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zefling

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4491 commentaires

Le 04/12/2015 à 12h 05

Hélas, mais avec deux-trois astuces on peut faire du full UTF-8 et complètement l’oublier. Perso, ça fait plus de 3 ans que je n’ai plus eu de problème lié à l’encodage. Je me disais que ça serait mieux, puis finalement quand on a le framework qui le gère, c’est plus vraiment un problème.

Le 04/12/2015 à 12h 02







Galak_ a écrit :



et ça sature souvent coté SQL bien avant de saturer coté PHP.







Perso, c’est ce que je constate le plus sur mon site. J’ai des indices d’utilisation, et c’est rare que la partie PHP soit plus lourdent que celle en SQL. Souvent, la majeur partie du temps exclusion, c’est le SQL. D’ailleurs, c’est plus là dessus que j’essaie d’optimiser et de faire de cache que le reste.


Le 04/12/2015 à 09h 07

On est loin de l’a simplicité de l’installation de PHP sous Linux.

Le 04/12/2015 à 09h 04

Normalement sauf si t’as encore du code PHP 4, non.

Le 03/12/2015 à 13h 05

Ça dépends pourquoi… Parce qu’il y a encore des bugs énormes dans Blink. Ils ont implémenté plein de trucs, plus que les autres, mais faut pas trop les utiliser. <img data-src=" />

Le 02/12/2015 à 17h 16

Je connaissais pas. Quand j’ai installer mon serveur il y a 4 ans, c’était juste la mort pour avoir son serveur de mail avec des adresses virtualisées et un webmail. Aucune doc qui disait la même chose…

Le 02/12/2015 à 12h 47

Il faudrait qu’un serveur mail soit aussi simple à installer un serveur PHP… Actuellement c’est très loin d’être le cas.

Le 02/12/2015 à 12h 35

C’était en éco.

Le 02/12/2015 à 07h 49

Déjà que j’ai eu un colis venant du japon en 3 jours… J’ai l’impression qu’Amazon au Japon est collé à l’aéroport, parce que je ne suis pas à Paris. Pour moi, c’est déjà bien assez rapide.

Le 01/12/2015 à 16h 17

Bref, dur de comparer…

Le 26/11/2015 à 23h 18

Perso, je fais don de mon temps : reportage de bug, cas test quand je trouve une erreur, etc. Je n’ai pas le compétence pour coder, mais j’ai du temps pour écrire sur le bugtracker.

Le 25/11/2015 à 23h 50

Le « un pote à » n’est pas généraliste. Il y a des types chez qui le dernier Batman fonctionnait très bien… le problème, c’était qu’ils étaient très loin de représenter 99,9 % des joueurs.

Le 25/11/2015 à 13h 00

L’heure de UHD, je veux bien, mais à quelque prix. Même sur mon PC qui m’a coûté le prix de 2 PS4, l’UHD pour le jeux, c’est… comme dire. J’ai pas spécialement envie de mettre plus de 400 € juste dans une carte graphique juste pour jouer.

Le 25/11/2015 à 12h 36

Tu parles des jeux portés à l’arrache sur PC bridés à 30 FPS ?

Le 25/11/2015 à 09h 50

Le dernier jeu de foot auquel j’ai joué, c’était sous Ms-Dos. <img data-src=" />

Le 25/11/2015 à 09h 02

Merde j’ai pas FIFA. <img data-src=" />

Le 25/11/2015 à 08h 53

Ce n’est pas que la taille qui compte. <img data-src=" />

Le 25/11/2015 à 19h 48

Bha ouais, quand il n’y aura plus de route, ils n’auront plus le choix. <img data-src=" />

Le 24/11/2015 à 17h 01

Oui, c’était sur le long terme, dans l’immédiat on ne voit pas les problèmes, parce que c’est encore supportable. C’est un peu comme le climat.

Le 24/11/2015 à 15h 45

Le problème c’est qu’on a de plus en plus d’argent qui ne sert à rien, qui ne sert plus le réel. Au bout d’un moment, quand il n’y a plus d’argent pour payer les écoles, les routes, etc. tu crois que les gens sans sous penseront encore à faire livrer des colis sur des routes défoncés.

Le 24/11/2015 à 07h 45







127.0.0.1 a écrit :



D’un coté, des accords transnationaux qui autorisent le commerce entre pays.

De l’autre, pas d’accords transnationaux sur la fiscalité des entreprises.



1er effet kiskool: Dumping fiscal entre les pays pour attirer les entreprises (et récolter les taxes)



2nd effet kiskool: Optimisation fiscale des entreprises entre les différents pays qui font du dumping (pour ne pas payer les taxes)



Phénomène qu’on retrouve aussi bien au niveau régional (frontaliers), européen (Union économique), mondial (OMC).







Ce qui est bien, c’est que les multinationales sont doucement en train de tuer le système et donc de se tuer elles-mêmes.


Le 23/11/2015 à 23h 03

Il me semble que Sony à imposé sur Blu-Ray pour les jeux (pour éviter la copie je pense). D’ailleurs en tant que support de stockage (pour la gravure), le Blu-Ray est un échec.



En tout cas, j’avais lu une fois que plus des 23 des 360 de première générations ont clamsés. C’est énorme, ça m’étonnerais pas que ça leur ai compté bien plus d’un milliard au final. J’ai des connaissances qui l’on renvoyé 3 fois au SAV… et je ne connais personne qui ne l’a pas retourné au SAV.



J’ai pas eu de problème avec la PS3, mais je viens de retourner ma PS4… La première console qui me fait une misère (l’éjecteur de disque qui merde). … Enfin quand je vois la Snes à côté, je pense que c’est bien la seul qui continuera de fonctionner. <img data-src=" />

Le 22/11/2015 à 21h 57

277.55 € :eek:

Le 22/11/2015 à 18h 27







Liam a écrit :



Heu non, Whistler c’est le nom de code de XP. Tu parles de Longhorn (ou de Blackcomb).





<img data-src=" />



Ah je me disais. Mais comme je m’amuse pas à retenir tout les noms de codes, je n’étais plus très sûr.


Le 22/11/2015 à 16h 38

Il jette les bases de ce qui m’a fait abandonner Windows… Je vois pas pourquoi j’irais le saluer. <img data-src=" />

Le 22/11/2015 à 13h 51

Bha, en pro c’est surtout des serveurs Linux : Red Hat, CentOS, Unbunt Server, Gentoo, … À titre perso, j’ai lâché Windows parce que le déb web y est plus simple et qu’il y a un vrai support de l’UTF-8 par le système. Puis avec l’expérience, je me rend compte que Windows, c’est comme Linux : c’est bien quand ça marche… Quand ça marche pas, bah démerde toi ou formate. <img data-src=" /> Et quitte à avoir des emmerdes, je préfère être sur une système dont j’ai plus confiance.

Le 22/11/2015 à 10h 02

Si je liste tout les systèmes (de Microsoft) que j’ai utilisé :

Dos 5 : stable (mais les disquettes 5”14 c’est chiant)

Dos 6.x : stable (mais c’est ultra chiant de faire des disquettes de boot pour les jeux)

Win 3.11 : m’en souvient plus

Win 95 (plus) : pas franchement stable

Win 98 : pas franchement stable

Win 98-SE : à peu près stable

Win Me : dans mes souvenir il est resté quelques heures sur ma machine avant de dégager

Win 2000 : Stable

Win XP : Stable, mais avec pas mal de problème

Win XP SP1 : Stable sans les problèmes de la première version

Win XP 64 SP2 : Stable, ça rame pas trop (surtout si on dégage le swap et en 64 il n’y a jamais eu de SP3)

Là c’est juste en milieu pro (à titre perso, j’ai lâché Win pour Linux chez moi à partir de la fin d’XP) :

Win Vista : Lourd et moins stable

Win 7 : Stable, mais niveau franchement, ça rame souvent sans raison

Le 22/11/2015 à 09h 53

Je l’ai eu 6 mois dans une boîte est c’était lourd et pas super stable… Donc pas raté pour tout le monde.

Le 20/11/2015 à 19h 27

On oublie souvent que Win 98 était une purge et que c’est 98 SE qui a recoller les morceaux.

Le 20/11/2015 à 19h 17



D’une part, beaucoup de PC sous Windows XP n’avaient encore que 64 Mo de mémoire vive et Vista était tout bonnement hors d’atteinte. D’autre part, on a vu des machines Vista vendues avec 128 Mo de RAM alors que le système ne pouvait pas s’installer en-dessous de 256 Mo. La technique sur certaines machines d’entrée de gamme était alors d’installer la RAM nécessaire pour installer le système, puis enlever une barrette. Enfin, Microsoft aurait tout simplement dû optimiser un peu plus son système, et le Service Pack 1 fera à ce niveau un travail visible.





J’ai de gros doute sur cette partie. XP demandais 64Mo de RAM à la sortie (et encore 128 Mo était largement recommandé, et avec le service pack 2 on était à 256 mini / 512 recommandé). Donc pour Vita, c’était plus le 512 Go de RAM mini qui tiqué, car c’était plus la machine vendu avec 512 Mo de RAM, voir moins, qui était inutilisable avec Vista. Il fallait au moins 1 Go de RAM (et encore) pour être tranquille.

Le 20/11/2015 à 08h 44

120 billion, ça fait combien de lien inutile qui ne pointe sur rien d’intéressant ? (en plus de doubles)

Le 18/11/2015 à 19h 16

C’est marrant, moi j’en connais plein. Et c’est pas de types fan de l’open source. Comme quoi, les généralités.



Perso, je n’aime pas non plus C# et j’ai essayé un paquet de langages.

Le 18/11/2015 à 12h 57

Ça m’arrangerait, parce qu’en ce moment KDE semble pas trop apprécier Firefox chez moi.

Le 13/11/2015 à 12h 53

Oui, mais pour moi, si un Steam machine n’est pas aussi simple à utiliser qu’une console, autant soit prendre une vrai console, ça sera moins cher. Ou se prendre un vrai PC. Perso, pour l’instant la Steam Machine, je ne vois pas trop ce qu’elle apporte par rapporte au vu du prix.

Le 13/11/2015 à 11h 04

Linuxien avec Steam et une PS4, je vois pas du tout l’intérêt d’un Steam Machine. Pour moi, c’est beaucoup trop cher. Puis je me vois mal foutre une PC sous un télé si c’est pour faire du dév, de la 3D ou de la bureautique.

Le 13/11/2015 à 07h 39

C’est bien trop cher si ce n’est que pour jouer….

Le 12/11/2015 à 13h 13

D’où le : (même si ça n’a un peu rien à voir)

Le 12/11/2015 à 10h 11

T’as pas du cliquer sur le lien, ou tu sais pas lire l’anglais. (c’est dans le titre)

Le 12/11/2015 à 09h 55







Lucretia Valentine a écrit :



Quel est l’intérêt de crypter ses mail si on utilise un système comme Android ? o.O







Je comprends pas ton raisonnement… C’est pas une histoire de cryptage, mais d’auto-hébergement. Goggle n’a jamais accès à mes mails, même sur Android.


Le 12/11/2015 à 09h 48

Perso, j’attends plus trop FxOS, Trop de retard, je ne peux toujours pas y voir mes mails, du coup, en attendant, j’attends plus ça :https://letsencrypt.org/ (même si ça n’a un peu rien à voir)

Le 12/11/2015 à 10h 42

J’ai testé, 3 semaines avec comme seul accès à internet un téléphone 3G… Bha au bout d’un semaine, j’avais déjà grillé 80% de mes 3 Go avec une utilisation très limité du web. C’est un dingue comme les pages sont lourdes sur certains sites. Donc si je m’étais mis à regarde de la vidéo HD…

Le 06/11/2015 à 10h 34

Je me disais, et comme c’est actuellement mon seul accès à Internet, difficile d’avoir des infos.

Le 05/11/2015 à 16h 12

Oui, j’ai pas cherche non plus pour te sortir ses noms.

Mais tu sais, c’était la même chose avec la 360 : presque tous les jeux Cave et la majorité des VN (et jeux otaku) sortaient quasiment que sur 360, ce n’est pas le cas avec la One.



Bref, un titre ne fait pas un marché.

Le 05/11/2015 à 09h 13

Perso, je vois pas Sony en publication comme Disgaea 5, Nier: Automata, Persona 5, Odin Sphere: Leifthrasir, Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness ou Ryū ga Gotoku 6.

Le 05/11/2015 à 09h 06

En même temps : « Publisher : Microsoft Studios »



T’as pas un autre exemple plus flagrant ?

Le 04/11/2015 à 08h 52

Je pense qu’il confond Windows (Steam) et la Xbox One.

Le 02/11/2015 à 11h 04

Vu le nombre d’exclu PS4, les japonais ne sortent presque rien sur sur les autres consoles et il y a pas mal d’exclu temporaire PS4.

Le 02/11/2015 à 11h 01

Je connaissais « Kawaii wa seigi », mais pas celle là. (Je vous laisse trouver la références)

Le 31/10/2015 à 10h 49

Même pas en peluche ? <img data-src=" />

Le 31/10/2015 à 10h 46

Le « À » prend un accent, et c’est aussi une faute. <img data-src=" />