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Vincent_H

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3225 commentaires

Le 13/02/2013 à 09h 02







lordnapalm a écrit :



http://uppix.net/1/3/f/b5aef91f27ed7b06d1e6b3399d7c1.jpg







<img data-src=" />


Le 12/02/2013 à 11h 01







Consultant a écrit :



Impossible ? infaisable ?



perso en pm6 c ‘est deja pas mal <img data-src=" />







Disons vraiment très difficile.


Le 12/02/2013 à 10h 49







bombo a écrit :



“le bonus d’expérience […] fait un joli bond : de 160 à 510 %.”



euh… ouais ? j’ai du mal à comprendre la philosophie de blizzard, un coup ils veulent que tout le monde en chie comme pas possible (genre à la sortie du jeu) et ensuite il vire complètement de bord en allant jusqu’à tripler l’exp bonus (du mode paladin ou je sais plus quoi c’est ça ?).



Non vraiment, c’est un peu chiant autant de disparité, ceux qui en chient au début se sentent un peu délaissé.







Concernant les derniers crans de difficulté, je dirais surtout que la récompense est enfin à la hauteur du défi. Parce que PM10 comment dire…


Le 13/02/2013 à 08h 12







jb18v a écrit :



<img data-src=" /><img data-src=" />







Je suis repassé au PC comme machine fixe, je me suis rendu compte que je jouais encore pas mal. Mais le MBA côté mobilité me satisfait vraiment.


Le 12/02/2013 à 16h 39







jb18v a écrit :



Et avec 10.9 encore une fournée de macs sera non éligible <img data-src=" />



petit HS : Vincent, tu as toujours un mac ? (cf capture)







J’ai un MBA de la dernière génération oui.


Le 11/02/2013 à 14h 06







brazomyna a écrit :



D’une, on dit INpact.



De deux, est-ce vraiment l’iphone en lui-même ou ce qu’apple a réussi a négocier chee les opérateurs pour l’exclusivité du bouzin, à savoir autre chose que de la data à 1 euro le Mo et des portails passablement captifs de l’époque ? Car finalement, c’est ça qui a rendu la data mobile accessible au grand public, son prix ‘grand public’.



La question aurait eu le mérite d’être posée. Dommage que PCI comme beaucoup d’autres médias se soient arrêtés à l’époque a des constatations primaires.







Normal, nous sommes une bande de primates <img data-src=" />


Le 11/02/2013 à 11h 10







Drepanocytose a écrit :



Certes, mais ce n’est pas non plus une raison pour le surestimer.



Apple a surfé sur une vague préexistante, après qu’ils aient un peu accéléré les choses et/ou leur aient donné une autre direction, certes, mais pas plus.







La surestimation, c’est subjectif. D’un point de vue historique, l’arrivée de l’iPhone n’a pas simplement “un peu accéléré” le marche du smartphone, il l’a clairement redéfini. Mais tout ne dure qu’un temps.


Le 11/02/2013 à 10h 30







Soltek a écrit :



Oui bien sûr les téléphones n’existaient pas avant Apple et on serait encore tous avec des 3210 aujourd’hui, aucune autre société n’avait développé de smartphone, merci Apple.







L’impact de l’iPhone peut être difficilement niée, qu’on aime Apple ou pas.


Le 08/02/2013 à 16h 25







Yangzebul a écrit :



Pauvres utilisateurs de Mac qui pensaient être épargnés de tout malware, crapwares et autres bloatwares.



Maintenant eux aussi ont le droit à Electronic Arts… <img data-src=" />

Il ne manque plus que Norton Antivirus pour Mac et on aura de quoi faire ressembler tout les Mac de la planète à de bon vieux Pentium133







Ce serait bien que ça ne vire pas au troll <img data-src=" />


Le 08/02/2013 à 11h 55







Drepanocytose a écrit :



Désolé, tout le monde n’est pas fan des rubans bizarre, ou des gros carrés pastels, hein….

Sinon, tu saurais la faire l’interface, toi ?







Il n’a pas dit non plus qu’il fallait copier Office.


Le 08/02/2013 à 11h 25







Horrza a écrit :



C’estr un travail “titanesque ” de traduire en Linux la suite Office ?







A partir du moment où il faut changer la quasi-totalité du code, oui.


Le 08/02/2013 à 10h 45







Winderly a écrit :



Platinum pour la version 32 bits. :)

Garbage pour la version 64 bits. :(







Oui, mais bon, Office en 64 bits sincèrement, à moins de bosser avec de titanesques tableaux Excel, ça ne sert pas à grand-chose.







brokensoul a écrit :



Super article, ça fait bien le point sur les rumeurs (assez improbables d’ailleurs…). Petit bémol personnel sur le dernier point par contre (“les gens sous linux ne veulent que du libre”), je ne suis pas sûr que ce soit toujours pertinent





Je n’en parle que comme une probabilité, une préférence, pas une vérité absolue <img data-src=" />


Le 08/02/2013 à 08h 54







brazomyna a écrit :



Un principe simple: que ce soit sous windows ou sous linux, le droit de propriété intellectuelle ne change pas ; donc tu n’as pas plus et pas moins le droit de faire du l’open source ou du proprio que ce soit parce que tu développes un truc pour nunux ou un truc pour windows.



Une GPL ou une Apache est une GPL ou une Apache de la même façon sur n’importe quel OS.







Voilà, merci, une réponse claire <img data-src=" />


Le 08/02/2013 à 08h 18







unCaillou a écrit :



Comment Linux peut-il avec &lt; 2% de PDM sur le desktop montrer des signes de viabilité commerciale aux yeux de Microsoft ?







C’est l’essence d’une rumeur <img data-src=" />


Le 08/02/2013 à 07h 51







John Shaft a écrit :



J’ai plus les chiffres en têtes, mais c’est de l’ordre de 7-8% pour OSX et 2% pour Linux ? Ou alors ma mémoire est-elle déjà une passoire ? <img data-src=" />







C’est plus proche de 10% pour OSX… Ou alors ma mémoire est-elle déjà une passoire<img data-src=" />


Le 08/02/2013 à 07h 42







John Shaft a écrit :



Pas faux. Mais ils ont tout de même sortis une version Mac d’Office, ce qui n’a pas été un problème pour les ventes de Windows







Certes, mais les parts de marché d’OS X et Linux n’ont pas grand-chose à voir.


Le 07/02/2013 à 07h 43

Mince, j’ai <img data-src=" />

Le 06/02/2013 à 09h 54







NiCr a écrit :



Voir ça en 2013… <img data-src=" />



C’est bien, ça fait un script Greasemonkey ou un pauvre plugin navigateur à développer <img data-src=" />







Ben justement, c’est assez spécifique des dernières années de bloquer ce genre de choses ;)


Le 06/02/2013 à 09h 38







rsegismont a écrit :



Je me suis mal exprimé :) En gros, j’ai peur que pour rentabiliser la licence, ils en fassent tout et n’importe quoi… jusqu’à noyer l’origine de la saga ( les 3 premiers films)







Tu sais en même temps, cette origine n’est l’origine que parce que l’épisode IV était de tous le moins cher à réaliser, et que personne à l’époque ne croyait au succès d’un truc pareil. C’était un risque monumental et que Lucas avait expliqué par la suite que le choix avait été dicté par le financement. D’ailleurs, il avait aussi expliqué que beaucoup de spectateurs, même ayant adoré, se demandaient “Heu mais pourquoi on commence avec un épisode 4 ?”.


Le 05/02/2013 à 17h 27







paradise a écrit :



6 news avec MS aujourd’hui… <img data-src=" />







Et oui, des fois ça tombe comme ça <img data-src=" />


Le 05/02/2013 à 15h 38







Lafisk a écrit :



Donc si on fait moins bien que le meilleur c’est forcément mauvais … <img data-src=" />







<img data-src=" />


Le 05/02/2013 à 08h 36







tazvld a écrit :



J’ai trouvé l’histoire plus fadasse. Les ennemis sont creux. Au moins les Sylvidres avaient leur raison, c’est pas les gros méchants moche d’humanoïdes.

Il y a aussi une claque lors de la découverte de l’univers d’Albator, tel qu’il est dépeint, je l’ai moins retrouvé dans la version 84.

Bon après, ok, la qualité de l’animation n’est pas la même et les scénario sont ponctués d’incohérence.

J’ai vécu la même sensation lors du passage de Macross (1ère série) à Macross 7 (2nd série).







EN fait c’était principalement une question d’esthétique. C’est vrai que les humanoïdes étaient un peu beubeus, mais d’un point de vue dessin, les différences entre 78 et 84 étaient vraiment énormes.


Le 05/02/2013 à 07h 55







tazvld a écrit :



Je ne sais pas, je suis encore septique, comme pour tout ces remake et autre suite des œuvres plus ancienne. Capitain Harlock n’a déjà pas très bien réussi le passage de 78 à 84, je ne sais vraiment pas quoi attendre d’une version 201X. Je crains la version hollywoodienne, avec plein de “spectacle” et peu d’idée.







Et pourtant, dieu sait que j’ai préféré la seconde <img data-src=" />


Le 05/02/2013 à 07h 53







Resman a écrit :



Pour info la barre Ask n’est proposée que pour l’installeur téléchargé depuishttp://www.java.com/ . L’installeur obtenu depuishttp://java.sun.com/ (redirigé vershttp://www.oracle.com/technetwork/java/index.html ) n’a pas cette “feature”.







Comme déjà dit, la barre Ask sera systématiquement proposée lors des mises à jour.





Edtech a écrit :



J’ai téléchargé le fichier d’installation complet en 64 bits sur java.com et je n’ai pas eu la barre Ask lors de l’installation.







Là aussi, déjà dit : la barre Ask n’est pas dans l’installeur complet et hors ligne.


Le 04/02/2013 à 10h 24







ldesnogu a écrit :



Sauf qu’avec Android et iOS qui utilisent OpenGL ES, WebGL qui utilise OpenGL ES, je me demande si MS n’est pas en train de se tirer une balle dans le pied en continuant sur DirectX exclusivement.







Ben oui et non. La base de XNA, c’est justement DirectX.


Le 04/02/2013 à 09h 40







bingo.crepuscule a écrit :



De toute façon avec les nouveaux usages, DirectX est voué à perdre sa place de privilégié au sein de l’industrie vidéoludique, en dehors de Windows sur PC, tout tourne sous OpenGL & dérivé, que ce soit sur smartphone, tablettes, produits Apple ou non, sans compter MacOs dans le monde PC, et GNU/Linux qui sera la base du modèle SteamBox, et les différentes consoles de jeux de Sony et Nintendo.



Si encore Direct X n’était pas cantonné qu’aux systèmes Microsoft… Mais pour qui veut faire du multiplateforme pour rentrer dans ses frais, l’openGL est le seul choix possible.







Etant donné la part de marché de Microsoft et le fait que Xbox est la console qui se vend le plus depuis un bon moment, ce n’est pas si tranché.


Le 01/02/2013 à 16h 52







jackjack2 a écrit :



Oui, c’est pas ce qui ressort de la phrase







C’est pourtant ce qu’il fallait, et il n’y a qu’à voir les premiers commentaires.


Le 01/02/2013 à 16h 12







jackjack2 a écrit :



Ah bon?

Ça étonne qui que ce format pré-historique meure?







Ca étonne ceux qui pensaient que c’était mort depuis longtemps. Autre chose ?


Le 01/02/2013 à 10h 39







ol1v1er a écrit :



On est nombreux dans ce cas.



LES RPG-J de la PS1 sont bien loin…







Sans aller jusque-là, je m’étais sacrément régalé sur le X <img data-src=" />


Le 01/02/2013 à 10h 37







Pogny a écrit :



j’ai acheté la PS3 pour FFXIII







Je m’étais ennuyé ferme…


Le 01/02/2013 à 10h 33







pandaroux a écrit :



Comment je me suis fait modéré la tronche, dur.







Ouais t’as vu ? Et il y a mieux : c’était amplement mérité. <img data-src=" />


Le 01/02/2013 à 10h 05







yeagermach1 a écrit :



Comparer un PC et une console ne veut rien dire. Les OS ne sont pas les mêmes et ne font pas les mêmes choses. De plus l’uniformité du matos chez les consoles (deux PS3 auront le même comportement alors que 2 PC (même identique) non) fait que l’optimisation est bien plus poussé sur console.







Sans parler du fait que la configuration d’une console est entièrement dédiée au jeu et à rien d’autre. Enfin pour résumer <img data-src=" />


Le 01/02/2013 à 09h 55







Alucard63 a écrit :



Joli score Vincent.<img data-src=" />







<img data-src=" />


Le 01/02/2013 à 09h 54

Un jour, certains comprendront que le vendredi n’est pas différent du reste de la semaine <img data-src=" />

Le 31/01/2013 à 22h 55







arno53 a écrit :



Il y a même certaines offre d’emploi qui cite Midori dans le texte donc Blue ça m’étonne vraiment pas.







A la différence que le mot Midori n’a rien de secret et apparaissait dans la documentation issue du MSR.


Le 31/01/2013 à 10h 36







seboss666 a écrit :



Ca dépend : contrairement à EAS, IMAP/CalDAV/CardDAV sont des protocoles ouverts, un compte Google se retrouve donc utilisable sur tout et n’importe quoi, contrairement aux comptes Microsoft et Apple (deux fosi contrairement dans la même phrase, je vais aller prendre mon petit déjeuner moi).



Et franchement je préfère ça, même si ça vient de chez Google. Ca fera les pieds aux autres fabricants de prison…







Théorie bien jolie, mais en pratique, tu trouves EAS partout. Tu peux très bien utiliser ton compte Microsoft sur un iPhone via EAS : tu donnes l’adresse, le mot de passe, et pouf, tu as tes emails, contacts et agendas dans le téléphone. Idem sur un BlackBerry. Idem sur un Android.


Le 31/01/2013 à 10h 12







snoopy1492 a écrit :



Bon tous les ponts n’ont pas encore brulés entre MS et Google, il reste une petite passerelle en bois et lianes toute défoncée (que même Lara Croft n’oserait traverser) avec un gros panneau “Danger Jumanji” de chaque côté. Utile tout de même pour faire passer des messages en temps de guerre. <img data-src=" />

Ici il semblerait que le messager soit arrivé à bon port. Bravo à lui <img data-src=" />







J’ai beaucoup ri <img data-src=" />


Le 31/01/2013 à 10h 09

Etant donné le caractère sensible du sujet, si personne ne fait un minimum d’effort dans l’expression de ses idées (et en restant dans le sujet), les commentaires seront bloqués.

Le 31/01/2013 à 09h 55

Avec les nouvelles machines, comme 90% des ventes de licences habituellement.

Le 31/01/2013 à 09h 44







tcapnicp a écrit :



C’est qd même super laid comme page d’accueil… C’est à la fois hideux et déprimant: j’invoque la brigade du bon goût à la française!



A quoi correspond l’infâme bouillie d’icônes plus petites en bas à gauche?



Sans moi…







Le fond d’écran du Bureau.


Le 30/01/2013 à 14h 43







jb18v a écrit :



<img data-src=" /> j’ai lu mais ça me semblait un peu light niveau communication de la part de MS <img data-src=" />







Ils communiquent quand ils ont quelque chose à présenter. Mais sur toutes les dernières versions, il y a une version N+1 <img data-src=" />


Le 28/01/2013 à 16h 49







jinge a écrit :



Ou comment faire migrer vers de l’abonnement… Mettre des prix en achat, vs des prix divisés par deux pour 4 ans d’abonnement en multi-poste…

Par contre l’offre famille reste quand même beaucoup trop chère… :( 100€/an même si c’est du multiposte, quand on en a besoin juste sur un poste de temps en temps ça ne vaut pas le coup!







C’est ce que j’avais déjà indiqué dans une autre actualité. Si quatre ou cinq postes sont utilisés, c’est très intéressant, mais il est dommage que rien n’ait été prévu pour un ou deux postes.


Le 28/01/2013 à 10h 47







Wen84 a écrit :



Tu peux faire du C et du C++ sur IOS.







Je sais bien, mais si je n’en ai pas parlé, c’est que je pense que MS ne pas réutiliser son codee et pondre directement de l’Objective-C dans Xcode. C’est précisément ce qu’ils ont fait pour Office 2011. Et le projet était nettement plus volumineux qu’un Office pour iOS.


Le 28/01/2013 à 09h 13







seboss666 a écrit :



Je vois surtout que comme la suite a été portée sur ARM pour Windows RT, 80% du boulot est déjà fait pour les versions iOS et Android.







Ca ne fonctionne pas vraiment comme ça. Ici l’important ce n’est pas la plateforme matérielle, c’est l’environnement de développement. Même si Office a été porté vers ARM pour sa version RT, ça reste du Win32. Un code qui ne peut pas être réutilisé pour iOS où tu dois impérativement développer en Objective-C.


Le 25/01/2013 à 17h 18







anonumus a écrit :



C’est leur choix de vie, c’est leurs valeurs… les sociétés occidentales qui viennent et offrent du travail avec un salaire, eux les regardent comme le messie !



j’ai voyagé en asie et j’ai vu de mes propres yeux, ils sont tout fiers de bosser pour telle ou telle grosse marque genre samsung toshiba etc. pour 100 € PAR MOIS à 10H PAR JOUR avec 6 JOURS et demi SUR 7 !!!!!!!!! ils pensent avoir la chance de leur vie d’avoir été accepté et formé

pourtant c’est du boulot à la chaine de merde hein, j’ai vu moi je pourrais pas tenir 5 minutes à assembler des plastiques ensemble ça pue les produits, mais eux sont super contents







Le problème n’est pas tant la chance que c’est pour eux que le fait que les occidentaux, eux, en profitent. Là est le décalage, là est l’indécence. Et justement, ce ne sont pas les habitudes/valeurs asiatiques dont on parle ici, mais du comportement des sociétés occidentales qui profitent de ce système.


Le 25/01/2013 à 16h 12







ldesnogu a écrit :



jmanici parlait de problemes sur des Atom. Toi tu parles de Core et de son GPU. Pour autant que je sache sur Atom, le souci etait lie a la gestion de l’energie.



Par ailleurs si tu as constate ces soucis, c’est que les machines etaient dispos, ce qui contredit l’hypothese que les constructeurs n’ont pas livre de machines en attendant les drivers correctifs.



Chui paume <img data-src=" />







Oui on n’a pas parlé de la logique, toutes mes confuses <img data-src=" />


Le 25/01/2013 à 15h 20







jmanici a écrit :



c’est même plus des rumeurs, c’est un fait.







Je confirme, j’ai vu Windows 8 installé sur trois portables deux semaines après sa sortie. Deux avaient un HD3000, le dernier un HD4000. Tous avaient des freezes aléatoires, voire un écran carrément noir pour le HD4000. Maintenant, plus aucun problème.


Le 25/01/2013 à 09h 26







Nyco87 a écrit :



Je suis d’accord que le nombre d’applications n’est pas le plus important : c’est la qualité.



Or, depuis deux ans, on nous indique tous les paliers des Google Play, AppStore et autres marketplace. Et la même critique revient systématiquement sur les markets de Microsoft : Il y en a pas assez !

Donc sur le fond je suis d’accord mais faudra le dire à vos camarade journalistes.







Disons que les deux sont importantes, la quantité implique le choix. Mais pour certaines plateformes, il y a vraiment trop d’écart.


Le 25/01/2013 à 09h 14







Enyths a écrit :



Je suis le premier à critiquer cette pratique et je ne suis pas certain de voir un changement d’attitude chez certains clients. Ça risque d’être un coup d’épée dans l’eau et on sait tous qu’elle a déjà fort à faire dans les commentaires.



Le nombre surpasse le qualitatif, c’est pénible, c’est navrant, mais c’est un arguement de vente efficace …



Il traite de quoi ce prochain article ?







Regarde par toi-même, il vient d’être publié <img data-src=" />


Le 25/01/2013 à 08h 50







Enyths a écrit :



Ils ne sont pas idiots chez Nokia, les gens considèrent le nombre d’application comme un critère prépondérant.

Il suffit de voir les commentaires des articles sur Windows Phone où bon nombre vont citer la taille des boutiques d’application. Cette boutique possède une bonne croissance, ils auraient tort de ne pas en parler.







Sauf que nous, on aime bien critiquer ce point. Je le refais dans une news qui sera bientôt en ligne d’ailleurs.