A la rigueur, le freemium, je peux comprendre, même si personnellement je n’aime pas. L’objectif du freemium est plutôt de toucher un public qui n’est pas prêt à mettre une grosse somme d’argent dans un jeu dès le début. Moi je préfère infiniment payer le jeu à l’achat, même cher, et ensuite en profiter sans ne plus jamais avoir à penser argent, mais du moment que tous les jeux ne sont pas comme ça, ça va.
Mais alors le jeu que tu achètes au prix fort et qui est incomplet…
Snif… que de souvenirs ! Mon premier lecteur portable de mini-disc, il m’a suivit partout, j’enregistrais des concerts, des copains à la gratte, des cours, la radio pour faire des compils de François Perusse… Je faisais le montage directement sur lecteur, s’était chiant, mais c’était faisable !
Je crois que j’avais plus l’impression d’être à la pointe de la technologie à l’époque que maintenant avec le dernier iPhone…
Il ne veulent pas développer un truc spécifiquement pour le gamepad de la Wiiu ET ils ne veulent pas sortir un jeu qui n’utilisent pas ce gamepad, pour pas se manger des mauvaises critiques du style “Ils n’utilisent même pas le screen de la manette”
Je ne dis pas que c’est très classe, mais c’est pas non plus des flemasses, ça se comprend. Peut-être plus tard, si le jeu et le console marchent
Le
29/01/2013 à
09h
35
lincruste a écrit :
Les mecs qui t’ont sorti de ta mère, t’ont enseigné l’orthographe et qui ont déployé les câbles pour que tu postes tes conneries ici apprécieront ta subtilité
Et puis les industriels vont pas s’arreter d’innover sous pretexte que les 32 ou 64Go des clés aujourd’hui sont “suffisantes”. Les mecs vont pas arreter de pousser les machines plus loin, de produire en grands volumes et dans 10 ans, on aura des clés USB en forme de panda de 10TB pour 20€ chez Darty
En forme de panda, je crois que tu vas un peu vite là ! :)
Merci pour le retour ! Ça me dit vraiment bien ce smartphone, y’a plein de jeux PSone que je rêverai de jouer ou de rejouer.
Pour relier le HS “Xperia play” au sujet “PS Vita”, j’ai lu qu’il n’y avait aucun projet de “Xperia play 2” ou de “Xperia PSP/Vita” chez Sony, alors que vu l’explosion du jeux sur smartphone, ça me semble une piste super intéressante…
Je me demande si la différence de prix entre les jeux “Console portable ” et les jeux smartphone ne pousse pas toute l’industrie à retarder la convergence entre les deux plateformes qui semble réalisable techniquement.
Le
10/01/2013 à
08h
48
Et la xperia play, y’a des inpactiens qui l’ont ? C’est bien ? On a accès qu’au androïd market ou y’a des jeux PS ?
Le
09/01/2013 à
13h
20
C’est pas encore assez “un smartphone avec des vrais boutons pour jouer” pour que j’en achète une. Même si ça me fruste un peu, j’ai toujours de quoi jouer correctement sur mon smartphone, et je ne me vois pas y ajouter une console portable.
Ils n’ont probablement pas banni les joueurs qui ont fait ça quelque fois, mais ceux qui en ont abusé à un point où on est obligé de se rendre compte que c’est un bug et qu’on en abuse. Si tu fait l’opération plusieurs centaines de fois, c’est que tu as compris que c’est buggé et que ça donne toujours deux ectoplasmes au lieu de deux compos au hasard…
Mais… pourquoi ils ont des cheveux en plastique ces zombis ? C’est “l’invasion des poupées zombies géantes” ce jeu ou quoi ? Et c’est quoi ces zombis qui courent comme des débiles ?
J’ai vraiment du mal à comprendre l’intérêt qu’avait le studio à développer plusieurs jeux à peu près identiques avec des thèmes différents…Y’a vraiment une grosse différence entre fishville et farmville si ce n’est qu’il y a des poissons à la place des légumes dans le premier ? Y’a vraiment deux publics différents ? Y’a vraiment des fans de pêche qui se sont rués en masse sur fishville alors que farmville ne les auraient pas intéressé ?
En Allemagne, c’est une situation archi-courante… Un très grand nombre de clips officiels postés sur les chaines des chanteurs sont bloqués par des filtrages, probablement automatisés. C’était par exemple le cas du “Somebody I used to know” de Gotye ou même le fameux “Gangnam style” au 1 milliard de vue… Aucune d’entre elles ne venaient d’Allemagne.
Pourvu que ce “Project Eternity” soit réellement le digne héritier des “Baldur’s Gate”…
Pourvu que les PNJs enrolables soient bien écrits, indépendants et funs. Qu’ils soient près à se barrer s’ils ne sont pas d’accord avec nous, qu’ils nous surprennent, qu’il nous trahissent, qu’ils changent l’histoire…
Pourvu que la magie soit un beau bordel, avec des sorts partiellement redondants, d’autres presque inutiles. Que les combats de magiciens ressemblent à cet épluchage d’oignons magiques qui fait toute la saveur de BG2…
Pourvu que le soucis du détail et l’amour de l’inutile-indispensable animent les développeurs.
Et enfin, pourvu qu’ils nous sortent un scénario digne de ce nom, adulte, intelligent et qui utilise l’héroïc-fantasy pour autre chose que pour faire “youpi des elfes”
Si on peut remplacer ce protocole par un autre et que l’on garde les même fonctionnalités, c’est compréhensible. Mais si on perd le push par exemple, c’est étrange comme choix.
Je chasse les pigeons qui pensent que Niel et Lombardini œuvre pour je cite : ‘ la sympathie du peuple.’
Et bien je pense en avoir dégoter pas mal.
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Flagrant déli de mauvaise foi ! Il n’a jamais dit que Niel et Lombardini oeuvraient pour la sympathie du peuple, mais qu’ils avaient la chance de l’avoir actuellement.
169 commentaires
Electronic Arts veut instaurer des micro-transactions dans tous ses jeux
28/02/2013
Le 28/02/2013 à 09h 11
A la rigueur, le freemium, je peux comprendre, même si personnellement je n’aime pas. L’objectif du freemium est plutôt de toucher un public qui n’est pas prêt à mettre une grosse somme d’argent dans un jeu dès le début. Moi je préfère infiniment payer le jeu à l’achat, même cher, et ensuite en profiter sans ne plus jamais avoir à penser argent, mais du moment que tous les jeux ne sont pas comme ça, ça va.
Mais alors le jeu que tu achètes au prix fort et qui est incomplet…
SONY ne produira plus de MiniDisc dès le mois prochain
01/02/2013
Le 01/02/2013 à 16h 00
Snif… que de souvenirs ! Mon premier lecteur portable de mini-disc, il m’a suivit partout, j’enregistrais des concerts, des copains à la gratte, des cours, la radio pour faire des compils de François Perusse… Je faisais le montage directement sur lecteur, s’était chiant, mais c’était faisable !
Je crois que j’avais plus l’impression d’être à la pointe de la technologie à l’époque que maintenant avec le dernier iPhone…
La Wii U sera privée de Tomb Raider, à cause de son interface
28/01/2013
Le 29/01/2013 à 09h 39
Il ne veulent pas développer un truc spécifiquement pour le gamepad de la Wiiu ET ils ne veulent pas sortir un jeu qui n’utilisent pas ce gamepad, pour pas se manger des mauvaises critiques du style “Ils n’utilisent même pas le screen de la manette”
Je ne dis pas que c’est très classe, mais c’est pas non plus des flemasses, ça se comprend. Peut-être plus tard, si le jeu et le console marchent
Le 29/01/2013 à 09h 35
Thunderbolt : et si Intel était la cause des tarifs élevés ?
16/01/2013
Le 17/01/2013 à 09h 16
PS Vita : « l’important c’est le long terme » selon le PDG de SONY
09/01/2013
Le 10/01/2013 à 10h 26
Merci pour le retour ! Ça me dit vraiment bien ce smartphone, y’a plein de jeux PSone que je rêverai de jouer ou de rejouer.
Pour relier le HS “Xperia play” au sujet “PS Vita”, j’ai lu qu’il n’y avait aucun projet de “Xperia play 2” ou de “Xperia PSP/Vita” chez Sony, alors que vu l’explosion du jeux sur smartphone, ça me semble une piste super intéressante…
Je me demande si la différence de prix entre les jeux “Console portable ” et les jeux smartphone ne pousse pas toute l’industrie à retarder la convergence entre les deux plateformes qui semble réalisable techniquement.
Le 10/01/2013 à 08h 48
Et la xperia play, y’a des inpactiens qui l’ont ? C’est bien ? On a accès qu’au androïd market ou y’a des jeux PS ?
Le 09/01/2013 à 13h 20
C’est pas encore assez “un smartphone avec des vrais boutons pour jouer” pour que j’en achète une. Même si ça me fruste un peu, j’ai toujours de quoi jouer correctement sur mon smartphone, et je ne me vois pas y ajouter une console portable.
Tomb Raider : dans les coulisses du mode multijoueurs
08/01/2013
Le 09/01/2013 à 10h 17
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04/01/2013
Le 04/01/2013 à 12h 47
Ils n’ont probablement pas banni les joueurs qui ont fait ça quelque fois, mais ceux qui en ont abusé à un point où on est obligé de se rendre compte que c’est un bug et qu’on en abuse. Si tu fait l’opération plusieurs centaines de fois, c’est que tu as compris que c’est buggé et que ça donne toujours deux ectoplasmes au lieu de deux compos au hasard…
The Walking Dead : Survival Instinct dévoile son gameplay
02/01/2013
Le 03/01/2013 à 09h 19
Mais… pourquoi ils ont des cheveux en plastique ces zombis ? C’est “l’invasion des poupées zombies géantes” ce jeu ou quoi ? Et c’est quoi ces zombis qui courent comme des débiles ?
En difficulté, Zynga abandonne onze jeux, soit un quart de son catalogue
02/01/2013
Le 03/01/2013 à 09h 10
J’ai vraiment du mal à comprendre l’intérêt qu’avait le studio à développer plusieurs jeux à peu près identiques avec des thèmes différents…Y’a vraiment une grosse différence entre fishville et farmville si ce n’est qu’il y a des poissons à la place des légumes dans le premier ? Y’a vraiment deux publics différents ? Y’a vraiment des fans de pêche qui se sont rués en masse sur fishville alors que farmville ne les auraient pas intéressé ?
Un clip officiel de Jean-Louis Aubert bloqué par sa propre maison de disques
31/12/2012
Le 02/01/2013 à 09h 04
En Allemagne, c’est une situation archi-courante… Un très grand nombre de clips officiels postés sur les chaines des chanteurs sont bloqués par des filtrages, probablement automatisés. C’était par exemple le cas du “Somebody I used to know” de Gotye ou même le fameux “Gangnam style” au 1 milliard de vue… Aucune d’entre elles ne venaient d’Allemagne.
[Insolite] Pi-to-Go : une console portable à base de Raspberry Pi
21/12/2012
Le 21/12/2012 à 13h 42
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Le 17/12/2012 à 09h 58
Pourvu que ce “Project Eternity” soit réellement le digne héritier des “Baldur’s Gate”…
Pourvu que les PNJs enrolables soient bien écrits, indépendants et funs. Qu’ils soient près à se barrer s’ils ne sont pas d’accord avec nous, qu’ils nous surprennent, qu’il nous trahissent, qu’ils changent l’histoire…
Pourvu que la magie soit un beau bordel, avec des sorts partiellement redondants, d’autres presque inutiles. Que les combats de magiciens ressemblent à cet épluchage d’oignons magiques qui fait toute la saveur de BG2…
Pourvu que le soucis du détail et l’amour de l’inutile-indispensable animent les développeurs.
Et enfin, pourvu qu’ils nous sortent un scénario digne de ce nom, adulte, intelligent et qui utilise l’héroïc-fantasy pour autre chose que pour faire “youpi des elfes”
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Le 17/12/2012 à 09h 40
Si on peut remplacer ce protocole par un autre et que l’on garde les même fonctionnalités, c’est compréhensible. Mais si on perd le push par exemple, c’est étrange comme choix.
Jusqu’à 51 euros de Copie privée sur les tablettes tactiles
24/09/2012
Le 24/09/2012 à 09h 33
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Le 03/09/2012 à 14h 31