Beaucoup, non. Quelques uns devront te suffire : Mario, Rayman, Little Big Planet, Ori and the blind forest….
A part peut-être Mario (et encore), aucun de ces jeux n’est un AAA. C’est pas parce qu’il y a un gros studio derrière que c’est automatiquement un blockbuster. Rayman a clairement été annoncé par Michel Ancel comme n’étant pas un AAA (ni Origins ni Legend), idem pour LBP par Yoshida, quant à Ori, c’est carrément un jeu semi-indé (Moon Studios)…
La taille des équipes et les budgets impliqués dans ces jeux sont sans commune mesure avec un Assassin’s Creed, un GTA ou un Halo. En terme de taille et de budget, on doit être de l’ordre du ratio de 1 pour 10, si pas 1 pour 50 dans les cas extrêmes.
Le
23/06/2015 à
18h
07
Oryzon a écrit :
Bah tu sais quoi moi je mettrai pas ma main à couper que Sony finance le dev. Ils ont du négocier de soutenir le jeu au niveau marketing contre une exclue à minima temporaire vis à vis de la X1.
Mais je serai pas surpris que le Kickstarter finance réellement 100% du dev du jeu et que Sony n’y mette pas un $.
Sony devrait financer le marketing et une partie du port PS4 d’après ce que j’ai compris. La création du jeu en elle-même ne devrait pas être financée par Sony, semble-t-il.
Loch a écrit :
C’est honteux de la part de Sony. La participation collaborative est pas censé financer les projets de “petits” projets en mal de financement ?
Ce n’est pas Sony qui développe le jeu hein. C’est Ys Net, le studio de Yu Suzuki. Sony participera pour la version PS4, point.
Fuinril a écrit :
Qualité AAA, graphisme compris. C’est de la 2D, mais c’est tout aussi beau qu’un AAA.
Tu as beaucoup d’exemples de jeu AAA en 2D sur console de salon ces 15 dernières années ?
Le
23/06/2015 à
13h
24
martino a écrit :
On est plus en 99 ou quasiment chaque jeu re-developpe un moteur (re-invente l’eau chaude) et les outils pour l’utiliser.(square a essayé, on ne les y reprendra plus je pense)
D’autant que le moteur de Shenmue était particulièrement en avance sur son temps, c’était de très loin ce qui se faisait de plus impressionnant pour l’époque.
Faut se rendre compte que, la même année, chez la concurrence on avait ça tandis qu’avec Shenmue on avait ça. Il y a un saut quantique en terme de moteur.
Cela dit, même avec du middleware et les progrès technologiques qui permettent de réduire les coûts (je crois me rappeler que Yu Suzuki a expliqué une fois qu’énormément de choses ont dû être faites à la main, jusqu’à la gestion des équipes et tout parce qu’il y avait à l’époque pas d’outils pour gérer des projets de cette taille dans le jeu vidéo), je pense pas qu’on puisse faire un Shenmue 3 - qui a priori devrait relever du AAA - pour 2 ou même 5 Millions de dollars.
Le
23/06/2015 à
11h
39
gokudomatic a écrit :
et lorsque les 10 millions seront atteints, on passe à 50 millions? Ou directement à 100 million?
En même temps 50 Millions pour un jeu comme Shenmue 3 ce serait loin d’être délirant. En fait ce serait même plutôt normal. Toute l’industrie sait, depuis le lancement de ce Kickstarter, qu’on ne crée pas un jeu comme ça pour 2 Millions.
killerbs007 a écrit :
Ce qu’il demande pour le jeu est juste irréaliste le coup des sous-titres traduit Mdr, vous croyez sérieusement que sont va investir sur un jeu qui sortirait qu’au Japon? et présenter a la conf e3.
Lol mdr ptdr iks dé. Sauf que les sous-titres traduits c’est pour Allemand, Français, Espagnol, Italien. La version anglaise ne faisait pas partie des stretch goal. L’anglais c’est la langue officielle du Japon pour toi ? T’as jamais entendu parler d’un petit pays qu’on appelle les Etats-Unis ?
Si je connais Here Drive, ça fait 2 ans que je suis sur WP. Et désolé mais dire que Here Drive recalcule l’itinéraire c’est de la connerie, car tout ce qu’il se contente de faire c’est de te faire prendre un chemin pour retourner à l’itinéraire qu’il avait décidé au départ, tu parles d’un recalcul! " /> Je persiste et signe: Here Drive est incapable de recalculer un réel nouvel itinéraire quand on sort de l’itinéraire initial.
On va arrêter de troller dans tous les sens, les gens. Les GPS ont à peu près le même comportement à ce niveau :
Tant qu’il leur paraît plus rapide de vous ramener au moment où vous avez bifurqué de son plan, il vous ramène au moment où vous avez bifurqué de son plan (il est pas censé savoir que vous vous êtes pas trompé mais que juste vous êtes tombé sur une route barrée… vu que s’il le savait il vous aurait pas proposé cet itinéraire là au départ).
Quand il estime que ce n’est plus possible ou plus rentable, il calcule un nouvel itinéraire ne repassant plus par cet endroit.
Ils le font tous, même si chacun a son algorithme pour décider de ce qui est “rentable” ou pas (et ses propres cartes, et son propre infotrafic le cas échéant), et que donc certains insistent un peu plus lourdement que d’autres.
Perso, j’ai trouvé Nokia et TomTom kif-kif, et Waze un peu au dessus de ce point de vue là, mais ça pourrait être aussi le fruit du hasard, j’ai pas fait non-plus des dizaines de milliers de kilomètres en déviant des centaines de fois pour avoir une vue représentative. Et je suis sûr que vous non-plus.
Le
19/06/2015 à
20h
59
yl a écrit :
Ah… bin moi je trouve que TomTom est à la ramasse parfois au delà de l’année sur les MAJ de cartes, propose des itinéraires parfois bizarres et quand on prends la tangente, mets parfois plus du 1⁄4 d’heure a vouloir te faire faire demi tour plutôt que de recalculer l’itinéraire… Si tu sors de l’option de base, par exemple pour demander un itinéraire plus court, il va t’envoyer dans des chemins de terre. Leur soft ne permet pas de planifier un itinéraire avec étapes, franchement quand on voit ce que fait google ou tu peux bouger un bout de parcours à la main facilement et graphiquement on se dit qu’ils feraient bien de leur embaucher quelques gus, nos bataves.
Bah perso pour l’infotrafic je trouve que ça marche correctement quand il arrive à se connecter au serveur (ça vaut pas Waze quand-même), et pour les propositions de trajet je le trouve très malin : il te fait prendre parfois des trajets que tu soupçonnerais pas, mais au final tu fais le chemin dans le temps prévu sans avoir rencontré un seul embouteillage, de ce côté là il est bien.
J’apprécie aussi l’interface super claire qui te montre bien les sorties de voie rapide ou les zones à prendre (parce que “serrer à droite” ou “prenez la sortie”, dans certains cas, c’est vague), et j’apprécie son timing d’instruction qui est assez bon.
Sous Nokia Here Maps (version Android) ce qui m’a énervé, c’est les problèmes systématique de timing dans les instructions, les sorties de ronds-points mal fagottées, les cartes pas très à jour, et sa tendance à vouloir te faire prendre des voies privées (par exemple pour aller chez mon proprio, il veut ABSOLUMENT me faire passer par le parking professeurs du lycée du coin, qui est protégé par une barrière).
Point de vue “si tu te plantes il veut te faire faire demi-tour ou te ramener à ton point de départ au lieu de calculer un nouvel itinéraire”, j’avoue que c’est un peu un problème chez TomTom, mais c’est pareil sous Nokia Here de mon expérience. Là encore, pour moi seul Waze semble se distinguer un peu des autres.
Au final, chacun a ses forces et ses faiblesses, mais si je devais en choisir un, ce serait TomTom. Cela dit, comme je suis fauché et radin, je reste sur Waze.
Le
19/06/2015 à
12h
34
Vanilys a écrit :
Car il faut être clair, ce service est extrêmement bon..
Tu trouves ? Je l’ai trouvé très mauvais, moi. Cartes pas très à jour et application de navigation peu précise, donnant les instructions avec un mauvais timing et entraînant facilement des erreurs. Je trouve ça à des kilomètres de ce que propose TomTom (qui pour moi reste le must absolu), et assez loin de ce que propose Waze aussi (qui n’est déjà pas aussi bon que TomTom sur la navigation, même s’il est super bon sur l’aspect social/infotrafic)
Exclu console quand-même. Il sortira aussi sur PC.
Le
18/06/2015 à
17h
17
DrNerd a écrit :
Yep, rien à dire là dessus, ce ne sont pas de grands philanthropes et ok, ça ne nous rajeunit pas :)
Je trouve juste dommage que ce type de plateformes soient exploitées de cette façon. Si le jeu cartonne, les backers ne vont pas avoir de retour sur investissement, c’est Sony qui va se servir. S’il ne cartonne pas, ils auront le jeu quand même (s’il est terminé).
C’est un deal, ok, mais il me déplaît.
C’est sûr qu’à la base Kickstarter a pas forcément été conçu pour que des majors de l’industrie du divertissement financent leurs projets dessus (encore que bon, le jeu il est développé par Ys Net, pas par Sony). D’un autre côté faut réaliser que Shenmue est effectivement une grosse prise de risque. Le fait est que même si ce jeu est culte, il ne s’est pas super bien vendu. En grande partie sans doute parce que le parc de Dreamcast n’était pas énorme à la base, certes, mais on ne saura jamais…
C’est facile d’avoir 10 000 fans vocaux qui réclament un jeu à corps et à cri (et ça suffit à faire beaucoup de bruit sur internet), et 50 000 hipsters qui n’y ont jamais joué mais qui se disent que ça a l’air un peu original de se prétendre fan de Shenmue… c’est plus dur d’en vendre assez pour rentabiliser un investissement qui se compte en millions de dollars.
Ce Kickstarter c’est, je pense, autant un moyen de financer le jeu qu’un moyen de jauger du désir réel du public de payer pour un nouveau Shenmue. Avec 40 000 backers en moins de deux jours, ils doivent être un peu rassurés sur le potentiel, ils vont pouvoir commencer à lâcher des thunes.
Dans l’industrie, il se murmure déjà qu’on ne fait pas un jeu comme Shenmue III pour 2 Millions de dollars, ni même pour 3M. Donc y a de bonnes chances que le seuil à 2 millions, c’était pour que Sony dise “ok ya une vraie attente, on lâche 4x cette somme en + du Kickstarter, ça vous fait 10M pour faire votre jeu - en échange on veut l’exclu console”.
Le
18/06/2015 à
13h
17
Spullwind a écrit :
100 000 par langue de sous titres je trouve ça un peu abusé, je veux bien qu’un jeu comme shenmue 3 disposera de beaucoup de dialogues mais ils ne proposent pas non plus de traduction intégrale (textes + voix).
Je ne sais pas comment ils comptent s’y prendre pour la trad (traducteurs salariés en interne, agence de trad…) mais c’est pas donné une bonne trad.
Pour te donner une idée, les tarots standard que je vois dans l’industrie, pour de la prestation plutôt haut de gamme, en anglais-français, à vue de pied c’est de l’ordre de :
Traduction : 12-14 centimes par mot-source
Edition/Relecture : 4-6 centimes du mot-source
Tu rajoutes le salaire d’un Project Manager, celui d’un superviseur qui va s’assurer que tout est cohérent (qu’il y a pas un traducteur qui a traduit la moitié des occurrences de “stone” par “pierre” et l’autre moitié qui a traduit ça par “caillou” dans le même contexte), la marge de l’agence et les charges…
Je ne sais pas combien de mots-sources peut avoir un projet comme Shenmue 3 mais ça doit être élevé. Ils ont sûrement prévu large pour se faire un peu de marge au passage, mais pas tant que ça.
Le
18/06/2015 à
13h
03
x689thanatos a écrit :
Ca fait plaisir de voir un nouveau shenmue en préparation.
Par contre, support sony, ce sera surement une exclue :$ (bon, comme ce fut le cas sur la dreamcast" /> au début).
PC et PS4. Pas de version Xbox1 prévue pour le moment.
Sinon, il faut quand-même dire un truc : le nouveau chara design est immonde. Je ne sais pas ce qui leur a pris de défigurer Ryo à ce point, mais c’est abominable. Ce problème de chara design pourrait bien tuer l’immersion dans le jeu à lui tout seul, s’ils ne rattrapent pas le coup.
Le
18/06/2015 à
10h
38
Soltek a écrit :
Ouais du coup c’est du Sony quoi.
Parce que les 2 ou 3 millions de Kickstarter sont très loin du budget finale qu’aura ce jeu.
Le 1er opus en prenant en compte l’inflation c’était 67 millions de budget.
Je ne pense pas que Shenmue 3 aura le budget ses aînés. Ce temps là est fini. Shenmue a été une ruine, notamment parce qu’il était révolutionnaire, c’était un jeu absolument hors-norme en terme de taille par rapport aux outils qui existaient à l’époque. Là avec l’Unreal Engine et compagnie, on joue plus du tout dans la même cour.
JeanL a écrit :
Sony est trop pauvre pour financer ses jeux désormais ? Ils ont tellement peur de se planter qu’ils demandent l’argent avant de commencer le développement ?
J’imagine que c’était en partie pour tester le marché, voir si l’engouement était vraiment aussi important qu’on le dit où si c’était juste quelques fanboys vocaux. Là, les joueurs ont prouvé que concernant Shenmue, ils étaient prêt à “put their money where their mouth is” comme on dit. Il faut bien se rendre compte que Shenmue a été de l’ordre de l’accident industriel : des dizaines de millions d’euros dépensés pour des ventes correctes mais loin de rentabiliser l’affaire. Il a un peu une réput’ de jeu maudit qui a participé à couler Sega, parce qu’il était fabuleux, mais pas rentable.
Accessoirement, il semblerait que c’était une volonté de Yu Suzuki d’impliquer les joueurs via le financement participatif.
Miles Prower a écrit :
Non, Road Avenger ou Dragon’s Lair sont probablement l’inspiration des “QTE” modernes (tu ne presses pas un bouton = tu meurs et tu recommences). Les évènements dans Shenmue ont du sens (correspondent aux mouvements en combat) et un échec signifie que le joueur prend un embranchement dans l’histoire, pas qu’il doit recommencer ad nauseam.
Ca n’est pas tout à fait vrai. La plupart des QTE de Shenmue, en baston ou course-poursuite, impliquaient le droit à quelques erreurs (créant un embranchement dans la scène), mais trop d’erreurs consécutives entrainaient la perte du combat ou de la course-poursuite et l’obligation de recommencer. Il y avait quelques QTE “accessoires” que tu pouvais te permettre de perdre, mais c’était pas la majorité.
js2082 a écrit :
Payer pour qu’un gars développe un jeu que tu n’es même pas sur de voir arriver et que tu devras repayer par la suite…" /> .
Sinon, avant de mépriser tout le monde, tu aurais pu regarder 5 minutes le kickstarter et t’apercevoir que quiconque paye le prix du jeu en financement Kickstarter le récupèrera gratuitement à sa sortie. 29\( = version numérique, 60\) = version physique collector.
Tu m’as mal compris : je pense la même chose que toi, moi.
Après pour la pédopornographie réelle c’est différent parce que contrairement à SAW, c’est pas des effets spéciaux. Mais quand il s’agit de dessins (ou de 3D etc.), c’est la même chose qu’un film violent. Ça nous regarde pas, ce sur quoi les gens fantasment, que ce soit du gore, de la pédophilie, ou un remake d’Amélie Poulain à base de chatons. Du moment que ça relève de l’imaginaire, du faux, du fantasme, ça ne regarde qu’eux.
Le
12/06/2015 à
18h
31
rdg_pci a écrit :
Y a juste une énorme différence entre des pratiques sexuelles déviantes ou extrêmes entre adultes consentants, et la pédophilie qui est le viol d’un enfant qui n’a pas la maturité pour accepter, et qui est un des pires crimes qui existe. =
Voilà : violer un enfant qui n’a pas la maturité pour accepter, c’est un des pires crimes qui existent.
Mater un dessin, c’est pas violer un enfant qui n’a pas la maturité pour accepter. Donc tout va bien.
Tu sais ? Un peut comme : torturer et tuer un adulte, c’est mal, mais regarder un dessin violent, c’est pas grave…
Le
11/06/2015 à
18h
31
SebGF a écrit :
C’est comme Virgin Mobile, ça n’appartient pas à Virgin.
Oui mais bon, Virgin c’est une marque-à-tout-faire et la vente de licence de la marque Virgin fait partie du business-plan. Et ils ont pas revendu la marque à un concurrent.
Là c’est un peu comme si on avait, chépa moi… Apple Games qui est en fait une filiale de Google, ou Google Cloud qui est une filiale de Microsoft. " />
(ou comme si on avait Nokia Mobile qui est en fait une filiale de Microsoft, ouais bon, chut, j’ai jamais dit que tout était logique dans le monde de l’IT " /> )
En tout cas j’aurais jamais pu deviner si on me l’avait pas dit tellement c’est contre-intuitif comme concept.
Le
11/06/2015 à
18h
12
rdg_pci a écrit :
Et c’est tant mieux, sans déconner qui peut justifier des mangas pédophiles avec des mômes de 10 ans ? Faut quand même être un sacré pervers pour mater/aimer ça.
C’est quoi un “sacré pervers” et ça te fait quoi si des gens le sont ?
Il y a des tas de gens qui ont des goûts bizarres. Certains aiment les menottes, d’autres aiment le caca… même en dehors du sexe certains aiment le whisky (j’comprendrai jamais), d’autres trouvent que le biniou c’est un instrument très agréable (le niveau de perversion est insoutenable sur ce coup là)…
Au bout du compte en quoi ça te/me regarde ? Ce qui nous regarde, il me semble, c’est si quelqu’un fait du mal à autrui. Là on est en droit de réagir. En quoi mater des dessins fait du mal à qui que ce soit ? En rien ? Alors quel est le problème ? Il a pas les mêmes goûts que toi… so what?
js2082 a écrit :
Dans ce cas, tu es d’accord qu’un employeur ne te paye pas à 100%, qu’il ajuste ta paye en fonction de ton pourcentage.
Ben en fait ça existe ça s’appelle un bonus de performance ou des trucs du genre. Plus tu bosses bien et beaucoup (plus tu remplis voire dépasse les objectifs qui te sont fixés), mieux t’es payé. C’est un système moins débile que de fliquer non-stop l’activité des gens en fait, parce qu’on n’a pas tous la même façon de travailler (certains sont capable de faire autant de boulot en une demi-heure que le collègue d’à côté en une heure, mais ont besoin d’une demi-heure de pause quand le collègue d’à côté est capable de bosser sans s’arrêter).
De manière générale, il est admis par à peu près tout le monde, à part une poignée de managers débiles, que personne ne peut être à 100% non-stop sur une journée standard de travail. Le cerveau n’est tout simplement pas conçu pour rester concentré non-stop sur une tâche pendant des heures et des heures, l’évolution ne nous a pas préparé à ça. Et c’est parce qu’on est en train de l’oublier que la notion de burn-out est en train d’exploser.
… bon, sinon, je suis le seul à être sur le cul d’apprendre que Renault Trucks appartient à Volvo, et donc pas à…. Renault ? " />
Petite précision dans l’historique du prix du OnePlusOne. Pour la version 64 Go, il était vendu dés le départ à 299€ dans le cas des invitations privées - mais peu de temps après l’ouverture complète, son prix a augmenté de 50€ en raison de la parité €/$. Mais depuis la semaine dernière, ils ont en effet pu revenir au prix d’origine.
Exact, je l’ai moi-même eu à 299€ pour la version 64Go à l’automne dernier.
Après, autant il valait grave le coup à l’époque et je suis super satisfait de mon achat, autant je sais pas si je le recommanderais aujourd’hui à ce prix… comme d’autres l’ont dit, le Two va plus trop tarder. Cela dit le Honor 6 est au même prix tout en étant un peu moins bon…
mais c’est ENCORE celles de Vista, à peine retouchées quoi….2006…
La ligne du haut c’est celle de VIsta/7/8.
Celle du milieu c’est la première version envisagée pour Windows 10.
Celle du bas c’est celle envisagée maintenant pour Windows 10. Dire que c’est “celles de Vista” est très exagéré. Il y a pas non-plus trente-six milliards de façons de représenter un dossier ou un lecteur.
Fennec72 a écrit :
Je ne pense pas que je troll le moins du monde.
Fait un peu de recherche sur l’annonce de l’arrivée des onglets dans Internet Explorer et on en reparle.😄
L’annonce des onglets dans Internet Explorer date de 2005, il y a 10 ans. T’es sûr que t’as pas l’impression de troller au moins un p’tit peu ?
Edtech a écrit :
Les onglets dans IE existent depuis la version 8 (on en est à la 11 là, et la nouveauté, c’est Edge, pas IE !).
IE7, même. Depuis la première beta (2005, il y a dix ans).
Edtech a écrit :
La fragmentation est un phénomène physique, tous les systèmes de fichiers en génèrent, croire le contraire c’est juste être complètement ignare en la matière ! D’ailleurs, ext3 faisait des défragmentations au démarrage du PC régulièrement, ext4 permet de le faire sur des disques montés (il aura fallu le temps !).
Il est possible de limiter la fragmentation tant que le disque dur n’est pas trop rempli, mais ça a en réalité peu d’intérêt : pour limiter la fragmentation, il faut nettement séparer les fichiers afin de leur laisser la place de grossir… ça implique d’éloigner au maximum les fichiers physiquement sur le disque, du coup ce qu’on gagne comme performances en lecture, on les perds en écriture, vu qu’on augmente les temps d’accès pour écrire.
A priori, ce sont celles de la ligne du bas. C’est un net progrès par rapport au set des builds précédentes (ligne du milieu). On garde un côté simple et flat, allégé, mais on se débarrasse du côté naïf/MSPaint/dessiné par un gosse de 5 ans.
Comme quoi, on peut garder un style simple et épuré sans tomber dans le naïf et le moche.
Le
01/06/2015 à
10h
09
gokudomatic a écrit :
Je ne te contesterai pas à ce sujet, vu que je n’ai pas vraiment testé windows 10 (juste 2 minutes sur une machine virtuelle). Mais d’après ce que j’ai entendu des tuiles de windows 8, et d’une sorte de mode plein écran permanent à la smartphone, j’ai l’impression que Microsoft essaye de casser carrément le concept de fenêtres. Et alors là, tout ce qu’on connait de windows fout effectivement le camp. Mais je n’ai aucune idée avec quoi Microsoft veut remplacer ses fenêtres. Un tile manager comme l’ont fait quelques window managers de linux?
Au contraire, Windows 10 signe plutôt le retour de la fenêtre par rapport à Windows 8 : le retour d’un start menu, les applications ModernUI en mode fenêtré… la fenêtre est de retour. Ils ont juste totalement oublié de la skinner (même les fenêtres de Windows 8 étaient nettement plus décorées que ça). On dirait qu’ils ont développé la base sur laquelle appliquer un skin, mais qu’ils ont oublié le skin. " /> Jusqu’à maintenant on se disait que ça arriverait plus tard, mais là, la version finale approche à grand pas et toujours rien, ça devient inquiétant.
Le
01/06/2015 à
09h
42
gokudomatic a écrit :
tu peux pas comparer. C’est pas parce que les formes sont rectangulaires et dénué de dégradés que c’est la même chose. En 95⁄98, la mode était au style romain gravé avec des bords en pseudo 3d. Maintenant la mode est le cartoon plat avec un bord simple. Et personnellement, je le préfère au fameux thème playskool d’XP.
C’est le rectangulaire et l’absence de dégradé en effet, mais aussi l’absence de boutons à proprement parler (on devrait plutôt parler d’icônes, à ce stade, pour fermer/agrandir/minimiser), la couleur grise ou encore l’absence de bordure entre la barre de titres et le reste de la fenêtre. Il est vrai qu’en plus, on a perdu toute forme de relief.
Le style “playskool” de Windows XP a vieilli, certes, mais enfin c’est normal aussi : il va sur ses 15 ans. Il y a plus de 2x + d’années qui séparent XP de 10 que d’années qui séparent Win95 d’XP, pour te donner une idée.
Même le style Windows 7 commence à vieillir, mais ça ne veut pas dire qu’on doit se débarrasser de toute forme de style pour en arriver à une situation où il n’y a plus rien, et où si on retirait encore un truc de plus, il n’y aurait plus d’interface du tout. Regarde les fenêtres de Windows 10 aujourd’hui : il n’y a rien. Rien de rien. Pas de relief, pas de formes, pas de couleurs, pas de lumière, pas de transparence, pas de boutons, pas de contrastes, et trois malheureuses icônes constituées au maximum de 4 petits traits de couleur unie et d’1 pixel de large. Le tout sur la “couleur” la plus neutre qui soit : le gris.
Ce n’est même plus du flat design : il n’y a plus de design du tout. Ça devient un peu gênant.
Je demande pas au retour du design XP, ou même de celui de 7, mais au contraire un nouveau design réellement novateur et frais, qui puisse faire de Win10 un OS de son temps. Là, il n’y a rien, rien du tout. C’est pas moderne ça, c’est même pas du design. C’est le néant. C’est même pas Windows 1.0 monochrome. C’est quand-même un peu honteux…
Le
01/06/2015 à
09h
27
Himurai a écrit :
Elles ont quoi la décoration des fenêtres?
Ben… à vrai dire y en a pas, c’est ça le problème. La barre de titre n’est plus coloriée ni soulignée ni translucide ni même vaguement séparée du reste par une bordure d’un pixel, le pourtour des fenêtres se matérialise par une bordure d’un unique pixel gris, les scrollbars sont grises, sans aucune couleur ni relief ni bordure ni effet… la prochaine étape c’est de virer complètement les éléments d’interface d’une fenêtre pour ne laisser que le contenu, à part ça je vois pas plus minimaliste.
Le
01/06/2015 à
09h
14
Toujours rien sur la décoration des fenêtres, qui gardent un style éminemment moderne puisque directement issu de KDE 1.1, sorti en février 1998.
Sans déconner, ils ont pas un peu l’impression de devoir se bouger de ce côté là ? Ça devient ridicule…
Juste pour savoir: en quoi le fait de croiser des fichiers ponctuellement pour chercher des fraudes est problématique ?=
D’abord, le croisement de fichiers est à envisager au cas par cas et n’est jamais anodin. C’est pas parce qu’il se fait déjà ici ou là que toute généralisation est acceptable (ni que toutes les situations dans lesquelles il existe déjà le sont).
En second lieu, le fisc est une administration publique, alors que Pôle Emploi est un EPA. Les salariés de pôle emploi ne sont pas fonctionnaires par exemple (à part 10% d’anciens de l’ANPE qui ont refusé de changer de statut).
En troisième lieu, la fraude au chômage est un faux problème. Pour comparer, la fraude fiscale par évasion coûte à la France environ 60 Milliards par an, la fraude aux ASSEDIC a un coût estimé à 60… Millions. Un rapport de 1 pour 1000.
C’est à peu près la même échelle de gravité que moi qui te met la pain sur l’épaule sans ton accord et moi qui te sodomise à sec avec du barbelé sans ton consentement alors que j’ai le SIDA. Dans le second cas, il est acceptable qu’on vienne me chercher chez moi à 6h du mat, me menotter, me placer 48h en garde à vue et me placer le cas échéant en détention provisoire. Dans l’autre cas, non.
Le fisc dispose historiquement de pouvoirs assez énormes - et de responsabilités qui vont avec - pour des raisons assez basiques et simples à comprendre (c’est le nerf de la guerre de l’existence de l’Etat). Considérer que Pôle Emploi c’est le nerf de la guerre de l’existence de l’Etat français, ce n’est peut-être pas totalement faux au vu des chiffres du chômage actuels, mais dans ce cas la priorité n’est peut-être pas de faire la chasse aux pauvres qui trichent pour gratter en tout et pour tout dans leur vie ce qu’un évadé fiscal planque en une demi-heure…
Le
26/05/2015 à
20h
31
FREDOM1989 a écrit :
Quand c’est la gauche, tout est permis. Regardez les antifas, ils utilisent des méthodes fascistoïdes, ils cassent la gueule à des gens qui ne leur ont rien fait, ils sont le plus souvent favorable à la mise en prison de leurs opposants politique et voudraient que la nations disparaissent, la souveraineté et donc toute notion de démocratie…
Mais comme ils sont de gauche, ça va.
C’est un autre sujet. Ce dont tu parles s’appelle la théorie du fer à cheval. Aka “les extrêmes se rejoignent”. Tout le monde n’est pas d’accord avec cette théorie mais je constate personnellement la même chose que toi : les comportements de l’extrême gauche n’ont rien à envier à ceux de l’extrême droite en terme d’autoritarisme.
Cela étant, voir un parti censé représenter la gauche mettre en oeuvre tous les rêves de la droite, c’est problématique démocratiquement parlant, surtout quand c’est pas le mandat qui leur a été donné au départ.
Le
26/05/2015 à
20h
24
otto a écrit :
Il suffit de voir qui à voter les pleins pouvoirs à Pétain " />
Ca, ça relève de la légende urbaine par contre. L’assemblée qui a voté les pleins pouvoirs à Pétain n’était plus franchement socialiste.
127.0.0.1 a écrit :
Houlala… c’est mal. Vaut mieux laisser les chômeurs frauder librement. Après tout, c’est juste de l’argent.
Sérieusement, on est dans un monde de plus en plus numérique et connecté… va falloir accepter que la police puisse circuler et intervenir sur les réseaux numériques sans crier “big brother !”
Franchement, la “fraude” des “chômeurs” de pôle emploi, c’est peau de zob, c’est quantité négligeable. Et en plus cet argent, j’aimerais juste rappeler que c’est le leur… ben oui, ils ont cotisé, c’est une assurance. Quand tu payes une assurance pour faire face à un risque (celui de perdre ton emploi) et que le risque se concrétise, tu es payé, c’est pas du vol.
Mais quand bien même… la question n’est pas celle des réseaux numériques, mais d’abord celle des croisements de fichiers. Depuis quand tu ne lis pas les news avant de commenter toi ? Ca te ressemble pas…
Le
26/05/2015 à
12h
00
Je pense que le Gouvernement tente une expérience scientifique visant à démontrer qu’en tant que parti “de gauche”, ils peuvent se permettre toutes les mesures qui auraient mises la France entière dans la rue si l’UMP avait fait ne serait-ce que les évoquer…
Le pire, c’est que leur expérience semble concluante.
En trad’, je dirais “remuer le couteau/la tronçonneuse dans la plaie” (merci le Chirac des Guignols de 1995), “courir le mauvais lièvre” et “être totalement azimut(h)é”.
La première traduction n’est pas parfaite, mais convenable. Par contre, tes deux autres propositions sont des contre-sens.
“Courir le mauvais lièvre”, outre que je ne suis même pas sûr que l’expression soit attestée (Google ne donne que 2 pages de résultat, dont la moitié sont des propositions de traduction sur des sites communautaires de linguistes - l’expression est introuvable sur google ngram), semble quasi-exclusivement utilisé spontanément en français pour signifier “s’attacher à la mauvaise personne” ou “prendre le mauvais choix parmi deux alternatives”. Alors que barking up the wrong tree exprime plutôt le fait de s’en prendre à la mauvaise personne (comme un parent qui engueulerait un de ses enfants pour une connerie qui en réalité a été faite par le petit frère).
“être totalement azimuté” passe totalement à côté de ce que signifie être un basket case (qui correspond à un état lamentable de déprime/anxiété/mauvais état psychologique rendant totalement improductif)… si j’avais à traduire “when he came back he was such a basket case” je contournerais un peu le problème en traduisant par “quand il est revenu, il a fallu le ramasser à la petite cuillère”.
Le
17/05/2015 à
13h
10
1dimitri a écrit :
Si je veux traduire “usine à gaz” , en anglais à part machine à la “Heath Robinson”, tu me suggères quoi pour éviter un certain glissement sémantique ;-) ?
Je te suggèrerais de le traduire par “kludge”, “white elephant” ou, si tu as besoin d’un adjectif, par “labyrinthine”. Mais c’est vraiment pour faire le Je-sais-tout. " /> “Usine à gaz” est ce qu’on appelle, en linguistique, un idiome. C’est typiquement le genre de trucs pour lequel il n’existe pas de correspondance exacte. Si en plus tu commences à dire “comment tu traduis tel truc si je t’interdis d’utiliser la meilleure traduction existante, hein? HEIN?? Ha tu fais moins le malin maintenant!!” Mais des idiomes, il y en a de toute façon dans toutes les langues et ça ne prouve rien du tout. En français, comment tu traduirais “adding insult to injury”, ou “barking up the wrong tree” ou même “basket case” pour éviter un certain glissement sémantique ?
1dimitri a écrit :
Dans un autre registre, si tu prends les jeux sur la langue, quels sont les équivalents de l’OULIPO ou des contrepèteries ?
L’équivalent de l’OULIPO est le constrained writing. L’équivalent des contrepèteries sont les spoonerisms. Tu as aussi le Mondegreen (pour lesquels l’anglais est une mine d’or vu sa prononciation, hum, “particulière”) ou les jeux autour des Malapropisms.
Dans un style moins ludique, on pourrait aussi signaler, à l’avantage de l’anglais, l’utilisation plus intensive qu’en français des mots-valises, la création de néologismes et les grandes possibilités de dérivation linguistique par utilisation d’affixes (ex. : care => careless => carelessly / carelessness), même si en la matière l’anglais reste moins impressionnant que bien des langues germaniques aux possibilités quasi-illimitées (allemand, langues scandinaves…).
Au final le concours de “qui qu’a la plus grosse” est un peu débile. Et la notion de “langue pauvre” n’a pas beaucoup de sens en linguistique. Mais s’il est vrai qu’il y a des propos français quasi-intraduisibles en anglais, l’inverse est tout aussi vraie. Prétendre que l’anglais ne permet pas de s’exprimer aussi bien qu’en français, ça ne repose sur rien de sérieux.
Le
13/05/2015 à
13h
48
js2082 a écrit :
Tu dois être du genre commercial qui utilise des mots anglais à toutes les phrases, juste parce que ça fait hype
Hype, mot français bien connu (et prononcé “hip”).
js2082 a écrit :
Parce que, franchement l’anglais, c’est difficile de faire plus pauvre en matière de vocabulaire et d’expression.
Pour ceux qui ne le parlent pas, oui. Pour le reste, c’est absolument faux. La langue anglaise est nettement plus riche que le français en terme de mots de vocabulaire, pour un tas de raisons historiques et culturelles (double-influence latine via le français et germanique via le saxon pour l’anglais, absorption de bien plus de mots étrangers par l’anglais que par le français, relative pauvreté du français même parmi les langues latines, etc.)
Il existe de nombreuses nuances en anglais qui sont presque impossible à traduire en français - l’inverse est vrai aussi mais à moindre échelle.
Juste pour prendre un exemple, essaye de traduire “alone” en français. Ok ? Tu l’as ? Bien. Maintenant, traduit “solitary”. Tu l’as aussi ? Parfait. Ok, maintenant essaye de traduire “lonely”…
Un autre ? Allez, un autre. Essaye de traduire “sheep” en français. Tu l’as ? Très bien. Maintenant essaye de traduire “mutton”… (hé oui, il y a une nuance entre les deux mots en anglais)
js2082 a écrit :
Personne ne parle le suédois hormis les suédois, et aucun touriste ne fait l’effort pour comprendre la langue, l’anglais étant dispo.
Tu connais beaucoup de touristes qui font l’effort d’apprendre le polonais ? Le wolof ? Le hongrois ? Le thaïlandais ?
Bref, pure mauvaise foi. Aucun touriste ne fait l’effort d’apprendre une langue rare à moins de passer deux mois de vacances tous les ans dans le pays en question. Et encore, je dis langue rare mais aucun touriste n’apprend le mandarin non-plus… et c’est pas parce que la plupart des chinois parlent super bien anglais.
js2082 a écrit :
Avant de vouloir imposer l’anglais à tout le monde, il serait plus pertinent de chercher à comprendre la lague du pays que tu visites, non?
Comprendre une langue totalement nouvelle prends plusieurs années. Si c’est pour faire un voyage de 2 semaines et ne plus jamais y foutre les pieds, l’intérêt est limité.
Tu as déjà entendu parler du concept de lingua franca ?
Au temps pour moi ! C’est effectivement Aoldeco que j’utilisais, pas Aolconnect et ayant pris l’abonnement dès qu’il est sorti (ça me coûtait nettement moins chers que mes connexions à la minutes via Freesurf ou Altavista), et installé AOLDeco dès qu’il a été dispo, je n’ai connu que les déconnexions qui se faisaient si tu ne cliquais pas leur bouton, pas celles qui avaient tout de même lieu automatiquement.
Par contre, dans ce que tu dis, je ne me rappelle pas de deco/reco via des logins secondaires. Je n’avais qu’un compte avec un identifiant client unique. Ce petit soft me permettait simplement de rester connecté des heures durant sans avoir même besoin de passer par leur browser et leur portail pourri qui te filtrait les infos (que quelques newsgroups dispo par exemple, et pas les plus intéressantes).
Je pense au contraire que tu utilisais bien AOLConnect. AOLDéco fonctionnait avec le portail officiel d’AOL.
En fait, au début, tu avais un message qui te demandait si tu voulais rester connecter. Certains softs cliquaient automatiquement sur “Oui”.
Plus tard quand la situation est devenue plus problématique pour eux, ils te demandaient plus : c’était déco automatique (AOL raccrochait purement et simplement la ligne). AOLDéco anticipait cette déco automatique et une seconde avant, lançait automatiquement sur l’appli-portail d’AOL la fonction de connexion avec un login secondaire… au final il te reconnectait avec ton même login d’origine, mais parce que tu t’étais reloggé, tu repartais pour une demi-heure, sans qu’AOL ne “raccroche” au sens téléphonique du terme (pas besoin de relancer une numérotation - tu perdais quand-même ton IP dynamique et subissait donc une déconnexion sur les jeux, IRC etc.).
Ensuite (en mars 2001, environ 7 mois après le lancement de l’offre), Que Choisir a gagné un procès contre AOL à ce sujet et ils ont donc arrêté les déconnexions automatiques. En tout cas je n’en ai plus jamais constaté. Ils ont conservé, je crois, un timer qui te demandait si tu voulais rester connecté si tu ne faisais aucune activité (souris+clavier) pendant 2h consécutive. Peut-être qu’elles ont reprises en scred’ sur la toute fin, je ne sais pas car je suis passé en ADSL chez Wanadoo (le fameux pack Xtense) avant la fin des 2 ans, payant temporairement double-abonnement du coup puisque j’étais engagé.
Perso je suis toujours passé par leur portail/application (j’utilisais assidûment leurs mails, AIM et certaines de leurs chatrooms) et je n’avais même pas connaissance de techniques permettant de se connecter sans passer par le portail. Et je faisais des mois à plusieurs centaines d’heures de connexion sans soucis, jusqu’à ce que l’ADSL soit dispo dans ma ville fin 2001/début 2002.
Le
16/05/2015 à
12h
03
brichmarsa a écrit :
Si je me rappelle bien, la déconnexion des 30mn avait seulement lieu si tu ne cliquais pas sur un des boutons de leur interfaces pour revalider la connexion, ce que je faisais.
Seulement au tout début. Au bout d’un moment les déconnexions étaient automatiques sans qu’il soit possible d’y remédier. La seule solution que j’avais à l’époque s’appellait AOL Déco, et consistait à changer de login (comme si on voulait se connecter à un de ses comptes secondaires) à 29:59… ce qui entrainait quand-même une déconnexion mais pas besoin de refaire une numérotation, donc à 30:01 on était à nouveau online. Pour la petite histoire, c’est indirectement par ce soft que j’ai découvert NXI : l’auteur du logiciel, a ensuite créé d’autres logiciels (edonkeybot notamment) dont le site avait été fait par un certain Kad, qui fondera peu après Ratiatum (devenu Numérama depuis), qui avait au début un partenariat avec un certain… INpact Hardware.
brichmarsa a écrit :
Je n’ai installé AOLConnect que lorsque je me suis retrouvé bloqué au bout de quelques jours. Sans ce soft je surfais à peu près correctement pendant une semaine en début de mois mais après cette semaine (qui correspondait à peu près à 50h de surf pour moi), la connexion était presque impossible et ne durait jamais longtemps quelque soit l’heure de la journée et même en cliquant sur leur bouton.
Mais bon, bref, ce n'est pas très important.
Je n’ai jamais rien rencontré de tel, ni personne que je connaisse. Et pourtant je faisais des mois à beaaucoup d’heures de connexion même à l’époque des déconnexions automatiques… au bout d’un an on est même passé au Numéris, donc pour le coup la connexion était vraiment permanente. " />
Par contre, il y a bien eu une époque, surtout au tout début, où quand on essayait de se connecter ça sonnait très souvent occupé, donc c’était galère.
Le
14/05/2015 à
11h
25
brichmarsa a écrit :
Je ne parles pas du forfait, je parles de leur illimité qui ne l’étais pas et qui te virait au bout d’approximativement 50h (moins d’une semaine pour moi). Après, tu pouvais réessayer de te connecter mais tu n’y arrivais pas (du moins pas le jour même) et quand tu passais, tu ne restais pas connecté très longtemps, surtout aux heures de pointe effectivement.
Non, le forfait illimité à 99frs par mois (engagement deux ans, ou 199frs par mois sans engagement, monté de prix après coup), je m’en rappelle bien, tu étais déconnecté toutes les 30 minutes. Au delà de ça, j’ai jamais constaté de déconnexion automatique des 50h, même si la technologie RTC n’est pas non-plus super fiable pour rester connecté 24⁄24 7j/7, et aucun soucis pour se reconnecter (à part le tout début avant qu’ils mettent en place la déconnexion des 30 minutes, où ça sonnait occupé dès 17h).
Le
12/05/2015 à
14h
12
eliumnick a écrit :
LOL. Il n’y a jamais eu de limite à 50h par mois pour AOL illimités.
Yep, 50h par mois c’est un forfait qui est venu après. En illimité, le problème était une déconnexion automatique toutes les demi-heures “aux heures de pointe” (comprendre, de 14h à 3h du mat), à laquelle ils ont fini par renoncer ayant perdu en justice à ce sujet (bien qu’officiellement selon AOL ce soit une pure coïncidence et l’arrêt des déconnexions soit lié à “la mise à jour de leur réseau pour leur permettre de supporter toutes ces connexions simultanées”).
il a de la transcription quasi temp-reel dans les systèmes de sous-titres des chaines TV.
Il suffit d’activer les sous-titres mal-entendants pour s’en rendre compte.
Quand les matchs sportifs sont diffusés dans les bars tres bruyants, vous avez jamais remarqué que le barman affichait la retranscription automatique des commentaires sportifs?
SebGF a écrit :
Même si le direct à la TV a toujours un léger différé d’une minute ou deux (pour censurer quelque chose d’horrible et qui provoquerait la perte de l’humanité, genre un bout de néné), je doute sincèrement qu’il y ait intervention humaine sur une transcription d’un live. Peut-être relecture oui, mais écriture faut une sacré dextérité pour ne faire aucune faute de frappe et erreur de langue en si peu de temps avec un tel flux tendu.
A titre d’exemple, Youtube fait depuis quelques temps la traduction/transcription automatique des paroles d’une vidéo. C’est plus ou moins efficace.
C’est bien du direct, mais ça ne marche pas du tout comme Youtube : il y a en fait un humain (que l’on surnomme dans le milieu un “perroquet”) qui répète tout ce qui se dit dans un micro mais plus clairement, distinctement, en faisant les bonnes pauses et en énnonçant les virgules et ce genre de truc, pour que le système de reconnaissance vocale ne fasse pas trop d’erreur.
En général, il y a aussi en bout de chaîne un correcteur qui reprend les erreurs les plus grossières du système de reconnaissance vocale (en général, les chaînes qui ont renoncé au correcteur, “charmés” par les promesses d’un commercial qui jurait que son logiciel de reconnaissance avait 99% d’exactitude, sont revenu en arrière sous les protestations de leur public malentendant, les sous-titres devenant quasi-illisibles).
Le système utilisé par la NSA doit être plus proche du système de Youtube (mais peut-être un peu + avancé) en se passant totalement d’humains. Ça marche potablement quand une personne parle seule, clairement, sans divers bruits de fond derrière, sans plusieurs voix qui s’entrecoupent, sans hurler ou chanter etc.
Il faut reconnaître qu’erreurs de transcription automatique + erreurs de traduction automatique doit donner des textes marrants, mais assez éloigné de l’original. Maintenant, si le but est de repérer quand un mec parle de “bombarder le pentagone” au téléphone, ça doit faire l’affaire.
Le
09/05/2015 à
10h
55
brice.wernet a écrit :
Bien sûr, la NSA peut avoir mieux, mais certainement en se basant (comme nous même) sur une réinterprétation des sons à partir de ce que l’on connais comme tournure de phrase courante (globalement et de la part de notre interlocuteur). Tout cela pour dire que moi-même j’ai souvent du mal à comprendre ce que disent les gens au téléphone avec le réseau actuel, j’ai dû mal à croire qu’un ordinateur puisse retranscrire correctement sans faire de “wild guess”.
Je pense surtout que la NSA n’a pas besoin d’une transcription parfaite : c’est plutôt une première approche pour extraire des mots-clés intéressants et savoir ce qui mérite leur attention ou pas : une fois que c’est fait, ils peuvent faire appel à un humain pour la transcription et la traduction. Mais s’ils devaient tout faire retranscrire et traduire par des humains, sans procéder à un premier filtrage, il leur faudrait embaucher la moitié des Etats-Unis.
lateo a écrit :
Donc si je comprends bien, ils ont un outil pour retranscrire « en live » une source audio sous une forme numérique quelconque (ce qui peut vouloir dire plein de choses, à priori ce n’est pas impressionnant du tout), puis ils donnent le résultat à manger à un outil capable de définir la langue source (ça me semble compliqué, à tort?) et traduire le merdier en anglais (probablement sous tout un tas de conditions)…
La transcription d’audio veut dire un truc bien précis : la conversion en texte.
Définir la langue source à partir d’un texte ensuite, c’est super simple, rien que Google Translate le fait plutôt bien.
Enfin, reste la traduction vers l’anglais… s’ils utilisent les technologies de Systran, le texte est grosso-modo inutilisable pour un usage réel, mais c’est sans doute suffisant pour extraire des mots-clés et savoir si la conversation parle de ton week-end chez mamie ou de ton intention de poser une bombe sale sur le Pentagone en criant Allahu Akhbar.
Le
08/05/2015 à
20h
54
On parle de transcription (conversion de paroles orales en texte écrit) ou de traduction (conversion d’une langue à l’autre) ?
fred131 a écrit :
Une société français participe aux logiciels de traductions“systran”, cocorico ….. ou pas " />
Si vraiment ils utilisent les technologies de Systran pour traduire automatiquement d’une langue à l’autre… je serais vous je m’en ferais pas trop pour ma vie privée. Ces trucs là ne marchent à peu près pas. " />
Bon j’imagine que ça peut servir pour extraire quelques mots clés, et ainsi filtrer les messages qui ensuite ont besoin d’être traduits par un humain par rapport à ceux dont on s’en fout. Mais faut pas croire qu’on peut vraiment travailler avec des textes traduits par Systran.
Voici une traduction par Systran du premier commentaire du premier post de la page d’accueil de Reddit :
Systran a écrit :
Il y a un APP. Presque tous les (dans pas encore le tout) dépôts à la maison ont WiFi gratuit. L’APP vous indique dans quel bas-côté, sur lequel baie (support) et combien sont en stock. Il fournit également le nombre d’évaluation et d’article.
Voilà, essayez de reconstituer l’original maintenant…
Merci pour l’info toute fraiche. En effet, avec ce genre de précisions, ça devient nettement moins problématique, voire plus du tout.
EDIT: La FAQ précise aussi que Valve fait l’arbitre en dernier recours. Donc tout va bien.
Le
30/04/2015 à
21h
03
Bou2004 a écrit :
On a déjà plein de dévs qui abusent sur les forum bans en censurant tous ceux qui osent critiquer un peu leur jeu et leurs méthodes, maintenant ils pourront en plus virer un jeu que tu as acheté et t’envoyer te faire foutre (rien ne l’oblige à proposer un support). Et vous trouvez ça normal ?
C’est ce qui m’inquiète le plus. Avec l’ambiance déplorable qu’il y a en ce moment en plus entre certains studios indés et certains joueurs (cf affaire gamergate, où les deux camps rivalisent de bêtise, d’extrémisme, d’hystérie et de mauvaise foi), ça peut rapidement puer. On se rappelle qu’il y a quelques mois, David Gallant avait annoncé qu’il refuserait de donner des Steam keys gratuites, comme promis, aux possesseurs de son jeu si ceux-ci s’étaient dit en faveur de gamergate sur les réseaux sociaux… il n’a dû renoncer que parce que les plateformes de distribution lui ont dit que ça n’était pas techniquement faisable.
Qu’est-ce que de tels outils peuvent créer dans la main de ce genre de mecs ? Y a-t-il des licences qui vont être révoquées parce que quelqu’un a les mauvaises idées politiques sur les forums de jeux ? La question est d’autant plus importante que Valve refuse de jouer les arbitres de dernier recours.
J’espère qu’au moins Valve a prévu des Terms of Service aux développeurs indiquant ce qui autorise la révocation de licence ou pas. Sinon, ça peut vite tourner au plus gros shitshow de l’année.
Le
30/04/2015 à
20h
53
AltreX a écrit :
Le permis de conduire tu le paye aussi, et pourtant tu peux te le faire retirer si tu respecte pas les règles " />
Non, absolument pas. Les leçons de conduite dans une auto-école sont payantes (mais si t’as un pote conducteur expérimenté qui a une voiture à double-commandes et l’assurance qui va bien, il peut aussi t’apprendre). Le permis, lui, est gratuit. Même quand l’auto-école te fait payer le passage, elle se met l’argent dans la poche. Tu peux d’ailleurs le passer gratuitement en candidat libre. L’État ne touche pas un centime sur les passages de permis.
C’est clair … mais bon, là c’est dans le menu démarrer quoi " />
Tu peux traduire en mode “aveugle”, mais tu dois bien avoir un niveau de quality check quoi " />
Yep, mais il faut bien comprendre que quand un traducteur localise un soft, le plus souvent, il se retrouve avec une liste interminable de chaînes de caractère sans aucun contexte. Les choses sont généralement classées dans l’ordre donc si on voit “Shutdown” et “Restart” juste après on se doute un peu, mais même pas toujours.
Quand le traducteur a de la chance, il a un nom de code en face de la chaîne qui lui donne un indice (parce que ça a l’air de correspondre à une fonction en code dont on peut imaginer l’effet), et parfois une description des chaînes les plus tricky, mais très souvent, c’est vraiment beaucoup du travail à l’aveugle, avec obligation de deviner. Beaucoup de boîtes et d’agence de trad ne réalisent absolument pas qu’un mot tout seul pris en dehors de tout contexte peut se traduire de façons radicalement différentes dans une autre langue en fonction de la situation, et que le traducteur n’est pas devin.
Sur un truc aussi important que Windows, l’équipe de traducteurs doit pouvoir poser des questions, et les traductions doivent faire plusieurs aller-retour. Il y a aussi une équipe de relecteurs derrière, et probablement un ou plusieurs project manager particulièrement impliqués pour maintenir la cohérence d’ensemble (parce qu’en plus, chaque traducteur a sa version : Power off pourrait aussi bien être traduit par Éteindre qu’Extinction ou encore Arrêter ou Mise hors-tension). Par ailleurs, Microsoft a une abondante base terminologique (dans laquelle on peut d’ailleurs constater que, bah, justement, d’un logiciel à l’autre et parfois même au sein d’un même logiciel, on constate des différences).
Malgré tout, une traduction aussi ça reste du work-in-progress avec des bugs et tout, et les choses sont loin d’être évidentes. Quand t’as le Menu Démarrer devant les yeux, ça te paraît évident que “Power” ne se traduit pas par “Puissance”. Quand tu as juste une feuille Excel ou un projet Trados avec des milliers de chaînes parmi lesquelles “Power” isolé parmi d’autres, ben… nan, ça a rien d’évident.
MDR… " /> Mais vous rêvez complètement les mecs si vous croyez que Nokia va recréer une division mobile ou fabriquer de nouveaux des features phones! " /> Tout cela a été vendu à MS, ça serait complètement idiot de la part de Nokia de recréer aussi vite une division qu’ils ont vendue car elle ne rapportait plus assez! Faut arrêter vos délires de fanboys! " />
J’aurais dit la même chose, mais pour moi le Nokia N1 est quand-même un mystère intrigant. De prime abord, comme ça, il n’y avait aucune raison de sortir cette tablette, et on ne l’attendait particulièrement PAS après la revente de la branche mobile. Donc bon, à ce stade, la situation de Nokia reste quand même pas mal mystérieuse.
Le
27/04/2015 à
22h
38
Jeanprofite a écrit :
Les téléphones Nokia étaient garanties deux ans.
Les mises à jour logiciels étaient bien faite. Mon Nokia a été fabriqué en Finlande et fonctionne encore (mais il faut que je change la batterie).
Nokia n’a plus une seule usine en Finlande (ni probablement ailleurs). Et au delà même de la fabrication, il y a le coût de conception, et aussi, on ne va pas se mentir, le subventionnement étatique… les chinois sont particulièrement bon marchés en partie parce qu’ils sont subventionnés en sous-main par le gouvernement chinois pour envahir le marché occidental.
Certes, tout le monde n’est pas prêt à acheter chinois, et il y a une niche pour le très haut de gamme, ou encore pour les amoureux de la marque Nokia. Mais il va falloir plus que ça à mon avis à Nokia pour revenir sur le devant de la scène en tant que constructeur Android. Il y a fort à faire entre les chinois, les Samsung, les Sony… réussir à leur tenir tête en repartant de zéro aujourd’hui, en ayant perdu le gros de ses savoir-faire, de ses ingénieurs, en n’ayant plus une seule usine, ça va être tendu du slip, on va pas se mentir. Il va falloir que Nokia revienne avec quelque chose de vraiment unique qui représente un véritable argument massue. Vendre un bon petit smartphone android robuste à 700€ (parce qu’ils ont plus les cartes pour faire des économies d’échelle leur permettant de vendre à un tarif ultra-compétitif), ça risque très fort de ne pas suffire… au minimum, il va falloir que sur le plan logiciel ils se démarquent radicalement de la concurrence avec des apps et services exclusifs. Et comme ils semblent sur le point de revendre Nokia Here, c’est pas forcément bien parti…
Le
27/04/2015 à
17h
25
CryoGen a écrit :
Donc je te donne 5 points sur lesquels Nokia pourrait jouer mais tu restes bloqué sur “faire la même chose”. Je suis bien d’accord: si c’est pour faire la même chose, autant ne pas faire. Mais rien n’empêche Nokia de trouver un design sympa, de garantir un support ou de fournir des services complémentaires.
Sauf que sur beaucoup de points, ça ne suffirait pas à faire la différence : un design sympa c’est bien, mais des smartphones avec des designs sympa, il en sort plein. Un support garanti, sur les flagships la plupart des constructeurs le font. Les services complémentaires il faut voir ce que ça peut être… la Nokia Tune comme sonnerie préinstallée ça risque de faire juste en tout cas.
Et au delà de tout ça, Nokia va devoir batailler depuis la Finlande (pays où le coût de la main d’œuvre est élevé et tout ça), en repartant de zéro, face à des chinois comme OnePlus, Xiaomi ou Huawei, qui débarquent et sont en train de tout balayer sur leur passage, avec des quasi-flagships à 300€.
Ça va être dur de rivaliser sans réinventer le smartphone, surtout en arrivant si tard dans la course Android. Et réinventer le smartphone en gardant Android, je sais pas jusqu’à quel point c’est vraiment possible.
Pour certains ça a été un choix déterminant, pour d’autre (pour moi notamment) un plus fort sympathique.
Mais sans Cyanogen, OnePlus aurait quand même fait son petit bonhomme de chemin, car le monsieur oublie que OnePlus leur as permis d’avoir un materiel de choix, avec une couverture médiatique dû a son rapport qualité/prix vraiment bon dans le temps (moins actuellement).
Je suis convaincu que le même téléphone sous Android Stock ce serait extrêmement bien vendu, peut être pas tout à fait aussi bien, mais Cyanogen, à mon avis, n’a vraiment pas été l’élément déterminant dans le succès du OnePlus One : ce qui a été déterminant, c’est de vendre un quasi-flagship, 4G, 64Go, grand écran, grande batterie, à 300€ neuf. Pour l’immense majorité des acheteurs, Cyanogen était sans doute la cerise sur le gâteau, rien de plus, et certains ne savaient probablement même pas ce que c’était (j’ai vu pas mal de monde autour de moi super intéressés en voyant le miens et en apprenant le prix, qui n’ont pas la moindre idée de ce qu’est Cyanogen, tout ce qu’ils ont vu c’était “Android”).
Je vois pas l’intérêt de faire ce genre de choses… le jeu d’argent en ligne, il suffit de ne pas toucher à la loi actuelle et dans quelques années, ce ne sera plus un problème, vu qu’il est en train de mourir, à moitié à cause du cloisonnement (interdiction pour les français de jouer sur les mêmes salles que les joueurs du reste du monde), et à moitié à cause du système de taxation complètement débile (en gros pour résumer très grossièrement, la taxation se fait sur la somme avancée par les joueurs et non sur les bénéfices de la salle, donc une salle de poker ou de pari sportif peut être taxée plus qu’elle ne gagne, si le Chiffre d’Affaire est trop décorrélé du bénéfice, ce qui pousse les salles à reporter le risque sur le joueur, rendant les espoirs de retour sur investissement très faibles pour les joueurs sérieux).
2184 commentaires
Shenmue 3 : 5 millions de dollars ne suffiront pas à en faire un open-world
23/06/2015
Le 23/06/2015 à 18h 46
Le 23/06/2015 à 18h 07
Le 23/06/2015 à 13h 24
Le 23/06/2015 à 11h 39
[MàJ] Windows 10 : les testeurs n’auront finalement pas de licence gratuite
23/06/2015
Le 23/06/2015 à 13h 27
On attend maintenant le prochain edit d’edit d’edit pour leur prochain changement d’avis.
#Soldes d’été 2015 : le récap’ des bons plans de la deuxième démarque
05/07/2015
Le 23/06/2015 à 13h 16
Perso, trop tard, j’ai pu de sous, les soldes Steam sont passées par là. :(
Nokia reviendra sur le marché des smartphones, mais pas tout de suite
19/06/2015
Le 20/06/2015 à 20h 31
Le 19/06/2015 à 20h 59
Le 19/06/2015 à 12h 34
Mission accomplie pour Shenmue III et Yooka-Laylee sur Kickstarter
18/06/2015
Le 18/06/2015 à 22h 06
Exclu console quand-même. Il sortira aussi sur PC.
Le 18/06/2015 à 17h 17
Le 18/06/2015 à 13h 17
Le 18/06/2015 à 13h 03
Le 18/06/2015 à 10h 38
Pédopornographie : la justice interdit à Renault Trucks de pister ses salariés avec son logiciel
11/06/2015
Le 12/06/2015 à 22h 34
Le 12/06/2015 à 18h 31
Le 11/06/2015 à 18h 31
Le 11/06/2015 à 18h 12
OnePlus baisse le prix du One à 249 euros et s’associe à Dropbox
11/06/2015
Le 11/06/2015 à 18h 18
GeForce GTX 980 Ti : les cartes de référence sont disponibles, les modèles personnalisés s’exposent
08/06/2015
Le 08/06/2015 à 12h 14
Je me demandais : avec toutes ces ventilos, vous croyez que ya moyen de modder une de ces cartes pour en faire un drone genre quadcopter ? " />
Build 10130 de Windows 10 : des améliorations, mais pas de changements en profondeur
01/06/2015
Le 02/06/2015 à 12h 35
Le 02/06/2015 à 00h 12
Le 01/06/2015 à 10h 09
Le 01/06/2015 à 09h 42
Le 01/06/2015 à 09h 27
Le 01/06/2015 à 09h 14
Toujours rien sur la décoration des fenêtres, qui gardent un style éminemment moderne puisque directement issu de KDE 1.1, sorti en février 1998.
Sans déconner, ils ont pas un peu l’impression de devoir se bouger de ce côté là ? Ça devient ridicule…
Twitch ne veut plus voir de jeux pour adultes sur ses chaînes
28/05/2015
Le 28/05/2015 à 10h 45
[MàJ] Contrôle des chômeurs : le gouvernement retire son amendement
27/05/2015
Le 26/05/2015 à 21h 35
Le 26/05/2015 à 20h 31
Le 26/05/2015 à 20h 24
Le 26/05/2015 à 12h 00
Je pense que le Gouvernement tente une expérience scientifique visant à démontrer qu’en tant que parti “de gauche”, ils peuvent se permettre toutes les mesures qui auraient mises la France entière dans la rue si l’UMP avait fait ne serait-ce que les évoquer…
Le pire, c’est que leur expérience semble concluante.
Bouygues Telecom : 248 000 nouveaux clients en trois mois
13/05/2015
Le 19/05/2015 à 11h 57
Le 17/05/2015 à 13h 10
Le 13/05/2015 à 13h 48
Verizon va s’offrir AOL pour 4,4 milliards de dollars
12/05/2015
Le 17/05/2015 à 12h 16
Le 16/05/2015 à 12h 03
Le 14/05/2015 à 11h 25
Le 12/05/2015 à 14h 12
La NSA peut transcrire à la volée des conversations dans de nombreuses langues
08/05/2015
Le 11/05/2015 à 00h 23
Le 09/05/2015 à 10h 55
Le 08/05/2015 à 20h 54
On parle de transcription (conversion de paroles orales en texte écrit) ou de traduction (conversion d’une langue à l’autre) ?
Steam permet aux studios de révoquer les licences des joueurs
30/04/2015
Le 01/05/2015 à 11h 42
Merci pour l’info toute fraiche. En effet, avec ce genre de précisions, ça devient nettement moins problématique, voire plus du tout.
EDIT: La FAQ précise aussi que Valve fait l’arbitre en dernier recours. Donc tout va bien.
Le 30/04/2015 à 21h 03
Le 30/04/2015 à 20h 53
Windows 10 : quoi de neuf dans la build 10074 ?
30/04/2015
Le 30/04/2015 à 16h 38
Nokia dément tout retour sur le marché des smartphones
27/04/2015
Le 29/04/2015 à 15h 24
Le 27/04/2015 à 22h 38
Le 27/04/2015 à 17h 25
Il n’y aura plus de smartphones OnePlus avec Cyanogen OS
29/04/2015
Le 29/04/2015 à 11h 35
Le gouvernement veut réguler davantage les jeux d’argent en ligne
27/04/2015
Le 27/04/2015 à 19h 00
Je vois pas l’intérêt de faire ce genre de choses… le jeu d’argent en ligne, il suffit de ne pas toucher à la loi actuelle et dans quelques années, ce ne sera plus un problème, vu qu’il est en train de mourir, à moitié à cause du cloisonnement (interdiction pour les français de jouer sur les mêmes salles que les joueurs du reste du monde), et à moitié à cause du système de taxation complètement débile (en gros pour résumer très grossièrement, la taxation se fait sur la somme avancée par les joueurs et non sur les bénéfices de la salle, donc une salle de poker ou de pari sportif peut être taxée plus qu’elle ne gagne, si le Chiffre d’Affaire est trop décorrélé du bénéfice, ce qui pousse les salles à reporter le risque sur le joueur, rendant les espoirs de retour sur investissement très faibles pour les joueurs sérieux).