on le veuillent ou non, c’est compliqué de gérer deux MMO en même temps, donc la plupart des gens le font pas.
Par contre, ce qui est marrant, c’est quand des éditeurs arrivent à saturer eux même leur propre marché avec des sorties trop fréquente de licences (et pleine de bugs). " />
Le
10/02/2015 à
08h
52
“Il s’agissait d’un titre massivement multijoueur dans lequel quatre joueurs devaient coopérer afin d’en vaincre un cinquième.”
Dit comme ça, ça fait un peu “Evolve”. Et arriver après ne vas pas les aider. C’est peut être pas plus mal qu’ils annulent. Je suis pas certain que le marché soit suffisant.
422 commentaires
Et si l’on bloquait les sites injurieux envers les élus, sans juge ?
10/03/2015
Le 10/03/2015 à 12h 00
il ne s’est rien passé, les propos des deux sont supprimés par l’autre. " />
Le 10/03/2015 à 11h 17
mais, c’est pour notre sécurité! Non? Crotte!
En sachant que “diffamation”, c’est tout et rien à la fois. Dès qu’un commentaire ne vas pas plaire, hop “diffamation”. Mais ou est donc Charlie du coup?
Les gens en espérant avoir mieux acceptent qu’on leur retire tout.
C’est valable sur quasiment tout les sujets de société du moment. Quand ils auront plus rien, ils n’auront que leur yeux pour pleurer. (Et bien plus tard, peut être les manches de pelles pour discuter.)
Maxis Emeryville, le studio à l’origine de SimCity, ferme ses portes
05/03/2015
Le 05/03/2015 à 09h 54
Pour moi le dernier Simcity a été transformé en une sorte de parodie de jeux facebook simplifié. Il ne s’agit plus d’un jeu de simulation sur un niche. Bien sur, c’est un avis complètement personnel. ^^
La grosse polémique qu’il a subit vient principalement des problèmes de lancement lié à une structure externalisée sur des serveurs complétement sous dimensionnés et pas optimisés du tout. Ah oui, et les bugs monstrueux aussi (mais ça c’était marrant quand même! " />).
L’impression moche que j’ai c’est…
-> SimCity rapportent pas assez.
-> Utilisons le prestige pour faire un jeu large public et blinder les ventes.
-> Vendre.
-> Gérer la polémique (on s’en fou c’est vendu).
-> Wait an see.
-> Arrêter la licence et sacrifier le studio.
Le 05/03/2015 à 09h 27
Bah, après un test de casualisation/socialisation de simcity plutôt raté, ce n’est pas étonnant. Un jeu de niche n’intéresse surement pas EA.
Je ne suis même pas étonné une seul seconde. :(
Snowden prêt à rentrer aux États-Unis, mais à ses conditions
04/03/2015
Le 05/03/2015 à 07h 26
Parce qu’il a dénoncé des systèmes mis en place pour la sécurité de l’Amérique. Parce il a dénoncé des procédés d’espionnages internationaux. Parce que même si tout le monde s’en douté, il a donné des preuves.
La notion de de “Haute trahison” est flou car rarement impartiale. En gros, il a pas été loyal envers son pays de balancer tout ça, alors on parlera surement de “haute trahison”. Mais comme tu dis, c’est subjectif. De toute, ils auront surement pas besoin de ça pour le condamner à 125 ans de prison. :)
Le 04/03/2015 à 11h 07
Qu’importe le motif, si au final il fini mort ou en prison à vie, pour lui ça changera rien. Et malheureusement, même si les raisons de Snowden sont bonnes, la plus grosse puissance au monde ne se laissera pas faire quand on met en péril ces services secrets. Et aucune de nos prétendues démocraties n’ira dire le contraire.
Pour moi il n’y a pas de autre trahison car il m’a informé/confirmé sur de choses que j’imaginais déjà avant. Mais je pense pas que les US (ou même nos prétendues démocraties) soit aussi cool que moi sur ce sujet. :(
Le 04/03/2015 à 10h 14
Le 04/03/2015 à 09h 43
Il devait quand même s’attendre à ne jamais revenir libre dans son pays. Il s’agit de haute trahison quand même. Ou alors il est vraiment naïf. C’est d’ailleurs étonnant qu’il soit encore vivant. Surement le fait que beaucoup de gens connaissent son nom. Le tuer serait quand même une mauvaise pub pour les US.
S’il veut rentrer au pays, au mieux, il finira de vivre en prison américaine. :/
WoW : la monnaie du jeu permettra bientôt de payer votre abonnement
03/03/2015
Le 04/03/2015 à 08h 14
Le 03/03/2015 à 10h 51
Blizzard avait juste un peu de retard en la matière.
De toute façon, des gens qui ont les golds peuvent déjà tout acheter à l’AH (et fructifier leur golds).
Moi je roule pas sur l’or (IG et IRL), donc je vais chercher les pièces en raids (et en plus j’aime bien raid ;)).
Pour les World First, ils auront au pire les moyens de payer en “abonnement”. Mais généralement, s’pas quelques points de ilevel qui fait la différence à ce niveau de jeu. Au passage les Golds sont surement pas un problème pour eux. :)
EA détaille l’offre Premium à 50 euros de Battlefield Hardline
03/03/2015
Le 03/03/2015 à 14h 00
Même si on peux effectivement le trouver moins cher en passant par des revendeurs plus ou moins légaux/honnête, il n’en reste que le prix officiel (que je devrais payer) est élevé. Ma remarque était sur ce point. Evolve pouvait être trouvé à 30€ (voir moins). ;)
Personnellement, un jeu exclusivement multi, je préfère avoir une clef délivré par l’éditeur directement. Demain, si on me retire ma clef car elle était “volé”, je n’aurai plus aucune possibilités avec le jeu (à part banquer pour une nouvelle clef et arriver au prix “officiel”). Triste réalité. :(
Le 03/03/2015 à 11h 03
Ok, c’est plutôt rassurant du coup.
En tout cas, vu les tarifs, je suis clairement pas là cible du jeu (mon rapport temps/prix sera pas à mon avantage ;)).
Le 03/03/2015 à 07h 50
J’avais bien compris. Mais le problème de ces systèmes, c’est qu’en cas de grosses affluences de joueurs, y en a qui vont attendre potentiellement longtemps. Pour moi sa facilite une forme d’isolation: les premiums peuvent jouer potentiellement ensemble (ils arrivent à passer la file sans attendre), et les autres attendent qu’une place se libère. Pour jouer avec des potes, ça peut être la catastrophe.
Fin bref, peut être que l’architecture et répartition des joueurs ne présenteront pas ces cas, mais j’aime pas trop l’idée de payer un jeu pour passer après ceux qui ont plus payé le double. Je dois être un mauvais client. ;)
Le 03/03/2015 à 07h 36
100-120 € un jeu uniquement multi? Je pensais qu’évolve était un message clair. Beaucoup on contourné le prix prohibitif (et ont déjà lâché le jeu au passage).
“ainsi qu’à des tournois avec classement” “accès prioritaire aux serveurs de jeu” donc les gens qui “rack” pas sont isolés du reste? N’ont pas le droit de profiter pleinement du jeu? Ils sont puni? Dangereux je trouve.
Je suis peut-être à coté de la plaque, mais je trouve que ça fait beaucoup trop de polémique pour un jeu avant même une sortie. ^^
L’idée d’un député pour assujettir le cloud à la redevance copie privée
27/02/2015
Le 27/02/2015 à 13h 15
Le 27/02/2015 à 10h 43
“Payez ma culture serfs!”
A combien peut on estimer l’espace de stockage d’un cerveau? Parce que bon, je pensais avoir des enfants, mais ça risque d’être largement hors budget.
Vraiment moche ces histoires…
Selon une étude, les conditions d’utilisation de Facebook violent le droit européen
25/02/2015
Le 25/02/2015 à 10h 23
On va lui demander de se mettre aux normes? De payer des amendes? Attaquer Facebook va pas être très populaire je sens.
Si aucunes actions ne sont prévu de la part de l’Europe, autant uriner dans un violon que faire ce genre d’études. :)
Contre le téléphone au volant, la Sécurité routière propose l’application « Mode conduite »
24/02/2015
Le 24/02/2015 à 07h 44
Pourquoi un outils quand il s’agit juste d’être raisonnable?
Si ça permet d’éviter à certain des accidents, c’est cool. Mais malheureusement, je pense que 99% des concernés vont juste pas télécharger l’application. :/
Quand Google est prié d’empêcher le téléchargement de VLC, Skype et Open Office
23/02/2015
Le 23/02/2015 à 09h 16
Un jour on n’aura plus le droit d’utiliser de navigateur internet parce que c’est utile au piratage.
Et ce jour là, ils diront qu’ils ne comprennent pas pourquoi il n’y a plus de trafic sur leurs sites.
Et accuseront les méchants pirates du manque à gagner. Et on pondra une nouvelle taxe. ;)
Plus sérieusement, je trouve quand même que “l’erreur informatique” elle a bon dos. Devant les abus (erreurs?) réguliers, des sanctions s’imposent.
Net et terrorisme : quand Bernard Cazeneuve bascule à 100 %
20/02/2015
Le 20/02/2015 à 10h 29
Le 20/02/2015 à 10h 09
Assassin’s Creed Unity : l’application compagnon n’est plus obligatoire
19/02/2015
Le 20/02/2015 à 07h 46
Xbox One : les captures d’écran en mars et une année chargée pour les développeurs
19/02/2015
Le 19/02/2015 à 13h 37
Le 19/02/2015 à 13h 17
Le 19/02/2015 à 11h 40
Le 19/02/2015 à 10h 36
Personnellement, je ne trouve aucune des deux consoles intéressantes pour le moment. " />
Par contre, clairement s’il n’y a plus de concurrences MS/Sony, ça va pas devenir jolie jolie pour le consommateurs. Il est peut être temps pour MS de se bouger un peu plus pour éviter de se faire dévorer.
Fleur Pellerin ne compte pas supprimer la Hadopi
19/02/2015
Le 19/02/2015 à 11h 58
Blocage de The Pirate Bay : les ayants droit font appel
18/02/2015
Le 18/02/2015 à 10h 22
oui car la municipalité (ou est la falaise) aurait du améliorer la signalisation/prévention et aurait du installer des barrière. Et poster un homme en parqua jaune tout les 10 mètres. " />
Malheureusement, au vu du jugement, il semble que les AD soit effectivement la victime. Les faire payer est un sacré paradoxe. Le cas est effectivement compliqué et sera forcément injuste pour quelqu’un. C’est pas prêt d’être réglé.
Personnellement, je trouve qu’ils perdent leur temps et celui des autres. Au final en plus d’être inefficace, c’est cher et chronophage.
Le 18/02/2015 à 08h 29
Je suis certain qu’ils dépensent finalement plus contre ce méchant site qu’il ne perdent à cause de lui. Au moins, ça fait de l’emploies pour gérer le dossier et contribue à lutter contre le chômage. ^^
Revue de presse : Evolve est une réussite, chargée en DLC
13/02/2015
Le 13/02/2015 à 13h 07
Je pense qu’on devrait lui rembourser le jeu. Ou il devrait plutôt chasser. ;)
D’après ce que j’ai vu, jouer monstre demande une certaine philosophie. Tout les joueurs n’en seront pas capable je pense. :)
Le 13/02/2015 à 11h 15
Je suis pas certain que retirer un aspect du gameplay à un joueur car il est trop mauvais l’aide à progresser. Il faut bien qu’il apprenne à être traquer et se nourrir. ;)
Le 13/02/2015 à 09h 33
C’est l’impression qu’il me donne effectivement. " />
Le 13/02/2015 à 08h 44
Le 13/02/2015 à 07h 54
Je vois mal ce jeu perdurer autant que L4D. Je regarde les partis d’un collègue et c’est quand même grosso modo toujours la même chose. D’ici quelques semaines mois ça risque de se vider. Mais les DLC vont l’empêcher? ^^,
Par contre c’est vrai qu’il est pas mauvais comme jeu.
Ubisoft a augmenté son CA de 55 % au troisième trimestre
13/02/2015
Le 13/02/2015 à 11h 12
AC y a pas une option :“descendre” ou le personnage descend super vite tout seul d’un toit?
La Sacem persiste dans sa volonté de « taxer » Internet
12/02/2015
Le 12/02/2015 à 16h 27
On peux même dire pire.
Le beurre, l’argent du beurre, le sourire de la crémière, et par
dessus ce SE taper la crémière avec l’accord du crémier qui filme la
scène en y ajoutant une musique ouvrant obligation de versement à la
SACEM ! Et bien sur droit d’auteur sur les enfants du couples sur les 7 prochaines générations.
Le 12/02/2015 à 16h 19
Payez moi votre droit à la culture serfs!
Les créateurs de Banjo-Kazooie veulent lui donner une suite spirituelle
12/02/2015
Le 12/02/2015 à 10h 08
Principalement des problèmes de game design et de qualités du jeu (maniabilité et fps m’avaient marqué à l’époque).
Le jeu m’a laissé un gout de brouillon inachevé. Après, je l’ai fini, mais clairement je ne le retoucherais plus jamais. Les goûts et les couleurs surement : je pense pas être la cible de ce genre de jeux. :)
Le 12/02/2015 à 07h 47
Si c’est comme les premiers, Oui. " />
Si c’est un second Banjo-Kazooie : Nuts & Bolts, non merci." />
EA laisse entendre que Titanfall 2 ne sera pas une exclusivité Microsoft
11/02/2015
Le 11/02/2015 à 14h 03
60€ un jeu multi qui a la saveur d’un consommable découpé en dlc, c’est un peu ce qui m’a fait éviter Evolve.
Le problème de ces jeux (même si excellent) c’est qui si les gens n’y jouent plus, bah toi aussi en faite. :)
Le 11/02/2015 à 10h 42
Même si je ne le prendrais pas pour cette raison, je pense pas que ce soit la fragmentation qui ruinent ce genre de jeu.
Globalement, de très bon concept, mais avec une durée de vie assez courte dans le temps. C’est juste que pour l’argent que ça coute au final, je trouve le ratio temps/argents pas très rentable. ^^
Peut être baisser le prix des éditions de bases encore un peu pourrait me convertir. Mais je préfère mettre mon budget sur d’autres jeux (des complets " />).
Le marché français du jeu vidéo pèserait 2,7 milliards d’euros
10/02/2015
Le 10/02/2015 à 16h 06
“Juste de quoi payer assez de micro-transactions pour finir Dungeon Keeper” " />
Activision garde le cap, malgré l’érosion de Call of Duty
10/02/2015
Le 10/02/2015 à 15h 45
“Gratos”? C’est quoi ça? Un nouveau mot?
Ah c’est le truc que tu donnes après l’avoir fait payer de manière détournée?!" />
Bioware annule le développement de Shadow Realms
10/02/2015
Le 10/02/2015 à 15h 15
Le 10/02/2015 à 14h 20
Les casuals sont nombreux et utilisent pas trop le serveur. Ils sont prêt à payer pour aller plus vite. Et, en plus, ils sont beaucoup.
Les hardcores sont moins nombreux et consomment ton serveur comme des fadas. Ils sont généralement contre payer pour un avantage.
Outre cette généralisation des joueurs à outrance, cette transformation des mmo est plus une optimisation de rentabilité qu’autre chose. Dès qu’un MMO est trop difficile, il n’a pas suffisamment de joueurs et donc se casse la gueule (ou passe free to pay).
Le 10/02/2015 à 11h 11
Actuellement dans le monde du JV, tout ce qui marche fini par être saturé dès que tout le monde s’y essaye. Je parlerais pas des survival zombie games. Trop facile!
Aujourd’hui, un MMO qui veux battre Wow peut s’accrocher car il faut donner envie aux joueurs les plus assidu de changer de jeu. Qu’on le veuillent ou non, c’est compliqué de gérer deux MMO en même temps, donc la plupart des gens le font pas.
Par contre, ce qui est marrant, c’est quand des éditeurs arrivent à saturer eux même leur propre marché avec des sorties trop fréquente de licences (et pleine de bugs). " />
Le 10/02/2015 à 08h 52
“Il s’agissait d’un titre massivement multijoueur dans lequel quatre joueurs devaient coopérer afin d’en vaincre un cinquième.”
Dit comme ça, ça fait un peu “Evolve”. Et arriver après ne vas pas les aider. C’est peut être pas plus mal qu’ils annulent. Je suis pas certain que le marché soit suffisant.
Par contre, étonnant après une annonce publique.
La Quadrature du Net réclame l’annulation du décret sur le blocage sans juge
09/02/2015
Le 09/02/2015 à 15h 07
C’est surtout que “ça” c’est de l’actualité que nos médias couvrent. En plus y a Valls et tout! Insécurité tout ça.
Des problèmes de loi un peu dangereuse n’ont pas autant d’impact sur la population. C’est pour votre sécurité!
Le plus triste, c’est que si tu dis que t’es contre, tu sera immédiatement classé comme un pédo-terroriste. " />
Le 09/02/2015 à 14h 49
et tous à la Castellane! " />
Le 09/02/2015 à 14h 24
Y a des choses plus intéressante voyons! Comme des hommes armés à Marseille! " />