C’est intéressant, mais il s’agit effectivement d’un produit un peu bâtard. Les microcontrôleurs Atmega des sont déjà bien costauds compte tenu de l’usage moyen d’un Arduino… Mais ça doit quand même avoir ses applications. Côté prix, ça se tient aussi.
~ 1500 euros tous les deux ans pour ma part, mais j’ai conscience que c’est largement plus que la moyenne. J’aime jouer en haute résolution (2560x1440 ces temps-ci), et ça demande de la puissance.
C’est bien beau tout ça, mais tant qu’ils arrêteront pas la fumette sur le prix du moteur et qu’ils assureront pas un minimum de suivi pour les indé, ils sont pas prêt de concurrencer l’Unreal Engine…
L’Unreal Engine est probablement à peu près au même prix en version license complète… Il y a quelques annés c’était $600 000 environ. Après, le SDK CryEngine ne peut pas tout à fait concurrencer UDK en terme de souplesse pour les indés!
Le dernier paragraphe ne m’étonne pas. Dites moi si je me trompe. mais en 1999 les cartes graphique intégrées n’existaient quasiment pas non ? Tout passait par des cartes dédiées, d’où les 114mio aulieu des 14 actuel.
Depuis c’est l’integré qui est livré en standard avec quasiment tous les PC entreprise/grand publique.
L’intégré existait déjà, mais les PC portables étaient laaargement moins répandus. Le grand public achète plus que des laptops de nos jours.
J’ai acheté tout ça malgré qu’il n’y aitr que trois jeux dans le bundle que je n’aie pas déjà sur steam ou origin.. C’est le fait qu’EA ne touche pas un kopek sur les ventes qui m’a décidé.
Elle a l’air VRAIMENT bien la manette! J’espère fortement qu’ils la rendront dispo sur PC avec XInput. J’adore la prise en main de la manette 360, et ils ont l’air de résoudre pas mal de ses défauts (sticks mous qui décalent, D-pad inutilisable -_-)
C’est le nom la partie multi de GTA V, ils en parlent à la fin de la vidéo de gameplay qu’ils ont posté auparavant. Et apparemment c’est extrêmement poussé!
C’est pas le premier film réalisé sur la vie de Jobs… Quelqu’un se rappelle du Pirates of Silicon Valley de 1999? Très romancé, mais néanmoins fortement ancré dans la réalité.
Alors si je comprends bien, le monsieur va superviser Doom 4, Wolfenstein : The New Order et le moteur id Tech 5 chez ID, superviser le développement technique de l’Occulus Rift chez Occulus VR, tout en dirigeant sa propre boite d’Aerospatiale, Armadillo…
Je sais pas si je dois être envieux ou le plaindre…
Bon étant donné que c’est une légende du jeu-vidéo et qu’il a plus de chance que moi de se retrouver à bord un jour d’un firefly on va dire que je suis super mega envieux… " />
En tout cas on ne pourra pas lui reprocher de se tourner les pouces !
Et moi qui me plaint en permanence d’être surbooké… " />
Dans le cas de TESO ça se comprend mais dans le cas de Wolfenstein et The Evil Within, qui sortent sur X360 et PS3, c’est clairement une histoire de sous. C’est un cercle vicieux cette histoire! Si personne ne sort de jeux pour la console à cause des faibles ventes de celle-ci, alors elle ne risque pas de mieux se vendre!
J’ai lu un test (je ne sais plus où…) ou il est expliqué que le processeur n’est pas plus puissant qu’un i3 du fait de sa fréquence assez basse et de son mode turbo qui augmente la fréquence de manière importante uniquement pour du monothread.
Ils ont utilisé un cpu d’ultrabook (Le même que celui des MacBook Air d’ancienne génération) donc on est effectivement au niveau des pentium desktop, voire un peu plus lent. Mais c’est le prix à payer pour avoir uen consommation plancher!
Etant un joueur PC ça m’arrive de temps en temps de faire des retours au bureau sans quitter le jeu mais avec windows 8 on ne tombe pas sur le bureau mais sur l’interface moderne UI et dans cette interface si on clique sur Bureau on retombe dans le jeu.
le seule solution que j’ai trouvé est d’installer start8.
Ben moi aussi et bizarrement alt+tab ou win+D me ramènent tous les deux sur le bureau et non sur le startscreen? " />
Je sais que la RATP a pour projet de faire dans l’open data (comme la Mairie de Paris), peut-être que ce ne sont pas les données réelles, pour l’instant, mais ça pourrait le devenir.
Un de mes premiers projets Java utilisait l’API des stations vélib’ fourni par la mairie de Paris, il y a deux ans! :)
Ça fait bizarre de lire que Dx sera de la partie sur les 2 consoles… M$ va se goinfrer de royalties, non ?
Alors que développer plus de jeux sous OpenGL amènerait le monde des PCs à se débarrasser de Windows en faveur de Linux.
Croisons les doigts pour que Valve et la SteamBox arrivent à sortir leurs épingles du jeu.
Pas de DirectX sur PS4, ni sur WiiU d’ailleurs, mais des implémentations proprio d’OpenGL!
feuille_de_lune a écrit :
c’est bien d’en avoir une grosse, mais faut savoir s’en servir :) " />
troll à part, est ce qu’il est vraiement necessaire d’avoir tant de puissance pour faire tourner un jeu en 1080p correctement, regarder des vidéos et avoir un usage du personnel d’un ordinateur de bureau.
Pour les pros de l’encodages etc… y a les firepro et quadro.
Un certain nombre de jeux exploitent déjà à fond les cartes actuelles, Titan comprises. Perso j’ai un 27” en 2560x1440 (résolution qui tend par ailleurs à se démocratiser) et j’ai besoin d’énormément de puissance pour faire tourner les sorties récentes en 60 images par seconde : Actuellement j’ai une 670 et c’est pas la panacée, j’envisage sérieusement d’en prendre une autre dès que mes finances me le permettent.
Y’a pas besoin de changer de changer tout le moteur pour améliorer les graphismes. Donc c’était un peu une évidence qu’ils porteraient leur tech sur la nouvelle console je trouve :/
Dansune interview très intéressante des gens de chez DICE annoncent que c’est tout simplement parce qu’ils développement sur 3 à 5 plateformes déjà, et que porter à la fois la technologie et le jeu sur une plateforme supplémentaire prend énormément de ressources. Donc au final la technologie n’a rien à voir là-dedans, c’est une historie (bien compréhensible) de temps et d’argent.
Je pense que ce serale nom d’un quelconque service (streaming de jeux? cloud quelque chose?) plutôt que le nom de la machine. Je parierais encore une fois plus sur “Xbox” tout court.
Steelskin: a priori la qualité des bluray est très bonne (lesnumeriques les a testé il me semble), et offre du 1080p avec DTS-HD, alors que les versions piratées (hors BRRIP une fois le bluray sorti bien sûr) ne sont que des enregistrements de TVHD, donc limité à 720p et son Dolby (on trouve des release tipiak 1080p mais il ne me semble pas qu’HBO diffuse en full HD si?)
Je suis comme toi: j’attends la sortie des bluray pour acheter (ceci dit je vais surement attendre un pack assez conséquent comme l’intégrale complète des 7 saisons => encore 5 ans à attendre!)
D’ici là on attend toujours le livre 6 pour savoir enfin si Daenerys a vraiment tué John Snow à la fin du 5 " />
HBO diffuse en 1080p et DD5.1 il me semble. Mais les fichiers sont énormes, donc la série est généralement mise à dispo/ téléchargée en 720p. Perso le seul truc qui me retient c’est… de pas avoir de lecteur Blu-ray. Ce qui est relativement problématique pour en visionner.
Le
03/04/2013 à
13h
19
D’ailleurs ils sont comment les bluray des S1 et S2? Je considère leur acquisition compte tenu que j’ai effectivement suivi les deux premières saisons “en direct” via torrent.
Effectivement vu qu’on peut déjà canarder des vidéos sur YouTube depuis certains titres (Dirt 3 par exemple), et que la PS4 s’est dotée d’un bouton “Share”, ce serait quand même bien dommage s’il s’agissait d’un poisson.
Sauf que c’est 1.84 TFLOPS avec 18 Comput units… essaie encore " />
Voui voui mais entre 1.79 / 16 units de cte carte et 1.84 / 18 units annoncés pour la ps4, ça nous donne quand même une bonne idée de l’architecture utilisée je trouve!
Le
22/03/2013 à
11h
40
Tiens donc, un nouveau GPU chez AMD… Basse consommation, et avec uen puissance d’1,8 TFLOPS…. Peu de temps après la présentation de la PS4…Comme c’est étrange!
242 commentaires
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03/10/2013
Le 03/10/2013 à 12h 52
C’est intéressant, mais il s’agit effectivement d’un produit un peu bâtard. Les microcontrôleurs Atmega des sont déjà bien costauds compte tenu de l’usage moyen d’un Arduino… Mais ça doit quand même avoir ses applications. Côté prix, ça se tient aussi.
Quel est pour vous le bon tarif pour un PC de joueur ?
01/10/2013
Le 01/10/2013 à 17h 03
~ 1500 euros tous les deux ans pour ma part, mais j’ai conscience que c’est largement plus que la moyenne. J’aime jouer en haute résolution (2560x1440 ces temps-ci), et ça demande de la puissance.
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Par contre ça dit “Abonné” en-dessous des avatars des premiums?? :p
Edit: Pas lu jusqu’au bout, c’est fait exprès, mais pourquoi?
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Le 08/05/2013 à 16h 01
Dansune interview très intéressante des gens de chez DICE annoncent que c’est tout simplement parce qu’ils développement sur 3 à 5 plateformes déjà, et que porter à la fois la technologie et le jeu sur une plateforme supplémentaire prend énormément de ressources. Donc au final la technologie n’a rien à voir là-dedans, c’est une historie (bien compréhensible) de temps et d’argent.
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Le 01/04/2013 à 13h 49
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[Dossier PCi] Ce qu’il faut savoir de la Radeon HD 7790 d’AMD
22/03/2013
Le 22/03/2013 à 18h 14
Le 22/03/2013 à 11h 40
Tiens donc, un nouveau GPU chez AMD… Basse consommation, et avec uen puissance d’1,8 TFLOPS…. Peu de temps après la présentation de la PS4…Comme c’est étrange!
#Adgate : Free bloque de nouveau la publicité, quid des débits YouTube ?
08/03/2013
Le 08/03/2013 à 18h 26
Au final c’est toujours aussi merdique sur YT pour moi. Faut arrêter de nous donner des faux espoirs PCI, c’est pas la première fois :(