Vu, installé, essayé, employé, et finalement adopté. IL est en double boot sur ma machine qui sert à faire tourner Windows.
La seule question reste de savoir quand tu devras tout réinstaller. Mageia a hérité de la tare d’archlinux d’avoir des updates pouvant casser le système. Sous arch, la question n’est pas de savoir si ton système va être foutu, mais quand il sera foutu. Sous Mageia, le risque est bien sûr nettement moindre, mais il existe encore. Et au lieu d’être une question de combien de semaines avant la corruption du système, ce sera une question de mois. Alors que pour les autres distributions dites stables, c’est une question d’années. Et si ce n’est que pour des updates de sécurité, un système stable ne sera jamais corrompu. Mais c’est juste bon pour les serveurs.
Le
25/04/2015 à
08h
03
Curieux. Je veux jeter un oeil sur le nouveau kubuntu dans virtualbox, mais l’installation se crash à chaque fois. Quelqu’un a déjà réussi à installer kubuntu dans virtualbox? Note que je tourne actuellement sous xubuntu 14.10.
Le
24/04/2015 à
16h
13
tazvld a écrit :
Je n’arrive pas à accrocher à l’interface. Clementine, je sens que c’est pareil, il manque un truc.
Pour audacious, je peux comprendre. Mais pour foobar, t’arrives pas? C’est parce que tu n’as pas changé l’interface.
Le
24/04/2015 à
16h
12
Je trouve cela acceptable. C’est une phase de transition nécessaire. Après, le pas à faire entre ubuntu et une autre distribution est largement moins grand qu’entre windows et linux.
Le
24/04/2015 à
15h
50
tazvld a écrit :
Ha, tiens, je ne connais pas clémentine. il faudrait que j’essaie ça. J’utilise WMP car c’est l’un des rares players qui permet de naviguer par dossier ses fichiers médias.
Et audacious ou foobar (avec les plugins qu’il faut), ça ne t’a pas convenu?
Le
24/04/2015 à
13h
13
ben elementaryOS, faut dire… bof, quoi. C’est beau et c’est rapide, mais c’est comme enlightment, tu peux rien faire avec.
Le
24/04/2015 à
13h
09
Bon à savoir. Mais je doute que ma config se mette à jour aussi bien. Entre dockbarx, compton et le driver nvidia, je m’attends à devoir retoucher manuellement.
Le
24/04/2015 à
09h
45
Paraplegix a écrit :
Allô ? Non mais allô quoi … Ta un pc, ta pas 4 Go de RAM…
" />
Sinon troll a parte, petite question : pourquoi les version d’Ubuntu se finissent par .04 dès le lancement?
C’est lié au mois de release dans l’année. .04 pour avril et .10 pour octobre.
Le
24/04/2015 à
09h
38
ouais a écrit :
mais non voyons! on peut personnaliser l’interface! " />
Le problème d’ubuntu/linux, selon moi, a toujours été son interface qui est vraiment moche. Certains s’évertuent à dire que c’est customisable mais si la première impression du public est mauvaise à caque du du design ben c’est mal barré. si l’on ajoute à ça le fameux stéréotype sur le linuxiens barbus c’est pas gagné pour eux.
Bref, le prob d’ubuntu est de trop se placer sur le plan technique, moins sur le marketing/end user.
Tu peux prendre des distributions pré-configurées, du genre voyager.
Le
24/04/2015 à
09h
32
freechelmi a écrit :
C’est triste mais si t as pas 4 Go de Ram en 2015 ..
Il n’a pas à payer. Dans le pire des cas, il ne touche rien. Et dans le meilleur des cas, il touche 25% du revenu. Donc à aucun moment il ne doit payer pour distribuer son mod.
Le
24/04/2015 à
15h
47
pour donner une leçon à ces sales moddeurs qui veulent se faire de l’argent, voir peut-être même plus tard en vivre. Steam a raison, les mods doivent rester gratuit.
Le
24/04/2015 à
09h
21
atomusk a écrit :
C’est nouveau si tu ne considère pas tous les cas où des mods gratuits (exemple Counter Strike) se sont émancipés dans un jeu payant …
La question est : est ce qu’on peut “faciliter cette transition” … Perso, imaginer que les mods de grande qualité puissent être payant ne me choque pas tant que ça … mais clairement faut que le prix soit adapté au mod " />
Je suppose qu’il y aura une autorégulation. Personne n’est forcé à acheter un mod. Si je crée un mod avec juste un changement de couleur dans une texture existante et que je le vends très cher, personne ne va me l’acheter.
Le
24/04/2015 à
08h
46
ok, là, je peux légitimement utiliser le terme : WTF?!
Je dois dire honnêtement que côté rejouabilité, j’ai été surpris en mal avec le 1er borderlands (seul que j’ai). Mon premier run, sans DLC, était très agréable et amusant. Le deuxième l’était encore plus car il était surtout focalisé sur les DLC. Le 3e par contre m’a tellement lassé que j’ai abandonné dès que j’avais fini le dernier DLC qui me restait à faire. À chaque run, ça devient de plus en plus facile, peu importe le perso choisi, et le challenge n’y est plus. La différence entre borderlands et un hack’n’slash genre diablo, c’est la génération aléatoire des terrains. Je suis sûr que j’aurais le même reproche pour un diablo dont les cartes sont non aléatoires, même si elles sont plus jolies et plus cohérentes.
Le
21/04/2015 à
08h
34
js2082 a écrit :
Bof, borderlands quoi…
Ce sera pas une grande perte pour le monde du jeu vidéo…
Pourquoi est-ce que des gens se focalisent sur la scène de viol simulé ? (pas nécessairement TexMex, c’est une critique qu’on retrouve souvent sur ce jeu)
Ça m’étonne de voir dire “beurk, dans ce jeu il y a un passage ou il y a un tournage de film ou il y a un viol dans le script” quand on parle d’un jeu ou on passe son temps à tuer des gens à coup de parpaing. Ça sous-entend quoi, que par contre les 200 assassinats non simulés ne sont pas problématiques ? Une violence directe est ok, mais une simulée non ? Ou alors c’est que le viol, c’est “plus grave” que le meurtre ? Je ne saisi pas bien la polémique " />
Le jeu est trop violent ou il ne l’est pas, je ne vois pas ce que cette scène particulière change à l’affaire.
C’est parce que le viol est dans ce contexte un but en soi. Alors que tuer les gens est un moyen pour finir le jeu. Peut-être que si on avait le choix de ne pas tuer, peu de gens le feraient.
…naaan, je déconne. Depuis doom je tue des créatures virtuelles par pur plaisir.
À ce sujet, c’est vraiment de la merde ce “système d’authentification à deux facteurs par e-mail ”.
C’est quoi ces histoires de facteurs? La seule chose que Google me propose est l’identification en 2 étapes. Mais aucun facteur n’est venu me rendre visite.
Je me demande bien pourquoi on a inventé les images vectorielles.
Sans doute pour faire joli… " />
Les lobbys du bitmap sont très puissants.
Le
15/04/2015 à
09h
26
js2082 a écrit :
Optimize This Fucking Code…
Faut arrêter de tenter de justifier cette inflation logicielle qui ne reflète qu’une programmation lourde et mal optimisée qui ne fait que bouffer plus de ressources pour rien.
Quand je vois des apps du genre lampe torche faire plus de 3Mo, de simples agrégateurs de flux RSS faire plus de 30 Mo, il y a vraiment un énorme problème niveau programmation.
C’est clairement pas le “moteur de rendu” qui justifie ces 30 Mo, faut arrêter les conneries, là.
PyQt rulez!" />
Le
15/04/2015 à
07h
30
Pour l’économie de bande passante, je vois qu’on a maintenant le choix de la qualité d’image, au lieu d’un tout ou rien. Je me demande ce que ça donne en usage de resources.
Je remarque aussi qu’il y a très peu d’options. J’aimerais tant une option pour bloquer les pubs.
Pourtant je sens un filon, là. Si on introduit un concept d’utilisation limitée et d’extension du nombre d’utilisations au moyen d’une transaction (99 centimes par extension), ça poussera le joueur à payer encore et encore les mêmes fatalities. ça devient presque un abonnement déguisé.
Le
14/04/2015 à
13h
22
Comme ils y vont fort. Le summum serait qu’au moment où tu gagnes un combat, une fenêtre apparaît pour te proposer la fatality à acheter que tu veux voir.
C’est un calcul de statistique. Additionne un taux élevé de cons à un taux faible de cons, le taux résultant sera moins élevé que si on additionne un taux élevé de cons à un autre taux élevé de cons.
Parce que si l’accumulation de connaissances n’est pas un gage d’intelligence émotionnel, la probabilité qu’une personne cultivée soit intelligente reste élevée. C’est bien connu que ce ne sont pas les cons qui en savent le plus. Bien au contraire.
En résumé, même si la différence du taux de cons ne change pas beaucoup si le jeu est traduit ou pas, il y aura tout de même moins de cons s’il n’est pas traduit.
Le
14/04/2015 à
11h
28
zefling a écrit :
Pourquoi mauvaise ? Si t’es pas en anglais t’es forcement mauvais ? " />
Non, non. Mon raisonnement est différent. La mauvaise communauté, ceux qui pourrissent un jeu, ce sont des gens souvent jeunes et/ou peu éduqués. La probabilité qu’ils connaissent une 2e langue et l’emploient couramment jusque dans les loisirs est très faible. Un jeu dans une autre langue que la leur sera donc un critère disqualificatoire pour y jouer. Et donc les non-anglophones de cette catégorie ne joueront pas à un jeu anglais. Et ils ne le pourriront pas.
Par contre, pour la mauvaise communauté anglophone, il n’y a pas de miracle, ils seront là.
Le
13/04/2015 à
14h
12
j’espère que non. L’anglais garde la mauvaise communauté non-anglophone loin.
Je sais bien que la part de marché est très faible. J’en ai tellement l’habitude qu’instinctivement mon cerveau zappe cet argument. On verra dans 10 ans, lorsque linux aura acquis 90% des parts de marché." />
C’est permis de tricher si on ne se fait pas choper. Ça a toujours été vrai. Et ce le sera aussi même dans l’économie la plus transparente que tu puisses imaginer.
Le
13/04/2015 à
12h
49
maestro321 a écrit :
Dans ce cas là il ne fallait pas parler d”‘économie actuel”.
Quand à l’économie libérale parfaite, elle ne peut exister que par la transparence totale des intérêts des protagonistes, et ça c’est clairement pas pour demain." />
Surtout que forcer tout le monde à être transparent n’est vraiment pas libérale.
4663 commentaires
Ubuntu 15.04 est disponible en version Desktop, Server et Snappy Core
24/04/2015
Le 26/04/2015 à 06h 31
Le 25/04/2015 à 08h 03
Curieux. Je veux jeter un oeil sur le nouveau kubuntu dans virtualbox, mais l’installation se crash à chaque fois. Quelqu’un a déjà réussi à installer kubuntu dans virtualbox? Note que je tourne actuellement sous xubuntu 14.10.
Le 24/04/2015 à 16h 13
Le 24/04/2015 à 16h 12
Je trouve cela acceptable. C’est une phase de transition nécessaire. Après, le pas à faire entre ubuntu et une autre distribution est largement moins grand qu’entre windows et linux.
Le 24/04/2015 à 15h 50
Le 24/04/2015 à 13h 13
ben elementaryOS, faut dire… bof, quoi. C’est beau et c’est rapide, mais c’est comme enlightment, tu peux rien faire avec.
Le 24/04/2015 à 13h 09
Bon à savoir. Mais je doute que ma config se mette à jour aussi bien. Entre dockbarx, compton et le driver nvidia, je m’attends à devoir retoucher manuellement.
Le 24/04/2015 à 09h 45
Le 24/04/2015 à 09h 38
Le 24/04/2015 à 09h 32
Steam autorise la vente de mods pour Skyrim
24/04/2015
Le 25/04/2015 à 08h 08
Le 24/04/2015 à 15h 47
pour donner une leçon à ces sales moddeurs qui veulent se faire de l’argent, voir peut-être même plus tard en vivre. Steam a raison, les mods doivent rester gratuit.
Le 24/04/2015 à 09h 21
Le 24/04/2015 à 08h 46
ok, là, je peux légitimement utiliser le terme : WTF?!
C’est nouveau, ce marché des mods?
Le créateur de la saga Borderlands quitte Gearbox
21/04/2015
Le 21/04/2015 à 09h 30
Je dois dire honnêtement que côté rejouabilité, j’ai été surpris en mal avec le 1er borderlands (seul que j’ai). Mon premier run, sans DLC, était très agréable et amusant. Le deuxième l’était encore plus car il était surtout focalisé sur les DLC. Le 3e par contre m’a tellement lassé que j’ai abandonné dès que j’avais fini le dernier DLC qui me restait à faire. À chaque run, ça devient de plus en plus facile, peu importe le perso choisi, et le challenge n’y est plus. La différence entre borderlands et un hack’n’slash genre diablo, c’est la génération aléatoire des terrains. Je suis sûr que j’aurais le même reproche pour un diablo dont les cartes sont non aléatoires, même si elles sont plus jolies et plus cohérentes.
Le 21/04/2015 à 08h 34
Le 21/04/2015 à 06h 32
Je le savais! Adventure time rules!
Steam : Valve instaure un minimum de dépense pour débloquer toutes ses fonctions
20/04/2015
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euh… je crois que la news parle d’opera.
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[quote:5356566:zefling]
C’est un calcul de statistique. Additionne un taux élevé de cons à un taux faible de cons, le taux résultant sera moins élevé que si on additionne un taux élevé de cons à un autre taux élevé de cons.
Parce que si l’accumulation de connaissances n’est pas un gage d’intelligence émotionnel, la probabilité qu’une personne cultivée soit intelligente reste élevée. C’est bien connu que ce ne sont pas les cons qui en savent le plus. Bien au contraire.
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Merci de ta réponse. C’est toujours bon à savoir.
Je sais bien que la part de marché est très faible. J’en ai tellement l’habitude qu’instinctivement mon cerveau zappe cet argument. On verra dans 10 ans, lorsque linux aura acquis 90% des parts de marché." />
Le 13/04/2015 à 15h 06
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ponzi, c’est le loubard dans Happy Days?