ZoZo
est avec nous depuis le 19 décembre 2003 ❤️
Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
Repassez plus tard ?
359 commentaires
Sony annonce une tablette et un smartphone Xperia Z2 pour mars prochain
Le 24/02/2014Le 26/02/2014 à 19h 25
Le 24/02/2014 à 19h 38
Vous oubliez de mentionner deux points très importants pour la tablette:
Par contre niveau batterie, pas d’indication.
C’est intéressant de critiquer l’appareil pour un de ses points forts: l’extensibilité de mémoire. Ce n’est pas un smartphone avec 12Go, c’est un smartphone avec jusqu’à 140Go, dont au moins 12Go pour les applications.
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Le 13/02/2014Le 13/02/2014 à 12h 30
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Munich enfin Libre
Le 14/12/2013Le 14/12/2013 à 12h 42
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B&You dévoile son offre internet fixe : Box and You pour 15,99 € par mois
Le 04/11/2013Le 04/11/2013 à 18h 46
C’est quasiment 2 fois moins cher que la Freebox Crystal hors option TV.
Si Free avait fait ce coup-là il y aurait des acclamations dans tous les sens.
AMD dévoile ses Radeon R7 / R9, et déçoit
Le 25/09/2013Le 25/09/2013 à 22h 13
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Le 04/09/2013Le 04/09/2013 à 10h 23
Ils ont remplacé l’éclairage par du rétro-éclairage ?
La Wii U disparait des rayons de plus de 550 supermarchés anglais
Le 30/07/2013Le 30/07/2013 à 12h 21
Le 30/07/2013 à 12h 20
Nintendo s’est trompé en restant trop sur le créneau du casual gaming, qui se prend de plein fouet la concurrence des smartphones et tablettes, qui peuvent de plus en plus s’afficher sur TV aussi.
La seule valeur ajoutée des consoles de salon c’est tout ce qui ne peut pas être rendu mobile, à commencer par une puissance de calcul largement supérieure permettant des jeux plus riches, plus immersifs. Si la console de salon n’a pas cela aujourd’hui, il ne lui reste plus grand chose à proposer.
Nintendo aurait dû revenir sur le premier plan des performances graphiques, se redonner une image de puissance qui attire le jeune public qui aime jouer à qui a la plus grosse, tout en maintenant une image de convivialité héritée de la Wii.
Autre grave erreur selon moi, le nommage de la console. “Wii U” laisse penser que c’est une Wii avec un petit quelque chose en plus. À défaut de trouver un nom complètement différent, “Wii 2” aurait été certes banal, mais bien plus percutant et plus compréhensible pour tout le monde.
La seule carte qui leur reste à jouer c’est leurs licences à succès : Mario, Zelda, Metroid, etc.
Heureusement pour eux, cette carte est potentiellement très forte.
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Le 26/07/2013Le 26/07/2013 à 08h 15
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Le 11/07/2013Le 11/07/2013 à 11h 20
En proposant des API qui vont permettre aux développeurs d’intégrer le service dans leurs applications.
C’est bien le problème de tous ces “cloud”. Il n’y a rien de standardisé qui permettrait de choisir dans n’importe quelle application n’importe quel service de cloud.
Idéalement les services de stockage de données seraient complètement découplés des services applicatifs.
Par exemple Steam pourraient alors proposer de paramétrer un compte de stockage pour toutes les métadonnées des jeux. Google+, Gmail, etc feraient de même pour archiver régulièrement les données (tout en les conservant sur leurs serveurs pour les performances).
Parfois, Google chante Eurythmics via ses comptes Twitter officiels
Le 11/07/2013Le 11/07/2013 à 08h 56
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Le 26/06/2013Le 26/06/2013 à 08h 23
Ils sont complètement à côté de la plaque EA.
Mêler un jeu à 50-60€ à des DLC de 8-9€ qui apportent peu, voire qui ne font que corriger de manière détournée et facile un défaut de conception, c’est détestable.
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Le 25/06/2013Le 25/06/2013 à 09h 35
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Le 21/06/2013Le 21/06/2013 à 11h 28
Ils auraient dû sortir la console quand ils avaient au moins 4 gros titres maison à présenter parmi les suivants : Mario 3D (le 2D fait un peu petit jeu), Zelda, Mario Kart, Super Smash Bros, Metroid, Donkey Kong
Nintendo : « nous sommes à blâmer » pour les mauvaises ventes de Wii U
Le 19/06/2013Le 19/06/2013 à 08h 37
Appeler cela une Wii U n’a probablement pas aidé, sachant que le nom Wii est associé à console techniquement en retard sur son temps.
Ok les ayatollah du gameplay vont dire que c’est sans importance, on pourrait avoir 10 pixels qui se battent à l’écran, tant que le gameplay est au rendez-vous, c’est tout ce qui importe.
Je dis non, pas du tout, l’immersion sensorielle (ouïe, vue) est aussi très importante, et encore plus dans un contexte de concurrence aux tablettes, smartphones et consoles portables. Les gens savent qu’en se tournant vers PlayStation et Xbox ils pourront avoir une vraie valeur ajoutée sur les prestations visuelles, et qu’en ce qui concerne les innovations (parfois gadget) de Nintendo, elles pourront venir sous forme d’accessoires ultérieurs si vraiment elles valent le coup (PS Move et Kinect).
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Le 14/06/2013Le 14/06/2013 à 15h 18
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Et aussi, on fait comment si on a pas l’électricité ?
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Quel fiasco de voir ce produit arriver plus de 6 mois trop tard.
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Le 17/04/2013Le 18/04/2013 à 06h 04
Le 17/04/2013 à 07h 14
Je ne me ferais pas de souci pour eux pour le moment, ils ont tout ce qu’il faut en terme de technologies pour donner des sueurs froids à leurs concurrents s’ils s’y mettent. Et tout indique qu’ils s’y sont mis, avec la gamme Atom, et les prochains Haswell qui devraient donner de très bons résultats sur hybrides notebook/tablette.
De toute manière ils ne perdent que 25% de bénéfice, ils font simplement un résultat moins excellent que d’habitude. Ils sont encore très loin des pertes.
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Le 16/04/2013Le 16/04/2013 à 15h 12
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Un opérateur français anonyme commande des femto-cells : Free concerné ?
Le 26/03/2013Le 27/03/2013 à 08h 03
Le 26/03/2013 à 17h 00
Avec 3000 par jour, il faudra 3 ans pour fournir les 3⁄4 des abonnés. Ceci dit il est possible que la cadence s’accélère en cas de besoin manifeste.
Maxis admet que SimCity aurait pu fonctionner hors-ligne
Le 18/03/2013Le 20/03/2013 à 15h 24
Le 20/03/2013 à 11h 58
Le 19/03/2013 à 16h 45
Le 19/03/2013 à 12h 02
Le 19/03/2013 à 07h 47
Le 18/03/2013 à 14h 55
Le 18/03/2013 à 14h 43
qui pose finalement plus de problèmes aux acheteurs du jeu, qu’aux pirates
Oui si on omet le fait qu’ils ne peuvent pas du tout y jouer, les pirates n’ont pas de problème avec ce jeu.
Pourquoi Orange / SFR n’apprécient pas la réutilisation de la bande 1800 MHz
Le 18/03/2013Le 19/03/2013 à 07h 24