La fenêtre de préférences, une fois déplacée elle réapparaît toujours au même endroit. L’onglet de préférences, il faut le redétacher à chaque fois… (et accessoirement, il est un peu plus lourdingue à détacher/déplacer qu’une vraie petite fenêtre de préférences)
Mais, tu passes ta vie dedans ?
Le
20/05/2014 à
07h
49
papinse a écrit :
Faudra m’expliquer la différence entre déplacer une fenêtre et déplacer un onglet, alors… " />
Y’en a pas vraiment. " /> Par contre le « shit + clic gauche » qui ouvre dans nouvelle fenêtre ça ne fonctionne pas dans le menu.
Le
20/05/2014 à
07h
41
FunnyD a écrit :
Ah, celle la, je ne l’utilise pas, elle fait trop foutoir " />
C’est bien pour ça qu’il serait bien qu’il soit revu.
Le
20/05/2014 à
07h
37
FunnyD a écrit :
C’est quelle fenetre?
Quand tu veux voir les détails pour : Marques pages, téléchargement, historique, étiquettes
Le
20/05/2014 à
07h
27
FunnyD a écrit :
C’est quoi ce truc de l’onglet telechargement? Quand je clique sur la fleche, j’ai une “pop-up” qui s’ouvre et en cliquant sur afficher tous les telechargements, ils s’ouvrent dans un onglet à part
Ça serait bien que la fenêtre « bibliothèque » soit dans un onglet. " />
Le
20/05/2014 à
07h
24
Jarodd a écrit :
Leur Bugzilla a dépassé le million d’entrées, je comprends que certaines demandes n’arrivent pas de suite " /> Surtout que c’est loin d’être prioritaire. En même temps s’ils s’occupent de l’interface depuis Australis, c’est peut-être un signe que le logiciel est devenu stable(au niveau perfs/sécurité) et que les dévs ont du temps pour s’occuper du reste ?
Le projet a été lancépar des étudiants, puis poursuivit par la communauté. Ça n’avait pas spécialement de lien avec Australis, mais ça rapidement été intégré à la mouvance. Le problème c’est que les étudiants, en 4 mois il me semble, étaient loin d’avoir fait quelque chose d’intégrable (j’avais un peu suivi leur projet), le reste a pris pas mal de temps. Il n’y a qu’à voir le nombre de contributeurs.
Le
20/05/2014 à
07h
20
Jarodd a écrit :
Les téléchargements arriveront dans un onglet dans Firefox 48 " />
Et les marque-pages dans Firefox 72 " />
Les marques-pages tu peux les avoir en panel, c’est mieux.
Et les téléchargement, ça serait bien, l’extension que j’avais ne fonctionne plus. " />
Le
20/05/2014 à
07h
14
Quand on pense que la première demande date au moins de 2010… Il était temps que ça arrive. :)
Puis c’est mieux pour veux qui ont des petites résolutions.
Rayman est un jeu 2D qui fonctionnait “au max” en 640×480 (résolution max de la PS1), tu veux juste prouver que tu comprend à la problématique, ou tu fais exprès de faire le mec qui comprend rien ? " />
" /> Bon, okay mon exemple est pourri surtout que la PS1 n’était pas du tout faite pour les jeux 2D (plus la Saturn). Juste qu’avant ils se cassaient vraiment le cul sur console pour avoir le rendu. Qui aurait cru qu’un jeu comme FFIX soit possible sur PS1 à sa sorti ?
Le
19/05/2014 à
14h
57
atomusk a écrit :
Rayman est un jeu 2D qui fonctionnait “au max” en 640×480 (résolution max de la PS1), tu veux juste prouver que tu comprend à la problématique, ou tu fais exprès de faire le mec qui comprend rien ? " />
" /> Bon, okay mon exemple est pourri surtout que la PS1 était pas du tout faire pour les jeux 2D. Juste qu’avant il se cassé vraiment le cul sur console pour avoir le rendu. Qui aurait cru qu’un jeu comme FF9 soit possible sur PS1 à sa sorti ?
Le
19/05/2014 à
14h
44
Nnexxus a écrit :
Faut voir aussi que l’orientation actuelle de la plupart des moteurs, c’est d’empiler les couches de textures pour avoir un rendu plus réaliste : la texture “couleur” classique, avec une texture de brillance par dessus, d’illumination, de relief etc… le but étant d’avoir de jolis jeux de lumière sur la surface au lieu d’un bête aplat de couleur comme il y a dix ans. Et mine de rien, si on veut une surface pas trop pixellisée et qu’on empile une bonne quantité de textures dessus, bah ça bouffe de la place. C’est pas une question d’optimisation du code, y’a un moment où faut bien stocker les assets.
Perso, je pense que d’avoir des limitations aides aussi a trouver des techniques plus poussés pour arriver à ce que l’on veut. D’ailleurs c’est comme ça qu’aujourd’hui on arrive a faire des choses impensable à la sortie d’un matériel dépassé.
Le
19/05/2014 à
14h
37
lincruste_2_la vengeance a écrit :
Encore un fois on parle de jeux censés sortir sur 3 OS différents au minimum: Windows, Xbox OS et la repompe d’openBSD de la PS4.
Pour la PS1, j’aimerais bien que tu me cites des jeux qui employaient 64 Mo de RAM sous DOS/Win95 et qui se contentaient de 4 Mo sur la console de SCE..
Rayman :
16 Mo sur PC,
2 Mo RAM + 1 Mo RAM vidéo sur PS1.
Le
19/05/2014 à
14h
25
Et comment ils faisait avant avec le 4 Mo de la PS1 pendant que sur PC on en a fait 64 ou plus et ne parlons même pas la Snes : 128 Ko. " /> Bref, avant ils optimisé à mort l’utilisation de la RAM… maintenant dès qu’il faut le faire c’est un problème.
Ce serait intéressant que la donnée soit prise en compte dans la détermination du parcours. Histoire qu’il ne me fasse pas passer par un chemin de 500 mètres à 30%, plus réservé aux chèvres qu’aux vélos.
J’ai déjà eu ce problème, c’est le chemin le plus court, sauf que j’aurais préféré éviter de passer sur une montagne… " />
Les préfixes -moz, -ms et -o existent également " />
Mais maintenant pour Mozilla c’est plus de -moz- mais dernière une préférence qu’il faut activer manuellement. On a plus le risque de voir des sites avec des trucs que seul un dév peu activer. " /> Il semblerait que Chrome s’y soit aussi mis. Ça évite les sites bourré de préfixe et hack de prefixe, parce que c’est possible. (C’est un peu ce que je faisais pour les dégradés d’ailleurs jusqu’à ce que ça soit standardisé.)
blackdream a écrit :
Pour l’instant j’ai jamais eu le cas ou j’ai du utiliser des transformation et des transition. Mais quand je parlais de l’avantage de chrome sur les vieux IE, c’était plus pour le JS que le CSS. Les anciennes versions d’IE gère tellement mal le DOM qu’en général il faut développer la fonction en DOM pour les navigateurs récents puis directement en innerHTML pour les vieux IE.
Bha moi si. C’était ça ou une tonne de JS… Et pour ceux qui le supporte pas ça reste juste statique.
garvek a écrit :
De toutes façons quand c’est pas une faille sécu ou un site utilisé par la moitié de la planète, je doute que ça serve à quoi que ce soit de report " />
On sait jamais, j’ai parfois eu des surprises. Bon souvent, le truc est reste en plan pendant trop longtemps… Il faut dire plus d’un million de bugs…
Le
19/05/2014 à
10h
10
blackdream a écrit :
PAS. DU. TOUT. Les préfixes css, c’est le mal. Quand j’en utilise, c’est qu’ils sont disponible pour tous les navigateurs courants (chrome safari firefox opera ie).
Par contre j’aime pas me retaper toutes mes fonctions JS à réécrire pour IE <= 8.
Donc, maintenant sur les sites, quand un utilisateur à une ancienne version d’IE, la démarche, c’est : “j’espère pour lui qu’il a un autre navigateur. Sinon, qu’il crève”. Donc heureusement pour ces utilisateurs que la plupart ont chrome d’installer sur leurs ordinateurs.
Mais bon, actuellement si tu veux faire une animation, une transformation ou une transition CSS, t’as pas le choix c’est sans préfixe pour IE et Fx et préfixé pour Chrome et Safari.
Le
19/05/2014 à
09h
56
Meowcate a écrit :
Ce que Mozilla semble bien comprendre. Une extension non-officielle existe pour rétablir l’ancien design, pourtant la doc Firefox sur cette question suggère justement d’installer cette extension.
Quelle doc ? parce qu’ils ont des wiki, et même moi je peux y ajouter des infos.
Le
19/05/2014 à
09h
55
garvek a écrit :
Classic Theme restorer ne change pas le comportement du nouveau panneau de personnalisation qui ne donne pas accès aux barres crées par les plugins. Et il doit en avoir d’autres du même genre.
Les gens, postez des bugs si ça vous va pas. Ils ne vont pas venir lire les commentaires de NXI.
Le
19/05/2014 à
09h
03
Arpago a écrit :
L’article ne prend en compte que l’avis du développeur. Il y a des gens qui n’en ont rien à faire d’avoir la dernière version, d’autres qui préfèrent les anciennes versions. Ça se comprend.
Ouais, mais j’ai aussi remarqué que c’est aussi ceux avec les vieux navigateurs qui génèrent le plus d’erreur sur les sites car certains technos ont changé et on ne s’amuse pas avec de la compatibilité descendant jusqu’à Firefox 4. " />
blackdream a écrit :
C’est pas forcément faux, mais si on considère que c’est un malware, alors c’est le malware qui fait le plus de bien au développeur web " />
Si t’aimes les -webkit- et les trucs toujours préfixés. " />
Tu viens de spoiler la fin d’un film que tout le monde à vu. " />
Le
16/05/2014 à
13h
43
misterB a écrit :
Le monde sans Google ce serait un peu comme la terre sans Bruce Willis" />" />
Fait gaffe c’est le genre d’analogie qui peut sacrement être détournée. " />
Le
16/05/2014 à
13h
07
Network a écrit :
Il y a des navigateurs qui le font déjà ? (vraie question)
J’avoue que c’est devenu tellement compliqué que j’en sais rien. Déjà ils ont ajouter asm.js et des trucs de genres… Safari était sacrement à la traine.
Mozilla a un petit comparatif :http://arewefastyet.com/ (Il y a beaucoup de graphs, c’est pas forcement facile de ce faire une idée)
Le
16/05/2014 à
12h
32
On notera cependant que si Apple travaille sur un tel projet, il y a de fortes chances que les concurrents aient des améliorations similaires dans leurs cartons.
Je dirais plus qu’il essaie de rattraper leur retard sur les autres.
Ben j’ai une opinion plus mauvaise encore pour les jeux.
Des fois je suis tenté dans les LIDD et j’essaie un jeu lequel se charge de me rappeler ce que donnent les jeux Flash sur mon PC.
Si le jeu est codé avec les pieds, c’est pas spécialement la faute de Flash. On pourrait en dire autant des jeux HTML5.
Le
15/05/2014 à
10h
46
Alucard63 a écrit :
Mon rêve." />
C’est ton rêve de tout recoder ? " /> Perso, je ne suis pas spécialement fan.
Le
15/05/2014 à
10h
44
Winderly a écrit :
J’avoue ne même pas avoir essayé, j’utilise Flash quasi exclusivement pour voir des vidéos.
C’est un peu le problème, pour beaucoup Flash = Vidéo, alors qu’à la base ce n’était pas du tout ça. D’ailleurs en voulant virer Flash on supprime tous les animations Flash et jeux Flash qui ont été fait par le passé (et même encore aujourd’hui). Pour la vidéo c’est bien plus facile de passer à autre chose, pour le reste… à part tout recoder ou tout refaire en SVG (et actuellement je vois pas comment).
ra-mon a écrit :
On aurait pu s’imaginer naïvement qu’une entreprise qui se vend comme étant à but “non lucratif” puisse se passer de quelques parts de marché en refusant de faire comme les sociétés cotées en bourse, non ?
Actuellement, pour l’animation vectoriel, Flash est toujours plus performant que le SVG des navigateurs.
Le
15/05/2014 à
09h
28
Qruby a écrit :
Internet n’est pas un tout, tu peux très bien faire ton réseau dans ton coin où personne ne t’emmerdera. Si tu veux t’isoler des autres acteurs économiques : c’est possible. Si tu veux être ton propre FAI: c’est possible. Il suffit de s’en donner les moyens au lieu d’attendre la bouche ouverte.
Perso, il n’y aura jamais ses merdes sur mes sites. " />
Le
15/05/2014 à
09h
11
Commentaire_supprime a écrit :
j’espère que la fondation Mozilla inclura un message d’avertissement dans les prochaines versions de FF en cas d’activation de ces merdes.
Pareil. Mais je sens le feu d’artifice qui va les obliger à le mettre au silence car les utilisateurs en auront marre de le valider.
Le
15/05/2014 à
09h
03
Jarodd a écrit :
Pourquoi ce sont toujours les mêmes qui gagnent à la fin ? " />
Parce qu’on est dans un monde de merde où l’économie est au dessus de tout.
J’ai pris Child of Light sur PS3, et j’adore son ambiance. C’est vrai que le jeu est plutôt trop facile en normal, mais ça m’a fait un belle balade. " />
En tout cas, l’artwork de Amano est vraiment sombre mais plutôt joli…
Enfaite, j’ai mal tourné ma phrase, c’est surtout la capitalisation boursière de Sony qui me choque, qu’elle soit aussi basse que ça, avec tout ce qu’ils font ^^
Tout le monde dit que Nintendo va couler, mais Sony est plus près du gouffre " />
J’ai l’impression que la capitalisation boursière est souvent déconnecté de la réalité. Il suffit que l’on dit que le PDG à s’est cassé un orteil pour qu’une action perdre 5 points. " /> Il y a probablement perde de confiance, mais j’ai du mal à voir la Bourse comme quelque chose de rationnel.
Le
14/05/2014 à
22h
43
KIllersg a écrit :
Nintendo vaut presque autant que Sony en bourse :o
Je trouve ça assez hallucinant.
Nintendo c’est aussi tous les produits dérivés qui rapportent pas mal de fric. D’ailleurs, à la base le jeux vidéo, ce n’est pas leur premier métier.
Et le but premier n’était pas vraiment la promotion des jeux indés, c’est surtout le côté caritatif. Que des plus gros éditeurs s’y mettent, ce n’est pas vraiment gênant, tant que les associations y gagnent.
Je serais curieux de voir quel sommes ils ont grâce à ça, on n’a que le chiffre final, mais jamais le détail.
Le
14/05/2014 à
09h
23
Xanatos a écrit :
avec ou sans Steam ?
je trouve regrettable cette tendance de HB à devenir une sous-marché de Steam
Preso, je privilégie le DRM free. Au moins si je perds mon compte Steam, je ne perd pas mes jeux. Mais pour l’installation, ça reste sacrement pratique Steam. " />
amikuns a écrit :
Les jeux bonus sont-ils intéressant?
Est-ce que tu es radin ? Les jeux des bases coûtes déjà 3-4 fois le prix du « bonus ». Puis si t’as envie de mettre plus en charité, ça passe aussi pour les bonus.
En tout cas, vu mes problèmes de financier, ça serait bien qu’aucun pack m’intéresse. " />
Le
14/05/2014 à
09h
02
Aekyros a écrit :
Oh c’est cool, on devrait revoir la plupart des “gros” bundle dont ceux que je n’avais pas acheter … Petit portefeuille prend garde à toi ! " />
Déjà, le premier ne m’intéresse pas. (seulement Windows)
la 3D c’est pas juste des trucs qui “te sautent sur la gueule”, c’est d’ailleurs pas ce que j’apprécie dans ces films. Moi ce que j’aime c’est voir une vraie dimension et profondeur dans l’écran.
Après je n’ai pas vu Godzilla, peut-être qu’en effet c’est totalement raté (3D postprod d’ailleurs non ? )
Perso, j’ai finit par l’oublié sur sauf sur certains scènes où il force le focus sur un plan donné. Si j’oublie que c’est de la 3D, je trouve que c’est plutôt bien fait.
Le
14/05/2014 à
08h
14
Gwanana a écrit :
Comme dit au dessus, des incohérences assez lolilol, mais ya Bryan Cranston (et Juliette Binoche! ahahah)ce qui remonte pas mal le niveau du film.
Ca se regarde assez bien, même si j’aurais préféré ne pas me taper la 3D pour le voir en VOST, il doit rendre particulièrement bien en HD sans 3D.
La 3D ne m’a pas plus gêné que ça. Tu l’as vu où ? " />
Le
14/05/2014 à
07h
20
John Shaft a écrit :
Je suis pas difficile : file moi de la destruction bien filmée, je suis content aussi. Je ne suis pas pas fan de Michael Bay pour rien " />
(A chacun ses déviances " />)
Désolé, mais j’ai de limite avec la nullité du scénario. Genre « 2012 », c’est joli, mais le scénario est un de pire que j’ai pu voir. " />
Le
13/05/2014 à
22h
18
John Shaft a écrit :
Le Godzilla est le film qui m’intéresse le plus ce trimestre
Le film est pas mal, je viens de le voir. Par contre, ça fait vraiment trop film américain où ils essaie de te faire du sentimentalisme et du patriotisme à deux balles… et presque tout le film se passe aux USA, même si c’est pour tout niquer. Par contre les monstres sont bien classes.
Il y a aussi quelques incohérence…. C’est pas le film du siècle, mais ça reste pas mal, et beaucoup mieux que le dernier Godzilla américain. Ça fait plus Kaiju-eiga " />
Elwyns a écrit :
tu parles de quelle vision sérieuse ? les fans japonais disent que ce godzilla est resté trop longtemps aux USA et a fini par devenir obèse tellement il a bu du coca et du macdo transgénique et hormonale
4494 commentaires
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Le 20/05/2014 à 07h 14
Quand on pense que la première demande date au moins de 2010… Il était temps que ça arrive. :)
Puis c’est mieux pour veux qui ont des petites résolutions.
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Le 19/05/2014 à 14h 37
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Et comment ils faisait avant avec le 4 Mo de la PS1 pendant que sur PC on en a fait 64 ou plus et ne parlons même pas la Snes : 128 Ko. " /> Bref, avant ils optimisé à mort l’utilisation de la RAM… maintenant dès qu’il faut le faire c’est un problème.
Amateurs de vélo : Google Maps indique le dénivelé de vos trajets
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On notera cependant que si Apple travaille sur un tel projet, il y a de fortes chances que les concurrents aient des améliorations similaires dans leurs cartons.
Je dirais plus qu’il essaie de rattraper leur retard sur les autres.
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